Daniel Veiga da Silva Antunes

Estudante de Engenharia da Computação, formado como Técnico em Informática, com experiência no mercado de trabalho como Desenvolvedor Mobile Multiplataforma (Java, Swift e Xamarin), Desenvolvedor Web (ASP .NET C#, Angular, React Js, Node Js), Analista de Banco de Dados (SQL Server, MySQL, Postgresql e Mongo DB) e Suporte Técnico. Colaborador e Pesquisador Científico com foco em Machine Learning e desenvolvimento de APIs Restfull (Python).

Informações coletadas do Lattes em 30/08/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em andamento em Engenharia de Computação

2018 - Atual

Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca

Curso técnico/profissionalizante em Tecnico em Informática

2015 - 2017

Escola Técnica do Rio de Janeiro

Ensino Médio (2º grau)

2015 - 2017

Escola Técnica do Rio de Janeiro

Ensino Fundamental (1º grau)

2008 - 2014

Colégio Barcelos

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Participação em eventos

Programa de Verão LNCC 2020. Segurança e Privacidade em Redes de Anonimato: Protocolo Tor. 2020. (Feira).

XXXVIII Simpósio Brasileiro de Telecomunicações e Processamento de Sinais - SBrT 2020.The Use of Machine Learning Algorithms for Remote Fall Detection Monitoring in Elderly People. 2020. (Simpósio).

Produções bibliográficas

  • ANTUNES, D. V. S. ; MONTEIRO, A. F. A. ; HENRIQUES, F. R. . The Use of Machine Learning Algorithms for Remote Fall Detection Monitoring in Elderly People. 2020. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • ANTUNES, D. V. S. . Segurança e Privacidade em Redes de Anonimato: Protocolo Tor. 2020. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • ANTUNES, D. V. S. ; NISHIO, B. K. ; NASCIMENTO, S. . Segurança da Informação para dispositivos móveis. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

Projetos de desenvolvimento

  • 2017 - 2017

    E.V.A, JOGO PARA DEFICIENTES VISUAIS, Descrição: Jogo para deficientes visuais totalmente imersivo através de audio binaural e comandos de voz. Projeto classificado pela XI FECTI promovida pela instituição CEDERJ. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (5) Especialização: (1) . , Integrantes: Daniel Veiga da Silva Antunes - Coordenador / Gabriel Barbosa - Integrante / Igor Molina - Integrante / Yuri Machado - Integrante / Lucas Leonardo - Integrante / André Batista - Integrante., Financiador(es): Okidata Informática - Auxílio financeiro.

  • 2017 - 2017

    E.V.A, JOGO PARA DEFICIENTES VISUAIS, Descrição: Jogo para deficientes visuais totalmente imersivo através de audio binaural e comandos de voz. Projeto classificado pela XI FECTI promovida pela instituição CEDERJ. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (5) Especialização: (1) . , Integrantes: Daniel Veiga da Silva Antunes - Coordenador / Gabriel Barbosa - Integrante / Igor Molina - Integrante / Yuri Machado - Integrante / Lucas Leonardo - Integrante / André Batista - Integrante., Financiador(es): Okidata Informática - Auxílio financeiro.

  • 2017 - 2017

    E.V.A, JOGO PARA DEFICIENTES VISUAIS, Descrição: Jogo para deficientes visuais totalmente imersivo através de audio binaural e comandos de voz. Projeto classificado pela XI FECTI promovida pela instituição CEDERJ. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (5) Especialização: (1) . , Integrantes: Daniel Veiga da Silva Antunes - Coordenador / Gabriel Barbosa - Integrante / Igor Molina - Integrante / Yuri Machado - Integrante / Lucas Leonardo - Integrante / André Batista - Integrante., Financiador(es): Okidata Informática - Auxílio financeiro.

Histórico profissional

Experiência profissional

2020 - Atual

T2M-TEST TO MARKET LTDA

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Programador Traineer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Desenvolvimento e manutenção de aplicações web com ASP.NET C# e SQL Server. Gerenciamento de projetos e esteiras através do Azure DevOps. Atuação em web services (ESB e APIs), manutenção de projetos Lumis e controle de ambiente de execução utilizando Docker. Manutenção de aplicações web com ASP.NET C# e SQL Server. Gerenciamento de projetos e esteiras através do Azure DevOps.

2020 - 2021

Folha Dirigida

Vínculo: PJ, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor Júnior, Carga horária: 40

Outras informações:
Desenvolvedor web back-end atuando no produto Smart Planner, utilizando as tecnologias React Js (Typescript), Mongo DB e Graphql.

2019 - 2020

Laboratório Nacional de Computação Científica

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de Iniciação Científica - PIBIC/CNPq, Carga horária: 30

Outras informações:
Pesquisa e Desenvolvimento na área de Segurança e Privacidade em Redes de Anonimato.

2019 - 2020

Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Monitor de Lógica para Computação, Carga horária: 10

Outras informações:
Monitoria da matéria Lógica para Computação do primeiro período do curso de Engenharia da Computação.

2017 - 2018

NeoSyx

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 30

Outras informações:
Desenvolvimento Mobile Multiplataforma (Xamarin) e Banco de Dados (SQL Server). Participação no projeto de migração de linguagem da aplicação NeoMobile.Desenvolvimento Mobile Multiplataforma (Xamarin) e Banco de Dados (SQL Server). Participação no projeto de migração de linguagem da aplicação NeoMobile.

2017 - 2017

Casa da Moeda do Brasil

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20

Outras informações:
Suporte Tecnico Industrial (Servicos de HelpDesk e ServiceDesk) Trabalhos com Excel avançado utilizando macros em VBA.