EVANDRO LUIS DOS REIS
Graduado em Publicidade e Propaganda, Tecnologia em Jogos Digitais e Tecnologia em Análise de Desenvolvimento de Sistemas. Pós graduado em docência no ensino superior e Mestre em Educação, Ciência e Tecnologia. Atua como Product Manager, consultoria em estratégia mercadológica e é Fundador da Orla Geek Franchising. Tem experiência na área de Branding, Comunicação Estratégica, Gestão de Produto, User Experience (UX), Direção de Criação e Gameficação.
Informações coletadas do Lattes em 24/11/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Educação em Ciências e Educação Matemática
2020 - 2022
Universidade Estadual do Oeste do Paraná
Título: AS TECNOLOGIAS DIGITAIS COMO FERRAMENTAS NO ENSINO SUPERIOR: UM OLHAR PARA AS CIÊNCIAS NATURAIS, Ano de Obtenção: 2022
Vilmar Malacarne.
Especialização em Docência do Ensino Superior
2011 - 2015
Centro Universitário Assis Gurgacz
Título: A Evolução do Entretenimento Cinema e Animação
Orientador: Silvia da Aparecida Cavalheiro
Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
2021 - 2022
Centro Universitário Assis Gurgacz
Título: Gamificação na educação
Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda
2006 - 2009
Centro Universitário Assis Gurgacz
Título: CINTRATO: A Experiência da Fusão do Cinema com o Teatro
Orientador: Lougan Manske
Formação complementar
2019 -
Extensão universitária em Disciplina - ?Educação com tecnologias na atualidade. (Carga horária: 60h). , Universidade Estadual do Oeste do Paraná, UNIOESTE, Brasil.
2019 - 2019
Extensão universitária em Tópicos Especiais: Análise do saber em uma instituição. (Carga horária: 30h). , Universidade Federal de Mato Grosso do Sul, UFMS, Brasil.
2019 - 2019
Extensão universitária em Tópicos Especiais: Circulação dos saberes entre diferentes instituições. (Carga horária: 30h). , Universidade Federal de Mato Grosso do Sul, UFMS, Brasil.
2009 - 2009
Adobe Premiere Avançado. (Carga horária: 120h). , MD TEIXEIRA PRODUÇÕES DE VÍDEOS LTDA, DIGITAL OFFICE, Brasil.
2009 - 2009
Adobe After Effets Avançado. (Carga horária: 80h). , MD TEIXEIRA PRODUÇÕES DE VÍDEOS LTDA, DIGITAL OFFICE, Brasil.
2008 - 2008
Tratamento de imagem e megafusões no photoshop CS3. (Carga horária: 16h). , Photopro, PHOTOPRO, Brasil.
2008 - 2008
Publicidade no Google Adsense e Adwords. (Carga horária: 16h). , Incerti & Barbieri LTDA, THINK LAB, Brasil.
2008 - 2008
Iluminação para Chroma Key. (Carga horária: 30h). , MD TEIXEIRA PRODUÇÕES DE VÍDEOS LTDA, DIGITAL OFFICE, Brasil.
2007 - 2007
3D Studio max. (Carga horária: 50h). , Harpa Informática e Idiomas, HARPA, Brasil.
2006 - 2006
Designer gráfico. (Carga horária: 70h). , Harpa Informática e Idiomas, HARPA, Brasil.
2002 - 2003
Informática. (Carga horária: 130h). , Harpa Informática e Idiomas, HARPA, Brasil.
2002 - 2002
Digitação básica. (Carga horária: 60h). , Harpa Informática e Idiomas, HARPA, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ensino-Aprendizagem/Especialidade: Tecnologia Educacional.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.
Organização de eventos
REIS, E. L. . Comuniquismo Fag Toledo. 2019. (Festival).
REIS, E. L. . CIEP - I Seminário de Comunicação e Pesquisa da FAG Toledo. 2019. (Outro).
REIS, E. L. . Semana Acadêmica dos Cursos de Engenharia de Software e Sistemas de Informação. 2019. (Outro).
REIS, E. L. . The Red Carpet - Noite de Curtas. 2018. (Festival).
REIS, E. L. . XIX Congresso de Ciências da Comunicação na Região Sul. 2018. (Congresso).
