Marcelo Souza Nery

Possui graduação em Ciência da Computação pela Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais (PUC Minas 2001), mestrado em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG 2004) e é doutorando (incompleto) em Ciência da Computação pela UFMG (2012 - 2020) na área de Inteligência Artificial (Jogos Digitais). Foi coordenador do curso de Sistemas de Informação da PUC Minas em Guanhães (2005 - 2008) e atualmente é coordenador do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais da PUC Minas (2009 - 2018). Sua área de atuação em pesquisa é em Jogos Digitais, Visão Computacional, Processamento de Imagens e Computação Gráfica bem como Game Designer, especialmente para jogos de tabuleiro (boardgames).

Informações coletadas do Lattes em 17/06/2023

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado interrompido em 2020 em Ciências da Computação

2012 - Atual

Universidade Federal de Minas Gerais
Título: Ainda a confirmar
Orientador: em Delft University of Technology ( Rafael Bidarra)
com Luiz Chaimowicz. Coorientador: Rafael Bidarra. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Ano de interrupção: 2020Palavras-chave: Inteligência Artificial; Jogos Digitais; Player Modelling; Player Behavior.Grande área: Ciências Exatas e da Terra

Mestrado em Ciências da Computação

2001 - 2004

Universidade Federal de Minas Gerais
Título: Identificação de espécies de peixes utilizando visão computacional: estudo de caso da escada de peixes da Usina Hidrelétrica de Igarapava, Ano de Obtenção: 2004
Mario Fernando Montenegro Campos.Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.

Graduação em CIência da Computação

1997 - 2001

Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais, PUC Minas
Bolsista do(a): PUC Minas, PUC MINAS, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Jogos Digitais.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Visão Computacional.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Processamento Digital de Imagens.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Computação Gráfica.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Sistemas de Informação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Teoria da Computação/Especialidade: Análise de Algoritmos e Complexidade de Computação.

Organização de eventos

NERY, M. S. ; MOL, A. M. . Minas Games Festival. 2015. (Festival).

NERY, M. S. . IV Semana de Ciência, Arte e Política - "Territórios Rede: As Linhas de Força da Periferia". 2012. (Outro).

NERY, M. S. ; PAULA, H. B. ; ZUIM, R. L. ; MOL, A. M. . II Semana de Ciência, Arte & Política. 2010. (Outro).

ISHITANI, L. ; PATROCINIO JUNIOR, Z. K. G. ; TIRELO, F. ; NERY, M. S. . XXX Congreso da Sociedade Brasileira de Computação. 2010. (Congresso).

CHAIMOWICZ, L. ; MOTA, R. ; NERY, M. S. . SBGames 2008 - Simpósio Brasileiro de Games. 2008. (Congresso).

CAMPOS, F. ; NERY, M. S. ; PATROCINIO JUNIOR, Z. K. G. . SBGames 2008 - Simpósio Brasileiro de Games - Track Arte e Design. 2008. (Congresso).

Participação em eventos

V SCAP - Semana de Ciência, Arte e Política.Ecologia dos Saberes: "No território do ciberespaço: jogos, aprendizagem e violência". 2013. (Seminário).

I Semana de Jogos Digitais.Jogos e Redes Sociais. 2011. (Encontro).

Lançamento do DengueVille 2.0.As redes sociais na construção da cidadania. 2011. (Encontro).

XIV Enfoque em Letras - Arte em Múltiplas Linguagens.Arte em Jogos Digitais - Criação de Roteiro. 2011. (Oficina).

X Jornada de Práticas em Psicologia.A Personalidade em Jogos Digitais. 2010. (Seminário).

Encontro de Capactiação de Educadores - Educação e Novas Tecnologias.A utilização de Jogos Digitais como ferramentas padagógicas. 2009. (Encontro).

VII Jornada Acadêmica de Fonoaudiologia - I Encontro de Pesquisa em Fonoaudiologia da PUC Minas: Tecnologia em Fonoaudiologia.Jogos Digitais: Serious Games para Fonoaudiologia. 2009. (Seminário).

3 Seminário de Informática da PUC Minas em Guanhães.Jogos Digitais. 2008. (Oficina).

SBGames 2008: VII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2008. (Simpósio).

4ª Semana de Sistemas de Informação da PUC no Barreiro.Criação de Jogos Digitais. 2006. (Seminário).

IX Seminário PROGRAD: Projetos Pedagógicos: Nortes e Tendências. 2006. (Seminário).

Semana de Sistemas de Informação - PUC Minas em Arcos.Criação de Jogos Digitais. 2006. (Seminário).

I Jornada de Jogos Digitais da PUC Minas.Projeto de Jogos Digitais. 2005. (Oficina).

Instituto de Educação Continuada da PUC Minas.Projeto de Jogos Digitais. 2005. (Seminário).

VII Seminário PROGRAD: Avaliação da Aprendizagem na Educação Superior. 2005. (Seminário).

IV Workshop em Tratamento de Imagens - Fotografia Digital: Conceitos básicos e aplicações. 2003. (Oficina).

IV Workshop em Tratamento de Imagens - Produção de Jogos Eletrônicos. 2003. (Oficina).

IV Workshop em Tratamento de Imagens - Reconhecimento de Padrões aplicado a PDI. 2003. (Oficina).

