Marcelo Dornbusch Lopes
Mestre em Computação Aplicada (2013 - 2015) e Bacharel em Ciência da Computação (2006 - 2011), ambas as titulações pela Universidade do Vale do Itajaí (UNIVALI). Formação técnica em telecomunicações (incompleta 2000 - 2002) e eletrônica (1993 - 1997), na antiga Escola Técnica Federal de Santa Catarina, atual IFSC. Na área de Pesquisa e Desenvolvimento (PD), atuou no Image Processing and Computer Graphics Lab (LAPIX) da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), onde desenvolveu pesquisas em processamento digital de imagens, extração e descrição de características, reconhecimento de padrões e visão computacional. No 4Vision Lab da UNIVALI, além da área de imagem, trabalhou com IoT/WoT. Ambos os laboratórios são associados ao Instituto Nacional Para Convergência Digital (INCoD). Atualmente, é Professor II na Escola Politécnica da UNIVALI desde 2015. Ministra disciplinas nos cursos de Design de Games, Ciência da Computação e no Curso Superior de Tecnologia em Ciência de Dados (CSTCD). Atualmente é membro do Colegiado do curso de Design de Games e também membro do Núcleo Docente Estruturante do CSTCD. Na iniciativa privada, possui experiência como analista de hardware e software na 4Vision Tech - Consultoria e Des. Tecnologias Ltda. (2017-2019) e como analista de software na spin-off 4docs Data Extraction Ltda. (2023-atual).
Informações coletadas do Lattes em 12/12/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado interrompido em 2016 em Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação
2016 - Atual
Universidade Federal de Santa Catarina
Aldo von Wangenheim. Ano de interrupção: 2016
Mestrado em Computação
2013 - 2015
Universidade do Vale do Itajaí
Título: CLASSIFICAÇÃO DE COLORAÇÃO IMUNO-HISTOQUÍMICA EM IMAGENS MICROSCÓPICAS COMBINANDO COR E TEXTURA COMO DESCRITOR DE CARACTERÍSTICAS, Ano de Obtenção: 2015
Eros Comunello.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Análise de Imagens; Reconhecimento de Padrões; Descrição de Características; Imuno-histoquímica.Grande área: Ciências Exatas e da TerraSetores de atividade: Atividades dos serviços de tecnologia da informação.
Especialização em andamento em Gamificação e design de games
2025 - Atual
Especialização interrompida em 2023 em Ciência de Dados e Big Data
2021 - Atual
Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais, PUC Minas
Ano de interrupção: 2023
Graduação em Ciência da Computação
2006 - 2011
Universidade do Vale do Itajaí
Título: RECONHECIMENTO DE OBJETOS EMPREGANDO TÉCNICAS DE VISÃO COMPUTACIONAL
Orientador: Antonio Carlos Sobieranski
Curso técnico/profissionalizante interrompido em 2002
2000 - Atual
Instituto Federal de Santa Catarina
Ano de interrupção: 2002
Formação complementar
2025 - 2025
Rota 101: Docência 360: a transversalidade entre o Saber, o Conviver e o Se. (Carga horária: 4h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2024 - 2024
ROTA 101: Aprendizagem Ampliada: observação, conceituação, experimentação e. (Carga horária: 8h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2023 - 2023
Pró-Trilhas Formativas Trilhas Formativas Docentes - Escola Politécnica. (Carga horária: 8h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2023 - 2023
Semana da Escola Politécnica. (Carga horária: 1h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2023 - 2023
Trilhas Formativas Docentes - Escola Politécnica. (Carga horária: 4h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2023 - 2023
ROTA 101 SÍNCRONA: Neoaprendizagem para uma Educação Inovadora I. (Carga horária: 21h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2023 - 2023
ROTA 101: Neoaprendizagem para uma Educação Inovadora II. (Carga horária: 28h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2023 - 2023
Conexão Politécnica. (Carga horária: 3h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2022 - 2022
ROTA 101 Síncrona: Para além da tecnologia, a docência (Fevereiro). (Carga horária: 20h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2022 - 2022
ROTA 101 Síncrona: Para além da Tecnologia, a docência (Abril). (Carga horária: 8h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2021 - 2021
ROTA 101 Síncrona: Educação Compartilhada - Sintonizando a frequência. (Carga horária: 20h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2021 - 2021
IMERSAGAMES. (Carga horária: 10h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2021 - 2021
Treinamento Remoto: Uso de equipamentos Hyflex. (Carga horária: 3h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2021 - 2021
ROTA 101 Síncrona: Educação Compartilhada - Sintonizando a frequência. (Carga horária: 20h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2021 - 2021
ROTA 101 Síncrona: Browsing - Ajustando a rota. (Carga horária: 4h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2021 - 2021
ROTA 101 - Trilhas Assíncronas. (Carga horária: 20h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2020 - 2020
Rota 101: Educação Experiencial - Misturas Criativas. (Carga horária: 48h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2020 - 2020
Série de Seminários em Tecnologia da Informação - Etapa II. (Carga horária: 2h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2020 - 2020
A Transformação Digital da Dell Technologies. (Carga horária: 2h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2020 - 2020
Trilhas Formativas Docente - Rota 101 Síncrona. (Carga horária: 3h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2018 - 2018
Extensão universitária em Análise de Dados com R. (Carga horária: 12h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2018 - 2018
Python Básico. (Carga horária: 8h). , SOLYD Treinamentos e Cursos Online, SOLYD, Brasil.
