Daniel Rodrigues Lustosa

Possui graduação em Desenho Industrial pelo Centro Universitário da Cidade (2008).Tem experiência na área de Artes, com ênfase em Ilustração.Pós graduação em Gestão estratégica por processos pelo IBMEC.Atua como Diretor de Arte em projetos de jogos.

Informações coletadas do Lattes em 07/11/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Especialização em CBA Gestão estratégica por processos

2018 - 2019

IBMEC
Título: BPM aplicado em produção de jogos
Orientador: Luiz Fernando Barbieri

Graduação em Desenho Industrial

1999 - 2008

Centro Universitário da Cidade, UniverCidade
Título: Projeto de jogo de tabuleiro Jovem Nerd
Orientador: Leonardo Visconti

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Ilustração.

Projetos de desenvolvimento

  • 2010 - 2013

    Dungeonland, Descrição: Projeto financiado pela publisher sueca Paradox Interactive. Dungeonland foi um projeto que iniciou com 5 sócios cariocas. Juntaram suas economias e fizeram um protótipo. Esse foi apresentado a SOFTEX que apoiou o projeto possibilitando que fosse apresentado na GDC - Game Developers Conference em San Francisco / EUA. Nesse evento despertou interesse comercial de diversas empresas de peso como SONY, ATARI, KONAMY, etc. Com fruto de um ótimo resultado da conferência, Dungeonland recebeu diversas propostas e dentre ela foi fechado o contrato com a Paradox Interactive. O projeto foi executado com 13 profissonais, levou 3 anos para ser concluído e vendeu 40 mil cópias no seu primeiro mês de lançamento conseguindo ficar em primeiro lugar de vendas de sua categoria por 1 semana. Trailer de lançamento: https://www.youtube.com/watch?v=GtwSQsLWHG4 . , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (12) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Daniel Rodrigues Lustosa - Coordenador.

  • 2010 - 2013

    Dungeonland, Descrição: Projeto financiado pela publisher sueca Paradox Interactive. Dungeonland foi um projeto que iniciou com 5 sócios cariocas. Juntaram suas economias e fizeram um protótipo. Esse foi apresentado a SOFTEX que apoiou o projeto possibilitando que fosse apresentado na GDC - Game Developers Conference em San Francisco / EUA. Nesse evento despertou interesse comercial de diversas empresas de peso como SONY, ATARI, KONAMY, etc. Com fruto de um ótimo resultado da conferência, Dungeonland recebeu diversas propostas e dentre ela foi fechado o contrato com a Paradox Interactive. O projeto foi executado com 13 profissonais, levou 3 anos para ser concluído e vendeu 40 mil cópias no seu primeiro mês de lançamento conseguindo ficar em primeiro lugar de vendas de sua categoria por 1 semana. Trailer de lançamento: https://www.youtube.com/watch?v=GtwSQsLWHG4 . , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (12) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Daniel Rodrigues Lustosa - Coordenador.

  • 2010 - 2013

    Dungeonland, Descrição: Projeto financiado pela publisher sueca Paradox Interactive. Dungeonland foi um projeto que iniciou com 5 sócios cariocas. Juntaram suas economias e fizeram um protótipo. Esse foi apresentado a SOFTEX que apoiou o projeto possibilitando que fosse apresentado na GDC - Game Developers Conference em San Francisco / EUA. Nesse evento despertou interesse comercial de diversas empresas de peso como SONY, ATARI, KONAMY, etc. Com fruto de um ótimo resultado da conferência, Dungeonland recebeu diversas propostas e dentre ela foi fechado o contrato com a Paradox Interactive. O projeto foi executado com 13 profissonais, levou 3 anos para ser concluído e vendeu 40 mil cópias no seu primeiro mês de lançamento conseguindo ficar em primeiro lugar de vendas de sua categoria por 1 semana. Trailer de lançamento: https://www.youtube.com/watch?v=GtwSQsLWHG4 . , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (12) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Daniel Rodrigues Lustosa - Coordenador.

  • 2010 - 2013

    Dungeonland, Descrição: Projeto financiado pela publisher sueca Paradox Interactive. Dungeonland foi um projeto que iniciou com 5 sócios cariocas. Juntaram suas economias e fizeram um protótipo. Esse foi apresentado a SOFTEX que apoiou o projeto possibilitando que fosse apresentado na GDC - Game Developers Conference em San Francisco / EUA. Nesse evento despertou interesse comercial de diversas empresas de peso como SONY, ATARI, KONAMY, etc. Com fruto de um ótimo resultado da conferência, Dungeonland recebeu diversas propostas e dentre ela foi fechado o contrato com a Paradox Interactive. O projeto foi executado com 13 profissonais, levou 3 anos para ser concluído e vendeu 40 mil cópias no seu primeiro mês de lançamento conseguindo ficar em primeiro lugar de vendas de sua categoria por 1 semana. Trailer de lançamento: https://www.youtube.com/watch?v=GtwSQsLWHG4. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (12) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Daniel Rodrigues Lustosa - Coordenador.

Histórico profissional

Experiência profissional

2010 - 2013

Critical Studio Criacao de Jogos e Design Grafico Ltda

Vínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 60, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Participei como diretor de arte em criação de personagens para o jogo Dungeonland. Esse projeto levou 3 anos para ser concluído e teve alcance mundial vendendo mais de 60 mil cópias em todo o mundo e ficou como o mais vendido em sua categoria por 1 semana inteira.

Atividades

  • 10/2010 - 10/2013

    Pesquisa e desenvolvimento, Critical Studio Criacao de Jogos e Design Grafico Ltda.,Linhas de pesquisa

2017 - 2020

Gazeus Games

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Artista 2D, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2021 - 2022

Tapps Games

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2022 - 2023

Lunen Games

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.