Suâmi Abdalla-Santos
Graduado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas e Mestre em Ensino de Ciências, especialista em Inovação em Mídias Interativas. fundador da empresa KomBits Game Studio, ex-sócio da empresa Uruca Game Studio, possui sólidos conhecimentos em Tecnologia da Informação (TI), mídias audiovisuais e mídias interativas, com foco em desenvolvimento de jogos digitais e sistemas. Possui experiência em Ensino a Distância (EaD), atuando tanto como desenvolvedor de conteúdo para cursos a distância como também em tutoria de alunos. Conhecimentos técnicos em hardware, redes de comunicação, prototipagem em Arduíno e Raspberry PI, automação de drones. Também possui graduação em História e mestrado em Geografia.
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Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Geografia
2012 - 2014
Universidade de Brasília, UnB
Título: Instrumentos educacionais para o ensino de Geografia: um estudo sobre a produção de videoaulas,Ano de Obtenção: 2014
Valdir Steinke.Palavras-chave: GEOGRAFIA; TECNOLOGIA; videoaula.Grande área: Ciências Humanas
Mestrado em Ensino, Filosofia e História das Ciências
2009 - 2011
Universidade Federal da Bahia
Título: Os Filhos de Ícaro: disputas mundiais pela primazia do avião, início do século XX,Ano de Obtenção: 2011
Amílcar Baiardi.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
Especialização em Inovação em Mídias Interativas
2016 - 2018
Universidade Federal de Goiás
Título: Lúcias: rede social para mulheres do audiovisual
Orientador: Felipe Flávio Guimarães
Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
2014 - 2016
Centro Universitário Projeção, UniPROJEÇÃO
Título: Desenvolvimento de jogos eletrônicos: Starmlet
Orientador: Wanderson Pereira dos Santos
Graduação em História
2005 - 2008
Centro Universitário Jorge Amado
Título: Os Filhos de Ícaro: disputas mundiais pela primazia do avião, início do século XX
Orientador: Vanessa Cavalcanti
Formação complementar
2013 - 2013
VANTs: Mercado e Regulamentação. (Carga horária: 4h). , Revista MundoGeo, MUNDOGEO, Brasil.
2010 - 2010
Estudos Estratégicos Elementos de Teoria e Análise. (Carga horária: 64h). , Universidade Federal Fluminense, UFF, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Tecnologia da Informação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Jogos Digitais.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Tecnologia Educacional.
Organização de eventos
ABDALLA-SANTOS, S. ; BARONI, M. L. M. ; RODRIGUES, I. M. . Dia do Design Gráfico no Campus. 2019. (Exposição).
ABDALLA-SANTOS, S. . Jungle Jam #4 (Maratona de Desenvolvimento). 2017. .
ABDALLA-SANTOS, S. . Jungle Jam #5 (Maratona de Desenvolvimento). 2017. .
ABDALLA-SANTOS, S. . Jungle Jam #1 (Maratona de Desenvolvimento). 2016. .
ABDALLA-SANTOS, S. . Jungle Jam #2 (Maratona de Desenvolvimento). 2016. .
ABDALLA-SANTOS, S. . Jungle Jam #3 (Maratona de Desenvolvimento). 2016. .
ABDALLA-SANTOS, Suâmi ; MOURA, R. N. ; SALEM, I. M. . Prêmio Guerreiro Ramos de Gestão Pública - 2015. 2015. (Concurso).
ABDALLA-SANTOS, Suâmi ; MOURA, R. N. ; SALEM, I. M. . 2 Workshop Administrador na Gestão Municipal. 2015. (Congresso).
ABDALLA-SANTOS, Suâmi ; MOURA, R. N. ; SALEM, I. M. . Prêmio Guerreiro Ramos de Gestão Pública - 2014. 2014. (Concurso).
Participação em eventos
Glabal Game jam 2017. Shock Wave Arena. 2017. (Olimpíada).
Glabal Game jam 2016. CaSeek (Jogo Eletrônico). 2016. (Olimpíada).
