Jogo educativo

  • Número do pedido da patente:
  • PI 0704773-8 A2
  • Data do depósito:
  • 20/07/2007
  • Data da publicação:
  • 10/03/2009
Inventores:
  • Classificação:
  • A63F 3/02
    Jogos de mesa; Jogos de sorteio; / Xadrez; Jogos similares em tabuleiros;
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JOGO EDUCATIVO. Que se refere a um pedido de patente para jogo, composto de dois tabuleiros, que podem ser utilizados para faixas etárias distintas: um com menor número de casas, mais indicado para alunos de 1ª a 6ª series, ou participantes outros, com menor grau de conhecimento, e outro tabuleiro com maior número de casas, indicado para aplicação em alunos de 7ª série em diante e ou participantes com grau de conhecimento mais elaborado; 200 cartas distribuídas em 6 categorias, sendo: 48 cartas SUPER; 80 cartas CHANCE; 16 cartas DESAFIO, 28 cartas OURO, 24 cartas BOMBA e 04 cartas ANTIBOMBA e peças para movimentar no tabuleiro, de acordo com o número de participantes que irão jogar. O jogo pode ter de quatro a oito participantes individuais, ou a participação de todos os jogadores ao mesmo tempo, sendo que cada equipe joga com uma peça no tabuleiro e responde às questões em grupo, além de um facilitador ou animador. Tem a duração de uma hora-aula. Pode também ser utilizado para entretenimento educativo e recreação nas comunidades e associações civis, bem como para capacitação de recursos humanos nas empresas.