Paulo Cesar Rodacki Gomes

Possui doutorado em Informática pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (1999), graduação em Engenharia Civil pela Universidade Federal do Paraná (1992) e mestrado em Engenharia Civil pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (1994). Foi Analista de Computação Gráfica da Rede Globo de Televisão (RJ, 1999-2000), professor do quadro permanente da FURB-Universidade regional de Blumenau (2000 a 2012), e desde 2012 é professor efetivo do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense (IFC). Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Computação Gráfica, Programação de Computadores e Jogos para Computador, atuando principalmente nos seguintes temas: computação gráfica, cad, jogos e computação móvel.

Informações coletadas do Lattes em 21/07/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Informática

1995 - 1999

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: Prototipação Virtual em Modelagem de Sólidos Distribuída
Orientador: Bruno Feijó
, Ano de obtenção: 1999. Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.

Mestrado em Engenharia Civil

1992 - 1994

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: Estudo do Problema de CAD Integrado na Indústria de Construção Civil, Ano de Obtenção: 1994
Bruno Feijó.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.

Especialização em Pós-Graduação Lato Sensu em Educação Integral e Integrada

2018 - 2019

Centro Universitário Leonardo da Vinci
Título: PROPOSTA INTERDICIPLINAR PARA O ENSINO TÉCNICO INTEGRADO: TECNOLOGIA, GRAFOS E PRODUÇÃO ORAL EM LÍNGUA ESTRANGEIRA
Orientador: Anselmo das Neves Bueno

Especialização em ACIS Trainning Course

1995 - 1995

Spatial Technology Inc

Aperfeiçoamento em Teoria da Harmonia Aplicada à Música Popular

2003 - 2003

Universidade do Estado de Santa Catarina
Orientador: Lausivan Corrêa e Sérgio Paulo Ribeiro de Freitas
Ano de finalização: 2003;

Graduação em Engenharia Civil

1987 - 1992

Universidade Federal do Paraná

Pós-doutorado

2024

Pós-Doutorado. , Universidade Federal de Santa Catarina, UFSC, Brasil. , Grande área: Outros, Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Inteligencia Artificial. , Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Tópicos Específicos de Educação.

Formação complementar

2024 - 2024

Introdução à programação orientada a agentes. (Carga horária: 8h). , Universidade Federal de Santa Catarina, UFSC, Brasil.

2024 - 2024

Teletrabalho e Educação a Distância (Turma MAR/2024. (Carga horária: 8h). , Escola Nacional de Administração Pública, ENAP, Brasil.

2023 - 2023

The Bubble Beginners Bootcamp Course. (Carga horária: 11h). , Udemy Inc., UDEMY, Estados Unidos.

2020 - 2020

Treinamento Regularmente Instituído: Tecnologias de Informação e Comunicaçã. (Carga horária: 75h). , Instituto Federal Catarinense, IF-Catarinense, Brasil.

2020 - 2020

SwiftUI Masterclass: iOS 14 App Development with Swift 5. (Carga horária: 20h). , Udemy Inc., UDEMY, Estados Unidos.

2020 - 2020

Construindo Olhares: Caminhos Metodológicos para Conhecer os Jovens do Ensi. (Carga horária: 3h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense, IFC, Brasil.

2019 - 2019

Design Thinking. (Carga horária: 2h). , Udemy Inc., UDEMY, Estados Unidos.

2017 - 2017

Fundamentos de Acústica de Salas. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal de Santa Catarina, UFSC, Brasil.

2015 - 2016

Auxiliar Administrativo - PLAFOR/SETEC - PRONATEC SERVIÇOS PÚBLICOS. (Carga horária: 170h). , Instituto Federal Catarinense, IF-Catarinense, Brasil.

2013 - 2013

Educação e Emancipação: o papel da escola pública. (Carga horária: 4h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense, IFC, Brasil.

2013 - 2013

Psicologia do Adolescente. (Carga horária: 3h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense, IFC, Brasil.

2013 - 2013

Avaliação da Aprendizagem. (Carga horária: 4h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense, IFC, Brasil.

2013 - 2013

Matriz Orçamentária do IFC. (Carga horária: 4h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense, IFC, Brasil.

2002 - 2007

Extensão universitária em Violoncelo. , Teatro Carlos Gomes, TCG*, Brasil.

2005 - 2005

Interpretação de Música Barroca. (Carga horária: 8h). , Teatro Carlos Gomes, TCG*, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Pouco, Lê Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Jogos para Computador.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics).

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Sistemas de Informação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Computação Musical.

Organização de eventos

GOMES, P. C. R. . SCGames 2009 - I Simpósio Santa Catarina Games. 2009. (Congresso).

GOMES, P. C. R. . SBGames 2007 - Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2007. (Congresso).

GOMES, P. C. R. . Maratona de Programação - Primeira Fase - Regional. 2004. (Outro).

Participação em eventos

VIII MICTI - Mostra Nacional de Iniciação Científica e Tecnológica Interdisciiplinar.DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVO MÓVEL PARA AUXÍLIO NA PREVENÇÃO DE TRAGÉDIAS EM DECORRÊNCIA DE ENCHENTES. 2015. (Simpósio).

XXXVIII REDITEC - Reunião dos Dirigentes das Instituições Federais de Educação Profissional e Tecnológica. 2014. (Encontro).

II Fórum Mundial de Educação Profissional e Tecnológica. 2012. (Outra).

SBGames 2010. 2010. (Simpósio).

SBGames 2009.The NX iPhone 2D Gaming Framework. 2009. (Simpósio).

SCGames 2009 - I Simpósio Santa Catarina Games.NXNetwork: um framework para jogos em rede no iPhone, Desenvolvimento de um Jogo Multitouch para iPhone: um estudo de caso. 2009. (Simpósio).

SBGames'2007 - VI edition of the Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment.Implementacao de Suporte a Modelos de Personagem Nao Jogador em Dispositivos Moveis na Mobile 3D Game Engine. 2007. (Simpósio).

Participação em bancas

Aluno: Rogério Duarte

SCHUHMACHER, E.; CORREA, C. M. S.;GOMES, P. C. R.. A Literacia Digital como Recurso de Ensino. 2018. Dissertação (Mestrado em Prog Pós Grad em Ensino de Ciências e Matemática) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Douglas Ropelato

SCHUHMACHER, E.; LOPES, M. C.;GOMES, P. C. R.. UMA PROPOSTA PEDAGÓGICA PARA A DISCIPLINA DE INFORMÁTICA EDUCACIONAL: EM BUSCA DE UMA LITERACIA MIDIÁTICA E INFORMACIONAL. 2016. Dissertação (Mestrado em Prog Pós Grad em Ensino de Ciências e Matemática) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Rodrigo Cardoso da Silva

BAIER, T.;GOMES, P. C. R.; LOPES, M. C.. O estudo de conceitos de ecologia por meio de objetos digitais de aprendizagem. 2015. Dissertação (Mestrado em Prog Pós Grad em Ensino de Ciências e Matemática) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Mário Rausch

MORETTO, G.;GOMES, P. C. R.; LOPES, M. C.. Ensinar e aprender as ciências nos anos iniciais com as TICs na Rede Municipal de Ensino de Blumenau, utilizando recursos do observatório da educação básica. 2015. Dissertação (Mestrado em Prog Pós Grad em Ensino de Ciências e Matemática) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Jonathan Gil Müller

BAIER, T.;GOMES, P. C. R.; GAERTNER, R.. Teoria dos grafos para o ensino fundamental: desafios lúdicos. 2015. Dissertação (Mestrado em Prog Pós Grad em Ensino de Ciências e Matemática) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Giovane Roslindo Kuhn

NONATO, L. G.;GOMES, P. C. R.; da Silva, R.. Image Recoloring for Color-Vision Deficients. 2008. Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

Aluno: Rangel Gustavo Raulino

GOMES, P. C. R.; MAZZUCCO JÚNIOR, J.; ALVES, J. B. M.; MAIA, L. F. J.. UMA ABORDAGEM HÍBRIDA PARA SOLUCIONAR PROBLEMAS DE OTIMIZAÇÃO ATRAVÉS DOS ALGORITMOS: GENÉTICO E SIMULATED ANNEALING. 2002. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Santa Catarina.

Aluno: Roosevelt dos Santos Junior

HÜBNER, Jomi Fred;GOMES, P. C. R.. ? Geo-Localização a partir de Endereços Extraídos de Páginas HTML. 2004. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Tecnologias para o Desenvolv. de Aplic. Web) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Evandro Sestrem

HÜBNER, Jomi Fred;GOMES, P. C. R.. Desenvolvimento de um Protótipo para Predição de índice de Ações. 2004. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Tecnologias para o Desenvolv. de Aplic. Web) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Daniel da Cruz Vizoli

VESCOVI NETO, H.;GOMES, P. C. R.; LUIZ, A. F.. SISTEMA DE GERAÇÃO DE ORÇAMENTOS PARA PEQUENAS E MÉDIAS EMPRESAS DE MANUFATURA. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal Catarinense.

Aluno: Bruno Luiz Reinicke

VESCOVI NETO, H.;GOMES, P. C. R.; LADEIRA, R. L. R.. SISTEMA JAVA DESKTOP DE GESTÃO DE ORDENS DE SERVIÇO AUTOMOTIVO, COM USO DE MVC E HIBERNATE. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal Catarinense.

Aluno: Álvaro Alvin Oesterreich Santos

LADEIRA, R. L. R.; PENHARBEL, E. A.; VESCOVI NETO, H.;GOMES, P. C. R.. Sistema de Tagging Integrado ao Sistema de Arquivos. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Instituto Federal Catarinense.

Aluno: Gabriel Eduardo Lima

LADEIRA, R. L. R.; PENHARBEL, E. A.; VESCOVI NETO, H.;GOMES, P. C. R.. APRENDIZADO PROFUNDO PARA CLASSIFICAÇÃO DE IMAGENS EXPLORANDO O USO CONJUNTO DE REDES NEURAIS PARA CLASSIFICAÇÃO E REMOÇÃO DE RUÍDO EM IMAGENS DE DÍGITOS MANUSCRITOS. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Instituto Federal Catarinense.

Aluno: JONAS DA SILVA STASIAK

VESCOVI NETO, H.; URIARTE, L. R.;GOMES, P. C. R.. Desenvolvimento de Aplicação Web para E-Commerce de Vestuário, com Uso de Camadas e Padrões de Projeto. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Análise e Desenv. de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense.

Aluno: Mateus Moraes Bueno

GOMES, P. C. R.; URIARTE, L. R.. Desenvolvimento de um sistema de desenho e animação vetorial 2D. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Análise e Desenv. de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense.

Aluno: Jean Felipe Diel

SALLA, F. A.; CURVELLO, R.;GOMES, P. C. R.. Arquitetura prototipada de um construtor de aplicações web utilizando funcionalidades do Zend Framework. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense.

Aluno: Maria Elena Villarreal

CURVELLO, R.; BOECHEL, T.;GOMES, P. C. R.. NETPOWERCLOUDIM: Extensão do CLOUDSIM para validação de um modelo de gerenciamento de equipamentos de rede legados em Nuvem Verde. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense.

Aluno: Cintia Cristina Faez

SOARES, D. G.; BRIGNOLI, J. T.;GOMES, P. C. R.. Sistema de Suporte Web utilizando Raciocínio Baseado em Casos. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense.

Aluno: Fernanda Sampara

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; DALFOVO, Oscar. iAVA - Aplicação Web para customizar o processo de criação de sites móveis para iPhone. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Fernando Poffo

MATTOS, Mauro Marcelo; HEINZLE, R.;GOMES, P. C. R.. Visual Autonomy - Um estudo sobre visão computacional aplicada a reconhecimento de placas de trânsito. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: André Luís Beling da Rosa

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; WISINTAINER, M. A.. Sistema de Tracking de Objetos a partir de Várias Câmeras. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: David Tiago Conceição

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; SILVA, P. F.. Framework para Gerenciamento e Disponibilização de Informações Multimídia Geolocalizadas na Plataforma Android. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Eduardo Henrique Sasse

GOMES, P. C. R.; REIS, D. S.; WISINTAINER, M. A.. Controlador de Ponteiro do Mouse utilizando o Movimento de um Olho Capturado através de uma Câmera Infra Vermelha Fixa. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Ernani Cristiano Siebert

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; MATTOS, Mauro Marcelo. Física de Corpos Rígidos para o Motor de Jogos M3GE na Linguagem J2ME. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Gabriela Tinti Vasselai

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; PERICAS, F. A.. Um Estudo sobre Realidade Aumentada para a Plataforma Android. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Maicon Rafael Zatelli

GOMES, P. C. R.; TAVARES, A. C.; HEINZLE, R.. Um Framework para Algoritmos Baseados na Teoria dos Grafos. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Victor Arndt Mueller

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; TAVARES, A. C.. Simulação Física de Corpos Rígidos em 3D. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Felipe Silvino Pereira

GOMES, P. C. R.; MATTOS, Mauro Marcelo; REIS, D. S.. Visualizador de Animação 3D com Suporte ao formato de Arquivos fbx em Objective-C++. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Luciano Pamplona Sobrinho

GOMES, P. C. R.; REIS, D. S.; PERICAS, F. A.. Reconhecimento facial 2D para sistemas de autenticação em dispositivos móveis. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Marwin Roepke

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; PERICAS, F. A.. Visualizador de Imagens Radiológicas 2D para Iphone. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Diogo Carlassara

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; MATTOS, Mauro Marcelo. Visualização de Imagens Capturadas em um Circuito Fechado de Televisão (CFTV) no Iphone. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Izabel Cristina da Silva Carmo

REIS, D. S.; PERICAS, F. A.;GOMES, P. C. R.. Biblioteca de Componentes de Interface para o Iphone OS. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Marco Antonio Corrêa

MATTOS, Mauro Marcelo;GOMES, P. C. R.; VALDICK, A.. IFurbot - Migração do Framework Furbot para a Plataforma do Iphone. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Rafael Hiroki Takano

GOMES, P. C. R.; MATTOS, Mauro Marcelo; REIS, D. S.. MJ3I :um motor de jogos 3D para o iPhone OS. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Rodrigo Norberto Lermen

GOMES, P. C. R.; DALFOVO, Oscar; HEINZLE, R.. Sistema de Alocação de Máquinas de Tingimento Utilizando a Técnica CSP. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Susan Braun

GOMES, P. C. R.; MATTOS, Mauro Marcelo; REIS, D. S.. Ferramenta visual para criação e execução de algoritmos aplicados sobre teoria dos grafos. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: http://dsc

PERICAS, F. A.;GOMES, P. C. R.; VALDICK, A.. inf.furb.br/tcc/index.php?cd=5&semestre=7.Sistema de pedidos de pizza para otimização de rotas no Google Maps. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Eduardo Coelho

GOMES, P. C. R.; MATTOS, Mauro Marcelo; REIS, D. S.. Mosaicos de Imagens Planares. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: George Ruberti Piva

GOMES, P. C. R.; MATTOS, Mauro Marcelo; REIS, D. S.. Visualização Científica Aplicada ao Pós-Processamento de Volumes Finitos. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Jonathan Damásio Medeiros

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; MATTOS, Mauro Marcelo. Ferramenta de Detecção da Região da Placa de Veículos. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Marcelo Ricardo Kestring

GOMES, P. C. R.; MATTOS, Mauro Marcelo; VALDICK, A.. Protótipo de Software para Treinamento Auditivo de Músicos em Dispositivos Móveis Utilizando JME. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Marcos Rodrigo da Silva

GOMES, P. C. R.; REIS, D. S.; WISINTAINER, M. A.. Estudo sobre Máscaras de Áudio para Emulação de Voz. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Pablo Sidney Corrêa

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; PERICAS, F. A.. Desenvolvimento de uma Ferramenta para Comparação de Desempenho entre Rotinas Implementadas em CPU E GPU. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Rafael Dattinger

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; PERICAS, F. A.. Ferramenta para Detecção de Fadiga em Motoristas Baseada na Monitoração dos Olhos. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Charles Theiss

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; SILVA, J. R. V.. Ferramenta para Desenvolvimento de Padrões de Imagem 2D e Separação de Cores. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Germano Fronza

REIS, D. S.; MATTOS, Mauro Marcelo;GOMES, P. C. R.. Simulador de um Ambiente Virtual Distribuído Multiusuário para Batalhas de Tanques 3D com Inteligência Baseada em Agentes BDI. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Israel Damásio Medeiros

GOMES, P. C. R.; REIS, D. S.; PERICAS, F. A.. Ferramenta voltada à medicina preventiva para diagnosticar casos de estrabismo. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Joni Basso Cereja

SILVA, P. F.;GOMES, P. C. R.; PERICAS, F. A.. Arquitetura Servidora de Jogos de Celular Online Massivamente Multiplayer. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Karlyson Schubert Vargas

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; TAVARES, A. C.. Implementação de Deformação de Malhas no Humanóide V-Art. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Luiz Ricardo Dias

SILVA, J. R. V.;GOMES, P. C. R.; REIS, D. S.. Editor de Malhas Ferroviárias: EMF. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: André Felipe Laus

HÜBNER, Jomi Fred;GOMES, P. C. R.; VALDICK, A.. Implementação de um Agente TAC SCM em Linguagem Agentspeak(L). 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Jaques Douglas Claudino

GOMES, P. C. R.; MATTOS, Mauro Marcelo; REIS, D. S.. Sistema de Programação de Produção com Representação Gráfica Utilizando Opengl em Java. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Marcos DellAntonio de Souza

GOMES, P. C. R.; LOPES, M. C.; REIS, D. S.. GITA: Um Framework para Manipulação de Models 3D em Dispositivos Móveis Utilizando a Plataforma .NET CF 2.0. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Mayco Andrey Ranghetti

SILVA, J. R. V.; LOPES, M. C.;GOMES, P. C. R.. Simulador de Tráfego de Automóveis em Uma Malha Rodoviária: Versão 2.0. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Rafael Gessele

MATTOS, Mauro Marcelo; HÜBNER, Jomi Fred;GOMES, P. C. R.. Busca de Imagens Baseada no Conteúdo: Aplicação em Imagens Médicas. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Paulo Roberto Perondi

SILVA, J. R. V.; TAVARES, A. C.;GOMES, P. C. R.. Editor Gráfico de Ruas para o Sistema de Tráfego de Automóveis em uma Malha Rodoviária Urbana: Versão 3.0. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Edson José Savi Junior

LUNA, P. M. T.; SILVA, P. F.;GOMES, P. C. R.. Alinhamento de Seqüências Biológicas em Ambiente Distribuído. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: FÁBIO JOSÉ RUTHES

AZAMBUJA, R. A.; PERICAS, F. A.;GOMES, P. C. R.. Diário de Classe em Dispositivo Móvel (PDA). 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Marcos Gorll

GOMES, P. C. R.; PERICAS, F. A.; REIS, D. S.. Biblioteca de Interface Gráfica para Celulares. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Omar Fernado Pessôa

GOMES, P. C. R.; MATTOS, Mauro Marcelo; REIS, D. S.. Editor Visual de Interfaces Gráficas de Usuário para Linguagem de Especificação de Diálogos (LED). 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Israel Rodnei de Faustino

SILVA, P. F.;GOMES, P. C. R.; VALDAMERI, A. R.. Protótipo de um sistema de gerenciamento de informações de livros utilizando objetos distribuídos. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Daniel Dalcastagne

HÜBNER, Jomi Fred; MATTOS, Mauro Marcelo;GOMES, P. C. R.. Implementação de uma livraria virtual utilizando agentes BDI através da linguagem AgentSpeak(L). 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Gustavo Eduardo Grahl Froeschlin

SILVA, J. R. V.;GOMES, P. C. R.; TAVARES, A. C.. EDITOR GRÁFICO DE RUAS PARA O SISTEMA DE CONTROLE DE TRÁFEGO DE AUTOMÓVEIS: VERSAO 2.0. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Antonio Urbano Filho

LOPES, M. C.;GOMES, P. C. R.; MARTINS, J.. Sistema de aprendizado de algoritmos pela WEB implementado com gráficos vetoriais. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Diogo Zanella

