Rogério Lázaro Andrade França Júnior
Graduado em Ciência da Computação na Universidade Salvador (UNIFACS, 2011) e licenciado em Computação na Universidade Federal da Bahia (UFBA, 2020). Atuando principalmente em educação, metodologias inclusivas, avaliação da aprendizagem e formação de professores, como também em desenvolvimento de jogos eletrônicos com ênfase em conteúdo educacional, game design, computação gráfica, modelagem 3D de personagens e cenários e desenvolvimento de aplicativos móveis (Android e iOS). Integrante do Grupo de Estudos e Pesquisas em Avaliação para Aprendizagem - UFBA desde 2018.
Informações coletadas do Lattes em 24/03/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Francês
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Libras
Compreende Pouco, Fala Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Informática na Educação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Processamento Gráfico (Graphics).
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Avaliação para Aprendizagem.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Desenvolvimento de Jogos.
Organização de eventos
FRANÇA JÚNIOR, R. L. A. ; ALVES, R. O. ; ALVES, P. M. B. F. ; PAIVA, L. F. ; DE-GINO, G. S. ; SOUZA, E. S. ; SILVA, R. L. S. ; SANTOS, A. M. C. ; DANTAS, A. B. S. ; FERREIRA, E. S. ; SOEIRA, J. P. ; SOEIRA, J. P. . I Congresso Nacional de Avaliação da Aprendizagem. 2019. (Congresso).
Participação em eventos
I Congresso Nacional de Avaliação da Aprendizagem. A autoavaliação na formação de estudantes de licenciatura da UFBA: um relato de experiência. 2019. (Congresso).
Produções bibliográficas
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ALVES, R. O. ; VILAR, E. T. F. E. S. ; FRANÇA JÚNIOR, R. L. A. ; ALVES, P. M. B. F. ; DE-GINO, G. S. ; FERREIRA, E. S. ; CUNHA, L. A. ; DANTAS, A. B. S. ; BRASILINO, C. V. A. P. ; ORNELOS, A. S. ; SOUSA, H. R. . Avaliação para aprendizagem praticadapensada na educação básica. In: XX Encontro Nacional de Didática e Prática de Ensino (ENDIPE), 2020, Rio de Janeiro. Livro 2 ? Didática(s) entre diálogos, insurgências e políticas: tensões e perspectivas na relação com currículo e avaliação, 2020. v. 2.
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NOBRE, L. P. ; RIBEIRO, R. H. ; FRANÇA JÚNIOR, R. L. A. . A autoavaliação na formação de estudantes de licenciatura da UFBA: um relato de experiência. In: I Congresso Nacional de Avaliação da Aprendizagem, 2019, Salvador. Anais do I Congresso Nacional de Avaliação da Aprendizagem - Avaliação no Ensino Superior, 2019.
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SUAREZ, N. A. ; GOMES, P. ; CHECCUCCI, E. S. ; REGINA, M. E. ; FRANÇA JÚNIOR, R. L. A. ; SILVA, V. O. S. ; SANTANA, C. F. C. ; APOLINARIO JR., A. L. . MAQUETE DOS CAMPI DA UFBA: UMA CONSTRUÇÃO COLABORATIVA. In: Congresso UFBA 2016, 2016, Salvador. Congresso UFBA 2016, 2016.
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ABREU, J. N. S. A. ; SOUZA, R. R. G. E. ; MORAES, T. V. C. ; ZABOT, D. ; LAURO, D. ; FRANÇA JÚNIOR, R. L. A. ; CONCEICAO, J. R. B. ; SANTANA, Y. E. G. . Teste de Arrumação do Armário: Um Teste Neuropsicológico para Avaliar a Memória Operacional. In: Congresso UFBA 2016, 2016, Salvador. Congresso UFBA 2016. Salvador, 2016.
