Philipe Kling David
Possui graduação em Psicologia pela Universidade Estácio de Sá (2000). Tem mais de dez anos de experiência em 3d e suas áreas correlatas (texturas, animação, modelagem, render) Atualmente é programdor visual do Laboratório de Ergonomia, no Instituto Nacional de Tecnologia. Tem experiência na área de Psicologia, com ênfase em Psicologia, atuando principalmente nos seguintes temas: estruturas cognitivas aplicadas à usabilidade de software, design, 3d, shaders, jogos, programação visual e interface gráfica.
Informações coletadas do Lattes em 01/11/2022
Acadêmico
Formação acadêmica
Formação complementar
2004 - 2004
Basico Combustion. (Carga horária: 20h). , AZIMUT, AZMT, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende BemLê Bem, Escreve Pouco.
Francês
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Humanas / Área: Psicologia.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Desenho de Produto.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes do Vídeo.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Cinema.
Participação em eventos
IX Symposium on Virtual and augmented reality - SVR 2007. 2007. (Simpósio).
2o. Forum de design no Amazonas - Realidade e Virtualidade. Design de jogos e a experiência do Erinia. 2005. (Congresso).
Seminário de tecnologia no UniLaSalle.A produção de design e jogos no Brasil. 2005. (Seminário).
Wear Brazil Symposium.Sistema Arariboia. 2005. (Simpósio).
Produções bibliográficas
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DAVID, P. K. . Capitão do Mato. 01. ed. Niterói: Sirfe design, 1998. v. 150. 200p .
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DAVID, P. K. . Freelancer. Ser ou não ser, eis a questão.... Digital designer, neurobytes, p. 45 - 45, 28 jul. 2003.
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DAVID, P. K. . Zezinho da esquina. Digital Designer, neurobytes, p. 33 - 33, 21 jun. 2003.
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DAVID, P. K. . Direitos Autorais. Digital Designer, Neurobytes, p. 29 - 29, 28 abr. 2003.
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DAVID, P. K. . O Senhor dos Aneis. Digital Designer, Cinema, p. 15 - 19, 28 fev. 2002.
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DAVID, P. K. . Fazendo efeitos de Global Illumination. Digital designer, Tutorial, p. 46 - 47, 28 fev. 2002.
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DAVID, P. K. . Projeto Arariboia. 2006. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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DAVID, P. K. . Projeto Arariboia. 2005. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
Outras produções
DAVID, P. K. . Interface grafica do sistema ARARIBOIA. 2006.
DAVID, P. K. . Ten Pin Alley 2. 2005.
DAVID, P. K. . Tropical Casino. 2005.
DAVID, P. K. . Manual vagão TCD. 2005.
DAVID, P. K. . Mnaual vagão GQT. 2005.
DAVID, P. K. . Mnaual vagão HFT - Ferronorte. 2005.
DAVID, P. K. . Website WEARBRASIL.com. 2005.
DAVID, P. K. . Webdesign Confiabilidade Humana.com.br. 2005.
DAVID, P. K. . Erinia. 2004.
DAVID, P. K. . Manual vagão HAS. 2003.
DAVID, P. K. . Manual vagão GFE. 2003.
DAVID, P. K. . Manual vagão PQD. 2003.
DAVID, P. K. . Manual vagão HFT. 2002.
DAVID, P. K. . Manual vagão HAT. 2002.
DAVID, P. K. . Manual de manutenção - vagão HPE. 2001.
DAVID, P. K. . Manual de manutenção vagão HFE. 2001.
DAVID, P. K. . Manual vagão PCD. 2001.
DAVID, P. K. . Manual vagão PEE. 2001.
DAVID, P. K. . Carro Estanque para ácido sulfurico. 2000.
DAVID, P. K. ; MOTTA JR., P. R. . Projeto Galiléia - Presépio Virtual. 1996.
DAVID, P. K. . Por quê o Mar é Salgado. 1999 (FIlme curta-metragem).