Semana da Computação - Minicurso de Redes de Computadores. 2000. (Oficina).

II Escola Regional de Informática. 1998. (Encontro).

XVII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 1998. (Congresso).

Participação em bancas

Aluno: Liliane Caetano Nacif

NERY, M. S.MACHADO, A. M. C.; PATROCINIO JUNIOR, Z. K. G.. Blobs: uma aplicação visual interativa para representação tridimensional de dados interrelacionados. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Fabrício Inácio Rodrigues

MOTA, R.NERY, M. S.; GOMES, R. R.. Jogo eletrônico para o auxílio no ensino de grupos sanguíneos e herança genétic. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Vítor Galindo Lana

MOTA, R.NERY, M. S.; SALIBA, C. A. B.. Interação da Televisão Digital através da Webcam. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Bruno Toshiaki Watanabe Aguiar

NERY, M. S.MACHADO, A. M. C.; MACHADO, M. V.. Automatização de criação de personagens para Jogos Digitais. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Matheus Leite Campos

NERY, M. S.MACHADO, A. M. C.; SILVA, M. A. B.. Identificação de padrões por Visão Computacional para aplicações de realidade aumentada. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: André Luiz Murta Borges

MACHADO, A. M. C.NERY, M. S.; SILVA, M. A. B.. Recuperação de imagens por contexto através de palavras-chaves utilizando o modelo vetorial. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Danilo Lopes Sales

MACHADO, A. M. C.NERY, M. S.; PATROCINIO JUNIOR, Z. K. G.. Desenvolvimento de um Sistema para Roteamento de Veículos. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Túlio Cardoso Calazans

MACHADO, A. M. C.MOTA, R.NERY, M. S.. Segmentação de sinais de eletrocardiograma utilizando deformação dinâmica temporal (DTW) parametrizada. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Elisa Guimarães Monteiro

TIRELO, F.; ALMEIDA, O. M.;NERY, M. S.. Aplicação de Jogos Digitais no aprendizado de Álgebra Linear. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Victor Hugo Yonamine Araujo

TIRELO, F.;NERY, M. S.; SILVA, J. P. D.. Jogos Digitais no aprendizado de algoritmos recursivos em árvores binárias. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Matheus de Assis Tomáz Felipe

MOTA, R.; MINI, R. A.;NERY, M. S.. Utilização de curvas de Bézièr no auxílio de animação e modelagem tridimensional. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Alan Fernando Santos de Ávila

MACHADO, M. V.;NERY, M. S.; SILVA, J. P. D.. Projeto integrado de acesso ao meio e roteamento para disseminação de dados RSSFs. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: André Luiz Costa

MACHADO, M. V.;NERY, M. S.; SILVA, J. P. D.. Avaliação de técnicas baseadas no receptor para o roteamento em curva em RFFs. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Emerson Andrada Leite

MACHADO, M. V.;NERY, M. S.; SILVA, J. P. D.. Identificação de ineditismo relativo de códigos-fonte em ambientes de aprendizado. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Felipe Amantino Gonçalves Silva

NERY, M. S.; ROCHA, C. M.; SILVA, J. P. D.. Um framework para modelagem de terrenos tridimensionais parametrizados. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Lesandro Ponciano dos Santos

SILVA, J. P. D.;NERY, M. S.; ROCHA, C. M.. Análise de algoritmos de classificação e agrupamento na modelagem e predição de comportamento em cargas de trabalho de máquinas paralelas. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Adolfo Amaury Moisés Sette de Abril

SILVA, J. P. D.;NERY, M. S.; ROCHA, C. M.. Aplicação de mineração de dados para previsão de demanda. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Fernando Marcos Souza Silva

SILVA, J. P. D.;NERY, M. S.; ROCHA, C. M.. Aplicação de redes neurais artificiais em método biométrico de autenticação de usuários baseado em dinâmica de digitação. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Fred Utsch Silva

SILVA, J. P. D.;NERY, M. S.; ROCHA, C. M.. Tecnologia Java para desenvolvimento de aplicações móveis: Sistema de gerenciamento de provas. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Daniel Antônio de Moura Malta

MARQUES NETO, H. T.;NERY, M. S.; FARIA, T. R.. Prevayler X X Prevail. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Márcio Teixeira Miranda

BRANDAO, W. C.;NERY, M. S.; FARIA, T. R.. Migração Automática de Dados Entre Uma Base de Dados de Survey On-Line e Uma Base de Dados Para Análise de Rede Social. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Hugo Lelo Cabral

MARQUES NETO, H. T.;NERY, M. S.; BRANDAO, W. C.. Implementação de um Sistema de Recuperação de Informação em Páginas HTML. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Everton Murilo Rodrigues Silva

MACHADO, A. M. C.NERY, M. S.; MINI, R. A.. Desenvolvimento de um Sistema de Busca de Imagens na Internet por Similaridade de Cor Baseado em Histograma. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Gunnar Pimentel Manjud Maluf

MACHADO, A. M. C.NERY, M. S.; MINI, R. A.. Análise de Algoritmos de Agrupamento em Imagens. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Bruno Pereira Evangelista

NERY, M. S.; MINI, R. A.;MACHADO, A. M. C.. Implementação, Análise e Comparação de Técnicas para Simulação de Malhas Detalhadas. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Marco Medina da Rocha

