MATHEUS DE MIRANDA MOSCARDINI

Graduado em comunicação social pela ESPM São Paulo, onde desenvolveu um trabalho de conclusão de curso sobre as maneiras que jogos transitem mensagem, em especial suas estruturas narrativas. Atou como monitor na ESPM-SP orientando trabalhos de conclusão de curso e participando de atividades do GameLab da faculdade. Também atua como desenvolvedor de jogos independente.

Informações coletadas do Lattes em 13/02/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Especialização em andamento em Engenharia Web

2016 - Atual

Centro Universitário Senac

Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda

2010 - 2014

Escola Superior de Propaganda e Marketing
Título: IDEOLOGIAS EM NARRATIVAS INTERATIVAS: Estratégias de transmissão ideológica em jogos digitais de aventura
Orientador: Mauro Berimbau

Formação complementar

2015 - 2015

Understanding Videogames. (Carga horária: 60h). , University of Alberta, UALBERTA, Canadá.

2015 - 2015

Gamificação. (Carga horária: 60h). , California University of Pennsylvania, Cal U, Estados Unidos.

2012 - 2012

Extensão universitária em Organizing, Financing and Operating a Start-up. (Carga horária: 150h). , University of California, Los Angeles, UCLA, Estados Unidos.

2012 - 2012

Extensão universitária em Marketing Entertainment: Global Strategies for the. (Carga horária: 150h). , University of California, Los Angeles, UCLA, Estados Unidos.

2012 - 2012

Extensão universitária em Developmental Psycology. (Carga horária: 150h). , University of California, Los Angeles, UCLA, Estados Unidos.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Game Stuidies.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Game Design.

Produções bibliográficas

  • MOSCARDINI, M. M. . Estruturas narrativas em Jogos digitais: Como contar histórias em mídias de simulação. Intercom , 2016.

Projetos de desenvolvimento

  • 2016 - Atual

    Em seu lugar, Descrição: Jogo com grande foco narrativo para conscientizar sobre os problemas da violência contra a mulher.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: / Mestrado profissional: (3) . , Integrantes: Matheus de Miranda Moscardini - Coordenador / Bruno Iha - Integrante / Thais Weiller - Integrante.

Histórico profissional

Experiência profissional

2016 - Atual

Freelancer

Vínculo: , Enquadramento Funcional: