Carla Silva Rocha Aguiar
Carla Rocha é docente na Universidade de Brasília (UnB), no curso de Engenharia de Software. É pesquisadora e uma das coordenadoras do Laboratório Avançado de Produção Pesquisa e Inovação de Software (LAPPIS). Obteve seu doutorado em 2009 pelo LIRMM (Laboratoire d'Informatique, de Robotique et de Microélectronique de Montpellier), na área de processamento de imagens de profundidade no contexto de restauração e herança cultural. Atualmente é coordenadora do Programa "Horizontes do Empreendedor", e do programa de mentoria para minorias em software livre "Big Open Source Siblings", premiado pela Gnome Foundation. Suas áreas de pesquisa e interesses são: DevOps, , ensino orientado a desenvolvimento de projetos em ecossistema das comunidades de software livre, assistentes conversacionais (chatbots), MLOps, educação, diversidade e minorias em Engenharia de Software. Atua na área de empreendedorismo, inovação e inserção de minorias no mercado de trabalho.
Informações coletadas do Lattes em 21/07/2023
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Robotica
2006 - 2009
LIRMM-Université Montpellier II
Título: Étude et développement de méthods de recalage
Orientador: André Crosnier
Bolsista do(a): Contrat ANR, ADER, França. Palavras-chave: Imagem de profundidade; análise de imagens de profundidade (range image); Estimaçao de curvaturas de superfície; Segmentaçao de nuvem de pointos 3D; Segmentação por poda de árvores; correspondência entre superficies. Grande área: OutrosGrande Área: Outros / Área: Robótica, Mecatrônica e Automação / Subárea: Visao Computacional. Grande Área: Outros / Área: Robótica, Mecatrônica e Automação / Subárea: Visao Computacional / Especialidade: Alinhamento de Imagens de profundidade.
Graduação em Engenharia Mecatrônica
2000 - 2005
Universidade de Brasília, UnB
Título: Estudo da Plataforma Móvel Omni e Calibração de Câmera para Localização 3-D
Orientador: Geovany Araujo Borges
Formação complementar
2004 - 2005
Extensão universitária em Visao Computacional. , LIRMM-Université Montpellier II, LIRMM-UMII, França.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Francês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: chatbots.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Arte e tecnologia.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Gráfica.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Robótica, Mecatrônica e Automação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Alinhamento de Imagens de profundidade.
Organização de eventos
AGUIAR, C. S. R. . 74ª Reunião anual da SBPC. 2022. (Outro).
AMORIM, C. ; CARVALHO, M. ; AQUINO, R. ; CHIARELLO, M. ; CRUZ, T. ; ROCHA, CARLA ; NAVEGANTES, W. ; AMANCIA, O. ; ALMEIDA, V. . Maratona Covidas UnB. 2020. (Concurso).
AGUIAR, C. S. R. . Comitê de Pesquisa e Inovação de combate à COVID-19 (COPEI). 2020. (Outro).
MEIRELLES, P. ; NELSON, M. A. ; ROCHA, CARLA . Brazilian Workshop on Agile Methods (WBMA). 2019. (Congresso).
Participação em eventos
International Computer Vision Summer School.RECONSTRUCTION AND RECOGNITION. 2008. (Encontro).
Paristic Workshop.EROS 3D - Intégration multi-modale et recherche dans des bases de données de modèles 3D d?oeuvres d'art. 2007. (Oficina).
Participação em bancas
AGUIAR, C. S. R.G. A. Borges; LANARI, A. P.. Desenvolvimento de sistema de realidade virtual imersivo com interface de caminhada para reabilitação de deficiência motora nos membros inferiores. 2020. Dissertação (Mestrado em ENGENHARIA DE SISTEMAS ELETRÔNICOS E DE AUTOMAÇÃO) - Universidade de Brasília.
Aguiar C.S.R.. Inovação em Soluções Democráticas deliberando com inteligência artificial e análise de dados. 2020. Dissertação (Mestrado em Ciência Política) - Universidade de Brasília.