NERY, M. S.. Transmissão de apresentações on-line via Internet. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Adriano Da Silva

NERY, M. S.. Especificação do software para medicina do trabalho MEDTRAB 1.0. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Paulo Henrique Teles Neves

NERY, M. S.. Implementação de voz no IP. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: André Ferraz Abdo

NERY, M. S.. Sistema Médico. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Gabriel Borges Guedes Lima

NERY, M. S.. Padrões J2EE. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Cristiano Hatem

NERY, M. S.. Avaliação de algoritmos de síntese de texturas. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Fabio Carvalho

NERY, M. S.. Desenvolvimento de um software para reconhecimento de frutas utilizando Visão Computacional. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Matheus Toscano

NERY, M. S.. Desenvolvimento de um software de reconhecimento de fusíveis através de Visão Computacional. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

SILVA, M.;NERY, M. S.; ZUIM, R. L.. Motores Gráficos. 2010. Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

BERNARDES, F. C.;NERY, M. S.; PORTO, M. F.. Grafos e Teoria da Computação. 2008. Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

FREITAS, M. R. L.;NERY, M. S.; ZUIM, R. L.. Animação e Modelagem de Personagens. 2008. Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

FREITAS, M. R. L.;NERY, M. S.; ZUIM, R. L.. Modelagem de Fenômenos Físicos para Jogos. 2008. Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

RIBEIRO, J. L. S.;NERY, M. S.; PATROCINIO JUNIOR, Z. K. G.. Jogos em Redes. 2008. Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

RIBEIRO, J. L. S.;NERY, M. S.; PATROCINIO JUNIOR, Z. K. G.. Animação e Modelagem de Personagens. 2008. Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

RIBEIRO, J. L. S.;NERY, M. S.; PATROCINIO JUNIOR, Z. K. G.. Modelagem de Fenômenos Físicos para Jogos. 2008. Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

RIBEIRO, J. L. S.;NERY, M. S.; PATROCINIO JUNIOR, Z. K. G.. Jogos para Dispositivos Móveis. 2008. Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

RIBEIRO, J. L. S.;NERY, M. S.; PATROCINIO JUNIOR, Z. K. G.. Inteligência Artificial II. 2007. Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

SOUZA, F. M.;NERY, M. S.MOTA, R.. Engenharia de Software. 2007. Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

SANTIAGO, N. B.;NERY, M. S.; KUTOVA, M. A. S.. Programação com Biblioteca Gráfica I. 2007. Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

SANTIAGO, N. B.;NERY, M. S.; KUTOVA, M. A. S.. Ferramentas de Autoria. 2007. Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

SANTIAGO, N. B.;NERY, M. S.; KUTOVA, M. A. S.. Programação com Biblioteca Gráfica II. 2007. Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

SOUZA, A. A.;NERY, M. S.; KUTOVA, M. A. S.. Criação de Conteúdos para Jogos. 2007. Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

SOUZA, A. A.;NERY, M. S.; KUTOVA, M. A. S.. Produção e Edição de Áudio e Vídeo Digital. 2007. Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

SOUZA, F. M.;MOTA, R.NERY, M. S.. Inteligência Artificial II. 2007. Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

FIGUEIREDO, E. M. P.;NERY, M. S.; PORTO, M. F.. Matemática para Jogos. 2006. Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

FIGUEIREDO, E. M. P.;NERY, M. S.; PORTO, M. F.. Algoritmos e Técnicas de Programação. 2006. Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

NERY, M. S.; PEIXOTO, T. F. H.. Comissão avaliadora do prêmio da Secretaria de Estado da Saúde de Minas Gerais (SES MG) de Jornalismo - Categoria Mídia Digital. 2011. Secretaria de Estado de Saúde de Minas Gerais (SES MG).

Orientou

Liliane Nacif Caetano

Blobs: uma aplicação visual interativa para representação tridimensional de dados interrelacionados; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais; Orientador: Marcelo Souza Nery;

Bruno Toshiaki Watanabe Avelar

Automatização de criação de personagens para Jogos Digitais; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais; Orientador: Marcelo Souza Nery;

Matheus Leite Campos

Identificação de padrões por Visão Computacional para aplicações de realidade aumentada; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais; Orientador: Marcelo Souza Nery;

Felipe Amantino Gonçalves Silva

Um Framework para Modelagem de Terrenos Tridimensionais Parametrizados; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais; Orientador: Marcelo Souza Nery;

Bruno Pereira Evangelista

Implementação, Análise e Comparação de Técnicas para Simulação de Malhas Detalhadas; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em CIência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais; Orientador: Marcelo Souza Nery;

Cristiano Hatem

Análise de Síntese de Texturas; 2004; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais; Orientador: Marcelo Souza Nery;

Matheus Toscano

Desenvolvimento de um Software para Reconhecimento de Fusíveis usando Visão Computacional; 2004; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais; Orientador: Marcelo Souza Nery;

Fábio P

Carvalho; Desenvolvimento de um Software para Reconhecimento de Frutas baseado em Visão Computacional; 2004; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais; Orientador: Marcelo Souza Nery;

Gabriel Ponã Taranto Moreira

Proposta de um padrão de interface entre pessoas com visão reduzida e o computador, utilizando documentos digitais e monitores Braile atualizáveis; 2010; Iniciação Científica; (Graduando em Sistemas de Informação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais, Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de Minas Gerais; Orientador: Marcelo Souza Nery;

