Edison Ishikawa
possui graduação em Engenharia de Computação pelo Instituto Militar de Engenharia (1992), mestrado em Informática pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (1998) e doutorado em Engenharia de Sistemas e Computação pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (2003). Atualmente é professor adjunto da Universidade de Brasília. Suas áreas de interesse são sistemas distribuídos e paralelos e suas aplicações em armazenagem, recuperação e distribuição de conteúdo multimedia, computação semântica, jornalismo digital, informática na educação e educação em computação.
Informações coletadas do Lattes em 02/12/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Engenharia de Sistemas e Computação
1998 - 2003
Universidade Federal do Rio de Janeiro
Título: Memoria cooperativa distribuida para sistemas de VoD
Claudio Amorim. Palavras-chave: Video; Video-on-Demand; Multimedia.Grande área: EngenhariasGrande Área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: Computação. Setores de atividade: Outras Atividades de Prestação de Serviços em Informática.
Mestrado em Ciências Militares
2008 - 2008
Escola de Comando e Estado Maior do Exército
Título: Diagnóstico atual e estratégia para retenção de Recursos Humanos talentosos do Sistema de Ciência e Tecnologia do Exército bRasileiro, Ano de Obtenção: 2008
Orientador: Armando Morado Ferreira
Mestrado em Informática
1996 - 1998
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: Gerenciamento de Redes de Computadores baseado em Web
Orientador: Noemi Rodriguez
, Ano de Obtenção: 1998.Palavras-chave: Redes de Computadores; Gerencia de Redes.Grande área: Engenharias
Especialização em Bases Geo-Históricas para a Formulação Estratégica
2001 - 2002
Escola de Comando e Estado Maior do Exército
Título: A evolução político-econômica dos países integrantes do Mercosul e a tendência atual do bloco diante da conjuntura internacional
Graduação em Engenharia de Computação
1988 - 1992
Instituto Militar de Engenharia
Título: Sistema especialista multimedia para anamnese medica
Orientador: Emanuel Lopes Pieseces Passos
Graduação em Formação de Oficiais de Material Bélico
1982 - 1985
Academia Militar das Agulhas Negras
Bolsista do(a): Ministério da Defesa/Exército Brasileiro, MD/EB, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Japonês
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Teleinformática.
Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: Computação/Especialidade: Aplicações Distribuídas.
Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: Computação/Especialidade: Aplicações Paralelas.
Grande área: Outros / Área: Defesa / Subárea: Comando e Controle.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Semântica.
Organização de eventos
SILVEIRA, M. S. ; FALCAO, T. P. ; ISHIKAWA, EDISON . CQ - 25º Curso de Qualidade no Ensino da Computação. 2024. (Congresso).
LEITE, L. L. ; ISHIKAWA, E. ; Santos, G. L. ; GUARDA, G. F. ; MAROTTA, M. ; MORAES, M. C. ; NOGUEIRA, T. J. A. M. . VIII Congresso Brasileiro de Informática da Educação (CBIE 2019). 2019. (Congresso).
ROSA, P. F. F. ; WAGNER, F. R. ; GRANVILLE, L. Z. ; ISHIKAWA, E. . XXXIV SEMINÁRIO INTEGRADO DE SOFTWARE E HARDWARE/ XXVII CONGRESSO DA SOCIEDADE BRASILEIRA DE COMPUTAÇÃO. 2007. (Congresso).
Participação em eventos
III WORKSHOP SOBRE AS IMPLICAÇÕES DA COMPUTAÇÃO NA SOCIEDADE. Lootboxes em jogos eletrônicos estão viciando nossos jovens em jogos de azar? O que a comunidade de computação pode fazer a respeito?. 2022. (Congresso).
XV CURSO DE QUALIDADE NO ENSINO DE COMPUTAÇÃO. 2014. (Outra).
XXXIV CONGRESSO DA SOCIEDADE BRASILEIRA DE COMPUTAÇÃO. 2014. (Congresso).
V Seminário de Comando e Controle. 2009. (Seminário).
7th International Symposium on Cluster Computing and the Grid. 2007. (Simpósio).
5th Annual ASEE Global Colloquium on Engineering Education. 2006. (Outra).
II Colóquio Internacional sobre Epistemologia e Educação em Engenharia. 2006. (Outra).
VII Encontro de Iniciação Científica do Instituto Militar de Engenharia.Overlay para redes táticas sem fio ad hoc móveis. 2006. (Encontro).
XXXIV Congresso Brasileiro de Ensino de Engenharia - COBENGE 2006. 2006. (Congresso).
17th International Symposium on Computer Architecture and High Performance Computing. 2005. (Simpósio).
21° Simpósio Brasileiro de Redes de Computadores.Collapsed Cooperative Video Cache for Content Distribution Network. 2003. (Simpósio).
19° Simpósio Brasileiro de Redes de Computadores.Memória de Vídeo Cooperativa para Sistemas de VoD peer-to-peer. 2001. (Simpósio).
International Conference on Networking International Conference on Networking - ICN'01. Cooperative Video Caching for Interactive and Scalable VoD Systems. 2001. (Congresso).
Latin American Networks Operations and Management Symposium- LANOMS'99.Web based Management with Lua. 1999. (Simpósio).
XI Symposium on Computer Architecture and High Performance Computing - SBAC-PAD'99.Depurando o desempenho de aplicações Software DSM com Carnival. 1999. (Simpósio).
16° Simpósio Brasileiro de Redes de Computadores.Aplicações de Gerência Extensíveis. 1998. (Simpósio).
IX Congresso de Iniciação Científica e Tecnológica em Engenharia. CAD para Engenharia Civil. 1990. (Congresso).
Participação em bancas
ALCHIERI, E. A. P.;ISHIKAWA, E.; VIDAL, F. B.. QoS-Flux:Implementação de Qualidade de Serviço Aplicado a Diferentes Tipos de Fluxos em SDN. 2018. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília.
ALCHIERI, E. A. P.; DRUMMOND, A. C.;ISHIKAWA, E.. Implantaçãoi e Análise do Protocolo IPv6 com foco na Mobilidade. 2015. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília.
RASOTO, V. I.; LIMA, I. A.; SCHMIDT, C. M.;ISHIKAWA, E.; ZATTAR, I. C.. Governança de TI nas Universidades Federais Brasileiras: Uuma abordagem integrada. 2015. Dissertação (Mestrado em Planejamento e Governança Pública) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná.
