Helio Cavalcante Silva Neto

Graduado em Análise de Sistemas. Mestrado em Modelagem Computacional de Conhecimento. Doutorado em Ciências e Tecnologia da Informação. Inglês Fluente, Espanhol básico. Experiência em pesquisa científica, revisão técnica de artigo científico, preparar e ministrar aulas em cursos de graduação presencial e semipresencial, suporte técnico, gerenciamento de banco de dados, desenvolvimento de modelos estatísticos aplicada a Machine Learning e projetos ágeis. Conhecimentos em UML, Modelagem Estatística, Design de Software, Liderança, Gestão de Projetos, Metodologia Ágil, Inovação Tecnológica, AI, GAAD, GA, Machine Learning, Data Science, Web Semantic, Java, Python, Tecnologias Educacionais, e-learning, EAD, e-Health, IHC, Serious Games, Pesquisa. Realização de estudos e investigações científicas na área educacional e da saúde, para o público em geral. Responsável por gerenciar grupos de pesquisas científicas e pela organização de eventos acadêmicos.

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Acadêmico

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Formação acadêmica

Doutorado em Ciências e Tecnologia da Informação

2012 - 2017

Universidade de Coimbra
Título: Serious Games Utilizados Como Mecanismos de Avaliação Cognitiva Aplicados à População Adulta Mais Velha
Orientador: Licínio Gomes Roque
Coorientador: Joaquim Cerejeira. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Games Design; ENVELHECIMENTO ATIVO; Jogos Sérios; Avaliação Cognitiva; eHealth.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências da Saúde / Área: Saúde Coletiva / Subárea: Saúde Pública.

Mestrado em Modelagem Computacional de Conhecimento

2009 - 2010

Universidade Federal de Alagoas
Título: Um Modelo de Tomada de Decisão Baseado na Teoria da Persuasão Aplicado à Classe de Jogos MMORPG,Ano de Obtenção: 2011
Prof. Dr. Fábio Paraguaçu Duarte da Costa.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: MMORPG; Educação; Ambiente Educacional; RPG; Jogos; Aprendizado Social. Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Humanas / Área: Educação. Grande Área: Ciências Humanas / Área: Psicologia / Subárea: Psicologia Social / Especialidade: Papéis e Estruturas Sociais; Indivíduo. Setores de atividade: Educação; Atividades profissionais, científicas e técnicas.

Graduação em Análise de Sistemas

2005 - 2008

Centro Universitário CESMAC
Título: A CONTRIBUIÇÃO DA WEB SEMÂNTICA PARA O DESENVOLVIMENTO DE AMBIENTES EDUCACIONAIS MAIS EFICIENTES
Orientador: Alysson Távora Chagas

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Formação complementar

2019 - 2019

Microsoft Azure [Aprenda do Zero]. (Carga horária: 9h). , Udemy, U, Estados Unidos.

2019 - 2019

Dialogflow Completo-Domine a Criação de Assistentes Virtuais. (Carga horária: 7h). , Udemy, U, Estados Unidos.

2018 - 2018

Python para Data Science e Machine Learning. (Carga horária: 17h). , Udemy, U, Estados Unidos.

2018 - 2018

Mineração de Emoção em Textos com Python e NLTK. (Carga horária: 6h). , Udemy, U, Estados Unidos.

2018 - 2018

Inteligência Artificial: Sistemas de Recomendação em Python. (Carga horária: 4h). , Udemy, U, Estados Unidos.

2017 - 2017

Boas Práticas em Desenvolvimento de Software. (Carga horária: 40h). , TIM Tec, TIM TEC, Brasil.

2017 - 2017

HTML5 - Introdução ao front-end. (Carga horária: 40h). , TIM Tec, TIM TEC, Brasil.

2017 - 2017

Desenvolvimento de Front-end. (Carga horária: 40h). , TIM Tec, TIM TEC, Brasil.

2017 - 2017

Desenvolvimento Web com AngularJS. (Carga horária: 40h). , TIM Tec, TIM TEC, Brasil.

2017 - 2017

Programação de Games. (Carga horária: 40h). , TIM Tec, TIM TEC, Brasil.

2017 - 2017

JavaScript: Conceitos e Bibliotecas. (Carga horária: 40h). , TIM Tec, TIM TEC, Brasil.

2017 - 2017

Introdução à Criação de Sites. (Carga horária: 40h). , TIM Tec, TIM TEC, Brasil.

2017 - 2017

Programação Android. (Carga horária: 40h). , TIM Tec, TIM TEC, Brasil.

2016 - 2016

Desenho de Jogos. (Carga horária: 40h). , TIM Tec, TIM TEC, Brasil.

2014 - 2014

Workshop: E se criássemos um jogo em Scratch?. (Carga horária: 2h). , Universidade de Coimbra, UC, Portugal.

2012 - 2013

Extensão universitária em Língua e Cultura Espanholas. (Carga horária: 60h). , Universidade de Coimbra, UC, Portugal.

2011 - 2012

Extensão universitária em Wink College. (Carga horária: 52h). , System, SYSTEM, Brasil.

2010 - 2010

English Course. (Carga horária: 100h). , International Language Academy of Canada, ILAC, Canadá.

2007 - 2010

Extensão universitária em Curso Regular de Língua Inglesa. (Carga horária: 225h). , Casa de Cultura Britânica, CCB, Brasil.

2009 - 2009

Extensão universitária em Prog. de Trein. do Portal de Periódicos da CAPES. (Carga horária: 12h). , Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.