Lesandro Ponciano dos Santos

Avanço e Exclusão: Duas Faces da Era Digital - Uma Visão Sociotécnica das TIs; 2006; Iniciação Científica; (Graduando em Sistemas de Informação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais, PUC Minas; Orientador: Marcelo Souza Nery;

Produções bibliográficas

  • SANTOS, LUANA GIOVANI N. O. ; NOBRE, CRISTIANE NERI ; NERY, MARCELO DE S. ; MOL, ARTUR M. ; ROCHA, ÁLVARO AUGUSTO ; Silva, Rômulo S. ; RIAHI, CHEKER ; ISHITANI, LUCILA . Design and evaluation of mobile game for older people: an empirical study. Abakós , v. 6, p. 76, 2017.

  • NERY, M. S. ; CAMPOS, M. F. M. ; MACHADO, A. M. C. ; CARDEAL, F. L. ; QUEIROZ NETO, J. P. ; CARCERONI, R. L. . Determining the appropriate feature set for fish classification tasks. SIBGRAPI 2005, 2005.

  • EVANGELISTA, B. P. ; SILVA, A. ; NERY, M. S. ; MOTA, R. . Renderização de cenas tridimensionais não-fotorealistas explorando hardware programável. SIBGRAPI 2005, 2005.

  • SIQUEIRA, S. R. ; ROCHA, E. C. F. ; NERY, M. S. . Brazilian Occupational Therapy Perspective about Digital Games as an Inclusive Resource to Disabled People in Schools. In: Maria Manuela Cruz-Cunha. (Org.). Handbook of Research on Serious Games as Educational, Business and Research Tools. 1ed.Hershey, Pennsylvania (USA): IGI Global, 2012, v. 1, p. 730-749.

  • FERREIRA, R. ; SILVA, R. B. ; YOSHIOKA, S. ; DUQUE, E. ; OLIVEIRA, G. ; NERY, M. S. ; MOL, A. M. ; ISHITANI, L. ; Silva, Rômulo S. ; ROCHA, A. A. . Aprendizagem do uso de smartphones por adultos mais velhos mediada por jogo educacional. In: XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2015, Teresina. Anais do XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2015. p. 945-954.

  • SILVA, R. B. ; ROCHA, A. A. ; NERY, M. S. ; MOL, A. M. ; FERREIRA, R. ; Silva, Rômulo S. ; YOSHIOKA, S. ; ISHITANI, L. . Labuta Batuta: um jogo educacional movel para adultos mais velhos.. In: XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2015, Teresina. Anais do XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2015. p. 463-472.

  • CARVALHO, A. L. ; NERY, M. S. . Desenvolvimento de um jogo educacional aplicável a engenharia de produção. In: XXXV ENCONTRO NACIONAL DE ENGENHARIA DE PRODUÇÃO - Perspectivas Globais para a Engenharia de Produção, 2015, Fortaleza. XXXV ENCONTRO NACIONAL DE ENGENHARIA DE PRODUÇÃO - Perspectivas Globais para a Engenharia de Produção, 2015.

  • Ribeiro, J. ; NERY, M. S. ; Godinho, A. . Agulha, tesoura, linhas e tecidos virtuais: a moda nos jogos digitais. In: XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2014, Porto Alegre. Artes & Design, 2014.

  • Silva, Rômulo S. ; ROCHA, A. A. ; NERY, M. S. ; MOL, A. M. ; ISHITANI, L. . Viajando pelo mundo: um projeto de jogo para smartphone com foco em idosos. In: XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2014, Porto Alegre. Artes & Design, 2014.

  • CASTRO, A. F. ; BAPTISTA, B. G. ; GRASSO, E. C. ; SOUZA, R. C. ; NERY, M. S. ; MOTA, R. R. ; MOL, A. M. . Eu sou diferente e isso não importa: A arte do jogo Nilub. In: XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2014, Porto Alegre. Artes & Design, 2014.

  • NERY, M. S. ; ROCHA, A. A. ; GUIMARAES, D. R. B. ; RESENDE, J. F. ; Silva, Rômulo S. ; SILVA, T. H. M. . O Mundo de Wells: Design e Jogabilidade. In: XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2014, Porto Alegre. Artes & Design, 2014.

  • NERY, M. S. ; NOBRE, Gustavo. F. ; CARVALHO, D. Beda ; LOURES, P. H. Zarrans . A Arte de Solidão. In: SBGames - Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2013, São Paulo. Proceedings do XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2013) - Trilha de Arte e Design, 2013. p. 488-491.

  • NERY, M. S. ; NASCIMENTO, M. N. ; SILVA, V. N. . Desenvolvimento de Jogos Digitais e sua Utilização na Educação Juvenil: Um Estudo de Caso Real em um Projeto Governamental. In: SBGames - Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2013, São Paulo. Proceedings do XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2013) - Trilha de Cultura, 2013. p. 171-178.

  • NERY, M. S. ; TEIXEIRA, R. A. ; SILVA, V. N. ; VELOSO, A. A. . Setting Players' Behaviors in World of Warcraft Through Semi-Supervised Learning. In: SBGames 2013 - Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2013, São Paulo. Proceedings do XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2013) - Trilha de Computação, 2013. p. 221-228.

