Leonardo Reitano

Professor de graduação do Departamento de Ciências da Computação na Faculdade das Américas - FAM, com foco na graduação em Game Design. Doutorando em Semiótica e Linguística Geral na Faculdade de Filosofia, Letras e Ciências Humanas - FFLCH-USP, sendo também Mestre em Semiótica e Linguística Geral na mesma instituição, com bolsa de mestrado pela CNPq. Graduado em Artes Visuais - modalidades de bacharelado e licenciatura - na Universidade Estadual Paulista Julio de Mesquita Filho (UNESP) com Bolsa de Iniciação Científica (IC) pela FAPESP. Tem como foco de pesquisa espaços de comunicação digital, com foco na cultura em massa - como quadrinhos, jogos digitais e similares - sob a ótica da semiótica, narratologia e ludologia. Produziu diversos cursos e eventos na area de cultura digital, jogos e educação - como a Maratona SPJam (2011-2016) e o espaço Heart Bits (2015), na virada cultural de São Paulo - bem como participou como jurado em eventos sobre jogos e educação - Games Music Brasil (2012) e Festival ComKids Interativo (2020), bem como palestrante nos eventos Games for Change - Latin America (2015). Número ORCID: https://orcid.org/0000-0002-8451-1443

Informações coletadas do Lattes em 25/02/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em andamento em Lingüística

2021 - Atual

Universidade de São Paulo
Waldir Beividas. Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.

Mestrado em Lingüística

2018 - 2021

Universidade de São Paulo
Título: Discurso conspiratório online: Sanção e Veridicção nos fóruns de jogos
, Ano de Obtenção: 2021.Waldir Beividas.Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil. Palavras-chave: Fantasia (gênero); Jogos Eletrônicos; Fóruns Digitais; Veridicção; Hipertexto.Grande área: Lingüística, Letras e ArtesGrande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: ARTES VISUAIS.

Graduação em Artes Visuais

2007 - 2014

Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho
Título: A Jornada do Herói(?) em busca do Mito Aberto
Orientador: José Leonardo do Nascimento

Graduação em Licenciatura em Artes Visuais

2007 - 2012

Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho
Título: Sexualidade, Arte, discurso e muita coisa entre os três
Orientador: Rita Luciana Berti Bredarioli
Bolsista do(a): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo, FAPESP, Brasil.

Ensino Médio (2º grau)

2003 - 2005

Centro Educacional ETIP

Formação complementar

2024 - 2024

III Scuola estiva di metodologia semiotica ?Paolo Fabbri?. (Carga horária: 46h). , Universitá degli Studi di Palermo, UNIPA, Itália.

2018 - 2018

Hjelmslev Hoje. (Carga horária: 12h). , Faculdade de Filosofia, Letras e Ciências Humanas da USP, FFLCH-USP, Brasil.

2016 - 2016

Curso Vectorworks para Arquitetura. (Carga horária: 24h). , Centro de Treinamento TI Lab, TI LAB, Brasil.

2016 - 2016

Curso Rhinoceros 3D. (Carga horária: 20h). , Rede Brasileira de Fabricação Digital, RBFD, Brasil.

2015 - 2015

Curso Render[in]. (Carga horária: 6h). , Centro de Treinamento TI Lab, TI LAB, Brasil.

2014 - 2014

Curso Excel. (Carga horária: 10h). , Centro de Treinamento TI Lab, TI LAB, Brasil.

2014 - 2014

Curso Artlantis Studio. (Carga horária: 16h). , Centro de Treinamento TI Lab, TI LAB, Brasil.

2014 - 2014

Curso SketchUp Pro. (Carga horária: 12h). , Centro de Treinamento TI Lab, TI LAB, Brasil.

2009 - 2009

Oficina de Animação. (Carga horária: 24h). , Núcleo de Cinema e Animação de Campinas, NCA, Brasil.

2006 - 2006

Curso de Formação Inicial e Continuada de Trabalhadores. (Carga horária: 70h). , SENAI - Departamento Regional de São Paulo, SENAI/DR/SP, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Italiano

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Francês

Lê Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Fundamentos e Crítica das Artes/Especialidade: Teoria da Arte.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Lingüística / Subárea: Sociolingüística e Dialetologia.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes Plásticas/Especialidade: Desenho.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Sociologia / Subárea: Outras Sociologias Específicas.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Fundamentos e Crítica das Artes.