2008 - 2008

HTML Básico. (Carga horária: 15h). , Bradesco Escola Virutal, BEV, Brasil.

2008 - 2008

Programação em Java para Desktop. (Carga horária: 70h). , Conhecimento Digital, CD, Brasil.

2007 - 2007

Redes Wireless. (Carga horária: 30h). , SENAI - Departamento Regional de Alagoas, SENAI/DR/AL, Brasil.

2007 - 2007

Redes Wireless. (Carga horária: 8h). , I Encontro Regional dos Estudantes de Computação em Alagoas, ERECOMP, Brasil.

2006 - 2006

Redes Win 98, XP e 2003 Server. (Carga horária: 75h). , SENAI - Departamento Regional de Alagoas, SENAI/DR/AL, Brasil.

2006 - 2006

MySQL. (Carga horária: 8h). , XIV Congresso Nacional de Estudantes de Computação, ENECOMP 2006, Brasil.

2003 - 2003

Introcução Win Me. (Carga horária: 20h). , SENAI - Departamento Regional de Alagoas, SENAI/DR/AL, Brasil.

2003 - 2003

Montagem e Manutenção de Microcomputadores. (Carga horária: 60h). , SENAI - Departamento Regional de Alagoas, SENAI/DR/AL, Brasil.

2003 - 2003

Word 200. (Carga horária: 24h). , SENAI - Departamento Regional de Alagoas, SENAI/DR/AL, Brasil.

2003 - 2003

Excel 2000. (Carga horária: 24h). , SENAI - Departamento Regional de Alagoas, SENAI/DR/AL, Brasil.

2003 - 2003

Internet - Navegação. (Carga horária: 12h). , SENAI - Departamento Regional de Alagoas, SENAI/DR/AL, Brasil.

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Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

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Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Análise de Sistemas.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

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Organização de eventos

NINOMIA, A. T. ; SILVA NETO, H. C. . HACKATHON V.2019. 2019. (Festival).

ROQUE, L. ; SILVA NETO, H. C. . Conferência da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos. 2013. (Outro).

PARAGUACU, F. ; SILVA NETO, H. C. ; CARVALHO, L. F. B. S. . V Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação ? Construindo novas trilhas. 2009. (Congresso).

SILVA NETO, H. C. . Debian Festival 3.0. 2008. (Congresso).

SILVA NETO, H. C. . 2º Ciclo de Palestras Análise de Sistemas. 2008. (Congresso).

SILVA NETO, H. C. . 1º Ciclo de Palestras Análise de Sistemas. 2007. (Congresso).

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Participação em eventos

II Simpósio Inteligência Artificial e Ciência de Dados. 2019. (Simpósio).

3º Colóquio Interdisciplinar sobre o Envelhecimento. 2016. (Outra).

7th International Meeting of Psychogeriatrics.Evaluating Serious Games for Cognitive Stimulation and Assessment with an Elderly Population. 2016. (Encontro).

Desafio "The Future of Health".SERIOUS GAMES UTILIZADOS COMO MECANISMOS DE AVALIAÇÃO COGNITIVA. 2016. (Outra).

XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.DESIGN AND EVALUATION OF SERIOUS GAMES FOR COGNITIVE DIAGNOSIS AND STIMULATION WITH OLDER ADULTS: A PRELIMINARY STUDY. 2016. (Simpósio).

28º Reunião do Grupo de Estudos de Envelhecimento Cerebral e Demências.Jogos Computacionais Utilizados como Mecanismos de Avaliação e Estimulação Cognitiva Aplicado ao Público Idoso. 2014. (Outra).

2º Encontro sobre Jogos & Mobile Learning. 2014. (Encontro).

Ageing@Coimbra. 2014. (Congresso).

IV Seminário de Arbitragem de Portugal. 2014. (Seminário).

XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital SBGames.Experiências dos Videojogos aplicados ao Envelhecimento Ativo / Senior Care Clinic - Modeling a Cognitive Assessment System. 2014. (Simpósio).

Ageing@Coimbra. 2013. (Congresso).

IX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2010.Um modelo de aprendizado social no jogo de MMORPG. 2010. (Simpósio).

IX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2010. 2010. (Simpósio).

Free Software Night. 2008. (Seminário).

IV Matfest-Semana Olímpica. 2008. (Seminário).

VIII Escola Regional de Computação Bahia - Alagoas - Sergipe. 2008. (Congresso).

XXVI Congresso Nacional dos Estudantes de Computação. 2008. (Congresso).

1º Ciclo de Palestras Análise de Sistemas. 2007. (Seminário).

I Encontro Regional dos Estudantes de Computção. 2007. (Encontro).

XXIV Congresso Nacional de Estudantes de Computação. 2006. (Congresso).

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Participação em bancas

Aluno: Jadson, Phelipe, Thales

MARTINS, Jadson Ronald Leite; MELANIAS, Phelipe de Oliveira; PEREIRA, Thales Gilvan Imbruglia de Almeida Campos;CARVALHO, L. F. B. S.SILVA NETO, H. C.. Captação de Recursos Através de um CRM Open Source para uma Organização Não Governamental. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Alagoas.

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Comissão julgadora das bancas

Roberta Vilhena Vieira Lopes

PARAGUAÇU, F.;LOPES, R. V. V.; FERNEDA, E.. Um Modelo de Tomada de Decisão Baseado na Teoria da Persuasão Aplicado à Classe de Jogos MMORPG. 2011. Dissertação (Mestrado em Modelagem Computacional de Conhecimento) - Universidade Federal de Alagoas.