Global Game Jam 2015. Armageddon Rush (Jogo eletrônico). 2015. (Olimpíada).
Ludum Dare 32. The Power of the Flower (Jogo eletrônico). 2015. (Olimpíada).
Mini Ludum Dare 56. Odoyá Yemanjá (Jogo eletrônico). 2015. (Olimpíada).
Software Freedom Day 2015. 2015. (Congresso).
XI Seminário de Jogos Eletrônicos Educação e Comunicação. 2015. (Seminário).
II simposio Iberoamericano História, Educacíon, Patrimonio educativo.A análise fílmica e a produção audiovisual como recursos didáticos aplicados ao ensino de história. 2013. (Simpósio).
XV Encuentro Internacional Humboldt.A Geografia e os Drones: novas possibilidades para análise de Território e Paisagem. 2013. (Encontro).
IV Encontro Nacional da Associação Brasileira de Estudos de Defesa.Gases, Máscaras e Morte: O avanço da indústria química durante a Primeira Guerra Mundial e suas relações diretas e indiretas com o campo de batalha. 2010. (Encontro).
4 Interculte.Inverno Nuclear: a pesquisa e o uso de armamento atômico durante a segunda guerra mundial e guerra fria. 2009. (Encontro).
3 Interculte.Tecnologias Mortais ou O Efeito Colateral do Progresso Tecnológico. 2008. (Encontro).
Instalação da Academia de Letras e Artes de Castro Alves. 2008. (Outra).
2 Interculte.O avião: disputas mundiais pela sua primazia. 2007. (Encontro).
Produções bibliográficas
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ABDALLA-SANTOS, Suâmi . Reação em cadeia: o descobrimento da fissão nuclear e a criação de armamentos atômicos. Historien (Petrolina) , v. 9, p. 490, 2014.
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ABDALLA-SANTOS, Suâmi . O potencial da tecnologia audiovisual aplicada ao ensino de geografia. Revista Brasileira de Educação em Geografia , v. 4, p. 57, 2014.
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ABDALLA-SANTOS, Suâmi . Reflexões sobre A CIÊNCIA DO SÉCULO XX. 1. ed. Brasília: ACLUG, 2012. v. 1. 112p .
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ABDALLA-SANTOS, S. . Os Filhos de Ícaro: a invenção do avião e a realização do sonho de voar. 1. ed. Brasilia: ACLUG, 2011. v. 1. 182p .
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ABDALLA-SANTOS, Suâmi . Análise do filme O Libertino. In: Eduardo José Santos Borges. (Org.). O Antigo Regime no Cinema: um diálogo com a história na sala de aula. 1ed.Salvador: Unijorge, 2010, v. 1, p. 170-179.
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ABDALLA-SANTOS, S. . Na onda das Game Jams: desenvolvendo para a Ludum Dare. Target Magazine, p. 6 - 7, 01 abr. 2015.
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ABDALLA-SANTOS, S. . Global Game Jam 2015, um fenômeno indie. Target Magazine, p. 4 - 5, 01 mar. 2015.
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ABDALLA-SANTOS, S. ; LEPLETIER, Philippe . Criando Serious Games de maneira independente: a experiência obtida com o desenvolvimento do jogo 'Lixo Inc.. In: Simpósio Internacional de Inovação em Mídias Interativas, 2016, Goiânia. Anais do Simpósio Internacional em Inovação em Mídias Interativas 2016. Goiânia: MediaLab, 2016. v. 1. p. 147-159.
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ABDALLA-SANTOS, Suâmi . TECNOLOGIAS MORTAIS OU O EFEITO COLATERAL DO PROGRESSO TECNOLÓGICO. In: 3 Interculte, 2008, Salvador. Anais do 3 Interculte. Salvador: Unijorge, 2008. v. 1.
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ABDALLA-SANTOS, Suâmi . Projeto Dédalo Aplicações práticas do VANT para o ensino de Geografia. In: I Workshop de VANTs do Cerrado, 2013, Goiânia. Base de dados do Lapig, 2013.
