Leonardo Batista da Silva
Criativo que transita entre as áreas do Design Gráfico, Artes e Publicidade. Graduado no Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais pela Universidade Feevale e Pós-Graduando em Design Gráfico pela Unisinos. Atua como Diretor de Arte para diversos clientes, dispondo de amplo conhecimento em processos criativos, além de grande domínio de ferramentas gráficas que contribuem para geração de novos resultados em projetos. Mistura habilidades de Criação com Edição de Vídeo e Animação (Motion Graphics), além de Ilustração e Pintura Digital.
Informações coletadas do Lattes em 21/03/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em Jogos Digitais
2011 - 2014
Universidade Feevale
Título: Jogo Digital: Maze Of Anubis
Orientador: João Mossmann, Thiago Mendes e Alessandro Lima
Curso técnico/profissionalizante em Informática para Internet
2008 - 2009
Formação complementar
2017 - 2017
Curso de Fotografia Básica. (Carga horária: 9h). , Câmera Viajante, CV, Brasil.
2017 - 2017
Criação em Projeção Mapeada de Vídeos (Video Mapping). (Carga horária: 12h). , Universo Expandido, UE, Brasil.
2016 - 2016
Certificação em Marketing Digital. (Carga horária: 5h). , Resultados Digitais, RD, Brasil.
2016 - 2016
New Ways - Novas formas de pensar. (Carga horária: 40h). , Perestroika, PK, Brasil.
2014 - 2014
Storytelling. (Carga horária: 9h). , Universidade Feevale, FEEVALE, Brasil.
2014 - 2014
Ilustração com Pintura Digital (Kanvas). (Carga horária: 128h). , NPIX Escola de Artes Digitais, NP, Brasil.
2014 - 2014
8º Madrugadão Feevale. (Carga horária: 20h). , Universidade Feevale, FEEVALE, Brasil.
2013 - 2013
Oficina de Criatividade. (Carga horária: 7h). , ELEVEN C, EC, Brasil.
2013 - 2013
Desenho da Figura Humana. (Carga horária: 63h). , ELEVEN C, EC, Brasil.
2010 - 2010
Flash Developer. (Carga horária: 26h). , Informatize, INFO, Brasil.
2010 - 2010
Artes Visuais com ênfase em desenho. (Carga horária: 144h). , Atelier Livre de Novo Hamburgo, AL, Brasil.
2009 - 2009
Colorização de Ilustrações com o Photoshop CS4. (Carga horária: 12h). , Universidade Feevale, FEEVALE, Brasil.
2004 - 2008
Idioma: Inglês - Básico ao Avançado. (Carga horária: 800h). , American Choice, AC, Brasil.
2007 - 2007
Dreamweaver, Flash e Fireworks. (Carga horária: 60h). , Informatize, INFO, Brasil.
2007 - 2007
Freehand e Photoshop Avançado. (Carga horária: 60h). , Informatize, INFO, Brasil.
2006 - 2007
Softwares Gráficos. (Carga horária: 76h). , Olimpio, OL, Brasil.
2001 - 2003
Inglês para crianças. (Carga horária: 300h). , American Choice, AC, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Design.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Publicidade.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes Visuais.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Arquitetura de Sistemas de Computação.
Participação em eventos
Congresso de Estratégia Criativa. 2017. (Seminário).
Unisinos HUB. 2017. (Encontro).
Design.Zip. 2016. (Seminário).
VI Gamepad - Seminário de Games e Tecnologia. 2013. (Seminário).
V Gamepad - Seminário de Games e Tecnologia. 2012. (Seminário).
XI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.Jogo Digital: Corra Vanda. 2012. (Simpósio).
Feira de Iniciação à Pesquisa. Mafalda: olhos de menina, pensamento crítico. 2010. (Feira).
Panorama das Artes. O Último Cupcake. 2010. (Exposição).
Feira de Iniciação à Pesquisa. Interfaces digitais para aprendizagem colaborativa na Web. 2009. (Feira).
IV Salão UFRGS Jovem. Interfaces digitais para aprendizagem colaborativa na Web. 2009. (Feira).
4° Prêmio Construindo a Igualdade de Gênero.Biografia: A vida de José. 2008. (Outra).
II Festival da Música Sertaneja de Campo Bom - Troféu Tangará.O descanso do violão. 2005. (Outra).