REIS, E. L. . 1ª Technovação e 10ª Innovacities. 2018. (Outro).
REIS, E. L. . Meu Sangue é Caótico. 2018. (Outro).
REIS, E. L. . Projeto solidário Ajudar faz bem.. 2018. (Outro).
REIS, E. L. . Semana Acadêmica de Sistemas de Informação 2018. 2018. (Outro).
Participação em eventos
Formação Docente Educação Empreendedora: Concepções e Práticas (Parceria com o SEBRAE),. 2019. (Encontro).
Grupo de Pesquisa de Estudo Pesquisa e Investigação em Ensino de Ciências - GEPIEC. 2019. (Encontro).
Ideias para transformar.Ideias para transformar. 2019. (Encontro).
I FÓRUM NACIONAL DE EDUCAÇÃO FAG: METODOLOGIAS INOVADORAS. 2019. (Congresso).
Minerador do Bem. 2019. (Outra).
Oficina Inteligência Artificial na Publicidade. 2019. (Oficina).
O professor e a divulgação científica - apropriação e uso em situações de ensino. 2019. (Outra).
Regional Sul da XXVI Exposição de Pesquisa Experimental em Comunicação. Sociedade Assistida. 2019. (Congresso).
XX CONGRESSO DE CIÊNCIAS DA COMUNICAÇÃO NA REGIÃO SUL. 2019. (Congresso).
XX CONGRESSO DE CIÊNCIAS DA COMUNICAÇÃO NA REGIÃO SUL. A Divulgação e o Ensino da Química no Seriado The Big Bang Theory. 2019. (Congresso).
XXX SEMANA PEDAGÓGICA 2019/01. 2019. (Encontro).
Encontro de Brechós de Toledo. 2018. (Encontro).
MASTERS LOUNGE: OFICINAS DE METODOLOGIAS INOVADORAS. 2018. (Oficina).
Palestra Indústria 4.0. 2018. (Outra).
XIX Congresso de Ciências da Comunicação na Região Sul. Jogos Digitais. 2018. (Congresso).
XIX Congresso de Ciências da Comunicação na Região Sul. 2018. (Congresso).
XXIX SEMANA PEDAGÓGICA 2018/2 - Desafios da Educação na Nova Sociedade do Conhecimento. 2018. (Outra).
Festival Revolucionarte: Cultura, Mídia e Sociedade. 2017. (Outra).
FLISOL CASCAVEL 2017. 2017. (Oficina).
INDÚSTRIA 4.0: O QUE AS EMPRESAS ESPERAM DE VOCÊ NOS PRÓXIMOS ANOS,. 2017. (Oficina).
INDÚSTRIA 4.0: O QUE AS EMPRESAS ESPERAM DE VOCÊ NOS PRÓXIMOS ANOS,. 2017. (Oficina).
PigDATA 2017. 2017. (Oficina).
Semana Acadêmica de Sistemas de Informação 2017.Sistemas de Informação. 2017. (Encontro).
Oficina de Ilustrator.Oficina de Ilustrator. 2016. (Oficina).
SEMATIC - Semana acadêmica de tecnologias de informação e comunicação.Modelagem, animação e texturização 3D para jogos digitais. 2016. (Oficina).
SEMATIC - Semana Acadêmica de tecnologias de Informação e Comunicação.Oficina Modelagem, Animação e Comunicação. 2016. (Outra).
11° Seminário de práticas publicitárias da FAG - Brasil: diversidade é o cria. 2009. (Seminário).
Mostra de TCC no 7 ECCI.CINTRATO - A experiência da fusão do cinema com o teatro. 2009. (Encontro).
Planos - Workshop com Dado Queiroz. 2009. (Oficina).
IBOP Mídia - Informação é a ponte que conecta a mídia aos consumidores. 2008. (Outra).
IX Seminário de práticas em comunicação publicitária. 2008. (Seminário).
Profissionalização e mercado de trabalho. 2008. (Encontro).
Uma pequena, porém valiosa amostra grátis de sucesso no mercado publicitário. 2008. (Outra).
A fantástica gente de todos os cantos do país. 2007. (Outra).
VII seminário de práticas em comunicação publicitária. 2007. (Seminário).
5° Seminário de práticas publicitárias. 2006. (Seminário).
Merchandising e Jornalismo Esportivo. 2006. (Oficina).
