Antônio Artur Timbó Holanda Júnior
Apaixonado por jogos desde criança, meu primeiro contato com o mundo dos games foi em 1992, por meio do console Atari, seguido do Dynavision3 e MegaDrive. Quando os computadores se tornaram acessíveis, me apeguei a competitividade "multiplayer" e com a evolução das placas gráficas, rapidamente me apaixonei por jogos 3D.
Fui pressionado pela família a estudar Direito, mas continuei jogando vídeo games nas horas livres. Depois de 3 anos como advogado inscrito nos quadros da OAB/DF, no pleno exercício da profissão, decidi encostar a carreira jurídica para me dedicar ao ao que era apaixonado: jogos.
Comecei os estudos como auto-didata, sempre tendo perseverança na busca pelo aprendizado. Em 2014, comecei a segunda graduação, desta vez na área de jogos. Dois anos depois, confirmei a escolha de deixar a carreira jurídica de lado para dedicar exclusivamente a vida profissional ao desenvolvimento de jogos, sentindo imenso prazer na produção de qualquer tipo de jogo.
Desde a escolha pela especialização na área artística 3D, tenho observado o mundo com outros olhos, apreciando cada mínimo detalhe de estruturas, esculturas e anatomias presentes em todos os lugares, imaginando como reproduzir estes detalhes no mundo dos jogos.
Computadores e vídeo games sempre me fascinaram, em todos os aspectos.
Paralelo a carreira jurídica e ao estudo dos jogos, em 2014 me tornei Instrutor de Krav Maga da Federação Sul America de Krav Magá, lecionando aulas no DF sobre a Defesa Pessoal Israelense como hobby.
Informações coletadas do Lattes em 28/02/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Especialização em Gestão em Segurança Pública
2017 - 2018
FACULDADE HORIZONTE
Título: Estatuto do Desarmamento e suas correlações com a Criminalidade
Graduação em Direito
2005 - 2009
Universidade Paulista
Título: Possibilidade de escolha da interrupção da gravidez em casos de gestação de fetos anencefálicos
Orientador: Danilo Porfírio Castro Vieira
Formação complementar
2018 - 2018
Getting Started with Augmented Reality. (Carga horária: 3h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2018 - 2018
Creating Game Environment Textures with Substance Suite. (Carga horária: 3h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2018 - 2018
Building an AR Experience in Unity and Vuforia. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2018 - 2018
Game Character Sculpting in ZBrush. (Carga horária: 5h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2018 - 2018
Creating Game Environments in Unity and Maya. (Carga horária: 3h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2018 - 2018
Substance Designer Fundamentals. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2017 - 2017
Game Environment Modeling Fundamentals. (Carga horária: 5h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2017 - 2017
Sculpting a Character for Mobile Games. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2017 - 2017
Game Prop Modeling Fundamentals. (Carga horária: 4h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2017 - 2017
Game Prop Texturing Fundamentals. (Carga horária: 4h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2017 - 2017
Maya Rigging Fundamentals. (Carga horária: 9h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2017 - 2017
Stylized Animal Modeling for Games. (Carga horária: 4h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2016 - 2016
Sculpting Modular Structures in ZBrush. (Carga horária: 2016h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2016 - 2016
Lightning and Rendering in Unity. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Advanced Editor Scripting in Unity and Monodevelop. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Quick Start to Unreal Engine 4: Volume 3. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Introduction to Substance Painter. (Carga horária: 3h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Introduction to Blueprint in Unreal Engine. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Using the Modeling Toolkit in Maya 2014. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Developing Symbol Systems in Illustrator. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Creating UI Elements for Games in Unity. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Beginner's guide to Vector Drawing in Illustrator. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
What's New in ZBrush 4R6. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Introduction to Unreal Engine 4. (Carga horária: 4h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Creating a Tileable Material in Substance Designer. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Mastering Basic ZModeler Workflows in ZBrush. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Your First Day in Unreal Engine 4. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Beginner's Guide to Concept Sketching. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Sculpting a Stylized Game Environment in ZBrush and 3ds Max. (Carga horária: 3h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Introduction to Materials in Substance Painter. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Map Baking Techniques for Games in Maya. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Introduction to Unity 5. (Carga horária: 4h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Quick Start to Modeling in Maya: Volume 4. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Utilizing Shading Networks in Maya. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Introduction to Unity 5. (Carga horária: 5h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Creating Next-Gen Game Assets in Maya. (Carga horária: 4h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Sculpting Human Eyes in ZBrush. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Creating UI Elements for Games in Unity. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Beginner's Guide to Illustrator. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Game Optimization Techniques in Unity. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Photoshop for Beginners. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Beginner's Guide to Concept Sketching. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Creating Low Resolution Environments in Maya and Photoshop. (Carga horária: 6h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Quick Start to ZBrush: Volume 1. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Physically Based Rendering in Substance Painter. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Beginner's Guide to ZBrush. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Unity Mobile Game Development: Player Functionality. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Beginner's Guide to Shading Networks in Maya. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Beginner's Guide to Digital Painting in Photoshop. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Quick Start to Unreal Engine 4: Volume 1 July. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Creating a Game-Ready Sci-Fi Environment in Maya. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Your First Day with Shading Networks in Maya. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Pushing Your C# Skills Beyond the Basics in Unity. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Hard Surface Techniques in ZBrush 4R5. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Texturing a Female Hero in ZBrush. (Carga horária: 3h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Mastering Basic ZModeler Workflows in ZBrush. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
UV Mapping Workflows in Maya. (Carga horária: 3h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Sculpting Human Mouths in ZBrush. (Carga horária: 2015h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Texture Painting in ZBrush. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Rapidly Creating Stylized Game Assets in ZBrush. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Quick Start to Modeling in Maya: Volume 2. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Quick Start to Modeling in Maya: Volume 3. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Creating an Endless Runner Game for Mobile in Unity. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Game Asset Production Pipeline for Unity. (Carga horária: 3h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Using PaintStop in ZBrush. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Projection Painting with Spotlight in ZBrush. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2015 - 2015
Drawning and paiting in Illustrator. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Introduction to C# in Unity. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Your First Day in ZBrush. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Quick Start to Unity: Volume 2. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Creating an Action-Adventure Puzzle in Unity. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Topology Tools in ZBrush. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Beginner's Guide to Modeling in Maya. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Introduction to Unity 4. (Carga horária: 4h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Beginner's Guide to Unity. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Introduction to ZBrush. (Carga horária: 6h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Introduction to Particle Systems in Unity. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Beginner's Guide to Maya. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Programming Tips and Tricks in Unity. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Creating Game Weapons in Maya and ZBrush. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
2D Racing Game Series in Unity: Volume 1. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Introduction to Lighting in Maya. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Exploring the 2D Features in Unity. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Introduction to Mecanim in Unity. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Introduction to Rigging in Maya. (Carga horária: 3h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Mesh Creation Concepts in ZBrush. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Getting Started with ZBrush. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Quick Start to Animation in Maya: Volume 1. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Quick Start to Modeling in Maya: Volume 1. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Quick Start to Unity: Volume 3. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Creating Collectible Items for 2D Games in Unity. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Quick Start to Unity: Volume 3. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Introduction to C# in Unity. (Carga horária: 3h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Getting Started with UVs in Maya. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Tips and Tricks in Unity. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Quick Start to Unity: Volume 1. (Carga horária: 1h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Beginner's Guide to Rigging in Maya. (Carga horária: 2014h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Introduction to Modeling in Maya. (Carga horária: 5h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Quick Start to Rigging in Maya: Volume 1. (Carga horária: 3h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2014 - 2014
Modeling a Character for Rigging and Animation in maya. (Carga horária: 2h). , Digital Tutors + PluralSight, DT, Estados Unidos.
2013 - 2014
Curso de Formação de Instrutores. (Carga horária: 480h). , Federação Sul Americana de Krav Maga, FSAKM, Brasil.
2012 - 2012
Curso de Formação de Monitores. (Carga horária: 96h). , Federação Sul Americana de Krav Maga, FSAKM, Brasil.
