Fábio Bombonato
Possui graduação em Bacharelado em Ciências da Computação pela Universidade Católica de Brasília (2003). Pós-Graduado em Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos pelo IESB (2008), Certificado ITIL Fundation V.2 pela EXIN em (2008), Miscrosoft Studant Partner(2008-2009), certificado Java SCJP (2005). Atualmente é professor de Pós-graduação do Instituto de Ensino Superior de Brasília (IESB) e também professor de graduação do Centro Universitário do Distrito Federal (UDF) e analista de sistemas senior na ATP Banking Technology. Já atuou como professor de graduação da Faculdade de Tecnologia Paulo Freire (FATEP/EFTI). Tem experiência na área de Ciência da Computação (orientação a objetos, redes neurais, sistema de detecção de intruso, segurança, inteligência artificial e redes computacionais). No desenvolvimento de Jogos Digitais atuando como professor e realizando trabalhos para embaixada dos EUA e organização USAID. Colaborador do Projeto de Realidade Virtual para simulação cirúrgica, financiado pelo FINEP.
Informações coletadas do Lattes em 26/11/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Especialização em Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos
2007 - 2008
Instituto de Educação Superior de Brasília
Orientador: Francisco Osório de Carvalho Ramos
Graduação em Bacharelado em Ciências da Computação
1998 - 2003
Universidade Católica de Brasília
Orientador: Flávia Estélia Silva Coelho
Formação complementar
2008 - 2008
ITIL Foundation V2. (Carga horária: 16h). , TI EXAMES.
2005 - 2005
SL275 - Java Programming Language. (Carga horária: 16h). , SUN Microsystems.
2005 - 2005
Introdução a Modelagem de Sistemas OO. (Carga horária: 8h). , InterSystems.
2005 - 2005
Administração de Caché. (Carga horária: 24h). , InterSystems.
2005 - 2005
Desenvolvendo em Caché. (Carga horária: 32h). , InterSystems.
2005 - 2005
COS - Caché Object Script. (Carga horária: 16h). , InterSystems.
2000 - 2000
Integração de Banco de Dados via Java e Corba. (Carga horária: 7h). , Sociedade Brasileira de Computação - Centro Oeste.
2000 - 2000
Redes de Alto Desempenho. (Carga horária: 7h). , Sociedade Brasileira de Computação - Centro Oeste.
1998 - 1998
Segurança WindowsNT e Certificação Digital. (Carga horária: 10h). , Universidade Católica de Brasília, UCB-DF, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ensino-Aprendizagem.
Participação em eventos
Ciclo de Palestras de Tecnologia da FATEP.XNA - Desenvolvimento para jogos. 2009. (Outra).
1o IESBGAME DAY. 2008. (Encontro).
Produções bibliográficas
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BOMBONATO, F. . Beholder - Utilizando Redes Neurais MPL na Detecção de Intrusos. In: CLEI 2004 - XXX Conferência Latinoamericana de Informática, 2004, Perú. Beholder - Utilizando Redes Neurais MPL na Detecção de Intrusos. Perú: Sociedad Peruana de Computación, 2004.
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MELO, Jairo Simão Santana ; BRASIL, L.M. ; BALANIUK, R ; BOMBONATO, F. . Ambiente de Realidade Virtual para Visualização de Objetos Tridimensionais Aplicados à Área Médica. In: VIII Symposium on Virtual Reality (WICSVR2006) - Workshop de Iniciação Científica, 2006, Belém. Anais do Workshop de Iniciação Científica do VIII Symposium on Virtual Reality (WICSVR2006), 2006.
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BOMBONATO, F. . Beholder Sistema de Detecção de Intrusos baseado em Redes Nerais. In: IV Workshop de TI da UCB, 2004, Brasília. Beholder Sistema de Detecção de Intrusos baseado em Redes Nerais, 2004.
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BOMBONATO, F. . GRID Computing - Uma Introdução. In: II Workshop de TI, 2002, Brasília. GRID Computing - Uma Introdução, 2002.
