Edison Ishikawa

possui graduação em Engenharia de Computação pelo Instituto Militar de Engenharia (1992), mestrado em Informática pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (1998) e doutorado em Engenharia de Sistemas e Computação pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (2003). Atualmente é professor adjunto da Universidade de Brasília. Suas áreas de interesse são sistemas distribuídos e paralelos e suas aplicações em armazenagem, recuperação e distribuição de conteúdo multimedia, computação semântica, jornalismo digital, informática na educação e educação em computação.

Informações coletadas do Lattes em 02/12/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Engenharia de Sistemas e Computação

1998 - 2003

Universidade Federal do Rio de Janeiro
Título: Memoria cooperativa distribuida para sistemas de VoD
Claudio Amorim. Palavras-chave: Video; Video-on-Demand; Multimedia.Grande área: EngenhariasGrande Área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: Computação. Setores de atividade: Outras Atividades de Prestação de Serviços em Informática.

Mestrado em Ciências Militares

2008 - 2008

Escola de Comando e Estado Maior do Exército
Título: Diagnóstico atual e estratégia para retenção de Recursos Humanos talentosos do Sistema de Ciência e Tecnologia do Exército bRasileiro, Ano de Obtenção: 2008
Orientador: Armando Morado Ferreira

Mestrado em Informática

1996 - 1998

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: Gerenciamento de Redes de Computadores baseado em Web
Orientador: Noemi Rodriguez
, Ano de Obtenção: 1998.Palavras-chave: Redes de Computadores; Gerencia de Redes.Grande área: Engenharias

Especialização em Bases Geo-Históricas para a Formulação Estratégica

2001 - 2002

Escola de Comando e Estado Maior do Exército
Título: A evolução político-econômica dos países integrantes do Mercosul e a tendência atual do bloco diante da conjuntura internacional

Especialização em Redes de Computadores

1994 - 1995

Universidade Católica de Brasília

Graduação em Engenharia de Computação

1988 - 1992

Instituto Militar de Engenharia
Título: Sistema especialista multimedia para anamnese medica
Orientador: Emanuel Lopes Pieseces Passos

Graduação em Formação de Oficiais de Material Bélico

1982 - 1985

Academia Militar das Agulhas Negras
Bolsista do(a): Ministério da Defesa/Exército Brasileiro, MD/EB, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Japonês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Teleinformática.

Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: Computação/Especialidade: Aplicações Distribuídas.

Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: Computação/Especialidade: Aplicações Paralelas.

Grande área: Outros / Área: Defesa / Subárea: Comando e Controle.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Semântica.

Organização de eventos

SILVEIRA, M. S. ; FALCAO, T. P. ; ISHIKAWA, EDISON . CQ - 25º Curso de Qualidade no Ensino da Computação. 2024. (Congresso).

LEITE, L. L. ; ISHIKAWA, E. ; Santos, G. L. ; GUARDA, G. F. ; MAROTTA, M. ; MORAES, M. C. ; NOGUEIRA, T. J. A. M. . VIII Congresso Brasileiro de Informática da Educação (CBIE 2019). 2019. (Congresso).

ROSA, P. F. F. ; WAGNER, F. R. ; GRANVILLE, L. Z. ; ISHIKAWA, E. . XXXIV SEMINÁRIO INTEGRADO DE SOFTWARE E HARDWARE/ XXVII CONGRESSO DA SOCIEDADE BRASILEIRA DE COMPUTAÇÃO. 2007. (Congresso).

Participação em eventos

III WORKSHOP SOBRE AS IMPLICAÇÕES DA COMPUTAÇÃO NA SOCIEDADE. Lootboxes em jogos eletrônicos estão viciando nossos jovens em jogos de azar? O que a comunidade de computação pode fazer a respeito?. 2022. (Congresso).

XV CURSO DE QUALIDADE NO ENSINO DE COMPUTAÇÃO. 2014. (Outra).

XXXIV CONGRESSO DA SOCIEDADE BRASILEIRA DE COMPUTAÇÃO. 2014. (Congresso).

V Seminário de Comando e Controle. 2009. (Seminário).

7th International Symposium on Cluster Computing and the Grid. 2007. (Simpósio).

5th Annual ASEE Global Colloquium on Engineering Education. 2006. (Outra).

II Colóquio Internacional sobre Epistemologia e Educação em Engenharia. 2006. (Outra).

VII Encontro de Iniciação Científica do Instituto Militar de Engenharia.Overlay para redes táticas sem fio ad hoc móveis. 2006. (Encontro).

XXXIV Congresso Brasileiro de Ensino de Engenharia - COBENGE 2006. 2006. (Congresso).

17th International Symposium on Computer Architecture and High Performance Computing. 2005. (Simpósio).

21° Simpósio Brasileiro de Redes de Computadores.Collapsed Cooperative Video Cache for Content Distribution Network. 2003. (Simpósio).

19° Simpósio Brasileiro de Redes de Computadores.Memória de Vídeo Cooperativa para Sistemas de VoD peer-to-peer. 2001. (Simpósio).

International Conference on Networking International Conference on Networking - ICN'01. Cooperative Video Caching for Interactive and Scalable VoD Systems. 2001. (Congresso).

Latin American Networks Operations and Management Symposium- LANOMS'99.Web based Management with Lua. 1999. (Simpósio).

XI Symposium on Computer Architecture and High Performance Computing - SBAC-PAD'99.Depurando o desempenho de aplicações Software DSM com Carnival. 1999. (Simpósio).

16° Simpósio Brasileiro de Redes de Computadores.Aplicações de Gerência Extensíveis. 1998. (Simpósio).

IX Congresso de Iniciação Científica e Tecnológica em Engenharia. CAD para Engenharia Civil. 1990. (Congresso).

Participação em bancas

Aluno: Alessandro Cordeiro de Lima

ALCHIERI, E. A. P.;ISHIKAWA, E.; VIDAL, F. B.. QoS-Flux:Implementação de Qualidade de Serviço Aplicado a Diferentes Tipos de Fluxos em SDN. 2018. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília.

Aluno: Democlydes Divino Pereira de Carvalho

ALCHIERI, E. A. P.; DRUMMOND, A. C.;ISHIKAWA, E.. Implantaçãoi e Análise do Protocolo IPv6 com foco na Mobilidade. 2015. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília.

Aluno: Rosane Beatriz Zanetti Putz

RASOTO, V. I.; LIMA, I. A.; SCHMIDT, C. M.;ISHIKAWA, E.; ZATTAR, I. C.. Governança de TI nas Universidades Federais Brasileiras: Uuma abordagem integrada. 2015. Dissertação (Mestrado em Planejamento e Governança Pública) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná.

Aluno: Antonio Marcos Almeida Ferreira

DRUMMOND, A. C.; RAMOS, G. N.;ISHIKAWA, E.. Proposta de implantação de uma estrutura de armazenamento por objetos para preservação documental no Tribunal de Contas do Estado de Tocantins. 2014. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília.

Aluno: Nelson Rodrigo Pérez Benitez

AMORIM, C.;ISHIKAWA, E.. Sistema de Memória Cache para Víde o Segmentado Transmitido Via Protocolo HTTP. 2014. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.