2018 - 2018
Programa de Formação Continuada para Docentes do Ensino Superior. (Carga horária: 8h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2017 - 2017
Extensão universitária em Imersão na Indústria Criativa - Visitas Técnicas. (Carga horária: 4h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2013 - 2013
Extensão universitária em Curso de Extensão Wordpress. (Carga horária: 28h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2012 - 2012
Desenvolvimento de Jogos para Windows Phone (XNA). (Carga horária: 32h). , INDT - INSTITUTO DE DESENVOLVIMENTO TECNOLOGICO, INDT, Brasil.
2009 - 2009
Escrita de Artigo Científico. (Carga horária: 30h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2008 - 2008
Treinamento de capacitação para manutenção. (Carga horária: 40h). , Cogra Comércio de Máquinas Ltda, COGRA, Brasil.
1998 - 1998
Básico em Manutenção de Microcomputadores. (Carga horária: 80h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.
1997 - 1997
Internet Básico. (Carga horária: 10h). , Instituto Federal de Santa Catarina, IFSC, Brasil.
1997 - 1997
Curso de Empreendedorismo. (Carga horária: 60h). , Instituto de Estudos Avançados - Florianópolis, IEA, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Visão Computacional.
Organização de eventos
RAUTA, L. R. P. ; KRONBAUER, D. P. ; LOPES, MARCELO DORNBUSCH . Coordenação dos Trabalhos Técnicos. 2023. (Congresso).
RAUTA, L. R. P. ; KRONBAUER, D. P. ; LOPES, MARCELO DORNBUSCH . Coordenação do Concurso de Trabalhos Técnicos. 2022. (Congresso).
RAUTA, L. R. P. ; KRONBAUER, D. P. ; LOPES, MARCELO DORNBUSCH . COMISSÃO ORGANIZADORA - COTB XII. 2021. (Congresso).
DORNBUSCH L., M. . Game Jam 2018-01. 2018. .
DORNBUSCH LOPES, MARCELO . Membro da Comiisão Organizadora do IX Computer on the Beach. 2018. (Congresso).
DORNBUSCH L., M. . Membro da Comissão Organizadora do VIII Computer on the Beach. 2017. (Congresso).
DORNBUSCH L., M. . Game Jam 2017 - 02. 2017. .
SOBIERANSKI, A. C. ; MEZGER, B. W. ; UCHOA, C. M. ; RAUTA, C. R. V. S. ; SANTOS, C. H. ; HEEMANN, C. ; SANFELICE, C. ; KRONBAUER, D. P. ; MELO, D. R. ; BRISSOW, E. L. ; COELHO, E. ; BENITTI, F. B. V. ; SANTANA, F. L. ; GARCIA, G. P. ; LEMOS, H. ; LOPES, I. S. ; CASTRO, J. V. S. ; RAMOS, J. V. ; SILVA, J. J. ; LOPES, M. D. ; et.al . VII Computer on the Beach. 2016. (Congresso).
MUELLER, A. ; WARMLING, A. ; REGINALDO, A. R. ; FERNANDES, A. M. R. ; SOBIERANSKI, A. C. ; SANFELICE, C. ; KRONBAUER, D. P. ; COELHO, D. K. ; MELO, D. R. ; MIRANDA, E. M. ; COMUNELLO, E. ; CUNHA, F. S. ; LEMOS, H. ; RAMOS, J. V. ; BARROS, J. ; SILVA, J. J. ; SILVA, J. M. C. ; SOUSA, J. S. ; RAUTA, L. R. P. ; DORNBUSCH L., M. ; et.al . Computer on The Beach 2015. 2015. (Congresso).
DORNBUSCH L., M. ; FERNANDES, A. M. R. ; MELLO, E. R. ; SIQUEIRA, F. ; CUSTODIO, R. ; OBELHEIRO, R. . XV SIMPÓSIO BRASILEIRO EM SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO E DE SISTEMAS COMPUTACIONAIS. 2015. (Congresso).
WARMLING, A. ; SANFELICE, C. ; FERNANDES, A. M. R. ; COELHO, D. K. ; MIRANDA, E. M. ; COMUNELLO, E. ; CUNHA, F. S. ; DORNBUSCH L., M. ; WANGHAM, M. S. ; CHEROBIN, R. ; DAZZI, R. L. S. ; MARTINS, S. T. ; NOBREGA, T. H. C. . Computer on the Beach 2014. 2014. (Congresso).
FERNANDES, A. M. R. ; DORNBUSCH L., M. ; COELHO, D. K. ; CHEROBIN, R. ; DOMENECH, M. C. ; ROSSI, G. Z. . Global Game Jam Florianópolis 2014. 2014. (Outro).
Participação em eventos
Macroprograma: Trilhas Formativas. 2019. (Outra).
ROTA 101: Novas Trilhas para a Educação. 2019. (Outra).
X Computer on the Beach. 2019. (Congresso).
1º Seminário Nau - Acessibilidade: Revisitando Experiências E Ampliando Práticas - Florianópolis. 2018. (Seminário).