Projetos de pesquisa
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2007 - 2008
SIEA-Saúde - Sistema Inteligente de Ensino Aprendizagem para a Área de Saúde, Descrição: O processo de diagnóstico médico é a atividade cognitiva central da prática médica, sendo determinante para os procedimentos a serem adotados no tratamento e para a eficácia, eficiência e efetividade desse tratamento. Essa atividade, desenvolvida pelo clínico e pelo especialista, envolve um volume significativo de conhecimento tácito. Uma contribuição, nesse sentido, tem sido dada pela Inteligência Artificial (IA). As aplicações da IA em Saúde têm promovido a construção de sistemas computacionais que simulam o modelo de funcionamento do comportamento racional dos serem humanos na realização de atividades inteligentes, tais como ajuda na tomada de decisão, resolução de problemas e aprendizagem. Tais sistemas têm sido utilizados tanto no suporte à execução das atividades médicas bem como no processo de aprendizagem das competências necessárias à sua execução. Desta forma seu desenvolvimento e utilização tem promovido a externalização, combinação, internalização e socialização do conhecimento na área da Saúde. Juntamente com os Sistema Tutor Inteligente (STI), a Realidade Virtual (RV) contribui para o avanço na qualidade de recursos para o ensino, principalmente na área da saúde. Isto pode ser constatado através do espaço no meio científico que esta área vem adquirindo nos eventos científicos nacionais e internacionais. Visando estes aspectos, esse projeto tem por objetivo a construção de um framework para o ensino-aprendizagem na área de saúde via Web, enfocando a anatomia da mama e do crânio, bem como o estudo de patologias específicas em ambos os casos. O desenvolvimento e implantação de um protótipo Educacional compreende dois (2) módulos integradores: STI e RV. Ambos serão conectados devido à metodologia empregada pelo STI que provê um processo para organização do conteúdo a ser ensinado de forma que uma das atividades a ser proposta considera a possibilidade de inclusão de simulações de ambientes de saúde, corpo do paciente, órgãos do paciente, cirurgias, etc.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) / Mestrado profissional: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Fábio Bombonato - Integrante / Lourdes Mattos Brasil - Coordenador / Remis Balaniuk - Integrante / Edilson Ferneda - Integrante / Jairo Simão Santana Melo - Integrante / Carolina G. Abreu - Integrante / Roberta Tunes - Integrante / Carlos Eduardo Panerai - Integrante / Ana Paula Bernadi da Silva - Integrante / Raphael H.L. Pinho - Integrante / Ig Ibert Bittencourt - Integrante / Luiza Alonso - Integrante / Fernanda Lima - Integrante / Fabio Bianchi Campos - Integrante., Financiador(es): Universidade Católica de Brasília - Auxílio financeiro.
Projetos de desenvolvimento
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2007 - 2008
USAID Island, Descrição: Desenvolvimento do jogo eletrônico USAID Island em associação com a entidade americana USAID e embaixada americana. Jogo 3D desenvolvido com intuito de promover a USAID pela idéia de cooperação mutua apresentada no jogo. Utilizando tecnologias como Microsoft XNA, 3D Studio Max. Jogo com grande repercussão na imprensa brasileira: - Reportagem DFTV Globo em 27/02 /2008 (http://dftv.globo.com/Dftv/0,6993,VDD0-2982-20080227-317112,00.html) - Jornal do Brasil - mídia impressa em 26/02/2008 (http://jbonline.terra.com.br/) - INFO Online - Plantão Info (http://info.abril.com.br/aberto/infonews/022008/25022008-22.shl) - Revista GameMaster, num. 38 página 14. - Revista EGM Brasil, num 77 página 20 e 21. - SharpGames em 28 / 02 / 2008 (http://www.sharpgames.net/Noticias/Primeiro+Serious+Game+com+XNA+e+Brasileiro+.xna) - Terra Games em 25 / 02 / 2008 (http://games.terra.com.br/interna/0,,OI2616056-EI1702,00.html) . , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Fábio Bombonato - Coordenador / Patryck Borges - Integrante / Aldeir Arcanjo - Integrante / Saulo Cirineu - Integrante / Francisco Osorio de Carvalho Ramos - Integrante / Alexandre Santos Lobão - Integrante., Financiador(es): USAID - Cooperação / Embaixada dos Estados Unidos - Cooperação.
