André Luis Bitencourt Fernandes

Graduado no curso de Engenharia de Computação oferecido pela Universidade Estadual de Feira de Santana (UEFS). Neste curso é aplicada a metodologia de aprendizagem PBL (Problem Based Learning), este método estimula a autonomia e o trabalho em grupo para a resolução de problemas.

Informações coletadas do Lattes em 22/06/2020

Acadêmico

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Formação acadêmica

Mestrado em andamento em Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação

2019 - Atual

Universidade Estadual de Feira de Santana
Orientador: Claudia Pinto Pereira;

Graduação em Engenharia de Computação

2013 - 2019

Universidade Estadual de Feira de Santana
Título: EASYREADER: OBJETO DE APRENDIZAGEM PARA O AUXILIO NA LEITURA DE PESSOAS COM DISLEXIA
Orientador: Claudia Pinto Pereira

Ensino Médio (2º grau)

2005 - 2012

Colégio Santo Antônio

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Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

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Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Engenharia de Computação.

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Participação em eventos

XXI Seminário de Iniciação Científica.Ampliando as possibilidades do jogo BEM a partir da mudança de plataforma. 2017. (Simpósio).

JSDay Brazil Conference. 2016. (Outra).

SIECOMP.Oficina sobre computação desplugada. 2016. (Oficina).

XX Seminário de Iniciação Científica.Ampliando as possibilidades do jogo BEM, a partir da inserção de expressões aritmeticas. 2016. (Simpósio).

SIECOMP.Oficina de jogos para a educação inclusiva. 2015. (Oficina).

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Comissão julgadora das bancas

Gabriela Ribeiro Peixoto Rezende Pinto

SENA, C. P. P.;PINTO, G. R. P. R.; BITTENCOURT, R. A.. EasyReader: Objeto de Aprendizagem para o Auxílio na Leitura de Pessoas com Disleia.. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade Estadual de Feira de Santana.

Claudia Pinto Pereira Sena

PEREIRA, C. P.; PINTO, G. R. P. R.; SARINHO, V. T.. EASYREADER: OBJETO DE APRENDIZAGEM PARA O AUXILIO NA LEITURA DE PESSOAS COM DISLEXIA. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia da Computação) - Universidade Estadual de Feira de Santana.

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Foi orientado por

Claudia Pinto Pereira Sena

EASYREADER: OBJETO DE APRENDIZAGEM PARA O AUXILIO NA LEITURA DE PESSOAS COM DISLEXIA; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia da Computação) - Universidade Estadual de Feira de Santana; Orientador: Claudia Pinto Pereira;

Claudia Pinto Pereira Sena

AMPLIAÇÃO DE ACESSO AO JOGO BEM, A PARTIR DA MUDANÇA DE PLATAFORMA DE USO; ; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia da Computação) - Universidade Estadual de Feira de Santana; Orientador: Claudia Pinto Pereira;

Claudia Pinto Pereira Sena

Criação de um website para a divulgação de trabalhos relacionados a tecnologias inclusivas; ; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Computação) - Universidade Estadual de Feira de Santana; Orientador: Claudia Pinto Pereira;

Claudia Pinto Pereira Sena

AMPLIANDO AS POSSIBILIDADES DO JOGO BEM, COM A INSERÇÃO DE EXPRESSÕES ARITMÉTICAS; 2016; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia da Computação) - Universidade Estadual de Feira de Santana, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Claudia Pinto Pereira;

Claudia Pinto Pereira Sena

AMPLIANDO AS POSSIBILIDADES DO JOGO BEM, COM A INSERÇÃO DE EXPRESSÕES ARITMÉTICAS; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Computação) - Universidade Estadual de Feira de Santana; Orientador: Claudia Pinto Pereira;

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Produções bibliográficas

  • FERNANDES, ANDRÉ ; SENA, C. P. P. ; SANTANA, K. C. ; SANTOS, A. J. O. S. ; VOGEL, B. G. M. . Eixo 2: Jogos digitais e gamificação. In: Everson Mario Novak. (Org.). BEM Expressões: Jogo digital voltado para o ensino inclusivo da matemática. 1ed.Ponta Grossa: Atena Editora, 2018, v. , p. 78-93.

  • SANTANA, KAYO ; PEREIRA, CLAUDIA PINTO ; FERNANDES, ANDRÉ ; SANTOS, ANA JAIZE DE OLIVEIRA SILVA ; MACEDO, RAFAEL . Blinds, Basic Education: jogo digital inclusivo para auxiliar o processo de ensino-aprendizagem das pessoas com deficiência visual. In: XXVIII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação SBIE (Brazilian Symposium on Computers in Education), 2017, Recife. org.crossref.xschema._1.Title@755c8f35, 2017. p. 877.

  • MACEDO, RAFAEL ; PEREIRA, CLAUDIA PINTO ; FERNANDES, ANDRÉ ; SANTANA, KAYO ; SANTOS, ANA JAIZE DE OLIVEIRA SILVA . Blinds, Education And Mathematics: Objeto De Aprendizagem Sobre As Operações Básicas Da Matemática Com O Uso Dos Recursos De Síntese E Reconhecimento De Voz. In: XXVIII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação SBIE (Brazilian Symposium on Computers in Education), 2017, Recife. org.crossref.xschema._1.Title@5ecf8b55, 2017. p. 445.

  • SANTANA, K. C. ; FERNANDES, A. L. B. ; SANTOS, A. J. O. S. ; MACEDO, R. S. ; SENA, C. P. P. . Blinds, Basic Education: um jogo multidisciplinar para a educação básica de crianças com deficiência visual e videntes. In: ERBASE, 2016, Maceió. WInDBASE, 2016.