Aguiar C.S.R.; SERRANO, M.; SERRANO, M.. Otimização de desempenho orientado ao tempo de carregamento em aplicações Web front-end. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília.
Aguiar C.S.R.. DevOps Pipeline Optimization:reduction in the use of computaconal resource when using watchtower. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília.
AGUIAR, CARLA. Planejamento de melhoria de processo de software baseado em análise de issues. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília.
FARIA, M. S.; MENDES, F. M.;Aguiar C.S.R.. Proposta de arquitetura de extração de dados do mercado de jogos. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília.
SAMPAIO, R. C.;Aguiar C.S.R.. Desenvolvimento de ChatBots orientado a Dado. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília.
FARIA, M. S.;Aguiar C.S.R.; MENDES, F. M.. Aprendizado por esforço aplicado ao ambiente Toy Game da plataforma Gym. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília.
AGUIAR, C. S. R.. Sistema modular de medição do movimento humano baseado em ROS e sensores inerciais,. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília.
AGUIAR, C. S. R.. Implementação de uma Interface de Programação e uma Arquitetura de Plugins para a plataforma de participação social ?Empurrando Juntos?. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília.
AGUIAR, C. S. R.. Modelo de clusterização de dados para identificação de grupos de opinião em uma ferramenta de participação social. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília.
AGUIAR, C. S. R.. Automação do processo de escaneamento 3D. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília.
AGUIAR, C. S. R.. Auto-localização e Mapeamento de ambientes uma abordagem voltada a robôs simples. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília.
Comissão julgadora das bancas
BORGES, Geovany Araújo; ZELENOVSKY, Ricardo;OLIVEIRA, Flavia Maria Guerra de Sousa Aranha. Estudo da Plataforma Móvel Omni e Calibração de câmera para localização 3-D. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Controle e Automação) - Universidade de Brasília.
Orientou
Métodos ágeis em ensino; Início: 2017; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; (Orientador);
A scripting system for game development in Rust; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
A scripting system for game development in Rust; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Perspectiva Trans na Engenharia de Software; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Perspectiva Trans na Engenharia de Software; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Playground para animação de face 3D a partirde videos; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Diretrizes para a construção de um agente conversacional: Estudo de caso do desenvolvimento da chatbot Tais; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Diretrizes para a construção de um agente conversacional: Estudo de caso do desenvolvimento da chatbot Tais; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Assuring the Evolvability of Legacy Systems inDevops transformation/adoption: Insights of anexperience report; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Monitoramento e DevSecOps em ArquiteturaOrientada a Eventos: Um estudo de caso commicrosserviços e funçõesserverlessemOpenFaaS; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Maturidade da visão de produto em contexto de inovação para chatbots; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Geometrix : aplicação Android de realidade aumentada para auxílio ao ensino de geometria espacial; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Implementação de uma interface de programação e uma arquitetura de plugins para a plataforma de participação social ?Empurrando Juntos?; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Predizendo epidemias de dengue, no Distrito Federal, utilizando algoritmos de regressão; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Audiobooks com navegação por marcações de conteúdo como ferramenta de apoio didático para não-videntes; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Entrega contínua de software : um estudo de caso; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Sistema de Auxílio Fisioterapêutico: Uma proposta de produto para reabilitação Motora; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Software Livre em ensino; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Realidade aumentada em educação de matemática básica - aplicativo Android; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Imersão em Realidade Virtual através de um jogo RPG; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Árvore de Decisão aplicada a um sistema de recomendação de pulseiras em Classificação de Risco; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Aplicação da ciência de dados como melhoria da gestão do paciente; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Projetos ágeis - gestão colaborativa; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Árvore de Decisão aplicada a um sistema de recomendação de pulseiras em Classificação de Risco; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Aplicando a neuroevolução para obter NPCs de alta qualidade; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Sistema de reconhecimento de ações: uso para monitoramento de pacientes hemiplégicos vítimas de acidente vascular cerebral; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Análise de Sentimentos em contexto: estudo de caso do blog Techcrunch; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade de Brasília; Orientador: Carla Silva Rocha Aguiar;
Foi orientado por
Estudo da Plataforma Móvel Omni e Calibração de Câmera para Localização 3-D; 2006; 151 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia Mecatrônica) - Universidade de Brasília; Orientador: Geovany Araujo Borges;
Desenvolvimento de um novo controlador para o robô Rhino XR4; 2004; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia Mecatrônica) - Universidade de Brasília, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Geovany Araujo Borges;
Produções bibliográficas
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LEITE, LEONARDO ; ROCHA, CARLA ; KON, FABIO ; MILOJICIC, DEJAN ; Meirelles, Paulo . A Survey of DevOps Concepts and Challenges. ACM COMPUTING SURVEYS , v. 52, p. 1-35, 2019.