Organização de eventos

MANCINI, R. ; DEMURU, P. ; PONDIAN, J. F. ; BOGO, M. B. ; BONIN, G. ; REITANO, L. ; PRACHEDES, E. ; MONTEIRO, C. ; TAVARES, S. ; FONSECA, P. L. ; OLIVEIRA, R. A. ; IYAMA, R. S. M. . VI Congresso Internacional da ABES. 2025. (Congresso).

SANCHES JR., C. ; HERNANDEZ, D. R. P. B. ; AMARAL, E. C. ; MARINHO DE SOUZA, R. ; REITANO, L. ; YAMAKI, M. D. . Iº Congresso Acadêmico de Tecnologia da Informação, Engenharias e Exatas - CONTEEX. 2025. (Congresso).

SANCHES JR., C. ; AMARAL, E. C. ; VARALDA, W. ; REITANO, L. ; GERARDI, V. ; MARINHO DE SOUZA, R. ; PEIRO, G. P. ; MOS, L. C. ; GALLOTTI, G. M. ; GHENDOV, C. O. . VI CONGRESSO ACADÊMICO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO DA FAM ? CATI. 2024. (Congresso).

LOPES, I. C. ; TAILLE, E. H. L. ; MANCINI, R. ; BEIVIDAS, W. ; INACIO, A. E. ; BONIN, G. ; REITANO, L. ; MAFRA, M. ; OLIVEIRA, T. ; IYAMA, R. S. M. ; PRACHEDES, E. ; NARDO, I. R. ; OLIVEIRA, R. A. ; TAVARES, S. ; CHRISTMANN, J. D. G. ; BENEVENUTO, M. . XXII miniENAPOL de Semiótica FFLCH-USP. 2024. (Outro).

MANCINI, R. ; LOPES, I. C. ; TAILLE, E. H. L. ; MONTEIRO, C. ; REITANO, L. ; BONIN, G. ; SANTOS, R. A. A. ; LIMA, S. ; SALIBY, G. ; PASTORINI, V. . FAPS 2023 - Fórum de Atualização em Pesquisa Semiótica. 2023. (Outro).

SANCHES JR., C. ; REITANO, L. ; GERARDI, V. ; VARALDA, W. . V CONGRESSO ACADÊMICO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO DA FAM ? CATI. 2023. (Congresso).

LOPES, I. C. ; TAILLE, E. H. L. ; MANCINI, R. ; MONTEIRO, C. ; REITANO, L. ; FATEL, H. R. ; SANTOS, R. A. A. . FAPS 2022 - Fórum de Atualização em Pesquisa Semiótica. 2022. (Outro).

MARANGONI, C. ; PAYNO, M. ; FRAZAO, A. R. ; COELHO, C. ; OLIVEIRA, R. A. ; PASTORINI, V. ; KOVACS, T. ; REITANO, L. ; VACARO, L. ; RIBEIRO, L. ; SILVA, J. S. P. . XXV ENAPOL - Encontro dos Alunes de Pós-Graduação em Linguística. 2022. (Outro).

LOPES, I. C. ; BEIVIDAS, W. ; MANCINI, R. ; TAILLE, E. H. L. ; DUARTE, R. C. ; MONTEIRO, C. ; FONSECA, A. J. ; REITANO, L. ; PRACHEDES, E. ; OLIVEIRA, R. A. ; SALIBY, G. ; FATEL, H. R. ; MAFRA, M. . XX miniENAPOL de Semiótica FFLCH-USP. 2022. (Outro).

LOPES, I. C. ; TAILLE, E. H. L. ; SANTOS, R. A. A. ; MONTEIRO, C. ; REITANO, L. . FAPS 2021 - Fórum de Atualização em Pesquisa Semiótica. 2021. (Outro).

REITANO, L. ; MONTEIRO, C. ; TAILLE, E. H. L. ; LOPES, I. C. ; SANTOS, R. A. A. ; OLIVEIRA, T. . FAPS 2020 - Fórum de Atualização em Pesquisa Semiótica. 2020. (Outro).

REITANO, L. ; INACIO, A. E. ; MAFRA, M. ; MACIEL, H. F. ; SIQUEIRA, V. ; MENDES, J. ; HIGA, A. ; SILVESTRE, C. ; NASSIF, V. ; LOPES, V. ; TARIBA, G. . XXII ENAPOL - Encontro dos Alunos de Pós-Graduação em Linguística. 2019. (Outro).

