João Paulo Silva Martins
Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Federal da Paraíba - UFPB (2022) e Mestre em Informática pela mesma instituição (2025), com foco em Inteligência Artificial e Informática em Saúde. Durante a graduação, atuou como tutor bolsista das disciplinas de Introdução à Programação (2016-2017) e Cálculo Diferencial e Integral II (2019), pelo Programa de Tutoria/PROTUT - UFPB. Participou como voluntário em Projeto de Pesquisa sobre Análise de Tráfego com Inteligência Artificial para o Gerenciamento de Redes LoRaWAN da UFPB (2022). Possui experiência profissional diversificada: estagiou como Programador e Designer pela UFPB (2020), atuou em Suporte de TI e Desenvolvimento na Orty - Estratégia Digital (2021-2022), trabalhou como Desenvolvedor Full Stack na Luby Software (2022-2023), na Nido (2023-2024), na Stack Over/Bug (2024-2025) e atualmente é Desenvolvedor de Software na Fortes Tecnologia (desde 2025).Suas competências incluem desenvolvimento Web e Mobile com tecnologias como .NET, Flutter, Angular, React.js, Node.js, Java e Python. Tem experiência em AWS, análise de requisitos, metodologias ágeis (Scrum), design de interfaces (Figma, Adobe XD), prototipagem e gestão de servidores. Possui forte interesse em Inteligência Artificial, com ênfase em Machine Learning e Visão Computacional, tendo desenvolvido pesquisas aplicadas nessas áreas durante o mestrado.
Informações coletadas do Lattes em 25/03/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Informática
2023 - 2025
Universidade Federal da Paraíba
Título: Aplicações de Deep Learning no Diagnóstico da Amiloidose Cardíaca: Avaliando a Eficácia de Modelos Computacionais na Prevenção e Tratamento de Cardiopatias, Ano de Obtenção: 2025
Thaís Gaudencio do Rêgo.
Graduação em Ciência da Computação
2017 - 2022
Universidade Federal da Paraíba
Título: A Visão Computacional como ferramenta de auxílio à análise de amostras contaminadas com ovos de parasitas
Orientador: Thaís Gaudencio do Rêgo
Ensino Médio (2º grau)
2013 - 2015
Escola Estadual de Ensino Fundamental e Médio Antônio Gregório de Lacerda
Formação complementar
2021 - 2021
Treinamento Fullstack Hiring Coders. (Carga horária: 120h). , Gama Academy, GA, Brasil.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Banco de Dados.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação.
Participação em eventos
Inteligência Artificial Para Todos. 2020. (Outra).
Memorial UFPB - Pessoas e Legados. Memorial UFPB - Pessoas e Legados. 2020. (Exposição).
Programação Científica com Python. 2020. (Outra).
Introdução à Linguagem Python: Fundamentos. 2019. (Oficina).
EXPOTEC. 2018. (Exposição).
EXPOTEC. 2017. (Exposição).
Olimpíada Interna de Programação. Olimpíada Interna de Programação. 2017. (Olimpíada).
Produções bibliográficas
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CALIXTO, M. L. M. ; MARTINS, J. P. S. ; ARAUJO FILHO, D. L. . Projeto Memorial UFPB - Pessoas e Legados: Desafios da Conectividade. 2020. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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MARTINS, J. P. S. ; CALIXTO, M. L. M. ; ARAUJO FILHO, D. L. . Projeto Memorial UFPB - Pessoas e Legados: A aplicação de tutoriais informativos como ferramentas de auxílio à obtenção dos acervos institucionais.. 2020. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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MARTINS, J. P. S. . E-books tutoriais para cursos introdutórios de matemática: Algoritmos computacionais no suporte à resolução de problemas. 2019. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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MARTINS, J. P. S. ; CARVALHO, C. V. A. ; OLIVEIRA. J. F. . Contribuindo com a melhoria do ensino de programação nos cursos de Informática do DCX.. 2018. (Apresentação de Trabalho/Outra).
Projetos de pesquisa
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2021 - Atual
Desenvolvimento de Modelos de Aprendizagem de Máquina para Gerenciamento de Redes LoRaWAN, Descrição: Com o advento da Internet das Coisas (Internet of Things, ou IoT), a necessidade de se interligar diversos objetos em rede, entre eles sensores (tais como sensores de temperatura, de humidade, de concentração de algum gás, etc.), tem levado a uma série de desenvolvimentos no mundo das redes de computadores. Dentro desse contexto se deu o advento do protocolo LoRaWAN, o qual permite que dispositivos e servidores de aplicação se interconectem através de uma arquitetura de rede padronizada, com possibilidade de transmissões por grandes distâncias (podendo chegar a dezenas ou mesmo centenas de quilômetros) com baixo consumo de energia e baixa taxa de transmissão de dados. As redes voltadas para Internet das Coisas, como LoRaWAN, carregam consigo desafios únicos, dada a necessidade de interconexão de uma imensa quantidade de dispositivos em um ambiente altamente dinâmico e complexo. Um gerenciamento apropriado dos recursos dessas redes se faz necessário, de modo a viabilizar que os desafios inerentes às mesmas possam ser vencidos., O presente trabalho objetivou investigar e desenvolver modelos de aprendizagem de máquina para identificação de padrões e problemas a partir da análise do tráfego que passa por um LoRaWAN Network Server (LNS). Os modelos desenvolvidos foram avaliados em um ambiente de validação desenvolvido especificamente para esse fim, fazendo uso de uma rede LoRaWAN real.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) . , Integrantes: João Paulo Silva Martins - Integrante / Ewerton Monteiro Salvador - Coordenador.