Aluno: Fábio Borges de Oliveira

PORTUGAL, R.; J. C. Oliveira; GARCIA, E. L. M.;ZIVIANI, A.ISHIKAWA, E.. Análise da Segurança de Esteganografia em Sequências de Imagens. 2007. Dissertação (Mestrado em Modelagem Computacional) - Laboratório Nacional de Computação Científica.

Aluno: Flavio Barbieri Gonzaga

SALLES, R. M.;ISHIKAWA, E.; LEAO, R. M. M.; LUCENA, S. C.. Serviços Proporcionais Diferenciados baseados em Métrica Única Combinada. 2007. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia.

Aluno: João Mauricio de Oliveira Alves

AMORIM, C.;ISHIKAWA, E.; MORAES, L. F. M.. Implementação de solução integrada para transmissão de fluxos em sistemas de vídeo sob demanda. 2007. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.

Aluno: Vitor Guerra Rolla

ISHIKAWA, E.; SALLES, R. M.; VIDAL, P. C. S.; ALBUQUERQUE, M. P.. Engenharia de Tráfego em Redes IP. 2006. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia.

Aluno: João Paulo de Brito Gonçalves

VIDAL, P. C. S.;ZIVIANI, A.ISHIKAWA, E.. Diferenciação de serviços em ambientes virtuais colaborativos em grande escala. 2006. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia.

Aluno: Alexandre Mendes da Silva

MORAES, L. F. M.; FRANCA, F. M. G.;ISHIKAWA, E.. Modelagem e proposta para predição de mobilidade em ambientes fechados. 2006. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.

Aluno: Bruno Astuto Arouche Nunes

MORAES, L. F. M.;AMORIM, Claudio Luis deISHIKAWA, E.. Um sistema de localização para redes WiFi baseado em níveis de sinal e modelo referenciado de propagação. 2006. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.

Aluno: Eduardo Martins Hargreaves

MORAES, L. F. M.;ISHIKAWA, E.. Um novo modelo de mobilidade markoviano baseado em um processo de nascimento e morte. 2006. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.

Aluno: Alexandre Coser Monteiro

AMORIM, Claudio Luis de; FRANCA, F. M. G.;ISHIKAWA, E.. Sistema eficiente de medição de consumo de energia para equipamento de comunicação sem fio. 2006. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.

Aluno: Leonardo Leal Sampaio Bragato

AMORIM, Claudio Luis de; MORAES, L. F. M.;ISHIKAWA, E.. Implementação e avaliação de um sistema de vídeo sob demanda baseada em cache de vídeo cooperativa colapsada. 2006. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.

Aluno: Fabricio Guedes Bissoli

ISHIKAWA, E.; AMORIM, C.; SALLES, R. M.. Gerência de Memória Cooperativa em Proxies para Distribuição de Vídeo sob Demanda. 2006. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia.

Aluno: Sandro Santos de Lima

ROSA, P. F. F.; VELLASCO, M. M. B. R.; CUNHA, A. E. C.;ISHIKAWA, E.; GOLDSCHIMIDT, R. R.. Análise e Desenvolvimento de um Ambiente de Simulação para Aplicações Domóticas. 2005. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia.

Aluno: Paulo Gustavo Portella Ziemer

VIDAL, P. C. S.;ISHIKAWA, E.; SALLES, R. M.; J. C. Oliveira;ZIVIANI, A.. Extensão e Avaliação do Protocolo RSVP versão 2 em Redes Móveis Infra-Estruturadas. 2005. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia.

Aluno: Eduardo de Almeida Cadorin

ISHIKAWA, E.; J. C. Oliveira; ROSA, P. F. F.;ZIVIANI, A.. ACAmPE: Ambiente Virtual Colaborativo para a Área de Petróleo. 2005. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia.

Aluno: Melina de Vaconcelos Alberio

ISHIKAWA, E.; J. C. Oliveira; ROSA, P. F. F.;ZIVIANI, A.. ACOnTECE: Um Ambiente Colaborativo para Treinamento Cirúrgico. 2005. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia.

Aluno: Márcio Leyes Dutra

ISHIKAWA, E.; SCHULZE, B. R.; CAVALCANTI, M. C. R.;ZIVIANI, A.. Otimização paralela de consultas com funções de usuário em ambiente de Grid. 2005. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia.

Aluno: Fábio Suim Chagas

ISHIKAWA, E.; J. C. Oliveira; ROSA, P. F. F.; DUTRA, M. S.. Manipulador Bilateral com Realimentação Háptica. 2005. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia.

Aluno: Ermírio de Siqueira Coutinho

J. C. Oliveira; TANAKA, A. K.;ISHIKAWA, E.; ROSA, P. F. F.. Armazenamento e Recuperação de Objetos em Ambientes Virtuais Colaborativos para SIG ? 3D. 2004. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Sistemas - Informatica) - Instituto Militar de Engenharia.

Aluno: Eduardo Wallier Vianna

SOUSA, R. T. B.; PINTO, M. M. G. A.;ISHIKAWA, E.; ARAUJO JUNIOR, R. H.. SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO DIGITAL: PROPOSTA DE MODELO PARA A CIBER PROTEÇÃO NACIONAL. 2019. Tese (Doutorado em Ciências da Informação) - Universidade de Brasília.

Aluno: Leandro Vaguetti

GONDIM, P. R. L.; CARVALHO, A. H. P.; BORGES, D. L.;ISHIKAWA, E.; FERNANDES, J. H. C.. Framework para Desenvolvimento de LPSD no Âmbito de TV Digital Interativa, com Suporte a Características de Ubiquidade. 2015. Tese (Doutorado em Engenharia Elétrica) - Universidade de Brasília.

Aluno: Leonardo Bidese de Pinho

AMORIM, Claudio Luis de; MORAES, L. F. M.; FRANCA, F. M. G.;ISHIKAWA, E.; ALBUQUERQUE, C. V. N.. Estratégias escaláveis para distribuição de mídias contínuas sob demanda em redes sem fio. 2007. Tese (Doutorado em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.

Aluno: Leonardo Bidese de Pinho

ISHIKAWA, E.AMORIM, Claudio Luis de; SOUZA, A. F.; MORAES, L. F. M.. Estratégias Escaláveis para Distribuição de Mídias Contínuas Sob Demanda em Redes Sem Fio. 2005. Exame de qualificação (Doutorando em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.

Aluno: [Nome removido após solicitação do usuário]

AMORIM, Claudio Luis de; MORAES, L. F. M.; FRANCA, F. M. G.; A. A. F. Loureiro;ISHIKAWA, E.. Sistema de localização em ambientes móveis. 2005. Exame de qualificação (Doutorando em Engenharia de Sistemas e Computação) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.

Aluno: Ereny Nunes Sena

Holanda, M. T.; LADEIRA, M.;ISHIKAWA, E.; VICTORINO, M.. Indexação semântica de fontes de dados abertas conectadas e recuperação de informação utilizando inferências sobre ontologias. 2017. Exame de qualificação (Mestrando em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília.