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AGUIAR, JULIANA SILVA ROCHA ; DE PAIVA SILVA, ANA IDALINA ; ROCHA AGUIAR, CARLA SILVA ; TORRO-ALVES, NELSON ; DE SOUZA, WÂNIA CRISTINA . A influência da intensidade emocional no reconhecimento de emoções em faces por crianças brasileiras. Universitas Psychologica , v. 15, p. 1, 2017.
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DOLINSKY, MARGARET ; MCDOWALL, IAN E. ; DOMINGUES, DIANA ; MIOSSO, CRISTIANO J. ; RODRIGUES, SUÉLIA F. ; SILVA ROCHA AGUIAR, CARLA ; LUCENA, TIAGO F. ; MIRANDA, MATEUS ; ROCHA, ADSON F. ; RASKAR, RAMESH . Embodiments, visualizations, and immersion with enactive affective systems. In: IS&T/SPIE Electronic Imaging, 2014, San Francisco. v. 9012. p. 90120J.
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Outras produções
ROCHA, CARLA ; GUILHERME, J. ; SILVA, L. ; LACERDA, G. . Aplicativo Escola em Casa. 2020.
ROCHA, CARLA ; CARVALHO, . Aplicativo Guardiões da Saude. 2020.
ROCHA, CARLA . Chatbot Tais. 2019.
AGUIAR, C. S. R. ; fabio mendes ; LACERDA, A. T. . Boilerplate Rasa BR. 2018.
Aguiar, Carla S. R. ; OLIVEIRA, B. P. ; LIMA, B. N. M. ; BORGES, C. . Programa de Mentoria BOSS. 2020. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
ROCHA, CARLA ; MAIA, R. ; POPPI, R. . Introdução à construção de assistentes virtuais com base em abordagens de software livre. 2020. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
SALES, A. B. ; MENDES, F. F. ; AGUIAR, C. S. R. . Projeto de Interfaces para Dispositivos Móveis. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
Projetos de pesquisa
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2023 - Atual
Ecossistema de Software Livre para Participação Digital, Descrição: brasil Participativo é um software livre adaptado a partir da plataforma de participação eletrônica Decidim, lançada pela prefeitura de Barcelona em 2016. A Decidim possui espaços de participação, como iniciativas, assembleias e consultas, e permite diversos tipos de interação, como enquetes, submissão de propostas, votação, follow up de resultados, comentários, entre outros.Desenvolvida pelo Laboratório Avançado de Produção, Pesquisa e Inovação em Software (Lappis) da Faculdade UnB Gama (FGA), a Brasil Participativo é resultado de uma parceria com o governo federal, por meio da Secretaria Nacional de Participação Social da Secretaria-Geral da Presidência da República. Por lá, qualquer pessoa pode fazer indicações de políticas públicas a serem registradas no Plano Plurianual (PPA) e executadas com prioridade nos próximos quatro anos. Nesse projeto de pesquisa, abordaremos temas como entrega contínua de software, desenvolvimento de ecosssistemas de software livre, uso de Machine learning para melhorar a experiencia de participação digital. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (15) / Especialização: (3) / Mestrado acadêmico: (3) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Carla Silva Rocha Aguiar - Coordenador / Isaque Alves - Integrante.
