Philipe Kling David

Possui graduação em Psicologia pela Universidade Estácio de Sá (2000). Tem mais de dez anos de experiência em 3d e suas áreas correlatas (texturas, animação, modelagem, render) Atualmente é programdor visual do Laboratório de Ergonomia, no Instituto Nacional de Tecnologia. Tem experiência na área de Psicologia, com ênfase em Psicologia, atuando principalmente nos seguintes temas: estruturas cognitivas aplicadas à usabilidade de software, design, 3d, shaders, jogos, programação visual e interface gráfica.

Informações coletadas do Lattes em 01/11/2022

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Psicologia

1996 - 2000

Universidade Estácio de Sá

Formação complementar

2004 - 2004

Basico Combustion. (Carga horária: 20h). , AZIMUT, AZMT, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende BemLê Bem, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Humanas / Área: Psicologia.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Desenho de Produto.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes do Vídeo.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Cinema.

Participação em eventos

IX Symposium on Virtual and augmented reality - SVR 2007. 2007. (Simpósio).

2o. Forum de design no Amazonas - Realidade e Virtualidade. Design de jogos e a experiência do Erinia. 2005. (Congresso).

Seminário de tecnologia no UniLaSalle.A produção de design e jogos no Brasil. 2005. (Seminário).

Wear Brazil Symposium.Sistema Arariboia. 2005. (Simpósio).

Produções bibliográficas

  • DAVID, P. K. . Capitão do Mato. 01. ed. Niterói: Sirfe design, 1998. v. 150. 200p .

  • DAVID, P. K. . Freelancer. Ser ou não ser, eis a questão.... Digital designer, neurobytes, p. 45 - 45, 28 jul. 2003.

  • DAVID, P. K. . Zezinho da esquina. Digital Designer, neurobytes, p. 33 - 33, 21 jun. 2003.

  • DAVID, P. K. . Direitos Autorais. Digital Designer, Neurobytes, p. 29 - 29, 28 abr. 2003.

  • DAVID, P. K. . O Senhor dos Aneis. Digital Designer, Cinema, p. 15 - 19, 28 fev. 2002.

  • DAVID, P. K. . Fazendo efeitos de Global Illumination. Digital designer, Tutorial, p. 46 - 47, 28 fev. 2002.

  • DAVID, P. K. . Projeto Arariboia. 2006. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • DAVID, P. K. . Projeto Arariboia. 2005. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

Outras produções

DAVID, P. K. . Interface grafica do sistema ARARIBOIA. 2006.

DAVID, P. K. . Ten Pin Alley 2. 2005.

DAVID, P. K. . Tropical Casino. 2005.

DAVID, P. K. . Manual vagão TCD. 2005.

DAVID, P. K. . Mnaual vagão GQT. 2005.

DAVID, P. K. . Mnaual vagão HFT - Ferronorte. 2005.

DAVID, P. K. . Website WEARBRASIL.com. 2005.

DAVID, P. K. . Webdesign Confiabilidade Humana.com.br. 2005.

DAVID, P. K. . Erinia. 2004.

DAVID, P. K. . Manual vagão HAS. 2003.

DAVID, P. K. . Manual vagão GFE. 2003.

DAVID, P. K. . Manual vagão PQD. 2003.

DAVID, P. K. . Manual vagão HFT. 2002.

DAVID, P. K. . Manual vagão HAT. 2002.

DAVID, P. K. . Manual de manutenção - vagão HPE. 2001.

DAVID, P. K. . Manual de manutenção vagão HFE. 2001.

DAVID, P. K. . Manual vagão PCD. 2001.

DAVID, P. K. . Manual vagão PEE. 2001.

DAVID, P. K. . Carro Estanque para ácido sulfurico. 2000.

DAVID, P. K. ; MOTTA JR., P. R. . Projeto Galiléia - Presépio Virtual. 1996.