GOMES, P. C. R.; TAVARES, A. C.; MATTOS, Mauro Marcelo. Inserção de Publicidade Virtual em Imagens Estátisticas de Jogos de Futebol. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Marcus Vinícius Silva Gois

GOMES, P. C. R.; HUGO, M.; LOPES, M. C.. Ajax na Construção de Uma Aplicação Web para Monitoramento de Ambientes em Plantas 2D. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Bruno Góis Borges

GRAHL, E. A.; VALDAMERI, A. R.;GOMES, P. C. R.. Ferramenta de Apoio à Coleta de Métricas em Software Orientado a Objetos. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Claudio José Estacio

GOMES, P. C. R.; LOPES, M. C.; REIS, D. S.. Implementação de Importação e Visualização de Modelos de Personagem Não Jogador (PNJ) na Mobile 3D Game Engine (M3GE). 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Fabricio José Theiss

SILVA, J. R. V.;GOMES, P. C. R.; HÜBNER, Jomi Fred. Linguagem Visual Orientada por Figuras Geométricas Voltada para o Ensino de Programação: Versão 2.0. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Fabricio Nicoletti

GOMES, P. C. R.; MATTOS, Mauro Marcelo; PERICAS, F. A.. Automatização de Laudos de Trânsito. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Felipe Fernandes Albrecht

HÜBNER, Jomi Fred; MATTOS, Mauro Marcelo;GOMES, P. C. R.. Reconstrução Filogenética em Ambiente Distribuído. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Cristiano Rossetto

LOPES, M. C.;GOMES, P. C. R.; HUGO, M.. Desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis utilizando MIDP: implementação do jogo Tetris. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Aurélio Faustino Hoppe

SILVA, P. F.;GOMES, P. C. R.; MATTOS, Mauro Marcelo. Recuperação distribuída de imagens por sililaridade. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Geferson Bertholdi

SILVA, J. R. V.;GOMES, P. C. R.; MATTOS, Mauro Marcelo. EDITOR GRÁFICO DE RUAS PARA O SISTEMA DE CONTROLE DE TRÁFEGO DE AUTOMÓVEIS EM UMA MALHA RODOVIÁRIA URBANA. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Mauricio Bruns

HÜBNER, Jomi Fred; MATTOS, Mauro Marcelo;GOMES, P. C. R.. APLICAÇÃO DA TÉCNICA DE SATISFAÇÃO DE RESTRIÇÕES DISTRIBUÍDAS NO SINCRONISMO DE SEMÁFOROS DE UMA MALHA VIÁRIA. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Diana Patricia Kistner

BAPTISTA, E.;GOMES, P. C. R.; SEGUNDO, F. R.. MAPA DO MUNICÍPIO DE GASPAR NA INTERNET BASEADO EM INFORMAÇÕES GEOPROCESSADAS. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Fernando dos Santos

HÜBNER, Jomi Fred;GOMES, P. C. R.; MATTOS, Mauro Marcelo. IMPLEMENTAÇÃO DISTRIBUÍDA DO ALGORITMO ADOPT. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Giovane Roslindo Kuhn

GOMES, P. C. R.; HÜBNER, Jomi Fred; REIS, D. S.. ANIMAÇÃO DE UM PERSONAGEM VIRTUAL UTILIZANDO CAPTURA ÓPTICA DE MOVIMENTO COM MARCAÇÕES ESPECIAIS. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Jean Geard Hagen

GOMES, P. C. R.; MATTOS, Mauro Marcelo; PERICAS, F. A.. PROTÓTIPO DE SOFTWARE PARA INSERÇÃO DE PUBLICIDADE VIRTUAL EM VÍDEOS DE JOGOS DE FUTEBOL. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Jeanita Bassani da Silva

GOMES, P. C. R.; LOPES, M. C.; HEINZLE, R.. Estudo Comparativo entre Algoritmo A* e Busca em Largura para Planejamento de Caminho de Personagens en Jogos do Tipo PacMan. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Léo Jonathan Faht

GOMES, P. C. R.; MATTOS, Mauro Marcelo; TAVARES, A. C.. Desenvolvimento de Software e Hardware de um Digitalizador de Pontos 3D. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Vitor Fernando Pamplona

GOMES, P. C. R.; LOPES, M. C.; MATTOS, Mauro Marcelo. Protótipo de Motor de Jogos 3D para Dispositivos Móveis com Suporte a Especificação Mobile 3D Graphics API for J2ME. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Gabriel Padial

TAVARES, A. C.; WISINTAINER, M. A.;GOMES, P. C. R.. SISTEMA DE AUXÍLIO À REGULAGEM DOS CONTROLES DE GRAVES E AGUDOS. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Sistemas de Informação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Daniel Moser Tralamazza

HÜBNER, Jomi Fred;GOMES, P. C. R.; LOESCH, C.. DESENVOLVIMENTO DE UM ALGORITMO PARA O PROBLEMA DE SATISFAÇÃO DE RESTRIÇÃO DISTRIBUÍDA. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Jocemar José Freire

SILVA, J. R. V.; LOPES, M. C.;GOMES, P. C. R.. SIMULAÇÃO DO CONTROLE DE TRÁFEGO DE VEÍCULOS EM UMA MALHA RODOVIÁRIA URBANA. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Alisson rafael Appio

HÜBNER, Jomi Fred;GOMES, P. C. R.; REIS, D. S.. SISTEMA MULTIAGENTES UTILIZANDO A LING. AGENTSPEAK(L) P/ CRIAR ESTRATÉGIAS DE ARMADILHAS E COOPER.EM JOGO TIPO PACMAN. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Caio Rafael Silva Matias

HÜBNER, Jomi Fred;GOMES, P. C. R.; MATTOS, Mauro Marcelo. PROT.DE UM SISTEMA DE IDENTIFIC. DO(S) DELTA(S) E NÚCLEO EM IMPRESSÕES DIGITAIS UTILIZANDO REDES NEURAIS ARTIFICIAIS. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Diogo Cristofolini

GOMES, P. C. R.; HÜBNER, Jomi Fred; MATTOS, Mauro Marcelo. PROT. DE UM AMB. VIRTUAL TRIDIMENSIONAL PARA UTILIZAÇÃO NO CÁLCULO DE IMPEDIMENTO DE JOGADORES DE FUTEBOL. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: JULIO CESAR MAFRA

HÜBNER, Jomi Fred; MATTOS, Mauro Marcelo;GOMES, P. C. R.. PROTÓTIPO DE FORMAÇÃO EM TIMES DE FUTEBOL DE ROBÔS UTILIZANDO ROBÓTICA BASEADA EM COMPORTAMENTO. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Maurício Edgar Stivanello

GOMES, P. C. R.; HUGO, M.; TAVARES, A. C.. INSPEÇÃO INDUSTRIAL ATRAVÉS DE VISÃO COMPUTACIONAL. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Sílvia Hêdla Correia de Sales

GOMES, P. C. R.; BIZZOTTO, C. E. N.; REIS, D. S.. ANIMAÇÃO DE UMA MARIONETE VIRTUAL, A PARTIR DE UM SIST.ÓPTICO DE CAPTURA DE MOV.HUMANO SEM UTIL.DE MARCAÇÕES ESPECIAIS. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Adriano Luiz Moretti

GOMES, P. C. R.; WISINTAINER, M. A.; LOESCH, C.. PROTÓTIPO DE UM SOFTWARE PARA O RECONHECIMENTO DE NOTAS MUSICAIS. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Delcio Vill Weinfurter

GOMES, P. C. R.; HÜBNER, Jomi Fred; MATTOS, Mauro Marcelo. CUSTOMIZAÇÃO PARA ACRESCENTAR ATRIBUTOS EM SÓLIDOS DO SOLIDWORKS. 2003.

Aluno: Douglas Ropelato

MATTOS, Mauro Marcelo;GOMES, P. C. R.; HÜBNER, Jomi Fred. UM ESTUDO DE CASO PARA IMPLEMENTAÇÃO DE UM PROTÓTIPO UTILIZANDO TECNOLOGIAS DE AMBIENTES VIRTUAIS DISTRIBUÍDOS. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Eduardo Hildebrandt

GOMES, P. C. R.; LUNA, P. M. T.; TAVARES, A. C.. ESTUDO DO PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO EM PALM USANDO C++ NA PLATAFORMA LINUX. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Everton Elvio Koser

GOMES, P. C. R.; HÜBNER, Jomi Fred; PERICAS, F. A.. RECONHECIMENTO AUTOMÁTICO DE LINHAS DE CAMPOS DE FUTEBOL EM ARQUIVOS DE VÍDEO PARA PUBLICIDADE VIRTUAL. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Francis Milton Jacobsen

GOMES, P. C. R.; HÜBNER, Jomi Fred; HUGO, M.. EXTENSÃO DA LINGUAGEM LARF PARA A COMUNICAÇÃO ENTRE ROBÔS JOGADORES DE FUTEBOL. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Roberto Silva Steingraber

GOMES, P. C. R.; TAVARES, A. C.; PERICAS, F. A.. PROTÓTIPO DE UM SISTEMA DE CUSTOMIZAÇÃO 3D PARA PLANEJAMENTO DE EDIFICAÇÕES. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Ernani Lopes Isensee

WISINTAINER, M. A.; TAVARES, A. C.;GOMES, P. C. R.. PROTÓTIPO DE UM HARDWARE PERIFÉRICO PARA MIXAGEM DE MÚSICAS MP3 UTILIZANDO A PORTA PARALELA DE UM PC PADRÃO IBM. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Fábio Luis Tavares Jascone

PERICAS, F. A.;GOMES, P. C. R.; LOPES, M. C.. PROTÓTIPO DE SOFTWARE PARA OCULTAR TEXTO CRIPTOGRAFADO EM IMAGENS DIGITAIS. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Mayko Starosky

GOMES, P. C. R.; MATTOS, Mauro Marcelo; HÜBNER, Jomi Fred. CALIBRAÇÃO DE CÂMERAS PARA UTILIZAÇÃO NO CÁLCULO DE IMPEDIMENTOS DE JOGADORES DE FUTEBOL A PARTIR DE IMAGENS. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Rulye Nazário de Oliveira

GOMES, P. C. R.; WISINTAINER, M. A.; HÜBNER, Jomi Fred. DESENVOLVIMENTO DE UM PROTÓTIPO DE HARDWARE E SOFTWARE PARA IMPLEMENTAÇÃO DE UM JOGO COM PISTOLA. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Antonio Carlos Fernandes

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; TAVARES, A. C.. PROTÓTIPO DE VISUALIZADOR PARA MODELOS DE COR PARA MEDIÇÕES DE OBJETOS EM ESPECTROFOTÔMETROS POR REFLECTÂNCIA. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Christiano Marcio Borchardt

HUGO, M.;GOMES, P. C. R.; BIANCHI, L.. DESENVOLVIMENTO DE UM MECANISMO GERENCIADOR DE TRANSAÇÕES PARA SISTEMAS DISTRIBUÍDOS. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Denilson Domingos

GOMES, P. C. R.; REIS, D. S.; TAVARES, A. C.. PROTÓTIPO DE UM SISTEMA DE MODELAGEM PARAMÉTRICA DE SÓLIDOS. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Edison Weise

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; HUGO, M.. PROTÓTIPO DE UM MUNDO VIRTUAL DISTRIBUÍDO UTILIZANDO DIS-JAVA-VRML. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Edson Elmar Schlei

HÜBNER, Jomi Fred; REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.. UMA LINGUAGEM P/DEFINIÇÃO DE ESTRATÉGIAS DE CONTROLE DE TIMES DE ROBÔS JOGADORES DE FUTEBOL EM UM AMBIENTE SIMULADO. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Jacyr Jefferson Popenda

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; STRINGARI, S.. PROTÓTIPO DE UM AMBIENTE VIRTUAL DISTRIBUÍDO UTILIZANDO A PLATAFORMA DE DESENVOLVIMENTO DIVE. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Leandro Augusto F

GOMES, P. C. R.; REIS, D. S.; HUGO, M.. Fernandes.PROTÓTIPO DE SISTEMA ÓPTICO DE CAPTURA DO MOVIMENTO HUMANO, SEM A UTILIZAÇÃO DE MARCAÇÕES ESPECIAIS. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Leonardo Willrich

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; VALDAMERI, A. R.. PROTÓTIPO DE UM AMBIENTE VIRTUAL DISTRIBUÍDO MULTIUSUÁRIO. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Ricardo A

GOMES, P. C. R.; WISINTAINER, M. A.; HEINZLE, R.. Brandelli Tomedi.PROTÓTIPO DE UM SISTEMA PARA AUXÍLIO AO TREINAMENTO DA PERCEPÇÃO MUSICAL. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Rodrigo Peter

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; HEINZLE, R.. PROTÓTIPO DE UM AMBIENTE 3D PARA JOGOS, UTILIZANDO A ENGINE CRYSTAL SPACE COM DIRECTX E LINGUAGEM C++. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Daniel Zanella

GOMES, P. C. R.; REIS, D. S.; PERICAS, F. A.. PROTÓTIPO DE SOFTWARE PARA INSERÇÃO E EXTRAÇÃO DE MENSAGENS EM ARQUIVO RASTER ATRAVÉS DE ESTEGANOGRAFIA. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Júlio César Zimermann

GOMES, P. C. R.; LOPES, M. C.; PERICAS, F. A.. PROTÓTIPO PARA SIMULAÇÃO DA DIFUSÃO DO CALOR EM UM AMBIENTE DISTRIBUÍDO COM CARGA BALANCEADA. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Rogério Sorroche

LOPES, M. C.; HUGO, M.;GOMES, P. C. R.. SISTEMA DE AUXÍLIO À MATRÍCULA DE ALUNOS UTILIZANDO JAVA 2 ENTERPRISE EDITION. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Evandro de Souza

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; HEINZLE, R.. PROTÓTIPO DE UM SISTEMA AM/FM PARA O ACOMPANHAMENTO DAS COTAS ENCHENTES DE BLUMENAU UTILIZANDO INTERNET. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Vanessa Aparecida Foitte

CRUZ, D. M.; MARCHI, R. C.;GOMES, P. C. R.. A narrativa de jogos eletrônicos :criando estórias para entretenimento interativo. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social Publicidade e Propaganda) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Alexandre Otto Strube

GOMES, P. C. R.; REIS, D. S.; HEINZLE, R.. COMPARAÇÃO ENTRE AS BIBLIOTECAS GRÁFICAS DIRECT3D E OPENGL. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: André Mostifaga

GOMES, P. C. R.; REIS, D. S.; BIZZOTTO, C. E. N.. PROTÓTIPO DE UM AMBIENTE PARA APOIO AO ENSINO A DISTÂNCIA DE ESTRUTURA DE DADOS. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Charles Burkhardt

GOMES, P. C. R.; HUGO, M.; RADUNZ, R. G.. DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA DE LEILÃO UTILIZANDO JAVASERVER PAGES. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Ednilson José

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; TAVARES, A. C.. IMPLEMENTAÇÃO DE UM AMBIENTE PARA MODELAGEM DE OBJETOS 3D COM USO DE SWEEPING. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Eduardo Kohler

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; HEINZLE, R.. PROTÓTIPO DE SOFTWARE PARA ANÁLISE DA PERCEPÇÃO DE PROFUNDIDADE APARENTE EM COMPUTAÇÃO GRÁFICA. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Evandro Sestrem

LOPES, M. C.;GOMES, P. C. R.; HEINZLE, R.. DESENVOLVIMENTO DE UM PROTÓTIPO PARA O AUXÍLIO DE DISTRIBUIÇÃO DE CARGAS. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Luciano Raitz

REIS, D. S.; TAVARES, A. C.;GOMES, P. C. R.. ESTUDO E AVALIAÇÃO DE ALGUNS MÉTODOS DE TRIANGULARIZAÇÕES DE PONTOS DISPERSOS EM UMA SUPERFÍCIE 3D. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Márcio Tomelin

GOMES, P. C. R.; GRAHL, E. A.; DALFOVO, Oscar. TESTE DE SOFTWARE A PARTIR DA FERRAMENTA VISUAL TEST. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Rafael Leonhardt

TAVARES, A. C.;GOMES, P. C. R.; REIS, D. S.. APLICAÇÃO DE TÉCNICAS DE ANTIALISING COM PROCESSAMENTO DISTRIBUÍDO. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Raphael H

TAVARES, A. C.; REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.. Korb Neotti.PROTÓTIPO PARA INTERPOLAÇÃO DE DADOS EXPERIMENTAIS DE BIOPROCESSOS UTILIZANDO BEZIER. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Vandeir Eduardo

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; LOPES, M. C.. PROTÓTIPO DE UM AMBIENTE VIRTUAL DISTRIBUÍDO MULTIUSUÁRIO. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Alessandro Kotlinsky

GOMES, P. C. R.; HEINZLE, R.; WISINTAINER, M. A.. IMPLEMENTAÇÃO DE UM PROTÓTIPO PARA GERAÇÃO DA 2ª VOZ MUSICAL UTILIZANDO REGRAS DE HARMONIA. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Clodoaldo Tschöke

PERICAS, F. A.;GOMES, P. C. R.; WISINTAINER, M. A.. CRIAÇÃO DE STREAMING DE VÍDEO PARA TRANSMISSÃO DE SINAIS DE VÍDEO EM TEMPO REAL PELA INTERNET. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Edson Momm

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; TAVARES, A. C.. PROTÓTIPO DE UM AMBIENTE DE VISUALIZAÇÃO COM TÉCNICAS DE ESTEREOSCOPIA. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Everton Luiz Kolm

GRAHL, E. A.; HUGO, M.;GOMES, P. C. R.. SISTEMA PARA GERENCIAMENTO DE TESTES FUNCIONAIS DE SOFTWARE. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Fabiano Oss

GRAHL, E. A.;GOMES, P. C. R.; LOPES, M. C.. PROTÓTIPO DE SOFTWARE PARA GERAÇÃO DE SISTEMAS DISTRIBUÍDOS UTILIZANDO TÉCNICAS DE DESIGN PATTERNS. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Marcelo Odebrecht

GOMES, P. C. R.; REIS, D. S.; WISINTAINER, M. A.. DETERMINAÇÃO DE SUPERFÍCIES VISIVEIS PARA JOGOS NA PLATAFORMA PLAYSTATION USANDO ÁRVORES BSP. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Rafael Cristiano Macedo

HUGO, M.;GOMES, P. C. R.; LOPES, M. C.. DESENVOLVIMENTO DE UM SERVIÇO DE PERSISTÊNCIA TRANSPARENTE SEGUINDO O PADRÃO DE OBJETOS DISTRIBUÍDOS CORBA. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Tarcísio de Souza Neto

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; TAVARES, A. C.. PROTÓTIPO PARA TRATAMENTO DE IMAGENS FACIAIS RASTER 2D, PARA GERAR A IMAGEM 3D. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: ADRIANA DOS SANTOS

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; TAVARES, A. C.. PROTÓTIPO DE SOFTWARE PARA GERAÇÃO DE ANIMAÇÕES POR QUADROS-CHAVES UTILIZANDO A TÉCNICA DE INTERPOLAÇÃO. 2000. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Adriana Fornazari

GOMES, P. C. R.; REIS, D. S.; LOPES, M. C.. PROTÓTIPO DE UM AMBIENTE PARA TRATAMENTO DE IMAGENS RASTER 2D. 2000. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Denis Alberto Dalmolin

GRAHL, E. A.; HEINZLE, R.;GOMES, P. C. R.. FERRAMENTA DE APOIO A REESTRUTURAÇÃO DE CÓDIGO FONTE EM LINGUAGEM C++ BASEADO EM PADRÕES DE LEGIBILIDADE. 2000. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

Aluno: Tarcísio Luís Tamanini

REIS, D. S.;GOMES, P. C. R.; WISINTAINER, M. A.. PROTÓTIPO DE UMA FERRAMENTA DE GERAÇÃO DE EFEITOS SONOROS PARA INSTRUMENTOS MUSICAIS. 2000. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau.

GOMES, P. C. R.; VILAIN, P.; DALFOVO, Oscar; MATTOS, Mauro Marcelo. Concurso Público para Professor do Quadro Permanente. 2004. Universidade Regional de Blumenau.

