Carlos Eduardo De Martin Silva

Possui mestrado em Comunicação pela Universidade Federal de Juiz de Fora (2010). Tem experiência na área de Comunicação, com ênfase em web e jogos.

Informações coletadas do Lattes em 05/07/2022

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Comunicação

2007 - 2010

Universidade Federal de Juiz de Fora
Carlos Pernisa Júnior.

Especialização em Informática em Educação

2004 - 2007

Fundação de Apoio ao Ensino, Pesquisa e Extensão
Orientador: Reginaldo Ferreira de Souza

Graduação em Administração de Sistemas de Informação

1997 - 2001

Centro Universitário UNA

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Sistemas de Informação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ensino-Aprendizagem/Especialidade: Tecnologia Educacional.

Participação em eventos

XIII Congresso de Ciências da Comunicação na Região Sudeste. O acesso e a experiência através dos jogos digitais. 2008. (Congresso).

XII Colóquio Internacional sobre a Escola Latino-Americada de Comunicação. Do cinema aos jogos digitais: alterações na participação do indivíduo em tempos de linguagens híbridas. 2008. (Congresso).

VII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entreteniment Digital.Ressignificação cultural através das narrativas digitais interativas: resgate do elemento lúdico na proposta do jogo Colonizador. 2008. (Simpósio).

I Encontro dos Programas de Pós-Graduação em Comunicação de Minas Gerais Gerais.O acesso e a experiência atrvés dos jogos digitais. 2008. (Encontro).

XII Congresso de Ciências da Comunicação na Região Sudeste. A Importância dos Jogos Eletrônicos como Elemento de Apoio à Produção, Resgate e Valorização Cultural. 2007. (Congresso).

2° Congresso de Estudantes de Pós-graduação em Comunicação. Abordagem científica sobre a evolução dos jogos eletrônicos e suas implicações em processos comunicacionais e educacionais. 2007. (Congresso).

XXX Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação. Jogos eletrônicos no Brasil: indústria, mercado e o desafio da formação acadêmica para os novos profissionais da comunicação digital. 2007. (Congresso).

I Congresso Internacional de Estéticas Tecnológicas - As transmutações do corpo na Arte-Ciência ? Computadores Vestíveis ? Games. 2006. (Congresso).

I Festival Universitário de Games. 2006. (Outra).

Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital ? SBGAMES - I Workshop Brasileiro de Artes e Design em Jogos de Computador e Entretenimento Digital. 2004. (Simpósio).

Participação em bancas

Aluno: Silva, R

GERKEN, F. J. S.;SILVA, C. E. M.. S..Objetos de Aprendizagem. Recursos para o aprendizado nos Centros de Formação de Condutores. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Multimídia) - Centro Universitário de Belo Horizonte.

Aluno: MINEIRO, E

LEAL, D. R.;SILVA, C. E. M.; GERKEN, F. J. S.. O..Os benefícios dos jogos digitais no tratamento de adoslecentes com câncer. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Multimídia) - Centro Universitário de Belo Horizonte.

Aluno: NOVAES, B

GERKEN, F. J. S.;SILVA, C. E. M.; LANA, H.. , BRUNO, C., MACHADO, L., SANTOS, M..Aplicação de Recursos Multimídia. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Multimídia) - Centro Universitário de Belo Horizonte.

Aluno: DIAS JÚNIOR, E

GERKEN, F. J. S.;SILVA, C. E. M.; LANA, H.. O., OLIVEIRA, I. R., FERREIRA, J. C.,.Catálogo Multimídia para Manutenção de Máquinas. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Multimídia) - Centro Universitário de Belo Horizonte.

Aluno: OLINEIRA, D

LEAL, D. R.;SILVA, C. E. M.; GARZON, G. M.. L. G., LATINI, V. B..Mobile - Web Learning: Uma alternativa para o uso do ensino a distância como apoio a cursos de inglês. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Multimídia) - Centro Universitário de Belo Horizonte.

Aluno: NASTA, A

GERKEN, F. J. S.;SILVA, C. E. M.. P. S..Objetos de Aprendizagem e as Possibilidades Multimídia. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Multimídia) - Centro Universitário de Belo Horizonte.