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ALVES, R. O. ; VILAR, E. T. F. E. S. ; FRANÇA JÚNIOR, R. L. A. ; ALVES, P. M. B. F. ; DE-GINO, G. S. ; FERREIRA, E. S. ; CUNHA, L. A. ; DANTAS, A. B. S. ; BRASILINO, C. V. A. P. ; ORNELOS, A. S. ; SOUSA, H. R. . Avaliação para aprendizagem praticadapensada na educação básica. 2020. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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NOBRE, L. P. ; RIBEIRO, R. H. ; FRANÇA JÚNIOR, R. L. A. . A autoavaliação na formação de estudantes de licenciatura da UFBA: um relato de experiência. 2019. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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SOUZA, R. R. G. E. ; ABREU, J. N. S. A. ; MORAES, T. V. C. ; ZABOT, D. ; SILVA, D. M. L. ; FRANÇA JÚNIOR, R. L. A. ; SANTANA, Y. E. G. ; CONCEICAO, J. R. B. . Teste de Arrumação do Armário: Um Teste Neuropsicológico para Avaliar a Memória Operacional. 2016. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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SUAREZ, N. A. ; CHECCUCCI, E. S. ; REGINA, M. E. ; FRANÇA JÚNIOR, R. L. A. ; SILVA, V. O. S. ; APOLINARIO JR., A. L. . MAQUETE DOS CAMPI DA UFBA: UMA CONSTRUÇÃO COLABORATIVA. 2016. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
Projetos de pesquisa
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2018 - 2019
Saberes Docentes e Formação do Professor de Computação da UFBA, Descrição: A Computação na Educação Básica pode contribuir no processo educativo proporcionando uma formação crítica e reflexiva pertinentes às exigências e necessidades de nossa realidade atual. Para que a Computação faça parte da Educação Básica sob essas condições, é necessário um profissional que compreenda quais os elementos, conceitos, fundamentos e raciocínios computacionais que estão envolvidos no processo educativo, papel que pertence ao Professor de Computação (Licenciado em Computação), profissional capaz de compreender a escolarização e todos os seus aspectos teóricos e práticos, o processo de aprendizagem, as metodologias e métodos de ensino, o processo avaliativo e o sistema educacional, considerando os fatores políticos e pedagógicos de acordo o contexto histórico e social. Além de considerar as especificidades da área e as necessidades de interlocução entre a Computação e a Educação, o profissional docente (licenciado) em Computação deve ser um educador capacitado para exercer o magistério nos mais diversos níveis de ensino, desde a Educação Básica à Técnica e Profissional. Para isso, sua formação acadêmica deve desenvolver competências pedagógicas, além da formação técnica e científica dialeticamente articuladas. Mas a formação deste profissional e sua identidade docente ficam comprometidas pela falta de experiência prática e pouca vivência em projetos multidisciplinares em sua formação. Logo, o objetivo geral desta pesquisa é investigar os saberes docentes e a construção da identidade profissional docente do professor de Computação nas práticas didáticas dos componentes e estágios supervisionados curriculares no curso de licenciatura em Computação da Universidade Federal da Bahia (UFBA). Tendo como problema de pesquisa: Quais são as possíveis contribuições dos saberes docentes para a construção da identidade profissional docente do professor de Computação nas práticas pedagógicas dos componentes e estágios supervisionados curriculares?. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Rogério Lázaro Andrade França Júnior - Coordenador / Anna Friedericka Schwarzelmuller - Integrante / Pietro Matheus Bompet Fontoura Alves - Integrante / Luiz Fernando de Paiva - Integrante.
Projetos de desenvolvimento
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2016 - Atual
Maquete Campi UFBA, Descrição: O projeto visa desenvolver maquetes (física e virtual) dos campi da UFBA, no intuito de promover o entendimento do contexto espacial e dos efeitos que a UFBA promove em seu entorno. Ainda, as maquetes permitem entender, visualizar e localizar os modos de inserção urbana dos campi, as construções existentes, suas bordas, seus acessos e formas internas e externas de conexão/circulação. Junto a esta ideia, é possível identificar a relação dos campi com o espaço urbano onde elas se encontram, de forma a entender as influências que a UFBA incide nas suas vizinhanças e como elas podem ser melhor planejadas em projetos futuros de expansão e modificação. Especificamente falando da maquete virtual, este foi desenvolvido por alunos e professores do Departamento de Ciência da Computação da UFBA, utilizando ferramentas como Google Sketchup e Unity 3D, no qual foi gerado um simulador em primeira pessoa do espaço central do campus Ondina, na sua fase experimental. Neste simulador, os usuários podem entender, explorar e vislumbrar os espaços da UFBA de forma imersiva e realista, e notando elementos paisagísticos como a diversidade da vegetação presente, o terreno com detalhes de nível, e sistemas naturais como dia e noite e a geração de sombras nos elementos concretos do espaço em determinados horários do dia.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) . , Integrantes: Rogério Lázaro Andrade França Júnior - Coordenador / Antonio Lopes Apolinario Junior - Integrante / Rodrigo Rocha Gomes e Souza - Integrante / Karl Apaza Agüero - Integrante / Cainã Brazil Roriz - Integrante / Almir Vinicius de Souza Teixeira - Integrante.
