Francisco de Souza Escobar

Ao finalizar o Mestrado em Tecnologia da Inteligência em Design Digital pela PUC-SP (2019), continua os estudos, sempre relacionados à Tecnologia e Design, além de aprofundar os conceitos explorados em sua dissertação intitulada como: Triângulo Mágico: Referências conceituais do Game Design. Em 2014 terminou a Pós-Graduação/ Especialização em Produção e Programação em Games. Trabalhou o desenvolvimento de um jogo no estilo plataforma 2D (The Beatles Game) como apresentação para o Trabalho de Conclusão de Curso. A graduação em Filosofia (Bacharelado) foi concluída em 2010 pela Universidade São Judas Tadeu. Desta maneira, seus estudos estão voltados para a área de games, design, e tecnologias, buscando ampliar o seu conhecimento na área de desenvolvimento e aplicações Web. Desde 2009 é Consultor Especialista e Professor do SENAC na área de Computação Gráfica, onde leciona os cursos livres de Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe Premiere e Adobe After Effects. Além do Pacote Adobe, leciona também cursos de HTML5 + CSS3, Design Responsivo e outros cursos que permeiam o ambiente Web. No âmbito técnico é professor dos cursos técnicos em informática para internet além do curso técnico em informática. Como consultor especialista colabora com sua expertise na reformulação e criação de novos cursos para serem ofertados pelo Senac. Em 2021 torna-se professor da FECAP -Fundação Escola de Comércio Álvares Penteado - Leciona as disciplinas de User Experience Digital, User Interface e Web Full Stack no curso de Análise e desenvolvimento de sistemas. Nos cursos de Publicidade e Propaganda e Relações Pública trabalha como professor auxiliar. Entre os anos de 2004 até 2009 trabalhou em agências de publicidade sempre na área de tecnologia Web, em um primeiro momento sua dedicação voltou-se ao desenvolvimento de Web Sites (Front End e Back End). Após este período, dedicou-se ao desenvolvimento de artes digitais, atuando em agências de publicidade e como Freelancer. Também exerceu as funções de Assistente e Diretor de Arte em agências voltadas ao Design Digital.

Informações coletadas do Lattes em 18/11/2022

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado interrompido em 2021 em Tecnologias da Inteligência e Design Digital

2019 - Atual

Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Orientador: Marcus Vinicius Fainer Bastos
Ano de interrupção: 2021

Mestrado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital

2017 - 2019

Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Título: Triângulo Mágico: referências conceituais do game design, Ano de Obtenção: 2019
Prof. Dr. Sérgio Roclaw Basbaum.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.

Especialização em Games: Produção e Programação

2013 - 2015

Centro Universitário Senac
Título: O Processo criativo para o desenvolvimento do jogo The Beatles Game.
Orientador: Odair Gaspar

Graduação em Design Gráfico

2019 - 2022

Universidade Cruzeiro do Sul

Graduação em Filosofia

2007 - 2010

Universidade Sao Judas Tadeu
Título: Francis Bacon e a Questão do Utilitarismo
Orientador: Luciana Zaterka

Formação complementar

2015 - 2015

Arquitetura Web e SEO - Estrutura Semântica. (Carga horária: 42h). , SENAC (SP), SENAC, Brasil.

2015 - 2015

Adobe Photoshop - Pintura Digital. (Carga horária: 40h). , SENAC (SP), SENAC, Brasil.

2015 - 2015

Autodesk Autocad 2015 - Projetos em 2D. (Carga horária: 42h). , SENAC (SP), SENAC, Brasil.

2007 - 2007

Adobe Premiere Pro. (Carga horária: 42h). , UNIAO EDUCACIONAL E TECNOLOGICA IMPACTA-UNI.IMPACTA LTDA., UETI_PPROV, Brasil.

2007 - 2007

Adobe Flash - Aplicações Avançadas. (Carga horária: 40h). , UNIAO EDUCACIONAL E TECNOLOGICA IMPACTA-UNI.IMPACTA LTDA., UETI_PPROV, Brasil.

2007 - 2007

Adobe Flash - Acesso a Dados. (Carga horária: 40h). , UNIAO EDUCACIONAL E TECNOLOGICA IMPACTA-UNI.IMPACTA LTDA., UETI_PPROV, Brasil.

2007 - 2007

Adobe After Effects. (Carga horária: 42h). , UNIAO EDUCACIONAL E TECNOLOGICA IMPACTA-UNI.IMPACTA LTDA., UETI_PPROV, Brasil.

2007 - 2007

Introdução a linguagem de programação ASP. (Carga horária: 40h). , UNIAO EDUCACIONAL E TECNOLOGICA IMPACTA-UNI.IMPACTA LTDA., UETI_PPROV, Brasil.

2004 - 2004

Adobe Illustrator. (Carga horária: 42h). , UNIAO EDUCACIONAL E TECNOLOGICA IMPACTA-UNI.IMPACTA LTDA., UETI_PPROV, Brasil.

2000 - 2000

Macromedia Dreamweaver. (Carga horária: 40h). , UNIAO EDUCACIONAL E TECNOLOGICA IMPACTA-UNI.IMPACTA LTDA., UETI_PPROV, Brasil.

2000 - 2000

Macromedia Flash. (Carga horária: 40h). , UNIAO EDUCACIONAL E TECNOLOGICA IMPACTA-UNI.IMPACTA LTDA., UETI_PPROV, Brasil.