Aluno: RIBEIRO, F

SILVA, C. E. M.; LEAL, D. R.. et al..Podcasting - uma ferramenta para divulgação cultural. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Multimídia) - Centro Universitário de Belo Horizonte.

Aluno: GOMES, B

SILVA, C. E. M.; GERKEN, F. J. S.. et al..Possibilidades para a avaliação por meio de canais digitais. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Multimídia) - Centro Universitário de Belo Horizonte.

Aluno: Henrique Lima de Assis

SILVA, C. E. M.. CD-Rom Ving Tsun Experience. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção para Mídia Digital - Web e Multmídia) - Centro Universitário de Belo Horizonte.

Orientou

VASCONCELOS, B

R; et al; ; Publicidade Interativa na TV Digital; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Multimídia) - Centro Universitário de Belo Horizonte; Orientador: Carlos Eduardo De Martin Silva;

ARRUDA, B

L; A; et al; ; Advertising Games; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Multimídia) - Centro Universitário de Belo Horizonte; Orientador: Carlos Eduardo De Martin Silva;

DUARTE, D

et al; ; Maldita Escolha; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Multimídia) - Centro Universitário de Belo Horizonte; Orientador: Carlos Eduardo De Martin Silva;

RODRIGUES, G

; Interatividade e consumo na web; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Multimídia) - Centro Universitário de Belo Horizonte; Orientador: Carlos Eduardo De Martin Silva;

AMANTÉIA, B

, RODRIGUES, F; , VIEGAS, M; , GUIMARÃES, S; et al; Acesso às informações médicas através de sistemas de computação móvel; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Multimídia) - Centro Universitário de Belo Horizonte; Orientador: Carlos Eduardo De Martin Silva;

PAULOVICH, A

P; P; , RODRIGUES, E; D; e BUCHACRA, L; ; Comunidades virtuais de prática: conscientização através de experiências no mundo digital; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Multimídia) - Centro Universitário de Belo Horizonte; Orientador: Carlos Eduardo De Martin Silva;

Produções bibliográficas

  • SILVA, C. E. M. . Experiência com jogos digitais e causas sérias. Revista Contemporânea (UERJ) , v. 11, p. 74-84, 2008.

  • SILVA, C. E. M. . O acesso e a experiência através dos jogos digitais. In: XIII Congresso de Ciências da Comunicação na Região Sudeste, 2008, São Paulo. Anais do XIII Congresso de Ciências da Comunicação da Região Sudeste. São Paulo: Intercom, 2008.

  • SILVA, C. E. M. . Ressignificação cultural através das narrativas digitais interativas: resgate do elemento lúdico na proposta do jogo Colonizador. In: VII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entreteniment Digital, 2008, Belo Horizonte. Proceedings of the VII Games and Digital Entertainment Symposium, 2008. p. 166-170.

  • SILVA, C. E. M. . A Importância dos Jogos Eletrônicos como Elemento de Apoio à Produção, Resgate e Valorização Cultural. In: XII Congresso de Ciências da Comunicação na Região Sudeste, 2007, Juiz de Fora. Anais do XII Congresso da Comunicação na Região Sudeste / V Encontro Regional de Comunicação, 2007.

  • SILVA, C. E. M. . Jogos eletrônicos no Brasil: indústria, mercado e o desafio da formação acadêmica para os novos profissionais da comunicação digital. In: XXX Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, 2007, Santos. Anais do XXX Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, 2007.

  • SILVA, C. E. M. . Abordagem científica sobre a evolução dos jogos eletrônicos e suas implicações em processos comunicacionais e educacionais. In: 2° Congresso de Estudantes de Pós-graduação em Comunicação, 2007, Rio de Janeiro. Anais do 2° Congresso de Estudantes de Pós-graduação em Comunicação, 2007.

  • SILVA, C. E. M. . A Importância dos Jogos Eletrônicos como Elemento de Apoio à Produção, Resgate e Valorização Cultural. In: XII Congresso de Ciências da Comunicação na Região Sudeste, 2007, Juiz de Fora. Programa do XII Congresso da Comunicação na Região Sudeste / V Encontro Regional de Comunicação - Programação e Resumos, 2007. p. 93-93.