5ª Gama Jam - UNIVALI.Outras. 2018. (Outra).
Debate sobre inclusão e acessibilidade dos alunos com necessidaddes psicopedagógicas do Curso de Design com linha de formação em Design de Jogos e Entretenimento Digital. 2018. (Outra).
Seminário de Ciência, Inovação e Empreendedorismo. 2016. (Seminário).
Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação ? SBSI 2016.Monitoramento Remoto e Contínuo de Grandezas Elétricas Utilizando Web das Coisas e Nuvem Computacional. 2016. (Simpósio).
Computer on the Beach 2015. Classificação de Coloração Imuno-histoquímica em Imagens Combinando Cor e Textura omo Descritor de Caracteríticas. 2015. (Congresso).
V Computer on the Beach. 2014. Identificação do Ponto de Origem da Área de Corte. 2014. (Congresso).
COMPUTER ON THE BEACH 2013. Segmentação de Regiões de Interesse em Mapas de Disparidade. 2013. (Congresso).
Computer on The Beach 2012. Monitoramento Automatizado de Ambientes. 2012. (Congresso).
XVI Maratona de Programação (organização). 2011. (Outra).
IX Seminário de Iniciação Científica. 2010. (Seminário).
II Semana de Computação da UNIVALI. 2008. (Outra).
I Semana da Computação da UNIVALI. 2007. (Outra).
Participação em bancas
COMUNELLO, E.; FERNANDES, A. M. R.; SOBIERANSKI, A. C.; PARREIRA, W. D.;DORNBUSCH L., M.. Detecção e Classificação de Trincas e Buracos em Imagens de Estradas Asfaltadas Utilizando Descritores de Textura. 2019. Dissertação (Mestrado em Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Itajaí.
COELHO, D. K.;LOPES, MARCELO DORNBUSCH; NOBRE, R. K.. Design Narrativo Fragmentado: O Uso de Lore Oculta em Jogos de Mascot Horror. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí.
SILVA, A. D.; BARANENKO, I.;LOPES, MARCELO DORNBUSCH. O Impacto De Economias Virtuais No Comportamento Do Jogador. 2024 - Universidade do Vale do Itajaí.
LOPES, MARCELO DORNBUSCH; SILVA, A. D.; ALBUQUERQUE, R. M.. Desenvolvimento De Jogo Com Narrativa Apresentada Por Meio De Poemas. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí.
COELHO, D. K.; MOREIRA, D. S.;LOPES, MARCELO DORNBUSCH. Usando Visual Novel Para O Ensino De Història. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí.
NOBRE, R. K.; FICAGNA, T. V.;LOPES, MARCELO DORNBUSCH. Rigging De Personagens Voltado A Animação Para Jogos. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí.
Napoleão, E.; SILVA, A. D.;LOPES, MARCELO DORNBUSCH. Jogos E Literatura: Adaptação De Livros De Contos Para Jogos Com Estilo Pixel Arte. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí.
LOPES, MARCELO DORNBUSCH; SILVA, A. D.; ALBUQUERQUE, R. M.. Desenvolvimento De Jogo Com Narrativa Apresentada Por Meio De Poemas. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí.
COELHO, D. K.;LOPES, MARCELO DORNBUSCH; MOREIRA, D. S.. Npcs Como Chatbots: Interatividade Com Grandes Modelos De Linguagem (Llms). 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí.
WANGHAM, M. S.;LOPES, MARCELO DORNBUSCH; GONCALVES, R. Q.. Api para autenticação com reconhecimento facial e Detecção de vivacidade. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
FERNANDES, A. M. R.; GONCALVES, R. Q.; PIAI, V. D. A.;LOPES, MARCELO DORNBUSCH. Uso de wearables para coleta de sinais vitais para auxiliar no cuidado a pessoas com algum tipo de deficiência. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
NOBRE, R. K.; SILVA, A. D.;LOPES, MARCELO DORNBUSCH. Desenvolvimento de efitos visuais em tempo real para jogos digitais no motor de jogo unity. 2023 - Universidade do Vale do Itajaí.