GOMES, P. C. R.; NASSIFFE, R. M.; MATOS, M.. Processo seletivo simplificado para contratação de professor substituto - informática. 2022. Instituto Federal Catarinense.

LUNA, P. M. T.;GOMES, P. C. R.; GALLO, S. N.. Concurso Público para provimento de cargo efetivo de Professor da Carreira do Magistério Superior - Edital EDITAL No 087/2021/DDP - Campo de Conhecimento: Animação 3D. 2022. Universidade Federal de Santa Catarina.

SCHOEFFEL, P.;GOMES, P. C. R.; JULIANI, J. P.. Professor Universitário do Centro de Educação Superior do Alto Vale do Itajaí ? CEAVI ? UDESC. 2022. Universidade do Estado de Santa Catarina.

GOMES, P. C. R.; PEREIRA JUNIOR, V. S.; OLIVEIRA, R. A. T.. Processo seletivo simplificado para contratação de professor substituto - Informática. 2022. Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense.

GOMES, P. C. R.; NASSIFFE, R. M.; MATOS, M.. Processo seletivo simplificado para contratação de professor substituto - informática. 2021. Instituto Federal Catarinense.

PESSINI, A.;GOMES, P. C. R.; OLIVEIRA, R. A. T.. Processo seletivo simplificado para contratação de professor substituto - informática. 2019. Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense.

GOMES, P. C. R.; LUIZ, A. F.; VESCOVI NETO, H.; SOUZA, L. C.. Processo seletivo simplificado para contratação de professor substituto - informática. 2018. Instituto Federal Catarinense.

OLIVEIRA JUNIOR, O. B.; SCHOEFFEL, P.;GOMES, P. C. R.. Concurso Público para Provimento de Cargo Efetivo de Professor de Programação de Computadores. 2015. Universidade do Estado de Santa Catarina.

URIARTE, L. R.;GOMES, P. C. R.; STUMM JR, V.. Processo Seletivo Simplificado para Contratação de Professor Substituto. 2013. Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense.

URIARTE, L. R.; STUMM JR, V.;GOMES, P. C. R.. Pcrocesso seletivo simplificado para contratação de professor substituto. 2013. Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense.

GOMES, P. C. R.; TAVARES, A. C.; PERICAS, F. A.. Banca de Concurso para Professor Substituto: Tecnologias da Computação. 2011. Universidade Regional de Blumenau.

GOMES, P. C. R.; VALDICK, A.. Banca de concurso publico para prof do quadro permanente - UDESC - edital 01/2011. 2011. Universidade do Estado de Santa Catarina.

Figueiredo, L. F. G.; PARIZOTTO, R.; BUGAY, E. L.;GOMES, P. C. R.; EL MARGHANI, V. G. R.. Concurso público para professor adjunto DE, Desenho Industrial, CCE/UFSC. 2010. Universidade Federal de Santa Catarina.

VARELA, G. M.; VALDICK, A.;GOMES, P. C. R.. Concurso público para professor adjunto DE, Programação Orientada a Objetos, UDESC. 2010. Universidade do Estado de Santa Catarina.

BARTH, C. A.; VARELA, G. M.;GOMES, P. C. R.. Concurso público para professor adjunto DE, Programação para Internet, UDESC. 2010. Universidade do Estado de Santa Catarina.

GOMES, P. C. R.; DALFOVO, Oscar; MATTOS, Mauro Marcelo. Banca de processo seletivo público sumário em Sistemas Distribuídos e Programação de Computadores. 2008. Departamento de Sistemas e Computação.

GOMES, P. C. R.; MATTOS, Mauro Marcelo; DALFOVO, Oscar. Banca de processo seletivo público sumário em Sistemas Distribuídos. 2004. Fundação Universidade Regional de Blumenau.

GOMES, P. C. R.; HÜBNER, Jomi Fred; MATTOS, Mauro Marcelo; LOPES, M. C.. Banca de processo seletivo público sumário em Sistemas Distribuídos. 2003. Universidade Regional de Blumenau.

BASTOS, R. C.;GOMES, P. C. R.. Comissão Verificadora para Reconhecimento do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais. 2010. Universidade do Vale do Itajaí.

GOMES, P. C. R.. 23o. Seminario de Iniciação Científica - SIC UDESC. 2013. Universidade do Estado de Santa Catarina.

GOMES, P. C. R.. 22o. Seminário de Iniciação Científica - SIC UDESC. 2012. Universidade do Estado de Santa Catarina.

GOMES, P. C. R.. Avaliador externo do processo seletivo de projetos de PIBIT/CNPQ/IFC, Edital 39/2011. 2011. Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense.

GOMES, P. C. R.. Avaliador externo do processo seletivo de projetos de PIBIT/CNPQ, Edital 063/2010. 2010. Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense.

Orientou

Daniel Rudolf

DESIGN THINKING EM ESPAÇOS MAKERS: como promover o uso com crianças e adolescentes; 2018; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós-Grad Lato Sensu em Gestão de Tecnologia da Informação) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

João Neumann Neto

Desenvolvimento de Componente de Visualização de Objetos Poligonais para Equipamentos Móveis; 2005; 77 f; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em POS-WEB Tecnologias para Desenv Aplicações WEB) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Mateus Moraes Bueno

Desenvolvimento de um Sistema de Desenho e Animação vetorial 2D; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal Catarinense; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Alécio José Gomes Neto

ANIMAPI: uma biblioteca de animação 2D para iOS; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Fabiano Guizellini Modos

MJ3L: MOTOR DE JOGOS 3D EM LUA PARA IPHONE; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

FELIPE GARCIA

Desenvolvimento de Framework para Jogos Multiplayer para Plataforma Android; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Maicon Feldhaus

Framework para Super-Resolução de Imagens Digitais em IOS; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Massami Welington Kamigashima

Implementação de um Motor de Jogos de Carta para a Plataforma Android; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Rodrigo Busato Sartor

Sistema de Tracking para Inserção Dinâmica de Linha de Impedimento em Vídeos de Jogos de Futebol; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Felipe Silvino Pereira

Visualizador de Animação 3D com Suporte ao formato de Arquivos fbx em Objective-C++; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Luciano Pamplona Sobrinho

Reconhecimento Facial 2D para Sistemas de Autenticação em Dispositivos Móveis; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Eduardo Henrique Sasse

Controle do Ponteiro do Mouse utilizando o Movimento de um Olho Capturado através de uma Câmera Infra Vermelha Fixa; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Maicon Rafael Zatelli

Um Framework para Algoritmos Baseados na Teoria dos Grafos; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Rafael Hiroki Takano

Motor de Jogos 3D para o Iphone OS; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Rodrigo Norberto Lermen

Sistema de Alocação de Máquinas de Tingimento Utilizando a Técnica CSP; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Susan Braun

Ferramenta para Criação e Execução Visual de Algoritmos em Grafos; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Eduardo Coelho

Mosaicos de Imagens Planares; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

George Ruberti Piva

Visualização Científica Aplicada ao Pós-Processamento de Volumes Finitos; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Marcelo Ricardo Kestring

Protótipo de Software para Treinamento Auditivo de Músicos em Dispositivos Móveis Utilizando J2ME; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Marcos Rodrigo da Silva

Estudo sobre Máscaras de Áudio para Emulação de Voz; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Israel Damásio Medeiros

Construção de uma Ferramenta voltada à Medicina Preventiva para Diagnosticar casos de Estrabismo; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Rodrigo Hackbarth

Ferramenta para Representação Gráfica do Funcionamento de Algoritmos Aplicados em Grafos; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Tiago Piske

Reconstrutor de Modelos 3D utilizando Técnicas de Nível de Detalhamento; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Paulo Roberto Perondi

EDITOR GRÁFICO DE RUAS PARA O SISTEMA DE CONTROLE DE TRÁFEGO DE AUTOMÓVEIS EM UMA MALHA RODOVIÁRIA URBANA: Versão 3; 0; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

MARCOS DELL? ANTONIO DE SOUZA

PROTÓTIPO DE UM VISUALIZADOR DE MODELOS 3D PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS UTILIZANDO A PLATAFORMA ; NET CF 2; 0; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Jaques Douglas Claudino

Sistema de Programação de Produção com Representação Gráfica Utilizando Opengl em Java; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Omar Fernando Pessoa

Editor visual de interfaces gráficas com o usuário para linguagem de especificação de diálogos (led); 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Marcos Gorll

Biblioteca de interface gráfica para celulares; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Diogo Zanella

Inserção de publicidade virtual em imagens estáticas de jogos de futebol; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Claudio José Estacio

IMPLEMENTAÇÃO DE VISUALIZAÇÃO DE PERSONAGEM NÃO JOGADOR NA MOBILE 3D GAME ENGINE (M3GE); 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Vitor Fernando Pamplona

Protótipo de Motor de Jogos 3D para Dispositivos Móveis com Suporte a Especificação Mobile 3D Graphics API for J2ME; 2005; 0 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Giovane Roslindo Kuhn

Animação Corporal de um Personagem Humano Virtual Utilizando Captura Óptica de Movimento com Marcações Especiais; 2005; 0 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Jean Geard Hagen

Protótipo de Software para Inserção de Publicidade Virtual em Vídeos de Jogos de Futebol; 2005; 0 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Léo Jonathan Fath

Desenvolvimento de Software e Hardware de um Digitalizador de Pontos 3D; 2005; 0 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Jeanita Bassani da Silva

Estudo Comparativo entre Algoritmo A* e Busca em Largura para Planejamento de Caminho de Personagens en Jogos do Tipo PacMan; 2005; 0 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Sílvia Hêdla Correia de Sales

Animação de uma Marionete Virtual a Partir de Captura Óptica de Movimento Humano sem Utilização de Marcações Especiais; 2004; 59 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Diogo Cristofolini

Protótipo de um Ambiente Virtual Tridimensional para Utilização no Cálculo de Impedimento de Jogadores de Futebol; 2004; 51 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Maurício Edgar Stivanello

Inspeção Industrial Através de Visão Computacional; 2004; 76 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Eduardo Hildebrandt

Estudo do Processo de Desenvolvimento em PALM Usando C++ na Plataforma Linux; 2003; 50 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Delcio Vill Weinfurter

Customização para Acrescentar Atributos em Sólidos do Solidworks; 2003; 67 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Everton Elvio Koser

Protótipo de Software para Inserção Dinâmica de Logotipos em Arquivos de Vídeo Exibindo Jogos de Futebol; 2003; 58 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Roberto Silva Steingraber

Protótipo de um Sistema de Customização 3D para Planejamento de Edificações; 2003; 61 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Adriano Luiz Moretti

Protótipo de um Software para oReconhecimento de Notas Musicais; 2003; 66 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Mayko Starosky

Calibração de câmeras para utilização no cálculo de impedimentos de jogadores de futebol a partir de imagens; 2003; 57 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Rulye Nazário de Oliveira

Desenvolvimento de um protótipo de hardware e software para implementação de um jogo com pistola; 2003; 40 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Denilson Domingos

Protótipo de um Sistema de Modelagem Paramétrica de Sólidos; 2002; 84 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Leandro Augusto Frata Fernandes

Sistema òptico de Captura de Movimento Humano sem a Utilização de Marcações Especiais; 2002; 62 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Ricardo Alexandre Brandelli Tomedi

Protótipo de um Sistema para Auxílio ao Treinamento de Percepção Musical; 2002; 75 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Daniel Zanella

Protótipo de Software para Inserção e Extração de Mensagens em Arquivos Raster Através de Esteganografia; 2002; 70 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Júlio César Zimermann

Protótipo para Simulação de Difusão de Calor em um Ambiente Distribuído com Carga Balanceada; 2002; 83 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Charles Burkhardt

Desenvolvimento de um Sistema de Leilão Utilizando JavaServer Pages; 2001; 68 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Alexandre Otto Strube

Comparação entre as bibliotecas gráficas Direct3D e OpenGL; 2001; 50 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

André Mostifaga

Protótipo de um Ambiente para Apoio ao Ensino à Distância de Estruturas de Dados; 2001; 52 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Marcelo Odebrecht

Determinação de Superfícies Visíveis para Jogos na Plataforma Playstation Usando Árvores BSP; 2001; 53 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Alessandro Kotlinsky

Implementação de um Protótipo para Geração de 2a Voz Musical Utilizando Regras de Harmonia; 2001; 72 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Marcel Araújo Andrade

Convergência entre Mídia Impressa e Mídia Digital; 2001; 42 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Comunicação Social Publicidade e Propaganda) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Márcio Tomelin

Teste de Software a Partir da Ferramenta Visual Test; 2001; 57 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Luciano Gonçalves Junior

Desenvolvimento de aplicativo móvel para auxílio na prevenção de tragédias em decorrência de enchentes; 2014; Iniciação Científica; (Graduando em Tecnologia em Análise e Desenv; de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Helton Jose Oliveira Fernandes

BioSys - Sistema de captura e armazenamento de imagens para exames oftalmológicos em biomicroscópios analógicos utilizando interface USB - Fase 1; 2013; Iniciação Científica; (Graduando em Bacharelado em Ciência da Computação) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Rodrigo Hackbarth

Prototipação Virtual Distribuída 2D Utilizando DCSP; 2005; Iniciação Científica; (Graduando em Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Regional de Blumenau, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Mauricio Bruns

Desenvolvimento de um ambiente virtual distribuído não imersivo utilizando DIVE; 2003; 43 f; Iniciação Científica; (Graduando em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau, Fundação Universidade Regional de Blumenau; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Jaderson Trierweiler

Ambientes Virtuais de Colaboração em CAD; 2002; 48 f; Iniciação Científica; (Graduando em Ciências da Computação) - Fundação Universidade Regional de Blumenau, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Karina Lunelli, Luana V

Borges Figueiredo, Pamela Ribeiro; Learn Kids: jogo educacional infantil; 2016; Orientação de outra natureza; (Informática) - Instituto Federal Catarinense; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Brenda da Silva, Lyandra Aline da Silva

Stolen: aplicativo para registro de ocorrências policiais em plataforma Android; 2016; Orientação de outra natureza; (Informática) - Instituto Federal Catarinense; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Guilheme de Liz do Nascimento

Poker Simulator: implementação de jogo de Poker com IA em Java; 2016; Orientação de outra natureza; (Informática) - Instituto Federal Catarinense; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Fernando de Paula Junior, Matheus Friese

Fuga Ninja: jogo 2d em linguagem de programação java; 2016; Orientação de outra natureza; (Informática) - Instituto Federal Catarinense; Orientador: Paulo César Rodacki Gomes;

Produções bibliográficas

  • FEIJÓ, B. ; GOMES, P. C. R. ; SCHEER, S. ; BENTO, J. . Online Algorithms Supporting Emergence in Distributed CAD Systems. ADVANCES IN ENGINEERING SOFTWARE , Edinburgh, UK, v. 32, n.10-11, p. 779-787, 2001.

  • FEIJÓ, B. ; GOMES, P. C. R. ; BENTO, J. ; SCHEER, S. . CAD for Process Innovation in the Construction Industry. Structural Engineering and Mechanics , Taejon, Korea, p. 717-729, 1996.

  • GOMES, P. C. R. . Grafos: conceitos fundamentais, algoritmos e aplicações. 1. ed. Blumenau, SC: Editora do IFC, 2022. v. 1. 165p .

  • FEIJÓ, B. ; GOMES, P. C. R. ; BENTO, J. ; CERQUEIRA, R. . Reactive Design Agents in Solid Modelling. In: John s. Gero; Fay Sudweeks. (Org.). Artificial Intelligence in Design '98. 1ed.Dordrecht, The Netherlands: Kluwer Academic Publishing, 1998, v. , p. 557-577.

  • ROSA, A. L. B. ; REIS, D. S. ; GOMES, P. C. R. ; STIVANELLO, Maurício Edgar . Sistema de Rastreamento de Objetos Atraves de Multiplas Câmeras. In: XXI Seminco - Seminário de Computação, 2012, Blumenau, SC. Anais do XXI Seminco. Blumenau, SC: EDIFURB, 2012. v. 1.

  • VARGAS, S. ; STIVANELLO, Maurício Edgar ; STEMMER, M. R. ; REIS, D. S. ; GOMES, P. C. R. . Interação Humano-Computador Baseada em Vídeo Através de Descritores de Fourier e Redes Neurais Artificiais. In: WRVA 2012 - Workshop de Realidade Virtual e Aumentada, 2012, Paranavaí, PR. Anais do WRVA 2012, 2012.

  • VASSELAI, G. T. ; REIS, D. S. ; GOMES, P. C. R. . A Case Study of Augmented Reality for Mobile Platforms. In: SVR 2011. XIII Simpósio de Realidade Virtual e Aumentada, 2011, Uberlândia, MG. Proceedings of the XIII Symposium on Virtual and Augmented Reality ? SVR 2011. Washington, DC, USA: IEEE Computer Society, 2011. p. 225-231.

  • GOMES, P. C. R. ; Coelho, E. ; PIVA, G. R. ; REIS, D. S. . NXNetwork: um framework para jogos em rede no iPhone. In: SCGames 2009 - I Simpósio Santa Catarina Games, 2009, Florianópolis. Anais do SCGames 2009 - I Simpósio Santa Catarina Games. Florianópolis: Univali, 2009. v. 1.

  • GOMES, P. C. R. ; Coelho, E. ; PIVA, G. R. ; REIS, D. S. . Desenvolvimento de um Jogo Multitouch para iPhone: um estudo de caso. In: SCGames 2009 - I Simpósio Santa Catarina Games, 2009, Florianópolis. Anais do SCGames 2009 - I Simpósio Santa Catarina Games. Florianópolis: Univali, 2009. v. 1.

  • SANTOS, D. ; REIS, D. S. ; STIVANELLO, Maurício Edgar ; GOMES, P. C. R. . Desenvolvimento de um Sistema de Visão Computacional Para Monitoramento Automatizado de Veículos. In: IX SBAI - Simpósio Brasileiro de Automação Inteligente, 2009, Brasília, DF. Anais do IX Simpósio Brasileiro de Automação Inteligente. Brasília, DF: UNB, 2009. v. 1.

  • MATTOS, Mauro Marcelo ; TAVARES, A. C. ; Krauspenhar, V. C. da R. ; GOMES, P. C. R. . O emprego de conceitos de memória espacial na construção de um sistema de visualização de arquivos 3D. In: SIPM - Simpósio de Informática do Planalto Médio, 2007, Passo Fundo. Anais do SIPM 2007. Passo Fundo, 2007. v. 1.

  • GOMES, P. C. R. ; Estácio, C. J. ; PAMPLONA, Vitor Fernando . Implementação de Suporte a Modelos de Personagem Não Jogador em Dispositivos Móveis na Mobile 3D Game Engine. In: SBGames'2007 - VI edition of the Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2007, São Leopoldo. Anais do SBGames'2007. Porto Alegre / RS: SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2007. v. 1.

  • KUHN, Giovane Roslindo ; GOMES, P. C. R. . Animação de um Personagem Virtual Utilizando Captura Óptica de Movimento com Marcações Especiais. In: JIT3C - JORNADA INTEGRADA DE TRABALHOS DE CONCLUSÃO DE CURSO EM COMPUTAÇÃO, 2005, Torres, RS. Seminário de Informática - SEMINFO-RS'2005. Canoas, RS: Curso de Ciência da Computação da ULBRA, 2005.

  • GOMES, P. C. R. ; PAMPLONA, Vitor Fernando . M3GE: um motor de jogos 3D para dispositivos móveis com suporte a Mobile 3D Graphics API. In: SBGames2005 - Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e entretenimento Digital, 2005, São Paulo. Anais do WJOGOS 2005. Porto Alegre: SBC, 2005. p. 55-65.

  • GOMES, P. C. R. ; MARTINS, J. ; TRIERWEILER, J. ; TRALLAMAZZA, D. M. . Uma Arquitetura Java para a Resolução de Grafos Estendidos de restrições em Prototipação Virtual Distribuída. In: XII SEMINCO - Seminário de Computação, 2003, Blumenau. Anais do XII Seminco - Seminário de Computação. Blumenau: FURB, 2003.

