Rodrigo Assaf

Mestre e bacharel em Ciências da Computação pela Universidade Federal de São Carlos (2000-2006) tendo experiência como professor universitário de computação gráfica na Universidade Presbiteriana Mackenzie supervisionando e orientando trabalho de graduação de diversos alunos de publicidade e design. Possui experiência na área de Games, Animação 3D, Motion Graphics e Broadcast atuando como 3D Artist da TV bandeirantes por 3 anos entre outras produtoras brasileiras. Atualmente é especialista técnico e responsável pela área de Mídia e Entretenimento da Autodesk Brasil realizando demonstrações de soluções e tecnologias 3D em diversas empresas de computação gráfica no Brasil.

Informações coletadas do Lattes em 04/12/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Ciência da Computação

2004 - 2006

Universidade Federal de São Carlos
Título: Métodos para um Sistema de Animação Facial Baseado em Aquisição Estereoscópica,Ano de Obtenção: 2006
José Hiroki Saito.Palavras-chave: Animação Facial; 3D; Motion Capture; Estereoscopia; Processamento de Imagens; Computação Gráfica. Grande área: Ciências Exatas e da TerraSetores de atividade: Produtos e Serviços Recreativos, Culturais, Artísticos e Desportivos; Desenvolvimento de Programas (Software); Outro.

Graduação em Bacharelado Em Ciência da Computação

2000 - 2004

Universidade Federal de São Carlos
Título: Estudo da computação gráfica visando a animação facial
Orientador: José Hiroki Saito

Formação complementar

2006 - 2006

Acting For Animators Ed Hooks. (Carga horária: 16h). , Cadritech Computação Gráfica, CADRITECH, Brasil.

2006 - 2006

3d Unlimited. (Carga horária: 300h). , Cadritech Computação Gráfica, CADRITECH, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics).

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes do Vídeo/Especialidade: Animação 3d.

Produções bibliográficas

  • ASSAF, R. ; SAITO, José Hiroki . Métodos para um Sistema de Motion Capture Facial Baseado em Aquisição Estereoscópica.. In: VII FÓRUM DE INFORMÁTICA E TECNOLOGIA DE MARINGÁ, 2006, Maringá, 2006. v. 1. p. 13-24.

  • ASSAF, R. ; SAITO, José Hiroki . Motion Capture Facial Baseado em Aquisição Estereoscópica.. In: V Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2006, Recife. Digital Proceedings of the V Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2006. v. 1. p. 1-9.

Projetos de pesquisa

  • 2005 - 2005

    Sistema Integrado de Robótica para as Áreas de Educação, Pesquisa e Entretenimento, Descrição: Obejtivo: Desenvolvimento de um produto com robôs móveis e software de controle e programação e ao desenvolvimento de aplicações didáticas para atuar em três áreas específicas: educação, pesquisa e entretenimento.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (2) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (4) . , Integrantes: Rodrigo Assaf - Integrante / Claudio Adriano Policastro - Coordenador., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo - Bolsa.

Prêmios

2002

1º Lugar em Cinema e Video, 9ª Expocom.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Autodesk do Brasil. , Rua James Joule, 65 4o Andar, Cidade Monções, 04576080 - São Paulo, SP - Brasil, Telefone: (011) 55012157, URL da Homepage:

Experiência profissional

2012 - Atual

Autodesk do Brasil

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Technical Specialist, Carga horária: 40

Outras informações:
- Support the success of Autodesk resellers dealers by mentoring and training reseller personnel on technical demonstrations, new software, and marketing messaging - Establish metrics for quantifying the customer's return on investment and justification for solution investment - Develop proposals in conjunction with consulting services for implementation of Autodesk solutions - Present the proposed solutions and relate them to the customer's business issues - Identify areas of opportunity for customer process improvement - Identify and propose options for improvement or resolution of customer issues and relate those solutions directly to the customer' business goals/issues - Report assessments back to customer for validation for solution development - Perform in-depth assessment of customer processes - Engage in strategic account planning with the sales representative throughout the sales process - Maintain and grow respected, trusted advisor relationships with customers and members of the - Develops long term customer relationships and achieves customer satisfaction goals. - Perform analysis and lead discovery of adjacent opportunities - Investigate, uncover and understand a customer's business issues - Take ownership of technical sales opportunity

2004 - 2005

3wt Entretenimento

Vínculo: Prestação de Serviço, Enquadramento Funcional: Modelador 3D, Carga horária: 20

Outras informações:
Designer de personagens para game M.E.C.H. em plataforma Palm OS Resumo das atividades: Desenvolvimento de telas da interface do jogo. Design, criação e animação de personagens e armas do jogo.

Atividades

  • 09/2004 - 01/2005

    Serviços técnicos especializados , 3wt Entretenimento, .,Serviço realizado, Design de personagens para game M.E.C.H. em plataforma Palm OS.

2009 - 2012

Universidade Presbiteriana Mackenzie

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 20

Outras informações:
Professor de computação gráfica do CCL

2008 - 2011

Rede Bandeirantes de Tv e Rádio

Vínculo: PJ, Enquadramento Funcional: Videografista, Carga horária: 40

2002 - 2002

Terminal Four

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Multimedia Developer, Carga horária: 20

Outras informações:
Posição: Multimedia Developer Resumo das atividades: Desenvolvimento de conteúdo multimídia em Cd-rom.

Atividades

  • 10/2002 - 12/2002

    Estágios , Privado, 61 Lower Baggot Street.,Estágio realizado, Terminal Four - Irlanda - Cargo: Multimedia Developer.

2005 - 2005

Cientistas Associados

Vínculo: Bolsista Fapesp Nível III, Enquadramento Funcional: Bolsista, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Projeto PIPE FAPESP: Sistema Integrado de Robótica para as Áreas de Educação, Pesquisa e Entretenimento. Coordenador: Cláudio Adriano Policastro Resumo das atividades: Design de Robô, Vídeo 3D Institucional, Modelagem 3D, Webdesign e Ilustrações.

2006 - 2006

Rpm Produtora

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Produtor Gráfico, Carga horária: 48

Outras informações:
Animador 3D - Motion Builder e 3DS Max Resumo das atividades: Animador de Motion Capture óptico da PhaseSpace.

Atividades

  • 05/2006 - 09/2006

    Serviços técnicos especializados , Rpm Produtora, .,Serviço realizado, Animador 3D de Motion Capture Óptico.