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2017 - 2019
Ecossistemas de Software Livre, Descrição: Constituir a rede de laboratórios de pesquisa e desenvolvimento de tecnologias inovadoras para polí- ticas públicas do Ministério da Cidadania. O principal objetivo é pesquisar e aplicar técnicas, metodologias de desenvolvimento de software, além de aferição qualidade produto de software, em ambiente experimental do Laboratório Avançade de Pesquisa, Produção e Inovação em Software (LAPPIS). Tais pesquisas e práticas serão usadas para subsidiar o Ministério da Cidadania de ferramentas de gestão e desenvolvimento de software colaborativo, aberto e contínuo, em diferentes arranjos produtivos, aprimorando os mecanismos de governança digital; além de fornecer subsídios tecnológicos que apoiem a execução da lei Lei 8.313/91, conhecida como Rouanet e das demais políticas de fomento e incentivo à cultura.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (30) . , Integrantes: Carla Silva Rocha Aguiar - Coordenador.
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2015 - 2015
Projeto de Pesquisa para Especificação e Prospecção de Soluções de Projeto de Interação, Situação: Desativado; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) . , Integrantes: Carla Silva Rocha Aguiar - Coordenador / Andre Barros de Sales - Integrante / Fabiana Freitas Mendes - Integrante.
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2014 - 2018
ARTE E TECNOCIÊNCIA e REENGENHARIA DA VIDA: Sistemas Enativos Afetivos em Bioarte e Softwares Sociais como Inovação Tecnológica, Descrição: Pesquisas em Arte e TecnoCiência se voltam a problemas comuns e questões seminais da Humanização das Tecnologias. Encaram desafios em Saúde, Biodiversidade, Comportamentos Sociais, por metodologias transdisciplinares, no domínio da eSciences, no cruzamento da arte, ciência e tecnologia, combinando a inteligência de artistas e cientistas. Práticas colaborativas transdisciplinares no LART com os Novos Leonardos, num saber coletivo nas áreas das artes, ciências médicas, fisiologia, educação física, engenharias, ciência da computação e, especialmente, da Eng. Biomédica configuram a existência de um Hub de pesquisas em Arte e TecnoCiência. O foco em inovações tecnológicas são os sistemas enativos afetivos, que reinventam formas de viver para os humanos e atendem a questões do ecossistema sob o eixo central da Reengenharia da Vida. Pretende-se contribuir para o desenvolvimento científico que beneficia a sociedade sob três eixos: Reengenharia do Sensório com desenvolvimento de hardware e software usando micro sensores para estados fisiológicos de biofeedback em estéticas tecnológicas afetivas, por estados cognitivos enacionistas e afetivos em visualização de dados interativa/enativa/afetiva. O processamento de sinais em data visualization traz para a arte contemporânea a possibilidade de escrever narrativas afetivas, bio(geo)grafias em iconografias de um Novo Abstracionismo. As artes do corpo, da música, da dança, da performance se ampliam por sistemas enativos afetivos que percebem e traduzem as enações corpo/ambiente em autopoiesis. Tecnologias ubíquas, tecnologias da mobilidade e saúde, uhealth e mhealth , a data visualization proporcionam formas inovadoras de sentir e de ampliar a percepção, capacitar, adquirir e visualizar aspectos invisíveis de fenômenos biológicos, bem como de verificar estados vitais de comportamentos ampliados e/ou suplementados e capacitam indivíduos para tarefas antes impossíveis em estados de um sensorium expandido, por sensores fisiológicos e por biomateriais. Em estéticas afetivas, atende-se às extremidades da criação com tecnologias numa relação de afetividade/ afetividade alteridade e de reciprocidade, em estados de poiesis e de aesthesis. Estudos de rituais e ações do cotidiano revelam geografismos e (do êxtase) por sensoriamento e data visualization. A caverna de