  • GOMES, P. C. R. ; FERNANDES, Leandro Augusto Frata . Sistema óptico de captura de movimento humano 2D, sem utilização de marcações especiais. In: CBCOMP 2003 - III Congresso Brasileiro de Computação - UNIVALLI/SC, 2003, Itajaí. Congresso Brasileiro de Computação, 2003. p. 169-180.

  • GOMES, P. C. R. ; FERNANDES, Leandro Augusto Frata . Sistema para Captura do Movimento Humano 2D sem Utilização de Marcações Especiais. In: I2TS?2003 - 2nd International Information and Telecommunication Technologies Symposium - CBComp Workshop, 2003, Florianópolis. Proceedings of I2TS?2003 - 2nd International Information and Telecommunication Technologies Symposium, 2003. v. 1.

  • BRUNS, Maurício ; GOMES, P. C. R. . Um estudo de caso sobre o desenvolvimento de um ambiente virtual distribuído não imersivo utilizando Dive. In: CRICTE 2003 -XVIII Congresso Regional de Inciação Científica e Tecnológica em Engenharia, 2003, Itajaí. Anais do CRICTE 2003 -XVIII Congresso Regional de Inciação Científica e Tecnológica em Engenharia, 2003.

  • GOMES, P. C. R. ; ODEBRECHT, M. ; WISINTAINER, M. A. . Implementação De Árvores Bsp Na Plataforma Playstation. In: III Simpósio de Informática do Planalto Médio, 2002, Passo Fundo. CDROM do III SIPM, 2002.

  • GOMES, P. C. R. ; ODEBRECHT, M. ; WISINTAINER, M. A. . Determinação de superfícies visíveis para jogos na plataforma Playstation usando árvores BSP. In: CBComp - Congresso Brasileiro de Computação - UNIVALLI/SC, 2002, Itajaí, SC. Congresso Brasileiro de Computação, 2002. v. 1.

  • REIS, D. S. ; EDUARDO, V. ; GOMES, P. C. R. ; FEIJÓ, B. . DIS-Java3D para Ambientes Interativos Distribuídos em Rede. In: SRV - V Simpósio Brasileiro de Realidade Virtual, 2002, Fortaleza, CE. Anais do V Simpósio Brasileiro de Realidade Virtual - SRV2002, 2002.

  • GOMES, P. C. R. ; ODEBRECHT, M. . Remoção de Faces 2D com Frustrum de Visualização em Árvores BSP na Plataforma Playstation. In: WJogos - 1° Workshop Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2002, Fortaleza, CE. Anais do WJogos - 1° Workshop Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2002.

  • FERNANDES, Leandro Augusto Frata ; GOMES, P. C. R. . Remoção do Fundo da Cena e Identificação da Silhueta Humana para a Captura Óptica de Movimento. In: XI - SEMINCO - Seminário de Computação, 2002, Blumenau, SC. Anais do XI SEMINCO. Blumenau, SC: Editora da FURB, 2002. v. 1. p. 77-90.

  • WILLRICH, L. ; REIS, D. S. ; GOMES, P. C. R. ; EDUARDO, V. . DIS-Java e OpenGL para Ambientes Interativos Distribuídos em Rede. In: XI - SEMINCO - Seminário de Computação, 2002, Blumenau. Anais do XI SEMINCO. Blumenau, SC: Editora da FURB, 2002. v. 1. p. 91-103.

  • FEIJÓ, B. ; GOMES, P. C. R. ; BENTO, J. ; SCHEER, S. . Online algorithms supporting emergence in distributed CAD systems. In: Novel Design and Information Technology Applications for Civil and Structural Engineering, 1999, Edinburgh. Novel Design and Information Technology Applications for Civil and Structural Engineering. Edinburgh: Civil-Comp Press, 1999. p. 25-31.

  • GOMES, P. C. R. ; FEIJÓ, B. ; CERQUEIRA, R. ; IERUSALIMSCHY, R. . Reactivity and pro-activeness in virtual prototyping. In: TMCE´98 - Tools and Methods for Concurrent Engineering, 1998, Manchester. 2nd International Symposium on Tools and Methods for Concurrent Engineering. Manchester, 1998. v. 1. p. 242-253.

  • FEIJÓ, B. ; GOMES, P. C. R. ; BENTO, J. ; SCHEER, S. . Distributed Agents Supporting Event-driven Design Processes. In: AID'98 - 5th International Conference on Artificial Intelligence in Design, 1998, Lisboa, 1998.

  • FEIJÓ, B. ; GOMES, P. C. R. ; BENTO, J. ; SCHEER, S. . CAD for Process Innovation in the Construction Industry. In: EPMESC V, 1995, Macao. In: Education, Practice and Promotion of Computational Methods in Engineering Using Small Computers, 1995. p. 15-27.

  • FEIJÓ, B. ; GOMES, P. C. R. ; CORSEUIL, E. T. L. . Sistemas de CAD Integrado e Reengenharia de Processos na Indústria da Construção. In: IBM Guide/Share 95, 1995, Rio de Janeiro, 1995.

  • GOMES, P. C. R. ; FEIJÓ, B. ; GATTASS, M. . Análise Preliminar do Problema de CAD Integrado na Indústria de Construção. In: XIV CILAMCE, 1994, São Paulo, 1993. p. 1295-1303.

  • FEIJÓ, B. ; GOMES, P. C. R. . Sistemas integrados de CAD na indústria da construção. In: 2o Simpósio de Estruturas Metálicas, 1994, Curitiba, 1994. p. 99-107.

  • GONCALVES JUNIOR, L. ; SILVA, N. M. K. ; GOMES, P. C. R. ; STUMM JR, V. . DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVO MÓVEL PARA AUXÍLIO NA PREVENÇÃO DE TRAGÉDIAS EM DECORRÊNCIA DE ENCHENTES. In: MICTI - Mostra Nacional de Iniciação Científica e Tecnológica Interdisciplinar, 2014, Santa Rosa do Sul. Anais da VIII MICTI - Mostra Nacional de Iniciação Científica e Tecnológica Interdisciplinar, 2014. v. 1.

  • PAMPLONA SOBRINHO, L. ; SEGUNDO, M. ; GOMES, P. C. R. . Autenticação Facial em Dispositivos Móveis. In: Workshop of Undergraduate Works (WUW) of Sibgrapi 2011, 2011, Maceió, AL. Proceedings of SIBGRAPI 2011, 2011.

  • GOMES, P. C. R. ; Coelho, E. ; PIVA, G. R. . The NX iPhone 2D Gaming Framework. In: SBGames 2009, 2009, Rio de Janeiro. Proceedings of SBGames 2009. Porto Alegre: SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2009.

  • FERNANDES, H. J. O. ; GOMES, P. C. R. . BioSys ? Sistema de captura e armazenamento de imagens para exames oftalmológicos em biomicroscópios analógicos ? Fase 1. In: VI MICTI - Mostra de Nacional de Iniciação Científica e Tecnológica Interdisciplinar, 2013, Balneário Camboriu, SC. VI Mostra Nacional de Iniciação Científica e Tecnológica Interdisciplinar (VI MICTI), 2013. v. 1.

  • BRUNS, Maurício ; GOMES, P. C. R. . Desenvolvimento de um ambiente virtual distribuído não imersivo utilizando DIVE. In: II FÓRUM ANUAL DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA, 2003, Blumenau. Anais do FAIC - II FÓRUM ANUAL DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA, 2003.

Outras produções

GOMES, P. C. R. . X CONGIC - Congresso de Iniciação Científica do IFRN. 2014.

GOMES, P. C. R. . REAVI - Revista Eletrônica do Alto Vale do Itajaí. 2014.

GOMES, P. C. R. . IX CONNEPI - Congresso de Pesquisa e Inovação da Rede Norte-Nordeste de Educação Tecnológica. 2014.

GOMES, P. C. R. ; Coelho, E. ; PIVA, G. R. . Nova Carmel Incorporações. 2011.

GOMES, P. C. R. ; Coelho, E. ; PIVA, G. R. . Enfim Conectado. 2010.

GOMES, P. C. R. ; Coelho, E. ; PIVA, G. R. . Nex Hockey. 2010.

GOMES, P. C. R. ; Coelho, E. ; PIVA, G. R. . Boleto Fácil. 2010.

GOMES, P. C. R. ; PIVA, G. R. ; Coelho, E. . Zig Zig Zaa. 2009.

Senior ; GOMES, P. C. R. . Mapa de Ambientes - Monitoramento Grafico de Segurança de Ambientes. 2007.

HÜBNER, Jomi Fred ; GOMES, P. C. R. ; SANTOS, Fernando dos ; TRALAMAZZA, Daniel Moser . PDPW: Biblioteca Java para Resolução de DCSPs Dinâmicos. 2006.

GOMES, P. C. R. ; PAMPLONA, Vitor Fernando . M3GE: Mobile 3D Game Engine. 2005.

GOMES, P. C. R. . Desmistificando a Publicidade Virtual. 1999.

GOMES, P. C. R. ; FEIJÓ, B. ; CERQUEIRA, R. ; IERUSALIMSCHY, R. . Reactivity and pro-activeness in virtual prototyping. 1997.

GOMES, P. C. R. . Curso de Estruturas de Dados (slides). 2016. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material de apoio a disciplina de graduação (slides)).

GOMES, P. C. R. . Introdução à Análise de Complexidade de Agoritmos. 2014. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material de apoio a disciplina de graduação (apostila)).

GOMES, P. C. R. . Arranjos e produção do CD WeMusic - Our land. 2010. Arranjo.

GAZZIERO, O. R. ; GOMES, P. C. R. ; GAZZIERO, G. R. ; SOUZA, E. A. . WeMusic Our Land. 2010. Registro Fonográfico.

GOMES, P. C. R. . Concerto de Aniversário de Blumenau, Orquestra da FURB. 2007. Interpretação.

GOMES, P. C. R. . Concerto de Natal da Orquestra da FURB. 2006. Interpretação.

GOMES, P. C. R. . Concerto da Orquestra da FURB em Homenagem à Pátria. 2006. Interpretação.

GOMES, P. C. R. . Orquestra da FURB. 2005 (Projeto de extensão universitária).

GOMES, P. C. R. . O Arlbergue. 2001 (Trilha sonora original para filme de animação).

GOMES, P. C. R. . Segura na mão e vai. 2001 (Trilha sonora original para filme de curta metragem).

Projetos de pesquisa

  • 2013 - 2013

    Dispositivos móveis como ferramenta de apoio na administração de bens e procedimentos acadêmicos no âmbito de um câmpus da Rede Federal de Educação Profissional e Tecnológica, Descrição: O propósito deste projeto é investigar os cenários em que são possíveis a adoção de plataformas de computação móvel, no intuito de alavancar os processos inerentes à administração pública atinentes ao ensino, e então possibilitar a eficiência e eficácia na execução dos mesmos. Com isso, se espera que os resultados do projeto culminem no desenvolvimento de aplicações de suporte à administração de bens (patrimônio, almoxarifado, etc.), e também da gestão escolar (registros acadêmicos, etc.).. , Situação: Desativado; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / Luiz Ricardo Uriarte - Integrante / Aldelir Fernando Luiz - Integrante / André Alessandro Stein - Integrante / Valdir Stumm Junior - Integrante / Mateus Moraes Bueno - Integrante., Financiador(es): Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense - Outra.

  • 2010 - 2013

    Rede de Pesquisa na Área de Software Aplicado ao Entretenimento, Descrição: O foco do presente projeto é a implantação de rede de laboratórios vocacionados para apoio à pesquisa no setor de entretenimento digital (em especial GAMES) em quatro instituições de Ensino Superior Catarinenses (FURB SENAC - UFSC UNIVALI), localizadas em quatro diferentes cidades do Estado (Blumenau, Concórdia, Florianópolis e Sâo José). O projeto conta com apoio da Secretaria de Desenvolvimento Econômico Sustentável de Santa Catarina e da FAPESC. O objetivo principal é dar suporte a atividades de pesquisa e ensino em jogos para dispositivos móveis, jogos educacionais e áudio para jogos, compreendendo projetos de pesquisa, disciplinas da graduação e TCCs no curso de Ciência da Computação da FURB, além de disciplinas e orientação de dissertações no Curso de Pós-Graduação em Ensino de Ciências Naturais e Matemática da FURB. O projeto é tambem vinculado ao Grupo de Pesquisa em Computação Gráfica e Entretenimento Digital da FURB, que mantém convênio com a empresa Apple Inc., para desenvolvimento e publicação de aplicações para plataforma iPhone/iPad.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / Dalton Solano dos Reis - Integrante., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Auxílio financeiro / Fundação de Amparo à Pesquisa e Inovação do Estado de Santa Catarina - Auxílio financeiro.

  • 2006 - 2009

    EEHOUSE, Descrição: Diversas tecnologias sobre conservação de energia foram e continuam sendo pesquisadas. Muitas delas são divulgadas nos meios de comunicação, em especial na Internet, o que confere a estas, visibilidade e disponibilidade. Além disso, um grande volume de investimentos tem sido aplicado no país para a geração de soluções e conhecimento acerca de práticas para a conservação de energia, olhando para a questão de eficiência energética. Exemplos destas iniciativas são os projetos apoiados pelo Programa Habitare da FINEP e pesquisas do grupo da Associação Nacional do Ambiente Construído - ANTAC. Contudo, o conhecimento gerado ainda é desconhecido da maioria da população brasileira e não tem inserção adequada nos conteúdos das escolas. Neste contexto o projeto pretende disseminar conhecimento existente e adequadamente contextualizado sobre energia e seus usos nas habitações através do desenvolvimento de um jogo eletrônico educativo. Assim, de forma didática e atraente, considerando os vários estilos de aprendizagem, serão abordados conceitos e ilustrações relacionados a energia e eficiência energética buscando a conexão com tópicos nas matérias básicas de Física, Matemática, Química e noções de suas aplicações em engenharia e arquitetura de ambientes construídos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Integrante / Sérgio Scheer - Integrante / Andre Luiz Battaiola - Coordenador / Tiago Piske - Integrante / Rodrigo Hackbarth - Integrante / George Ruberti Piva - Integrante / Nivaldo Pühler - Integrante / Aloísio Leoni Schmid - Integrante / Hélio Pedrini - Integrante., Financiador(es): Universidade Federal do Paraná - Cooperação / Universidade Regional de Blumenau - Remuneração / Financiadora de Estudos e Projetos - Auxílio financeiro.

  • 2004 - 2004

    Desenvolvimento de Objetos Educacionais como Apoio para uma Rede de Ensino e Aprendizagem em Engenharia de Estruturas - OE3, Descrição: O projeto tem por objetivo principal: - desenvolver e disponibilizar ?objetos? e outras ferramentas educacionais para a comunidade acadêmica, dentro de técnicas adequadas de desenvolvimento de software e padrões. Como objetivos secundários; - fortalecer a cooperação em pesquisa para o desenvolvimento e compartilhamento de software educativo para Engenharia; - identificar grupos de pesquisa que historicamente já desenvolvem software educativo nesta área; - identificar as ferramentas educacionais (objetos educacionais) já desenvolvidas e compatibilizá-las dentro de uma metodologia de catalogação; - realizar pesquisa para definição (a partir de modelos internacionais em proposta de normalização, propor um modelo de metadados brasileiro) e adoção de procedimentos padronizados para descrição e catalogação de objetos educacionais. Metas: Como metas principais o projeto OE3 coloca: - pesquisar técnicas de desenvolvimento de softwares para objetos de aprendizagem; - documentar e disponibilizar uma coleção de objetos educacionais (applets e outros programas e materiais - simulações, animações, vídeos, material hipertexto interativo) com documentação de ?pedagogias? para aplicação efetiva (repositório de objetos educacionais); - incrementar a cooperação com os principais grupos envolvidos no projeto eTools; - participar efetivamente da criação de uma rede de cooperação para educação de engenharia de estruturas. Outras metas: - construir um portal de referência em objetos educacionais e metodologias para seu uso na área de Engenharia de Estruturas - portal eTools; - produção de artigos técnicos a serem publicados em congressos e periódicos; - produção de especificações para padronização de objetos educacionais e sua utilização em ambientes de aprendizagem colaborativa; - produção de manual sobre técnicas e métodos para criação, elaboração e manutenção de objetos educacionais e seu uso efetivo.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (8) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Integrante / Sérgio Scheer - Coordenador / Leonardo Muller Adaime - Integrante / Alexandre Manoel dos Santos - Integrante / Carmen Lúcia Graboski da Gama - Integrante / Tânia Preto - Integrante / Camila Cardozo Verzenhassi - Integrante / Samuel Kruklis - Integrante / Millian Sanae Abe - Integrante / Astor Ernesto Luft - Integrante / Leandro Perini da Silva - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.

  • 2003 - 2005

    Biblioteca para Resolução de DCSPs Dinâmicos, Descrição: O projeto de pesquisa problemas de satisfação de restrições (CSP - Constraint Satisfaction Problems) no contexto de sistemas multiagentes. Assim, pretende-se estudar e propor melhorias para os atuais algoritmos para satisfação de restrições distribuídas e dinâmicas em domínios contínuos. Um CSP é composto por variáveis definidas em um determinado domínio e restrições entre estas variáveis. A solução do problema consiste em encontrar um mapeamento de valores para todas as variáveis satisfazendo as restrições. Devido à complexidade computacional do problema, atualmente busca-se propor alternativas, chamadas de DCSP, baseadas em algoritmos distribuídos. Em problemas reais, geralmente a definição do problema (variáveis, domínios e restrições) pode mudar dinamicamente. Este tipo de problema é chamado DynDSCP. Como o estado da arte na área ainda não tem propostas consolidadas para DynDCSP, o desenvolvimento de propostas viáveis traria enormes benefícios para a indústria, devido à enorme gama de problemas práticos que poderiam ser modelados e solucionados com DynDCSP. Pretende-se investigar o conhecimento existente na área e propor melhorias, com o objetivo de disponibilizar para a comunidade de desenvolvedores de aplicações uma biblioteca de software para DynDCSP, bem como divulgar informação teórica a respeito do problema através da publicação dos resultados em eventos científicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Integrante / Jomi Fred Hübner - Coordenador / Fernando dos Santos - Integrante / Daniel Moser Tralamazza - Integrante., Financiador(es): Fundação Universidade Regional de Blumenau - Remuneração / Fundação de Amparo à Pesquisa e Inovação do Estado de Santa Catarina - Auxílio financeiro.

Projetos de desenvolvimento

  • 2014 - Atual

    Framework de integração entre Modelos 3D e dispositivos de Entrada e Saída de Realidade Virtual, Descrição: A Realidade Virtual vem sendo utilizada há alguns anos de forma muito embrionária, mas também muito visionária. Nos últimos anos tivemos grandes avanços nas tecnologias utilizadas, bem como um acesso facilitado à elas, principalmente pela redução dos valores dos softwares e hardwares. Outro fator que contribui para o avanço da realidade virtual é a quantidade de conteúdo disponível na internet. A difusão e o crescimento da realidade virtual, nos dias atuais, se dá principalmente pela área de entretenimento (devido à evolução no segmento de jogos) e pela qualidade dos trabalhos em modelagem 3D. Nos games, a realidade virtual caminha a passos largos, mas não podemos dizer o mesmo quando falamos de outras áreas. Há algumas iniciativas no campo da pesquisa, mas a verdade é que pouco tem sido feito para aplicar a realidade virtual no âmbito comercial. A proposta deste projeto é o desenvolvimento de um plataforma de software baseada em realidade virtual que permita a visualização, interação e manipulação de ambientes virtuais e objetos criados a partir de modelos 3D, utilizando dispositivos de entrada e saída para realidade virtual imersiva tais como óculos de imersão virtual e sensor de movimentos 3D com interface gestual. Para tal, será desenvolvido um framework de integração entre tais dispositivos e modelos de ambiente virtuais 3D. A plataforma de desenvolvimento utilizada será a Unity 3D, amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos e aplicações imersivas.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / eder augusto penharbel - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2012 - 2013

    BioSys Sistema de captura e armazenamento de imagens para exames oftalmológicos em biomicroscópios analógicos utilizando interface USB, Descrição: O presente projeto prevê o desenvolvimento de um sistema computacional para a aquisição de imagens analógicas com padrão NTSC geradas por uma câmera de um biomicroscópio oftalmológico, também conhecido como Lâmpada de Fenda, equipamento indispensável nos consultórios de oftalmologistas. O sistema consiste em uma interface de vídeo USB (Universal Serial Bus), que deverá receber o sinal analógico da câmera, convertê-lo para sinal digital e com isso gerar uma imagem digital. A imagem capturada pode então ser utilizada no software a ser desenvolvido. Tendo-se as imagens digitais é possível o desenvolvimento de soluções de software para auxiliar o médico oftalmologista na realização de análises, formulação de diagnósticos e emissão de laudos. Além disso, as imagens digitais capturadas podem ser a armazenadas em bancos de dados com históricos de pacientes. Nos últimos anos, diversas técnicas computacionais de processamento de imagens têm sido empregadas para realizar análises a fim de detectar padrões que possam indicar algum tipo de doença (por exemplo, melanoma ocular, câncer), entre outras. Utilizando um hardware com o padrão USB permite a portabilidade do uso do sistema, visto que atualmente, este padrão encontra-se na maioria dos equipamentos de informática. A grande vantagem do desenvolvimento é a modernização de equipamentos antigos presentes em grande parte dos consultórios oftalmológicos (porém em efetivo funcionamento), evitando que o médico necessite investir em equipamentos de alto custo que possam realizar o mesmo serviço. O sistema será implantado e testado em um consultório oftalmológico (a qual já foi entrado em contato previamente) na cidade d. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / Hélton José Oliveira Fernandes - Integrante.

