Carlos Antonio Bertoncelli Junior
Doutorando do programa de Informática da Universidade Federal do paraná, possui graduação em Ciência da Computação pela Universidade Tecnológica Federal do Paraná (2018) e mestrado em Sistemas da Informação pelo Instituto Politécnico de Bragança (2018). Atualmente é Machine Learning Engineer na empresa Acesso Digital. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em: Deep Learning, Reconhecimento Facial, Segmentação de Imagens e Detecção de Objetos.
Informações coletadas do Lattes em 14/07/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em andamento em Informática
2020 - Atual
Universidade Federal do Paraná
Orientador: Luiz Eduardo Soares De Oliveira
Coorientador: Pedro Henrique Bugatti. Palavras-chave: IA.Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Mestrado em Sistemas da Informação
2017 - 2018
Instituto Politécnico de Bragança
Título: Desenvolvimento e análise do impacto do jogo Cabinet na aprendizagem de Gestão de Sistemas e Redes,Ano de Obtenção: 2018
Orientador: Rui Pedro de Castro Lopes
Coorientador: Jorge Aikes Junior. Palavras-chave: aprendizado baseado em jogos; jogos na educação; gamificação.Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Especialização em andamento em Ciência de Dados
2019 - Atual
Graduação em Ciência da Computação
2014 - 2018
Universidade Tecnológica Federal do Paraná
Orientador: Jorge Aikes Junior
Formação complementar
2015 - 2015
Workshop MVP - Circuito Oeste de Startup. (Carga horária: 4h). , SEBRAE, SEBRAE, Brasil.
2015 - 2015
User Experience. (Carga horária: 40h). , SEBRAE, SEBRAE, Brasil.
2013 - 2013
Robótica Aplicada a Sistemas e Serviços Industriais. (Carga horária: 36h). , Encoder, ENC, Brasil.
2008 - 2009
Web Designer e Designer Gráfico. (Carga horária: 100h). , Centro Profissional de Cursos, CP, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Francês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Produções bibliográficas
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BONIZI, A. R. ; SOARES, H. O. ; BERTONCELLI JUNIOR, C. A. ; AIKES JUNIOR, J. ; PERES, . W. . Aplicação e Validação de uma Plataforma Computacional Lúdica para Auxílio de Pacientes com ECNPI. Computer on the Beach , v. 1, p. 180-187, 2018.
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BERTONCELLI JUNIOR, C. A. ; SOARES, H. O. ; BONIZI, A. R. ; AIKES JUNIOR, J. ; PERES, . W. . Desenvolvimento de um módulo cognitivo-motor incorporado a uma plataforma lúdica para tratamento de ECNPI. Revista Científica Inovação e Tecnologia , v. 9, p. e-7459, 2018.
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BERTONCELLI JUNIOR, C. A. ; AIKES JUNIOR, J. ; LOPES, R. P. . Desenvolvimento e Aplicação de um Jogo na Disciplina de Gerenciamento de Sistemas e Redes.. XI SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL , v. 1, p. 1321-1324, 2018.
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BERTONCELLI JUNIOR, C. A. ; LOPES, R. P. ; AIKES JUNIOR, J. . O Impacto do Jogo Cabinet na aprendizagem de Gestão de Sistemas e Redes. In: Vitor Gonçalves, J. António Moreira, Ygor Corrêa. (Org.). Educação e Tecnologias na Sociedade Digital. 1ed.Santo Tirso, Portugal: WHITEBOOKS, 2019, v. 1, p. 183-200.
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BERTONCELLI JÚNIOR, CARLOS ANTONIO ; LOPES, RUI PEDRO ; JÚNIOR, JORGE AIKES . Estudo de caso da conceção e aplicação de um jogo educativo. In: INNODOCT 2018, 2018, Valência, Espanha. Proceedings INNODOCT/18. International Conference on Innovation, Documentation and Education. València: Editorial Universitat Politècnica de València, 2018.
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BERTONCELLI JUNIOR, C. A. ; SOARES, H. O. ; BONIZI, A. R. ; AIKES JUNIOR, J. ; PERES, . W. . Desenvolvimento de um módulo cognitivo-motor incorporado a uma plataforma lúdica para tratamento de ECNPI. In: Medianeira In Technology, 2017, Medianeira. Desenvolvimento de um módulo cognitivo-motor incorporado a uma plataforma lúdica para tratamento de ECNPI. Medianeira, 2017. v. 8.
