óculos espacial para jogos
- Número do pedido da patente:
- MU 8601697-0 U2
- Data do depósito:
- 18/08/2006
- Data da publicação:
- 08/04/2008
- Classificação:
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A63F 13/92;Videogames, i.e. jogos usando um mostrador gerado eletronicamente, tendo duas ou mais dimens?es; / Detalhes construtivos ou arranjos de dispositivos de videogame n?o inclu?dos nos grupos ou , p. ex. habita??o, fia??o, conex?es ou arm?rios; / Dispositivos de videogame especialmente adaptados para serem port?teis ao jogar;
- Nome do depositante:
- Jorge André Ribas Moraes / Jorge Luiz Rodrigues Marques / Elpídio Oscar Benitez Nara
ÓCULOS ESPACIAL PARA JOGOS. Patente de modelo de utilidade para um óculos tridimensional composto de um sistema eletrônico com placas processadoras de imagens e sons vindas de um dispositivo de armazenamento de dados, que transformam essas leituras em imagens virtuais e projetam-nas para uma tela plana de dimensões reduzidas, permitindo aos usuários momentos de aprendizagem, entretenimento e lazer. Sua leveza, praticidade, montagem e natureza individual é que lhe conferem a principal característica, sendo que o produto em questão irá beneficiar os mais diversos usuários em momentos de entretenimento e lazer, além de auxiliá-los em seu aprendizado, quando da utilização com dispositivos de armazenamentos com dados educativos. Os demais usuários de eletroeletrônicos (computadores, tvs, dentre outros), não serão mais perturbados por esses jogadores, pois esses terão seu sistema dedicado e especifico para aprimorar suas técnicas de jogos e de aprendizados. O sistema de Óculos Espacial para Jogos é composto por uma estrutura de plástico injetado (1) encaixável em lentes de cristal líquido ou plasma (2) que recebem as informações por meio de fios do processador de leitura do dispositivo de armazenamento de dados (3) e de um controle manual (4) que possibilita ao usuário o controle dos movimentos necessários para a coordenação dos jogos. O controle manual (4) e o processador de leitura do dispositivo de armazenamento de dados (3), são acoplados ao óculos por meio de fios, o qual possui ainda um processador de imagens e sons, que transmite para a tela de cristal líquido ou plasma as informações recebidas do dispositivo de armazenamento de dados, gerando a imagem e o som necessário para que o usuário possa controlar os movimentos dos jogos por meio de um controle manual.
Confirma a exclusão?