SILVA, A. D.; Napoleão, E.;LOPES, MARCELO DORNBUSCH. Traveller: construção de um action RPG. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
NOBRE, R. K.; COELHO, D. K.;LOPES, MARCELO DORNBUSCH. Desenvolvimento de Personagem com Control Rig para ANimação Procedural Dentro da Unreal 5. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
LOPES, MARCELO DORNBUSCH; SILVA, A. D.; ALBUQUERQUE, R. M.. Desenvolvimento de personagem 3D para multiplyer online battle arena: um studo de caso sobre a criação e produção de personagns digitais. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
FERNANDES, A. M. R.; ALVES, E.;DORNBUSCH L., M.. Aplicação de Técnicas de Inteligência Artificial e Data Science para recomendação de cardápios baseado no perfil do cliente. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
FERNANDES, A. M. R.; MOREIRA, D. S.;DORNBUSCH L., M.. Identificação de cláusulas abusivas em contratos de adesão. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
WANGHAM, MICHELLE S.; GONCALVES, R. Q.;DORNBUSCH L., M.. Como técnicas de Liveness podem evitar fraudes eletrônicas. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
MOREIRA, D. S.; FERNANDES, A. M. R.;DORNBUSCH L., M.. Desenvolvimento de um Dashboard para apoio na Tomada de Decisão de Investimento na Aprendizagem Profissional. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
CHEROBIN, R.; SILVA, A. D.;DORNBUSCH L., M.. Entendendo os tipos de feedbacks no design de jogos digitais. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
CHEROBIN, R.; SILVA, A. D.;DORNBUSCH L., M.. Gerando Imersão por Meio dos Elementos de Playability. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALBUQUERQUE, R. M.; NOBRE, R. K.;LOPES, M. D.. Entre Dreamworks e Pixar: uma comparação de metodologias. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
FERNANDES, A. M. R.; ALVES, E.;LOPES, MARCELO DORNBUSCH. APLICAÇÃO DE TÉCNICAS DE DATA MINING PARA TRAÇAR O PERFIL DE CON- SUMO DOS CLIENTES UTILIZANDO COMO BASE O SISTEMA YOU DO ? GARÇOM DIGITAL. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
FERNANDES, A. M. R.; MOREIRA, D. S.;LOPES, MARCELO DORNBUSCH. COMPARAÇÃO ENTRE MODELOS CLASSIFICADORES E AGRUPADORES DE CLÁUSU- LAS DE ADESÃO. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
NOBRE, R. K.;DORNBUSCH L., M.; SILVA, A. D.. Educraft Uma Abordagem de Level Design no Ensino. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
CHEROBIN, R.; SILVA, A. D.;DORNBUSCH L., M.. Aplicação Da lógica de fuzzy em inteligências artificiais : uma revisão de literatura. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
CHEROBIN, R.; NOBRE, R. K.;DORNBUSCH L., M.. Lufa: Análise de Game Design em Conjunto com SCRUM. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
NOBRE, R. K.; COELHO, D. K.;DORNBUSCH L., M.. Abstract. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
COMUNELLO, E.; PARREIRA, W. D.; CUNHA, F. S.;DORNBUSCH L., M.. Reconhecimento de Gestos do Alfabeto da Língua Brasileira de Sinais Utilizando Técnicas de Visão Computacional. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
COMUNELLO, E.; PARREIRA, W. D.; CUNHA, F. S.;DORNBUSCH L., M.. Detecção de Pele Humana Utilizando Técnicas de Análise de Textura e Processamento de Imagens. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
CHEROBIN, R.; BERNARDES, M.;DORNBUSCH L., M.. Interfaces diegéticas e não diegéticas em jogos digitais. 2019.
CHEROBIN, R.; ALBUQUERQUE, R. M.;DORNBUSCH L., M.. Relação das características do Flow com a Gaming Disorder em jogos mobile. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
CHEROBIN, R.; PENHA, A. D. S.;DORNBUSCH L., M.. T. Yonekawa.Exergames:a utilizaçãoi de jogos na área da saúde. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
COMUNELLO, E.; CUNHA, F. S.; PARREIRA, W. D.;DORNBUSCH L., M.. Detecção de Pele Humana Utilizando Técnicas de Processamento de Imagens. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
CHEROBIN, R.; COELHO, D. K.;DORNBUSCH L., M.. Aplicação da lógica Fuzzy juntamente com a teoria do Flow para criação de um modelo de Matchmaking. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
DORNBUSCH L., M.; CHEROBIN, R.; BERNARDES, M.. Submerge. 2019 - Universidade do Vale do Itajaí.
DORNBUSCH L., M.; PENHA, A. D. S.; CHEROBIN, R.. Acessibilidade aplica em jogos digitais. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
DORNBUSCH L., M.; PENHA, A. D. S.; CHEROBIN, R.. Análise de incidência de mecânicas cooperativas em jogos populares com o marcador cooperativo local na loja digital Steam. 2018 - Universidade do Vale do Itajaí.
COELHO, D. K.; CHEROBIN, R.;DORNBUSCH L., M.. Conceito e aplicação de realidade aumentada para jogos digitais. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
CHEROBIN, R.;DORNBUSCH L., M.; NOBRE, R. K.. Desenvolvimento de jogos educacionais: oportunidades, desafios e necessidades no desenvolvimento de jogos educacionais. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
CHEROBIN, R.; NOBRE, R. K.;DORNBUSCH L., M.. A utilização de música adaptativa. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
DORNBUSCH L., M.; SENA, S.; CHEROBIN, R.. Um método de criação de personagens para jogos com foco no mercado. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
DORNBUSCH L., M.; NOBRE, R. K.; CHEROBIN, R.. Desenvolvendo serious games aplicando a teoria da autodeterminação. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
DORNBUSCH L., M.; CHEROBIN, R.; NOBRE, R. K.. Classificaçãode elementos importantes para proporcionar uma melhor imersão ao jogador. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
CHEROBIN, R.;DORNBUSCH L., M.; Napoleão, E.. A utilização do aprendizado tangencial como estratégia de construção de um jogo. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
DORNBUSCH L., M.; CHEROBIN, R.; NOBRE, R. K.. The Arena. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
DORNBUSCH L., M.; CHEROBIN, R.; NOBRE, R. K.. Entwine. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
DORNBUSCH L., M.; Napoleão, E.; CHEROBIN, R.. Blink. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
DORNBUSCH L., M.; CHEROBIN, R.; Napoleão, E.. The Last Zombie. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
DORNBUSCH L., M.; CHEROBIN, R.; Napoleão, E.. Tracking Crystals. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
DORNBUSCH L., M.; CHEROBIN, R.; COELHO, D. K.. Desenvolvimento de engine para visual novel. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
DORNBUSCH L., M.; CHEROBIN, R.; BERNARDES, M.. Métodos e Técnicas Para Atrair Jogadores. 2017 - Universidade do Vale do Itajaí.