  • SANTOS, A. J. O. S. ; FERNANDES, A. L. B. ; SENA, C. P. P. ; SANTANA, K. C. ; MACEDO, R. S. . Análise do uso do Objeto de Aprendizagem BEM no processo educacional de pessoas com deficiência visual e videntes. In: ERBASE, 2016, Maceió. WTICGBASE, 2016.

  • MACEDO, R. S. ; FERNANDES, A. L. B. ; SENA, C. P. P. ; SANTANA, K. C. ; SANTOS, A. J. O. S. . Blinds, Education and Mathematics: jogo eletrônico de tabuleiro como estratégia educativa para o ensino aprendizagem das quatro operações básicas da matemática. In: ERBASE, 2016, Maceió. WEIBASE, 2016.

  • MACEDO, R. S. ; SENA, C. P. P. ; SANTOS, A. J. O. S. ; PINTO, G. R. P. R. ; FERNANDES, A. L. B. . A utilização de jogos na educação matemática para crianças com deficiência visual e videntes. In: ERBASE, 2015, Salvador. WTICGBASE, 2015.

  • FERNANDES, A. L. B. ; SENA, C. P. P. . Criação de um website para a divulgação de trabalhos relacionados a tecnologias inclusivas. In: XXII Seminário de Iniciação Cientifica, 2018, Feira de Santana. XXII Seminário de Iniciação Cientifica, 2018.

  • FERNANDES, A. L. B. ; SENA, C. P. P. . Ampliando o acesso ao jogo BEM a partir da mudança de plataforma de uso. In: XXI Seminário de Iniciação Cientifica, 2017, Feira de Santana. XXI Seminário de Iniciação Cientifica, 2017.

  • FERNANDES, A. L. B. ; SENA, C. P. P. . Ampliando as possibilidades do jogo BEM, a partir da inserção de expressões aritmeticas. In: XX Seminário de Iniciação Científica, 2016, Feira de santana. XX Seminário de Iniciação Científica, 2016.

  • MACEDO, R. S. ; FERNANDES, A. L. B. ; SENA, C. P. P. ; SANTOS, A. J. O. S. ; SANTANA, K. C. . Blinds, Education and Mathematics: jogo eletrônico de tabuleiro como estratégia educativa para o ensino aprendizagem das quatro operações básicas da matemática. ERBASE 2011 , 2016.

  • SANTANA, K. C. ; SENA, C. P. P. ; SANTOS, A. J. O. S. ; FERNANDES, A. L. B. ; MACEDO, R. S. . Blinds, Basic Education: um jogo multidisciplinar para a educação básica de crianças com deficiência visual e videntes. ERBASE 2011 , 2016.

  • SANTOS, A. J. O. S. ; FERNANDES, A. L. B. ; SENA, C. P. P. ; SANTANA, K. C. ; MACEDO, R. S. . Análise do uso do Objeto de Aprendizagem BEM no processo educacional de pessoas com deficiência visual e videntes. ERBASE 2011 , 2016.

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Projetos de pesquisa

  • 2017 - 2018

    Criação de uma plataforma Web para a divulgação dos trabalhos do GETI (Grupo de Estudos em Tecnologias Inclusivas)., Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Claudia Pinto Pereira em 07/02/2018., Descrição: Construir um site para disponibilizar informações, recursos, materiais e softwares produzidos pelo grupo GETI (Grupo de Estudos em Tecnologias Inclusivas) tornando seu trabalho mais visível e acessível à comunidade. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: André Luis Bitencourt Fernandes - Integrante / Claudia Pinto Pereira Sena - Coordenador.

  • 2017 - 2017

    Ampliação de acesso ao jogo BEM, a partir da mudança de plataforma de uso, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Claudia Pinto Pereira em 07/02/2018., Descrição: Ampliar o desenvolvimento do software denominado BEM (Blinds, Education and Mathematics), mais especificamente um OA, com características próximas de um jogo educativo, voltado para o ensino-aprendizagem de matemática para crianças com deficiência visual, a partir da modificação para a plataforma Web e da inserção de elementos de Gamification.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: André Luis Bitencourt Fernandes - Integrante / Claudia Pinto Pereira Sena - Coordenador., Financiador(es): Universidade Estadual de Feira de Santana - Bolsa.

  • 2016 - 2016

    Ampliando as possibilidades do jogo BEM, com a inserção de expressões aritméticas., Descrição: Ampliar o desenvolvimento do software denominado BEM (Blinds, Education and Mathematics), mais especificamente um OA, com características próximas de um jogo educativo, voltado para o ensino-aprendizagem de matemática para crianças com deficiência visual, a partir da inserção de expressões aritméticas. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: André Luis Bitencourt Fernandes - Integrante / Claudia Pinto Pereira Sena - Coordenador., Financiador(es): Universidade Estadual de Feira de Santana - Bolsa.

  • 2015 - 2015

    PEVIC/UEFS Programa de Estágio Voluntário em Iniciação Científica, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: André Luis Bitencourt Fernandes - Integrante / Claudia Pinto Pereira Sena - Coordenador.

Histórico profissional

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Experiência profissional

2017 - 2018

Universidade Estadual de Feira de Santana

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Orientando, Carga horária: 20

2016 - 2016

Universidade Estadual de Feira de Santana

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Orientando, Carga horária: 20

Atividades

  • 02/2017 - 08/2017

    Pesquisa e desenvolvimento , DEXA, GICE(Grupo de Informática, Conhecimento e Educação).,Linhas de pesquisa

  • 01/2016 - 07/2016

    Pesquisa e desenvolvimento , DEXA, GICE(Grupo de Informática, Conhecimento e Educação).,Linhas de pesquisa