2000 - 2000

Adobe Photoshop. (Carga horária: 42h). , UNIAO EDUCACIONAL E TECNOLOGICA IMPACTA-UNI.IMPACTA LTDA., UETI_PPROV, Brasil.

1999 - 1999

HTML. (Carga horária: 40h). , Domínio Tecnologia, DT, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes do Vídeo.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Fotografia.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Psicologia / Subárea: Psicologia Social/Especialidade: Papéis e Estruturas Sociais; Indivíduo.

Grande área: Ciências Humanas / Área: História / Subárea: História do Vídeo Game.

Participação em eventos

Photoshop Conference. Photoshop Conference. 2017. (Congresso).

Photoshop Conference. Photoshop Conference. 2015. (Congresso).

Produções bibliográficas

  • LEMES, D. O (Org.) ; ESCOBAR, F. S. (Org.) ; OLIVEIRA, F, M. (Org.) ; CESTARI, Guilherme H. O. (Org.) ; BITTENCOURT, L. H. (Org.) . Imaginação no Jogo: Criar, Desenvolver e Compartilahr. 1. ed. São Paulo: EDUC, 2022. v. 1. 274p .

  • ESCOBAR, F. S. ; LEMES, D. O . Viagem no Tempo: Uma leitura sobre paradoxos temporais e consciência imaginante nos jogos digitais. In: LEMES, David de Oliveira (Org.) ; OLIVEIRA, Fabiana Martins de (Org.) ; ESCOBAR, Francisco de Souza (Org.) ; CESTARI, Guilherme H. O. (Org.) ; BITTENCOURT NETO, Levy Henrique (Org.) . Imaginação no jogo: criar, desenvolver e compartilhar. 1. ed. São Paulo. (Org.). Imaginação no Jogo: Criar, Desenvolver e Compartilahr. 1ed.São Paulo: EDUC, 2022, v. 1, p. 54-89.

  • ESCOBAR, F. S. ; BASBAUM, Sergio . Como o imaginário pode influenciar na construção e concepção de um novo mundo virtual: imagem e imaginação. In: Claudio Fernando Andre; Fabiana Martins de Oliveira; Guilherme Henrique de Oliveira Cestari; Aline Antunes de Souza. (Org.). Educação no jogo: experiência, ensino e aprendizagem. 1ed.São Paulo: C0D3S, 2019, v. 1, p. 30-40.

  • ESCOBAR, F. S. ; BASBAUM, Sergio . A utilização de Affordances na construção de tutoriais para jogos digitais. In: Hermes Renato Hildebrand; Fabiana Martins de Oliveira; Guilherme Henrique de Oliveira Cestari; Aline Antunes de Souza; Thiago Mittermayer.. (Org.). Estética do jogo: arte, mecânica e narrativa. 1ed.São Paulo: C0D3S, 2019, v. 1, p. 0-0.

Outras produções

ESCOBAR, F. S. . Portfólio - Behance. 2021. (Rede social).

ESCOBAR, F. S. . Flow e o conceito de experiência ótima nos jogos digitais. 2019; Tema: Imersão nos Jogos digitais. (Blog).

ESCOBAR, F. S. . Formação Inicial Continuada (Photoshop CC - Layout d Imagens para Aplicações Web). 2017. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Plano de Orientação).

ESCOBAR, F. S. ; LOURENÇO, G. D. P. S. . HTML5 e CSS3 Avançado. 2017. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).

ESCOBAR, F. S. . Photoshop CC - Layout e Imagens para Aplicação Web. 2017. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).

Histórico profissional

Experiência profissional

2008 - Atual

SENAC (SP)

Vínculo: CLT, Enquadramento Funcional: Docente em Cursos Livres e Técnicos, Carga horária: 30

Outras informações:
Professor nos seguintes cursos: Formação Adobe: - Adobe Photoshop - Adobe Illustrator - Adobe InDesign - Adobe Premiere - Pintura Digital com Adobe Photoshop Técnico em Informática para Internet. Técnico em Informática.

2021 - Atual

Centro Universitário FECAP

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Universitário, Carga horária: 8

Outras informações:
Professor nas seguintes disciplinas do curso de análise e desenvolvimento de sistemas: - User Experience Digital (UX) - User Interface (UI) - Web Full Stack

2019 - 2019

Colégios Vicentinos

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8

Outras informações:
Como professor visitante eu trabalhei a disciplina eletiva de desenvolvimento de jogos com construct 3. Estive locado nas seguintes unidades dos Colégios Vicentinos em São Paulo: Santo Antônio Lisboa, São Vicente de Paulo, JR Passalaqua, Em Jundiaí fui professor na unidade de São Vicente de Paulo.

2015 - 2016

DRC - Instituto de Arquitetura e Design

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 20

2020 - 2020

Unibes Cultural

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor Visitante

Outras informações:
Professor Visitante, lecionou o curso de Desenvolvimento de Jogos Digitais com Construct 3. Foram feitas 8 Lives via Youtube e 32 Aulas Gravadas.

2006 - 2007

E.E Professor Alvino Bittencourt

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor de Filosofia, Carga horária: 10

2006 - 2007

E.E Professor José Marques da Cruz

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor de Filosofia, Carga horária: 20

2007 - 2009

Chleba Agência Digital

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Designer, Carga horária: 40

2004 - 2006

Digipronto Agência Digital

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Web Designer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.