Participação em bancas
REIS, E. L.. Projeto Experimental em Publicidade e Propaganda - Stúdio Kelin Morgenstern. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Centro Universitário Assis Gurgacz.
REIS, E. L.. Marketing de Conteúdo e o Reposicionamento da Cervejaria Skol Através das Redes Sociais. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Centro Universitário Assis Gurgacz.
REIS, E. L.. Heineken, Experiência de Marca e Consumo Consciente. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Centro Universitário Assis Gurgacz.
REIS, E. L.. Desenvolvimento de Jogos na Plataforma PC Microsoft Windows para Deficientes Visuais. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informações) - Centro Universitário Assis Gurgacz.
REIS, E. L.. Design 3D: Uma leitura sobre o processo criativo. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Centro Universitário Assis Gurgacz.
REIS, E. L.; Dias, A.. As Criaturas em The Hobbit. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Centro Universitário Assis Gurgacz.
REIS, E. L.; Carmo, A. S. A; Dias, S. I. S. Banca de Seleção Docente do Curso de Tecnologia em Design Gráfico. 2018. Centro Universitário Assis Gurgacz.
REIS, E. L.. I MOSTRA DE TRABALHOS CIENTÍFICOS DE TECNOLOGIA. 2019. Centro Universitário Assis Gurgacz.
REIS, E. L.. Banca Avaliadora - P.G.E. - Novelização Panini Books. 2018. Centro Universitário Assis Gurgacz.
Orientou
Sol e Neve Sorveteria e Cafeteria; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Centro Universitário Assis Gurgacz; Orientador: Evandro Luis dos Reis;
Produções bibliográficas
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DOS REIS, EVANDRO LUIS ; MALACARNE, VILMAR . A utilização das tecnologias digitais no ensino superior na perspectiva dos professores / The use of digital technologies in higher education from the perspective of teachers. Brazilian Journal of Development , v. 7, p. 115494-115513, 2021.
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MALACARNE, V. ; REIS, E. L. . O USO DO CELULAR PARA APLICAÇÃO DE JOGOS DIGITAIS NA EDUCAÇÃO. In: 19º ECCI (Encontro Científico Cultural Interinstitucional), 2021, Cascavel PR. 19º ECCI (Encontro Científico Cultural Interinstitucional), 2021.
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REIS, E. L. ; MALACARNE, V. ; SUCOLOTTI, A. A. . GAMIFICAÇÃO E O ENSINO DA QUÍMICA NO JOGO ELETRÔNICO STATIONEERS. In: VII CONEDU - Conedu em Casa, 2021. GT 19 ? Tecnologias e Educação, 2021.
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REIS, E. L. ; REIS, A. C. C. S. . A DIVULGAÇÃO E O ENSINO DA QUÍMICA NO SERIADO THE BIG BANG THEORY. In: XX CONGRESSO DE CIÊNCIAS DA COMUNICAÇÃO NA REGIÃO SUL, 2019, Porto Alegre. Anais do XX do Congresso de Ciências da Comunicação na Região Sul. Porto Alegre: Uniritter, 2019.
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REIS, E. L. ; MALACARNE, V. . TECNOLOGIAS E JOGOS DIGITAIS COMO METODOLOGIA ATIVA NO ENSINO. In: SENPE - Seminário Nacional de Pesquisa em Educação, 2020. v. 3 n. 1 (2020): ANAIS DO III SENPE, 2020.
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Carvalho, L de S ; Donin, L L ; Cordeiro, C E ; REIS, E. L. . Sociedade Assistida. In: XX CONGRESSO DE CIÊNCIAS DA COMUNICAÇÃO NA REGIÃO SUL, 2019, Porto Alegre. Anais do XX Congresso de Ciências da Comunicação da Região Sul. Porto Alegre: Uniritter, 2019. v. 1.
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Guimarães, L ; Siva, S K C da ; REIS, E. L. . Filme de Animação 'ORLA GEEK - UM ENCONTRO DE UNIVERSOS'. In: XIX CONGRESSO DE CIÊNCIAS DA COMUNICAÇÃO NA REGIÃO SUL, 2018, Cascavel. Anais do XIX Congresso de Ciências da Comunicação da Região Sul. Cascavel: Edição Digital, 2018. v. 1.
