Helder Carvalho de Sousa
Bacharel em Ciência da Computação, pós-graduado em Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos, com 20 anos de experiência como desenvolvedor. Atua como analista e desenvolvedor em C#, ASP.NET, T-SQL e Unity3D. Conhecimentos sólidos em C#, T-SQL, ASP.NET e Unity3D. Certificado em T-SQL, ITIL, COBIT e ISO 20k.
Informações coletadas do Lattes em 28/10/2022
Acadêmico
Formação acadêmica
Especialização em Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos
2007 - 2008
Instituto de Educação Superior de Brasília
Título: Estudo da Viabilidade Econômica para Implantação de uma Empresa de Jogos Eletrônicos
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Outras produções
SOUSA, H. C. . Alfabetizando com Maria Traça e Lanterninha. 2009. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Jogo Eletrônico Educacional).
SOUSA, H. C. . Navelar Skateboard. 2019 (Jogo Eletrônico) .
Histórico profissional
Endereço profissional
-
Tecnisys Informática e Assessoria Empresarial. , SIA Trecho 6 Lotes 5/15 Bloco B, 71205-060 - Brasilia, DF - Brasil, Telefone: (61) 30399700, URL da Homepage:
Experiência profissional
2009 - 2010
EFTI - Escola de Formação de Trabalhadores de InformáticaVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor de Jogos, Carga horária: 4
Atividades
-
08/2009 - 01/2010
Ensino, Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos com XNA
2001 - 2010
Tecnisys Informática e Assessoria EmpresarialVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas WEB, Carga horária: 40
Outras informações:
Atuei como Líder de projetos, Analista e Desenvolvedor Web em projetos no cliente SESI nacional. Apoiei o desenvolvimento de outros sistemas em clientes como SENAI, CNA, CNI, IEL, Governo Eletrônico e UNICEF. Nesta empresa progredi de estagiário a líder de projeto.
1999 - 2001
Supermercado SupermaiaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor Desktop, Carga horária: 44
Outras informações:
Atuei como Analista e Desenvolvedor de sistemas cliente-servidor em Delphi, Clipper, Dataflex e SQLServer.
2010 - 2013
Fundação de Seguridade SocialVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Tecnologia, Carga horária: 40
Outras informações:
Desenvolvedor VB.NET e T-SQL em equipe de metodologia ágil. Melhorei consideravelmente o desempenho de alguns processos chave executados em T-SQL.
2015 - 2016
SENAI - Departamento Regional do Distrito FederalVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor de Unity3D, Carga horária: 15
Outras informações:
Instrutor Unity 3D
2015 - 2016
Centro Brasileiro de Pesquisa em Avaliação e Seleção e de Promoção de Event, CebraspeVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor Web, Carga horária: 40
Outras informações:
Desenvolvimento de sistemas web com ASP.NET MVC, AngularJS, Bootstrap, C#, Entity Framework e SQLServer. Desenvolvimento de sistemas desktop multitarefa para execução de tarefas específicas. Time de metodologia que mixa Scrum e RUP.
2016 - 2017
ComplineVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor Web Sênior, Carga horária: 40
Outras informações:
Desenvolvimento de sistemas web com ASP.NET Web Forms, KnockoutJS, C#, Entity Framework e SQLServer. Time de metodologia ágil com Scrum.
2017 - 2017
Organização das Nações Unidas para a Educação, Ciência e CulturaVínculo: Especial, Enquadramento Funcional: Web System Developer, Carga horária: 36
Outras informações:
Analysis and development of web softwares using Microsoft technologies: ASP.NET MVC and Webforms, JQuery and SQLServer.
2012 - 2019
Navelar Game StudioVínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor Unity3D, Carga horária: 40
Outras informações:
Navelar é uma Startup focada em desenvolvimento de jogos eletrônicos e estabelecida em Brasília, Brasil. Foi fundada por mim mesmo, e atualmente eu toco ela de forma solo. Nasceu como a empresa por trás do jogo Navelar Skateboard. O jogo começou como um projeto de pesquisa pessoal, e a intenção era aprender sobre o desenvolvimento de jogos 3D em Unity3D. A maioria dos ativos produzidos foram feitos por mim mesmo. Minhas responsabilidades incluem planejamento do jogo, programação, criação da maioria das ilustrações, modelos 3D, animações, criação de ferramentas de produtividade como por exemplo um gerador aleatório de fases com interface de usuário que permite trabalho do Designer de Fases trabalhar independentemente.
2019 - 2020
Globalweb CorpVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor Web, Carga horária: 40
Outras informações:
Desenvolvimento web com ASP.NET Core, Angular e MSSQL. Time de metodologia ágil.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Helder Carvalho de Sousa e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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