realidade virtual com piso cinemático amplia a capacidade sensorial imersiva de ambientes sintéticos anteriores, acrescentando trepidação, vibrações, atritos, desequilíbrios, vindos de atuadores, somados a rastreadores, interfaces intuitivas e sensores biomédicos, em corporeidade e sinestesia com sistemas enativos em ambientes imersivos. No Eixo 2 e eixo 3: Reengenharia da Natureza e Reengenharia da Cultura: questões ligadas à biosfera e à responsabilidade coletiva em relação à vida da Terra e de um ecossistema saudável têm por desafio as paisagens enfermas e problemas da biodiversidade, envolvendo projetos em Softwares Sociais. No primeiro, trata-se de conceber uma Cyberinfraestrutra com plataforma social que permite lidar com enorme quantidade de dados, visualização geográfica, tecnologias da mobilidade e computação ubíqua, auxiliando no processo de monitoramento e combate à dengue apoiados em comportamentos de redes sociais, num existir ampliado pelas conexões móveis, minerando dados da realidade (reality mining), e compartilhando dados do mundo. No segundo, busca-se a preservação de biomas com comunidades biológicas para classificação de espécies que vivem em locais remotos, e substituindo métodos analógicos de reconhecimento por métodos automatizados, sob o tema das paisagens sonoras enativas, em a visualização de dados e processamento de sinais. São algumas questões presentes no cenário humano que mudou radicalmente com as tecnologias, e que tentamos investigar no contexto dos sistemas enativos afetivos como problema central.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Carla Silva Rocha Aguiar - Coordenador / Diana Maria Gallicchio Domingues - Integrante / Carine Soares Turelly - Integrante / Tiago Franklin Rodrigues Lucena - Integrante / André Luiz Correia Gonçalves de Oliveira - Integrante / Mateus Miranda - Integrante / Cristiano Miosso - Integrante / Adson Rocha - Integrante / Leonardo Araujo de Assis - Integrante / Ana Paula Machado Velho - Integrante / Sara Diamond - Integrante / Sonia Cristina Vermelho - Integrante / Ramesh Raskar - Integrante / SUÉLIA RODRIGUES - Integrante / thiago bernardes - Integrante / Ricardo Torres - Integrante.
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2006 - 2008
Projeto EROS3D: Multi-modal framework for data integration and retrieval of 3D objects in artwork databases, Descrição: O principal objetivo do projeto EROS-3D consiste em desenvolver aplicativos para a manipulação de réplicas digitais 3D de obras de arte de alta resolução e grande volume de dados. A base de dados do projeto é composta por cerca de 800 modelos, providas pelo Centro de Pesquisa e Restauração dos Museus da França, C2RMF. A maioria das modelos são réplicas digitais de estatuas Galo-romano e vasos gregos em terracota. Os modelos digitais são representados por um conjunto não estruturado de pontos 3D ruidosos. O projeto tem como meta o desenvolvimento de uma arquitetura de software capaz de manipular ( Registro de Imagens 3D, integração, visualização pesquisa e comparação) tais réplicas digitais.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Doutorado: (3) . , Integrantes: Carla Silva Rocha Aguiar - Integrante / Sébastien Druon - Integrante / André Crosnier - Integrante / Geneviève Aitken - Integrante / Matthieu Cord - Coordenador / Marie-José Aldon - Integrante / Rémi Allègre - Integrante / Hicham Bensoudane - Integrante / Raphaëlle Chaine - Integrante / Pierre-Marie Gandoin - Integrante / Christian Gentil - Integrante / Julien Gony - Integrante / Eric Guérin - Integrante / Clément Jamin - Integrante / Michel Jordan - Integrante / Christian Lahanier - Integrante / Mohamed Mousa - Integrante / Marc Neveu - Integrante / Sylvie Philipp-Foliguet - Integrante / Denis Pitzalis - Integrante / Frédéric Precioso - Integrante / Behzad Shariat - Integrante / Dmitry Sokolov - Integrante / Eric Tosan - Integrante / Eduardo Valle - Integrante.
