Tiago de Oliveira Raposo

Possui graduação em Jogos Digitais pela Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais (2011). Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Arquitetura de Sistemas de Jogos Digitais.

Informações coletadas do Lattes em 18/07/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Jogos Digitais

2009 - 2011

Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais, PUC Minas

Graduação interrompida em 2006 em Engenharia Mecânica

2003 - interrompida

Universidade Federal de Minas Gerais
Ano de interrupção: 2006

Graduação interrompida em 2002 em Ciência da Computação

1999 - interrompida

Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais, PUC Minas
Ano de interrupção: 2002

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Arquitetura de Sistemas de Computação.

Grande área: Engenharias / Área: Engenharia de Produção / Subárea: Engenharia do Produto/Especialidade: Gerência do Projeto e do Produto.

Participação em eventos

Global Game Jam. Trust. 2013. (Olimpíada).

Histórico profissional

Experiência profissional

2010 - 2011

Overpower Studios

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário de programação de jogos, Carga horária: 20

2011 - 2012

Centro Educacional Conceição Ferreira Nunes

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor de programação em Unity 3D, Carga horária: 6

Outras informações:
Ministrou a matéria Unity 3D no curso técnico de Jogos Digitais da CECON TI.