Caroline Chagas

Possui curso-tecnico-profissionalizante em Técnico Integrado em Informática pelo Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul(2014), ensino-fundamental-primeiro-grau pela Escola Estadual de Educação Básica Cônego Albino Juchem(2010) e ensino-medio-segundo-grau pelo Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Sul-rio-grandense(2014). Atualmente é Desenvolvedora de IA do projeto ASTROS 2020 do Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais (RS). Tem experiência na área de Ciência da Computação.

Informações coletadas do Lattes em 23/10/2019

Acadêmico

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Formação acadêmica

Graduação em andamento em Ciência da Computação

2015 - Atual

Universidade Federal de Santa Maria

Curso técnico/profissionalizante em Técnico Integrado em Informática

2011 - 2014

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul

Ensino Fundamental (1º grau)

2003 - 2010

Escola Estadual de Educação Básica Cônego Albino Juchem

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Idiomas

Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Alemão

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

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Áreas de atuação

    Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

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Organização de eventos

CHAGAS, C. ; SANTOS, C. R. P. D. . Escola Regional de Redes de Computadores. 2017. (Congresso).

CHAGAS, C. ; VIZZOTTO, J. K. . Workshop Escola De Informática Teórica. 2017. (Congresso).

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Participação em eventos

Jornada Acadêmica de Iniciação Científica. REFORMA CURRICULAR DO CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO. 2017. (Exposição).

Fórum Internacional de Software Livre. 2015. (Congresso).

Fórum Internacional de Software Livre. 2014. (Congresso).

MOSTRATEC. iTático: aplicativo móvel de suporte a esportes coletivos. 2013. (Feira).

MOCITEC.Prospecção sobre o E-lixo. 2011. (Outra).

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Comissão julgadora das bancas

Raul Ceretta Nunes

Silva, L. A. de L.DOS SANTOS, C. R. PNUNES, R. C.. Algoritmos de Busca de Caminhos Voltados para Informações de Altura e Inclinação Representadas em Mapas de Navegação. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Santa Maria.

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Foi orientado por

Diego Zurawski Saldanha

Papelmática: Geometria da Dobradura; 2012; Orientação de outra natureza - Instituto Federal Sul-Rio-Grandense; Orientador: Diego Zurawski Saldanha;

Iara Augustin

Desenvolvimento de Aplicativos Móveis; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Santa Maria; Orientador: Iara Augustin;

Fabio Lorenzi da Silva

iTatico: aplicativo móvel de suporte a esportes coletivos; 2013; Iniciação Científica; (Graduando em Curso Técnico em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Sul-rio-grandense; Orientador: Fábio Lorenzi da Silva;

Fabio Lorenzi da Silva

Brincando e aprendendo com Bob: o amigo do meio ambiente; 2013; Iniciação Científica; (Graduando em Curso Técnico em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Sul-rio-grandense; Orientador: Fábio Lorenzi da Silva;

Alfeu Sparemberger

O mágico e o maravilhoso em Cem Anos de Solidão; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Letras) - Universidade Regional do Noroeste do Estado do Rio Grande do Sul; Orientador: Alfeu Sparemberger;

Gabriel Barros da Cunha

iTatico: aplicativo móvel de suporte a esportes coletivos; 2013; Iniciação Científica; (Graduando em Ensino Médio Integrado - Informática) - Instituto Federal Sul-Rio-Grandense; Orientador: Gabriel Barros da Cunha;

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Produções bibliográficas

  • CHAGAS, C. ; LIBRELOTTO, G. ; MENDONCA, F. S. . 'REFORMA CURRICULAR DO CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO'. 2017. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

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Projetos de pesquisa

  • 2018 - Atual

    Sistema de simulação ASTROS 2020, Descrição: Este projeto tem como objetivo a pesquisa e o desenvolvimento, pela UFSM em cooperação com o Exército Brasileiro, de um Sistema de Simulação que possibilite a integração de ferramentas de simulação no contexto do PEE ASTROS 2020. Nesse contexto, além do projeto e especificação do sistema integrado de simulação, insere-se o desenvolvimento de um protótipo de simulador tático para a operação de campanha do Sistema ASTROS 2020, particularmente no que se refere à simulação virtual de treinamento da parte tática do Reconhecimento, Escolha e Ocupação de Posição (REOP). O simulador tático deve ser baseado na pesquisa e desenvolvimento de componentes de software e hardware integrados, os quais fazem parte do Sistema de Simulação proposto.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Caroline Chagas - Integrante / Lisandra Manzoni Fontoura - Coordenador.

