Jogo de combinação educativo

  • Número do pedido da patente:
  • MU 7201049-5 U2
  • Data do depósito:
  • 08/07/1992
  • Data da publicação:
  • 25/01/1994
Inventores:
  • Classificação:
  • A63F 3/08
    Jogos de mesa; Jogos de sorteio; / Jogos de sorteio de que podem participar grande n?mero de pessoas;
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"Jogo de Combinação Educativo", constituído por três "dados" ou peças de seis faces idênticas, ou ainda por cartas que se assemelham em forma e tamanho às cartas de baralho, ilustradas respectivamente nas figuras 1 e 2, que contêm em suas faces informações sobre determinado tema, de cunho educativo ou cultural, que, ao serem obtidas (sorteadas) pelos participantes, permitem arranjos combinatórios que serão respondidos pelos mesmos. Entre os temas diversos, o jogo contém aqueles considerados como de cultura geral ou escolares, tais como "formação de objetos" (fig 3,4,5 e 6), "o jogador de futebol", "ciências", "matemática", "história" e seus "personagens" ou "fatos", "português" e "geografia". O participante que primeiramente responder logo após o sorteio, fazendo-o coerente e corretamente, ganhará o ponto ou ficha correspondente conforme combinação prévia entre os participantes a respeito da contagem ou pontuação. O fato de que a resposta tenha de ser imediata, e necessitar uma combinação das informações, faz com que o jogo se torne emocionante, e que os participantes tenham atenção concentrada, rapidez, e memória boa.