Aluno: Francisco Jose Matias da Costa Terceiro

ISHIKAWA, E.. Estudo de Viabilidade para Adequação da Segurança Física Patrimonial Utilizando Perfis Seletivos. 2014. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Gestão da Segurança da Informação e Comunicações) - Universidade de Brasília.

Aluno: Cayke Gabriel dos Santos Prudente

ALCHIERI, E. A. P.;ISHIKAWA, E.. Diversidade em Sistemas de Quóruns Bizantinos. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade de Brasília.

Aluno: Ana Carolina Lopes de Jesus e Géssica Neves Sodré da Silva

LEITE, L. L.;ISHIKAWA, E.. As aventuras de Ada e Turing: Apoiando o Desenvolvimento do Pensamento Computacional. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília.

Aluno: Renato Rangel Costa Cruz Bomfim

LADEIRA, M.;ISHIKAWA, E.. Flecha: Um sistema de recomendação de questões de concurso público. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília.

Aluno: Ivan Menezes Sena

REZENDE, P. A. D.; CORREA, J. M.;ISHIKAWA, E.. Um problema de escala na distribuição de chaves públicas e seu impacto na ICP-Brasil. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília.

Aluno: Renato Rangel Costa Cruz Bomfim

ISHIKAWA, E.; LADEIRA, M.. Flecha: Um Sistema de Recomendação de Questões de Concurso Público. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília.

Aluno: Ana Carolina Lopes de Jesus e Géssica Neves Sodré da Silva

LEITE, L. L.;ISHIKAWA, E.. As Aventuras de Ada e Turing: Apoiando o Desenvolvimento do Pensamento Computacional. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília.

Aluno: Diogo Assis Ferreira e Getúlio Yassuyuki Matayoshi

ALCHIERI, E. A. P.;ISHIKAWA, E.; CAETANO, M. F.. Aplicação de RAID em Sistema de Arquivos Distribuídos. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília.

Aluno: Halley da Fraga Magalhães e Luan Abreu Cardoso

VICTORINO, M.;ISHIKAWA, E.. Análise de Dados Abertos sobre o Ensino Superior Brasileiro. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília.

Aluno: Caio Yuri da Silva Costa

ALCHIERI, E. A. P.;ISHIKAWA, E.; CAETANO, M. F.. Implementando Diversidade em Replicação Máquina de Estados. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília.

Aluno: Thiago Xavier da Silva

ALCHIERI, E. A. P.; CAETANO, M. F.;ISHIKAWA, E.. Software parea Auxiliar os Procedimentos de Matrícula. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília.

Aluno: Natan de Souza Rodrigues

RALHA, C. G.; HOLANDA, M. T.;ISHIKAWA, E.. Análise da Comunidade de Sistemas de Informação no Brasil Utilizando Diferentes Abordagens de Banco de Dados. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília.

Aluno: Luiz Antônio da Silva

ALCHIERI, E. A. P.;ISHIKAWA, E.; CAETANO, M. F.. IFrame: Framework para o Desenvolvimento de Aplicações Web. 2014. Licenciatura em Computação. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília.

Aluno: Samuel de Souza Teixeira Junior

ALCHIERI, E. A. P.; CAETANO, M. F.;ISHIKAWA, E.. Armazenamento Eficiente de Dados em Memória Compartilhada Distribuída Tolerante a Falhas. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília.

Aluno: Luine Ito Madeira de Ley

ALCHIERI, E. A. P.; VIDAL, F. B.;ISHIKAWA, E.. Active Space: Executando Operações no Espaço de Tuplas. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília.

ISHIKAWA, E.. Banca de seleçãodo concurso público número III do Departamento de Ciência da Computação(Edital 97/2008-REUNI-Área: Arquitetura de Computadores, Sistemas Operacionais, Redes de Computadores, Algoritmos, Programação de Computadores e Estrutura de Dados)). 2008. Universidade Federal de Juiz de Fora.

ISHIKAWA, E.ZIVIANI, A.; J. C. Oliveira; LEITE, J. C. B.; BOERES, M. C. S.. Membro da Comissão Examinadora do Concurso Público de Provas e Títulos para Professor do Magistério Superior do Instituto Militar de Engenharia (IME) na área de Tecnologias e Sistemas de Computação e Telemática. 2006. Instituto Militar de Engenharia.

ISHIKAWA, E.. Expotec Rio'05. 2005. Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca.

ISHIKAWA, E.. EXPOTEC RIO'2004. 2004. Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca.

Orientou

Diego Costa Sombra

Modelo de Apoio a Decisão para Auditoria de Código Fonte: Um Estudo de Caso; 2024; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília, ; Orientador: Edison Ishikawa;

Richard Siqueira Miranda

Interações Humanas em Semiautônomos de Sistemas de Aeronaves Remotamente Pilotadas (SARP); 2022; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília, ; Orientador: Edison Ishikawa;

Yuri Rodrigues Fialho

Interoperabilidade Organizacional: uma abordagem com Ontologia de Processos Intensivos em Conhecimento e Sistemas Multiagentes; 2022; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília, ; Orientador: Edison Ishikawa;

Leonardo dos Santos Dourado

Autenticação Semântica Gráfica; 2021; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília, ; Orientador: Edison Ishikawa;

Marcos José dos Santos Neto

Detecção de Ataque DDoS em SDN Utilizando Entropia e Machine Learning; 2021; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília, ; Orientador: Edison Ishikawa;

Yuri Rodrigues Fialho

Organizational Interoperability: an approach withKnowledge-Intensive Processes Ontology andMulti-Agents Systems; 2021; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília, ; Orientador: Edison Ishikawa;

Richard Siqueira Miranda

Virtualização de Serviços em Operações Móveis; 2020; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade de Brasília, ; Orientador: Edison Ishikawa;

MARCOS GOMES PINTO FERREIRA

Redes sem fio em malha (WiMAX); 2008; Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia, ; Coorientador: Edison Ishikawa;

Bruno de Souza Pinto Marques Correa

Multímidia Móvel para Telemedicina; 2008; Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Coorientador: Edison Ishikawa;

Fabricio Guedes Bissoli

Gerência de memória cooperativa em proxies para distribuição de vídeo sob demanda; 2006; Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia, ; Orientador: Edison Ishikawa;

Fabio Lopes Licht

Fornecimento Automatizado de Certificados de Curta Duração Para Dispositivos Móveis em Grades; 2006; Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Coorientador: Edison Ishikawa;

Eduardo de Almeida Cadorin

|ACAmpe: Ambiente Virtual Colaborativo para a Área de Petróleo; 2005; Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia, Ministério da Defesa/Exército Brasileiro; Coorientador: Edison Ishikawa;

Melina de Vasconcelos Alberio

ACOnTECE: Um Ambiente Colaborativo para Treinamento Cirúrgico; 2005; Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Instituto Militar de Engenharia, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Coorientador: Edison Ishikawa;

Guilherme Oliveira Loiola

Integrando Smart Contracts e KIP em um Blockchain: Estudo de Caso em uma Redação Jornalística; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