  • ISHITANI, L. ; NERY, M. S. ; MOTA, R. . Desafios e soluções na elaboração de projetos de CSTs, por IES privadas. 2006. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

Outras produções

NERY, M. S. ; CASTRO, A. F. ; ROCHA, A. A. ; GUIMARAES, D. R. B. ; GRASSO, E. C. ; RESENDE, J. F. ; SOUZA, R. C. ; Silva, Rômulo S. ; MOL, A. M. ; LIMA, D. P. ; FANTINI, E. ; VELOSO, E. A. ; OLIVEIRA, L. F. F. B. ; BARBOSA, M. A. S. ; CARVALHO, P. F. B. ; MOTA, R. R. ; CARNEIRO, R. V. ; ALMEIDA, S. J. ; NOGUEIRA, S. A. . Sonho de Jequi. 2016.

NERY, M. S. ; NOBRE, Gustavo. F. ; CARVALHO, D. Beda ; LOURES, P. H. Zarrans . TCC - Solidão. 2013.

NERY, M. S. ; NERY, M. P. S. ; NERY, M. S. . CABRUM NETWORK. 2000.

NERY, M. S. ; NOGUEIRA, S. A. ; SILVA, M. A. E. ; OLIVEIRA, L. F. F. B. ; BARROS, J. X. S. ; PEREIRA, M. L. C. E. L. C. ; CARNEIRO, I. C. E. ; COSTA, L. M. G. ; VIEIRA, R. G. O. . Gray Mind. 2018.

NERY, M. S. ; NOGUEIRA, S. A. ; SILVA, M. A. E. ; OLIVEIRA, L. F. F. B. ; BARROS, J. X. S. ; PEREIRA, M. L. C. E. L. C. ; RAMOS, J. P. L. ; BRASILEIRO, M. V. ; MOREIRA, P. H. C. ; COUTO, Y. L. O. . Caso Sombrio. 2018.

NERY, M. S. ; FANTINI, E. ; ALMEIDA, S. J. ; LIMA, D. P. ; CALDAS FILHO, C. A. ; MOTUORI, J. C. ; FERREIRA, N. V. V. ; PEIXOTO, P. G. . Essência. 2018.

NERY, M. S. ; FANTINI, E. ; ALMEIDA, S. J. ; LIMA, D. P. ; CALDAS FILHO, C. A. ; VELOSO, L. S. V. ; FIGUEIREDO, L. C. ; DINIZ, L. E. ; CORGOZINHO, P. M. . Bed Time. 2018.

NERY, M. S. ; NOGUEIRA, S. A. ; SILVA, M. A. E. ; OLIVEIRA, L. F. F. B. ; MEIRA, F. S. ; PEREIRA, M. L. C. E. L. C. ; LEMOS, N. P. R. ; THIAGO, G. R. ; LEMOS, F. A. A. ; ANDRADE, H. A. R. . Getaway Driver. 2018.

NERY, M. S. ; NOGUEIRA, S. A. ; SILVA, M. A. E. ; OLIVEIRA, L. F. F. B. ; MEIRA, F. S. ; PEREIRA, M. L. C. E. L. C. ; ALCANTARA, R. R. ; PAULA, Y. E. ; SODRE, V. F. . Eudaimonia. 2018.

NERY, M. S. ; FANTINI, E. ; VIANA, R. D. ; LIMA, D. P. ; GONC ; VIEIRA, B. ; CAVALIERI, L. M. B. ; MARQUES, M. N. ; HORSTH, O. H. ; NASCIMENTO JUNIOR, R. . Elemental Ranger. 2018.

NERY, M. S. ; MOL, ARTUR M. ; ALMEIDA, S. J. ; VIANA, R. D. ; GUIMARA ; MOTA, R. R. ; REIS, A. C. ; MEDEIROS, C. B. S. ; NOVAES, D. A. M. ; OLIVEIRA, G. S. ; SILVA, I. E. L. ; SOARES, P. A. A. . War Portal. 2018.

NERY, M. S. ; MOL, A. M. ; ALMEIDA, S. J. ; VIANA, R. D. ; GUIMARA ; MOTA, R. R. ; LOPES, C. R. D. ; SOUSA NETO, H. G. ; SILVA, J. V. R. ; SILVA, L. S. ; MELO, Y. G. . Metallic Insanity. 2018.

NERY, M. S. ; NOGUEIRA, S. A. ; SILVA, M. A. E. ; OLIVEIRA, L. F. F. B. ; RIBEIRO, R. R. ; PEREIRA, M. L. C. E. L. C. ; MENDES, D. D. M. ; INAKAZU, L. Y. ; AVELAR, V. N. S. ; GRANJA, V. S. . O Último Deus. 2017.

NERY, M. S. ; NOGUEIRA, S. A. ; SILVA, M. A. E. ; OLIVEIRA, L. F. F. B. ; RIBEIRO, R. R. ; PEREIRA, M. L. C. E. L. C. ; MELO, A. R. A. M. ; PEREIRA, G. B. . Ayel. 2017.

NERY, M. S. ; ALMEIDA, S. J. ; LIMA, D. P. ; CALDAS FILHO, C. A. ; FANTINI, E. ; ISSA, E. J. ; BARBOZA, I. R. ; NUNES, J. P. M. ; FANTINI, P. P. C. ; CARDOSO, V. A. M. . Grimoire. 2017.