  • 2005 - 2007

    Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes, Descrição: O objetivo deste projeto é desenvolver um software para Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes , permitindo concorrer em condições de igualdade com os fabricantes internacionais. Trata-se de uma solução inovadora nesta área, tanto pelas funcionalidades que serão oferecidas quanto pelas tecnologias empregadas, oferecendo uma ferramenta de apoio para as empresas que prezam pela segurança patrimonial e predial e das pessoas que nela transitam. Tal ferramenta deverá permitir o monitoramento e gerenciamento de Prédios Inteligentes (Automação Predial através do controle de climatização, iluminação, elevadores, etc...) Em sua promeira fase, o projeto compreende o desenvolvimento de interface gráfica para dois módulos. O primeiro módulo disponibiliza uma ferramenta para modelagem 2D de edificações e relacionamento de símbolos gráficos com dispositivos reais de monitoramento de segurança. O segundo módulo permide monitoração gráfica em tempo real do ambiente modelado com o módulo de edição. . , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Integrante / Maurício Edgar Stivanello - Integrante / Cacio Packer - Coordenador / Alexandre Koball - Integrante / Alencar Berwanger - Integrante / Marcos Antonio Mussi - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa / Fundação Universidade Regional de Blumenau - Cooperação / Senior Sistermas Segurança Ltda. - Outra.

  • 2014 - Atual

    Framework de integração entre Modelos 3D e dispositivos de Entrada e Saída de Realidade Virtual, Descrição: A Realidade Virtual vem sendo utilizada há alguns anos de forma muito embrionária, mas também muito visionária. Nos últimos anos tivemos grandes avanços nas tecnologias utilizadas, bem como um acesso facilitado à elas, principalmente pela redução dos valores dos softwares e hardwares. Outro fator que contribui para o avanço da realidade virtual é a quantidade de conteúdo disponível na internet. A difusão e o crescimento da realidade virtual, nos dias atuais, se dá principalmente pela área de entretenimento (devido à evolução no segmento de jogos) e pela qualidade dos trabalhos em modelagem 3D. Nos games, a realidade virtual caminha a passos largos, mas não podemos dizer o mesmo quando falamos de outras áreas. Há algumas iniciativas no campo da pesquisa, mas a verdade é que pouco tem sido feito para aplicar a realidade virtual no âmbito comercial. A proposta deste projeto é o desenvolvimento de um plataforma de software baseada em realidade virtual que permita a visualização, interação e manipulação de ambientes virtuais e objetos criados a partir de modelos 3D, utilizando dispositivos de entrada e saída para realidade virtual imersiva tais como óculos de imersão virtual e sensor de movimentos 3D com interface gestual. Para tal, será desenvolvido um framework de integração entre tais dispositivos e modelos de ambiente virtuais 3D. A plataforma de desenvolvimento utilizada será a Unity 3D, amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos e aplicações imersivas.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / eder augusto penharbel - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2012 - 2013

    BioSys Sistema de captura e armazenamento de imagens para exames oftalmológicos em biomicroscópios analógicos utilizando interface USB, Descrição: O presente projeto prevê o desenvolvimento de um sistema computacional para a aquisição de imagens analógicas com padrão NTSC geradas por uma câmera de um biomicroscópio oftalmológico, também conhecido como Lâmpada de Fenda, equipamento indispensável nos consultórios de oftalmologistas. O sistema consiste em uma interface de vídeo USB (Universal Serial Bus), que deverá receber o sinal analógico da câmera, convertê-lo para sinal digital e com isso gerar uma imagem digital. A imagem capturada pode então ser utilizada no software a ser desenvolvido. Tendo-se as imagens digitais é possível o desenvolvimento de soluções de software para auxiliar o médico oftalmologista na realização de análises, formulação de diagnósticos e emissão de laudos. Além disso, as imagens digitais capturadas podem ser a armazenadas em bancos de dados com históricos de pacientes. Nos últimos anos, diversas técnicas computacionais de processamento de imagens têm sido empregadas para realizar análises a fim de detectar padrões que possam indicar algum tipo de doença (por exemplo, melanoma ocular, câncer), entre outras. Utilizando um hardware com o padrão USB permite a portabilidade do uso do sistema, visto que atualmente, este padrão encontra-se na maioria dos equipamentos de informática. A grande vantagem do desenvolvimento é a modernização de equipamentos antigos presentes em grande parte dos consultórios oftalmológicos (porém em efetivo funcionamento), evitando que o médico necessite investir em equipamentos de alto custo que possam realizar o mesmo serviço. O sistema será implantado e testado em um consultório oftalmológico (a qual já foi entrado em contato previamente) na cidade d. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / Hélton José Oliveira Fernandes - Integrante.

  • 2005 - 2007

    Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes, Descrição: O objetivo deste projeto é desenvolver um software para Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes , permitindo concorrer em condições de igualdade com os fabricantes internacionais. Trata-se de uma solução inovadora nesta área, tanto pelas funcionalidades que serão oferecidas quanto pelas tecnologias empregadas, oferecendo uma ferramenta de apoio para as empresas que prezam pela segurança patrimonial e predial e das pessoas que nela transitam. Tal ferramenta deverá permitir o monitoramento e gerenciamento de Prédios Inteligentes (Automação Predial através do controle de climatização, iluminação, elevadores, etc...) Em sua promeira fase, o projeto compreende o desenvolvimento de interface gráfica para dois módulos. O primeiro módulo disponibiliza uma ferramenta para modelagem 2D de edificações e relacionamento de símbolos gráficos com dispositivos reais de monitoramento de segurança. O segundo módulo permide monitoração gráfica em tempo real do ambiente modelado com o módulo de edição. . , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Integrante / Maurício Edgar Stivanello - Integrante / Cacio Packer - Coordenador / Alexandre Koball - Integrante / Alencar Berwanger - Integrante / Marcos Antonio Mussi - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa / Fundação Universidade Regional de Blumenau - Cooperação / Senior Sistermas Segurança Ltda. - Outra.

  • 2014 - Atual

    Framework de integração entre Modelos 3D e dispositivos de Entrada e Saída de Realidade Virtual, Descrição: A Realidade Virtual vem sendo utilizada há alguns anos de forma muito embrionária, mas também muito visionária. Nos últimos anos tivemos grandes avanços nas tecnologias utilizadas, bem como um acesso facilitado à elas, principalmente pela redução dos valores dos softwares e hardwares. Outro fator que contribui para o avanço da realidade virtual é a quantidade de conteúdo disponível na internet. A difusão e o crescimento da realidade virtual, nos dias atuais, se dá principalmente pela área de entretenimento (devido à evolução no segmento de jogos) e pela qualidade dos trabalhos em modelagem 3D. Nos games, a realidade virtual caminha a passos largos, mas não podemos dizer o mesmo quando falamos de outras áreas. Há algumas iniciativas no campo da pesquisa, mas a verdade é que pouco tem sido feito para aplicar a realidade virtual no âmbito comercial. A proposta deste projeto é o desenvolvimento de um plataforma de software baseada em realidade virtual que permita a visualização, interação e manipulação de ambientes virtuais e objetos criados a partir de modelos 3D, utilizando dispositivos de entrada e saída para realidade virtual imersiva tais como óculos de imersão virtual e sensor de movimentos 3D com interface gestual. Para tal, será desenvolvido um framework de integração entre tais dispositivos e modelos de ambiente virtuais 3D. A plataforma de desenvolvimento utilizada será a Unity 3D, amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos e aplicações imersivas.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / eder augusto penharbel - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2012 - 2013

    BioSys Sistema de captura e armazenamento de imagens para exames oftalmológicos em biomicroscópios analógicos utilizando interface USB, Descrição: O presente projeto prevê o desenvolvimento de um sistema computacional para a aquisição de imagens analógicas com padrão NTSC geradas por uma câmera de um biomicroscópio oftalmológico, também conhecido como Lâmpada de Fenda, equipamento indispensável nos consultórios de oftalmologistas. O sistema consiste em uma interface de vídeo USB (Universal Serial Bus), que deverá receber o sinal analógico da câmera, convertê-lo para sinal digital e com isso gerar uma imagem digital. A imagem capturada pode então ser utilizada no software a ser desenvolvido. Tendo-se as imagens digitais é possível o desenvolvimento de soluções de software para auxiliar o médico oftalmologista na realização de análises, formulação de diagnósticos e emissão de laudos. Além disso, as imagens digitais capturadas podem ser a armazenadas em bancos de dados com históricos de pacientes. Nos últimos anos, diversas técnicas computacionais de processamento de imagens têm sido empregadas para realizar análises a fim de detectar padrões que possam indicar algum tipo de doença (por exemplo, melanoma ocular, câncer), entre outras. Utilizando um hardware com o padrão USB permite a portabilidade do uso do sistema, visto que atualmente, este padrão encontra-se na maioria dos equipamentos de informática. A grande vantagem do desenvolvimento é a modernização de equipamentos antigos presentes em grande parte dos consultórios oftalmológicos (porém em efetivo funcionamento), evitando que o médico necessite investir em equipamentos de alto custo que possam realizar o mesmo serviço. O sistema será implantado e testado em um consultório oftalmológico (a qual já foi entrado em contato previamente) na cidade d. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / Hélton José Oliveira Fernandes - Integrante.

  • 2005 - 2007

    Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes, Descrição: O objetivo deste projeto é desenvolver um software para Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes , permitindo concorrer em condições de igualdade com os fabricantes internacionais. Trata-se de uma solução inovadora nesta área, tanto pelas funcionalidades que serão oferecidas quanto pelas tecnologias empregadas, oferecendo uma ferramenta de apoio para as empresas que prezam pela segurança patrimonial e predial e das pessoas que nela transitam. Tal ferramenta deverá permitir o monitoramento e gerenciamento de Prédios Inteligentes (Automação Predial através do controle de climatização, iluminação, elevadores, etc...) Em sua promeira fase, o projeto compreende o desenvolvimento de interface gráfica para dois módulos. O primeiro módulo disponibiliza uma ferramenta para modelagem 2D de edificações e relacionamento de símbolos gráficos com dispositivos reais de monitoramento de segurança. O segundo módulo permide monitoração gráfica em tempo real do ambiente modelado com o módulo de edição. . , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Integrante / Maurício Edgar Stivanello - Integrante / Cacio Packer - Coordenador / Alexandre Koball - Integrante / Alencar Berwanger - Integrante / Marcos Antonio Mussi - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa / Fundação Universidade Regional de Blumenau - Cooperação / Senior Sistermas Segurança Ltda. - Outra.

  • 2014 - Atual

    Framework de integração entre Modelos 3D e dispositivos de Entrada e Saída de Realidade Virtual, Descrição: A Realidade Virtual vem sendo utilizada há alguns anos de forma muito embrionária, mas também muito visionária. Nos últimos anos tivemos grandes avanços nas tecnologias utilizadas, bem como um acesso facilitado à elas, principalmente pela redução dos valores dos softwares e hardwares. Outro fator que contribui para o avanço da realidade virtual é a quantidade de conteúdo disponível na internet. A difusão e o crescimento da realidade virtual, nos dias atuais, se dá principalmente pela área de entretenimento (devido à evolução no segmento de jogos) e pela qualidade dos trabalhos em modelagem 3D. Nos games, a realidade virtual caminha a passos largos, mas não podemos dizer o mesmo quando falamos de outras áreas. Há algumas iniciativas no campo da pesquisa, mas a verdade é que pouco tem sido feito para aplicar a realidade virtual no âmbito comercial. A proposta deste projeto é o desenvolvimento de um plataforma de software baseada em realidade virtual que permita a visualização, interação e manipulação de ambientes virtuais e objetos criados a partir de modelos 3D, utilizando dispositivos de entrada e saída para realidade virtual imersiva tais como óculos de imersão virtual e sensor de movimentos 3D com interface gestual. Para tal, será desenvolvido um framework de integração entre tais dispositivos e modelos de ambiente virtuais 3D. A plataforma de desenvolvimento utilizada será a Unity 3D, amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos e aplicações imersivas.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / eder augusto penharbel - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2012 - 2013

    BioSys ? Sistema de captura e armazenamento de imagens para exames oftalmológicos em biomicroscópios analógicos utilizando interface USB, Descrição: O presente projeto prevê o desenvolvimento de um sistema computacional para a aquisição de imagens analógicas com padrão NTSC geradas por uma câmera de um biomicroscópio oftalmológico, também conhecido como Lâmpada de Fenda, equipamento indispensável nos consultórios de oftalmologistas. O sistema consiste em uma interface de vídeo USB (Universal Serial Bus), que deverá receber o sinal analógico da câmera, convertê-lo para sinal digital e com isso gerar uma imagem digital. A imagem capturada pode então ser utilizada no software a ser desenvolvido. Tendo-se as imagens digitais é possível o desenvolvimento de soluções de software para auxiliar o médico oftalmologista na realização de análises, formulação de diagnósticos e emissão de laudos. Além disso, as imagens digitais capturadas podem ser a armazenadas em bancos de dados com históricos de pacientes. Nos últimos anos, diversas técnicas computacionais de processamento de imagens têm sido empregadas para realizar análises a fim de detectar padrões que possam indicar algum tipo de doença (por exemplo, melanoma ocular, câncer), entre outras. Utilizando um hardware com o padrão USB permite a portabilidade do uso do sistema, visto que atualmente, este padrão encontra-se na maioria dos equipamentos de informática. A grande vantagem do desenvolvimento é a modernização de equipamentos antigos presentes em grande parte dos consultórios oftalmológicos (porém em efetivo funcionamento), evitando que o médico necessite investir em equipamentos de alto custo que possam realizar o mesmo serviço. O sistema será implantado e testado em um consultório oftalmológico (a qual já foi entrado em contato previamente) na cidade d. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / Hélton José Oliveira Fernandes - Integrante.

  • 2005 - 2007

    Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes, Descrição: O objetivo deste projeto é desenvolver um software para ?Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes?, permitindo concorrer em condições de igualdade com os fabricantes internacionais. Trata-se de uma solução inovadora nesta área, tanto pelas funcionalidades que serão oferecidas quanto pelas tecnologias empregadas, oferecendo uma ferramenta de apoio para as empresas que prezam pela segurança patrimonial e predial e das pessoas que nela transitam. Tal ferramenta deverá permitir o monitoramento e gerenciamento de ?Prédios Inteligentes? (Automação Predial através do controle de climatização, iluminação, elevadores, etc...) Em sua promeira fase, o projeto compreende o desenvolvimento de interface gráfica para dois módulos. O primeiro módulo disponibiliza uma ferramenta para modelagem 2D de edificações e relacionamento de símbolos gráficos com dispositivos reais de monitoramento de segurança. O segundo módulo permide monitoração gráfica em tempo real do ambiente modelado com o módulo de edição.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Integrante / Maurício Edgar Stivanello - Integrante / Cacio Packer - Coordenador / Alexandre Koball - Integrante / Alencar Berwanger - Integrante / Marcos Antonio Mussi - Integrante., Financiador(es): Fundação Universidade Regional de Blumenau - Cooperação / Senior Sistermas Segurança Ltda. - Outra / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2014 - Atual

    Framework de integração entre Modelos 3D e dispositivos de Entrada e Saída de Realidade Virtual, Descrição: A Realidade Virtual vem sendo utilizada há alguns anos de forma muito embrionária, mas também muito visionária. Nos últimos anos tivemos grandes avanços nas tecnologias utilizadas, bem como um acesso facilitado à elas, principalmente pela redução dos valores dos softwares e hardwares. Outro fator que contribui para o avanço da realidade virtual é a quantidade de conteúdo disponível na internet. A difusão e o crescimento da realidade virtual, nos dias atuais, se dá principalmente pela área de entretenimento (devido à evolução no segmento de jogos) e pela qualidade dos trabalhos em modelagem 3D. Nos games, a realidade virtual caminha a passos largos, mas não podemos dizer o mesmo quando falamos de outras áreas. Há algumas iniciativas no campo da pesquisa, mas a verdade é que pouco tem sido feito para aplicar a realidade virtual no âmbito comercial. A proposta deste projeto é o desenvolvimento de um plataforma de software baseada em realidade virtual que permita a visualização, interação e manipulação de ambientes virtuais e objetos criados a partir de modelos 3D, utilizando dispositivos de entrada e saída para realidade virtual imersiva tais como óculos de imersão virtual e sensor de movimentos 3D com interface gestual. Para tal, será desenvolvido um framework de integração entre tais dispositivos e modelos de ambiente virtuais 3D. A plataforma de desenvolvimento utilizada será a Unity 3D, amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos e aplicações imersivas.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / eder augusto penharbel - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2012 - 2013

    BioSys ? Sistema de captura e armazenamento de imagens para exames oftalmológicos em biomicroscópios analógicos utilizando interface USB, Descrição: O presente projeto prevê o desenvolvimento de um sistema computacional para a aquisição de imagens analógicas com padrão NTSC geradas por uma câmera de um biomicroscópio oftalmológico, também conhecido como Lâmpada de Fenda, equipamento indispensável nos consultórios de oftalmologistas. O sistema consiste em uma interface de vídeo USB (Universal Serial Bus), que deverá receber o sinal analógico da câmera, convertê-lo para sinal digital e com isso gerar uma imagem digital. A imagem capturada pode então ser utilizada no software a ser desenvolvido. Tendo-se as imagens digitais é possível o desenvolvimento de soluções de software para auxiliar o médico oftalmologista na realização de análises, formulação de diagnósticos e emissão de laudos. Além disso, as imagens digitais capturadas podem ser a armazenadas em bancos de dados com históricos de pacientes. Nos últimos anos, diversas técnicas computacionais de processamento de imagens têm sido empregadas para realizar análises a fim de detectar padrões que possam indicar algum tipo de doença (por exemplo, melanoma ocular, câncer), entre outras. Utilizando um hardware com o padrão USB permite a portabilidade do uso do sistema, visto que atualmente, este padrão encontra-se na maioria dos equipamentos de informática. A grande vantagem do desenvolvimento é a modernização de equipamentos antigos presentes em grande parte dos consultórios oftalmológicos (porém em efetivo funcionamento), evitando que o médico necessite investir em equipamentos de alto custo que possam realizar o mesmo serviço. O sistema será implantado e testado em um consultório oftalmológico (a qual já foi entrado em contato previamente) na cidade d. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / Hélton José Oliveira Fernandes - Integrante.