Allana Maria Medrado Araújo

Literacia Computacional aplicado ao aprendizado da Matemática Básica e Computação: Estudo de caso com alunos indígenas da etnia Ticuna; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

Wanderson Gabriel Torres da Silva

Literacia Computacional aplicado ao aprendizado da Matemática Básica e Computação: Estudo de caso com alunos indígenas da etnia Ticuna; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

Hanniel F

L; Saldanha; Educação em Computação: Um Estudo de Caso sobre o Uso de Teorias de Aprendizagem Significativa no Ensino de Sistemas Operacionais; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

Hugo H

S; Tutida; Educação em Computação: Um Estudo de Caso sobre o Uso de Teorias de Aprendizagem Significativa no Ensino de Sistemas Operacionais; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

Guilherme Braga Pinto

Sistema Semântico para Controle de Processos de Negócios Intensivos em Conhecimento Integrado ao Scrum: estudo de caso de uma redação jornalística contemporânea; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

Felipe C

P; Magalhães; Geração Semi Automática de Infográficos Para Jornalismo de Dados Usando Dados Abertos Conectados: Um Estudo de Caso do Censo da Educação Superior; ; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

VINICIUS DE SOUSA SANTANA

Gerenciador de mídias sociais no processo de produção jornalístico; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

Victória Goularte Resende

Gerenciador de mídias sociais para redação jornalística; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

Danilo Y

Fukuda; Uma avaliação comparativa das linguagens Rust e C para o ensino de programação; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

Luiz Felipe Carvalho Duarte

Simulador de mecanismos para reduzir o risco de vícios em lootboxes em jogos eletrônicos; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

Gabriel Lins e Nóbrega

Motor de Workflow Semântico para Processos de Negócios Não Estruturados; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

Felipe Garcia da Costa

Curso de Formação de Agentes de Aprendizagem: um estudo de caso na disciplina Introução à Ciência da Computação da UnB; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

Felipe Cordeiro Pires Magalhães

Uso da semântica em Big Data para o Jornalismo Computacional; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

Danilo Yuji Fukuda

Jogos Educativos para adultos na aprendizagem de programação de computador; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

Vitor Silva de Deus

Anotação semi-automática baseada em ontologia, busca e relacionamento entre textos: proposta para um sistema de gerenciamento de conteúdo; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

Fernando Gomes Ferreira

Estudo de caso da disciplina Introdução à Ciência da Computação da Universidade de Brasília; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

Eduardo Furtado Sá Corrêa

Jogos Eletrônicos e o Desenvolvimento do Pensamento Computacional: Um Estudo de Caso; ; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

Marcelo Bulhões da Fonseca

Software para desenho de processos de negócios semanticamente descritos: uma aplicação em redação jornalística; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

LEONARDO ARAÚJO DE OLIVEIRA MORALE

ANÁLISE DE ALTERNATIVAS PARA TRANSMISSÃO DE DADOS DE DISPOSITIVO MÓVEL PARA SERVIDOR REMOTO UTILIZANDO CRIPTOGRAFIA SIMÉTRICA; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Centro Universitário de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

Eugênio Pacelli Ferreira Dias Jr

Protótipo de overlay baseado em agentes; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Instituto Militar de Engenharia, Ministério da Defesa/Exército Brasileiro; Orientador: Edison Ishikawa;

Pedro Procópio de Castro e Jonas Sossai Júnior

INTRASE9 - Sistema para informatização e integração da Seção de Engenharia de Computação; 2004; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Instituto Militar de Engenharia, Ministério da Defesa/Exército Brasileiro; Orientador: Edison Ishikawa;

João Pedro Sousa Nunes

Levantamento de Processos Intensivos em Conhecimento em uma Redação Jornalística Líquida; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Biblioteconomia) - Universidade de Brasília, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Edison Ishikawa;

Sarah Caetano de Almeida

Simulações estocásticas para agentes inteligentes com interação humana; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia Mecatrônica) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

Otho Teixeira Komatsu

Estendendo Django/Python para suporte a processos de negócios sensíveis ao contexto; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Computação) - Universidade de Brasília, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Edison Ishikawa;

Gabriel Lins e Nóbrega

Estendendo Django/Python para suporte a agentes inteligentes sensíveis ao contexto; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade de Brasília; Orientador: Edison Ishikawa;

Guilherme Braga Pinto

Estendendo Django/Python para integrar o núcleo semântico; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Computação) - Universidade de Brasília, Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal; Orientador: Edison Ishikawa;

Anderson Lima Muniz Barreto

FluvialNet: uma redes tolerante a atrasos para a amazônia; 2005; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Computação) - Instituto Militar de Engenharia, Ministério da Defesa/Exército Brasileiro; Orientador: Edison Ishikawa;

Nícolas Rocha e Silva

FluvialNet: uma redes tolerante a atrasos para a amazônia; 2005; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Telemática) - Instituto Militar de Engenharia, Ministério da Defesa/Exército Brasileiro; Orientador: Edison Ishikawa;

Raquel de Souza Chaves

Overlay para redes táticas sem fio ad hoc móveis; 2005; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Telemática) - Instituto Militar de Engenharia, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Edison Ishikawa;

Juliana Almeida de Noronha

Overlay para redes táticas sem fio ad hoc móveis; 2005; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Computação) - Instituto Militar de Engenharia; Orientador: Edison Ishikawa;

Thiago Mael de Castro

Overlay para redes táticas sem fio ad hoc móveis; 2005; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Computação) - Instituto Militar de Engenharia, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Edison Ishikawa;

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  • ISHIKAWA, E. ; AMORIM, Claudio Luis de . Memória Cooperativa Distribuída: Uma solução escalável para sistemas de vídeo sob demanda interativos. Rio de Janeiro: Programa de Engenharia de Sistemas e Computação, 2000 (Relatório Técnico).

Outras produções

ISHIKAWA, E. ; ARAUJO, A. P. ; CAETANO, M. F. ; Rodrigues, G. N. ; Gondim, J. J. C. ; Fernandes, Jorge Henrique Cabral ; Miranda, M. R. ; Khalil, S. B. ; Silva, R. C. ; Oliveira, A. B. S. ; Teixeira. E. L. S. ; NUNES, V. . Estudos Empíricos em Engenharia de Sistemas de Sistemas para o Exército Brasileiro aplicado a um Centro de Coordenação de Operações Móvel (CCOp Mv. 2022.

ISHIKAWA, E. ; WALLIER, E. ; Mello, J. ; FERNANDES, J. H. C. ; GONDIM, P. R. L. ; ZELENOVSKY, R. . Desenvolvimento da Grade de Cursos, Treinamentos e Outras Ações de Capacitação da ENaDCiber. 2015.

Souza Neto, C.D.C. ; Ghedini, F. ; Beck, L. ; MARQUES, M. ; CARDOSO, S. G. ; ISHIKAWA, E. . Projeto do Protótipo do Diretório de Jornalistas no Brasil. 2023.

FONSECA, M. B. ; ISHIKAWA, E. ; VICTORINO, M. . Software para desenho de processos de negócios semanticamente descritos. 2017.

