Daniel Rodrigues Lustosa
Possui graduação em Desenho Industrial pelo Centro Universitário da Cidade (2008).Tem experiência na área de Artes, com ênfase em Ilustração.Pós graduação em Gestão estratégica por processos pelo IBMEC.Atua como Diretor de Arte em projetos de jogos.
Informações coletadas do Lattes em 07/11/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Especialização em CBA Gestão estratégica por processos
2018 - 2019
IBMEC
Título: BPM aplicado em produção de jogos
Orientador: Luiz Fernando Barbieri
Graduação em Desenho Industrial
1999 - 2008
Centro Universitário da Cidade, UniverCidade
Título: Projeto de jogo de tabuleiro Jovem Nerd
Orientador: Leonardo Visconti
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Ilustração.
Projetos de desenvolvimento
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2010 - 2013
Dungeonland, Descrição: Projeto financiado pela publisher sueca Paradox Interactive. Dungeonland foi um projeto que iniciou com 5 sócios cariocas. Juntaram suas economias e fizeram um protótipo. Esse foi apresentado a SOFTEX que apoiou o projeto possibilitando que fosse apresentado na GDC - Game Developers Conference em San Francisco / EUA. Nesse evento despertou interesse comercial de diversas empresas de peso como SONY, ATARI, KONAMY, etc. Com fruto de um ótimo resultado da conferência, Dungeonland recebeu diversas propostas e dentre ela foi fechado o contrato com a Paradox Interactive. O projeto foi executado com 13 profissonais, levou 3 anos para ser concluído e vendeu 40 mil cópias no seu primeiro mês de lançamento conseguindo ficar em primeiro lugar de vendas de sua categoria por 1 semana. Trailer de lançamento: https://www.youtube.com/watch?v=GtwSQsLWHG4 . , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (12) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Daniel Rodrigues Lustosa - Coordenador.
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2010 - 2013
Dungeonland, Descrição: Projeto financiado pela publisher sueca Paradox Interactive. Dungeonland foi um projeto que iniciou com 5 sócios cariocas. Juntaram suas economias e fizeram um protótipo. Esse foi apresentado a SOFTEX que apoiou o projeto possibilitando que fosse apresentado na GDC - Game Developers Conference em San Francisco / EUA. Nesse evento despertou interesse comercial de diversas empresas de peso como SONY, ATARI, KONAMY, etc. Com fruto de um ótimo resultado da conferência, Dungeonland recebeu diversas propostas e dentre ela foi fechado o contrato com a Paradox Interactive. O projeto foi executado com 13 profissonais, levou 3 anos para ser concluído e vendeu 40 mil cópias no seu primeiro mês de lançamento conseguindo ficar em primeiro lugar de vendas de sua categoria por 1 semana. Trailer de lançamento: https://www.youtube.com/watch?v=GtwSQsLWHG4 . , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (12) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Daniel Rodrigues Lustosa - Coordenador.
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2010 - 2013
Dungeonland, Descrição: Projeto financiado pela publisher sueca Paradox Interactive. Dungeonland foi um projeto que iniciou com 5 sócios cariocas. Juntaram suas economias e fizeram um protótipo. Esse foi apresentado a SOFTEX que apoiou o projeto possibilitando que fosse apresentado na GDC - Game Developers Conference em San Francisco / EUA. Nesse evento despertou interesse comercial de diversas empresas de peso como SONY, ATARI, KONAMY, etc. Com fruto de um ótimo resultado da conferência, Dungeonland recebeu diversas propostas e dentre ela foi fechado o contrato com a Paradox Interactive. O projeto foi executado com 13 profissonais, levou 3 anos para ser concluído e vendeu 40 mil cópias no seu primeiro mês de lançamento conseguindo ficar em primeiro lugar de vendas de sua categoria por 1 semana. Trailer de lançamento: https://www.youtube.com/watch?v=GtwSQsLWHG4 . , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (12) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Daniel Rodrigues Lustosa - Coordenador.
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2010 - 2013
Dungeonland, Descrição: Projeto financiado pela publisher sueca Paradox Interactive. Dungeonland foi um projeto que iniciou com 5 sócios cariocas. Juntaram suas economias e fizeram um protótipo. Esse foi apresentado a SOFTEX que apoiou o projeto possibilitando que fosse apresentado na GDC - Game Developers Conference em San Francisco / EUA. Nesse evento despertou interesse comercial de diversas empresas de peso como SONY, ATARI, KONAMY, etc. Com fruto de um ótimo resultado da conferência, Dungeonland recebeu diversas propostas e dentre ela foi fechado o contrato com a Paradox Interactive. O projeto foi executado com 13 profissonais, levou 3 anos para ser concluído e vendeu 40 mil cópias no seu primeiro mês de lançamento conseguindo ficar em primeiro lugar de vendas de sua categoria por 1 semana. Trailer de lançamento: https://www.youtube.com/watch?v=GtwSQsLWHG4. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (12) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Daniel Rodrigues Lustosa - Coordenador.
Histórico profissional
Experiência profissional
2010 - 2013
Critical Studio Criacao de Jogos e Design Grafico LtdaVínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 60, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Participei como diretor de arte em criação de personagens para o jogo Dungeonland. Esse projeto levou 3 anos para ser concluído e teve alcance mundial vendendo mais de 60 mil cópias em todo o mundo e ficou como o mais vendido em sua categoria por 1 semana inteira.
Atividades
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10/2010 - 10/2013
Pesquisa e desenvolvimento, Critical Studio Criacao de Jogos e Design Grafico Ltda.,Linhas de pesquisa
2017 - 2020
Gazeus GamesVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Artista 2D, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2021 - 2022
Tapps GamesVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2022 - 2023
Lunen GamesVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
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