NERY, M. S. ; FANTINI, E. ; ALMEIDA, S. J. ; LIMA, D. P. ; CALDAS FILHO, C. A. ; PIAZAROLLO, A. C. ; COSTA, C. R. ; MACHADO, F. O. ; CAMARGO, J. V. B. ; FERREIRA, V. A. A. . Wizards vs Undeads. 2017.

NERY, M. S. ; MOL, A. M. ; ALMEIDA, S. J. ; VIANA, R. D. ; GUIMARA ; FANTINI, E. ; FREITAS, G. F. C. ; FONSECA, G. I. B. ; RIBEIRO, H. C. ; DIAS, H. J. Q. ; PINHEIRO, L. M. ; PINHO, L. M. S. . Equilibrium. 2017.

NERY, M. S. ; SILVA, M. A. E. ; NOGUEIRA, S. A. ; OLIVEIRA, L. F. F. B. ; FERNANDES, L. G. ; PEREIRA, M. L. C. E. L. C. ; CARLOS, C. A. ; NETTO, F. R. R. ; VARANDAS, M. O. ; SANTOS, M. N. T. . Estrada da Solidão. 2016.

NERY, M. S. ; NOGUEIRA, S. A. ; SILVA, M. A. E. ; OLIVEIRA, L. F. F. B. ; FERNANDES, L. G. ; PEREIRA, M. L. C. E. L. C. ; COSTA, M. B. ; BRANDAO, N. B. ; MARTINS, V. H. Z. ; REDA, V. C. . Velozes e Fabulosos. 2016.

NERY, M. S. ; NOGUEIRA, S. A. ; SILVA, M. A. E. ; OLIVEIRA, L. F. F. B. ; VASCONCELOS, M. C. ; PEREIRA, M. L. C. E. L. C. ; PORCARO, D. A. A. ; SILVEIRA FILHO, M. A. C. ; FELIZBERTO, R. P. ; VASCONCELOS, V. S. C. . Viagem ao Centro da Guerra. 2016.

NERY, M. S. ; NOGUEIRA, S. A. ; SILVA, M. A. E. ; OLIVEIRA, L. F. F. B. ; PEREIRA, M. L. C. E. L. C. ; VASCONCELOS, M. C. ; OLIVEIRA, A. F. ; AZEVEDO, B. S. ; OLIVEIRA, I. C. J. ; COSTA, P. V. C. . 13o Signo. 2016.

NERY, M. S. . Para destravar a ciência. 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

NERY, M. S. . Conheça a realidade virtual do game Sashira, desenvolvido em Minas Gerais. 2016. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

NERY, M. S. . Entrevista com Marcelo Souza Nery. 2016. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

NERY, M. S. . Wells: novo jogo brasileiro em pré-venda na Xbox Live. 2016. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

NERY, M. S. . BH entra na rota dos grandes eventos culturais com o Minas Games Festival. 2015. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

NERY, M. S. . O material jornalístico produzido pelo Diário do Comércio é protegido por lei. Para compartilhar este conteúdo utilize o seguinte link: http://diariodocomercio.com.br/noticia.php?tit=capital_sedia_minas_game_festival&id=155420 Se precisa copiar trecho de texto para uso privado, por favor logue-se como assinante.. 2015. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

NERY, M. S. . Evento mundial, Global Game Jam tem 10 jogos criados em BH. 2014. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

NERY, M. S. . Cursos de games formam profissionais para atuar até mesmo fora da área. 2014. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

NERY, M. S. . Design de games. 2014. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

NERY, M. S. . Um terço dos jogadores no Brasil tem entre 20 e 39 anos. 2014. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

NERY, M. S. . Conheça 'Esperança' um poema em forma de jogo e é brasileiro. 2014. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

NERY, M. S. . Game Boy: o vovô dos consoles portáteis completa 25 anos. 2014. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

NERY, M. S. . ?BEM PENSADO!? ? EVENTO EM BH DEBATE INDÚSTRIA DE GAMES EM CLIMA DESCONTRAÍDO. 2013. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

NERY, M. S. . Alunos já começam a vislumbrar o futuro. 2011. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

NERY, M. S. . Anastasia participa da abertura do Núcleo Inove do Plug Minas Omar Freire / Imprensa MG. 2011. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

NERY, M. S. . Publicidade e internet são as ferramentas certas. 2011. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

NERY, M. S. . Cada um, Cada um. 2009. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

NERY, M. S. . Fundamentos de Jogos Digitais (Livro Digital). 2013. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Livro).