PIETROFORTE, A. V. S. ; CORREA, T. M. ; MONTEIRO, C. ; REITANO, L. ; NASSIF, V. ; SOUZA, L. A. . Colóquio "Caminhos contemporâneos da semiótica visual". 2019. (Congresso).

BEIVIDAS, W. ; LOPES, I. C. ; TAILLE, E. H. L. ; REITANO, L. ; MONTEIRO, C. ; PRACHEDES, E. ; LIMA, E. S. ; GOMES JUNIOR, E. ; INACIO, A. E. ; MOREIRA, F. ; SHIMODA, L. T. ; OLIVEIRA, T. ; MAFRA, M. . VXIII Mini Enapol de Semiótica. 2019. (Outro).

REITANO, L. ; LEMES, D. O. ; GATTI, D. C. . SPJam - Maratona Paulista de Desenvolvimento de Jogos. 2016. (Outro).

REITANO, L. ; LEMES, D. O. ; GATTI, D. C. . SPJam - Maratona Paulista de Desenvolvimento de Jogos. 2015. (Outro).

VELLOSO, A. ; SA, A. R. ; SA, L. F. ; REITANO, L. . HeartBits - Lounge de Games SPCine. 2015. (Exposição).

REITANO, L. ; GATTI, D. C. ; LEMES, D. O. . SPJam - Maratona Paulista de Desenvolvimento de Jogos. 2014. (Outro).

REITANO, L. ; GATTI, D. C. ; LEMES, D. O. . SPJam - Maratona Paulista de Desenvolvimento de Jogos. 2013. (Outro).

REITANO, L. ; PEL, P. C. . SPJam - Maratona Paulista de Desenvolvimento de Jogos. 2012. (Outro).

REITANO, L. ; PEL, P. C. . SPJam - Maratona Paulista de Desenvolvimento de Jogos. 2011. (Outro).

WIEDEMANN, J. ; GALGANE, S. ; GUERRA, F. ; FATORELLI, J. ; PAIM, C. ; REITANO, L. . II Mostra 3M de Arte Digital. 2011. (Exposição).

RAMOS, L. F. ; BOLOGNESI, M. F. ; REITANO, L. . VI Congresso ABRACE - Arte e Ciência: abismo de rosas. 2010. (Congresso).

REITANO, L. . Auto-Retrato. 2008. (Exposição).

PEL, P. C. ; SOGABE, M. T. ; CONCEICAO, R. A. ; REITANO, L. . Semana de Artes do Instituto de Artes - SAIA 2007. 2007. (Outro).

REITANO, L. ; SILVA JUNIOR, W. L. . Tarot. 2007. (Exposição).

Participação em eventos

VI Congresso Internacional da ABES. Semio_bib: protótipo da plataforma computacional de anotação e análise semiótica de corpora. 2025. (Congresso).

VI Congresso Internacional da ABES. Formas de vida do totalitarismo digital: proposta de análise através da complexificação do nível fundamental do percurso gerativo de sentido. 2025. (Congresso).

Feira das Profissões 2024 - E. E. Alexandre de Gusmão.Desenvolvimento de Jogos. 2024. (Encontro).

XXVII ENAPOL - Encontro dos Alunes de Pós-Graduação em Linguísticatica.Redes sociais e a leitura ininterrupta: novas propostas para diferentes tipos de contextualização. 2024. (Encontro).

Mutações - da cibernética à Inteligência Artificial (CPS - Sesc). 2023. (Encontro).

XXVI ENAPOL - Encontro dos Alunes de Pós-Graduação em Linguísticatica.CONTROLE SOCIAL E TÉCNICAS DISCURSIVAS: UMA ANÁLISE BIBLIOGRÁFICA. 2023. (Encontro).

XX miniENAPOL DE SEMIÓTICA ? 2022.CGUs, efeito de realidade e uma economia de valores meméticos. 2022. (Encontro).

XXV ENAPOL - Encontro dos Alunes de Pós-Graduação em Linguística.DISCURSO CONSPIRATÓRIO ONLINE: CONSPIRAÇÃO, CULTO E UR-FASCISMO NO ESPAÇO DIGITAL. 2022. (Outra).

1o DIGRA Brasil - Divisão Brasileira da Digital Games Research Association. Discurso conspiratório online: Uma estratégia discursiva ur-fascista. 2021. (Congresso).

XIX Mini-Enapol de Semiótica.O paradigma mítico e a cultura Pop. 2021. (Encontro).