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2005 - 2006
IEB-TRANS - SISTEMAS VIRTUAIS DE ENSINO BASEADOS NA INTERNET PARA SUPORTE À EDUCAÇÃO E TREINAMENTO NA ÁREA DA SAÚDE, Descrição: objetivo deste projeto é o desenvolvimento e a implementação de Sistemas de Ensino Virtual Baseados na Internet para Suporte à Educação e Treinamento na Área da Saúde. Neste projeto, o executor, co-executores e empresa interveniente juntam forças para desenvolver competências e conteúdos em alguns segmentos relevantes desta grande área, e que incluem:Tutoriais Hipermídia no auxílio à educação continuada em decisão médica, patologia e fisiologia, que constituem eixos essenciais na educação nas áreas de saúde. Além destas, uma área em que a atuação da equipe se faz necessária é a da Capacitação em Engenharia Clínica e na organização de um laboratório de desenvolvimento de software educacional na IEB-UFSC. Estes recursos deverão ser disponibilizados/implementados de forma integrada por meio de um portal de webservices. No âmbito desse projeto, cabe à equipe da UCB a concepção e o desenvolvimento de um ambiente de visualização volumétrica de estruturas biológicas para o ensino de anatomia humana. Em termos metodológicos, nos cabe a definição e implementação da interface gráfica, e das rotinas de importação de modelos, deverá ser implementada uma biblioteca de rotinas básicas para a manipulação de estruturas de dados típicos aos modelos de computação gráfica. Com essas rotinas será possível executar as funções básicas de manipulação de modelos gráficos tridimensionais, como as transformações geométricas e o rendering, que é a apresentação do modelo tridimensional na tela considerando todas as suas propriedades tais como cor, textura, brilho, etc. A biblioteca gráfica será baseada no OpenGL e no C++. O OpenGL e o C++ são padronizadas e multi-plataforma. Além disso, será desenvolvido um módulo educacional (Sistema Tutor) para a área de anatomia óssea do crânio.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Especialização: (2) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (1) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Fábio Bombonato - Coordenador / Lourdes Mattos Brasil - Integrante / Remis Balaniuk - Integrante / Edilson Ferneda - Integrante / Jairo Simão Santana Melo - Integrante / Carolina G. Abreu - Integrante / Ana Paula Bernadi da Silva - Integrante / Fernando Mendes de Azevedo - Integrante / Renato Guadagnin - Integrante / Jose Marino Neto - Integrante / ANITA MARIA DA ROCHA FERNANDES - Integrante / Fabiano Luiz Santos Garcia - Integrante / Márcia Maurício de Melo - Integrante / Rafael Henrique dos Santos - Integrante / Raquel de Souza Silva - Integrante / Raquel Hamdan Marques - Integrante., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Auxílio financeiro / Universidade Católica de Brasília - Auxílio financeiro / Universidade Federal da Paraíba - Cooperação / Universidade Federal de Mato Grosso do Sul - Cooperação / Universidade Federal de Pernambuco - Cooperação / Universidade Federal de Santa Catarina - Cooperação.
Prêmios
2009
3º Lugar - Concurso Rox, Microsoft, Revista XBox360, SharpGames.
2008
ITIL v2 - Foundation Certificate in IT Service Management, EXIM.
2008
MSP - Microsoft Student Partner, Microsoft.
2005
SCJP - Sun Certified Java Programer, SUN Microsystems.
Histórico profissional
Endereço profissional
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ATP Banking Technology. , SGAN Q 601 Conjunto L, Asa Norte, 70830-010 - Brasilia, DF - Brasil - Caixa-postal: 70830010, Telefone: (61) 21088750, URL da Homepage:
Experiência profissional
2009 - 2009
Faculdade de Tecnologia Paulo FreireVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 5
Outras informações:
Professor de graduação da matéria de Ferramentas de Autoria em Jogos Digitais explorando a relação entre conteúdo digital e jogos eletrônicos, analisando técnicas e produções executadas pela indústria de jogos. Capacitando o aluno a manipular conteúdo para uso em jogos. Entender a ligação entre o conteúdo digital gerado e sua utilização em motores de jogos. Avaliar o uso de conteúdo digital através de linguagem de programação.