  • 2005 - 2007

    Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes, Descrição: O objetivo deste projeto é desenvolver um software para ?Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes?, permitindo concorrer em condições de igualdade com os fabricantes internacionais. Trata-se de uma solução inovadora nesta área, tanto pelas funcionalidades que serão oferecidas quanto pelas tecnologias empregadas, oferecendo uma ferramenta de apoio para as empresas que prezam pela segurança patrimonial e predial e das pessoas que nela transitam. Tal ferramenta deverá permitir o monitoramento e gerenciamento de ?Prédios Inteligentes? (Automação Predial através do controle de climatização, iluminação, elevadores, etc...) Em sua promeira fase, o projeto compreende o desenvolvimento de interface gráfica para dois módulos. O primeiro módulo disponibiliza uma ferramenta para modelagem 2D de edificações e relacionamento de símbolos gráficos com dispositivos reais de monitoramento de segurança. O segundo módulo permide monitoração gráfica em tempo real do ambiente modelado com o módulo de edição.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Integrante / Maurício Edgar Stivanello - Integrante / Cacio Packer - Coordenador / Alexandre Koball - Integrante / Alencar Berwanger - Integrante / Marcos Antonio Mussi - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa / Senior Sistermas Segurança Ltda. - Outra / Fundação Universidade Regional de Blumenau - Cooperação.

  • 2014 - Atual

    Framework de integração entre Modelos 3D e dispositivos de Entrada e Saída de Realidade Virtual, Descrição: A Realidade Virtual vem sendo utilizada há alguns anos de forma muito embrionária, mas também muito visionária. Nos últimos anos tivemos grandes avanços nas tecnologias utilizadas, bem como um acesso facilitado à elas, principalmente pela redução dos valores dos softwares e hardwares. Outro fator que contribui para o avanço da realidade virtual é a quantidade de conteúdo disponível na internet. A difusão e o crescimento da realidade virtual, nos dias atuais, se dá principalmente pela área de entretenimento (devido à evolução no segmento de jogos) e pela qualidade dos trabalhos em modelagem 3D. Nos games, a realidade virtual caminha a passos largos, mas não podemos dizer o mesmo quando falamos de outras áreas. Há algumas iniciativas no campo da pesquisa, mas a verdade é que pouco tem sido feito para aplicar a realidade virtual no âmbito comercial. A proposta deste projeto é o desenvolvimento de um plataforma de software baseada em realidade virtual que permita a visualização, interação e manipulação de ambientes virtuais e objetos criados a partir de modelos 3D, utilizando dispositivos de entrada e saída para realidade virtual imersiva tais como óculos de imersão virtual e sensor de movimentos 3D com interface gestual. Para tal, será desenvolvido um framework de integração entre tais dispositivos e modelos de ambiente virtuais 3D. A plataforma de desenvolvimento utilizada será a Unity 3D, amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos e aplicações imersivas.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / eder augusto penharbel - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2012 - 2013

    BioSys ? Sistema de captura e armazenamento de imagens para exames oftalmológicos em biomicroscópios analógicos utilizando interface USB, Descrição: O presente projeto prevê o desenvolvimento de um sistema computacional para a aquisição de imagens analógicas com padrão NTSC geradas por uma câmera de um biomicroscópio oftalmológico, também conhecido como Lâmpada de Fenda, equipamento indispensável nos consultórios de oftalmologistas. O sistema consiste em uma interface de vídeo USB (Universal Serial Bus), que deverá receber o sinal analógico da câmera, convertê-lo para sinal digital e com isso gerar uma imagem digital. A imagem capturada pode então ser utilizada no software a ser desenvolvido. Tendo-se as imagens digitais é possível o desenvolvimento de soluções de software para auxiliar o médico oftalmologista na realização de análises, formulação de diagnósticos e emissão de laudos. Além disso, as imagens digitais capturadas podem ser a armazenadas em bancos de dados com históricos de pacientes. Nos últimos anos, diversas técnicas computacionais de processamento de imagens têm sido empregadas para realizar análises a fim de detectar padrões que possam indicar algum tipo de doença (por exemplo, melanoma ocular, câncer), entre outras. Utilizando um hardware com o padrão USB permite a portabilidade do uso do sistema, visto que atualmente, este padrão encontra-se na maioria dos equipamentos de informática. A grande vantagem do desenvolvimento é a modernização de equipamentos antigos presentes em grande parte dos consultórios oftalmológicos (porém em efetivo funcionamento), evitando que o médico necessite investir em equipamentos de alto custo que possam realizar o mesmo serviço. O sistema será implantado e testado em um consultório oftalmológico (a qual já foi entrado em contato previamente) na cidade d. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / Hélton José Oliveira Fernandes - Integrante.

  • 2005 - 2007

    Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes, Descrição: O objetivo deste projeto é desenvolver um software para ?Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes?, permitindo concorrer em condições de igualdade com os fabricantes internacionais. Trata-se de uma solução inovadora nesta área, tanto pelas funcionalidades que serão oferecidas quanto pelas tecnologias empregadas, oferecendo uma ferramenta de apoio para as empresas que prezam pela segurança patrimonial e predial e das pessoas que nela transitam. Tal ferramenta deverá permitir o monitoramento e gerenciamento de ?Prédios Inteligentes? (Automação Predial através do controle de climatização, iluminação, elevadores, etc...) Em sua promeira fase, o projeto compreende o desenvolvimento de interface gráfica para dois módulos. O primeiro módulo disponibiliza uma ferramenta para modelagem 2D de edificações e relacionamento de símbolos gráficos com dispositivos reais de monitoramento de segurança. O segundo módulo permide monitoração gráfica em tempo real do ambiente modelado com o módulo de edição.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Integrante / Maurício Edgar Stivanello - Integrante / Cacio Packer - Coordenador / Alexandre Koball - Integrante / Alencar Berwanger - Integrante / Marcos Antonio Mussi - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa / Fundação Universidade Regional de Blumenau - Cooperação / Senior Sistermas Segurança Ltda. - Outra.

  • 2014 - Atual

    Framework de integração entre Modelos 3D e dispositivos de Entrada e Saída de Realidade Virtual, Descrição: A Realidade Virtual vem sendo utilizada há alguns anos de forma muito embrionária, mas também muito visionária. Nos últimos anos tivemos grandes avanços nas tecnologias utilizadas, bem como um acesso facilitado à elas, principalmente pela redução dos valores dos softwares e hardwares. Outro fator que contribui para o avanço da realidade virtual é a quantidade de conteúdo disponível na internet. A difusão e o crescimento da realidade virtual, nos dias atuais, se dá principalmente pela área de entretenimento (devido à evolução no segmento de jogos) e pela qualidade dos trabalhos em modelagem 3D. Nos games, a realidade virtual caminha a passos largos, mas não podemos dizer o mesmo quando falamos de outras áreas. Há algumas iniciativas no campo da pesquisa, mas a verdade é que pouco tem sido feito para aplicar a realidade virtual no âmbito comercial. A proposta deste projeto é o desenvolvimento de um plataforma de software baseada em realidade virtual que permita a visualização, interação e manipulação de ambientes virtuais e objetos criados a partir de modelos 3D, utilizando dispositivos de entrada e saída para realidade virtual imersiva tais como óculos de imersão virtual e sensor de movimentos 3D com interface gestual. Para tal, será desenvolvido um framework de integração entre tais dispositivos e modelos de ambiente virtuais 3D. A plataforma de desenvolvimento utilizada será a Unity 3D, amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos e aplicações imersivas.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / eder augusto penharbel - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2012 - 2013

    BioSys ? Sistema de captura e armazenamento de imagens para exames oftalmológicos em biomicroscópios analógicos utilizando interface USB, Descrição: O presente projeto prevê o desenvolvimento de um sistema computacional para a aquisição de imagens analógicas com padrão NTSC geradas por uma câmera de um biomicroscópio oftalmológico, também conhecido como Lâmpada de Fenda, equipamento indispensável nos consultórios de oftalmologistas. O sistema consiste em uma interface de vídeo USB (Universal Serial Bus), que deverá receber o sinal analógico da câmera, convertê-lo para sinal digital e com isso gerar uma imagem digital. A imagem capturada pode então ser utilizada no software a ser desenvolvido. Tendo-se as imagens digitais é possível o desenvolvimento de soluções de software para auxiliar o médico oftalmologista na realização de análises, formulação de diagnósticos e emissão de laudos. Além disso, as imagens digitais capturadas podem ser a armazenadas em bancos de dados com históricos de pacientes. Nos últimos anos, diversas técnicas computacionais de processamento de imagens têm sido empregadas para realizar análises a fim de detectar padrões que possam indicar algum tipo de doença (por exemplo, melanoma ocular, câncer), entre outras. Utilizando um hardware com o padrão USB permite a portabilidade do uso do sistema, visto que atualmente, este padrão encontra-se na maioria dos equipamentos de informática. A grande vantagem do desenvolvimento é a modernização de equipamentos antigos presentes em grande parte dos consultórios oftalmológicos (porém em efetivo funcionamento), evitando que o médico necessite investir em equipamentos de alto custo que possam realizar o mesmo serviço. O sistema será implantado e testado em um consultório oftalmológico (a qual já foi entrado em contato previamente) na cidade d. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / Hélton José Oliveira Fernandes - Integrante.

  • 2005 - 2007

    Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes, Descrição: O objetivo deste projeto é desenvolver um software para ?Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes?, permitindo concorrer em condições de igualdade com os fabricantes internacionais. Trata-se de uma solução inovadora nesta área, tanto pelas funcionalidades que serão oferecidas quanto pelas tecnologias empregadas, oferecendo uma ferramenta de apoio para as empresas que prezam pela segurança patrimonial e predial e das pessoas que nela transitam. Tal ferramenta deverá permitir o monitoramento e gerenciamento de ?Prédios Inteligentes? (Automação Predial através do controle de climatização, iluminação, elevadores, etc...) Em sua promeira fase, o projeto compreende o desenvolvimento de interface gráfica para dois módulos. O primeiro módulo disponibiliza uma ferramenta para modelagem 2D de edificações e relacionamento de símbolos gráficos com dispositivos reais de monitoramento de segurança. O segundo módulo permide monitoração gráfica em tempo real do ambiente modelado com o módulo de edição.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Integrante / Maurício Edgar Stivanello - Integrante / Cacio Packer - Coordenador / Alexandre Koball - Integrante / Alencar Berwanger - Integrante / Marcos Antonio Mussi - Integrante., Financiador(es): Fundação Universidade Regional de Blumenau - Cooperação / Senior Sistermas Segurança Ltda. - Outra / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2014 - 2015

    Framework de integração entre Modelos 3D e dispositivos de Entrada e Saída de Realidade Virtual, Descrição: A Realidade Virtual vem sendo utilizada há alguns anos de forma muito embrionária, mas também muito visionária. Nos últimos anos tivemos grandes avanços nas tecnologias utilizadas, bem como um acesso facilitado à elas, principalmente pela redução dos valores dos softwares e hardwares. Outro fator que contribui para o avanço da realidade virtual é a quantidade de conteúdo disponível na internet. A difusão e o crescimento da realidade virtual, nos dias atuais, se dá principalmente pela área de entretenimento (devido à evolução no segmento de jogos) e pela qualidade dos trabalhos em modelagem 3D. Nos games, a realidade virtual caminha a passos largos, mas não podemos dizer o mesmo quando falamos de outras áreas. Há algumas iniciativas no campo da pesquisa, mas a verdade é que pouco tem sido feito para aplicar a realidade virtual no âmbito comercial. A proposta deste projeto é o desenvolvimento de um plataforma de software baseada em realidade virtual que permita a visualização, interação e manipulação de ambientes virtuais e objetos criados a partir de modelos 3D, utilizando dispositivos de entrada e saída para realidade virtual imersiva tais como óculos de imersão virtual e sensor de movimentos 3D com interface gestual. Para tal, será desenvolvido um framework de integração entre tais dispositivos e modelos de ambiente virtuais 3D. A plataforma de desenvolvimento utilizada será a Unity 3D, amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos e aplicações imersivas.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / eder augusto penharbel - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2012 - 2013

    BioSys ? Sistema de captura e armazenamento de imagens para exames oftalmológicos em biomicroscópios analógicos utilizando interface USB, Descrição: O presente projeto prevê o desenvolvimento de um sistema computacional para a aquisição de imagens analógicas com padrão NTSC geradas por uma câmera de um biomicroscópio oftalmológico, também conhecido como Lâmpada de Fenda, equipamento indispensável nos consultórios de oftalmologistas. O sistema consiste em uma interface de vídeo USB (Universal Serial Bus), que deverá receber o sinal analógico da câmera, convertê-lo para sinal digital e com isso gerar uma imagem digital. A imagem capturada pode então ser utilizada no software a ser desenvolvido. Tendo-se as imagens digitais é possível o desenvolvimento de soluções de software para auxiliar o médico oftalmologista na realização de análises, formulação de diagnósticos e emissão de laudos. Além disso, as imagens digitais capturadas podem ser a armazenadas em bancos de dados com históricos de pacientes. Nos últimos anos, diversas técnicas computacionais de processamento de imagens têm sido empregadas para realizar análises a fim de detectar padrões que possam indicar algum tipo de doença (por exemplo, melanoma ocular, câncer), entre outras. Utilizando um hardware com o padrão USB permite a portabilidade do uso do sistema, visto que atualmente, este padrão encontra-se na maioria dos equipamentos de informática. A grande vantagem do desenvolvimento é a modernização de equipamentos antigos presentes em grande parte dos consultórios oftalmológicos (porém em efetivo funcionamento), evitando que o médico necessite investir em equipamentos de alto custo que possam realizar o mesmo serviço. O sistema será implantado e testado em um consultório oftalmológico (a qual já foi entrado em contato previamente) na cidade d. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / Hélton José Oliveira Fernandes - Integrante.

  • 2005 - 2007

    Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes, Descrição: O objetivo deste projeto é desenvolver um software para ?Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes?, permitindo concorrer em condições de igualdade com os fabricantes internacionais. Trata-se de uma solução inovadora nesta área, tanto pelas funcionalidades que serão oferecidas quanto pelas tecnologias empregadas, oferecendo uma ferramenta de apoio para as empresas que prezam pela segurança patrimonial e predial e das pessoas que nela transitam. Tal ferramenta deverá permitir o monitoramento e gerenciamento de ?Prédios Inteligentes? (Automação Predial através do controle de climatização, iluminação, elevadores, etc...) Em sua promeira fase, o projeto compreende o desenvolvimento de interface gráfica para dois módulos. O primeiro módulo disponibiliza uma ferramenta para modelagem 2D de edificações e relacionamento de símbolos gráficos com dispositivos reais de monitoramento de segurança. O segundo módulo permide monitoração gráfica em tempo real do ambiente modelado com o módulo de edição.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Integrante / Maurício Edgar Stivanello - Integrante / Cacio Packer - Coordenador / Alexandre Koball - Integrante / Alencar Berwanger - Integrante / Marcos Antonio Mussi - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa / Fundação Universidade Regional de Blumenau - Cooperação / Senior Sistermas Segurança Ltda. - Outra.

  • 2014 - 2015

    Framework de integração entre Modelos 3D e dispositivos de Entrada e Saída de Realidade Virtual, Descrição: A Realidade Virtual vem sendo utilizada há alguns anos de forma muito embrionária, mas também muito visionária. Nos últimos anos tivemos grandes avanços nas tecnologias utilizadas, bem como um acesso facilitado à elas, principalmente pela redução dos valores dos softwares e hardwares. Outro fator que contribui para o avanço da realidade virtual é a quantidade de conteúdo disponível na internet. A difusão e o crescimento da realidade virtual, nos dias atuais, se dá principalmente pela área de entretenimento (devido à evolução no segmento de jogos) e pela qualidade dos trabalhos em modelagem 3D. Nos games, a realidade virtual caminha a passos largos, mas não podemos dizer o mesmo quando falamos de outras áreas. Há algumas iniciativas no campo da pesquisa, mas a verdade é que pouco tem sido feito para aplicar a realidade virtual no âmbito comercial. A proposta deste projeto é o desenvolvimento de um plataforma de software baseada em realidade virtual que permita a visualização, interação e manipulação de ambientes virtuais e objetos criados a partir de modelos 3D, utilizando dispositivos de entrada e saída para realidade virtual imersiva tais como óculos de imersão virtual e sensor de movimentos 3D com interface gestual. Para tal, será desenvolvido um framework de integração entre tais dispositivos e modelos de ambiente virtuais 3D. A plataforma de desenvolvimento utilizada será a Unity 3D, amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos e aplicações imersivas.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / eder augusto penharbel - Integrante.Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2012 - 2013

    BioSys ? Sistema de captura e armazenamento de imagens para exames oftalmológicos em biomicroscópios analógicos utilizando interface USB, Descrição: O presente projeto prevê o desenvolvimento de um sistema computacional para a aquisição de imagens analógicas com padrão NTSC geradas por uma câmera de um biomicroscópio oftalmológico, também conhecido como Lâmpada de Fenda, equipamento indispensável nos consultórios de oftalmologistas. O sistema consiste em uma interface de vídeo USB (Universal Serial Bus), que deverá receber o sinal analógico da câmera, convertê-lo para sinal digital e com isso gerar uma imagem digital. A imagem capturada pode então ser utilizada no software a ser desenvolvido. Tendo-se as imagens digitais é possível o desenvolvimento de soluções de software para auxiliar o médico oftalmologista na realização de análises, formulação de diagnósticos e emissão de laudos. Além disso, as imagens digitais capturadas podem ser a armazenadas em bancos de dados com históricos de pacientes. Nos últimos anos, diversas técnicas computacionais de processamento de imagens têm sido empregadas para realizar análises a fim de detectar padrões que possam indicar algum tipo de doença (por exemplo, melanoma ocular, câncer), entre outras. Utilizando um hardware com o padrão USB permite a portabilidade do uso do sistema, visto que atualmente, este padrão encontra-se na maioria dos equipamentos de informática. A grande vantagem do desenvolvimento é a modernização de equipamentos antigos presentes em grande parte dos consultórios oftalmológicos (porém em efetivo funcionamento), evitando que o médico necessite investir em equipamentos de alto custo que possam realizar o mesmo serviço. O sistema será implantado e testado em um consultório oftalmológico (a qual já foi entrado em contato previamente) na cidade d. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / Hélton José Oliveira Fernandes - Integrante.