Projetos de desenvolvimento
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2016 - Atual
Gameterapia, Descrição: Desenvolvimento de uma plataforma utilizando Kinect para auxiliar no tratamento fisioterapêutico de crianças com Encefalopatia Crônica não Progressiva. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carlos Antonio Bertoncelli Junior - Coordenador / Higor Oliveira Soares - Integrante / Jorge Aikes Junior - Integrante.
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2016 - Atual
Gameterapia, Descrição: Desenvolvimento de uma plataforma utilizando Kinect para auxiliar no tratamento fisioterapêutico de crianças com Encefalopatia Crônica não Progressiva. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carlos Antonio Bertoncelli Junior - Coordenador / Higor Oliveira Soares - Integrante / Jorge Aikes Junior - Integrante.
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2016 - Atual
Gameterapia, Descrição: Desenvolvimento de uma plataforma utilizando Kinect para auxiliar no tratamento fisioterapêutico de crianças com Encefalopatia Crônica não Progressiva. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carlos Antonio Bertoncelli Junior - Coordenador / Higor Oliveira Soares - Integrante / Jorge Aikes Junior - Integrante.
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2016 - Atual
Gameterapia, Descrição: Desenvolvimento de uma plataforma utilizando Kinect para auxiliar no tratamento fisioterapêutico de crianças com Encefalopatia Crônica não Progressiva. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.
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2016 - Atual
Gameterapia, Descrição: Desenvolvimento de uma plataforma utilizando Kinect para auxiliar no tratamento fisioterapêutico de crianças com Encefalopatia Crônica não Progressiva. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carlos Antonio Bertoncelli Junior - Integrante / Higor Oliveira Soares - Integrante / Jorge Aikes Junior - Coordenador.
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2016 - Atual
Gameterapia, Descrição: Desenvolvimento de uma plataforma utilizando Kinect para auxiliar no tratamento fisioterapêutico de crianças com Encefalopatia Crônica não Progressiva. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carlos Antonio Bertoncelli Junior - Integrante / Higor Oliveira Soares - Integrante / Jorge Aikes Junior - Coordenador.
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2016 - Atual
Gameterapia, Descrição: Desenvolvimento de uma plataforma utilizando Kinect para auxiliar no tratamento fisioterapêutico de crianças com Encefalopatia Crônica não Progressiva. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carlos Antonio Bertoncelli Junior - Integrante / Higor Oliveira Soares - Integrante / Jorge Aikes Junior - Coordenador.
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2016 - Atual
Gameterapia, Descrição: Desenvolvimento de uma plataforma utilizando Kinect para auxiliar no tratamento fisioterapêutico de crianças com Encefalopatia Crônica não Progressiva. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carlos Antonio Bertoncelli Junior - Integrante / Higor Oliveira Soares - Integrante / Jorge Aikes Junior - Coordenador.
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2016 - Atual
Gameterapia, Descrição: Desenvolvimento de uma plataforma utilizando Kinect para auxiliar no tratamento fisioterapêutico de crianças com Encefalopatia Crônica não Progressiva. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Carlos Antonio Bertoncelli Junior - Integrante / Higor Oliveira Soares - Integrante / Jorge Aikes Junior - Coordenador.
Prêmios
2015
Circuito Oeste de Startups, SEBRAE-PR.
2014
Certificado de Honra e Disciplina, Exército Brasileiro.
Histórico profissional
Experiência profissional
2019 - Atual
Acesso DigitalVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Machine Learning Specialist/Engineer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Deep Learning (CNNs), Image Segmentation, Object Detection.
Atividades
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09/2019
Pesquisa e desenvolvimento, Tech Core.,Linhas de pesquisa
2019 - 2019
Fundação Parque Tecnológico Itaipu BrasilVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Analista/Desenvolvedor de Sistemas, Carga horária: 44, Regime: Dedicação exclusiva.
Atividades
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02/2019
Pesquisa e desenvolvimento, Centro Internacional de Hidroinformática, Microgrid.,Linhas de pesquisa
2016 - 2017
Universidade Tecnológica Federal do ParanáVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: DACOM, Carga horária: 428
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