Projetos de desenvolvimento
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2017 - Atual
Ecossistemas de Software Livre, Descrição: Constituir a rede de laboratórios de pesquisa e desenvolvimento de tecnologias inovadoras para polí- ticas públicas do Ministério da Cultura. O principal objetivo é pesquisar e aplicar técnicas, metodo- logias de desenvolvimento de software, além de aferição qualidade produto de software, em ambiente experimental do Laboratório Avançade de Pesquisa, Produção e Inovação em Software (LAPPIS). Tais pesquisas e práticas serão usadas para subsidiar o Ministério da Cultura de ferramentas de gestão e desenvolvimento de software colaborativo, aberto e contínuo, em diferentes arranjos produ- tivos, aprimorando os mecanismos de governança digital; além de fornecer subsídios tecnológicos que apoiem a execução da lei Lei 8.313/91, conhecida como Rouanet e das demais políticas de fomento e incentivo à cultura.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.
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2017 - Atual
Ecossistemas de Software Livre, Descrição: Constituir a rede de laboratórios de pesquisa e desenvolvimento de tecnologias inovadoras para polí- ticas públicas do Ministério da Cultura. O principal objetivo é pesquisar e aplicar técnicas, metodo- logias de desenvolvimento de software, além de aferição qualidade produto de software, em ambiente experimental do Laboratório Avançade de Pesquisa, Produção e Inovação em Software (LAPPIS). Tais pesquisas e práticas serão usadas para subsidiar o Ministério da Cultura de ferramentas de gestão e desenvolvimento de software colaborativo, aberto e contínuo, em diferentes arranjos produ- tivos, aprimorando os mecanismos de governança digital; além de fornecer subsídios tecnológicos que apoiem a execução da lei Lei 8.313/91, conhecida como Rouanet e das demais políticas de fomento e incentivo à cultura.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carla Silva Rocha Aguiar - Coordenador / fabio mendes - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Cooperação.
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2017 - Atual
Ecossistemas de Software Livre, Descrição: Constituir a rede de laboratórios de pesquisa e desenvolvimento de tecnologias inovadoras para polí- ticas públicas do Ministério da Cultura. O principal objetivo é pesquisar e aplicar técnicas, metodo- logias de desenvolvimento de software, além de aferição qualidade produto de software, em ambiente experimental do Laboratório Avançade de Pesquisa, Produção e Inovação em Software (LAPPIS). Tais pesquisas e práticas serão usadas para subsidiar o Ministério da Cultura de ferramentas de gestão e desenvolvimento de software colaborativo, aberto e contínuo, em diferentes arranjos produ- tivos, aprimorando os mecanismos de governança digital; além de fornecer subsídios tecnológicos que apoiem a execução da lei Lei 8.313/91, conhecida como Rouanet e das demais políticas de fomento e incentivo à cultura.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carla Silva Rocha Aguiar - Coordenador / fabio mendes - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Cooperação.
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2017 - Atual
Ecossistemas de Software Livre, Descrição: Constituir a rede de laboratórios de pesquisa e desenvolvimento de tecnologias inovadoras para polí- ticas públicas do Ministério da Cultura. O principal objetivo é pesquisar e aplicar técnicas, metodo- logias de desenvolvimento de software, além de aferição qualidade produto de software, em ambiente experimental do Laboratório Avançade de Pesquisa, Produção e Inovação em Software (LAPPIS). Tais pesquisas e práticas serão usadas para subsidiar o Ministério da Cultura de ferramentas de gestão e desenvolvimento de software colaborativo, aberto e contínuo, em diferentes arranjos produ- tivos, aprimorando os mecanismos de governança digital; além de fornecer subsídios tecnológicos que apoiem a execução da lei Lei 8.313/91, conhecida como Rouanet e das demais políticas de fomento e incentivo à cultura.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carla Silva Rocha Aguiar - Coordenador / fabio mendes - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Cooperação.
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2017 - 2019
Ecossistemas de Software Livre, Descrição: Constituir a rede de laboratórios de pesquisa e desenvolvimento de tecnologias inovadoras para polí- ticas públicas do Ministério da Cultura. O principal objetivo é pesquisar e aplicar técnicas, metodo- logias de desenvolvimento de software, além de aferição qualidade produto de software, em ambiente experimental do Laboratório Avançade de Pesquisa, Produção e Inovação em Software (LAPPIS). Tais pesquisas e práticas serão usadas para subsidiar o Ministério da Cultura de ferramentas de gestão e desenvolvimento de software colaborativo, aberto e contínuo, em diferentes arranjos produ- tivos, aprimorando os mecanismos de governança digital; além de fornecer subsídios tecnológicos que apoiem a execução da lei Lei 8.313/91, conhecida como Rouanet e das demais políticas de fomento e incentivo à cultura.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carla Silva Rocha Aguiar - Coordenador / fabio mendes - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Cooperação.