  • SILVA, C. E. M. . Abordagem científica sobre a evolução dos jogos eletrônicos e suas implicações em processos comunicacionais e educacionais. In: 2° Congresso de Estudantes de Pós-graduação em Comunicação, 2007, Rio de Janeiro. Resumos - 2° Congresso de Estudantes de Pós-graduação em Comunicação, 2007. p. 53-53.

  • SILVA, C. E. M. . O acesso e a experiência através dos jogos digitais. 2008. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • SILVA, C. E. M. . Do cinema aos jogos digitais: alterações na participação do indivíduo em tempos de linguagens híbridas. 2008. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • SILVA, C. E. M. . Ressignificação cultural através das narrativas digitais interativas: resgate do elemento lúdico na proposta do jogo Colonizador. 2008. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • SILVA, C. E. M. . O acesso e a experiência através dos jogos digitais. 2008. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • SILVA, C. E. M. . A Importância dos Jogos Eletrônicos como Elemento de Apoio à Produção, Resgate e Valorização Cultural. 2007. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • SILVA, C. E. M. . Abordagem científica sobre a evolução dos jogos eletrônicos e suas implicações em processos comunicacionais e educacionais. 2007. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • SILVA, C. E. M. . Jogos eletrônicos no Brasil: indústria, mercado e o desafio da formação acadêmica para os novos profissionais da comunicação digital. 2007. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

Outras produções

SILVA, C. E. M. . Bezamat Conceito e Projetos. 2014; Tema: Arquitetura. (Site).

SILVA, C. E. M. . Ágatha - Verão 2015. 2014; Tema: Moda feminina. (Site).

SILVA, C. E. M. . Conac Imóveis. 2014; Tema: Serviços Imobiliários. (Site).

SILVA, C. E. M. . Bruno Lara. 2014; Tema: Música. (Site).

SILVA, C. E. M. . Be Coaching. 2014; Tema: Coaching. (Site).

SILVA, C. E. M. . Ágatha - Inverno 2014. 2014; Tema: Moda feminina. (Site).

SILVA, C. E. M. . Vertical Rigging Solutions. 2014; Tema: Rigging Solutions. (Site).

SILVA, C. E. M. . Big Park. 2013; Tema: Estacionamento de veículos. (Site).

SILVA, C. E. M. . Ágatha - Verão 2014. 2013; Tema: Moda feminina. (Site).

SILVA, C. E. M. . Pousada Enseada do Espelho. 2013; Tema: Pousada. (Site).

SILVA, C. E. M. . Ágatha - Inverno 2013. 2013; Tema: Moda feminina. (Site).

SILVA, C. E. M. . Alphabeto - Inverno 2013. 2013; Tema: Moda infantil. (Site).

SILVA, C. E. M. . Karamello Rio - Verão 2013. 2012; Tema: Moda feminina. (Site).

SILVA, C. E. M. . Alphabeto - Verão 2013. 2012; Tema: Moda infantil. (Site).

SILVA, C. E. M. . Ágatha - Verão 2013. 2012; Tema: Moda feminina. (Site).

SILVA, C. E. M. . Ágatha - Inverno 2012. 2012; Tema: Moda feminina. (Site).

SILVA, C. E. M. . Luminati Brindes. 2012; Tema: Brindes personalizados. (Site).

SILVA, C. E. M. . Cafajeste Filmes. 2012; Tema: Cinema. (Site).

SILVA, C. E. M. . Nucleo-i. 2012; Tema: Comunicação e Design. (Site).

SILVA, C. E. M. . Espaço Pé de Moleque. 2012; Tema: Recreação infantil. (Site).

SILVA, C. E. M. . Grupo Georadar. 2011; Tema: Prestação de serviços onshore e offshore de levantamentos geofísicos, diagnósticos ambientais e geotécnicos para a indústria petrolífera e mineral.. (Site).