Leonel Caseiro Morgado

CARDOSO, A.; GAMITO, P.; CARRICO, L.;MORGADO, L.; VELOSO, A. I.; HENRIQUES, J.; ROQUE, L.. Serious Games utilizados como mecanismos de avaliação cognitiva aplicados à população adulta mais velha. 2017. Tese (Doutorado em Doutoramento em Ciências e Tecnologias da Informação) - Universidade de Coimbra.

Maria Aparecida Amorim Sibaldo

SIBALDO, M. A. A.; ALVES, Mozart de Melo. A Contribuição da Web Semântica para o Desenvolvimento de Ambientes Educacionais mais Eficientes. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise de Sistemas) - Centro de Estudos Superiores de Maceió.

Arturo Hernández-Domínguez

COSTA, F. P. D.; Lopes R. V. V.;HERNÁNDEZ-DOMÍNGUEZ, A.. Um Modelo de Tomada de Decisão Baseado na Teoria da Persuação: Aplicado ao MMORPG. 2011. Dissertação (Mestrado em Modelagem Computacional de Conhecimento) - Universidade Federal de Alagoas.

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Foi orientado por

Alysson Távora Chagas

A CONTRIBUIÇÃO DA WEB SEMÂNTICA PARA O DESENVOLVIMENTO DE AMBIENTES EDUCACIONAIS MAIS EFICIENTES; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise de Sistemas) - Centro Universitário CESMAC; Orientador: Alysson Távora Chagas;

Fábio Paraguaçu Duarte da Costa

Um Modelo de Tomada de Decisão Baseado na Teoria da Persuasão Aplicado à Classes de Jogos MMORPG; 2011; Dissertação (Mestrado em Modelagem Computacional de Conhecimento) - Universidade Federal de Alagoas, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Fábio Paraguaçu Duarte da Costa;

Roberta Vilhena Vieira Lopes

Um Modelo de Tomada de Decisão Baseado na Teoria da Persuasão Aplicado à Classe de Jogos MMORPG; 2011; Dissertação (Mestrado em Modelagem Computacional de Conhecimento) - Universidade Federal de Alagoas, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Roberta Vilhena Vieira Lopes;

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Produções bibliográficas

  • SILVA NETO, H. C. ; CEREJEIRA, JOAQUIM ; ROQUE, L. . Cognitive screening of older adults using serious games: An empirical study. ENTERTAINMENT COMPUTING , v. 28, p. 11-20, 2018.

  • SILVA NETO, H. C. . Serious Games como Mecanismo de Avaliação Cognitiva Aplicado à População Adulta mais Velha. 1. ed. Bahnhofstr: Novas Edições Acadêmicas, 2017. 200p .

  • SILVA NETO, H. C. ; CEREJEIRA, J. ; ROQUE, L. . Serious Games for Cognitive Assessment with Older Adults: A Preliminary Study. In: Lecture Notes in Computer Science. (Org.). Entertainment Computing ? ICEC 2017. 17ed.Cham: Springer, 2017, v. 10507, p. 97-112.

  • SILVA NETO, H. C. ; CEREJEIRA, J. ; ROQUE, LICINIO . Evaluating a Serious Game for Cognitive Stimulation and Assessment with Older Adults: The Sorting Sheep Game. In: Lecture Notes in Computer Science. (Org.). Entertainment Computing ? ICEC 2017. 17ed.Cham: Springer, 2017, v. 10507, p. 125-139.

  • SILVA NETO, H. C. ; CEREJEIRA, J. ; ROQUE, LICINIO . Serious Games for Cognitive Assessment with Older Adults: A Preliminary Study. In: International Conference on Entertainment Computing, 2017, Tsukuba. Entertainment Computing ? ICEC 201. Cham: Springer, 2017. v. 10507. p. 97-112.

  • SILVA NETO, H. C. ; CEREJEIRA, J. ; ROQUE, LICINIO . Evaluating a Serious Game for Cognitive Stimulation and Assessment with Older Adults: The Sorting Sheep Game. In: International Conference on Entertainment Computing, 2017, Tsukuba. Entertainment Computing ? ICEC 2017. Cham: Springer, 2017. v. 10507. p. 125-139.

  • SILVA NETO, H. C. ; CESAR NETO, D. P. ; LEITE, J. B. ; CEREJEIRA, J. ; ROQUE, L. . Design and Evaluation of Serious Games for Cognitive Diagnosis and Stimulation with Older Adults: A Preliminary Study. In: XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2016, São Paulo. Proceedings of the SBGames 2016, 2016. p. 51-58.

  • NETO, HELIO C. SILVA ; NETO, DURVAL P. CÉSAR ; LEITE, JOILNEN B. ; CEREJEIRA, JOAQUIM ; ROQUE, LICINIO . Cow Milking Game. In: the International Symposium, 2016, Kochi. Proceedings of the International Symposium on Interactive Technology and Ageing Populations - ITAP '16. New York: ACM Press. p. 44-53.

  • SILVA NETO, H. C. ; ROQUE, L. . Experiência dos Jogos Digitais aplicados ao Envelhecimento Ativo. In: Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2014, Porto Alegre. SBC ? Proceedings of SBGames 2014, 2014.