DORNBUSCH L., M.; NOBRE, R. K.; CHEROBIN, R.. What you can't see: aplicação do método interativo em espiral em um jogo eletrônivco. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.
COMUNELLO, E.; SOBIERANSKI, A. C.;DORNBUSCH L., M.. Desenvolvimento de software para geração de comandos a partir do reconhecimento de movimentos faciais. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
COMUNELLO, E.; SOBIERANSKI, A. C.;DORNBUSCH L., M.. Desenvolvimento de software para reconhecimento de cintos de segurança frontais utilizando câmera com infravermelho. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
SOBIERANSKI, A. C.;COMUNELLO, E.DORNBUSCH L., M.. Reconhacimento de células reprodutoras masculinas em imagens de microscopia sem lentes. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
DORNBUSCH L., M.; SOBIERANSKI, A. C.;COMUNELLO, E.. Reconhecimento Ótico Musical. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
DORNBUSCH L., M.COMUNELLO, E.; SOBIERANSKI, A. C.. Desenvolvimento de Software para Geração de Comandos a Partir do Reconhecimento de Movimentos Faciais. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
DORNBUSCH L., M.COMUNELLO, E.; SOBIERANSKI, A. C.. Detecção de Pedestres no Trajeto s Ser Percorrido pelo Automóvel. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
DORNBUSCH L., M.; SOBIERANSKI, A. C.;COMUNELLO, E.. Desenvolvimento de software para reconhecimento de cintos de segurança frontais utilizando câmera com infravermelho. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
Orientou
GÊNEROS E SUBGÊNEROS NA INDUSTRIA DE JOGOS: UMA ANÁLISE EM JOGOS DE TIRO DE EXTRAÇÃO Florianópolis (SC) 2025; Início: 2025; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí; (Orientador);
APLICAÇÃO DE UMA ABORDAGEM PERGUNTA-RESPOSTA NO DESIGN DE JOGOS MULTIGÊNERO; Início: 2025; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí; (Orientador);
Gamificação no mercado tecnológico; 2021; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Design de Interação) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Impacto De Economias Virtuais No Comportamento Do Jogador; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Desenvolvimento De Jogo Com Narrativa Apresentada Por Meio De Poemas; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Um estudo sobre a criação e produção de personagens digitais: Processo de desenvolvimento de personagem 3D para Multiplayer Online Battle Arena; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Comparação de abordagens de Análise de Sentimentos aplicadas em jogos digitais no contexto da língua portuguesa; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
DETECÇÃO E LOCALIZAÇÃO DE MORANGOS EM ESTUFA UTILIZANDO REDES NEURAIS CONVOLUCIONAIS; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
A Utilização Da Geração Procedural no Desenvolvimento de Jogos; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Dawn: Uma Abordagem Semiótica para o Design de Personagens; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Junção de Mecânicas focadas no desenvolvimento de um Hiper Casual; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
A CATEGORIZAÇÃO DO SUBGÊNERO TERROR DE SOBREVIVÊNCIA ATRAVÉS DAS MEC NICAS; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Proposta de gamificação do Athena Hub, software modular para ensino anatômico; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
ANÁLISE DE MÉTODOS PARA DETECÇÃO PASSIVA DE IMAGENS ALTERADAS DIGITALMENTE; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Mecânicas de jogos aplicadas em jogos digitais com temática sobre autismo: uma análise comparativa; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Análise de jogos com Game Design direcionado a dificuldade e frustração de jogadores, na plataforma Steam; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Sistema Grid Gerador de Spawns para jogos; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
PERSONALIDADE ARTIFICIAL ? UMA IMPLEMENTAÇÃO DO COMPORTAMENTO HUMANO EM PERSONAGENS NÃO JOGÁVEIS Florianópolis (; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Segue Reto Toda Vida; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Rejogabilidade Através do Level Design e Princípios Emergentes; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Submerge; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Acessibilidade Aplicada em Jogos Digitais; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Um método de criação de personagens para jogos com foco no mercado; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Análise de incidência de mecânicas cooperativas em jogos populares com o marcador cooperativo local na loja digital Steam; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Desenvolvendo serious games aplicando a teoria da autodeterminação; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Classificação de elementos importantes para proporcionar uma melhor imersão ao jogador; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Métodos e Técnicas para Atrair e Cativar Jogadores; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Trabalho de Iniciação Científica Projeto: Lifeless City; 2025; Iniciação Científica; (Graduando em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
GERAÇÃO PROCEDURAL: UMA ANÁLISE SOBRE A CONSTRUÇÃO DE NÍVEIS E CENÁRIOS EM JOGOS DIGITAIS; 2025; Iniciação Científica; (Graduando em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Peaceful Valley: Jogo de Fazenda 3D; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Desenvolvimento de personagem 3D para Multiplayer Online Battle Arena: um estudo sobre a criação e produção de personagens digitais; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Mining Simulator; 2022; Iniciação Científica - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