ISHIKAWA, E. ; GONDIM, P. R. L. ; ZELENOVSKY, R. ; WALLIER, E. . Missão de Colaboração Brasil - Reino Unido, de 04 a 13/3/2015, como parte do Projeto 'Defesa Cibernética para a Defesa Nacional. 2015.

BOSCARIOLI, C. ; BRANDAO, M. F. R. ; FRANCA, R. S. ; SILVA, L. ; ISHIKAWA, EDISON ; ALVES, G. . Experiências de Formação Docente para o Ensino da Computação na Educação Básica. 2024. (Programa de rádio ou TV/Outra).

DE FATIMA BRANDAO, MARIA ; Fernandes, Jorge Henrique Cabral ; ISHIKAWA, EDISON . Formação Docente em Computação como área de conhecimento e de práxis em pesquisa educacional. 2024. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

Tauana, A. C. ; Pereira, A. P. ; Tomé, E.B.F. ; Silva, W.G.T. ; Gomes, T.C.F. ; FREITAS, P. G. ; ISHIKAWA, E. . Números Naturais na Base Binária:Uma apostila na língua Ticuna. 2023. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).

ISHIKAWA, E. . Introdução à Ciência da Computação - Programação Python. 2016. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Tutorial).

Projetos de pesquisa

  • 2022 - Atual

    Pedagogias para Ensinagem do Professor de Computação aplicadas a Educação Básica, Descrição: Pesquisas de novas metodologias pedagógicas combinadas com as teorias da psicologia educacional para disciplinas de computação especificamente adaptadas para a formação inicial de professores de computação para a Educação Básica e a sua aplicação na Educação Básica.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador / Marcos Fagundes Caetano - Integrante.

  • 2020 - Atual

    Sistemas de Informações Organizacionais Flexíveis Baseados em Processos de Negócio com Orientação Semântica Contextual, Descrição: Este projeto tem por objetivo implementar um framework para o desenvolvimento de Sistemas de Informações de Organizações (SIOrg) Públicas ou Privadas que permitam a criação ou modificação dos seus processos de negócios de forma dinâmica e flexível. Este projeto também contempla o aspecto de pesquisa científica uma vez que questões sobre a agilidade na criação e atualização dos processos de negócios incluem a pesquisa dos denominados processos ad hoc e não estruturados que, segundo a literatura, conferem maior agilidade às organizações e podem solucionar problemas que envolvem o trabalho colaborativo/cooperativo/terceirizado, que devem ser predominantes nos negócios do futuro. Neste cenário, a negociação das atividades, que compõem um processo de negócios, com os seus diversos atores precisam ser estabelecidas por meio de contratos negociados por agentes inteligentes, sempre de forma responsável no que diz respeito à sustentabilidade do negócio e da organização e com o cliente (qualidade do produto ou serviço oferecido). A negociação de contratos por agentes inteligentes também é uma área de pesquisa ativa da comunidade de inteligência artificial. E no núcleo do framework do SIOrg proposto a máquina de inferência que utilizará a base de conhecimento semântica precisará auxiliar na criação ou modificação do processo de negócios e a negociação das atividades que o compõem. Aqui o desafio é conciliar o conhecimento armazenado na base semântica (inferência determinística, mas nem sempre decidível) com mecanismos de inferência baseadas em heurísticas. Com isto espera-se contribuir também com o avanço do estado da arte nas pesquisas relacionadas ao Gerenciamento de Processos de Negócios, Agentes Inteligentes e mecanismos de inferência não-determinísticos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador / Célia Ghedini Ralha - Integrante / Márcio Victorino - Integrante / Benedito Medeiros Neto - Integrante / Edison Pignaton de Freitas - Integrante / Li Weigang - Integrante / João Carlos Félix de Souza - Integrante / Vanessa Tavares Nunes - Integrante., Financiador(es): Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal - Auxílio financeiro.

  • 2020 - Atual

    Estudos Empíricos em Engenharia de Sistemas de Sistemas voltados para um Centro de Coordenação de Operações Móvel (CCOp Mv) para o Exército Brasileiro, Descrição: Investigação empírica para refinar as metodologias usadas pelo Exército Brasileiro na definição de projetos de SoS e de seus constituintes de forma a produzir os documentos derivados da fase conceitual do Centro de Operações Móvel de forma que eles sejam um todo coerente e exequível de ser projetado (projeto básico (design)) , em prazo de tempo apropriado, a um custo que caiba no orçamento e que possa ser avaliado de forma segura (avaliação em tempo de projeto(design)), de forma que a avaliação do protótipo não seja um risco ao projeto(empreendimento).. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) / Mestrado profissional: (16) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador / Marcos Fagundes Caetano - Integrante / Flávio de Barros Vidal - Integrante / Jorge H. Cabral Fernandes - Integrante / Márcio Victorino - Integrante / Aletéia P. Araújo - Integrante / Marcelo Ladeira - Integrante / João Mello da Silva - Integrante / Genaina Nunes Rodrigues - Integrante / João José Costa Gondim - Integrante / Mateus Rodrigues Miranda - Integrante / Saleh Barbosa Khalil - Integrante / Rita de Cássia Silva - Integrante / Alessandro Borges de Souza Oliveira - Integrante / Evandro Leonardo da Silva Teixeira - Integrante., Financiador(es): Departamento de Ciência e Tecnologia - Exército Brasileiro - Cooperação.

  • 2016 - Atual

    Computação Semântica, Descrição: Os computadores ainda estão muito longe de entender o significado dos dados que processam. O que se busca neste projeto é criar tecnologias que permitam às máquinas processarem informações semânticas de forma a facilitar a extensão da capacidade de processamento de dados. Desta forma, a Computação Semântica transcende a Web Semântica uma vez que a necessidade de fazer os computadores ?compreenderem? o significado das coisas se aplica não só aos documentos existentes na Internet, mas também aos sistemas de informações das organizações que poderiam ter uma maior integração, flexibilidade e interoperabilidade por meio de informações semânticas.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador., Número de produções C, T & A: 11

  • 2014 - 2015

    Escola Nacional de Defesa Cibernética n- ENaDCiber, Descrição: Projeto que faz parte do Programa Defesa Cibernética na Defesa Nacional - Viabilidade e Concepção da Escola Nacional de Defesa Cibernética - ENaDciber e do Sistema de Homologação e Certificação de Produtos e Serviços de Defesa Cibernética - SHCDCiber. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (12) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador / Paulo Roberto de Lira Gondim - Integrante / Ricardo Zelenovsky - Integrante / Eduardo Wallier - Integrante / Brasilina Passarelli - Integrante / Rodrigo Branco Rubira - Integrante / Adriano Dias - Integrante.

