Renan Martinez da Luz

Possui graduação em Sistemas para Internet pela Faculdade Anhanguera de Rio Grande (2011) e mestrado em Modelagem Computacional pela Universidade Federal do Rio Grande (2014). Atualmente é sócio proprietário - Starweb e professor voluntário da Universidade Federal do Rio Grande. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Sistemas de Informação, atuando principalmente nos seguintes temas: jogo sério, mineração de dados, dobramento de proteínas e inteligência humana.

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Acadêmico

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Formação acadêmica

Mestrado em Modelagem Computacional

2011 - 2014

Universidade Federal do Rio Grande
Título: Descoberta de Conhecimento com Auxílio da Inteligência Humana: um estudo de caso para dobramento de proteínas,Ano de Obtenção: 2014
Orientador: Adriano Velasque Werhli
Coorientador: Diana Francisca Adamatti. Bolsista do(a): Reestruturação e Expansão das Universidades Federais, REUNI, Brasil. Palavras-chave: Dobramento de Proteínas; Jogo Sério; Mineração de dados; Inteligência Humana.Grande área: Ciências BiológicasGrande Área: Engenharias / Área: Engenharia Biomédica / Subárea: Bioengenharia / Especialidade: Modelagem de Fenômenos Biológicos. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação / Especialidade: Arquitetura de Sistemas de Computação.

Especialização em andamento em MBA - Gestão de Projetos

2011 - Atual

Faculdade Anhanguera de Rio Grande
Título: Projeto ainda não elaborado
Orientador: Sem Orientador

Graduação em Sistemas para Internet

2009 - 2011

Faculdade Anhanguera de Rio Grande
Título: Evolution Recargas - Um novo conceito em recargas
Orientador: Cleber Veleda Balota
Bolsista do(a): Programa Universidade para Todos, PROUNI, Brasil.

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Formação complementar

2011 - 2011

Estrutura de Dados. (Carga horária: 4h). , Buzzerd, BU, Brasil.

2011 - 2011

Aula Prática de POO utilizando Java. (Carga horária: 1h). , Buzzerd, BU, Brasil.

2011 - 2011

Visão Geral de Linux. (Carga horária: 2h). , Buzzerd, BU, Brasil.

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Idiomas

Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

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Áreas de atuação

    Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Sistemas de Informação.

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Organização de eventos

LUZ, R. M. . XI Mostra da Produção Universitária. 2012. (Congresso).

LUZ, R. M. . Quinta Semana Acadêmica de Sistemas Para internet. 2011. (Congresso).

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Participação em eventos

SlatJogos.Jogo educativo de conscientização do uso da água potável. 2016. (Simpósio).

VI Semana Acadêmica Integrada das Ciências Computacionais. 2016. (Seminário).

XII Mostra da Produção Universitária. ESTUDO E ANÁLISE DE TÉCNICAS DE MINERAÇÃO DE DADOS BASEADO NA INTELIGÊNCIA HUMANA PARA O DOBRAMENTO DE PROTEÍNA. 2013. (Congresso).

V CONFERÊNCIA SUL EM MODELAGEM COMPUTACIONAL. 2012. (Congresso).

Quinta Semana Acadêmica de Sistemas Para internet. 2011. (Outra).

Primeiro Seminário Comércio Eletrônico. 2010. (Seminário).

Linux Ubuntu e Processamento em Nuvem. 2009. (Encontro).

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Comissão julgadora das bancas

Rafael Fagundes Cavalheiro

MORAES, A. R.;CAVALHEIRO, R. F.; BUSETTI, W. V.. Recarga Cartucho. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas Para Internet) - Centro Universitário Anhanguera.

Carine Geltrudes Webber

WEBBER, C.G.; WERHLI, A. V.; MACHADO, K. S.; BARWALDT, R.. Descoberta de Conhecimento com Auxílio da Inteligência Humana: um estudo de caso para dobramento de Proteínas. 2014. Dissertação (Mestrado em Modelagem Computacional) - Universidade Federal do Rio Grande.