DESENVOLVIMENTO DE JOGO EMOCIONAL BASEADO EM NARRATIVA POÉTICA; 2022; Iniciação Científica - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Criação de UI Diegético; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Demônios a Luz do Sol: Desenvolvimento de um jogo com temática relacionada a aprendizado tangencial e depressão; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Elementos de Design de Jogos no aprendizado tangencial: aplicação em um jogo digital sobre autismo; ; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
A criação de conteúdo procedural em jogos; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
A Representação Visual de Personagens como Elemento Narrativo em Jogos Digitais; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Implementação de mecânicas aplicadas em jogos de terror 3D, no desenvolvimento de um jogo 2D; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Design de jogo 3D com portais em tempo real; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Usabilidade Aplicada em Jogos Digitais para Dispositivos Móveis; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Desenvolvendo Jogos Digitais como instrumentos de Marketing Social aplicado à Prevenção de Infecções Sexualmente Transmissíveis; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
RELATÓRIO DO TRABALHO DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA - 6o PERÍODO O VALE; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Customização de Comportamentos Dentro de Jogos Digitais de Estilo RPG; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
O Muliplayer Local em Prol d Cooperação; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em DESIGN - JOGOS E ENT; DIGITAL - FPO) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Ankh; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em DESIGN - JOGOS E ENT; DIGITAL - FPO) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Dwarfury; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em DESIGN - JOGOS E ENT; DIGITAL - FPO) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
O Vale; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em DESIGN - JOGOS E ENT; DIGITAL - FPO) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
RELATÓRIO DE ESTÁGIO OBRIGATÓRIO; 2025; Orientação de outra natureza; (Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
F; DE ARAUJO; Estágio em Desenvolvimento de Jogos; 2022; Orientação de outra natureza; (DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
RELÁTORIO DE PRATICA PROFISSIONAL SUPERVISIONADA; 2020; Orientação de outra natureza; (DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
RELATÓRIO DE PRATICA PROFISSIONAL SUPERVISIONADA; 2020; Orientação de outra natureza; (DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Relatório de Prática Profissional Supervisionada; 2019; Orientação de outra natureza; (DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Relatório de Prática Profissional Supervisionada; 2019; Orientação de outra natureza; (DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Relatório de Prática Profissional Supervisionada; 2019; Orientação de outra natureza; (DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Relatório de Prática Profissional Supervisionada; 2019; Orientação de outra natureza; (DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Relatório de Prática Profissional Supervisionada; 2019; Orientação de outra natureza; (DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Relatório de Prática Profissional Supervisionada; 2019; Orientação de outra natureza - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
RELÁTORIO DE PRATICA PROFISSIONAL SUPERVISIONADA; 2017; Orientação de outra natureza; (DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
RELÁTORIO DE PRATICA PROFISSIONAL SUPERVISIONADA; 2017; Orientação de outra natureza; (DESIGN - JOGOS E ENT; DIGITAL - FPO) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
RELÁTORIO DE PRATICA PROFISSIONAL SUPERVISIONADA; 2017; Orientação de outra natureza; (DESIGN - JOGOS E ENT; DIGITAL - FPO) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Marcelo Dornbusch Lopes;
Produções bibliográficas
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DORNBUSCH L., M. ; COMUNELLO, E. . Classificação, Segmentação e Mensuração de Imagens Médicas de Imuno-histoquímica: Abordagem Supervisionada Empregando Atributos de Cor e Textura. In: XII Seminário de Iniciação Científica, 2013, Itajaí. Livro de Resumos 2013, 2013.
Outras produções
LOPES, MARCELO DORNBUSCH . COTB XVI: Membro do Comitê de Programa - Trilha Principal. 2025.
LOPES, MARCELO DORNBUSCH . COTB XVi: Membro do Comitê - Concurso de Trabalhos Técnicos. 2025.
LOPES, MARCELO DORNBUSCH . COTB XV: Membro do Comitê de Programa - Trilha Principal. 2024.
LOPES, MARCELO DORNBUSCH . COTB XV: Membro do Comitê - Concurso de Trabalhos Técnicos. 2024.
LOPES, MARCELO DORNBUSCH . COTB XIV: Comitê de Programa- Trilha Principal. 2023.
LOPES, MARCELO DORNBUSCH . COTB XIV: Comitê Técnico- Concurso de Trabalhos Técnicos. 2023.
LOPES, MARCELO DORNBUSCH . COTB XIII: Membro do Comitê (trilha principal). 2022.
LOPES, MARCELO DORNBUSCH . COTB XIII: Comitê do Concurso de Trabalhos Técnicos. 2022.
LOPES, MARCELO DORNBUSCH . COTB XII : Comitê de Programa Técnico - Trilha Principal. 2021.
LOPES, MARCELO DORNBUSCH . COTB XII : Comitê Técnico - Concurso de Trabalhos Técnicos. 2021.
LOPES, MARCELO DORNBUSCH . Comitê Técnico - Trilha Principal. 2020.
LOPES, MARCELO DORNBUSCH . Comitê de Programa e Revisores do Computer on the Beach 2019. 2019.