SILVA, C. E. M. . Progressiva Consultoria. 2011; Tema: Soluçõe integradas em negócios. (Site).

SILVA, C. E. M. . Carol Buarque. 2011; Tema: Doces e bolos. (Site).

SILVA, C. E. M. . Ateliê Alessandra Amaral. 2011; Tema: Decoração infantil. (Site).

SILVA, C. E. M. . Ágatha - Inverno 2011. 2011; Tema: Moda feminina. (Site).

SILVA, C. E. M. . Pé de Boi - Artesanato Brasileiro. 2010; Tema: Artesanato. (Site).

SILVA, C. E. M. . Klus. 2010; Tema: Moda masculina. (Site).

SILVA, C. E. M. . Beaux. 2010; Tema: Estética. (Site).

SILVA, C. E. M. . DiveLife Escola de Mergulho. 2009; Tema: Mergulho. (Site).

SILVA, C. E. M. ; ASSIS, B. R. M. ; FARIA, F. L. ; FERRÃO, B. . Hotsite BHShopping - Bienvenido a Buenos Aires. 2008; Tema: Exposição e sorteio de prêmios. (Site).

SILVA, C. E. M. . Hotsite Circuitos Turísticos. 2006; Tema: Turismo em Minas Gerais. (Site).

SILVA, C. E. M. ; DEUS, G. . Bia Vieira. 2006; Tema: Design de jóias. (Site).

SILVA, C. E. M. . Alta Vila. 2005; Tema: Shopping center. (Site).

SILVA, C. E. M. ; D'ALCÂNTARA, C. . Hotsite Mary Design - Verão 2004 - Aquarela do Brasil. 2004; Tema: Design de bijouterias. (Site).

SILVA, C. E. M. ; TORRES, R. ; PAPAS, F. ; ROCHA, G. V. . Hotsite Páscoa 2003 - BH Shopping. 2003; Tema: Promoção e concurso cultural. (Site).

SILVA, C. E. M. ; DEUS, G. . Site Alfa Romeo. 2002; Tema: Lançamento de modelos de automóveis. (Site).

SILVA, C. E. M. ; GAZEL, R. ; BELÉM, C. S. . Hotsite Fiat Doblò. 2001; Tema: Lançamento de modelos de automóveis. (Site).

SILVA, C. E. M. ; BELÉM, C. S. . Hotsite Fiat Nova Strada. 2001; Tema: Lançamento de modelos de automóveis. (Site).

SILVA, C. E. M. ; BELÉM, C. S. . Hotsite Fiat Novo Marea. 2001; Tema: Lançamento de modelos de automóveis. (Site).

SILVA, C. E. M. ; ROCHA, G. V. . Hotsite Fiat Novo Palio Adventure. 2001; Tema: Lançamento de modelos de automóveis. (Site).

SILVA, C. E. M. . Game Regulamento MBest - Merck. 2011. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Treinamento de funcionários).

SILVA, C. E. M. . Game Cruzadinha Embratel. 2010. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Treinamento de funcionários).

SILVA, C. E. M. . Game Quiz Memória Embratel. 2010. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Treinamento de funcionários).

SILVA, C. E. M. . Game para aplicativo Tim Bloqueia Veio. 2010. (Promocional).

SILVA, C. E. M. . Flash Design - CS3. 2009. .

SILVA, C. E. M. . Flash ActionsScript - CS3. 2009. .

SILVA, C. E. M. . Flash Advanced Design - CS3. 2009. .

SILVA, C. E. M. . Game Trainee Ambev 2010. 2009. (Seleção de pessoal).

SILVA, C. E. M. . Flash 8 - Actionscript. 2008. .

SILVA, C. E. M. . Flash 8 - Advanced Design. 2008. .

SILVA, C. E. M. . Game Cruza-Palavras. 2008. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Ensino fundamental).

SILVA, C. E. M. . Game Palpite. 2008. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Ensino fundamental).

SILVA, C. E. M. . Flash 8 - Actionscript. 2007. .

SILVA, C. E. M. . Flash 8 - Advanced Design. 2007. .