Projetos de pesquisa

  • 2012 - 2017

    Metodologia para avaliação de motivação e jogabilidade de jogos digitais para smartphones, com foco na terceira idade, Descrição: O aumento da expectativa de vida da população e o crescente número de pessoas idosas no Brasil e no mundo tornam necessária a oferta de serviços e opções de lazer e educação continuada voltada a esse público. O uso da tecnologia da informação e da comunicação pode ajudar nesse contexto, contudo, as interfaces necessitam de adaptações para serem utilizadas pelos idosos. Os telefones celulares têm sido utilizados como itens pessoais por idosos e representam uma opção de tecnologia para oferta desses serviços, pois os recursos computacionais têm permitido o emprego de recursos interativos que facilitam a sua utilização, como o touch screen. Porém, os aplicativos já desenvolvidos para esses dispositivos são projetados para o uso dos jovens e não levam em consideração as limitações físicas e cognitivas impostas pelo público da terceira idade. Este projeto de pesquisa se propõe a vericar e descrever mudanças necessárias na interface de aplicativos para aparelhos do tipo smartphone, com o objetivo de atender a esta parcela da sociedade. Em especial, os aplicativos a serem verificados serão jogos digitais, já que trabalhos anteriores indicam que essa modalidade de aplicativo pode gerar prazer, assim contribuindo para uma melhor qualidade de vida do público da terceira idade. As três principais metas deste projeto são: levantamentos bibliográficos que contribuam para a pesquisa voltada para o estudo de jogos digitais em smartphones com foco em idosos; critérios que definam fatores de motivação para uso de jogos digitais pela terceira idade; heurísticas para avaliação de jogabilidade de jogos digitais para smartphones, com foco na terceira idade.. Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (2) . Integrantes: Lucila Ishitani - Coordenador / Marcelo S. Nery - Integrante / Artur Martins Mol - Integrante / Cristiane Neri Nobre - Integrante / Hugo Bastos de Paula - Integrante. Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Marcelo Souza Nery - Integrante / Lucila Ishitani - Coordenador / Hugo Bastos de Paula - Integrante / Artur Martins Mol - Integrante / Cristiane Neri Nobre - Integrante / Maria Augusta Vieira Nelson - Integrante / Silvio Jamil Ferzoli Guimarães - Integrante / Roberta Nogueira Sales de Carvalho - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Desenvolvimento de um Jogo Digital Educacional Aplicável à Engenharia de Produção, Descrição: Este trabalho tem por objetivo apresentar o desenvolvimento um jogo digital com fins educacionais envolvendo conceitos relacionados à Engenharia de Produção. Pretende-se simular de forma simplificada e lúdica um processo produtivo, sendo o público alvo constituído por alunos ingressantes. O tema para o jogo foi escolhido buscando fácil entendimento para leigos. Sendo assim, o tema Fast Food foi selecionado por ser um tema presente no dia a dia da população em geral e por proporcionar a identificação de forma simples e dinâmica de várias áreas da Engenharia de Produção. A equipe de trabalho identificou como áreas a serem abordadas: Gestão da Qualidade, Gestão de Estoques, Logística, Gestão de Pessoas, Engenharia de Sustentabilidade, Planejamento e Controle da Produção. Os resultados obtidos sugerem um melhor entendimento por parte dos alunos iniciantes com relação às atribuições, responsabilidades e campo de ação de um engenheiro de produção.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Marcelo Souza Nery - Coordenador / Alessandra Lopes Carvalho - Integrante / Mayara Evelyn Pereira Alves - Integrante / Alessandro Russo - Integrante., Financiador(es): CNPq - Bolsa.

Prêmios

2016

Microsoft Imagine Cup 2016 - Campeão Mundial 3o Lugar Categoria Games - Jogo "Sonho de Jequi", Microsoft.

2013

Melhor artigo SBGames 2013 - Trilha de Arte e Design (Short Paper), SBC.

2013

3 Melhor Jogo SBGames 2013 - Festival de Jogos: Categoria Popular com "Solidão", SBC.

2011

Primeiro Lugar Runner Up - Unity Mobile Generation Education Give Away, Unity Technologies.

2006

Mençao Honrosa na área de Ciências Humanas com o trabalho de Iniciação Científica "Avanço e Exclusão: Duas Faces da Era Digital - Uma Visão Sociotécnica das TIs", PUC Minas.

2001

Aluno Medalha de Ouro do Curso de Ciência da Computação, Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

2001

CABRUM NETWORK - 2 Lugar na feira de Informática Inforuso-Sucesu 2001, SUCESU-MG.

2001

CABRUM NETWORK - Destaque publicitário do concurso Webminas-Portal UAI, Portal UAI.

2001

CABRUM NETWORK - Top 5 como melhor site de MG de "Lazer, turismo e cultura" do concurso Webminas-Portal UAI, Portal UAI.

2001

CABRUM NETWORK - Top 5 como melhor site de MG na categoria "Portal de conteúdo e serviços on-line" do concurso Webminas-Portal UAI, Portal UAI.

2001

CABRUM NETWORK - Melhor site de MG na categoria "Portal de conteúdo e serviços on-line" do concurso Webminas-Portal UAI, Portal UAI.

2001

Destaque Acadêmico do curso de Ciência da Computação - 8 período, PUC Minas.

2000

Destaque Acadêmico do curso de Ciência da Computação - 6 período, PUC Minas.

2000

Destaque Acadêmico do curso de Ciência da Computação - 7 período, PUC Minas.

1999

Destaque Acadêmico do curso de Ciência da Computação - 4 período, PUC Minas.

1999

Destaque Acadêmico do curso de Ciência da Computação - 5 período, PUC Minas.

1998

Destaque Acadêmico do curso de Ciência da Computação - 2 período, PUC Minas.

1998

Destaque Acadêmico do curso de Ciência da Computação - 3 período, PUC Minas.

1997

Destaque Acadêmico do curso de Ciência da Computação - 1 período, PUC Minas.