2009 - Atual
Centro Universitário do Distrito FederalVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4
Outras informações:
Professor de graduação da cadeira de Jogos Digitais, ministrando a matéria de Projeto de Jogos 1, que visa capacitar o aluno na criação do primeiro projeto de jogos, explorando as diversas fases da criação de um jogo, como concepção, desenvolvimento e produto final.
2007 - 2008
Universidade Católica de BrasíliaVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Integrante, Carga horária: 10
2007 - 2008
Instituto de Educação Superior de BrasíliaVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Aluno, Carga horária: 5
Outras informações:
Professor de Pós-graduação na cadeira de Jogos Digitais, ministrando aulas de Estruturas de Dados, Orientação a Objetos e Desenvolvimento de Jogos com XNA. São abordados temas referentes a organização de computadores e suas estruturas de dados; conceitos e prática no projeto e desenvolvimento de aplicações utilizando a metodologia e recursos oferecidos pela Orientação a Objetos, voltando seu estudo para área de desenvolvimento de jogos; criação de jogos utilizando a tecnologia de mercado Microsoft XNA, permitindo a desenvolver tanto para plataforma PC quanto para consoles.
2006 - Atual
ATP Banking TechnologyVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas Senior, Carga horária: 40
Atividades
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06/2008
Pesquisa e desenvolvimento , RVA, .,Linhas de pesquisa
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01/2008
Pesquisa e desenvolvimento , RVA, .,Linhas de pesquisa
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03/2009 - 06/2009
Pesquisa e desenvolvimento , RVA, .,Linhas de pesquisa
-
03/2009 - 06/2009
Pesquisa e desenvolvimento , RVA, .,Linhas de pesquisa
-
04/2008 - 06/2008
Pesquisa e desenvolvimento , RVA, .,Linhas de pesquisa
-
03/2007 - 12/2007
Pesquisa e desenvolvimento , RVA, .,Linhas de pesquisa
-
01/2006 - 12/2006
Pesquisa e desenvolvimento .,Linhas de pesquisa
2004 - 2005
Fóton Informática S.A.Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 40
Outras informações:
Atuando na arquitetura, desenvolvimento e pesquisa de sistemas bancários, dentre os quais: - Arquitetura para Integração de dispositivos bancários ao produto NextBank. Concepção de interfaces de comunicação com Terminais de Auto-Atendimento Bancário (ATM) para tratamento dos dispositivos (leitor de cartão magnético, código de barras, dispensador de notas, envelopes, impressora de comprovantes e talonário de cheques)(Tecnologias WOSA/XFS, Java, JNI) - Pesquisa em sistemas de segurança, utilizando soluções tecnológicas como SmartCard e framework de autenticação e autorização Java JAAS. - Gestor de Infra-estrutura do projeto NextBank para automação bancária, desenvolvendo plano de implantação e acompanhamento do projeto, bem como a concepção da sistemática para instalação do produto em ambiente multi plataforma. - Pesquisa sobre servidor de aplicação na arquitetura J2EE com intuito de adaptar aplicações existentes em outra plataforma em seu desenvolvimento. (Oracle 9i Application Server/ Jboss / DB2) - Estudo e implantação do sistema de Portal Web da empresa. (Microsoft SharePoint)
2003 - 2004
Skysys Tecnologia e Integração LtdaVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor, Carga horária: 40
Outras informações:
Atuando no desenvolvimento e concepção de soluções voltadas para integração de sistemas com hardware especializado: POS(Point-of-Service). Conversão de mensagens entre redes WAN(X25) e LAN(TCP/IP). Sistema de carga inicial (firmware) para atualização em dispositivos POS. Aplicações multiplataforma em QT e C++.
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