  • SILVA NETO, H. C. ; CARVALHO, L. F. B. S. ; PARAGUACU, F. ; LOPES, R. V. V. . A MMORPG Decision-Making Model Based on Persuasive Reciprocity. In: INTEGRATED UNCERTAINTY IN KNOWLEDGE MODELLING AND DECISION MAKING (IUKM?2011), 2011, Hangzhou. Y. Tang, V.-N. Huynh, and J. Lawry (Eds.). Berlin Heidelberg: Springer-Verlag, 2011. v. 7027. p. 33-47.

  • SILVA NETO, H. C. ; CARVALHO, L. F. B. S. ; PARAGUACU, F. ; LOPES, R. V. V. . A Decision-Making Model Based on Persuasive Consistency Applied to MMORPGs. In: 19th International Conference on Computers in Education, 2011, Chiang Mai. 19th International Conference on Computers in Education. Asia-Pacific: T. Hirashima et al. (Eds.), 2011.

  • SILVA NETO, H. C. ; CARVALHO, L. F. B. S. ; PARAGUACU, F. ; LOPES, R. V. V. . A MODEL OF DECISION-MAKING BASED ON THE THEORY OF PERSUASION USED IN MMORPGs. In: 10th Mexican International Conference on Artificial Intelligence, 2011, Puebla. IEEE Computer Society?s Conference Publishing Services, 2011.

  • CARVALHO, L. F. B. S. ; SILVA NETO, H. C. ; LOPES, R. V. V. ; PARAGUACU, F. . The Application of the Genetic Algorithm based on Abstract Data Type (GAADT) Model for the Adaptation of Scenarios of MMORPGs. In: 10th Mexican International Conference on Artificial Intelligence, 2011, Puebla. IEEE Computer Society?s Conference Publishing Services, 2011.

  • SILVA NETO, H. C. ; CARVALHO, L. F. B. S. ; PARAGUACU, F. ; LOPES, R. V. V. . Um modelo de aprendizado social no jogo de MMORPG. In: IX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2010, 2010, Florianópolis. Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos de Computador e Entretenimento Digita - Trilha de Games & Cultura, 2010. v. 2010.

  • CARVALHO, L. F. B. S. ; SILVA NETO, H. C. ; LOPES, R. V. V. ; PARAGUACU, F. . Applying Genetic Algorithms Based on Abstract Data Type (GAADT) for Adaptive Evolution of Electronic Games? Scenarios. In: IX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2010, 2010, Florianópolis. Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos de Computador e Entretenimento Digita - Computing Track, 2010. v. 2010.

  • SILVA DE CARVALHO, LEONARDO FILIPE BATISTA ; SILVA NETO, HELIO CAVALCANTE ; LOPES, ROBERTA VILHENA VIEIRA ; PARAGUACU, FABIO . An application of genetic algorithm based on abstract data type for the problem of generation of scenarios for electronic games. In: Intelligent Computing and Intelligent Systems (ICIS), 2010 IEEE International Conference on, 2010, Xiamen. Intelligent Computing and Intelligent Systems (ICIS), 2010 IEEE International Conference on. v. 2. p. 526-530.

  • CARVALHO, L. F. B. S. ; SILVA NETO, H. C. ; LOPES, R. V. V. ; PARAGUACU, F. . Application of a Genetic Algorithm based on Abstract Data Type in Electronic Games? Scenarios Adaptive Evolution. In: 9th Mexican International Conference on Artificial Intelligence MICAI-2010, 2010, Pachuca. Mexican International Conference on Artificial Intelligence, 2010. p. 28-33.

  • CARVALHO, L. F. B. S. ; SILVA NETO, H. C. ; LOPES, R. V. V. . Um Jogo de Damas Evolutivo. In: V Seminário Jogos Eletroônico, Educação e Comunicação, 2009, Maceió. V Seminário de Jogos, Educação e Cultura, 2009. v. V.

  • SILVA NETO, H. C. ; ROQUE, L. . Senior Care Clinic - Modeling a Cognitive Assessment System. In: Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2014, Porto Alegre. SBC - Proceedings of the SBGames 2014, 2014.

  • SILVA NETO, H. C. ; LEITE, J. B. ; CESAR NETO, D. P. ; CEREJEIRA, J. ; ROQUE, L. . DESIGN AND EVALUATION OF SERIOUS GAMES FOR COGNITIVE DIAGNOSIS AND STIMULATION WITH OLDER ADULTS: A PRELIMINARY STUDY. 2016. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • SILVA NETO, H. C. ; CEREJEIRA, J. ; ROQUE, L. . Evaluating Serious Games for Cognitive Stimulation and Assessment with an Elderly Population. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SILVA NETO, H. C. ; ROQUE, L. . JOGOS COMPUTACIONAIS UTILIZADOS COMO MECANISMOS DE AVALIAÇÃO E ESTIMULAÇÃO COGNITIVA APLICADOS AO PÚBLICO IDOSO. 2014. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • SILVA NETO, H. C. ; ROQUE, L. . Experiências dos Videojogos aplicados ao Envelhecimento Ativo. 2014. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • SILVA NETO, H. C. ; ROQUE, L. . Senior Care Clinic - Modeling a Cognitive Assessment System. 2014. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • SILVA NETO, H. C. ; CARVALHO, L. F. B. S. ; PARAGUACU, F. ; LOPES, R. V. V. . Um modelo de aprendizado social no jogo de MMORPG. 2010. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • CARVALHO, L. F. B. S. ; SILVA NETO, H. C. ; LOPES, R. V. V. ; PARAGUACU, F. . Applying Genetic Algorithms Based on Abstract Data Type (GAADT) for Adaptive Evolution of Electronic Games' Scenarios. 2010. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • CARVALHO, L. F. B. S. ; SILVA NETO, H. C. ; LOPES, R. V. V. . UM JOGO DE DAMAS EVOLUTIVO. 2009. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • SILVA NETO, H. C. . Estudo Sobre Ambientes Educacionais e Web Semântica. Contribuição da Web Semântica para os Ambientes Educacionais. 2008. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