DRUMMOND, A. C.; RAMOS, G. N.;ISHIKAWA, E.. Proposta de implantação de uma estrutura de armazenamento por objetos para preservação documental no Tribunal de Contas do Estado de Tocantins. 2014. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília.
AMORIM, C.;ISHIKAWA, E.. Sistema de Memória Cache para Víde o Segmentado Transmitido Via Protocolo HTTP. 2014. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
PORTUGAL, R.; J. C. Oliveira; GARCIA, E. L. M.;ZIVIANI, A.ISHIKAWA, E.. Análise da Segurança de Esteganografia em Sequências de Imagens. 2007. Dissertação (Mestrado em Modelagem Computacional) - Laboratório Nacional de Computação Científica.
SALLES, R. M.;ISHIKAWA, E.; LEAO, R. M. M.; LUCENA, S. C.. Serviços Proporcionais Diferenciados baseados em Métrica Única Combinada. 2007. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia.
AMORIM, C.;ISHIKAWA, E.; MORAES, L. F. M.. Implementação de solução integrada para transmissão de fluxos em sistemas de vídeo sob demanda. 2007. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
ISHIKAWA, E.; SALLES, R. M.; VIDAL, P. C. S.; ALBUQUERQUE, M. P.. Engenharia de Tráfego em Redes IP. 2006. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia.
VIDAL, P. C. S.;ZIVIANI, A.ISHIKAWA, E.. Diferenciação de serviços em ambientes virtuais colaborativos em grande escala. 2006. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia.
MORAES, L. F. M.; FRANCA, F. M. G.;ISHIKAWA, E.. Modelagem e proposta para predição de mobilidade em ambientes fechados. 2006. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
MORAES, L. F. M.;AMORIM, Claudio Luis deISHIKAWA, E.. Um sistema de localização para redes WiFi baseado em níveis de sinal e modelo referenciado de propagação. 2006. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
MORAES, L. F. M.;ISHIKAWA, E.. Um novo modelo de mobilidade markoviano baseado em um processo de nascimento e morte. 2006. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
AMORIM, Claudio Luis de; FRANCA, F. M. G.;ISHIKAWA, E.. Sistema eficiente de medição de consumo de energia para equipamento de comunicação sem fio. 2006. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
AMORIM, Claudio Luis de; MORAES, L. F. M.;ISHIKAWA, E.. Implementação e avaliação de um sistema de vídeo sob demanda baseada em cache de vídeo cooperativa colapsada. 2006. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
ISHIKAWA, E.; AMORIM, C.; SALLES, R. M.. Gerência de Memória Cooperativa em Proxies para Distribuição de Vídeo sob Demanda. 2006. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia.
ROSA, P. F. F.; VELLASCO, M. M. B. R.; CUNHA, A. E. C.;ISHIKAWA, E.; GOLDSCHIMIDT, R. R.. Análise e Desenvolvimento de um Ambiente de Simulação para Aplicações Domóticas. 2005. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia.
VIDAL, P. C. S.;ISHIKAWA, E.; SALLES, R. M.; J. C. Oliveira;ZIVIANI, A.. Extensão e Avaliação do Protocolo RSVP versão 2 em Redes Móveis Infra-Estruturadas. 2005. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia.
ISHIKAWA, E.; J. C. Oliveira; ROSA, P. F. F.;ZIVIANI, A.. ACAmPE: Ambiente Virtual Colaborativo para a Área de Petróleo. 2005. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia.
ISHIKAWA, E.; J. C. Oliveira; ROSA, P. F. F.;ZIVIANI, A.. ACOnTECE: Um Ambiente Colaborativo para Treinamento Cirúrgico. 2005. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia.
ISHIKAWA, E.; SCHULZE, B. R.; CAVALCANTI, M. C. R.;ZIVIANI, A.. Otimização paralela de consultas com funções de usuário em ambiente de Grid. 2005. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia.
ISHIKAWA, E.; J. C. Oliveira; ROSA, P. F. F.; DUTRA, M. S.. Manipulador Bilateral com Realimentação Háptica. 2005. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia.
J. C. Oliveira; TANAKA, A. K.;ISHIKAWA, E.; ROSA, P. F. F.. Armazenamento e Recuperação de Objetos em Ambientes Virtuais Colaborativos para SIG ? 3D. 2004. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Sistemas - Informatica) - Instituto Militar de Engenharia.
SOUSA, R. T. B.; PINTO, M. M. G. A.;ISHIKAWA, E.; ARAUJO JUNIOR, R. H.. SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO DIGITAL: PROPOSTA DE MODELO PARA A CIBER PROTEÇÃO NACIONAL. 2019. Tese (Doutorado em Ciências da Informação) - Universidade de Brasília.
GONDIM, P. R. L.; CARVALHO, A. H. P.; BORGES, D. L.;ISHIKAWA, E.; FERNANDES, J. H. C.. Framework para Desenvolvimento de LPSD no Âmbito de TV Digital Interativa, com Suporte a Características de Ubiquidade. 2015. Tese (Doutorado em Engenharia Elétrica) - Universidade de Brasília.
AMORIM, Claudio Luis de; MORAES, L. F. M.; FRANCA, F. M. G.;ISHIKAWA, E.; ALBUQUERQUE, C. V. N.. Estratégias escaláveis para distribuição de mídias contínuas sob demanda em redes sem fio. 2007. Tese (Doutorado em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
ISHIKAWA, E.AMORIM, Claudio Luis de; SOUZA, A. F.; MORAES, L. F. M.. Estratégias Escaláveis para Distribuição de Mídias Contínuas Sob Demanda em Redes Sem Fio. 2005. Exame de qualificação (Doutorando em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
AMORIM, Claudio Luis de; MORAES, L. F. M.; FRANCA, F. M. G.; A. A. F. Loureiro;ISHIKAWA, E.. Sistema de localização em ambientes móveis. 2005. Exame de qualificação (Doutorando em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
Holanda, M. T.; LADEIRA, M.;ISHIKAWA, E.; VICTORINO, M.. Indexação semântica de fontes de dados abertas conectadas e recuperação de informação utilizando inferências sobre ontologias. 2017. Exame de qualificação (Mestrando em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília.
ISHIKAWA, E.. Estudo de Viabilidade para Adequação da Segurança Física Patrimonial Utilizando Perfis Seletivos. 2014. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Gestão da Segurança da Informação e Comunicações) - Universidade de Brasília.