DAVID, P. K. . Por quê o Mar é Salgado. 1999 (FIlme curta-metragem).

Histórico profissional

Experiência profissional

2005 - Atual

Instituto Nacional de Tecnologia

Vínculo: Bolsista DTI/G, Enquadramento Funcional: Programdor visual, Carga horária: 45

Atividades

  • 08/2005

    Pesquisa e desenvolvimento , Diretoria, Divisão de Desenho Industrial.,Linhas de pesquisa

2005 - Atual

AZIMUT

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor do curso de formação em computação

Outras informações:
Eventualmente eu ministro disciplinas ligadas a arte, e design conceitual, bem como modelagem de humanos e criaturas fantásticas para as turmas de formação em computação gráfica da AZIMUTH, centro de formação em Computação Gráfica credenciado pela Autodesk Inc.

2004 - 2005

Ignis Games

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Lead Artist, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Na Ignis Games eu trabalhei em alguns projetos de jogos, sendo primeiro deles o Erinia, o primeiro Rpg em linha multiplayer maciço do Brasil onde eu atuei como Lead Artist. Meu trabalho envolvia criar e supervisionar as animações, publicidade, a aparência geral do jogo, modelagem de personagens elementos e ambientes, projeto de level design, arte conceitual, etc. Em seguida que eu trabalhei em outros projetos de jogos para o mercado internacional, voltados para as platafoprmas de console XBox e Playstation 2 usando o engine Renderware.

Atividades

  • 04/2004 - 11/2004

    Serviços técnicos especializados .,Serviço realizado, Artista Gráfico - Lead Artist - Concept Artist - Game artist.

2000 - 2001

Aqueles Caras Produções Ltda.

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Modelador 3d, animador, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Eu trabalhei por um período breve como o modelador 3d e animador, tendo o contato com a produção dos videoclips, comercial para a tevê, menus de DVDs, multimidias, simulações para Petrobras entre outros projetos.

Atividades

  • 03/1999 - 06/2000

    Serviços técnicos especializados .,Serviço realizado, Designer gráfico - Animador.

1999 - 1999

Multimidia Connection

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Designer, Carga horária: 20

Outras informações:
Trabalhei integrando a equipe de design da companhia Multimidia Connection, onde eu criava texturas, ambientes e interfaces com o usuário

Atividades

  • 06/1999 - 12/1999

    Serviços técnicos especializados .,Serviço realizado, Assistente de arte - Coordenador de arte - designer gráfico.

1996 - 2003

Sirfe Design Sistemas e Logística Ltda.

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Designer, Carga horária: 40

Outras informações:
Trabalhando com projeto eu tive a possibilidade desenvolver o trabalho de design em áreas diversas, como o design grafico e de produto. Eu criei multimidias, ilustrações digitais e simulações em 3d de partes mecânicas, entre outras. Eu trabalhei em consultorias no campo rodo-ferroviário e logístico para clientes como Coca-Cola, Ambev, Ipiranga, etc.

Atividades

  • 03/1996 - 11/2004

    Serviços técnicos especializados .,Serviço realizado, Programador-Secretário de consultoria - designer.

1995 - 1999

Enefer Consultoria Projetos S/A

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário no dep. desenho industrial, Carga horária: 20

Outras informações:
Ganhei um concurso que me premiou com um estágio na ENEFER Consutoria e Projetos S.A. Este estágio foi no departamento de desenho industrial onde tive contato com a criação e desenvolvimento de projetos variados que iam de produtos a plantas industriais, além de serviços ferroviários.

Atividades

  • 06/1995 - 04/1996

    Estágios , Plantas técnicas, .,Estágio realizado, Auxiliar de arte em plantas técnicas do setor ferroviário.

Sem data

Portifolium Sistemas Design e Produções Audiovisuais Ltda.

Atividades

  • 03/2003

    Direção e administração, .,Cargo ou função, Diretor.

Propriedade Intelectual

Patentes (1)