2010 - 2011
Formação para o Exercício da Advocacia. (Carga horária: 90h). , Escola Superior de Advocacia, ESADF, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Francês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: ARTE 3D PARA JOGOS.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Ciência da Computação / Subárea: PROGRAMAÇÃO PARA JOGOS.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: GAME DESIGNER.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Direito / Subárea: DIREITO CIVIL, PENAL, TRABALHISTA, CONSUMIDOR, IMOBILIARIO, FAMILIA E SUCESSOES.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Administração / Subárea: GESTAO DE PROJETOS.
Participação em eventos
BRING #6. Rail / Alux. 2015. (Exposição).
Participação em bancas
TIMBÓ HOLANDA JR, A. A.. Pitch de final de semestre do curso de Jogos Digitais no IESB. 2017.
Outras produções
HOLANDA JÚNIOR, A. A. T. . Blubka 4 e 5.. 2018.
Mistério dos Sonhos1, 2 e 3.. 2017.
HOLANDA JÚNIOR, A. A. T. . Light, Radio, Action!. 2017.
HOLANDA JÚNIOR, A. A. T. . Pegg Coelinho. 2017.
HOLANDA JÚNIOR, A. A. T. . Nutrição em Jogo. 2016.
Prêmios
2016
Melhor Arte 3D no jogo CosmoXtreme em final de semestre no IESB., IESB..
2015
Melhor Arte no jogo 3D Magical Gear's em premiação de final de semestre., IESB.
Histórico profissional
Experiência profissional
2021 - Atual
PlaygigVínculo: Prestador de Serviços, Enquadramento Funcional: Artista 3D, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2021 - 2021
DX GameworksVínculo: Prestador de Serviços, Enquadramento Funcional: Artista 3D, Carga horária: 15
2016 - 2017
FiraSoftVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Designer 3D, Carga horária: 20
Outras informações:
Integração com o time de arte para produzir assets 3D para diversos projetos e animações 2D dentro da Unity, seguindo rigorosamente o Scrum.
2016 - 2019
Xmile LearningVínculo: Prestação de Serviços, Enquadramento Funcional: MEI - Artista 3D Líder e Game Developer, Carga horária: 30
Outras informações:
Responsável pela modelagem dos assets do jogo Blubka, incluindo cenários e personagens. Antes, trabalhei na portabilidade de três jogos de Flash para WebGL, diretamente dentro da Unity3D.
2016 - 2019
SeizeStudiosVínculo: MEI, Enquadramento Funcional: Artista 3D Líder, Carga horária: 10
Outras informações:
Artista de personagens e cenários responsável pela modelagem de assets de acordo com concepts 2D, assim como sua implementação na Unity3D e as respectivas otimizações.
2017 - 2020
MK Digital Game AcademyVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Instrutor de Desenvolvimento de Jogos 3D, Carga horária: 12
Outras informações:
Ensinar o workflow de produção de jogos, partindo da criação de assets 3D à implementação e programação na Unity3D, visando um jogo completo ao final do curso. Responsável pela elaboração do conteúdo programático e dos módulos de ensino do curso propost.
2015 - 2016
MadHouse StudiosVínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Programador e Artista 3D, Carga horária: 10
Outras informações:
Produção de todos os assets 3D, programação e implementação dos jogos na Unity 3D, incluindo multiplayer local.
2015 - 2015
Baku StudiosVínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 10
Outras informações:
Implementação do jogo "Rail", levado ao #BRING 06 (Mostra de jogos indies brasilenses), na Torre de TV Digital, junto ao evento PiKNiC.
2015 - 2015
Rafix StudioVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 20
Outras informações:
Implementação do Google Analytics, jogabilidade com joystick, testes, builds e outras funcionalidades do game.
2011 - 2014
Holanda AdvocaciaVínculo: Autônomo, Enquadramento Funcional: Advogado, Carga horária: 30
Outras informações:
Consultoria e Assessoria jurídica nas esferas do Direito Civil, Consumidor, Família e Sucessões, Imobiliário, Direito Criminal, Trabalhista.
2008 - 2009
Superior Tribunal MilitarVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20
Outras informações:
Elaboração de relatórios, votos e ementas em recursos dirigidos ao Ministro Almirante de Esquadra Marcos Augusto Leal de Azevedo, do STM.
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