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REIS, E. L. ; FIORAVANCO, F. R. O. ; PASIN, M. ; ALVARES, I. S. ; MACHADO, L. H. T. ; YANO, C. ; CARMO, A. S. A. ; SANTOS, J. B. ; KULAK, S. M. . Agecin - Agência Experimental de Comunicação Integrada. In: XIX CONGRESSO DE CIÊNCIAS DA COMUNICAÇÃO NA REGIÃO SUL, 2018, Cascavel. ANAIS DO XIX CONGRESSO DE CIÊNCIAS DA COMUNICAÇÃO NA REGIÃO SUL. Cascavel: EDIÇÃO DIGITAL, 2018. v. 1.
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REIS, E. L. . Produção de Jogos Digitais. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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REIS, E. L. . Oficina de Ilustrator. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
Outras produções
REIS, E. L. . Evandro Reis Portfólio. 2013; Tema: Apresentação de Trabalhos. (Site).
REIS, E. L. ; Manske, L. . CINTRATO. 2010; Tema: Aexperiência da fusão do cinema com o teatro. (Site).
REIS, E. L. . Jogos Digitais. 2018. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
REIS, E. L. . Desenho e modelagem de cenários. 2018. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila para Curso de Jogos Digitais EAD).
REIS, E. L. . Oficina Ilustrator. 2016. .
REIS, E. L. . Oficina Modelagem, animação e Texturização 3D para Jogos Digitais. 2016. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
REIS, E. L. ; REIS, A. C. C. S. . Evolução do Entretenimento Cinema e Animação em Jogos e Cinema. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
REIS, E. L. . 3D Studio Max e Efeitos Especiais. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
REIS, E. L. . 3D Studio Max Avançado. 2008. .
REIS, E. L. . CINTRATO: A experiência da fusão do cinema com o teatro. 2009. Outra.
Projetos de pesquisa
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2008 - 2009
CINTRATO: a experiência da fusão do cinema com o teatro, Descrição: RESUMO: O projeto CINTRATO, consiste entre a fusão do cinema com o teatro, em um único espetáculo. Para exemplificar esta experiência foi produzido um filme de curta metragem mesclado a cenas de teatro que foram encenadas no dia da exibição. A primeira experiência de CINTRATO chama-se ?Dream?. A história da peça se encaixa ao gênero de terror, cujo personagem cai em profundo sonho, de onde ele não consegue sair. Para se efetivar o experimento, o filme contou com dezesseis minutos de filmagem digital, com efeitos especiais e personagens 3D junto a encenações teatrais ao vivo. O projeto foi apresentado para aproximadamente cento e cinqüenta pessoas, as quais logo após a apresentação expressaram suas opiniões através de entrevistas e questionário escrito.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Evandro Luis dos Reis - Coordenador / Lougan Manske - Integrante.
Prêmios
2006
Certificado de Honra ao Mérito, Ministério da Defesa Exercito Brasileiro 15° Batalhão Logístico.
Histórico profissional
Experiência profissional
2019 - 2022
Centro Universitário Assis GurgaczVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Coordenador de Curso, Carga horária: 40
2011 - 2013
Instituto de Ortopedia e Fisioterapia São Paulo LtdaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Coordenador de Marketing, Carga horária: 40
2008 - 2010
Media Office Editora LTDAVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Designer, Carga horária: 40
Outras informações:
Atuando como diretor de arte fazendo criação de campanhas publicitárias.
2008 - 2008
Blanco Lima Comunicação e Marketing LTDAVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Assistente de Publicidade, Carga horária: 40
Outras informações:
Atuando na criação de campanhas publicitárias.
2014 - 2014
Harpa Informática e IdiomasVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor de Software 3D e Vídeo, Carga horária: 60
Outras informações:
Atuando como professor do software 3D Studio Max e Adobe Premiere.
2017 - Atual
Orla GeekVínculo: Sócio Administrator, Enquadramento Funcional: Fundador, Carga horária: 20
2022 - 2023
Faculdade FocusVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 2
2024 - Atual
Centro Universitário UnivelVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 12
Outras informações:
Professor nos cursos de Publicidade e Propaganda, Design Gráfico e Análise e Desenvolvimento de Sistemas.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de EVANDRO LUIS DOS REIS e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
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