  • 2005 - 2007

    Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes, Descrição: O objetivo deste projeto é desenvolver um software para ?Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes?, permitindo concorrer em condições de igualdade com os fabricantes internacionais. Trata-se de uma solução inovadora nesta área, tanto pelas funcionalidades que serão oferecidas quanto pelas tecnologias empregadas, oferecendo uma ferramenta de apoio para as empresas que prezam pela segurança patrimonial e predial e das pessoas que nela transitam. Tal ferramenta deverá permitir o monitoramento e gerenciamento de ?Prédios Inteligentes? (Automação Predial através do controle de climatização, iluminação, elevadores, etc...) Em sua promeira fase, o projeto compreende o desenvolvimento de interface gráfica para dois módulos. O primeiro módulo disponibiliza uma ferramenta para modelagem 2D de edificações e relacionamento de símbolos gráficos com dispositivos reais de monitoramento de segurança. O segundo módulo permide monitoração gráfica em tempo real do ambiente modelado com o módulo de edição.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Integrante / Maurício Edgar Stivanello - Integrante / Cacio Packer - Coordenador / Alexandre Koball - Integrante / Alencar Berwanger - Integrante / Marcos Antonio Mussi - Integrante.Financiador(es): Fundação Universidade Regional de Blumenau - Cooperação / Senior Sistermas Segurança Ltda. - Outra / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2014 - 2015

    Framework de integração entre Modelos 3D e dispositivos de Entrada e Saída de Realidade Virtual, Descrição: A Realidade Virtual vem sendo utilizada há alguns anos de forma muito embrionária, mas também muito visionária. Nos últimos anos tivemos grandes avanços nas tecnologias utilizadas, bem como um acesso facilitado à elas, principalmente pela redução dos valores dos softwares e hardwares. Outro fator que contribui para o avanço da realidade virtual é a quantidade de conteúdo disponível na internet. A difusão e o crescimento da realidade virtual, nos dias atuais, se dá principalmente pela área de entretenimento (devido à evolução no segmento de jogos) e pela qualidade dos trabalhos em modelagem 3D. Nos games, a realidade virtual caminha a passos largos, mas não podemos dizer o mesmo quando falamos de outras áreas. Há algumas iniciativas no campo da pesquisa, mas a verdade é que pouco tem sido feito para aplicar a realidade virtual no âmbito comercial. A proposta deste projeto é o desenvolvimento de um plataforma de software baseada em realidade virtual que permita a visualização, interação e manipulação de ambientes virtuais e objetos criados a partir de modelos 3D, utilizando dispositivos de entrada e saída para realidade virtual imersiva tais como óculos de imersão virtual e sensor de movimentos 3D com interface gestual. Para tal, será desenvolvido um framework de integração entre tais dispositivos e modelos de ambiente virtuais 3D. A plataforma de desenvolvimento utilizada será a Unity 3D, amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos e aplicações imersivas.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / eder augusto penharbel - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2012 - 2013

    BioSys ? Sistema de captura e armazenamento de imagens para exames oftalmológicos em biomicroscópios analógicos utilizando interface USB, Descrição: O presente projeto prevê o desenvolvimento de um sistema computacional para a aquisição de imagens analógicas com padrão NTSC geradas por uma câmera de um biomicroscópio oftalmológico, também conhecido como Lâmpada de Fenda, equipamento indispensável nos consultórios de oftalmologistas. O sistema consiste em uma interface de vídeo USB (Universal Serial Bus), que deverá receber o sinal analógico da câmera, convertê-lo para sinal digital e com isso gerar uma imagem digital. A imagem capturada pode então ser utilizada no software a ser desenvolvido. Tendo-se as imagens digitais é possível o desenvolvimento de soluções de software para auxiliar o médico oftalmologista na realização de análises, formulação de diagnósticos e emissão de laudos. Além disso, as imagens digitais capturadas podem ser a armazenadas em bancos de dados com históricos de pacientes. Nos últimos anos, diversas técnicas computacionais de processamento de imagens têm sido empregadas para realizar análises a fim de detectar padrões que possam indicar algum tipo de doença (por exemplo, melanoma ocular, câncer), entre outras. Utilizando um hardware com o padrão USB permite a portabilidade do uso do sistema, visto que atualmente, este padrão encontra-se na maioria dos equipamentos de informática. A grande vantagem do desenvolvimento é a modernização de equipamentos antigos presentes em grande parte dos consultórios oftalmológicos (porém em efetivo funcionamento), evitando que o médico necessite investir em equipamentos de alto custo que possam realizar o mesmo serviço. O sistema será implantado e testado em um consultório oftalmológico (a qual já foi entrado em contato previamente) na cidade d. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / Hélton José Oliveira Fernandes - Integrante.

  • 2005 - 2007

    Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes, Descrição: O objetivo deste projeto é desenvolver um software para ?Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes?, permitindo concorrer em condições de igualdade com os fabricantes internacionais. Trata-se de uma solução inovadora nesta área, tanto pelas funcionalidades que serão oferecidas quanto pelas tecnologias empregadas, oferecendo uma ferramenta de apoio para as empresas que prezam pela segurança patrimonial e predial e das pessoas que nela transitam. Tal ferramenta deverá permitir o monitoramento e gerenciamento de ?Prédios Inteligentes? (Automação Predial através do controle de climatização, iluminação, elevadores, etc...) Em sua promeira fase, o projeto compreende o desenvolvimento de interface gráfica para dois módulos. O primeiro módulo disponibiliza uma ferramenta para modelagem 2D de edificações e relacionamento de símbolos gráficos com dispositivos reais de monitoramento de segurança. O segundo módulo permide monitoração gráfica em tempo real do ambiente modelado com o módulo de edição.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Integrante / Maurício Edgar Stivanello - Integrante / Cacio Packer - Coordenador / Alexandre Koball - Integrante / Alencar Berwanger - Integrante / Marcos Antonio Mussi - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa / Senior Sistermas Segurança Ltda. - Outra / Fundação Universidade Regional de Blumenau - Cooperação.

  • 2014 - 2015

    Framework de integração entre Modelos 3D e dispositivos de Entrada e Saída de Realidade Virtual, Descrição: A Realidade Virtual vem sendo utilizada há alguns anos de forma muito embrionária, mas também muito visionária. Nos últimos anos tivemos grandes avanços nas tecnologias utilizadas, bem como um acesso facilitado à elas, principalmente pela redução dos valores dos softwares e hardwares. Outro fator que contribui para o avanço da realidade virtual é a quantidade de conteúdo disponível na internet. A difusão e o crescimento da realidade virtual, nos dias atuais, se dá principalmente pela área de entretenimento (devido à evolução no segmento de jogos) e pela qualidade dos trabalhos em modelagem 3D. Nos games, a realidade virtual caminha a passos largos, mas não podemos dizer o mesmo quando falamos de outras áreas. Há algumas iniciativas no campo da pesquisa, mas a verdade é que pouco tem sido feito para aplicar a realidade virtual no âmbito comercial. A proposta deste projeto é o desenvolvimento de um plataforma de software baseada em realidade virtual que permita a visualização, interação e manipulação de ambientes virtuais e objetos criados a partir de modelos 3D, utilizando dispositivos de entrada e saída para realidade virtual imersiva tais como óculos de imersão virtual e sensor de movimentos 3D com interface gestual. Para tal, será desenvolvido um framework de integração entre tais dispositivos e modelos de ambiente virtuais 3D. A plataforma de desenvolvimento utilizada será a Unity 3D, amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos e aplicações imersivas.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / eder augusto penharbel - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2012 - 2013

    BioSys ? Sistema de captura e armazenamento de imagens para exames oftalmológicos em biomicroscópios analógicos utilizando interface USB, Descrição: O presente projeto prevê o desenvolvimento de um sistema computacional para a aquisição de imagens analógicas com padrão NTSC geradas por uma câmera de um biomicroscópio oftalmológico, também conhecido como Lâmpada de Fenda, equipamento indispensável nos consultórios de oftalmologistas. O sistema consiste em uma interface de vídeo USB (Universal Serial Bus), que deverá receber o sinal analógico da câmera, convertê-lo para sinal digital e com isso gerar uma imagem digital. A imagem capturada pode então ser utilizada no software a ser desenvolvido. Tendo-se as imagens digitais é possível o desenvolvimento de soluções de software para auxiliar o médico oftalmologista na realização de análises, formulação de diagnósticos e emissão de laudos. Além disso, as imagens digitais capturadas podem ser a armazenadas em bancos de dados com históricos de pacientes. Nos últimos anos, diversas técnicas computacionais de processamento de imagens têm sido empregadas para realizar análises a fim de detectar padrões que possam indicar algum tipo de doença (por exemplo, melanoma ocular, câncer), entre outras. Utilizando um hardware com o padrão USB permite a portabilidade do uso do sistema, visto que atualmente, este padrão encontra-se na maioria dos equipamentos de informática. A grande vantagem do desenvolvimento é a modernização de equipamentos antigos presentes em grande parte dos consultórios oftalmológicos (porém em efetivo funcionamento), evitando que o médico necessite investir em equipamentos de alto custo que possam realizar o mesmo serviço. O sistema será implantado e testado em um consultório oftalmológico (a qual já foi entrado em contato previamente) na cidade d. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / Hélton José Oliveira Fernandes - Integrante.

  • 2005 - 2007

    Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes, Descrição: O objetivo deste projeto é desenvolver um software para ?Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes?, permitindo concorrer em condições de igualdade com os fabricantes internacionais. Trata-se de uma solução inovadora nesta área, tanto pelas funcionalidades que serão oferecidas quanto pelas tecnologias empregadas, oferecendo uma ferramenta de apoio para as empresas que prezam pela segurança patrimonial e predial e das pessoas que nela transitam. Tal ferramenta deverá permitir o monitoramento e gerenciamento de ?Prédios Inteligentes? (Automação Predial através do controle de climatização, iluminação, elevadores, etc...) Em sua promeira fase, o projeto compreende o desenvolvimento de interface gráfica para dois módulos. O primeiro módulo disponibiliza uma ferramenta para modelagem 2D de edificações e relacionamento de símbolos gráficos com dispositivos reais de monitoramento de segurança. O segundo módulo permide monitoração gráfica em tempo real do ambiente modelado com o módulo de edição.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Integrante / Maurício Edgar Stivanello - Integrante / Cacio Packer - Coordenador / Alexandre Koball - Integrante / Alencar Berwanger - Integrante / Marcos Antonio Mussi - Integrante., Financiador(es): Fundação Universidade Regional de Blumenau - Cooperação / Senior Sistermas Segurança Ltda. - Outra / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2014 - 2015

    Framework de integração entre Modelos 3D e dispositivos de Entrada e Saída de Realidade Virtual, Descrição: A Realidade Virtual vem sendo utilizada há alguns anos de forma muito embrionária, mas também muito visionária. Nos últimos anos tivemos grandes avanços nas tecnologias utilizadas, bem como um acesso facilitado à elas, principalmente pela redução dos valores dos softwares e hardwares. Outro fator que contribui para o avanço da realidade virtual é a quantidade de conteúdo disponível na internet. A difusão e o crescimento da realidade virtual, nos dias atuais, se dá principalmente pela área de entretenimento (devido à evolução no segmento de jogos) e pela qualidade dos trabalhos em modelagem 3D. Nos games, a realidade virtual caminha a passos largos, mas não podemos dizer o mesmo quando falamos de outras áreas. Há algumas iniciativas no campo da pesquisa, mas a verdade é que pouco tem sido feito para aplicar a realidade virtual no âmbito comercial. A proposta deste projeto é o desenvolvimento de um plataforma de software baseada em realidade virtual que permita a visualização, interação e manipulação de ambientes virtuais e objetos criados a partir de modelos 3D, utilizando dispositivos de entrada e saída para realidade virtual imersiva tais como óculos de imersão virtual e sensor de movimentos 3D com interface gestual. Para tal, será desenvolvido um framework de integração entre tais dispositivos e modelos de ambiente virtuais 3D. A plataforma de desenvolvimento utilizada será a Unity 3D, amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos e aplicações imersivas.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / eder augusto penharbel - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2012 - 2013

    BioSys ? Sistema de captura e armazenamento de imagens para exames oftalmológicos em biomicroscópios analógicos utilizando interface USB, Descrição: O presente projeto prevê o desenvolvimento de um sistema computacional para a aquisição de imagens analógicas com padrão NTSC geradas por uma câmera de um biomicroscópio oftalmológico, também conhecido como Lâmpada de Fenda, equipamento indispensável nos consultórios de oftalmologistas. O sistema consiste em uma interface de vídeo USB (Universal Serial Bus), que deverá receber o sinal analógico da câmera, convertê-lo para sinal digital e com isso gerar uma imagem digital. A imagem capturada pode então ser utilizada no software a ser desenvolvido. Tendo-se as imagens digitais é possível o desenvolvimento de soluções de software para auxiliar o médico oftalmologista na realização de análises, formulação de diagnósticos e emissão de laudos. Além disso, as imagens digitais capturadas podem ser a armazenadas em bancos de dados com históricos de pacientes. Nos últimos anos, diversas técnicas computacionais de processamento de imagens têm sido empregadas para realizar análises a fim de detectar padrões que possam indicar algum tipo de doença (por exemplo, melanoma ocular, câncer), entre outras. Utilizando um hardware com o padrão USB permite a portabilidade do uso do sistema, visto que atualmente, este padrão encontra-se na maioria dos equipamentos de informática. A grande vantagem do desenvolvimento é a modernização de equipamentos antigos presentes em grande parte dos consultórios oftalmológicos (porém em efetivo funcionamento), evitando que o médico necessite investir em equipamentos de alto custo que possam realizar o mesmo serviço. O sistema será implantado e testado em um consultório oftalmológico (a qual já foi entrado em contato previamente) na cidade d. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / Hélton José Oliveira Fernandes - Integrante.

  • 2005 - 2007

    Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes, Descrição: O objetivo deste projeto é desenvolver um software para ?Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes?, permitindo concorrer em condições de igualdade com os fabricantes internacionais. Trata-se de uma solução inovadora nesta área, tanto pelas funcionalidades que serão oferecidas quanto pelas tecnologias empregadas, oferecendo uma ferramenta de apoio para as empresas que prezam pela segurança patrimonial e predial e das pessoas que nela transitam. Tal ferramenta deverá permitir o monitoramento e gerenciamento de ?Prédios Inteligentes? (Automação Predial através do controle de climatização, iluminação, elevadores, etc...) Em sua promeira fase, o projeto compreende o desenvolvimento de interface gráfica para dois módulos. O primeiro módulo disponibiliza uma ferramenta para modelagem 2D de edificações e relacionamento de símbolos gráficos com dispositivos reais de monitoramento de segurança. O segundo módulo permide monitoração gráfica em tempo real do ambiente modelado com o módulo de edição.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Integrante / Maurício Edgar Stivanello - Integrante / Cacio Packer - Coordenador / Alexandre Koball - Integrante / Alencar Berwanger - Integrante / Marcos Antonio Mussi - Integrante., Financiador(es): Fundação Universidade Regional de Blumenau - Cooperação / Senior Sistermas Segurança Ltda. - Outra / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2014 - 2015

    Framework de integração entre Modelos 3D e dispositivos de Entrada e Saída de Realidade Virtual, Descrição: A Realidade Virtual vem sendo utilizada há alguns anos de forma muito embrionária, mas também muito visionária. Nos últimos anos tivemos grandes avanços nas tecnologias utilizadas, bem como um acesso facilitado à elas, principalmente pela redução dos valores dos softwares e hardwares. Outro fator que contribui para o avanço da realidade virtual é a quantidade de conteúdo disponível na internet. A difusão e o crescimento da realidade virtual, nos dias atuais, se dá principalmente pela área de entretenimento (devido à evolução no segmento de jogos) e pela qualidade dos trabalhos em modelagem 3D. Nos games, a realidade virtual caminha a passos largos, mas não podemos dizer o mesmo quando falamos de outras áreas. Há algumas iniciativas no campo da pesquisa, mas a verdade é que pouco tem sido feito para aplicar a realidade virtual no âmbito comercial. A proposta deste projeto é o desenvolvimento de um plataforma de software baseada em realidade virtual que permita a visualização, interação e manipulação de ambientes virtuais e objetos criados a partir de modelos 3D, utilizando dispositivos de entrada e saída para realidade virtual imersiva tais como óculos de imersão virtual e sensor de movimentos 3D com interface gestual. Para tal, será desenvolvido um framework de integração entre tais dispositivos e modelos de ambiente virtuais 3D. A plataforma de desenvolvimento utilizada será a Unity 3D, amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos e aplicações imersivas.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / eder augusto penharbel - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2012 - 2013

    BioSys ? Sistema de captura e armazenamento de imagens para exames oftalmológicos em biomicroscópios analógicos utilizando interface USB, Descrição: O presente projeto prevê o desenvolvimento de um sistema computacional para a aquisição de imagens analógicas com padrão NTSC geradas por uma câmera de um biomicroscópio oftalmológico, também conhecido como Lâmpada de Fenda, equipamento indispensável nos consultórios de oftalmologistas. O sistema consiste em uma interface de vídeo USB (Universal Serial Bus), que deverá receber o sinal analógico da câmera, convertê-lo para sinal digital e com isso gerar uma imagem digital. A imagem capturada pode então ser utilizada no software a ser desenvolvido. Tendo-se as imagens digitais é possível o desenvolvimento de soluções de software para auxiliar o médico oftalmologista na realização de análises, formulação de diagnósticos e emissão de laudos. Além disso, as imagens digitais capturadas podem ser a armazenadas em bancos de dados com históricos de pacientes. Nos últimos anos, diversas técnicas computacionais de processamento de imagens têm sido empregadas para realizar análises a fim de detectar padrões que possam indicar algum tipo de doença (por exemplo, melanoma ocular, câncer), entre outras. Utilizando um hardware com o padrão USB permite a portabilidade do uso do sistema, visto que atualmente, este padrão encontra-se na maioria dos equipamentos de informática. A grande vantagem do desenvolvimento é a modernização de equipamentos antigos presentes em grande parte dos consultórios oftalmológicos (porém em efetivo funcionamento), evitando que o médico necessite investir em equipamentos de alto custo que possam realizar o mesmo serviço. O sistema será implantado e testado em um consultório oftalmológico (a qual já foi entrado em contato previamente) na cidade d. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / Helton Jose Oliveira Fernandes - Integrante.

  • 2005 - 2007

    Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes, Descrição: O objetivo deste projeto é desenvolver um software para ?Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes?, permitindo concorrer em condições de igualdade com os fabricantes internacionais. Trata-se de uma solução inovadora nesta área, tanto pelas funcionalidades que serão oferecidas quanto pelas tecnologias empregadas, oferecendo uma ferramenta de apoio para as empresas que prezam pela segurança patrimonial e predial e das pessoas que nela transitam. Tal ferramenta deverá permitir o monitoramento e gerenciamento de ?Prédios Inteligentes? (Automação Predial através do controle de climatização, iluminação, elevadores, etc...) Em sua promeira fase, o projeto compreende o desenvolvimento de interface gráfica para dois módulos. O primeiro módulo disponibiliza uma ferramenta para modelagem 2D de edificações e relacionamento de símbolos gráficos com dispositivos reais de monitoramento de segurança. O segundo módulo permide monitoração gráfica em tempo real do ambiente modelado com o módulo de edição.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Integrante / Maurício Edgar Stivanello - Integrante / Cacio Packer - Coordenador / Alexandre Koball - Integrante / Alencar Berwanger - Integrante / Marcos Antonio Mussi - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa / Fundação Universidade Regional de Blumenau - Cooperação / Senior Sistermas Segurança Ltda. - Outra.

  • 2014 - 2015

    Framework de integração entre Modelos 3D e dispositivos de Entrada e Saída de Realidade Virtual, Descrição: A Realidade Virtual vem sendo utilizada há alguns anos de forma muito embrionária, mas também muito visionária. Nos últimos anos tivemos grandes avanços nas tecnologias utilizadas, bem como um acesso facilitado à elas, principalmente pela redução dos valores dos softwares e hardwares. Outro fator que contribui para o avanço da realidade virtual é a quantidade de conteúdo disponível na internet. A difusão e o crescimento da realidade virtual, nos dias atuais, se dá principalmente pela área de entretenimento (devido à evolução no segmento de jogos) e pela qualidade dos trabalhos em modelagem 3D. Nos games, a realidade virtual caminha a passos largos, mas não podemos dizer o mesmo quando falamos de outras áreas. Há algumas iniciativas no campo da pesquisa, mas a verdade é que pouco tem sido feito para aplicar a realidade virtual no âmbito comercial. A proposta deste projeto é o desenvolvimento de um plataforma de software baseada em realidade virtual que permita a visualização, interação e manipulação de ambientes virtuais e objetos criados a partir de modelos 3D, utilizando dispositivos de entrada e saída para realidade virtual imersiva tais como óculos de imersão virtual e sensor de movimentos 3D com interface gestual. Para tal, será desenvolvido um framework de integração entre tais dispositivos e modelos de ambiente virtuais 3D. A plataforma de desenvolvimento utilizada será a Unity 3D, amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos e aplicações imersivas.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / eder augusto penharbel - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2012 - 2013

    BioSys ? Sistema de captura e armazenamento de imagens para exames oftalmológicos em biomicroscópios analógicos utilizando interface USB, Descrição: O presente projeto prevê o desenvolvimento de um sistema computacional para a aquisição de imagens analógicas com padrão NTSC geradas por uma câmera de um biomicroscópio oftalmológico, também conhecido como Lâmpada de Fenda, equipamento indispensável nos consultórios de oftalmologistas. O sistema consiste em uma interface de vídeo USB (Universal Serial Bus), que deverá receber o sinal analógico da câmera, convertê-lo para sinal digital e com isso gerar uma imagem digital. A imagem capturada pode então ser utilizada no software a ser desenvolvido. Tendo-se as imagens digitais é possível o desenvolvimento de soluções de software para auxiliar o médico oftalmologista na realização de análises, formulação de diagnósticos e emissão de laudos. Além disso, as imagens digitais capturadas podem ser a armazenadas em bancos de dados com históricos de pacientes. Nos últimos anos, diversas técnicas computacionais de processamento de imagens têm sido empregadas para realizar análises a fim de detectar padrões que possam indicar algum tipo de doença (por exemplo, melanoma ocular, câncer), entre outras. Utilizando um hardware com o padrão USB permite a portabilidade do uso do sistema, visto que atualmente, este padrão encontra-se na maioria dos equipamentos de informática. A grande vantagem do desenvolvimento é a modernização de equipamentos antigos presentes em grande parte dos consultórios oftalmológicos (porém em efetivo funcionamento), evitando que o médico necessite investir em equipamentos de alto custo que possam realizar o mesmo serviço. O sistema será implantado e testado em um consultório oftalmológico (a qual já foi entrado em contato previamente) na cidade d. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / Helton Jose Oliveira Fernandes - Integrante.