  • 2016 - 2016

    Pol - Previsão de Evasão na UFSM, Descrição: O projeto tem por finalidade a previsão de possíveis evasões de alunos da Universidade Federal de Santa Maria (UFSM) de seus cursos, visando evitar desistência por parte dos alunos de concluir sua formação e também relativa organização e preparação financeira da instituição. Ao identificar pontos que podem induzir a uma evasão e estudar os mesmos, pode-se pensar em soluções e projetos para evitar que as desistências dos cursos ocorram, buscando manter a oportunidade de estudo e aperfeiçoamento dos alunos, contribuindo para a formação pessoal, acadêmica e, consequentemente, profissional dos mesmos, além de contribuir também para o ensino e a qualificação local.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Caroline Chagas - Integrante / Sérgio Mergen - Coordenador.

  • 2013 - 2015

    Bob: o amigo do meio ambiente, Descrição: No mundo contemporâneo, onde os sistemas de comunicação e informação têm grande influência no cotidiano das pessoas, os meios para induzir a sociedade à conscientização e preservação do meio ambiente devem ser adequados ao modo de vida da mesma. Deste modo, podemos reverter a situação dos problemas ambientais atuais esclarecendo alguns deles e promovendo conscientização, por meio de aplicativos/jogos educativos que estimulem o público infantil a se preocupar com as questões ambientais, promovendo, de forma lúdica, a conscientização e preservação do meio ambiente desde o início da formação do cidadão. Assim, foi proposto o projeto com intuito de desenvolver um aplicativo a ser executado em dispositivos móveis (especialmente tablets) que apresente recursos e funcionalidades que permitam que as crianças de 5 a 10 anos aprendam brincando, enquanto adquirem conhecimentos sobre a preservação do meio ambiente.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Caroline Chagas - Integrante / Fábio Lorenzi da Silva - Coordenador / Luis Augusto Weber Mercado - Integrante.

  • 2013 - 2014

    iTático: aplicatico móvel de suporte a esportes coletivos, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (3) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Caroline Chagas - Integrante / Fábio Lorenzi da Silva - Coordenador / Gabriel Barros da Cunha - Integrante / André Oreques Fonseca - Integrante / Luis Augusto Weber Mercado - Integrante.

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Projetos de desenvolvimento

  • 2013 - 2014

    iTatico: aplicativo móvel de suporte a esportes coletivos, Descrição: Nas modalidades esportivas coletivas, os componentes táticos e os processos cognitivos envolvidos nas tomadas de decisões de uma partida, elevam o grau de complexidade do jogo. Os professores/treinadores cada vez mais sentem a necessidade de um aporte tecnológico que possa disponibilizar recursos para auxiliar nas suas tarefas e substituírem as obsoletas pranchetas magnéticas. Dessa forma, o projeto propõe o desenvolvimento de uma aplicação a ser executada em dispositivos móveis do tipo tablet que propicie os professores/treinadores a exposição de aspectos táticos do jogo e, ainda, a construção de manobras ofensivas e defensivas pré-estabelecidas no aplicativo. Assim, espera-se permitir a esses profissionais mecanismos eficientes para que eles possam expôr suas ideias de maneira mais clara e concisa e, ainda, agilizar as trocas de informações durante treinos e jogos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (3) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Caroline Chagas - Coordenador / Fábio Lorenzi da Silva - Integrante / Gabriel Barros da Cunha - Integrante / André Oreques Fonseca - Integrante / Luis Augusto Weber Mercado - Integrante.

  • 2013 - 2014

    iTatico: aplicativo móvel de suporte a esportes coletivos, Descrição: Nas modalidades esportivas coletivas, os componentes táticos e os processos cognitivos envolvidos nas tomadas de decisões de uma partida, elevam o grau de complexidade do jogo. Os professores/treinadores cada vez mais sentem a necessidade de um aporte tecnológico que possa disponibilizar recursos para auxiliar nas suas tarefas e substituírem as obsoletas pranchetas magnéticas. Dessa forma, o projeto propõe o desenvolvimento de uma aplicação a ser executada em dispositivos móveis do tipo tablet que propicie os professores/treinadores a exposição de aspectos táticos do jogo e, ainda, a construção de manobras ofensivas e defensivas pré-estabelecidas no aplicativo. Assim, espera-se permitir a esses profissionais mecanismos eficientes para que eles possam expôr suas ideias de maneira mais clara e concisa e, ainda, agilizar as trocas de informações durante treinos e jogos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (3) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Caroline Chagas - Coordenador / Fábio Lorenzi da Silva - Integrante / Gabriel Barros da Cunha - Integrante / André Oreques Fonseca - Integrante / Luis Augusto Weber Mercado - Integrante.

