Fernando Sydenstricker Costa
Possui graduação em Administração pelo Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca(2017) e especialização em DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS pela Universidade Estácio de Sá(2021).
Informações coletadas do Lattes em 05/09/2023
Acadêmico
Formação acadêmica
Especialização em DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS
2020 - 2021
Universidade Estácio de Sá
Título: Não se aplica
Aperfeiçoamento em andamento em Programa de Formação Continuada em Game Design
2020 - Atual
Graduação em Administração
2011 - 2017
Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca
Título: COMPETÊNCIAS PARA INOVAR NO RAMO DE ESPORTES: UM CASO DA WINGS
Orientador: Alexandre Barbosa Marques
Formação complementar
2021 -
Unreal Engine 4 - VFX for Games - Beginner to Intermediate. (Carga horária: 7h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.
2021 -
Unreal Engine Cinematic Creator for Video Game Design. (Carga horária: 5h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.
2020 -
The Blender 2.8 Encyclopedia. (Carga horária: 46h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.
2020 -
Escultura Digital com o Blender. (Carga horária: 31h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.
2020 -
Unreal Engine C++ Developer: Learn C++ and Make Video Games. (Carga horária: 31h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.
2020 -
Mantaflow Fluid Simulation Guide in Blender. (Carga horária: 4h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.
2020 -
Mantaflow Fire & Smoke Simulation Guide in Blender. (Carga horária: 4h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.
2021 - 2021
Jesse Dunietz, Geza Kovacs, and John Marrero. 6.096 Introduction to C++. Ja. (Carga horária: 10h). , Massachusetts Institute of Technology, MIT, Estados Unidos.
2021 - 2021
Complete C# Unity Game Developer 2D. (Carga horária: 35h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.
2020 - 2021
Complete Blender Creator: Learn 3D Modelling for Beginners. (Carga horária: 36h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.
2020 - 2021
Blender Character Creator v2.0 for Video Games Design. (Carga horária: 17h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.
2020 - 2021
Creating 3D environments in Blender. (Carga horária: 66h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.
2020 - 2021
Unreal Engine Blueprint Game Developer. (Carga horária: 10h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Outras produções
THEODORO, A. ; CECCATTO, A. ; CAFE, B. ; COSTA, F. S. ; NAVES, G. . Eusébio. 2021. Computação Gráfica.
COSTA, F. S. ; MIRANDA, P. ; CALI, Y. . AgroSim. 2021. Computação Gráfica.
COSTA, F. S. . Simulateur de Gaufres. 2021. Programação Visual.
COSTA, F. S. ; CAFE, B. ; LAUDARI, C. ; RESENDE, E. ; JR, R. ; PINHO, E. ; TAVARES, J. J. S. ; MIRANDA, P. ; CALI, Y. ; GAZAL, B. . How Deep is Your Love. 2021. Computação Gráfica.
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