SILVA, C. E. M. . Game Cruzadinha Divertida. 2007. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Ensino fundamental).

SILVA, C. E. M. . Game M ou N: Eis a questão!. 2007. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Ensino fundamental).

SILVA, C. E. M. . Game Yamaha Lander 250. 2007. (Promocional).

SILVA, C. E. M. . Flash MX 2004 Designer. 2006. .

SILVA, C. E. M. . Flash MX 2004 Developer. 2006. .

SILVA, C. E. M. . Flash Games. 2006. .

SILVA, C. E. M. . Portifólio Digital - FDC - Fundação Dom Cabral - 2006. 2005. (Promocional).

SILVA, C. E. M. . Apresentação Multimídia Copasa Araxá. 2004. (Apresentação Multimídia).

SILVA, C. E. M. . Portifólio Digital - FDC - Fundação Dom Cabral - 2005. 2004. (Promocional).

Histórico profissional

Experiência profissional

2010 - 2011

Sinapse Tecnologia Educacional

Vínculo: Consultoria e desenvolvimento, Enquadramento Funcional: Ilustrador e programador, Carga horária: 20

Atividades

  • 10/2010 - 08/2011

    Serviços técnicos especializados , Equipe de Desenvolvimento, .,Serviço realizado, Análise de demandas, criação de layouts e programação de games e conteúdos para e-learning..

2001 - 2004

Bhtec e:house

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Webdesigner, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Design e programação de websites e jogos online para clientes como Fiat, Telemig Celular, Usiminas, Atlético Mineiro, Alfa Romeo, Yamaha, Vito Transportadora, Embaré, Palácio das Artes entre outros.

Atividades

  • 02/2001 - 12/2004

    Serviços técnicos especializados , Equipe WEB, .,Serviço realizado, Design e programação de websites e jogos online para clientes como Fiat, Telemig Celular, Usiminas, Atlético Mineiro, Alfa Romeo, Yamaha, Vito Transportadora, Embaré, Palácio das Artes entre outros..

2007 - 2009

Universidade Federal de Juiz de Fora

Vínculo: Livre, Enquadramento Funcional: Aluno

Atividades

  • 03/2007

    Pesquisa e desenvolvimento , Faculdade de Comunicação Social, .,Linhas de pesquisa

2010 - 2015

Instituto Infnet do Rio de Janeiro

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 0

2009 - 2009

Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais, PUC Minas

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Horista, Carga horária: 12

Atividades

  • 08/2009 - 12/2009

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Motores Gráficos, Produção e Edição de Áudio e Vídeo Digital, Projeto Aplicado em Jogos I, Projeto Aplicado em Jogos II

2003 - 2010

Centro Universitário de Belo Horizonte

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 12

Atividades

  • 03/2008

    Ensino, Comunicação Digital, Educação e Mídias Interativas, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Telemática e Sociabilidade, Jogos Digitais em comunicação e educação

  • 02/2003

    Ensino, Produção Multimídia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Desenvolvimento de Games I, Animações Vetoriais, Aplicações para Dispositivos Móveis, Desenvolvimento de Games II, E-learning, Introdução à Lógica de Programação, Programação Orientada a Objetos, Tecnologia da Informação e Sociedade em Rede

2006 - 2007

Infórium Faculdade de Tecnologia

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 6

Atividades

  • 02/2006 - 07/2007

    Ensino, Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gestão de Projeto de Informática ? laboratório II, Fundamentos em Desenvolvimento de jogos ? laboratório I

2014 - Atual

Superela

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor front-end, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Identificação de demandas tecnológicas e estéticas relacionadas à plataforma Superela; Desenvolvimento de soluções de comunicação digital interativas integradas à plataforma; Revisão das definições de arquitetura da informação e layout para otimização da experiência do usuário. Aplicação de novas tecnologias à plataforma, voltadas a uma utilização mais rica e compartilhada. Análise e programação de novas funcionalidades, permitindo a manutenção da plataforma Superela online.

Atividades

  • 12/2014

    Serviços técnicos especializados , Superela, .,Serviço realizado, Desenvolvedor front-end da plataforma Superela..