  • 2013 - 2014

    iTatico: aplicativo móvel de suporte a esportes coletivos, Descrição: Nas modalidades esportivas coletivas, os componentes táticos e os processos cognitivos envolvidos nas tomadas de decisões de uma partida, elevam o grau de complexidade do jogo. Os professores/treinadores cada vez mais sentem a necessidade de um aporte tecnológico que possa disponibilizar recursos para auxiliar nas suas tarefas e substituírem as obsoletas pranchetas magnéticas. Dessa forma, o projeto propõe o desenvolvimento de uma aplicação a ser executada em dispositivos móveis do tipo tablet que propicie os professores/treinadores a exposição de aspectos táticos do jogo e, ainda, a construção de manobras ofensivas e defensivas pré-estabelecidas no aplicativo. Assim, espera-se permitir a esses profissionais mecanismos eficientes para que eles possam expôr suas ideias de maneira mais clara e concisa e, ainda, agilizar as trocas de informações durante treinos e jogos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (3) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Caroline Chagas - Coordenador / Fábio Lorenzi da Silva - Integrante / Gabriel Barros da Cunha - Integrante / André Oreques Fonseca - Integrante / Luis Augusto Weber Mercado - Integrante.

  • 2013 - 2014

    iTatico: aplicativo móvel de suporte a esportes coletivos, Descrição: Nas modalidades esportivas coletivas, os componentes táticos e os processos cognitivos envolvidos nas tomadas de decisões de uma partida, elevam o grau de complexidade do jogo. Os professores/treinadores cada vez mais sentem a necessidade de um aporte tecnológico que possa disponibilizar recursos para auxiliar nas suas tarefas e substituírem as obsoletas pranchetas magnéticas. Dessa forma, o projeto propõe o desenvolvimento de uma aplicação a ser executada em dispositivos móveis do tipo tablet que propicie os professores/treinadores a exposição de aspectos táticos do jogo e, ainda, a construção de manobras ofensivas e defensivas pré-estabelecidas no aplicativo. Assim, espera-se permitir a esses profissionais mecanismos eficientes para que eles possam expôr suas ideias de maneira mais clara e concisa e, ainda, agilizar as trocas de informações durante treinos e jogos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (3) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Caroline Chagas - Integrante / Fábio Lorenzi da Silva - Coordenador / Gabriel Barros da Cunha - Integrante / André Oreques Fonseca - Integrante / Luis Augusto Weber Mercado - Integrante.

  • 2013 - 2014

    iTatico: aplicativo móvel de suporte a esportes coletivos, Descrição: Nas modalidades esportivas coletivas, os componentes táticos e os processos cognitivos envolvidos nas tomadas de decisões de uma partida, elevam o grau de complexidade do jogo. Os professores/treinadores cada vez mais sentem a necessidade de um aporte tecnológico que possa disponibilizar recursos para auxiliar nas suas tarefas e substituírem as obsoletas pranchetas magnéticas. Dessa forma, o projeto propõe o desenvolvimento de uma aplicação a ser executada em dispositivos móveis do tipo tablet que propicie os professores/treinadores a exposição de aspectos táticos do jogo e, ainda, a construção de manobras ofensivas e defensivas pré-estabelecidas no aplicativo. Assim, espera-se permitir a esses profissionais mecanismos eficientes para que eles possam expôr suas ideias de maneira mais clara e concisa e, ainda, agilizar as trocas de informações durante treinos e jogos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (3) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Caroline Chagas - Integrante / Fábio Lorenzi da Silva - Coordenador / Gabriel Barros da Cunha - Integrante / André Oreques Fonseca - Integrante / Luis Augusto Weber Mercado - Integrante.

  • 2013 - 2014

    iTatico: aplicativo móvel de suporte a esportes coletivos, Descrição: Nas modalidades esportivas coletivas, os componentes táticos e os processos cognitivos envolvidos nas tomadas de decisões de uma partida, elevam o grau de complexidade do jogo. Os professores/treinadores cada vez mais sentem a necessidade de um aporte tecnológico que possa disponibilizar recursos para auxiliar nas suas tarefas e substituírem as obsoletas pranchetas magnéticas. Dessa forma, o projeto propõe o desenvolvimento de uma aplicação a ser executada em dispositivos móveis do tipo tablet que propicie os professores/treinadores a exposição de aspectos táticos do jogo e, ainda, a construção de manobras ofensivas e defensivas pré-estabelecidas no aplicativo. Assim, espera-se permitir a esses profissionais mecanismos eficientes para que eles possam expôr suas ideias de maneira mais clara e concisa e, ainda, agilizar as trocas de informações durante treinos e jogos.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (3) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Caroline Chagas - Integrante / Fábio Lorenzi da Silva - Coordenador / Gabriel Barros da Cunha - Integrante / André Oreques Fonseca - Integrante / Luis Augusto Weber Mercado - Integrante.

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Prêmios

2014

Menção Honrosa na Olimpíada Brasileira de Matemática das Escolas Públicas (OBMEP), Instituto Nacional de Matemática Pura e Aplicada - IMPA.

2013

Menção Honrosa na Olimpíada Brasileira de Matemática das Escolas Públicas (OBMEP), Instituto Nacional de Matemática Pura e Aplicada - IMPA.

2012

Menção Honrosa na Olimpíada Brasileira de Matemática das Escolas Públicas (OBMEP), Instituto Nacional de Matemática Pura e Aplicada - IMPA.

Histórico profissional

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Experiência profissional