Prêmios
2019
Prêmio Iniciação à Docência, Universidade Federal da Paraíba.
Histórico profissional
Experiência profissional
2020 - 2020
Universidade Federal da ParaíbaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20
Outras informações:
O Memorial UFPB é um projeto realizado no Arquivo Central da Universidade Federal da Paraíba, que tem como propósito desenvolver um ambiente adepto de conhecimento, entretenimento, acessibilidade e interatividade de ensino, pesquisa e extensão, a fim de preservar e conservar o legado da universidade, por meio da sua história, bem como a de todos os seus egressos, alunos, professores e técnicos administrativos. A proposta do projeto é criar um espaço físico e virtual, de maneira a engajar toda a comunidade acadêmica, tal qual os visitantes, por meio de uma difusão colaborativa, a partir de recursos tecnológicos inovadores, a fim de fortalecer a afetividade e manter viva a história institucional.
No projeto foi imprescindível a atuação de um desenvolvedor de software, tendo em vista que o memorial tem em grande parte, uma base tecnológica, onde tornou-se necessário um certo conhecimento técnico desde a produção da aplicação de registro dos visitantes até a geração do conteúdo que será divulgado com o público, permitindo assim um grande aprendizado tanto no design quanto no desenvolvimento UI/UX.
O estágio foi um momento de colocar em prática os conhecimentos científicos adquiridos durante o curso, a troca de experiências e uma relação dialógica entre colegas e o supervisor, contribuindo para a qualificação profissional. Adquirir essa experiência trouxe consigo uma espécie de caminho direcionado para o mercado de trabalho, já que possibilita um momento de preparação do universitário para o que o espera após a graduação, permitindo que o mesmo cometa erros, os quais serão sempre avaliados por um superior, com a possibilidade de corrigi-los.
2016 - 2017
Universidade Federal da ParaíbaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Aluno tutor
Atividades
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04/2020 - 12/2020
Estágios , Reitoria.Estágio realizado, Programador e Designer.
2022 - Atual
Luby SoftwareVínculo: Pessoa Jurídica, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de Software, Carga horária: 40
2021 - 2022
Luby SoftwareVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 30
Outras informações:
A Luby é uma empresa que atua desenvolvendo soluções de tecnologia desde 2002 e é estruturada por uma equipe de profissionais capacitados que tem como desejo erguer uma empresa com visão progressista e multidisciplinar a partir de práticas criativas, dinâmicas e inovadoras, de maneira a desenvolver habilidades necessárias para aprimorar a relação com os clientes. A metodologia da empresa tem como propósito gerenciar práticas de inovação tecnológica, buscando atingir resultados de alto nível, considerando principalmente uma maior interação com cada cliente da empresa.
Durante esse período como membro da equipe da Luby, foi possível absorver uma grande quantidade de conhecimentos, principalmente no que diz respeito ao acesso e à manipulação de novas tecnologias. Fundamentada na ideia de que o aprendizado e a adaptação às mesmas é o princípio base da empresa. Assim, é importante ressaltar que o fator primordial para o ingresso no mercado de trabalho atualmente está atrelado à ideia de adaptação, por isso que desde a primeira fase de seleção para a vaga, foi enfatizado que o que as empresas mais buscam em um candidato é a forma com que o mesmo consegue lidar em situações que exigem o aprendizado de novas ferramentas e tecnologias, saber como contornar possíveis problemas que podem surgir durante o decorrer das atividades, como também a dinâmica de trabalho em grupo.
2021 - 2022
ORTY - Estratégia DigitalVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 25
Outras informações:
A Orty é uma empresa que atua no ramo de estratégia digital e soluções de tecnologia na cidade de João Pessoa - PB. As metodologias da empresa focam na gestão do conhecimento e da inovação, em especial na entrega de resultados e relacionamento de excelência, a partir de estudos minuciosos sobre cada cliente, o produto e o seu público-alvo.
A atuação como estagiário da Orty possibilitou um contato direto com as tecnologias mais populares do mercado atual, a partir de uma série de treinamentos realizados por meio de uma mentoria teórico-prática sobre as ferramentas e linguagens utilizadas na empresa. Tomando como objetivo principal, colocar em prática os conhecimentos científicos adquiridos durante o curso, aperfeiçoando as mais diversas habilidades como desenvolvedor de software, enfatizando as práticas de programação Fullstack (Backend, Frontend e Bancos de Dados).
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