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Outras produções

SILVA NETO, H. C. . Implantação de Redes Locais. 2011. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

SILVA NETO, H. C. ; CARVALHO, L. F. B. S. . BrOffice 3.0. 2010. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

SILVA NETO, H. C. . Introdução à Metodologia Científica. 2010. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

SILVA NETO, H. C. ; CARVALHO, L. F. B. S. . BrOffice 3.0. 2009. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

SILVA NETO, H. C. . Introdução ao BrOffice 3.0 EAD. 2009. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

SILVA NETO, H. C. . Implantação de Redes Locais. 2007. .

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Projetos de desenvolvimento

  • 2009 - 2010

    Ethos, Descrição: MMORPG educacional.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Leonardo Filipe Batista Silva de Carvalho - Integrante.

  • 2008 - 2008

    FraW - Fração na Web, Descrição: Projeto que objetiva a criação de um ambiente educacional Web voltado ao ensino de Fração para alunos de séries iniciais, fazendo, para isso, uso de técnicas de Inteligência Artificial e Modelagem de Domínios.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Integrante / Anderson Fellipe Rocha das Neves - Integrante / Luiz da Silveira Freitas - Integrante / Maria Aparecida Amorim Sibaldo - Coordenador.

  • 2009 - 2010

    Ethos, Descrição: MMORPG educacional.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Leonardo Filipe Batista Silva de Carvalho - Integrante.

  • 2008 - 2008

    FraW - Fração na Web, Descrição: Projeto que objetiva a criação de um ambiente educacional Web voltado ao ensino de Fração para alunos de séries iniciais, fazendo, para isso, uso de técnicas de Inteligência Artificial e Modelagem de Domínios.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Integrante / Anderson Fellipe Rocha das Neves - Integrante / Luiz da Silveira Freitas - Integrante / Maria Aparecida Amorim Sibaldo - Coordenador.

  • 2009 - 2010

    Ethos, Descrição: MMORPG educacional.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Leonardo Filipe Batista Silva de Carvalho - Integrante.

  • 2008 - 2008

    FraW - Fração na Web, Descrição: Projeto que objetiva a criação de um ambiente educacional Web voltado ao ensino de Fração para alunos de séries iniciais, fazendo, para isso, uso de técnicas de Inteligência Artificial e Modelagem de Domínios.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Integrante / Anderson Fellipe Rocha das Neves - Integrante / Luiz da Silveira Freitas - Integrante / Maria Aparecida Amorim Sibaldo - Coordenador.

  • 2009 - 2010

    Ethos, Descrição: MMORPG educacional.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Leonardo Filipe Batista Silva de Carvalho - Integrante.

  • 2008 - 2008

    FraW - Fração na Web, Descrição: Projeto que objetiva a criação de um ambiente educacional Web voltado ao ensino de Fração para alunos de séries iniciais, fazendo, para isso, uso de técnicas de Inteligência Artificial e Modelagem de Domínios.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Integrante / Anderson Fellipe Rocha das Neves - Integrante / Luiz da Silveira Freitas - Integrante / Maria Aparecida Amorim Sibaldo - Coordenador.

  • 2009 - 2010

    Ethos, Descrição: MMORPG educacional.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Leonardo Filipe Batista Silva de Carvalho - Integrante.

  • 2008 - 2008

    FraW - Fração na Web, Descrição: Projeto que objetiva a criação de um ambiente educacional Web voltado ao ensino de Fração para alunos de séries iniciais, fazendo, para isso, uso de técnicas de Inteligência Artificial e Modelagem de Domínios.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Integrante / Anderson Fellipe Rocha das Neves - Integrante / Luiz da Silveira Freitas - Integrante / Maria Aparecida Amorim Sibaldo - Coordenador.

  • 2009 - 2010

    Ethos, Descrição: MMORPG educacional.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Leonardo Filipe Batista Silva de Carvalho - Integrante.

  • 2008 - 2008

    FraW - Fração na Web, Descrição: Projeto que objetiva a criação de um ambiente educacional Web voltado ao ensino de Fração para alunos de séries iniciais, fazendo, para isso, uso de técnicas de Inteligência Artificial e Modelagem de Domínios.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Integrante / Anderson Fellipe Rocha das Neves - Integrante / Luiz da Silveira Freitas - Integrante / Maria Aparecida Amorim Sibaldo - Coordenador.

  • 2012 - 2017

    Serious Games for Cognitive Assessment with Older Adults, Descrição: The aim of this study was to evaluate whether a serious game can be a useful instrument to be used in cognitive assessment and stimulation, and which gameplay indicators could be potential proxies of cognitive measurement.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (1) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Licínio Roque - Integrante / Joilnen B. Leite - Integrante / Durval P. César Neto - Integrante / CEREJEIRA, JOAQUIM - Integrante.

  • 2009 - 2010

    Ethos, Descrição: Construir um modelo de tomada de decisão baseado na teoria da persuasão aplicado ao MMORPG, que possibilite a interação de vários jogadores em um ambiente lúdico, utilizando como artifício os Princípios da Persuasão e a Teoria dos Jogos, permitindo, assim, ajudar o jogador na construção do seu conhecimento.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Leonardo Filipe Batista Silva de Carvalho - Integrante.

  • 2008 - 2008

    FraW - Fração na Web, Descrição: Projeto que objetiva a criação de um ambiente educacional Web voltado ao ensino de Fração para alunos de séries iniciais, fazendo, para isso, uso de técnicas de Inteligência Artificial e Modelagem de Domínios.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Integrante / Anderson Fellipe Rocha das Neves - Integrante / Luiz da Silveira Freitas - Integrante / Maria Aparecida Amorim Sibaldo - Coordenador.

  • 2012 - 2017

    Serious Games for Cognitive Assessment with Older Adults, Descrição: The aim of this study was to evaluate whether a serious game can be a useful instrument to be used in cognitive assessment and stimulation, and which gameplay indicators could be potential proxies of cognitive measurement.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (1) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Licínio Roque - Integrante / Joilnen B. Leite - Integrante / Durval P. César Neto - Integrante / CEREJEIRA, JOAQUIM - Integrante.

  • 2009 - 2010

    Ethos, Descrição: Construir um modelo de tomada de decisão baseado na teoria da persuasão aplicado ao MMORPG, que possibilite a interação de vários jogadores em um ambiente lúdico, utilizando como artifício os Princípios da Persuasão e a Teoria dos Jogos, permitindo, assim, ajudar o jogador na construção do seu conhecimento.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Leonardo Filipe Batista Silva de Carvalho - Integrante.

  • 2008 - 2008

    FraW - Fração na Web, Descrição: Projeto que objetiva a criação de um ambiente educacional Web voltado ao ensino de Fração para alunos de séries iniciais, fazendo, para isso, uso de técnicas de Inteligência Artificial e Modelagem de Domínios.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Integrante / Anderson Fellipe Rocha das Neves - Integrante / Luiz da Silveira Freitas - Integrante / Maria Aparecida Amorim Sibaldo - Coordenador.

  • 2012 - 2017

    Serious Games for Cognitive Assessment with Older Adults, Descrição: The aim of this study was to evaluate whether a serious game can be a useful instrument to be used in cognitive assessment and stimulation, and which gameplay indicators could be potential proxies of cognitive measurement.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (1) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Licínio Roque - Integrante / Joilnen B. Leite - Integrante / Durval P. César Neto - Integrante / CEREJEIRA, JOAQUIM - Integrante.

  • 2009 - 2010

    Ethos, Descrição: Construir um modelo de tomada de decisão baseado na teoria da persuasão aplicado ao MMORPG, que possibilite a interação de vários jogadores em um ambiente lúdico, utilizando como artifício os Princípios da Persuasão e a Teoria dos Jogos, permitindo, assim, ajudar o jogador na construção do seu conhecimento.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Leonardo Filipe Batista Silva de Carvalho - Integrante.

  • 2008 - 2008

    FraW - Fração na Web, Descrição: Projeto que objetiva a criação de um ambiente educacional Web voltado ao ensino de Fração para alunos de séries iniciais, fazendo, para isso, uso de técnicas de Inteligência Artificial e Modelagem de Domínios.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Integrante / Anderson Fellipe Rocha das Neves - Integrante / Luiz da Silveira Freitas - Integrante / Maria Aparecida Amorim Sibaldo - Coordenador.

  • 2012 - 2017

    Serious Games for Cognitive Assessment with Older Adults, Descrição: The aim of this study was to evaluate whether a serious game can be a useful instrument to be used in cognitive assessment and stimulation, and which gameplay indicators could be potential proxies of cognitive measurement.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (1) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Licínio Roque - Integrante / Joilnen B. Leite - Integrante / Durval P. César Neto - Integrante / CEREJEIRA, JOAQUIM - Integrante.

  • 2009 - 2010

    Ethos, Descrição: Construir um modelo de tomada de decisão baseado na teoria da persuasão aplicado ao MMORPG, que possibilite a interação de vários jogadores em um ambiente lúdico, utilizando como artifício os Princípios da Persuasão e a Teoria dos Jogos, permitindo, assim, ajudar o jogador na construção do seu conhecimento.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Leonardo Filipe Batista Silva de Carvalho - Integrante.

  • 2008 - 2008

    FraW - Fração na Web, Descrição: Projeto que objetiva a criação de um ambiente educacional Web voltado ao ensino de Fração para alunos de séries iniciais, fazendo, para isso, uso de técnicas de Inteligência Artificial e Modelagem de Domínios.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Integrante / Anderson Fellipe Rocha das Neves - Integrante / Luiz da Silveira Freitas - Integrante / Maria Aparecida Amorim Sibaldo - Coordenador.

  • 2012 - 2017

    Serious Games for Cognitive Assessment with Older Adults, Descrição: The aim of this study was to evaluate whether a serious game can be a useful instrument to be used in cognitive assessment and stimulation, and which gameplay indicators could be potential proxies of cognitive measurement.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (1) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Licínio Roque - Integrante / Joilnen B. Leite - Integrante / Durval P. César Neto - Integrante / CEREJEIRA, JOAQUIM - Integrante.

  • 2009 - 2010

    Ethos, Descrição: Construir um modelo de tomada de decisão baseado na teoria da persuasão aplicado ao MMORPG, que possibilite a interação de vários jogadores em um ambiente lúdico, utilizando como artifício os Princípios da Persuasão e a Teoria dos Jogos, permitindo, assim, ajudar o jogador na construção do seu conhecimento.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Leonardo Filipe Batista Silva de Carvalho - Integrante.