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2016 - Atual
Maquete Campi UFBA, Descrição: O projeto visa desenvolver maquetes (física e virtual) dos campi da UFBA, no intuito de promover o entendimento do contexto espacial e dos efeitos que a UFBA promove em seu entorno. Ainda, as maquetes permitem entender, visualizar e localizar os modos de inserção urbana dos campi, as construções existentes, suas bordas, seus acessos e formas internas e externas de conexão/circulação. Junto a esta ideia, é possível identificar a relação dos campi com o espaço urbano onde elas se encontram, de forma a entender as influências que a UFBA incide nas suas vizinhanças e como elas podem ser melhor planejadas em projetos futuros de expansão e modificação. Especificamente falando da maquete virtual, este foi desenvolvido por alunos e professores do Departamento de Ciência da Computação da UFBA, utilizando ferramentas como Google Sketchup e Unity 3D, no qual foi gerado um simulador em primeira pessoa do espaço central do campus Ondina, na sua fase experimental. Neste simulador, os usuários podem entender, explorar e vislumbrar os espaços da UFBA de forma imersiva e realista, e notando elementos paisagísticos como a diversidade da vegetação presente, o terreno com detalhes de nível, e sistemas naturais como dia e noite e a geração de sombras nos elementos concretos do espaço em determinados horários do dia.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) . , Integrantes: Rogério Lázaro Andrade França Júnior - Coordenador / Antonio Lopes Apolinario Junior - Integrante / Rodrigo Rocha Gomes e Souza - Integrante / Karl Apaza Agüero - Integrante / Cainã Brazil Roriz - Integrante / Almir Vinicius de Souza Teixeira - Integrante.
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2016 - Atual
Maquete Campi UFBA, Descrição: O projeto visa desenvolver maquetes (física e virtual) dos campi da UFBA, no intuito de promover o entendimento do contexto espacial e dos efeitos que a UFBA promove em seu entorno. Ainda, as maquetes permitem entender, visualizar e localizar os modos de inserção urbana dos campi, as construções existentes, suas bordas, seus acessos e formas internas e externas de conexão/circulação. Junto a esta ideia, é possível identificar a relação dos campi com o espaço urbano onde elas se encontram, de forma a entender as influências que a UFBA incide nas suas vizinhanças e como elas podem ser melhor planejadas em projetos futuros de expansão e modificação. Especificamente falando da maquete virtual, este foi desenvolvido por alunos e professores do Departamento de Ciência da Computação da UFBA, utilizando ferramentas como Google Sketchup e Unity 3D, no qual foi gerado um simulador em primeira pessoa do espaço central do campus Ondina, na sua fase experimental. Neste simulador, os usuários podem entender, explorar e vislumbrar os espaços da UFBA de forma imersiva e realista, e notando elementos paisagísticos como a diversidade da vegetação presente, o terreno com detalhes de nível, e sistemas naturais como dia e noite e a geração de sombras nos elementos concretos do espaço em determinados horários do dia.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) . , Integrantes: Rogério Lázaro Andrade França Júnior - Coordenador / Antonio Lopes Apolinario Junior - Integrante / Rodrigo Rocha Gomes e Souza - Integrante / Karl Apaza Agüero - Integrante / Cainã Brazil Roriz - Integrante / Almir Vinicius de Souza Teixeira - Integrante.