  • 2004 - 2009

    Aplicações Multimídia Distribuídas em Redes Sem Fio Ad Hoc, Descrição: Aplicações militares normalmente usam HF para a comunicação devido ao seu alcance e a facilidade de se estabelecer comunicações em locais sem nenhuma ou pouca infra-estrutura de comunicações. No entanto, as taxas de transmissão são muito baixas, o que inviabiliza o seu emprego para a transmissão de mídias que exigem uma maior largura de banda como imagens e vídeo. O uso de redes ad hoc em aplicações militares de comando e controle permite ultrapassar o curto alcance das transmissões em UHF, da S-Band ISM e da C-Band ISM usando os próprios terminais de comunicação como roteadores, e ao mesmo tempo aproveitar sua grande largura de banda para a transmissão de mídias mais complexas.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador., Financiador(es): Ministério da Defesa/Exército Brasileiro - Auxílio financeiro / Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 6

Projetos de desenvolvimento

  • 2015 - Atual

    Aprendizagem em Computação, Descrição: Pesquisas em Educação em Computação mostram que o ensino presencial é importante em um primeiro curso de computação, uma vez que o aprendizado de um linguagem de programação lida com informações complexas. Estas pesquisas revelam que é difícil entender informações complexas. Que muitos domínios científicos lidam com conceitos abstratos que estudantes tem dificuldade de entender. E isto é verdadeiro na aprendizagem da programação de computadores, que é um processo abstrato múltiplo. De fato, pesquisas mostram que a taxa média de reprovação mundial e nacional em uma disciplina inicial de algoritmos e programação beiram os 50%. Além disso, a aprendizagem inicial de computação não pode ficar restrita apenas ao emprego de moderno métodos pedagógicos e tecnologias, ela também deve acompanhar a revolução do ensino na área de computação proposta pela UNESCO por meio do Letramento/Literacia em Mídia e Informação. Do exposto, entende-se que: 1. É preciso ensinar e educar as pessoas a usar a informação, pois ela é a principal arma contra o analfabetismo e a pobreza em geral; 2. Literacia ou letramento não é mais definido como o processo de alfabetização e sim como novas competências adquiridas por diferentes tipos de pessoas em diversos contextos; 3. O segredo não é ensinar as pessoas o que pensar, e sim como pensar e, pensar usando o pensamento computacional. Pensando computacionalmente o cidadão terá a capacidade de gerar algoritmos para a sua solução; e 4 O cidadão, paralelamente, deverá aprender uma linguagem programação de grande usabilidade, com muitas bibliotecas fáceis de usar, para implementar o seu algoritmo. 5. Apesar da necessidade de uma parte presencial, a aprendizagem deve ser feita de forma escalável e escalável. Neste contexto, este projeto de desenvolvimento tecnológico visa pesquisas e implementar novas metodologias, técnicas e ferramentas na aprendizagem inicial de algoritmos e programação de computadores, bem como disponibilizar conteúdo multimídia interativo para este fim.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador., Número de produções C, T & A: 5 / Número de orientações: 4

  • 2015 - Atual

    Aprendizagem em Computação, Descrição: Pesquisas em Educação em Computação mostram que o ensino presencial é importante em um primeiro curso de computação, uma vez que o aprendizado de um linguagem de programação lida com informações complexas. Estas pesquisas revelam que é difícil entender informações complexas. Que muitos domínios científicos lidam com conceitos abstratos que estudantes tem dificuldade de entender. E isto é verdadeiro na aprendizagem da programação de computadores, que é um processo abstrato múltiplo. De fato, pesquisas mostram que a taxa média de reprovação mundial e nacional em uma disciplina inicial de algoritmos e programação beiram os 50%. Além disso, a aprendizagem inicial de computação não pode ficar restrita apenas ao emprego de moderno métodos pedagógicos e tecnologias, ela também deve acompanhar a revolução do ensino na área de computação proposta pela UNESCO por meio do Letramento/Literacia em Mídia e Informação. Do exposto, entende-se que: 1. É preciso ensinar e educar as pessoas a usar a informação, pois ela é a principal arma contra o analfabetismo e a pobreza em geral; 2. Literacia ou letramento não é mais definido como o processo de alfabetização e sim como novas competências adquiridas por diferentes tipos de pessoas em diversos contextos; 3. O segredo não é ensinar as pessoas o que pensar, e sim como pensar e, pensar usando o pensamento computacional. Pensando computacionalmente o cidadão terá a capacidade de gerar algoritmos para a sua solução; e 4 O cidadão, paralelamente, deverá aprender uma linguagem programação de grande usabilidade, com muitas bibliotecas fáceis de usar, para implementar o seu algoritmo. 5. Apesar da necessidade de uma parte presencial, a aprendizagem deve ser feita de forma escalável e escalável. Neste contexto, este projeto de desenvolvimento tecnológico visa pesquisas e implementar novas metodologias, técnicas e ferramentas na aprendizagem inicial de algoritmos e programação de computadores, bem como disponibilizar conteúdo multimídia interativo para este fim.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador., Número de produções C, T & A: 5 / Número de orientações: 4

  • 2015 - Atual

    Aprendizagem em Computação, Descrição: Pesquisas em Educação em Computação mostram que o ensino presencial é importante em um primeiro curso de computação, uma vez que o aprendizado de um linguagem de programação lida com informações complexas. Estas pesquisas revelam que é difícil entender informações complexas. Que muitos domínios científicos lidam com conceitos abstratos que estudantes tem dificuldade de entender. E isto é verdadeiro na aprendizagem da programação de computadores, que é um processo abstrato múltiplo. De fato, pesquisas mostram que a taxa média de reprovação mundial e nacional em uma disciplina inicial de algoritmos e programação beiram os 50%. Além disso, a aprendizagem inicial de computação não pode ficar restrita apenas ao emprego de moderno métodos pedagógicos e tecnologias, ela também deve acompanhar a revolução do ensino na área de computação proposta pela UNESCO por meio do Letramento/Literacia em Mídia e Informação. Do exposto, entende-se que: 1. É preciso ensinar e educar as pessoas a usar a informação, pois ela é a principal arma contra o analfabetismo e a pobreza em geral; 2. Literacia ou letramento não é mais definido como o processo de alfabetização e sim como novas competências adquiridas por diferentes tipos de pessoas em diversos contextos; 3. O segredo não é ensinar as pessoas o que pensar, e sim como pensar e, pensar usando o pensamento computacional. Pensando computacionalmente o cidadão terá a capacidade de gerar algoritmos para a sua solução; e 4 O cidadão, paralelamente, deverá aprender uma linguagem programação de grande usabilidade, com muitas bibliotecas fáceis de usar, para implementar o seu algoritmo. 5. Apesar da necessidade de uma parte presencial, a aprendizagem deve ser feita de forma escalável e escalável. Neste contexto, este projeto de desenvolvimento tecnológico visa pesquisas e implementar novas metodologias, técnicas e ferramentas na aprendizagem inicial de algoritmos e programação de computadores, bem como disponibilizar conteúdo multimídia interativo para este fim.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador., Número de produções C, T & A: 5 / Número de orientações: 4