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ABDALLA-SANTOS, Suâmi . A ANÁLISE FÍLMICA E A PRODUÇÃO AUDIOVISUAL COMO RECURSOS DIDÁTICOS APLICADOS AO ENSINO DE HISTÓRIA. In: II Simposio Iberoamericano: História, Educación, Patromonio educativo, 2013, Buenos Aires. Resumenes de trabajos presentados, 2013. v. 1.
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ABDALLA-SANTOS, S. ; LEPLETIER, Philippe . Apresentação do jogo digital: Lixo Inc.. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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ABDALLA-SANTOS, S. ; LEPLETIER, Philippe . Criando Serious Games de maneira independente: a experiência obtida com o desenvolvimento do jogo 'Lixo Inc.. 2016. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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ABDALLA-SANTOS, Suâmi . GameDev: O espaço do profissional de TI dentro do novo (e promissor) mercado de desenvolvimento de jogos eletrônicos. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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ABDALLA-SANTOS, S. ; MELO, L. A. . Apresentação do jogo digital: Starmlet. 2015. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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ABDALLA-SANTOS, Suâmi . A Geografia e os Drones: novas possibilidades para o análise de Território e Paisagem. 2013. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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ABDALLA-SANTOS, Suâmi . A ANÁLISE FÍLMICA E A PRODUÇÃO AUDIOVISUAL COMO RECURSOS DIDÁTICOS APLICADOS AO ENSINO DE HISTÓRIA. 2013. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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ABDALLA-SANTOS, Suâmi . Projeto Dédalo Aplicações práticas do VANT para o ensino de Geografia. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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ABDALLA-SANTOS, Suâmi . TECNOLOGIAS MORTAIS OU O EFEITO COLATERAL DO PROGRESSO TECNOLÓGICO. 2008. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
Outras produções
ABDALLA-SANTOS, S. ; NUNES, G. ; JUNIOR, A. . Buried Memories (Jogo Digital). 2019.
ABDALLA-SANTOS, S. ; LEPLETIER, Philippe ; HOLSBACH, L. S. . BIOSZARD Corporation (Jogo Digital). 2019.
ABDALLA-SANTOS, S. ; LEPLETIER, P. ; LOBO, I. . Queen of Seas 2 (Jogo Digital). 2018.
LEPLETIER, P. ; ABDALLA-SANTOS, S. ; OLIVEIRA, F. O. . Banzo - Marks of Slavery (Jogo Digital). 2018.
ABDALLA-SANTOS, S. . Rock Bottom (Jogo Digital). 2018.
ABDALLA-SANTOS, S. . Get Off My Space (Jogo Digital). 2018.
ABDALLA-SANTOS, S. ; LEPLETIER, P. ; ALONSO JUNIOR, S. . One Life, One Tear (Jogo Digital). 2018.
ABDALLA-SANTOS, S. ; CAMPOS, H. ; ALENCAR, I. . Minning Mall (Jogo Digital). 2018.
ABDALLA-SANTOS, S. ; LEPLETIER, P. ; MANCHAE, G. ; ALONSO JUNIOR, S. . Terceirão C Topzera. 2018.
ABDALLA-SANTOS, S. ; MELO, L. A. . Queen of Seas (Jogo Digital). 2017.
ABDALLA-SANTOS, S. . Bacon Tales - Between Pigs and Wolves (Jogo Digital). 2017.
ABDALLA-SANTOS, S. ; LEPLETIER, Philippe ; CAMPOS, H. ; ARAUJO, R. . Shock Wave Arena (Jogo Digital). 2017.
ABDALLA-SANTOS, S. ; LEPLETIER, Philippe ; OLIVEIRA, F. O. . Back to Dust (Jogo Digital). 2017.
ABDALLA-SANTOS, S. . Save Their Souls (Jogo Digital). 2017.
ABDALLA-SANTOS, S. ; CAMPOS, H. . Jail Fight (Jogo Digital). 2016.