Histórico profissional

Experiência profissional

2005 - Atual

Sociedade Brasileira de Computação - Porto Alegre

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Delegado Institucional

Outras informações:
Delegado Institucional da SBC na macro-região de Guanhães

Atividades

  • 02/2005

    Direção e administração, Delegacia Institucional.,Cargo ou função, Cargo administrativo.

2004 - Atual

Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais, PUC Minas

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor Assistente III (Aulista), Carga horária: 40

Atividades

  • 03/2012

    Conselhos, Comissões e Consultoria, PUC Minas - Campus São Gabriel.,Cargo ou função, Membro do Comitê de Comunicação Interna da Unidade São Gabriel.

  • 02/2011

    Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Processamento Digital de Imagens

  • 02/2011

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Jogos, Modelagem Tridimensional, Programação de Fenômenos Físicos para Jogos, Projeto Aplicado em Jogos I

  • 02/2011

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Departamento de Ciência da Computação - ICEI/PUC Minas.,Cargo ou função, Membro presidente do Núcleo Docente Estruturante (NDE) do curso de Jogos Digitais.

  • 01/2011

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Instituto de Ciências Exatas e Informática, Departamento de Ciência da Computação.,Cargo ou função, Membro da Câmara do Departamento de Ciência da Computação.

  • 02/2009

    Direção e administração, Instituto de Informática.,Cargo ou função, Coordenador de Curso - CST em Jogos Digitais.

  • 02/2011 - 01/2012

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Computação

  • 08/2010 - 11/2010

    Ensino, CIência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Tópicos em Computação II, Processamento de Imagens Digitais

  • 08/2010 - 11/2010

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Aplicado em Jogos I, Modelagem Tridimensional, Fundamentos de Jogos

  • 02/2010 - 06/2010

    Ensino, CIência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Tópicos em Tecnologia da Computação, Processamento de Imagens Digitais

  • 02/2010 - 06/2010

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Aplicado em Jogos I, Modelagem Tridimensional, Fundamentos de Jogos

  • 04/2009 - 05/2010

    Ensino, Jogos Digitais: Design e Modelagem, Nível: Especialização,Disciplinas ministradas, Level Design

  • 08/2009 - 11/2009

    Ensino, CIência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Processamento de Imagens Digitais, Grafos e Teoria da Complexidade

  • 02/2009 - 06/2009

    Ensino, CIência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Grafos e Teoria da Complexidade

  • 02/2009 - 06/2009

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Modelagem Tridimensional, Fundamentos de Jogos

  • 02/2009 - 06/2009

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Modelagem Tridimensional, Fundamentos de Jogos

  • 02/2005 - 12/2008

    Direção e administração, Instituto de Informática.,Cargo ou função, Coordenador de Curso - Sistemas de Informação.

  • 08/2008 - 11/2008

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Tópicos Especiais em Sistemas de Informação

  • 08/2008 - 11/2008

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Aplicado em Jogos II, Fundamentos de Jogos

  • 08/2006 - 11/2008

    Direção e administração, Instituto de Informática.,Cargo ou função, CST em Jogos Digitais - Coordenador de Trabalho Integrado.

  • 08/2006 - 11/2008

    Direção e administração, Instituto de Informática.,Cargo ou função, CST em Jogos Digitais - Coordenador de Atividades Complementares.

  • 08/2006 - 11/2008

    Direção e administração, Instituto de Informática.,Cargo ou função, CST em Jogos Digitais - Coordenador de Seminários e Projetos de Nivelamento.

  • 02/2008 - 06/2008

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos Matemáticos para Computação

  • 02/2008 - 06/2008

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Aplicado em Jogos I, Fundamentos de Jogos

  • 02/2008 - 02/2008

    Estágios , Instituto de Informática.,Estágio realizado, Procurador da Reitoria - Termos de Compromisso de Estágio.

  • 08/2007 - 11/2007

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Trabalho de Diplomação II, Introdução à Computação

  • 08/2007 - 11/2007

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Jogos

  • 02/2007 - 06/2007

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos Matemáticos para Computação

  • 02/2007 - 06/2007

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação com Biblioteca Gráfica I, Fundamentos de Jogos

  • 08/2006 - 11/2006

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Jogos

  • 08/2006 - 11/2006

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Recuperação de Informação

  • 02/2006 - 06/2006

    Direção e administração, Instituto de Informática.,Cargo ou função, Coordenador de Trabalho de Conclusão de Curso - PUC no Barreiro.

  • 02/2006 - 06/2006

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos e Técnicas de Programação, Fundamentos Matemáticos para Computação

  • 08/2005 - 11/2005

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Arquitetura e Organização de Computadores I, Algoritmos e Estruturas de Dados, Trabalho de Diplomação, Introdução à Computação

  • 02/2005 - 06/2005

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos Matemáticos para Computação, Algoritmos e Técnicas de Programação

  • 08/2004 - 11/2004

    Ensino, Ciência da Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática Básica

  • 08/2004 - 11/2004

    Ensino, CIência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Trabalho de Diplomação, Teoria de Linguagens, Computação Gráfica e Processamento de Imagens, Compiladores, Algoritmos e Estruturas de Dados II, Algoritmos e Técnicas de Programação II

  • 02/2004 - 06/2004

    Ensino, CIência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica e Processamento de Imagens, Teoria de Linguagens

  • 02/2004 - 06/2004

    Ensino, Geografia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação I