Raquel de Castro Dantas Cavalcante
Sou mestranda no Programa de Pós-Graduação em Ciências da Comunicação da ECA-USP (com conclusão prevista para 2019), pós-graduada em Design de Interação na Faculdade Impacta de Tecnologia (2015) e graduada em Publicidade e Propaganda na ECA-USP (2011). Minha trajetória profissional envolve experiência na área de desenvolvimento de jogos digitais para aprendizagem, consultoria em usabilidade, design gráfico e design instrucional para treinamentos e eventos corporativos.
Informações coletadas do Lattes em 29/11/2022
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em andamento em Programa de Pós Graduação em Ciências da Comunicação da ECA USP
2017 - Atual
Escola de Comunicação e Artes de São Paulo
Orientador:Luis Guilherme de Carvalho Antunes.
Especialização em Design de Interação
2013 - 2015
Faculdade Impacta de Tecnologia
Título: Projeto Curupira
Orientador: Amyris Fernández
Graduação em Publicidade e Propaganda
2007 - 2011
Universidade de São Paulo
Título: Isso é um luxo! Um estudo sobre o luxo e o consumo de produtos e marcas falsificados.
Orientador: Maria Clotilde Perez Rodrigues Bairon Sant´Anna
Formação complementar
2015 -
Fórum de Empreendedores. , Instituto Quintessa, IQ, Brasil.
2018 - 2018
Extensão universitária em Multimodalidade e construção de sentidos no meio digital. (Carga horária: 105h). , Universidade Estadual de Campinas, UNICAMP, Brasil.
2016 - 2016
Extensão universitária em Práxis Educomunicativa: da Mediação Tecnológica à Narrativa Transmidiática. (Carga horária: 104h). , Escola de Comunicações e Artes Universidade de São Paulo, ECA USP, Brasil.
2011 - 2011
Produção gráfica. (Carga horária: 20h). , DRC Treinamentos e Consultoria, DRC, Brasil.
2008 - 2010
Design Gráfico. , Escola Panamericana de Arte Sociedade Simples, PANAMERICANA, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Francês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Design gráfico.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Games educacionais.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Design thinking.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Ciência da Informação / Subárea: Usabilidade.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Design digital.
Participação em eventos
Conexão Pós: solidariedade na pesquisa e perspectivas de docência.Método de design de jogos digitais educativos para uso escolar. 2018. (Seminário).
Conexão Pós: solidariedade na pesquisa e perspectivas de docência. 2018. (Seminário).
Demand Solutions 2018.EduCash. 2018. (Outra).
Seminário Avançado PROCAD - Teorias, métodos, empiria e procedimentos: tatuagem e consumo como instância de mediação do local. 2018. (Seminário).
Whow! Festival de Inovação 2018.De que forma podemos potencializar o talento a partir da escola para a vida toda?. 2018. (Outra).
BIG Festival 2017. Brincando de planejar o futuro: empreendedorismo e educação financeira nos jogos. 2017. (Feira).
Ctrl- E 2017 - II Congresso sobre Tecnologias na Educação. ?Edu no Planeta das Galinhas?: processo de construção de game sobre educação financeira para crianças. 2017. (Congresso).
DCC ECREA Conference Digital Culture meets Data: Critical Approaches. Datacratic? faults in digital learning games. 2017. (Congresso).
Panorama contemporâneo das Teorias de Comunicação no Brasil. 2017. (Outra).
Seminário Avançado PROCAD - A cooperação acadêmica em Ciências da Comunicação Co. 2017. (Seminário).
Seminário Avançado PROCAD - Comunicação e Mediações. 2017. (Seminário).
XV Congresso Internacional IBERCOM 2017. Demandas invisíveis: um chamado à diversidade na educação a distância. 2017. (Congresso).
Conferência Iconomia, Dinheiro e Democracia.Oficinas de Game Design, Moedas Sociais e Economia Criativa. 2015. (Oficina).
Fórum de Cidadania Financeira do Banco Central.Educash - Jogo de educação financeira. 2015. (Outra).