ALCHIERI, E. A. P.;ISHIKAWA, E.. Diversidade em Sistemas de Quóruns Bizantinos. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade de Brasília.
LEITE, L. L.;ISHIKAWA, E.. As aventuras de Ada e Turing: Apoiando o Desenvolvimento do Pensamento Computacional. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília.
LADEIRA, M.;ISHIKAWA, E.. Flecha: Um sistema de recomendação de questões de concurso público. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília.
REZENDE, P. A. D.; CORREA, J. M.;ISHIKAWA, E.. Um problema de escala na distribuição de chaves públicas e seu impacto na ICP-Brasil. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília.
ISHIKAWA, E.; LADEIRA, M.. Flecha: Um Sistema de Recomendação de Questões de Concurso Público. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília.
LEITE, L. L.;ISHIKAWA, E.. As Aventuras de Ada e Turing: Apoiando o Desenvolvimento do Pensamento Computacional. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília.
ALCHIERI, E. A. P.;ISHIKAWA, E.; CAETANO, M. F.. Aplicação de RAID em Sistema de Arquivos Distribuídos. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília.
VICTORINO, M.;ISHIKAWA, E.. Análise de Dados Abertos sobre o Ensino Superior Brasileiro. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília.
ALCHIERI, E. A. P.;ISHIKAWA, E.; CAETANO, M. F.. Implementando Diversidade em Replicação Máquina de Estados. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília.
ALCHIERI, E. A. P.; CAETANO, M. F.;ISHIKAWA, E.. Software parea Auxiliar os Procedimentos de Matrícula. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília.
RALHA, C. G.; HOLANDA, M. T.;ISHIKAWA, E.. Análise da Comunidade de Sistemas de Informação no Brasil Utilizando Diferentes Abordagens de Banco de Dados. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília.
ALCHIERI, E. A. P.;ISHIKAWA, E.; CAETANO, M. F.. IFrame: Framework para o Desenvolvimento de Aplicações Web. 2014. Licenciatura em Computação. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília.
ALCHIERI, E. A. P.; CAETANO, M. F.;ISHIKAWA, E.. Armazenamento Eficiente de Dados em Memória Compartilhada Distribuída Tolerante a Falhas. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília.
ALCHIERI, E. A. P.; VIDAL, F. B.;ISHIKAWA, E.. Active Space: Executando Operações no Espaço de Tuplas. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília.
ISHIKAWA, E.. Banca de seleçãodo concurso público número III do Departamento de Ciência da Computação(Edital 97/2008-REUNI-Área: Arquitetura de Computadores, Sistemas Operacionais, Redes de Computadores, Algoritmos, Programação de Computadores e Estrutura de Dados)). 2008. Universidade Federal de Juiz de Fora.
ISHIKAWA, E.ZIVIANI, A.; J. C. Oliveira; LEITE, J. C. B.; BOERES, M. C. S.. Membro da Comissão Examinadora do Concurso Público de Provas e Títulos para Professor do Magistério Superior do Instituto Militar de Engenharia (IME) na área de Tecnologias e Sistemas de Computação e Telemática. 2006. Instituto Militar de Engenharia.
ISHIKAWA, E.. Expotec Rio'05. 2005. Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca.
ISHIKAWA, E.. EXPOTEC RIO'2004. 2004. Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca.
Orientou
Modelo de Apoio a Decisão para Auditoria de Código Fonte: Um Estudo de Caso; 2024; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília, ; Orientador: Edison Ishikawa;
Interações Humanas em Semiautônomos de Sistemas de Aeronaves Remotamente Pilotadas (SARP); 2022; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília, ; Orientador: Edison Ishikawa;
Interoperabilidade Organizacional: uma abordagem com Ontologia de Processos Intensivos em Conhecimento e Sistemas Multiagentes; 2022; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília, ; Orientador: Edison Ishikawa;
Autenticação Semântica Gráfica; 2021; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília, ; Orientador: Edison Ishikawa;
Detecção de Ataque DDoS em SDN Utilizando Entropia e Machine Learning; 2021; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília, ; Orientador: Edison Ishikawa;
Organizational Interoperability: an approach withKnowledge-Intensive Processes Ontology andMulti-Agents Systems; 2021; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília, ; Orientador: Edison Ishikawa;
Virtualização de Serviços em Operações Móveis; 2020; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília, ; Orientador: Edison Ishikawa;
Redes sem fio em malha (WiMAX); 2008; Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia, ; Coorientador: Edison Ishikawa;
Multímidia Móvel para Telemedicina; 2008; Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Coorientador: Edison Ishikawa;
Gerência de memória cooperativa em proxies para distribuição de vídeo sob demanda; 2006; Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia, ; Orientador: Edison Ishikawa;
Fornecimento Automatizado de Certificados de Curta Duração Para Dispositivos Móveis em Grades; 2006; Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Coorientador: Edison Ishikawa;
|ACAmpe: Ambiente Virtual Colaborativo para a Área de Petróleo; 2005; Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia, Ministério da Defesa/Exército Brasileiro; Coorientador: Edison Ishikawa;
ACOnTECE: Um Ambiente Colaborativo para Treinamento Cirúrgico; 2005; Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Coorientador: Edison Ishikawa;
Integrando Smart Contracts e KIP em um Blockchain: Estudo de Caso em uma Redação Jornalística; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
Literacia Computacional aplicado ao aprendizado da Matemática Básica e Computação: Estudo de caso com alunos indígenas da etnia Ticuna; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
Literacia Computacional aplicado ao aprendizado da Matemática Básica e Computação: Estudo de caso com alunos indígenas da etnia Ticuna; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
L; Saldanha; Educação em Computação: Um Estudo de Caso sobre o Uso de Teorias de Aprendizagem Significativa no Ensino de Sistemas Operacionais; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
S; Tutida; Educação em Computação: Um Estudo de Caso sobre o Uso de Teorias de Aprendizagem Significativa no Ensino de Sistemas Operacionais; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
Sistema Semântico para Controle de Processos de Negócios Intensivos em Conhecimento Integrado ao Scrum: estudo de caso de uma redação jornalística contemporânea; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
P; Magalhães; Geração Semi Automática de Infográficos Para Jornalismo de Dados Usando Dados Abertos Conectados: Um Estudo de Caso do Censo da Educação Superior; ; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
Gerenciador de mídias sociais no processo de produção jornalístico; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
Gerenciador de mídias sociais para redação jornalística; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
Fukuda; Uma avaliação comparativa das linguagens Rust e C para o ensino de programação; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
Simulador de mecanismos para reduzir o risco de vícios em lootboxes em jogos eletrônicos; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
Motor de Workflow Semântico para Processos de Negócios Não Estruturados; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
Curso de Formação de Agentes de Aprendizagem: um estudo de caso na disciplina Introução à Ciência da Computação da UnB; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
Uso da semântica em Big Data para o Jornalismo Computacional; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
Jogos Educativos para adultos na aprendizagem de programação de computador; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
