Canoi Gomes de Aguiar
Formado em Tecnologia da Informação pela UFRN, onde busquei me especializar principalmente em programação para jogos, mas mais especificamente em programação mais baixo nível com C/C++ e computação gráfica, desenvolvimento de game engines, máquinas virtuais, linguagens de script e coisas assim. Atualmente venho trabalhando como Engenheiro de Porting, principalmente lidando com sistemas de consoles como Xbox, Playstation e Switch.Atualmente sou graduando em Filosofia também pela UFRN, onde tenho interesse em seguir estudos na área de Lógica.
Informações coletadas do Lattes em 27/11/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Outros / Área: Defesa / Subárea: Tecnologia da Informação.
Outras produções
AGUIAR, C. G. ; BRIZOLARA, F. . Fiery Rescue. 2015.
AGUIAR, C. G. . Juno8. 2018. (Software).
AGUIAR, C. G. ; BRIZOLARA, F. . Railgunners. 2018. (Software de computador/jogo).
Projetos de desenvolvimento
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2018 - Atual
Juno8, Descrição: Fantasy Console feito baseado nas minhas pesquisas na internet. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) . , Integrantes: Canoi Gomes de Aguiar - Coordenador.
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2015 - Atual
Railgunners, Descrição: Jogo de nave. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (4) . , Integrantes: Canoi Gomes de Aguiar - Integrante / Filipe Brizolara - Coordenador.
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2015 - Atual
Railgunners, Descrição: Jogo de nave. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (4) . , Integrantes: Canoi Gomes de Aguiar - Integrante / Filipe Brizolara - Coordenador.
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2015 - Atual
Railgunners, Descrição: Jogo de nave. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (4) . , Integrantes: Canoi Gomes de Aguiar - Integrante / Filipe Brizolara - Coordenador.
Histórico profissional
Experiência profissional
2014 - 2016
Gamedu TecnologiaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Programador de jogos, Carga horária: 20
2018 - 2019
AAgênciaVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Programador Front-end, Carga horária: 30
Outras informações:
Trabalhei como programador front-end e desenvolvendo soluções para e empresa utilizando raspberry pi
2019 - 2019
Universidade Federal do Rio Grande do NorteVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor Unity, Carga horária: 20
2017 - 2017
BTN SoluçõesVínculo: Estágiário, Enquadramento Funcional: Suporte Técnico, Carga horária: 30
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