Transformar 2015. 2015. (Congresso).
V Festival Games for Change América Latina.Educash. 2015. (Outra).
BRNewTech 2013.Painel de apresentação de competidores em hackaton. 2013. (Outra).
19o Simpósio Internacional de Iniciação Científica.Sistema de gerenciamento e disponibilização de informações sobre ação educativa nos museus paulistanos. 2011. (Simpósio).
Design e experiência nas estratégias de comunicação na marca publicitária. 2011. (Encontro).
II Pró-Pesq PP - Encontro Nacional de Pesquisadores em Publicidade e Propaganda. 2011. (Encontro).
VII Congresso de Estética e História da Arte: Interdisciplinaridade, Transdisciplinaridade na Pesquisa da Arte e Cultura. 2010. (Congresso).
A função social do design gráfico: consumo e cidadania. 2009. (Encontro).
Produções bibliográficas
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CAVALCANTE, R. C. D. . 'Datacratic? faults in digital learning games. In: DCC ECREA Conference Digital Culture meets Data: Critical Approaches, 2017, Brighton. DCC ECREA Conference Digital Culture meets Data: Critical Approaches, 2017.
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CAVALCANTE, R. C. D. . Falhas Datacráticas no uso de jogos digitais educativos. In: X Simpósio Nacional da ABCIBER: Conectividade, hibridação e ecologia das redes digitais, 2017, São Paulo. X Simpósio Nacional da ABCIBER: Conectividade, hibridação e ecologia das redes digitais, 2018.
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CAVALCANTE, R. C. D. . Demandas invisíveis: um chamado à diversidade na educação a distância. In: XV Congresso Internacional Ibercom, 2017, Lisboa. XV Congresso Internacional Ibercom, 2017.
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CAVALCANTE, R. C. D. . 'Edu no Planeta das Galinhas': processo de construção de game sobre educação financeira para crianças. In: II Congresso sobre Tecnologias na Educação (Ctrl+E 2017), 2017, Mamanguape. II Congresso sobre Tecnologias na Educação (Ctrl+E 2017), 2017.
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CAVALCANTE, R. C. D. . 'Datacratic? faults in digital learning games. In: ECREA Digital Culture and Communication Conference - Digital Culture meets Data: Critical Approaches, 2017, Brighton. ECREA Digital Culture and Communication Conference - Digital Culture meets Data: Critical Approaches, 2017.
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CAVALCANTE, R. C. D. . ?Edu no Planeta das Galinhas?: processo de construção de game sobre educação financeira para crianças? (artigo para mostra de software publicado nos anais do Ctrl-E. In: Ctrl-E 2017 ? II Congresso sobre Tecnologias na Educação, 2017, Mamanguape. Ctrl-E 2017 ? II Congresso sobre Tecnologias na Educação, 2017.
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CAVALCANTE, R. C. D. . Educação financeira por meio de jogos digitais: uma reflexão sobre a emergência de novos caminhos educomunicativos.. In: Intercom ? Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicação, 2016, São Paulo. Anais do XXXIX Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação.
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CAVALCANTE, R. C. D. . Método de design de jogos digitais educativos para uso escolar. In: Conexão Pós - Solidariedade na Pesquisa e Perspectivas de Docência, 2018, São Paulo. Conexão Pós - Solidariedade na Pesquisa e Perspectivas de Docência, 2018.
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CAVALCANTE, R. C. D. . Demandas invisíveis: um chamado à diversidade no ensino a distância brasileiro?. In: XV Congresso Internacional IBERCOM 2017, 2017, Lisboa. XV Congresso Internacional IBERCOM 2017, 2017.
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SILVA, J. S. E. ; Pompeu, B. ; HELIN, P. ; PEREZ, C. ; RODRIGUES, A. P. ; BATISTA, L. L. ; KOO, L. ; TRINDADE, E. ; CANEVACCI, M. ; PALANDI JR, J. ; MENEGHEL, A. ; CAVALCANTE, R. C. D. ; AYER, G. ; LLANO, N. . Universo Sígnico da Pirataria: as tensões e as soluções entre falseamento e veridicção 2011 (Publicação de projeto de pesquisa coletivo conduzido pelos pesquisadores do GESC3).
Outras produções
CAVALCANTE, R. C. D. ; Ramos, F. G. . Game EduCash. 2016.
CAVALCANTE, R. C. D. ; Ramos, F. G. . EduCash - educação financeira além do dinheiro. 2014; Tema: Página institucional do produto EduCash. (Site).
CAVALCANTE, R. C. D. . ProFibro. 2015. (Aplicativo para dispositivos móveis).
CAVALCANTE, R. C. D. . Sistema de gerenciamento e disponibilização de informações sobre ação educativa nos museus paulistanos. 2010. (Plataforma digital).
Histórico profissional
Endereço profissional
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Escola de Comunicações e Artes Universidade de São Paulo. , Avenida Professor Lúcio Martins Rodrigues, Butantã, 05508020 - São Paulo, SP - Brasil, Telefone: (11) 38129251
Experiência profissional
2015 - 2016
Educar 3.0, __Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Design de produto e treinamento, Carga horária: 30
Outras informações:
Realizei atividades relacionadas ao design de produto e treinamento na Educar 3.0, empresa que atua com consultoria e capacitação de educadores com foco em inovação. Nela, desenvolvi o Projeto EduCash: curso com metodologia inovadora que trabalha educação financeira para crianças de 9 a 12 anos utilizando game como instrumento de mediação.
2015 - 2015
Prisma OnzeVínculo: , Enquadramento Funcional: Analista de Usabilidade, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Minha atividade consistiu em desenvolver análise de usabilidade de canais digitais na área de internet banking. Atuei no desenvolvimento de painéis com indicadores de aspectos qualitativos e quantitativos dos canais digitais para melhoria em performance e posicionamento estratégico do cliente. Principal Cliente: Caixa Econômica Federal
2012 - 2014
Love My JobVínculo: , Enquadramento Funcional: Designer instrucional, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
A atuação consiste na elaboração de materiais de comunicação e pesquisa de conteúdo para treinamentos comportamentais em empresas e business coaching. Principais clientes: KPMG, Deloitte, Omint, OAS Empreendimentos, Odebrecht, Volkswagen, Indra Company, Gol, Rabobank, Susano Papel e Celulose, Byer, SEBRAE, Yamana Gold, Deloitte, P&G, Skintec.
2012 - 2014
PazcientesVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Designer gráfico, Carga horária: 5
Outras informações:
Na PazCientes, empresa de home care focada no cuidado humanizado para o tratamento de pacientes terminais, fui a responsável pelo desenvolvimento de todos os materiais gráficos (relatórios e materiais de sensibilização para pacientes) e digitais (materiais de comunicação institucionais). Principal cliente: Omint
2009 - 2009
Id DesignVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Estagiária, Carga horária: 20
Outras informações:
O trabalho consistiu no desenvolvimento de peças de design promocional, comunicação institucional, sinalização, endomarketing, web design e identidade corporativa. Principais clientes: Repsol, Lancôme, DATASUL São Paulo e Mitsubishi Motors.
2007 - 2007
Agência ECA Jr - ECA USPVínculo: , Enquadramento Funcional: Estagiária, Carga horária: 5
Outras informações:
A atividade consistiu em projeto pontual de desenvolvimento de design de embalagem de produtos orgânicos.
2017 - Atual
Escola de Comunicação e Artes de São PauloVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: pesquisadora
2018 - Atual
GenuíVínculo: Parceria, Enquadramento Funcional: Colaboradora, Carga horária: 4
Outras informações:
Juntamente com um grupo de pesquisadores da ECA USP, colaboro, pela empresa Genuí, com o desenvolvimento de um curso Ead para professores chamado "Narrativas digitais na educação". O curso em questão será oferecido pelo Instituto Singularidades.
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