  • 2005 - 2007

    Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes, Descrição: O objetivo deste projeto é desenvolver um software para ?Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes?, permitindo concorrer em condições de igualdade com os fabricantes internacionais. Trata-se de uma solução inovadora nesta área, tanto pelas funcionalidades que serão oferecidas quanto pelas tecnologias empregadas, oferecendo uma ferramenta de apoio para as empresas que prezam pela segurança patrimonial e predial e das pessoas que nela transitam. Tal ferramenta deverá permitir o monitoramento e gerenciamento de ?Prédios Inteligentes? (Automação Predial através do controle de climatização, iluminação, elevadores, etc...) Em sua promeira fase, o projeto compreende o desenvolvimento de interface gráfica para dois módulos. O primeiro módulo disponibiliza uma ferramenta para modelagem 2D de edificações e relacionamento de símbolos gráficos com dispositivos reais de monitoramento de segurança. O segundo módulo permide monitoração gráfica em tempo real do ambiente modelado com o módulo de edição.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Integrante / Maurício Edgar Stivanello - Integrante / Cacio Packer - Coordenador / Alexandre Koball - Integrante / Alencar Berwanger - Integrante / Marcos Antonio Mussi - Integrante., Financiador(es): Fundação Universidade Regional de Blumenau - Cooperação / Senior Sistermas Segurança Ltda. - Outra / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2014 - 2015

    Framework de integração entre Modelos 3D e dispositivos de Entrada e Saída de Realidade Virtual, Descrição: A Realidade Virtual vem sendo utilizada há alguns anos de forma muito embrionária, mas também muito visionária. Nos últimos anos tivemos grandes avanços nas tecnologias utilizadas, bem como um acesso facilitado à elas, principalmente pela redução dos valores dos softwares e hardwares. Outro fator que contribui para o avanço da realidade virtual é a quantidade de conteúdo disponível na internet. A difusão e o crescimento da realidade virtual, nos dias atuais, se dá principalmente pela área de entretenimento (devido à evolução no segmento de jogos) e pela qualidade dos trabalhos em modelagem 3D. Nos games, a realidade virtual caminha a passos largos, mas não podemos dizer o mesmo quando falamos de outras áreas. Há algumas iniciativas no campo da pesquisa, mas a verdade é que pouco tem sido feito para aplicar a realidade virtual no âmbito comercial. A proposta deste projeto é o desenvolvimento de um plataforma de software baseada em realidade virtual que permita a visualização, interação e manipulação de ambientes virtuais e objetos criados a partir de modelos 3D, utilizando dispositivos de entrada e saída para realidade virtual imersiva tais como óculos de imersão virtual e sensor de movimentos 3D com interface gestual. Para tal, será desenvolvido um framework de integração entre tais dispositivos e modelos de ambiente virtuais 3D. A plataforma de desenvolvimento utilizada será a Unity 3D, amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos e aplicações imersivas.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / eder augusto penharbel - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2012 - 2013

    BioSys ? Sistema de captura e armazenamento de imagens para exames oftalmológicos em biomicroscópios analógicos utilizando interface USB, Descrição: O presente projeto prevê o desenvolvimento de um sistema computacional para a aquisição de imagens analógicas com padrão NTSC geradas por uma câmera de um biomicroscópio oftalmológico, também conhecido como Lâmpada de Fenda, equipamento indispensável nos consultórios de oftalmologistas. O sistema consiste em uma interface de vídeo USB (Universal Serial Bus), que deverá receber o sinal analógico da câmera, convertê-lo para sinal digital e com isso gerar uma imagem digital. A imagem capturada pode então ser utilizada no software a ser desenvolvido. Tendo-se as imagens digitais é possível o desenvolvimento de soluções de software para auxiliar o médico oftalmologista na realização de análises, formulação de diagnósticos e emissão de laudos. Além disso, as imagens digitais capturadas podem ser a armazenadas em bancos de dados com históricos de pacientes. Nos últimos anos, diversas técnicas computacionais de processamento de imagens têm sido empregadas para realizar análises a fim de detectar padrões que possam indicar algum tipo de doença (por exemplo, melanoma ocular, câncer), entre outras. Utilizando um hardware com o padrão USB permite a portabilidade do uso do sistema, visto que atualmente, este padrão encontra-se na maioria dos equipamentos de informática. A grande vantagem do desenvolvimento é a modernização de equipamentos antigos presentes em grande parte dos consultórios oftalmológicos (porém em efetivo funcionamento), evitando que o médico necessite investir em equipamentos de alto custo que possam realizar o mesmo serviço. O sistema será implantado e testado em um consultório oftalmológico (a qual já foi entrado em contato previamente) na cidade d. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Coordenador / Hélton José Oliveira Fernandes - Integrante.

  • 2005 - 2007

    Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes, Descrição: O objetivo deste projeto é desenvolver um software para ?Monitoramento Gráfico de Mapas e Ambientes?, permitindo concorrer em condições de igualdade com os fabricantes internacionais. Trata-se de uma solução inovadora nesta área, tanto pelas funcionalidades que serão oferecidas quanto pelas tecnologias empregadas, oferecendo uma ferramenta de apoio para as empresas que prezam pela segurança patrimonial e predial e das pessoas que nela transitam. Tal ferramenta deverá permitir o monitoramento e gerenciamento de ?Prédios Inteligentes? (Automação Predial através do controle de climatização, iluminação, elevadores, etc...) Em sua promeira fase, o projeto compreende o desenvolvimento de interface gráfica para dois módulos. O primeiro módulo disponibiliza uma ferramenta para modelagem 2D de edificações e relacionamento de símbolos gráficos com dispositivos reais de monitoramento de segurança. O segundo módulo permide monitoração gráfica em tempo real do ambiente modelado com o módulo de edição.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo César Rodacki Gomes - Integrante / Maurício Edgar Stivanello - Integrante / Cacio Packer - Coordenador / Alexandre Koball - Integrante / Alencar Berwanger - Integrante / Marcos Antonio Mussi - Integrante., Financiador(es): Fundação Universidade Regional de Blumenau - Cooperação / Senior Sistermas Segurança Ltda. - Outra / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense, Campus Blumenau. , Rua Bernardino José de Oliveira, 81, Badenfurt, 89070270 - Blumenau, SC - Brasil, Telefone: (47) 37021700, URL da Homepage:

Experiência profissional

2014 - Atual

Instituto Federal Catarinense, IF-Catarinense

Vínculo: , Enquadramento Funcional:

2012 - Atual

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Prof. de Ensino Básico, Técnico e Tecnológico, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 11/2023

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Reitoria.,Cargo ou função, Membro do Conselho Editorial da Editora do IFC, PORTARIA N 2310 / 2023 - PORT/REIT.

  • 09/2023

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Campus Blumenau.,Cargo ou função, Membro do Comitê Local de Tecnologia da Informação do IFC - Campus Blumenau.

  • 07/2023

    Direção e administração, Campus Blumenau.,Cargo ou função, Coordenador de Curso de Graduação Superior em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas.

  • 04/2023

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Campus Blumenau.,Cargo ou função, Comissão Local responsável pela elaboração do Plano de Desenvolvimento Institucional (PDI) do Instituto Federal Catarinense 2024 - 2028 do Campus Blumenau.

  • 09/2022

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Campus Blumenau.,Cargo ou função, Colegiado do Curso Técnico em Informática Integrado ao Ensino Médio do Instituto Federal Catarinense - Campus Blumenau.

  • 09/2022

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Campus Blumenau.,Cargo ou função, NDB - Núcleo Docente Básico do Curso Técnico em Informática Integrado ao Ensino Médio do Instituto Federal Catarinense - Campus Blumenau.

  • 05/2022

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Campus Blumenau.,Cargo ou função, Comissão de Avaliação Permanente de Estágio Probatório dos Servidores Docentes do IFC - Campus Blumenau.

  • 07/2021

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Campus Blumenau.,Cargo ou função, Membro efetivo da Comissão Permanente de Pessoal Docente (CPPD).

  • 03/2021

    Direção e administração, Campus Blumenau.,Cargo ou função, Coordenador SUBSTITUTO do Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas do IFC - Campus Blumenau.

  • 12/2019

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Campus Blumenau.,Cargo ou função, Membro do Colegiado do Curso Bacharelado em Ciência da Computação do IFC - Campus Blumenau.

  • 11/2019

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Campus Blumenau.,Cargo ou função, Membro da Comissão de Avaliação de Projetos de Pesquisa - CAPP do IFC - Campus Blumenau.

  • 11/2019

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Campus Blumenau.,Cargo ou função, Comissão de Avaliação de Projetos de Pesquisa - CAPP do IFC - Campus Blumenau.

  • 10/2013

    Pesquisa e desenvolvimento, Campus Blumenau.,Linhas de pesquisa

  • 08/2013

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Campus Blumenau.,Cargo ou função, Núcleo Docente Estruturante do Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas.

  • 02/2024 - 06/2024

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, CCA0945 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA, CCA0947 - PADRÕES DE PROJETO, CCB0901 - ALGORITMOS

  • 12/2023 - 12/2023

    Direção e administração, Campus Blumenau.,Cargo ou função, Coordenador de Setor do Vestibular Unificado UFSC/IFSC/IFC.

  • 07/2023 - 12/2023

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estruturas de Dados II, Linguagens Formais e Autômatos, Teoria da Computação

  • 05/2023 - 12/2023

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Informática

  • 02/2023 - 07/2023

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos, Estruturas de Dados, Padrões de Projeto

  • 06/2023 - 06/2023

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Reitoria.,Cargo ou função, Comissão Executora do Processo de Escolha da Comissão Eleitoral Local.

  • 08/2022 - 05/2023

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Programação I

  • 03/2022 - 05/2023

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Lógica de Programação

  • 08/2022 - 12/2022

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estruturas de Dados II, Teoria da Computação

  • 03/2022 - 07/2022

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos, Estruturas de Dados

  • 09/2021 - 01/2022

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estruturas de Dados II

  • 09/2021 - 01/2022

    Ensino, Tecnologia em Análise e Desenv. de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação VI

  • 04/2021 - 01/2022

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Lógica de Programação

  • 04/2021 - 08/2021

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos

  • 05/2019 - 05/2021

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Campus Blumenau.,Cargo ou função, Comissão de Avaliação de Estágio Probatório dos Servidores Docentes do IFC - Campus Blumenau.

  • 02/2020 - 02/2021

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Lógica de Programação

  • 03/2020 - 08/2020

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos

  • 02/2020 - 08/2020

    Ensino, Tecnologia em Análise e Desenv. de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estruturas de Dados

  • 08/2019 - 12/2019

    Ensino, Tecnologia em Análise e Desenv. de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação VI

  • 02/2018 - 12/2019

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Lógica de Programação, Projeto Integrador, Projeto Integrador I, Projeto Integrador III

  • 08/2018 - 12/2018

    Ensino, Tecnologia em Análise e Desenv. de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação VI

  • 08/2018 - 10/2018

    Ensino, Pós-Grad Lato Sensu em Gestão de Tecnologia da Informação, Nível: Especialização,Disciplinas ministradas, Inovação e Design

  • 08/2017 - 12/2017

    Ensino, Tecnologia em Análise e Desenv. de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação VI, Teoria dos Grafos

  • 02/2017 - 12/2017

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Projeto de Desenvolvimento de Sistemas, Projeto Integrador II

  • 02/2017 - 07/2017

    Ensino, Tecnologia em Análise e Desenv. de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estruturas de Dados

  • 08/2016 - 12/2016

    Ensino, Tecnologia em Análise e Desenv. de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Eletiva 3 - Computação Gráfica, Programação VI

  • 04/2016 - 07/2016

    Ensino, Tecnologia em Análise e Desenv. de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Eletiva 2 (Teoria dos Grafos), Programação III

  • 09/2015 - 03/2016

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Reitoria.,Cargo ou função, Portaria nº 2.120/2015 de 08/09/2015, publicada no Diário Oficial da União de 09/09/2015, página 13 da seção.

  • 08/2014 - 07/2015

    Ensino, Tecnologia em Análise e Desenv. de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estruturas de Dados

  • 03/2014 - 07/2015

    Extensão universitária , Campus Blumenau.,Atividade de extensão realizada, Coding Dojo como Estratégia Didática e de Integração.

  • 05/2013 - 05/2015

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Reitoria.,Cargo ou função, Membro da CPPD - Comissão Permanente de Pessoal Docente.

  • 09/2014 - 03/2015

    Direção e administração, Campus Blumenau.,Cargo ou função, Diretor Geral - Campus Blumenau.

  • 02/2014 - 12/2014

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Linguagens e Técnicas de Programação 2

  • 08/2013 - 12/2014

    Extensão universitária , Campus Blumenau.,Atividade de extensão realizada, PRÁTICA DE BANDA ? Resgate das raízes do Rock 'n Roll.

  • 07/2013 - 09/2014

    Direção e administração, Campus Blumenau.,Cargo ou função, Coordenador de Curso de Pós Graduação - Especialização em Gestão de TI.

  • 07/2013 - 09/2014

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Campuc Blumenau.,Cargo ou função, Agente da CECOM - Coordenadoria Especial de Comunicação do Campus.

  • 02/2014 - 07/2014

    Ensino, Tecnologia em Análise e Desenv. de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação II

  • 08/2013 - 12/2013

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Técnico em Informática Subsequente - Projeto e Desenvolvimento de Sistemas

  • 02/2013 - 07/2013

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Edição de Imagens (Técnico em Informática Subsequente), Linguagens e Técnicas de Programação II (Técnico em Informática Subsequente), Programação WEB II (Técnico em Informática Subsequente)

  • 08/2012 - 07/2013

    Pesquisa e desenvolvimento, Campus Rio do Sul - Unidade Urbana.,Linhas de pesquisa

  • 07/2012 - 12/2012

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Disciplina Optativa I - Teoria dos Grafos, Linguagem de Programação II

  • 07/2012 - 12/2012

    Ensino, Licenciatura em Matemática, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática Básica

  • 07/2012 - 12/2012

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Micro, Microprocessadores e Microcontroladores

  • 03/2012 - 12/2012

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Campus Rio do Sul - Unidade Urbana.,Cargo ou função, Núcleo Docente Estruturante do Bacharelado em Ciência da Computação.

  • 03/2012 - 07/2012

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica, Paradigmas da Computação

  • 03/2012 - 07/2012

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Gerência de Informática, Linguagem de Programação I

2000 - 2012

Fundação Universidade Regional de Blumenau

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 0, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 03/2001

    Pesquisa e desenvolvimento, Departamento de Sistemas e Computação, Grupo de Pesquisa Em Computação Gráfica.,Linhas de pesquisa

  • 07/2011 - 03/2012

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Departamento de Sistemas e Computação.,Cargo ou função, Membro do NDE - Núcleo Docente Estruturante do Bacharelado em Ciência da Computação.

  • 10/2010 - 03/2012

    Ensino, Prog Pós Grad em Ensino de Ciências e Matemática, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Tecnologia Educacional

  • 02/2008 - 03/2012

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Teoria dos Grafos

  • 08/2007 - 03/2012

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos e Estruturas de Dados

  • 08/2002 - 03/2012

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Propep Pró Reitoria de Pesquisa e Pós Graduação, Dadp Divisão de Apoio e Desenvolvimento da Pesquisa.,Cargo ou função, Membro da CAP - Comissão de Avaliação de Projetos e Relatórios de Pesquisa.

  • 08/2002 - 03/2012

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Departamento de Sistemas e Computação.,Cargo ou função, Membro do Colegiado do Curso de Bacharelado em Ciência da Computação.

  • 08/2000 - 03/2012

    Pesquisa e desenvolvimento, Departamento de Sistemas e Computação.,Linhas de pesquisa

  • 08/2000 - 03/2012

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Departamento de Sistemas e Computação, Câmara de Pesquisa.,Cargo ou função, Membro da Câmara de Pesquisa do DSC.

  • 03/2002 - 03/2010

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Comark Coordenadoria de Comunicação Social, Edifurb Editora da Furb.,Cargo ou função, Membro do Conselho Editorial.

  • 02/2009 - 12/2009

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação Objective-C para iPhone (Disciplina Optativa I)

  • 02/2003 - 12/2008

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica

  • 07/2003 - 07/2008

    Pesquisa e desenvolvimento, Departamento de Sistemas e Computação, Grupo de Pesquisa Em Inteligência Artificial.,Linhas de pesquisa

  • 02/2001 - 07/2008

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estruturas de Dados II

  • 08/2000 - 12/2007

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica, Estruturas de Dados II, Informática Aplicada a Engenharia, Linguagem de Programação - Eng. Química, Sistemas Distribuídos, Sistemas Multimídia, Tópicos especiais - Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos

  • 02/2007 - 07/2007

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estruturas de Dados I

  • 10/2003 - 10/2005

    Ensino, POS-WEB Tecnologias para Desenv Aplicações WEB, Nível: Especialização,Disciplinas ministradas, Objetos Distribuídos para WEB

  • 02/2004 - 07/2004

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Desenvolvimento de Jogos (Tópicos em Desenvolvimento de Sistemas I - Optativa)

  • 02/2003 - 07/2003

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Sistemas Distribuídos

  • 08/2002 - 12/2002

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Sistemas Multimídia

  • 08/2002 - 12/2002

    Ensino, Engenharia Química, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática Aplicada à Engenharia Química

  • 02/2002 - 12/2002

    Ensino, Engenharia Elétrica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática Aplicada à Engenharia

  • 02/2002 - 07/2002

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Supervisionado

  • 08/2000 - 07/2002

    Ensino, Engenharia Química, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Linguagem de Programação (FORTRAN)

  • 08/2000 - 12/2001

    Ensino, Engenharia Civil, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática Aplicada à Engenharia

  • 02/2001 - 07/2001

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação IV - Optativa (Linguagem C)

1998 - 1998

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4

1993 - 1998

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 01/1993 - 12/1998

    Pesquisa e desenvolvimento, Centro Técnico-Científico, Departamento de Informática.,Linhas de pesquisa

1999 - 2000

Rede Globo de Televisão

Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Analista de Computação Gráfica, Carga horária: 0, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 03/1999 - 07/2000

    Serviços técnicos especializados , Central Globo de Engenharia Cge, Diem Divisão de Engenharia de Multimídia.,Serviço realizado, Responsável pelo Projeto de Publicidade Virtual.

2000 - 2000

Universidade Estácio de Sá

Vínculo: Servidor público ou celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 12

Atividades

  • 02/2000 - 07/2000

    Ensino, Arquitetura e Urbanismo, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Matematica I, Introdução a Computação Gráfica, Computação Gráfica Aplicada ao Projeto de Arquitetura

2004 - 2004

Universidade Federal do Paraná

Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Bolsa de Especialista Visitante, Carga horária: 0, Regime: Dedicação exclusiva.

1989 - 1992

Universidade Federal do Paraná

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista PET (Programa de Educação Tutorial), Carga horária: 20

Outras informações:
Participação em projetos de pesquisa, ensino e extensão do grupo PET Engenharia Civil da UFPR, contribuindo para a elaboração e execução de atividades acadêmicas e eventos científicos.

Atividades

  • 07/2004 - 07/2004

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Setor de Tecnologia, Departamento de Construção Civil.,Cargo ou função, Consultor.