Karina dos Santos Machado

WEBBER, C. G.; BARWALDT, R.;MACHADO, K. S.; WERHLI, ADRIANO V.. Descoberta de Conhecimento com Auxílio da Inteligência Humana: Um estudo de caso para dobramento de proteínas.. 2014. Dissertação (Mestrado em Modelagem Computacional) - Universidade Federal do Rio Grande.

Karina dos Santos Machado

WERHLI, A. V.; BARWALDT, R.;MACHADO, K. S.. Produzindo técnicas de dobramento de proteína modelo HP com ajuda da inteligência humana. 2013. Exame de qualificação (Mestrando em Modelagem Computacional) - Universidade Federal do Rio Grande.

Regina Barwaldt

VELASQUE, A.;BARWALDT, Regina; Karina dos Santos Machado; WEBBER, C. G.. Descoberta de Conhecimento com Auxílio da Inteligência Humana: um estudo de caso para dobramento de proteínas. 2014. Dissertação (Mestrado em Modelagem Computacional) - Universidade Federal do Rio Grande.

Regina Barwaldt

WERHLI, A. V.;BARWALDT, Regina; Karina dos Santos Machado. Produzindo técnicas de dobramento de proteína modelo HP com ajuda da inteligência humana. 2013. Exame de qualificação (Mestrando em Modelagem Computacional) - Universidade Federal do Rio Grande.

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Foi orientado por

Diana Francisca Adamatti

Descoberta de Conhecimento com Auxílio da Inteligência Humana: Um estudo de caso para dobramento de proteínas; 2014; Dissertação (Mestrado em Modelagem Computacional) - Universidade Federal do Rio Grande, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Coorientador: Diana Francisca Adamatti;

Paula Regina Costa Ribeiro

Cento de Educação Ambiental, Ciências e Matemática; 2007; Iniciação Científica - Fundação Universidade Federal do Rio Grande, Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado do Rio Grande do Sul; Orientador: Paula Regina Costa Ribeiro;

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Produções bibliográficas

  • LUZ, R. M. ; ADAMATTI, D. F. ; WERHLI, A. V. . Modelo de dobramento de proteína em jogo computacional. REVISTA BRASILEIRA DE COMPUTAÇÃO APLICADA , v. 9, p. 42, 2017.

  • LUZ, R. M. ; ADAMATTI, D. F. ; WERHLI, A. V. . Jogo Computacional no Dobramento de Proteínas: Descoberta de Conhecimento com o Auxílio da Inteligência Humana. Revista Eletrônica Argentina-Brasil de Tecnologias da Informação e da Comunicação , v. 5, p. 1-15, 2016.

  • LUZ, R. M. ; ADAMATTI, D. F. ; WERHLI, A. V. . Modelo de proteína em jogo computacional. In: MCSUL, 2016, Rio Grande. Anais MCSUL. Rio Grande: FURG, 2016. v. 7. p. 466-473.

  • LUZ, R. M. ; MARTINS, V. B. ; ADAMATTI, D. F. . Educando e conscientizando crianças a respeito do uso da água potável através de jogos. In: MCSUL, 2016, Rio Grande. Anais MCSul. Rio Grande: FURG, 2016. v. 7. p. 538-544.

  • LUZ, R. M. ; MARTINS, V. B. ; VIAN, G. ; ADAMATTI, D. F. . Jogo educativo de conscientização do uso da água potável. In: I Simpósio Latino Americano de Jogos, 2016, Araranguá. SLAT Jogos. Araranguá: UFSC, 2016. v. 1. p. 46-51.

  • LUZ, R. M. ; ADAMATTI, D. F. ; WERHLI, A. V. . Descoberta de Conhecimento com Auxílio da Inteligência Humana: um estudo de caso para dobramento de proteínas. In: ENIAC, 2014, São Carlos/SP. ENIAC, 2014. p. 1-12.

  • VIAN, G. ; LUZ, R. M. ; ADAMATTI, D. F. . Uso da Água: Conscientizando Crianças Através de Jogos. In: Mostra de Produção Universitária, 2016, Rio Grande. MPU 2016, 2016.