Anotação semi-automática baseada em ontologia, busca e relacionamento entre textos: proposta para um sistema de gerenciamento de conteúdo; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
Estudo de caso da disciplina Introdução à Ciência da Computação da Universidade de Brasília; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
Jogos Eletrônicos e o Desenvolvimento do Pensamento Computacional: Um Estudo de Caso; ; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
Software para desenho de processos de negócios semanticamente descritos: uma aplicação em redação jornalística; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
ANÁLISE DE ALTERNATIVAS PARA TRANSMISSÃO DE DADOS DE DISPOSITIVO MÓVEL PARA SERVIDOR REMOTO UTILIZANDO CRIPTOGRAFIA SIMÉTRICA; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Centro Universitário de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
Protótipo de overlay baseado em agentes; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Instituto Militar de Engenharia, Ministério da Defesa/Exército Brasileiro; Orientador: Edison Ishikawa;
INTRASE9 - Sistema para informatização e integração da Seção de Engenharia de Computação; 2004; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Instituto Militar de Engenharia, Ministério da Defesa/Exército Brasileiro; Orientador: Edison Ishikawa;
Levantamento de Processos Intensivos em Conhecimento em uma Redação Jornalística Líquida; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Biblioteconomia) - Universidade de Brasília, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Edison Ishikawa;
Simulações estocásticas para agentes inteligentes com interação humana; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia Mecatrônica) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
Estendendo Django/Python para suporte a processos de negócios sensíveis ao contexto; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Computação) - Universidade de Brasília, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Edison Ishikawa;
Estendendo Django/Python para suporte a agentes inteligentes sensíveis ao contexto; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;
Estendendo Django/Python para integrar o núcleo semântico; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Computação) - Universidade de Brasília, Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal; Orientador: Edison Ishikawa;
FluvialNet: uma redes tolerante a atrasos para a amazônia; 2005; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Computação) - Instituto Militar de Engenharia, Ministério da Defesa/Exército Brasileiro; Orientador: Edison Ishikawa;
FluvialNet: uma redes tolerante a atrasos para a amazônia; 2005; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Telemática) - Instituto Militar de Engenharia, Ministério da Defesa/Exército Brasileiro; Orientador: Edison Ishikawa;
Overlay para redes táticas sem fio ad hoc móveis; 2005; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Telemática) - Instituto Militar de Engenharia, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Edison Ishikawa;
Overlay para redes táticas sem fio ad hoc móveis; 2005; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Computação) - Instituto Militar de Engenharia; Orientador: Edison Ishikawa;
Overlay para redes táticas sem fio ad hoc móveis; 2005; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Computação) - Instituto Militar de Engenharia, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Edison Ishikawa;
Produções bibliográficas
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SANTOS'NETO, MARCOS J. ; BORDIM, JACIR L. ; ALCHIERI, EDUARDO A. P. ; ISHIKAWA, EDISON . DDoS attack detection in SDN: Enhancing entropy-based detection with machine learning. CONCURRENY AND COMPUTATION (ONLINE) , v. e8021, p. e8021-16, 2024.
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DUARTE, LUIZ FELIPE CARVALHO ; ISHIKAWA, EDISON . Loot box gambling addiction risk versus responsible computing: a systematic review. Journal on Interactive Systems , v. 14, p. 106-118, 2023.
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Outras produções
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DE FATIMA BRANDAO, MARIA ; Fernandes, Jorge Henrique Cabral ; ISHIKAWA, EDISON . Formação Docente em Computação como área de conhecimento e de práxis em pesquisa educacional. 2024. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).
Tauana, A. C. ; Pereira, A. P. ; Tomé, E.B.F. ; Silva, W.G.T. ; Gomes, T.C.F. ; FREITAS, P. G. ; ISHIKAWA, E. . Números Naturais na Base Binária:Uma apostila na língua Ticuna. 2023. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
ISHIKAWA, E. . Introdução à Ciência da Computação - Programação Python. 2016. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Tutorial).
Projetos de pesquisa
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2022 - Atual
Pedagogias para Ensinagem do Professor de Computação aplicadas a Educação Básica, Descrição: Pesquisas de novas metodologias pedagógicas combinadas com as teorias da psicologia educacional para disciplinas de computação especificamente adaptadas para a formação inicial de professores de computação para a Educação Básica e a sua aplicação na Educação Básica.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador / Marcos Fagundes Caetano - Integrante.
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2020 - Atual
Sistemas de Informações Organizacionais Flexíveis Baseados em Processos de Negócio com Orientação Semântica Contextual, Descrição: Este projeto tem por objetivo implementar um framework para o desenvolvimento de Sistemas de Informações de Organizações (SIOrg) Públicas ou Privadas que permitam a criação ou modificação dos seus processos de negócios de forma dinâmica e flexível. Este projeto também contempla o aspecto de pesquisa científica uma vez que questões sobre a agilidade na criação e atualização dos processos de negócios incluem a pesquisa dos denominados processos ad hoc e não estruturados que, segundo a literatura, conferem maior agilidade às organizações e podem solucionar problemas que envolvem o trabalho colaborativo/cooperativo/terceirizado, que devem ser predominantes nos negócios do futuro. Neste cenário, a negociação das atividades, que compõem um processo de negócios, com os seus diversos atores precisam ser estabelecidas por meio de contratos negociados por agentes inteligentes, sempre de forma responsável no que diz respeito à sustentabilidade do negócio e da organização e com o cliente (qualidade do produto ou serviço oferecido). A negociação de contratos por agentes inteligentes também é uma área de pesquisa ativa da comunidade de inteligência artificial. E no núcleo do framework do SIOrg proposto a máquina de inferência que utilizará a base de conhecimento semântica precisará auxiliar na criação ou modificação do processo de negócios e a negociação das atividades que o compõem. Aqui o desafio é conciliar o conhecimento armazenado na base semântica (inferência determinística, mas nem sempre decidível) com mecanismos de inferência baseadas em heurísticas. Com isto espera-se contribuir também com o avanço do estado da arte nas pesquisas relacionadas ao Gerenciamento de Processos de Negócios, Agentes Inteligentes e mecanismos de inferência não-determinísticos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador / Célia Ghedini Ralha - Integrante / Márcio Victorino - Integrante / Benedito Medeiros Neto - Integrante / Edison Pignaton de Freitas - Integrante / Li Weigang - Integrante / João Carlos Félix de Souza - Integrante / Vanessa Tavares Nunes - Integrante., Financiador(es): Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal - Auxílio financeiro.