  • 2015 - Atual

    Aprendizagem em Computação, Descrição: Pesquisas em Educação em Computação mostram que o ensino presencial é importante em um primeiro curso de computação, uma vez que o aprendizado de um linguagem de programação lida com informações complexas. Estas pesquisas revelam que é difícil entender informações complexas. Que muitos domínios científicos lidam com conceitos abstratos que estudantes tem dificuldade de entender. E isto é verdadeiro na aprendizagem da programação de computadores, que é um processo abstrato múltiplo. De fato, pesquisas mostram que a taxa média de reprovação mundial e nacional em uma disciplina inicial de algoritmos e programação beiram os 50%. Além disso, a aprendizagem inicial de computação não pode ficar restrita apenas ao emprego de moderno métodos pedagógicos e tecnologias, ela também deve acompanhar a revolução do ensino na área de computação proposta pela UNESCO por meio do Letramento/Literacia em Mídia e Informação. Do exposto, entende-se que: 1. É preciso ensinar e educar as pessoas a usar a informação, pois ela é a principal arma contra o analfabetismo e a pobreza em geral; 2. Literacia ou letramento não é mais definido como o processo de alfabetização e sim como novas competências adquiridas por diferentes tipos de pessoas em diversos contextos; 3. O segredo não é ensinar as pessoas o que pensar, e sim como pensar e, pensar usando o pensamento computacional. Pensando computacionalmente o cidadão terá a capacidade de gerar algoritmos para a sua solução; e 4 O cidadão, paralelamente, deverá aprender uma linguagem programação de grande usabilidade, com muitas bibliotecas fáceis de usar, para implementar o seu algoritmo. 5. Apesar da necessidade de uma parte presencial, a aprendizagem deve ser feita de forma escalável e escalável. Neste contexto, este projeto de desenvolvimento tecnológico visa pesquisas e implementar novas metodologias, técnicas e ferramentas na aprendizagem inicial de algoritmos e programação de computadores, bem como disponibilizar conteúdo multimídia interativo para este fim.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador., Número de produções C, T & A: 5 / Número de orientações: 4

  • 2015 - Atual

    Aprendizagem em Computação, Descrição: Pesquisas em Educação em Computação mostram que o ensino presencial é importante em um primeiro curso de computação, uma vez que o aprendizado de um linguagem de programação lida com informações complexas. Estas pesquisas revelam que é difícil entender informações complexas. Que muitos domínios científicos lidam com conceitos abstratos que estudantes tem dificuldade de entender. E isto é verdadeiro na aprendizagem da programação de computadores, que é um processo abstrato múltiplo. De fato, pesquisas mostram que a taxa média de reprovação mundial e nacional em uma disciplina inicial de algoritmos e programação beiram os 50%. Além disso, a aprendizagem inicial de computação não pode ficar restrita apenas ao emprego de moderno métodos pedagógicos e tecnologias, ela também deve acompanhar a revolução do ensino na área de computação proposta pela UNESCO por meio do Letramento/Literacia em Mídia e Informação. Do exposto, entende-se que: 1. É preciso ensinar e educar as pessoas a usar a informação, pois ela é a principal arma contra o analfabetismo e a pobreza em geral; 2. Literacia ou letramento não é mais definido como o processo de alfabetização e sim como novas competências adquiridas por diferentes tipos de pessoas em diversos contextos; 3. O segredo não é ensinar as pessoas o que pensar, e sim como pensar e, pensar usando o pensamento computacional. Pensando computacionalmente o cidadão terá a capacidade de gerar algoritmos para a sua solução; e 4 O cidadão, paralelamente, deverá aprender uma linguagem programação de grande usabilidade, com muitas bibliotecas fáceis de usar, para implementar o seu algoritmo. 5. Apesar da necessidade de uma parte presencial, a aprendizagem deve ser feita de forma escalável e escalável. Neste contexto, este projeto de desenvolvimento tecnológico visa pesquisas e implementar novas metodologias, técnicas e ferramentas na aprendizagem inicial de algoritmos e programação de computadores, bem como disponibilizar conteúdo multimídia interativo para este fim.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador., Número de produções C, T & A: 5 / Número de orientações: 4

  • 2015 - Atual

    Aprendizagem em Computação, Descrição: Pesquisas em Educação em Computação mostram que o ensino presencial é importante em um primeiro curso de computação, uma vez que o aprendizado de um linguagem de programação lida com informações complexas. Estas pesquisas revelam que é difícil entender informações complexas. Que muitos domínios científicos lidam com conceitos abstratos que estudantes tem dificuldade de entender. E isto é verdadeiro na aprendizagem da programação de computadores, que é um processo abstrato múltiplo. De fato, pesquisas mostram que a taxa média de reprovação mundial e nacional em uma disciplina inicial de algoritmos e programação beiram os 50%. Além disso, a aprendizagem inicial de computação não pode ficar restrita apenas ao emprego de moderno métodos pedagógicos e tecnologias, ela também deve acompanhar a revolução do ensino na área de computação proposta pela UNESCO por meio do Letramento/Literacia em Mídia e Informação. Do exposto, entende-se que: 1. É preciso ensinar e educar as pessoas a usar a informação, pois ela é a principal arma contra o analfabetismo e a pobreza em geral; 2. Literacia ou letramento não é mais definido como o processo de alfabetização e sim como novas competências adquiridas por diferentes tipos de pessoas em diversos contextos; 3. O segredo não é ensinar as pessoas o que pensar, e sim como pensar e, pensar usando o pensamento computacional. Pensando computacionalmente o cidadão terá a capacidade de gerar algoritmos para a sua solução; e 4 O cidadão, paralelamente, deverá aprender uma linguagem programação de grande usabilidade, com muitas bibliotecas fáceis de usar, para implementar o seu algoritmo. 5. Apesar da necessidade de uma parte presencial, a aprendizagem deve ser feita de forma escalável e escalável. Neste contexto, este projeto de desenvolvimento tecnológico visa pesquisas e implementar novas metodologias, técnicas e ferramentas na aprendizagem inicial de algoritmos e programação de computadores, bem como disponibilizar conteúdo multimídia interativo para este fim.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador., Número de produções C, T & A: 5 / Número de orientações: 3

  • 2015 - Atual

    Aprendizagem em Computação, Descrição: Pesquisas em Educação em Computação mostram que o ensino presencial é importante em um primeiro curso de computação, uma vez que o aprendizado de um linguagem de programação lida com informações complexas. Estas pesquisas revelam que é difícil entender informações complexas. Que muitos domínios científicos lidam com conceitos abstratos que estudantes tem dificuldade de entender. E isto é verdadeiro na aprendizagem da programação de computadores, que é um processo abstrato múltiplo. De fato, pesquisas mostram que a taxa média de reprovação mundial e nacional em uma disciplina inicial de algoritmos e programação beiram os 50%. Além disso, a aprendizagem inicial de computação não pode ficar restrita apenas ao emprego de moderno métodos pedagógicos e tecnologias, ela também deve acompanhar a revolução do ensino na área de computação proposta pela UNESCO por meio do Letramento/Literacia em Mídia e Informação. Do exposto, entende-se que: 1. É preciso ensinar e educar as pessoas a usar a informação, pois ela é a principal arma contra o analfabetismo e a pobreza em geral; 2. Literacia ou letramento não é mais definido como o processo de alfabetização e sim como novas competências adquiridas por diferentes tipos de pessoas em diversos contextos; 3. O segredo não é ensinar as pessoas o que pensar, e sim como pensar e, pensar usando o pensamento computacional. Pensando computacionalmente o cidadão terá a capacidade de gerar algoritmos para a sua solução; e 4 O cidadão, paralelamente, deverá aprender uma linguagem programação de grande usabilidade, com muitas bibliotecas fáceis de usar, para implementar o seu algoritmo. 5. Apesar da necessidade de uma parte presencial, a aprendizagem deve ser feita de forma escalável e escalável. Neste contexto, este projeto de desenvolvimento tecnológico visa pesquisas e implementar novas metodologias, técnicas e ferramentas na aprendizagem inicial de algoritmos e programação de computadores, bem como disponibilizar conteúdo multimídia interativo para este fim.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador., Número de produções C, T & A: 7 / Número de orientações: 1