Histórico profissional
Experiência profissional
2005 - Atual
Instituto Nacional de TecnologiaVínculo: Bolsista DTI/G, Enquadramento Funcional: Programdor visual, Carga horária: 45
Atividades
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08/2005
Pesquisa e desenvolvimento , Diretoria, Divisão de Desenho Industrial.,Linhas de pesquisa
2005 - Atual
AZIMUTVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor do curso de formação em computação
Outras informações:
Eventualmente eu ministro disciplinas ligadas a arte, e design conceitual, bem como modelagem de humanos e criaturas fantásticas para as turmas de formação em computação gráfica da AZIMUTH, centro de formação em Computação Gráfica credenciado pela Autodesk Inc.
2004 - 2005
Ignis GamesVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Lead Artist, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Na Ignis Games eu trabalhei em alguns projetos de jogos, sendo primeiro deles o Erinia, o primeiro Rpg em linha multiplayer maciço do Brasil onde eu atuei como Lead Artist. Meu trabalho envolvia criar e supervisionar as animações, publicidade, a aparência geral do jogo, modelagem de personagens elementos e ambientes, projeto de level design, arte conceitual, etc. Em seguida que eu trabalhei em outros projetos de jogos para o mercado internacional, voltados para as platafoprmas de console XBox e Playstation 2 usando o engine Renderware.
Atividades
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04/2004 - 11/2004
Serviços técnicos especializados .,Serviço realizado, Artista Gráfico - Lead Artist - Concept Artist - Game artist.
2000 - 2001
Aqueles Caras Produções Ltda.Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Modelador 3d, animador, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Eu trabalhei por um período breve como o modelador 3d e animador, tendo o contato com a produção dos videoclips, comercial para a tevê, menus de DVDs, multimidias, simulações para Petrobras entre outros projetos.
Atividades
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03/1999 - 06/2000
Serviços técnicos especializados .,Serviço realizado, Designer gráfico - Animador.
1999 - 1999
Multimidia ConnectionVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Designer, Carga horária: 20
Outras informações:
Trabalhei integrando a equipe de design da companhia Multimidia Connection, onde eu criava texturas, ambientes e interfaces com o usuário
Atividades
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06/1999 - 12/1999
Serviços técnicos especializados .,Serviço realizado, Assistente de arte - Coordenador de arte - designer gráfico.
1996 - 2003
Sirfe Design Sistemas e Logística Ltda.Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Designer, Carga horária: 40
Outras informações:
Trabalhando com projeto eu tive a possibilidade desenvolver o trabalho de design em áreas diversas, como o design grafico e de produto. Eu criei multimidias, ilustrações digitais e simulações em 3d de partes mecânicas, entre outras. Eu trabalhei em consultorias no campo rodo-ferroviário e logístico para clientes como Coca-Cola, Ambev, Ipiranga, etc.
Atividades
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03/1996 - 11/2004
Serviços técnicos especializados .,Serviço realizado, Programador-Secretário de consultoria - designer.
1995 - 1999
Enefer Consultoria Projetos S/AVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário no dep. desenho industrial, Carga horária: 20
Outras informações:
Ganhei um concurso que me premiou com um estágio na ENEFER Consutoria e Projetos S.A. Este estágio foi no departamento de desenho industrial onde tive contato com a criação e desenvolvimento de projetos variados que iam de produtos a plantas industriais, além de serviços ferroviários.
Atividades
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06/1995 - 04/1996
Estágios , Plantas técnicas, .,Estágio realizado, Auxiliar de arte em plantas técnicas do setor ferroviário.
Sem data
Portifolium Sistemas Design e Produções Audiovisuais Ltda.Atividades
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03/2003
Direção e administração, .,Cargo ou função, Diretor.
Propriedade Intelectual
Patentes (1)
| Tipo | Título | Data depósito |
|---|---|---|
| PROCURADOR | Veículo multi-articulado para sistemas de transporte de levitação magnética | 07/02/2006 |
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