Ricardo Gomes Leal Costa

Graduado em Engenharia de Computação pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio) em 2009. Foi mestrando em Ciência da Computação com ênfase em Computação Gráfica pela PUC-Rio (não concluído). Atualmente trabalha com desenvolvimento de jogos de computador na Magistral Games e leciona aulas de informática no Instituto de Tecnologia ORT.

Informações coletadas do Lattes em 19/05/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado interrompido em 2011 em Informática

2009 - interrompida

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Orientador: Waldemar Celes Filho;Ano de interrupção: 2011Grande área: Ciências Exatas e da Terra

Graduação em Engenharia de Computação

2003 - 2009

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: Arquitetura para Servidores de Jogos Online Massivamente Multiplayer
Orientador: Noemi Rodriguez

Formação complementar

2013 - 2013

Forma e Estilo Cinematográficos. (Carga horária: 15h). , Cinema em Cena, CEC, Brasil.

2010 - 2010

Linguagem e Crítica Cinematográfica. (Carga horária: 15h). , Cinema em Cena, CEC, Brasil.

2009 - 2009

Aproximação Geométrica. , Instituto Nacional de Matemática Pura e Aplicada, IMPA, Brasil.

2004 - 2004

Astrofísica Geral e do Sistema Solar. , Observatório Nacional, ON, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Computação Gráfica.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Software Básico.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.

Participação em eventos

Game Developers Conference. 2014. (Congresso).

Campus Party Recife 2013. Jogos educativos: novos rumos para o ensino. 2013. (Congresso).

Electronic Entertainment Expo. 2013. (Feira).

Game Developers Conference. 2013. (Congresso).

Game Developers Conference. 2012. (Congresso).

Game Developers Conference. 2011. (Congresso).

Game Developers Conference. 2010. (Congresso).

Game Developers Conference. 2009. (Congresso).

Intel Connecting. 2009. (Encontro).

Lua Workshop 2009.aLua e programação distribuída de jogos. 2009. (Oficina).

XXI Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing.Simple real-time techniques for viewing photo-realist terrains using programmable graphics cards. 2008. (Simpósio).

Produções bibliográficas

  • COSTA, R. G. L. . Jogos Educativos: novos rumos para o ensino. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • COSTA, R. G. L. . Programação de Jogos MMO com DALua. 2009. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • COSTA, R. G. L. . Técnicas Simples para Visualização Fotorrealista de Terrenos em Tempo Real Usando Placas Gráficas Programáveis. 2008. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

Histórico profissional

Experiência profissional

2010 - Atual

Instituto de Tecnologia ORT

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor de Informática, Carga horária: 8

2015 - Atual

AevoTech

Vínculo: Freelancer, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor Especialista, Carga horária: 15

2015 - 2015

Instituto Infnet do Rio de Janeiro

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor horista, Carga horária: 4