  • 2008 - 2008

    FraW - Fração na Web, Descrição: Projeto que objetiva a criação de um ambiente educacional Web voltado ao ensino de Fração para alunos de séries iniciais, fazendo, para isso, uso de técnicas de Inteligência Artificial e Modelagem de Domínios.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Integrante / Anderson Fellipe Rocha das Neves - Integrante / Luiz da Silveira Freitas - Integrante / Maria Aparecida Amorim Sibaldo - Coordenador.

  • 2012 - 2017

    Serious Games for Cognitive Assessment with Older Adults, Descrição: The aim of this study was to evaluate whether a serious game can be a useful instrument to be used in cognitive assessment and stimulation, and which gameplay indicators could be potential proxies of cognitive measurement.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (1) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Licínio Roque - Integrante / Joilnen B. Leite - Integrante / Durval P. César Neto - Integrante / CEREJEIRA, JOAQUIM - Integrante.

  • 2009 - 2010

    Ethos, Descrição: Construir um modelo de tomada de decisão baseado na teoria da persuasão aplicado ao MMORPG, que possibilite a interação de vários jogadores em um ambiente lúdico, utilizando como artifício os Princípios da Persuasão e a Teoria dos Jogos, permitindo, assim, ajudar o jogador na construção do seu conhecimento.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Leonardo Filipe Batista Silva de Carvalho - Integrante.

  • 2008 - 2008

    FraW - Fração na Web, Descrição: Projeto que objetiva a criação de um ambiente educacional Web voltado ao ensino de Fração para alunos de séries iniciais, fazendo, para isso, uso de técnicas de Inteligência Artificial e Modelagem de Domínios.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Integrante / Anderson Fellipe Rocha das Neves - Integrante / Luiz da Silveira Freitas - Integrante / Maria Aparecida Amorim Sibaldo - Coordenador.

  • 2012 - 2017

    Serious Games for Cognitive Assessment with Older Adults, Descrição: The aim of this study was to evaluate whether a serious game can be a useful instrument to be used in cognitive assessment and stimulation, and which gameplay indicators could be potential proxies of cognitive measurement.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (1) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Licínio Roque - Integrante / Joilnen B. Leite - Integrante / Durval P. César Neto - Integrante / CEREJEIRA, JOAQUIM - Integrante.

  • 2009 - 2010

    Ethos, Descrição: Construir um modelo de tomada de decisão baseado na teoria da persuasão aplicado ao MMORPG, que possibilite a interação de vários jogadores em um ambiente lúdico, utilizando como artifício os Princípios da Persuasão e a Teoria dos Jogos, permitindo, assim, ajudar o jogador na construção do seu conhecimento.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Leonardo Filipe Batista Silva de Carvalho - Integrante.

  • 2008 - 2008

    FraW - Fração na Web, Descrição: Projeto que objetiva a criação de um ambiente educacional Web voltado ao ensino de Fração para alunos de séries iniciais, fazendo, para isso, uso de técnicas de Inteligência Artificial e Modelagem de Domínios.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Integrante / Anderson Fellipe Rocha das Neves - Integrante / Luiz da Silveira Freitas - Integrante / Maria Aparecida Amorim Sibaldo - Coordenador.

  • 2012 - 2017

    Serious Games for Cognitive Assessment with Older Adults, Descrição: The aim of this study was to evaluate whether a serious game can be a useful instrument to be used in cognitive assessment and stimulation, and which gameplay indicators could be potential proxies of cognitive measurement.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (1) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Licínio Roque - Integrante / Joilnen B. Leite - Integrante / Durval P. César Neto - Integrante / CEREJEIRA, JOAQUIM - Integrante.

  • 2009 - 2010

    Ethos, Descrição: Construir um modelo de tomada de decisão baseado na teoria da persuasão aplicado ao MMORPG, que possibilite a interação de vários jogadores em um ambiente lúdico, utilizando como artifício os Princípios da Persuasão e a Teoria dos Jogos, permitindo, assim, ajudar o jogador na construção do seu conhecimento.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Coordenador / Leonardo Filipe Batista Silva de Carvalho - Integrante.

  • 2008 - 2008

    FraW - Fração na Web, Descrição: Projeto que objetiva a criação de um ambiente educacional Web voltado ao ensino de Fração para alunos de séries iniciais, fazendo, para isso, uso de técnicas de Inteligência Artificial e Modelagem de Domínios.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Helio Cavalcante Silva Neto - Integrante / Anderson Fellipe Rocha das Neves - Integrante / Luiz da Silveira Freitas - Integrante / Maria Aparecida Amorim Sibaldo - Coordenador.

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Prêmios

2017

ICEC2017 Best Paper Award, Entertainment Computing ? ICEC 2017.

2016

Finalist for the selection of best paper - Computing, XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.