  • 2015 - Atual

    Aprendizagem em Computação, Descrição: Pesquisas em Educação em Computação mostram que o ensino presencial é importante em um primeiro curso de computação, uma vez que o aprendizado de um linguagem de programação lida com informações complexas. Estas pesquisas revelam que é difícil entender informações complexas. Que muitos domínios científicos lidam com conceitos abstratos que estudantes tem dificuldade de entender. E isto é verdadeiro na aprendizagem da programação de computadores, que é um processo abstrato múltiplo. De fato, pesquisas mostram que a taxa média de reprovação mundial e nacional em uma disciplina inicial de algoritmos e programação beiram os 50%. Além disso, a aprendizagem inicial de computação não pode ficar restrita apenas ao emprego de moderno métodos pedagógicos e tecnologias, ela também deve acompanhar a revolução do ensino na área de computação proposta pela UNESCO por meio do Letramento/Literacia em Mídia e Informação. Do exposto, entende-se que: 1. É preciso ensinar e educar as pessoas a usar a informação, pois ela é a principal arma contra o analfabetismo e a pobreza em geral; 2. Literacia ou letramento não é mais definido como o processo de alfabetização e sim como novas competências adquiridas por diferentes tipos de pessoas em diversos contextos; 3. O segredo não é ensinar as pessoas o que pensar, e sim como pensar e, pensar usando o pensamento computacional. Pensando computacionalmente o cidadão terá a capacidade de gerar algoritmos para a sua solução; e 4 O cidadão, paralelamente, deverá aprender uma linguagem programação de grande usabilidade, com muitas bibliotecas fáceis de usar, para implementar o seu algoritmo. 5. Apesar da necessidade de uma parte presencial, a aprendizagem deve ser feita de forma escalável e escalável. Neste contexto, este projeto de desenvolvimento tecnológico visa pesquisas e implementar novas metodologias, técnicas e ferramentas na aprendizagem inicial de algoritmos e programação de computadores, bem como disponibilizar conteúdo multimídia interativo para este fim.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Edison Ishikawa - Coordenador., Número de produções C, T & A: 8

Prêmios

2007

Medalha do Pacificador, Minisitério da Defesa/Exército Brasileiro.

2006

Bolsa de Produtividade - PQ 2, CNPq.

2005

ACM Professional Member, Association for Computer Machinery.

2004

Honorable Mention, The 2004 ACM-ICPC South America Contest w/ Brazil.

2003

Medalha Militar de Prata, Minisitério da Defesa/Exército Brasileiro.

1998

Sócio da Sociedade Brasileira de Computação, Sociedade Brasileira de Computação.

1993

Medalha Militar de Bronze, Minisitério da Defesa/Exército Brasileiro.

1989

Prêmio Instituto Militar de Engenharia, Instituto Militar de Engenharia.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Universidade de Brasília, UnB - Campus Darcy Ribeiro, Departamento de Ciência da Computação. , UnB, Campus Darcy Ribeiro, Prédio CIC/EST, Asa Norte, 70910900 - Brasília, DF - Brasil, Telefone: (61) 31073662

Experiência profissional

2014 - Atual

Universidade de Brasília, UnB

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor Adjunto, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Ministrou as disciplinas de Sistemas de Informação, Computação Básica e Metodologia e Desenvolvimento de Software (DEE), em 2014.1.

2013 - 2013

Universidade de Brasília, UnB

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Substituto, Carga horária: 20

Atividades

  • 11/2017

    Ensino, Programa de Pós-Graduação em Computação Aplicada, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Por enquanto, nenhuma., Algoritmos e Estrutura de Dados

  • 03/2016

    Pesquisa e desenvolvimento, UnB - Campus Darcy Ribeiro, Departamento de Ciência da Computação.,Linhas de pesquisa

  • 03/2014

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos e Programação de Computadores (CS1), Estrutura de Dados, Sistemas de Informação, Sistemas Operacionais, Desenvolvimento de Aplicativos, Tópicos Avançados em Computadores e Introdução à Ciência da Computação

1995 - 2008

Instituto Militar de Engenharia

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 40

Atividades

  • 11/2003 - 12/2008

    Ensino, Sistemas e Computação, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores Móveis, Sistemas Operacionais e Programação Concorrente, Sistemas Distribuídos

  • 05/1995 - 02/2008

    Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Sistemas Distribuídos, Sistemas Operacionais

  • 01/2006 - 01/2008

    Direção e administração, Subdivisão de Cursos de Graduação.,Cargo ou função

  • 01/2004 - 03/2005

    Direção e administração, Curso de Graduação em Engenharia de Computação.,Cargo ou função, Coordenador de Curso.

2011 - 2013

5º CENTRO DE TELEMÁTICA DE ÁREA, 5º CTA

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Chefe, Carga horária: 40

2013 - 2013

Departamento de Ciência e Tecnologia - Exército Brasileiro

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Assessor, Carga horária: 40

2009 - 2010

Centro de Desenvolvimento de Sistemas

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Chefe Grupo Finalístico de Comando e Controle, Carga horária: 40

1993 - 1995

Ministério do Exército

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Chefe da subseção de logística, Carga horária: 40

Outras informações:
Cargos Exercidos: Chefe da subseção de logística da seção de material Adjunto da subseção de equipamentos e instalações da Seção Técnica Atribuições: Especificação técnica de serviços e materiais de informática Acompanhamento de projetos referentes a mudança de plataforma (downsizing)

Atividades

  • 04/1993 - 05/1995

    Serviços técnicos especializados , Ministério do Exército.,Serviço realizado, Acompanhamento de projetos de mudança de plataforma.

  • 04/1993 - 05/1995

    Serviços técnicos especializados , Ministério do Exército.,Serviço realizado, Especificação de serviços e materiais de informática.

2008 - 2008

Escola de Comando e Estado - Maior do Exército

Vínculo: livre, Enquadramento Funcional: Aluno do Curso de Altos Estudos Militares, Carga horária: 40

2010 - 2010

Centro Universitário de Brasília, UniCEUB

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor A1, Carga horária: 8

2005 - 2007

Instituto Metodista Bennett

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor

1993 - 1994

Faculdade Alvorada-Sociedade de Ensino, Tecnologia, Educação e Cultura

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor Universotário

Outras informações:
Teleprocessamento I Recursos Computacionais Organização de Computadores Introduçãoà Programação Linear

1997 - 1997

Universidade Estácio de Sá

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: professor Auxiliar "a"

Propriedade Intelectual

Patentes (1)