  • LUZ, R. M. ; ADAMATTI, D. F. ; WERHLI, A. V. . Estudo e Análise de Técnicas de Mineração de Dados Baseado na Inteligência Humana para o Dobramento de Proteínas. In: Mostra de Produçao Universitária, 2013, Rio Grande. MPU 2013. Rio Grande: FURG, 2013. v. 12.

  • LUZ, R. M. . Jogos Computacionais e suas aplicações. 2016. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

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Projetos de pesquisa

  • 2016 - Atual

    Desenvolvimento de Jogos para Conscientização de Crianças sobre o uso da Água, Descrição: Este projeto visa o desenvolvimento de jogos computacionais para conscientização de crianças sobre a utilização e importância da água. Acredita-se que sendo apresentadas nos primeiros anos de vida a boas práticas de uso e conservação da água, as crianças incorporam o conhecimento, assumindo-o como parte de sua ação no dia-a-dia. Desta forma, os jogos computacionais a serem desenvolvidos abordam questões pequenas e simples de melhores atitudes no cotidiano para preservação dos recursos hídricos, sempre utilizando o recurso de ?gamificação? dos jogos, para torná-los atrativos ao público-alvo.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.

  • 2012 - Atual

    Inteligência Artificial e Humana Aplicada a Jogos, Descrição: O potencial pedagógico dos jogos vem sendo cada vez mais explorado. Por desenvolver habilidades como memória, atenção, criatividade e raciocínio, eles deixaram de fazer parte apenas do lazer e hoje surgem como serious games ("jogos sérios"), que se preocupam, não apenas com o entretenimento envolvido nos jogos, mas também com a aprendizagem dos mais diversos conceitos, como matemática, biologia e computação. O foco deste projeto é a área de jogos, mais especificamente em jogos sérios. Inicialmente, no âmbito deste projeto foi desenvolvido um framework para jogos inteligentes1, que envolve diversas técnicas de IA, como agentes inteligentes, lógica fuzzy, redes neurais e algoritmos genéticos. Este framework fornece aos desenvolvedores uma estrutura (esqueleto) dos jogos, utilizando técnicas de IA, tanto dos jogadores (avatares) quanto do ambiente. Sendo assim, temse como idéia principal o estudo, análise e comparação de jogos que fazem uso da inteligência artificial e da inteligência humana no desenvolvimento de jogos sérios. De fato, esperase que os jogos baseados em inteligência humana possam ser a ferramenta de entrada para desenvolvimento de jogos baseados em técnicas de IA. Isso porque todo o processo poderá elucidar a formação de regras dos sistemas inteligentes (mapeamento cognitivo). , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Renan Martinez da Luz - Coordenador / Diana Fracisca Adamatti - Integrante / Adriano Velasque Werhli - Integrante / Matheus Baragana - Integrante / Carlos Madsen - Integrante / Nilo Cesar da Silva Dutra Júnior - Integrante / karina dos Santos Machado - Integrante.

  • 2007 - 2008

    Programa de bolsas de iniciação científica Júnior, Descrição: Projeto de iniciação científica. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.

Histórico profissional

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Experiência profissional

  • 2016 - Atual

    Universidade Federal do Rio Grande

    Vínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor Voluntário, Carga horária: 4

    Outras informações:
    Professor voluntário da Turma A na disciplina Introdução a Ciência da Computação do curso de Sistemas de Informação - FURG.

  • 2011 - 2013

    Universidade Federal do Rio Grande

    Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estagio Docencia, Carga horária: 30

  • 2014 - 2015

    Bianchini S.A.

    Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Assistente Administrativo T.I., Carga horária: 48

  • 2013 - Atual

    Starweb

    Vínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Sócio Proprietário, Carga horária: 30

    Outras informações:
    Sócio da empresa que vende Sites e Sistemas Online Principais atividades: Analista de Projeto, Programador e Analista de Sistemas.

  • 2009 - 2011

    Evolution Recargas

    Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Aux. de Informatica, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.