ABDALLA-SANTOS, S. ; TAVARES, D. ; LEPLETIER, P. . Sunny World (Jogo Digital). 2016.
ABDALLA-SANTOS, S. ; LEPLETIER, Philippe . Operation Reptile (Jogo Digital). 2016.
ABDALLA-SANTOS, S. ; MELO, L. A. . The Power of the Flower (Jogo Digital). 2015.
ABDALLA-SANTOS, S. ; LEPLETIER, Philippe . Lixo Inc. (Jogo Digital). 2015.
ABDALLA-SANTOS, S. . Crazy Ninja Run (Jogo Digital). 2014.
ABDALLA-SANTOS, S. . Portal Indie Game. 2015; Tema: Desenvolvimento de Jogos Digitais. (Site).
Projetos de pesquisa
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2014 - 2014
Sistema de Avaliação do Prêmio Excelência Senac, Descrição: Grupo de pesquisa da Fábrica de Software da Faculdade Projeção para desenvolvimento do sistema de avaliação para o "Prêmio Excelência Senac". , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (10) . , Integrantes: Suâmi Abdalla-Santos - Integrante / Paulo Silveira - Coordenador.
Prêmios
2020
Professor Homenageado - Análise e Desenvolvimento de Sistemas, UNIPLAN.
2019
Mad Jam 2019 - 3° Lugar, Mad Pixel Studios.
2019
Prêmio Professor Destaque 2019, UNIPLAN.
2018
SBGames 2018 - Finalista - Melhor Serious Game, SBGames.
2018
Ludum Dare 43 - 2 Lugar - Categoria "Tema", Ludum Dare.
2017
App Pra Cultura 2017 - Projeto Selecionado, Ministério da Cultura.
Histórico profissional
Experiência profissional
2016 - 2018
Uruca Game StudioVínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Game Developer, Carga horária: 44
Outras informações:
Desenvolvedor de jogos digitais, programador em linguagem C#, produtor de arte em pixel, desenvolvedor de negócios.
2012 - Atual
Jungle CoworkingVínculo: Proprietário, Enquadramento Funcional: Proprietário, Carga horária: 30
Outras informações:
Desenvolvimento de sistemas e jogos digitais. Promoção de cursos e eventos na área de Tecnologia da Informação e Desenvolvimento de Jogos Digitais.
2013 - 2014
Universidade de Brasília, UnBVínculo: Contratado, Enquadramento Funcional: Produtor audiovisual-documentarista, Carga horária: 20
Outras informações:
Produção de documentário acadêmico para o Núcleo de Estudos da Cultura, Oralidade, Imagem e Memória
2012 - 2012
Universidade de Brasília, UnBVínculo: Contratado, Enquadramento Funcional: Produtor de material didático, Carga horária: 20
Outras informações:
Produção de guias, apostilas, áudio e vídeo para curso modalidade EaD.
2011 - 2012
Universidade de Brasília, UnBVínculo: Contratado, Enquadramento Funcional: Tutor EaD, Carga horária: 20
Outras informações:
Disciplinas ministradas: Introdução a EaD; Seminário Temático I; Seminário Temático II; Seminário Temático III; Economia Brasileira; Sistema de Informação e Comunicação no Setor Público.
2009 - 2011
Universidade Federal da BahiaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador Bolsista, Carga horária: 20
Outras informações:
Aluno de mestrado, pesquisador bolsista.
2014 - 2014
Faculdade Projeção do GuaráVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador Bolsista, Carga horária: 20
Outras informações:
Desenvolvedor de Sistemas, membro da Fábrica de Software
2014 - 2015
Conselho Federal de AdministraçãoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20
Outras informações:
Estagiário especialista em políticas públicas.
2019 - Atual
Centro Universitario Planalto do Distrito FederalVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Adjunto, Carga horária: 7
Outras informações:
Professor da Disciplina Registro Visual e Sonoro
2012 - Atual
KomBits Game StudioVínculo: Proprietário, Enquadramento Funcional: Empresário, Carga horária: 30
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