Tiago de Oliveira Raposo
Possui graduação em Jogos Digitais pela Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais (2011). Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Arquitetura de Sistemas de Jogos Digitais.
Informações coletadas do Lattes em 18/07/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação interrompida em 2006 em Engenharia Mecânica
2003 - interrompida
Universidade Federal de Minas Gerais
Ano de interrupção: 2006
Graduação interrompida em 2002 em Ciência da Computação
1999 - interrompida
Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais, PUC Minas
Ano de interrupção: 2002
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Arquitetura de Sistemas de Computação.
Grande área: Engenharias / Área: Engenharia de Produção / Subárea: Engenharia do Produto/Especialidade: Gerência do Projeto e do Produto.
Participação em eventos
Global Game Jam. Trust. 2013. (Olimpíada).
Histórico profissional
Experiência profissional
2010 - 2011
Overpower StudiosVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário de programação de jogos, Carga horária: 20
2011 - 2012
Centro Educacional Conceição Ferreira NunesVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor de programação em Unity 3D, Carga horária: 6
Outras informações:
Ministrou a matéria Unity 3D no curso técnico de Jogos Digitais da CECON TI.
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