DORNBUSCH LOPES, MARCELO . Ação de Extensão 'VI Concurso de Trabalhos Técnicos'. 2018.
DORNBUSCH L., M. . Parecerista dos artigos submetidos ao VIII Computer on the Beach. 2017.. 2017.
DORNBUSCH L., M. . Ação de Extensão 'V Concurso de Trabalhos Técnicos'. 2017.
DORNBUSCH L., M. . Parecerista dos artigos submetidos ao VII Computer on the Beach. 2016.. 2016.
DORNBUSCH L., M. . Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação. 2016.
DORNBUSCH L., M. ; RAUTA, LEONARDO P. ; KRONBAUER, D. P. . Concurso de Trabalhos Técnicos, no Computer On The Beach 2021. 2021. (Comitê Técnico).
DORNBUSCH L., M. . Parecerista XII Computer on the Beach. 2021. (Parecerista).
DORNBUSCH L., M. . Parecerista XI Computer on the Beach. 2020. (Parecerista).
DORNBUSCH L., M. . Parecerista X Computer on the Beach. 2019. (Parecerista).
DORNBUSCH L., M. . Excel Avançado. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
Projetos de pesquisa
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2018 - 2019
Sistema para Detecção Automatizada de Ocorrências Patrimoniais e Ambientais no Entorno de Reservatórios de Usina Hidrelétricas utilizando Geotecnologias., Descrição: Reservatórios hídricos desempenham um papel social fundamental, atuando de maneira significativa para o armazenamento de água, produção de energia elétrica, ou controle de vazão na prevenção de inundações. É de suma importância a preservação destes recursos contra ações externas, sejam em áreas de preservação (APP?s), ou no próprio reservatório. Estas ações externas podem ser caracterizadas de maneiras distintas tais como construções irregulares, supressão vegetal, queimadas, dentre outras ocorrências. A fiscalização, no entanto, devido a ampla extensão da área a ser monitorada, é uma tarefa dispendiosa, ineficiente e de elevado custo para os órgãos responsáveis. O escopo da presente proposta envolve a utilização de geotecnologias para a elaboração de uma metodologia computacional, que visa automatizar a detecção das ocorrências em reservatórios hídricos. Através da utilização de imagens capturadas por nanosatélites, com altíssima resolução espacial e temporal, objetiva-se analisar de maneira temporal o estado das bordas dos reservatórios, buscando por alterações significativas que possam corresponder a alguma das ocorrências objeto de estudo desta proposta, como também hierarquizar e categorizar essas ocorrências. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Marcelo Dornbusch Lopes - Integrante / Adiel Mittmann - Integrante / Leandro Coser - Integrante / COMUNELLO, EROS - Coordenador / Felipe Echenique Alves - Integrante / Carlos Antonio Oliveira Vieira - Integrante / Klayton P. Martins - Integrante / Rodrigo Amaral Leite da Silva - Integrante / João Luiz Severo Martins - Integrante / Marcelo Pereira - Integrante / Sabrina Marques Bernardi - Integrante / Olga Martins Freitas Rosa - Integrante / Leon Marques Muller - Integrante / Bianka T. Passos - Integrante / Jonatas Gabriel Arndt - Integrante / Rodrigo Silveira - Integrante.
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2014 - 2016
Plataforma Audaces Smart, Descrição: Descrição: O projeto tem como objetivo aprimorar o processo de controle e monitoramento remoto das máquinas Audaces, por meio de uma plataforma (PaaS - Plataform as a Service) que permite a recepção de dados e a criação e implantação de aplicações Web de monitoramento e controle de smart machines, a ser oferecida como um serviço especializado para a indústria do vestuário... , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Marcelo Dornbusch Lopes - Coordenador / Rodrigo Becke Cabral - Integrante / Leonardo Ronald Perin Rauta - Integrante / Michelle Silva Wangham - Integrante / Rodrigo Cândido da Silva - Integrante / Adriano Mansur Irigoite - Integrante / Roni Lessa - Integrante / Carlos Fernando Destefani - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.
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2010 - 2012
FAPESC/CNPq - INCoD - Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia para Convergência Digital, Descrição: Este projeto objetiva criar um programa de pesquisa, validação em ampla escala e disseminação de tecnologias de serviço, linguagens e formas de apresentação e formatação de conteúdo e padrões de qualidade, usabilidade e comunicação que suporte a convergência digital em Saúde. A médio prazo, o objetivo é que estas atividades lances as bases para uma sistematização ainda mais abrangente e consequente generalização dos resultados obtidos a outras áreas de aplicação, permitindo a transferencia de resultados para uma convergencia digital mais ampla, a ser realizada em atividades subsequentes e como consequencia da continuidade da atuação do Instituto proposto.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Marcelo Dornbusch Lopes - Integrante / Antonio Carlos Sobieranski - Integrante / Eros Comunello - Integrante / Aldo von Wangenheim - Coordenador / Adiel Mittmann - Integrante / Leandro Coser - Integrante / Sylvio Luiz Mantelli Neto - Integrante / Tiago de Holanda Cunha Nobrega - Integrante / Mathias Henrique Weber - Integrante / Daniel Besen de Aguiar - Integrante.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Universidade do Vale do Itajaí, Reitoria, Centro de Educação de São José. , Rodovia BR 101, Km 207, Campus Kobrasol - 4Vision Lab, Kobrasol, 88040900 - São José, SC - Brasil, Telefone: (48) 33322504, Ramal: 2036, URL da Homepage:
Experiência profissional
2023 - Atual
Universidade do Vale do ItajaíVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: NDE - Tecnologia em Ciênciência de Dados
Outras informações:
Membro do Núcleo Docente Estruturante do Curso Superior de Tecnologia em Ciência de Dados.