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2022 - Atual
Residência TIC Brisas UnB, Descrição: Coordenadora do projeto ?Residência em TIC da BRISA - UnB FGA?. A BRISA Sociedade para o Desenvolvimento da Tecnologia da Informação, em parceria com a UnB campus Gama e LAPPIS, vai capacitar estudantes de cursos de tecnologias, universitários e ensino técnico, para se tornarem desenvolvedores de sistemas nas tecnologias mais atuais de informática e comunicações. A residência conta com uma etapa de vivência, no qual coordeno 40 alunos desenvolvendo projetos junto às empresas, usando métodos de aprendizado ativo. A BRISA conta com recursos da Lei de Informática, através do Programa Prioritário do Ministério da Ciência, Tecnologia e inovações ? MCTI, coordenado pela Softex.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carla Silva Rocha Aguiar - Coordenador.
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2022 - Atual
Jornada Horizontes do Empreendedorismo, Descrição: Coordenadora do projeto ?Jornada Horizontes do Empreendedorismo?. O objetivo é fomentar o empreendedorismo e a inovação, por meio da capacitação, desenvolvimento de habilidades sociais e mentoria voltada para a inclusão de jovens negros e mulheres jovens, no mercado de trabalho e à geração de renda, residentes no Centro-Oeste. Esse é o principal objetivo de um projeto inclusivo idealizado e oferecido gratuitamente pela Fundação de Empreendimentos Científicos e Tecnológicos ? Finatec em parceria com o Ministério da Mulher, da Família e dos Direitos Humanos - MMFDH.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carla Silva Rocha Aguiar - Coordenador.
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2021 - Atual
Machine Learning para detecção de outliers em bancos de dados de clientes - parceria com o Instituto Eldorado/Dell, Descrição: Neste projeto, experimentamos vários algoritmos de aprendizado de máquina para detectar outliers e anomalias em um grande conjunto de dados do cliente. Implementamos técnicas e práticas de Data, Feature Engineering e MLOps. Adotamos um fluxo de trabalho de aprendizado de máquina comumente usado, representado de várias formas na indústria e na pesquisa. Ele tem pontos em comum com fluxos de trabalho anteriores definidos em ciência de dados e mineração de dados, como TDSP, KDD e CRISP-DM. Eles têm em comum a essência centrada em dados do processo e os múltiplos ciclos de feedback entre os diferentes estágios. Seguimos algumas práticas recomendadas e automação de DevOps e MLOps para acelerar o ciclo de experimentação e dimensionar o processo para outros bancos de dados e uma equipe maior.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carla Silva Rocha Aguiar - Coordenador.
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2020 - Atual
Big Open Source Siblings (BOSS), Descrição: A iniciativa BOSS visa alcançar grupos sub-representados em tecnologia que desejam ser orientados e assistidos para aprender a trabalhar em projetos de código aberto. Forneceremos um espaço seguro e uma metodologia de acompanhamento para que eles aprendam conceitos básicos de como trabalhar em um pequeno projeto de código aberto na prática e construam um histórico suficiente para que, ao final do programa, possam escolher outros projetos para continuar suas contribuições. O processo de orientação ajuda a criar confiança, preencher lacunas técnicas e envolver os participantes. No programa BOSS, para além dos aspetos técnicos de introdução aos recém-chegados ao open source, lidamos com alguns desafios à inclusão, nomeadamente, interseccionalidade e síndrome do impostor.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carla Silva Rocha Aguiar - Coordenador.
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2020 - Atual
Escola em Casa DF, Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carla Silva Rocha Aguiar - Coordenador.