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2016 - 2018
Maquete Campi UFBA, Descrição: O projeto visa desenvolver maquetes (física e virtual) dos campi da UFBA, no intuito de promover o entendimento do contexto espacial e dos efeitos que a UFBA promove em seu entorno. Ainda, as maquetes permitem entender, visualizar e localizar os modos de inserção urbana dos campi, as construções existentes, suas bordas, seus acessos e formas internas e externas de conexão/circulação. Junto a esta ideia, é possível identificar a relação dos campi com o espaço urbano onde elas se encontram, de forma a entender as influências que a UFBA incide nas suas vizinhanças e como elas podem ser melhor planejadas em projetos futuros de expansão e modificação. Especificamente falando da maquete virtual, este foi desenvolvido por alunos e professores do Departamento de Ciência da Computação da UFBA, utilizando ferramentas como Google Sketchup e Unity 3D, no qual foi gerado um simulador em primeira pessoa do espaço central do campus Ondina, na sua fase experimental. Neste simulador, os usuários podem entender, explorar e vislumbrar os espaços da UFBA de forma imersiva e realista, e notando elementos paisagísticos como a diversidade da vegetação presente, o terreno com detalhes de nível, e sistemas naturais como dia e noite e a geração de sombras nos elementos concretos do espaço em determinados horários do dia.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) . , Integrantes: Rogério Lázaro Andrade França Júnior - Coordenador / Antonio Lopes Apolinario Junior - Integrante / Rodrigo Rocha Gomes e Souza - Integrante / Karl Apaza Agüero - Integrante / Cainã Brazil Roriz - Integrante / Almir Vinicius de Souza Teixeira - Integrante.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Secretaria de Educação do Estado da Bahia, Centro Educacional de Ensino Profissional Isaías Alves. , Praça do Barbalho, Barbalho, 40300753 - Salvador, BA - Brasil, Telefone: (71) 0000000000
Experiência profissional
2009 - 2010
Assembleia Legislativa do Estado da BahiaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20
2011 - 2012
CPM Braxis OutsourcingVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Técnico de Suporte nível 2, Carga horária: 40
2012 - 2013
Clínica Diagnoson - Grupo FleuryVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Teçnico de Infraestrutura, Carga horária: 40
2013 - 2015
Atos OriginVínculo: , Enquadramento Funcional: Técnico de Suporte N2, Carga horária: 40
2019 - 2020
Universidade Federal da BahiaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Pesquisador PIBIC voluntário - Edital PROPCI/UFBA 01/2019 - Plano de Trabalho intitulado "
A construção da identidade profissional docente nos Estágios Curriculares Supervisionados para a formação do Professor de Computação" sob orientação da Professora Anna Friedericka Schwarzelmuller.
2018 - 2019
Universidade Federal da BahiaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Bolsista CNPq - Edital PROPCI/UFBA 01/2018 - Plano de Trabalho intitulado "
A construção da identidade profissional docente nos Estágios Curriculares Supervisionados para a formação do Professor de Computação" sob orientação da Professora Anna Friedericka Schwarzelmuller.
2016 - 2017
Universidade Federal da BahiaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Modelador Gráfico 3D, Carga horária: 20
Outras informações:
Atuação no projeto Maquete Campi UFBA, no qual colabora com a construção de um simulador em primeira pessoa com gráficos realistas que refletem o contexto espacial dos campi da Universidade Federal da Bahia, destacando suas edificações e elementos paisagísticos e naturais como o terreno e seus detalhes de nível, vegetação e flora, e implementação de sistemas naturais como ciclo do dia e da noite, com geração de sobras nos elementos citados anteriormente. Projeto realizado em colaboração com os departamentos de Arquitetura e Belas Artes, ambos também da UFBA, estes responsáveis pela reprodução da maquete física.
2018 - Atual
Secretaria de Educação do Estado da BahiaVínculo: REDA, Enquadramento Funcional: Professor da Educação Profissional - REDA, Carga horária: 20
Outras informações:
Atuação como professor de computação, com ênfase na área de Computação Gráfica, porém também atuando nos ensinos das áreas de Computação Geral e INformática (Redes de Computadores, Banco de Dados, Programação Web). Alocado atualmente no Centro de Eventos e Educação Profissional Isaías Alves, comumente conhecido como ICEIA.
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