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2020 - Atual
Estudos Empíricos em Engenharia de Sistemas de Sistemas voltados para um Centro de Coordenação de Operações Móvel (CCOp Mv) para o Exército Brasileiro, Descrição: Investigação empírica para refinar as metodologias usadas pelo Exército Brasileiro na definição de projetos de SoS e de seus constituintes de forma a produzir os documentos derivados da fase conceitual do Centro de Operações Móvel de forma que eles sejam um todo coerente e exequível de ser projetado (projeto básico (design)) , em prazo de tempo apropriado, a um custo que caiba no orçamento e que possa ser avaliado de forma segura (avaliação em tempo de projeto(design)), de forma que a avaliação do protótipo não seja um risco ao projeto(empreendimento).. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) / Mestrado profissional: (16) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador / Marcos Fagundes Caetano - Integrante / Flávio de Barros Vidal - Integrante / Jorge H. Cabral Fernandes - Integrante / Márcio Victorino - Integrante / Aletéia P. Araújo - Integrante / Marcelo Ladeira - Integrante / João Mello da Silva - Integrante / Genaina Nunes Rodrigues - Integrante / João José Costa Gondim - Integrante / Mateus Rodrigues Miranda - Integrante / Saleh Barbosa Khalil - Integrante / Rita de Cássia Silva - Integrante / Alessandro Borges de Souza Oliveira - Integrante / Evandro Leonardo da Silva Teixeira - Integrante., Financiador(es): Departamento de Ciência e Tecnologia - Exército Brasileiro - Cooperação.
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2016 - Atual
Computação Semântica, Descrição: Os computadores ainda estão muito longe de entender o significado dos dados que processam. O que se busca neste projeto é criar tecnologias que permitam às máquinas processarem informações semânticas de forma a facilitar a extensão da capacidade de processamento de dados. Desta forma, a Computação Semântica transcende a Web Semântica uma vez que a necessidade de fazer os computadores ?compreenderem? o significado das coisas se aplica não só aos documentos existentes na Internet, mas também aos sistemas de informações das organizações que poderiam ter uma maior integração, flexibilidade e interoperabilidade por meio de informações semânticas.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador., Número de produções C, T & A: 11
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2014 - 2015
Escola Nacional de Defesa Cibernética n- ENaDCiber, Descrição: Projeto que faz parte do Programa Defesa Cibernética na Defesa Nacional - Viabilidade e Concepção da Escola Nacional de Defesa Cibernética - ENaDciber e do Sistema de Homologação e Certificação de Produtos e Serviços de Defesa Cibernética - SHCDCiber. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (12) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador / Paulo Roberto de Lira Gondim - Integrante / Ricardo Zelenovsky - Integrante / Eduardo Wallier - Integrante / Brasilina Passarelli - Integrante / Rodrigo Branco Rubira - Integrante / Adriano Dias - Integrante.
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2004 - 2009
Aplicações Multimídia Distribuídas em Redes Sem Fio Ad Hoc, Descrição: Aplicações militares normalmente usam HF para a comunicação devido ao seu alcance e a facilidade de se estabelecer comunicações em locais sem nenhuma ou pouca infra-estrutura de comunicações. No entanto, as taxas de transmissão são muito baixas, o que inviabiliza o seu emprego para a transmissão de mídias que exigem uma maior largura de banda como imagens e vídeo. O uso de redes ad hoc em aplicações militares de comando e controle permite ultrapassar o curto alcance das transmissões em UHF, da S-Band ISM e da C-Band ISM usando os próprios terminais de comunicação como roteadores, e ao mesmo tempo aproveitar sua grande largura de banda para a transmissão de mídias mais complexas.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Defesa/Exército Brasileiro - Auxílio financeiro / Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 6
Projetos de desenvolvimento
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2015 - Atual
Aprendizagem em Computação, Descrição: Pesquisas em Educação em Computação mostram que o ensino presencial é importante em um primeiro curso de computação, uma vez que o aprendizado de um linguagem de programação lida com informações complexas. Estas pesquisas revelam que é difícil entender informações complexas. Que muitos domínios científicos lidam com conceitos abstratos que estudantes tem dificuldade de entender. E isto é verdadeiro na aprendizagem da programação de computadores, que é um processo abstrato múltiplo. De fato, pesquisas mostram que a taxa média de reprovação mundial e nacional em uma disciplina inicial de algoritmos e programação beiram os 50%. Além disso, a aprendizagem inicial de computação não pode ficar restrita apenas ao emprego de moderno métodos pedagógicos e tecnologias, ela também deve acompanhar a revolução do ensino na área de computação proposta pela UNESCO por meio do Letramento/Literacia em Mídia e Informação. Do exposto, entende-se que: 1. É preciso ensinar e educar as pessoas a usar a informação, pois ela é a principal arma contra o analfabetismo e a pobreza em geral; 2. Literacia ou letramento não é mais definido como o processo de alfabetização e sim como novas competências adquiridas por diferentes tipos de pessoas em diversos contextos; 3. O segredo não é ensinar as pessoas o que pensar, e sim como pensar e, pensar usando o pensamento computacional. Pensando computacionalmente o cidadão terá a capacidade de gerar algoritmos para a sua solução; e 4 O cidadão, paralelamente, deverá aprender uma linguagem programação de grande usabilidade, com muitas bibliotecas fáceis de usar, para implementar o seu algoritmo. 5. Apesar da necessidade de uma parte presencial, a aprendizagem deve ser feita de forma escalável e escalável. Neste contexto, este projeto de desenvolvimento tecnológico visa pesquisas e implementar novas metodologias, técnicas e ferramentas na aprendizagem inicial de algoritmos e programação de computadores, bem como disponibilizar conteúdo multimídia interativo para este fim.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador., Número de produções C, T & A: 5 / Número de orientações: 4
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2015 - Atual
Aprendizagem em Computação, Descrição: Pesquisas em Educação em Computação mostram que o ensino presencial é importante em um primeiro curso de computação, uma vez que o aprendizado de um linguagem de programação lida com informações complexas. Estas pesquisas revelam que é difícil entender informações complexas. Que muitos domínios científicos lidam com conceitos abstratos que estudantes tem dificuldade de entender. E isto é verdadeiro na aprendizagem da programação de computadores, que é um processo abstrato múltiplo. De fato, pesquisas mostram que a taxa média de reprovação mundial e nacional em uma disciplina inicial de algoritmos e programação beiram os 50%. Além disso, a aprendizagem inicial de computação não pode ficar restrita apenas ao emprego de moderno métodos pedagógicos e tecnologias, ela também deve acompanhar a revolução do ensino na área de computação proposta pela UNESCO por meio do Letramento/Literacia em Mídia e Informação. Do exposto, entende-se que: 1. É preciso ensinar e educar as pessoas a usar a informação, pois ela é a principal arma contra o analfabetismo e a pobreza em geral; 2. Literacia ou letramento não é mais definido como o processo de alfabetização e sim como novas competências adquiridas por diferentes tipos de pessoas em diversos contextos; 3. O segredo não é ensinar as pessoas o que pensar, e sim como pensar e, pensar usando o pensamento computacional. Pensando computacionalmente o cidadão terá a capacidade de gerar algoritmos para a sua solução; e 4 O cidadão, paralelamente, deverá aprender uma linguagem programação de grande usabilidade, com muitas bibliotecas fáceis de usar, para implementar o seu algoritmo. 5. Apesar da necessidade de uma parte presencial, a aprendizagem deve ser feita de forma escalável e escalável. Neste contexto, este projeto de desenvolvimento tecnológico visa pesquisas e implementar novas metodologias, técnicas e ferramentas na aprendizagem inicial de algoritmos e programação de computadores, bem como disponibilizar conteúdo multimídia interativo para este fim.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador., Número de produções C, T & A: 5 / Número de orientações: 4
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2015 - Atual
Aprendizagem em Computação, Descrição: Pesquisas em Educação em Computação mostram que o ensino presencial é importante em um primeiro curso de computação, uma vez que o aprendizado de um linguagem de programação lida com informações complexas. Estas pesquisas revelam que é difícil entender informações complexas. Que muitos domínios científicos lidam com conceitos abstratos que estudantes tem dificuldade de entender. E isto é verdadeiro na aprendizagem da programação de computadores, que é um processo abstrato múltiplo. De fato, pesquisas mostram que a taxa média de reprovação mundial e nacional em uma disciplina inicial de algoritmos e programação beiram os 50%. Além disso, a aprendizagem inicial de computação não pode ficar restrita apenas ao emprego de moderno métodos pedagógicos e tecnologias, ela também deve acompanhar a revolução do ensino na área de computação proposta pela UNESCO por meio do Letramento/Literacia em Mídia e Informação. Do exposto, entende-se que: 1. É preciso ensinar e educar as pessoas a usar a informação, pois ela é a principal arma contra o analfabetismo e a pobreza em geral; 2. Literacia ou letramento não é mais definido como o processo de alfabetização e sim como novas competências adquiridas por diferentes tipos de pessoas em diversos contextos; 3. O segredo não é ensinar as pessoas o que pensar, e sim como pensar e, pensar usando o pensamento computacional. Pensando computacionalmente o cidadão terá a capacidade de gerar algoritmos para a sua solução; e 4 O cidadão, paralelamente, deverá aprender uma linguagem programação de grande usabilidade, com muitas bibliotecas fáceis de usar, para implementar o seu algoritmo. 5. Apesar da necessidade de uma parte presencial, a aprendizagem deve ser feita de forma escalável e escalável. Neste contexto, este projeto de desenvolvimento tecnológico visa pesquisas e implementar novas metodologias, técnicas e ferramentas na aprendizagem inicial de algoritmos e programação de computadores, bem como disponibilizar conteúdo multimídia interativo para este fim.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador., Número de produções C, T & A: 5 / Número de orientações: 4
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2015 - Atual
Aprendizagem em Computação, Descrição: Pesquisas em Educação em Computação mostram que o ensino presencial é importante em um primeiro curso de computação, uma vez que o aprendizado de um linguagem de programação lida com informações complexas. Estas pesquisas revelam que é difícil entender informações complexas. Que muitos domínios científicos lidam com conceitos abstratos que estudantes tem dificuldade de entender. E isto é verdadeiro na aprendizagem da programação de computadores, que é um processo abstrato múltiplo. De fato, pesquisas mostram que a taxa média de reprovação mundial e nacional em uma disciplina inicial de algoritmos e programação beiram os 50%. Além disso, a aprendizagem inicial de computação não pode ficar restrita apenas ao emprego de moderno métodos pedagógicos e tecnologias, ela também deve acompanhar a revolução do ensino na área de computação proposta pela UNESCO por meio do Letramento/Literacia em Mídia e Informação. Do exposto, entende-se que: 1. É preciso ensinar e educar as pessoas a usar a informação, pois ela é a principal arma contra o analfabetismo e a pobreza em geral; 2. Literacia ou letramento não é mais definido como o processo de alfabetização e sim como novas competências adquiridas por diferentes tipos de pessoas em diversos contextos; 3. O segredo não é ensinar as pessoas o que pensar, e sim como pensar e, pensar usando o pensamento computacional. Pensando computacionalmente o cidadão terá a capacidade de gerar algoritmos para a sua solução; e 4 O cidadão, paralelamente, deverá aprender uma linguagem programação de grande usabilidade, com muitas bibliotecas fáceis de usar, para implementar o seu algoritmo. 5. Apesar da necessidade de uma parte presencial, a aprendizagem deve ser feita de forma escalável e escalável. Neste contexto, este projeto de desenvolvimento tecnológico visa pesquisas e implementar novas metodologias, técnicas e ferramentas na aprendizagem inicial de algoritmos e programação de computadores, bem como disponibilizar conteúdo multimídia interativo para este fim.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador., Número de produções C, T & A: 5 / Número de orientações: 4
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2015 - Atual
Aprendizagem em Computação, Descrição: Pesquisas em Educação em Computação mostram que o ensino presencial é importante em um primeiro curso de computação, uma vez que o aprendizado de um linguagem de programação lida com informações complexas. Estas pesquisas revelam que é difícil entender informações complexas. Que muitos domínios científicos lidam com conceitos abstratos que estudantes tem dificuldade de entender. E isto é verdadeiro na aprendizagem da programação de computadores, que é um processo abstrato múltiplo. De fato, pesquisas mostram que a taxa média de reprovação mundial e nacional em uma disciplina inicial de algoritmos e programação beiram os 50%. Além disso, a aprendizagem inicial de computação não pode ficar restrita apenas ao emprego de moderno métodos pedagógicos e tecnologias, ela também deve acompanhar a revolução do ensino na área de computação proposta pela UNESCO por meio do Letramento/Literacia em Mídia e Informação. Do exposto, entende-se que: 1. É preciso ensinar e educar as pessoas a usar a informação, pois ela é a principal arma contra o analfabetismo e a pobreza em geral; 2. Literacia ou letramento não é mais definido como o processo de alfabetização e sim como novas competências adquiridas por diferentes tipos de pessoas em diversos contextos; 3. O segredo não é ensinar as pessoas o que pensar, e sim como pensar e, pensar usando o pensamento computacional. Pensando computacionalmente o cidadão terá a capacidade de gerar algoritmos para a sua solução; e 4 O cidadão, paralelamente, deverá aprender uma linguagem programação de grande usabilidade, com muitas bibliotecas fáceis de usar, para implementar o seu algoritmo. 5. Apesar da necessidade de uma parte presencial, a aprendizagem deve ser feita de forma escalável e escalável. Neste contexto, este projeto de desenvolvimento tecnológico visa pesquisas e implementar novas metodologias, técnicas e ferramentas na aprendizagem inicial de algoritmos e programação de computadores, bem como disponibilizar conteúdo multimídia interativo para este fim.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador., Número de produções C, T & A: 5 / Número de orientações: 4
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2015 - Atual
Aprendizagem em Computação, Descrição: Pesquisas em Educação em Computação mostram que o ensino presencial é importante em um primeiro curso de computação, uma vez que o aprendizado de um linguagem de programação lida com informações complexas. Estas pesquisas revelam que é difícil entender informações complexas. Que muitos domínios científicos lidam com conceitos abstratos que estudantes tem dificuldade de entender. E isto é verdadeiro na aprendizagem da programação de computadores, que é um processo abstrato múltiplo. De fato, pesquisas mostram que a taxa média de reprovação mundial e nacional em uma disciplina inicial de algoritmos e programação beiram os 50%. Além disso, a aprendizagem inicial de computação não pode ficar restrita apenas ao emprego de moderno métodos pedagógicos e tecnologias, ela também deve acompanhar a revolução do ensino na área de computação proposta pela UNESCO por meio do Letramento/Literacia em Mídia e Informação. Do exposto, entende-se que: 1. É preciso ensinar e educar as pessoas a usar a informação, pois ela é a principal arma contra o analfabetismo e a pobreza em geral; 2. Literacia ou letramento não é mais definido como o processo de alfabetização e sim como novas competências adquiridas por diferentes tipos de pessoas em diversos contextos; 3. O segredo não é ensinar as pessoas o que pensar, e sim como pensar e, pensar usando o pensamento computacional. Pensando computacionalmente o cidadão terá a capacidade de gerar algoritmos para a sua solução; e 4 O cidadão, paralelamente, deverá aprender uma linguagem programação de grande usabilidade, com muitas bibliotecas fáceis de usar, para implementar o seu algoritmo. 5. Apesar da necessidade de uma parte presencial, a aprendizagem deve ser feita de forma escalável e escalável. Neste contexto, este projeto de desenvolvimento tecnológico visa pesquisas e implementar novas metodologias, técnicas e ferramentas na aprendizagem inicial de algoritmos e programação de computadores, bem como disponibilizar conteúdo multimídia interativo para este fim.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador., Número de produções C, T & A: 5 / Número de orientações: 3
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2015 - Atual
Aprendizagem em Computação, Descrição: Pesquisas em Educação em Computação mostram que o ensino presencial é importante em um primeiro curso de computação, uma vez que o aprendizado de um linguagem de programação lida com informações complexas. Estas pesquisas revelam que é difícil entender informações complexas. Que muitos domínios científicos lidam com conceitos abstratos que estudantes tem dificuldade de entender. E isto é verdadeiro na aprendizagem da programação de computadores, que é um processo abstrato múltiplo. De fato, pesquisas mostram que a taxa média de reprovação mundial e nacional em uma disciplina inicial de algoritmos e programação beiram os 50%. Além disso, a aprendizagem inicial de computação não pode ficar restrita apenas ao emprego de moderno métodos pedagógicos e tecnologias, ela também deve acompanhar a revolução do ensino na área de computação proposta pela UNESCO por meio do Letramento/Literacia em Mídia e Informação. Do exposto, entende-se que: 1. É preciso ensinar e educar as pessoas a usar a informação, pois ela é a principal arma contra o analfabetismo e a pobreza em geral; 2. Literacia ou letramento não é mais definido como o processo de alfabetização e sim como novas competências adquiridas por diferentes tipos de pessoas em diversos contextos; 3. O segredo não é ensinar as pessoas o que pensar, e sim como pensar e, pensar usando o pensamento computacional. Pensando computacionalmente o cidadão terá a capacidade de gerar algoritmos para a sua solução; e 4 O cidadão, paralelamente, deverá aprender uma linguagem programação de grande usabilidade, com muitas bibliotecas fáceis de usar, para implementar o seu algoritmo. 5. Apesar da necessidade de uma parte presencial, a aprendizagem deve ser feita de forma escalável e escalável. Neste contexto, este projeto de desenvolvimento tecnológico visa pesquisas e implementar novas metodologias, técnicas e ferramentas na aprendizagem inicial de algoritmos e programação de computadores, bem como disponibilizar conteúdo multimídia interativo para este fim.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador., Número de produções C, T & A: 7 / Número de orientações: 1
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2015 - Atual
Aprendizagem em Computação, Descrição: Pesquisas em Educação em Computação mostram que o ensino presencial é importante em um primeiro curso de computação, uma vez que o aprendizado de um linguagem de programação lida com informações complexas. Estas pesquisas revelam que é difícil entender informações complexas. Que muitos domínios científicos lidam com conceitos abstratos que estudantes tem dificuldade de entender. E isto é verdadeiro na aprendizagem da programação de computadores, que é um processo abstrato múltiplo. De fato, pesquisas mostram que a taxa média de reprovação mundial e nacional em uma disciplina inicial de algoritmos e programação beiram os 50%. Além disso, a aprendizagem inicial de computação não pode ficar restrita apenas ao emprego de moderno métodos pedagógicos e tecnologias, ela também deve acompanhar a revolução do ensino na área de computação proposta pela UNESCO por meio do Letramento/Literacia em Mídia e Informação. Do exposto, entende-se que: 1. É preciso ensinar e educar as pessoas a usar a informação, pois ela é a principal arma contra o analfabetismo e a pobreza em geral; 2. Literacia ou letramento não é mais definido como o processo de alfabetização e sim como novas competências adquiridas por diferentes tipos de pessoas em diversos contextos; 3. O segredo não é ensinar as pessoas o que pensar, e sim como pensar e, pensar usando o pensamento computacional. Pensando computacionalmente o cidadão terá a capacidade de gerar algoritmos para a sua solução; e 4 O cidadão, paralelamente, deverá aprender uma linguagem programação de grande usabilidade, com muitas bibliotecas fáceis de usar, para implementar o seu algoritmo. 5. Apesar da necessidade de uma parte presencial, a aprendizagem deve ser feita de forma escalável e escalável. Neste contexto, este projeto de desenvolvimento tecnológico visa pesquisas e implementar novas metodologias, técnicas e ferramentas na aprendizagem inicial de algoritmos e programação de computadores, bem como disponibilizar conteúdo multimídia interativo para este fim.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador., Número de produções C, T & A: 8
Prêmios
2007
Medalha do Pacificador, Minisitério da Defesa/Exército Brasileiro.