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2020 - Atual
Guardiões da Saúde App, Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carla Silva Rocha Aguiar - Coordenador.
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2019 - Atual
Hygia, Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carla Silva Rocha Aguiar - Coordenador.
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2019 - Atual
Laboratório Avançado de Produção Pesquisa e Inovação em Software (LAPPIS/UnB), Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carla Silva Rocha Aguiar - Coordenador.
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2017 - 2019
Chatbot para orientar a apresentação de proposta de Incentivo à Cultura - Ministério da Cultura, Descrição: Neste projeto, desenvolvemos um dos primeiros chatbots para o governo brasileiro. Desenvolvemos uma solução de chatbot open source, com mais de 70 intenções para responder sobre a Lei de Incentivo à Cultura para orientar os agentes culturais na proposição de seu projeto. Inovamos na arquitetura do chatbot, no pipeline de implantação contínua e usamos práticas e técnicas de MLOps antes que o termo fosse cunhado pelos profissionais. Todo o projeto está disponível na organização github do LAPPIS . Também desenvolvemos um Chatbot Boilerplate de código aberto , com todas as funcionalidades necessárias para um produto chatbot, para orientar os recém-chegados a esse setor em crescimento. A comunidade conta com mais de 350 participantes no canal de comunicação. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carla Silva Rocha Aguiar - Coordenador.
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2017 - 2019
Ecossistemas de Software Livre, Descrição: Constituir a rede de laboratórios de pesquisa e desenvolvimento de tecnologias inovadoras para polí- ticas públicas do Ministério da Cultura. O principal objetivo é pesquisar e aplicar técnicas, metodo- logias de desenvolvimento de software, além de aferição qualidade produto de software, em ambiente experimental do Laboratório Avançade de Pesquisa, Produção e Inovação em Software (LAPPIS). Tais pesquisas e práticas serão usadas para subsidiar o Ministério da Cultura de ferramentas de gestão e desenvolvimento de software colaborativo, aberto e contínuo, em diferentes arranjos produ- tivos, aprimorando os mecanismos de governança digital; além de fornecer subsídios tecnológicos que apoiem a execução da lei Lei 8.313/91, conhecida como Rouanet e das demais políticas de fomento e incentivo à cultura.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carla Silva Rocha Aguiar - Coordenador / fabio mendes - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Cooperação.
Prêmios
2020
Gnome Engagement Challenge prêmio pelo programa de Mentoria BOSS, Gnome Foundation.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Universidade de Brasília, Campus Gama. , Área Especial de Indústria Projeção A - UNB, Setor Leste (Gama), 72444240 - Brasília, DF - Brasil - Caixa-postal: 38097, Telefone: (61) 31078907, URL da Homepage:
Experiência profissional
2011 - Atual
Universidade de Brasília, UnBVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Adjunto, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Dedicação exclusiva (40 horas)
2016 - 2017
Universidade de Brasília, UnBVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Coordenador da Graduação, Regime: Dedicação exclusiva.
2013 - 2015
Universidade de Brasília, UnBVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Coordenador da Graduação, Regime: Dedicação exclusiva.
Atividades
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03/2013
Conselhos, Comissões e Consultoria, Campus Gama.,Cargo ou função, Membro do Núcleo Docente Estuturante do curso de Engenharia de Software..
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03/2013 - 03/2013
Direção e administração, Campus Gama.,Cargo ou função, Coordenadora de Curso.
2006 - 2009
Agence nationale de la rechercheVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Doutorando, Regime: Dedicação exclusiva.
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Basta criar uma conta no Escavador e enviar uma forma de comprovante. São três passos:
Escolha uma dentre três formas de verificação: Facebook, CPF ou Documento com Foto.
O Escavador irá analisar a sua solicitação.
As informações presentes nessa página serão transferidas para a sua página do perfil.
Depois do processo concluído, quem acessar essa página será redirecionado para seu cantinho no Escavador, seunome.escavador.com. Onde você poderá fazer a sua reputação, conhecer gente antenada, se informar e até mesmo ganhar clientes. Tudo isso de graça!

Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Carla Silva Rocha Aguiar e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário

Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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