2019 - Atual
Universidade do Vale do ItajaíVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Colegiado Desing de Jogos
Outras informações:
Colegiado - Curso: Design Linha de Formação em Design de Jogos e Entretenimento Digital - Campus Florianópolis Representante Docente 2019 - 2021Representante Docente (suplente) 2021 - 2023
2015 - Atual
Universidade do Vale do ItajaíVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor II, Carga horária: 15
Outras informações:
Professor no curso de bacharelado presencial - Design de Jogos e Entretenimento Digital - (2015/02 - atual) -Disciplinas:- Fundamentos de Programação para Jogos; - Lógica de Programação;- Estrutura de Dados- Motores de Jogos- Programação Aplicada- Inteligência ArtificialProfessor no curso tecnólogo EaD - Ciência de Dados - (2021/01 - atual) - Disciplinas:- Ética e Legislação - Reconhecimento de Padrões- Gestão de Ciência de Dados e Business IntelligenceProfessor no curso de bacharelado presencial - Ciência da Computação - Disciplina:- Processamento Digital de Imagens
2019 - 2023
Universidade do Vale do ItajaíVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular
Outras informações:
Integrante do Núcleo Docente Estruturante do Curso de Design com Linha de Formação em Design de Jogos e Entretenimento Digital (2019-2021 / 2021-2023).
2013 - 2015
Universidade do Vale do ItajaíVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Bolsista PROSUP - Mestrado.
Atividades
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08/2015
Ensino, DESIGN DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL - FPO (1096), Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Fundamentos de Programação para Jogos e Entretenimento Digital; Lógica de Programação; Programação Aplicada; e Inteligência Artificial
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03/2013 - 02/2015
Pesquisa e desenvolvimento, Reitoria, Pró-Reitoria de Pesquisa, Pós-Graduação, Extensão e Cultura.Linhas de pesquisa
2023 - Atual
4docs Data Extraction LtdaVínculo: Prestados de Serviço, Enquadramento Funcional: Analista de software., Carga horária: 20
Outras informações:
SaaS: coleta, extração e entrega de dados sobre faturas.
2017 - 2019
4Vision Tech - Consultoria e Des.Tecnologias Ltda., 4Vision TechVínculo: Prestação de Serviço, Enquadramento Funcional: Analista de hardware e software.
Atividades
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04/2017 - 12/2019
Pesquisa e desenvolvimento, 4Vision Tech - Consultoria e Des.Tecnologias Ltda.Linhas de pesquisa
2017 - 2017
Rede Nacional de Ensino e PesquisaVínculo: Prestação de Serviço, Enquadramento Funcional: Assistente Técnico
Outras informações:
Assistente Técnico do Comitê Técnico de Gestão de Identidades - CT-GId
2015 - 2016
Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPqVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de Fixação de Recursos Humanos, Carga horária: 40
Outras informações:
Nível F
2012 - 2013
Universidade Federal de Santa CatarinaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Bolsista de Desenvolvimento Tecnológico Industrial do CNPq (nível - 3), com a graduação concluída. Efetuando atividades de pesquisa e desenvolvimento no LAPIX (Laboratório de processamento de imagens digitais e computação gráfica).
Atividades
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03/2012
Pesquisa e desenvolvimento, INCoD.Linhas de pesquisa
2018 - 2019
Campos Novos EnergiaVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Gerente de Projetos
Outras informações:
Projeto de Pesquisa em conjunto com a iniciativa privada.
PROJETO COOPERADO
PD-02949-0001/2018
SISTEMA PARA DETECÇÃO AUTOMATIZADA DE OCORRÊNCIAS PATRIMONIAIS E
AMBIENTAIS NO ENTRONO DE RESERVATÓRIOS DE USINAS HIDRELÉTRICAS
UTILIZANDO GEOTECNOLOGIAS
2010 - 2011
Fundação de Amparo a Pesquisa e Extensão UniversitáriaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Bolsa de Iniciação Científica, estágio realizado durante a graduação no LAPIX (Laboratório de processamento de imagens digitais e computação gráfica). Localizado no Centro Tecnológico da Universidade Federal de Santa Catarina.
Realizando atividades de pesquisa e desenvolvimento em processamento de imagens e reconhecimento de padrões.
2011 - 2012
Fundação de Ensino e Engenharia de Santa CatarinaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 30, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Bolsa de Iniciação Científica, estágio realizado até o término da graduação no LAPIX (Laboratório de processamento de imagens digitais e computação gráfica). Localizado no Centro Tecnológico da Universidade Federal e Santa Catarina.
Desempenhando atividades de pesquisa e desenvolvimento em processamento de imagens, reconhecimento de padrões e visão computacional.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Marcelo Dornbusch Lopes e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?