2006
Bolsa de Produtividade - PQ 2, CNPq.
2005
ACM Professional Member, Association for Computer Machinery.
2004
Honorable Mention, The 2004 ACM-ICPC South America Contest w/ Brazil.
2003
Medalha Militar de Prata, Minisitério da Defesa/Exército Brasileiro.
1998
Sócio da Sociedade Brasileira de Computação, Sociedade Brasileira de Computação.
1993
Medalha Militar de Bronze, Minisitério da Defesa/Exército Brasileiro.
1989
Prêmio Instituto Militar de Engenharia, Instituto Militar de Engenharia.
Histórico profissional
Endereço profissional
-
Universidade de Brasília, UnB - Campus Darcy Ribeiro, Departamento de Ciência da Computação. , UnB, Campus Darcy Ribeiro, Prédio CIC/EST, Asa Norte, 70910900 - Brasília, DF - Brasil, Telefone: (61) 31073662
Experiência profissional
2014 - Atual
Universidade de Brasília, UnBVínculo: , Enquadramento Funcional: Professor Adjunto, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Ministrou as disciplinas de Sistemas de Informação, Computação Básica e Metodologia e Desenvolvimento de Software (DEE), em 2014.1.
2013 - 2013
Universidade de Brasília, UnBVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Substituto, Carga horária: 20
Atividades
-
11/2017
Ensino, Programa de Pós-Graduação em Computação Aplicada, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Por enquanto, nenhuma., Algoritmos e Estrutura de Dados
-
03/2016
Pesquisa e desenvolvimento, UnB - Campus Darcy Ribeiro, Departamento de Ciência da Computação.,Linhas de pesquisa
-
03/2014
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos e Programação de Computadores (CS1), Estrutura de Dados, Sistemas de Informação, Sistemas Operacionais, Desenvolvimento de Aplicativos, Tópicos Avançados em Computadores e Introdução à Ciência da Computação
1995 - 2008
Instituto Militar de EngenhariaVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 40
Atividades
-
11/2003 - 12/2008
Ensino, Sistemas e Computação, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores Móveis, Sistemas Operacionais e Programação Concorrente, Sistemas Distribuídos
-
05/1995 - 02/2008
Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Sistemas Distribuídos, Sistemas Operacionais
-
01/2006 - 01/2008
Direção e administração, Subdivisão de Cursos de Graduação.,Cargo ou função
-
01/2004 - 03/2005
Direção e administração, Curso de Graduação em Engenharia de Computação.,Cargo ou função, Coordenador de Curso.
2011 - 2013
5º CENTRO DE TELEMÁTICA DE ÁREA, 5º CTAVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Chefe, Carga horária: 40
2013 - 2013
Departamento de Ciência e Tecnologia - Exército BrasileiroVínculo: , Enquadramento Funcional: Assessor, Carga horária: 40
2009 - 2010
Centro de Desenvolvimento de SistemasVínculo: , Enquadramento Funcional: Chefe Grupo Finalístico de Comando e Controle, Carga horária: 40
1993 - 1995
Ministério do ExércitoVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Chefe da subseção de logística, Carga horária: 40
Outras informações:
Cargos Exercidos:
Chefe da subseção de logística da seção de material
Adjunto da subseção de equipamentos e instalações da Seção Técnica
Atribuições:
Especificação técnica de serviços e materiais de informática
Acompanhamento de projetos referentes a mudança de plataforma (downsizing)
Atividades
-
04/1993 - 05/1995
Serviços técnicos especializados , Ministério do Exército.,Serviço realizado, Acompanhamento de projetos de mudança de plataforma.
-
04/1993 - 05/1995
Serviços técnicos especializados , Ministério do Exército.,Serviço realizado, Especificação de serviços e materiais de informática.
2008 - 2008
Escola de Comando e Estado - Maior do ExércitoVínculo: livre, Enquadramento Funcional: Aluno do Curso de Altos Estudos Militares, Carga horária: 40
2010 - 2010
Centro Universitário de Brasília, UniCEUBVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor A1, Carga horária: 8
2005 - 2007
Instituto Metodista BennettVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor
1993 - 1994
Faculdade Alvorada-Sociedade de Ensino, Tecnologia, Educação e CulturaVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor Universotário
Outras informações:
Teleprocessamento I
Recursos Computacionais
Organização de Computadores
Introduçãoà Programação Linear
1997 - 1997
Universidade Estácio de SáVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: professor Auxiliar "a"
Propriedade Intelectual
Patentes (1)
| Tipo | Título | Data depósito |
|---|---|---|
| INVENTOR | Memória cooperativa distribuída colapsada para sistemas de mídia-sob-demanda interativa e escalável | 02/04/2002 |
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Edison Ishikawa e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?