Histórico profissional

Seção coletada automaticamente pelo Escavador

Experiência profissional

2012 - 2017

Universidade de Coimbra

Vínculo: , Enquadramento Funcional:

2011 - 2012

Faculdade Maurício de Nassau

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 6

Atividades

  • 08/2011 - 03/2012

    Ensino, ADMINISTRAÇÃO - ADMINISTRAÇÃO GERAL, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Administração de Sistemas de Informação I

  • 07/2011 - 03/2012

    Ensino, CURSO SUP. DE TEC. EM REDES DE COMPUTADORES - SUP., Nível: Especialização,Disciplinas ministradas, Redes Sem Fio

2011 - 2012

Faculdade São Vicente

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 4

Atividades

  • 07/2011 - 08/2012

    Ensino, Bacharelado em Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Sistemas de Informação

2011 - 2012

Faculdade Alagoana de Administração

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 4

Atividades

  • 07/2011 - 03/2012

    Ensino, Ciência de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Lógico de Computadores, Sistemas de Informação Inteligentes

2011 - 2012

Faculdade de Tecnologia de Alagoas

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 6

Atividades

  • 07/2011 - 03/2012

    Ensino, Engenharia Civil, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática

2007 - 2009

TRIBUNAL DE JUSTIÇA DO ESTADO DE ALAGOAS

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Suporte a Usuários e Manutenção, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 10/2007 - 03/2009

    Estágios , Tribunal de Justiça do Estado de Alagoas, .,Estágio realizado, Acompanhamento, orientação e fornecimento de suporte a usuários; Acompanhamento de suporte a usuários e clientes na utilização do softwares; Análise, controle e relaização de suporte a sistenas operacionais e a servidores web em ambientes de redes; A.

2011 - 2012

Universidade Federal de Alagoas

Vínculo: Professor vistante, Enquadramento Funcional: Convidado, Carga horária: 20

Outras informações:
Professor da disciplina de Redes de Computadores do curso de Bacharelado em Sistemas de Informação UAB/UFAL, modalidade semipresencial, com carga horária de 80h.

2010 - 2011

Universidade Federal de Alagoas

Vínculo: Professor vistante, Enquadramento Funcional: Tutor Online, Carga horária: 20

Outras informações:
Tutor Online do curso de Bacharelado em Sistemas de Informação UAB/UFAL, modalidade à distância.

2009 - 2009

Universidade Federal de Alagoas

Vínculo: Estágio de Docência, Enquadramento Funcional: Convidado, Carga horária: 4, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Ministrou aulas da disciplina: Introdução à Informática, do curso de Engenharia Química.

2008 - 2008

Universidade Federal de Alagoas

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Colaborador

Atividades

  • 06/2011 - 08/2012

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores 80h;

  • 07/2010 - 06/2011

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Teoria dos Jogos 60h;, Introdução a Sistema de Informação 80h;, Economia 120h;, Processo Decisório 60h;, Sociologia 60h;, Algoritmos e Estrutura de Dados II 120h;, Algoritmos e Estrutura de Dados I 120h;

  • 01/2010 - 01/2010

    Ensino, BrOffice 3.0, Nível: Especialização,Disciplinas ministradas, Professor do Curso de Extensão, Curso de Verão - UFAL, com carga horária de 20 (vinte) horas.

  • 07/2009 - 12/2009

    Estágios , Departamento de Engenharia Química - UFAL, .,Estágio realizado, Estágio de docência do mestrado em Modelagem Computacional de Conhecimento, ministrando a disciplina de Introdução à Informática, do curso de Engenharia Química, com carga horária total de 80 (oitenta) horas-aulas..

  • 07/2009 - 07/2009

    Ensino, BrOffice 3.0, Nível: Especialização,Disciplinas ministradas, Professor do Curso de Extensão, Curso de Inverno 2009 - UFAL, com carga horária de 40 (quarenta) horas.

2007 - 2007

Delegacia da Receita Federal

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Gerenciamento de Banco de Dados, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 03/2007 - 09/2007

    Estágios , Delegacia da Receita Federal, .,Estágio realizado, Gerenciamento de banco de dados; Auxílio no gerenciamento de banco de dados; Auxílio no suporte técnico ao usúario; Cadastramento de banco de dados; Identificação de dados a serem levantados; Instalações de redes, micros e comunicação de dados..

2006 - 2007

Centro Universitário CESMAC

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Suporte a Usuários e Manutenção, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 03/2007 - 12/2007

    Extensão universitária , Fundação Educacional Jayme de Altavila, .,Atividade de extensão realizada, Introdução às redes de computadores; Carga horária de 480h..

  • 10/2006 - 02/2007

    Estágios , Fundação Educacional Jayme de Altavila, .,Estágio realizado, Acompanhamento, orientação e fornecimento de suporte a usuários; Suporte a usuários e clientes na utilização dos softwares; Análise, controle, realização de suporte a sistemas operacionais e a servidores web em ambiente de rede; Suporte técnico aos u.

2016 - 2016

Centro Sócio Cultural de Nossa Senhora de Lurdes

Vínculo: Voluntariado, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 32

Outras informações:
Trabalhei como voluntariado todas as segundas e terças feiras durante todo o mês de março de 2016, no Centro Sócio Cultural de Nossa Senhora de Lurdes. Workshop "Manuseio de dispositivos Android" aplicado ao público maior de 60 anos.

2018 - 2019

Almawave

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Esp. IA e Projetos Estratégicos, Carga horária: 80

Outras informações:
Especialista em Inteligência Artificial.

2018 - Atual

Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor Assistente I, Carga horária: 12

Outras informações:
Análise e Desenvolvimento de Sistemas - Fundamentos da Computação - Programação Orientada a Objetos Bacharelado em Sistemas de Informação - Gestão de Projetos - Arquitetura de Software

2018 - Atual

ATENTO

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Consultor em Inteligência Artificial, Carga horária: 80

Outras informações:
Consultor