Orientou
Interfaces digitais para aprendizagem colaborativa na Web; 2010; Iniciação Científica - Universidade Feevale; Orientador: Leonardo Batista da Silva;
Outras produções
SILVA, L. B. . Maze Of Anubis. 2014. (Jogo Digital).
SILVA, L. B. . Crazy Cow Barbecue Shooter. 2013. (Jogo Digital).
SILVA, L. B. . Inglorious Arena. 2013. (Jogo Digital).
SILVA, L. B. . Blonker. 2012. (Jogo Digital).
SILVA, L. B. . Saponelas. 2011. (Jogo Digital).
Projetos de pesquisa
-
2009 - 2011
Interfaces digitais para aprendizagem colaborativa na Web, Descrição: Os ambientes de escrita coletiva permitem o envolvimento de diferentes sujeitos em um processo de autoria colaborativa à distância. Entretanto, nem sempre estes ambientes são desenvolvidos de forma a proporcionar estrutura adequada e acessível para qualquer tipo de pessoa, principalmente pessoas com diferentes deficiências. Os princípios do Design Universal orientam o desenvolvimento de sistemas acessíveis. Por outro lado, as heurísticas de Nielsen orientam a implementação da usabilidade. Assim, este trabalho tem como objetivo analisar a acessibilidade e a usabilidade do ambiente de escrita coletiva ETC, a fim de verificar a usabilidade e a acessibilidade. O ambiente ETC foi testado com o uso de software leitor de tela e a partir das heurísticas de Nielsen e diretrizes do Design Universal, a fim de verificar dados de acesso a links, prevenção de erros, facilidade de memorização de tarefas, customização, acesso a suporte e controle do usuário, entre outras. O estudo mostrou que o ambiente não contempla a acessibilidade e a usabilidade de forma adequada. Destacam-se algumas características: apresenta diferentes comportamentos dependendo do navegador de internet utilizado; possui alguns ícones pequenos, que dificultam o uso com mouse especial e o ambiente não se encontra adequadamente programado para uso via teclado. Estes resultados estão sendo utilizados para realizar aperfeiçoamentos no ambiente.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Leonardo Batista da Silva - Coordenador.
Projetos de desenvolvimento
-
2012 - 2012
Projetos Experimentais em Jogos Digitais, Descrição: Atividades de desenvolvimento e experimentação em jogos digitais. Envolve as etapas de criação e concebimento de ideias, esboços, criação de personagens e histórias, documentação, criação de cenários, programação, animação e fase de testes. 270 horas. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (10) . , Integrantes: Leonardo Batista da Silva - Coordenador.
Prêmios
2014
Qualificação Profissional em Animação Digital, Universidade Feevale.
2013
Qualificação Profissional em Computação Gráfica, Universidade Feevale.
2010
Destaque na categoria Ciências Exatas e da Terra pelo trabalho Mafalda: olhos de menina, pensamento crítico, Escola de Educação Básica Feevale - Escola de Aplicação.
2009
Melhor trabalho de edição de vídeo para o curta metragem Paixão Geek do projeto Outros Olhares, Escola de Educação Básica Feevale - Escola de Aplicação.
2009
Melhor trabalho de equipe para o curta metragem Paixão Geek do projeto Outros Olhares, Escola de Educação Básica Feevale - Escola de Aplicação.
2007
Melhor companheiro escolar, Rotary International.
Histórico profissional
Experiência profissional
2012 - 2012
Universidade FeevaleVínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Voluntário, Carga horária: 15
Outras informações:
Criação de personagens, cenários e histórias, animação 2D para Jogos Digitais.
2009 - 2011
Universidade FeevaleVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista, Carga horária: 8
Outras informações:
Bolsista vinculado ao CNPQ, na modalidade Iniciação Científica (IC), processo 152841/2010-5
2017 - Atual
Engenho de IdeiasVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 44
Outras informações:
Direção criativa para diversos segmentos envolvendo a maestria entre áreas afins ao Design e Publicidade. Criação e direção de marcas, materiais impressos, campanhas, conceitos, nomes e vídeos.
2013 - 2016
Inédita ComunicaçãoVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 44
Outras informações:
Desenvolvimento criativo em diversos segmentos. Criação e direção de marcas, materiais impressos, campanhas, conceitos, nomes e vídeos; Envolvimento em diversas áreas de agência;
2012 - 2012
PCOM Comunicação de ValorVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Assistente de Arte e Criação, Carga horária: 30
Outras informações:
Desenvolvimento de sites e peças para redes sociais;
Criando um monitoramento
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