XXIV ENAPOL.DISCURSO CONSPIRATÓRIO ONLINE: SANÇÃO E VERIDICÇÃO NOS FÓRUNS DE JOGOS. 2021. (Encontro).

Festival comKids Interativo 2020.Apresentação e debate dos finalistas categoria Games. 2020. (Outra).

Festival comKids Interativo 2020.Jurado da Categoria de Jogos. 2020. (Outra).

XXIII ENAPOL.Veridicção e Sanção em Fóruns digitais de jogos. 2020. (Outra).

14° Congresso Mundial de Semiótica IASS/AIS. Perfis fantásticos: construção de discursos no mundo da fantasia digital. 2019. (Congresso).

Colóquio caminhos contemporâneos da Semiótica Visual. Jogos de Tiro e a imersão na cena enunciativa. 2019. (Congresso).

XVIII miniEnapol de SemióticaFFLCH-USP - 2019.Narratividade e enunciação em Hellblade: Senua's Sacrifice. 2019. (Encontro).

XXII ENAPOL.Perfis Fantásticos: As estratégias discursivas no mundo da fantasia digital. 2019. (Encontro).

XVII miniENAPOL de Semiótica FFLCH-USP - 2018. 2018. (Encontro).

XXI ENAPOL. 2018. (Encontro).

Game Music Brasil.Game Music Brasil - Categoria "Melhor Game Indie" e "Troféu GMB". 2012. (Outra).

Participação em bancas

Aluno: Juliana Conradi Silva

LEOTE, R. S.; OLIVEIRA, S.;REITANO, L.. O Movimento e a Animação. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Artes Visuais) - Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho.

Orientou

Luis Felipe Garcia Araújo

Das Chuteiras aos Controles: uma análise semiótica dos videogames de futebol no Brasil; Início: 2025; Iniciação científica (Graduando em Design de Games) - Centro Universitário FAM; (Orientador);

Produções bibliográficas

  • REITANO, L. . DATAÍSMO EPISTOCRATA PARASITÁRIO: COMO A SALA DE AULA PODE MITIGAR AS ARMADILHAS DO DISCURSO SOBRE TECNOLOGIA. Revista Ubiquidade , v. 7, p. 17-41, 2024.

  • ERNICA, R. R. ; REITANO, L. . O problema do modelo heroico-totalitário em Bioshock Infinite e seus DLCs: um estudo de caso sobre Daisy Fitzroy. Revista Culturas Midiáticas , v. 20, p. 174-193, 2023.

  • REITANO, LEONARDO . CGU e o efeito de realidade: uma economia memética. Revista Entrepalavras , v. 12, p. 310-330, 2022.

  • REITANO, L. . Platinar jogos: um projeto enunciativo psicopolítico. REVISTA CONTRACAMPO , v. 40, p. XXX-YYY, 2021.

  • MONTEIRO, C. ; REITANO, L. . Eletiva: do Pop ao Cult (livro do aluno). 1. ed. São Paulo: Editora Santillana/Sieduc - Soluções Inovadoras Em Educação Ltda, 2022.

  • MONTEIRO, C. ; REITANO, L. . Eletiva: do Pop ao Cult (livro do professor). 1. ed. São Paulo: Editora Santillana/Sieduc - Soluções Inovadoras Em Educação Ltda, 2022.

  • GURSKI, E. ; RIZZARDI, E. C. ; ROMERO, L. E. ; DIAS, L. C. ; REITANO, L. . ZOMBIESTATION: MISSÕES E NPCS COMO DINAMIZADORES DA JOGABILIDADE. In: V CONGRESSO ACADÊMICO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO DA FAM ? CATI, 2024, São Paulo. Revista Interação. São Paulo, 2024. v. 17. p. 330-335.

  • LIMA, A. B. ; SANTIAGO, F. C. D. ; POMPEO, L. ; CALDATO, L. G. N. ; JUSTINO, L. ; PELINSON, M. ; REITANO, L. . A FOOL?S LOVE STORY. In: V CONGRESSO ACADÊMICO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO DA FAM ? CATI, 2024, São Paulo. Revista Interação. São Paulo, 2023. v. 17. p. 400-409.

  • DAKIK, A. M. ; KOEHLER, B. T. ; GUERRA, H. B. ; CUSTODIO, M. S. ; SENA, R. ; BRANCO, F. A. ; REITANO, L. . OS CAVALEIROS DE CAMELON: DA IDEIA AO DESENVOLVIMENTO. In: V CONGRESSO ACADÊMICO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO DA FAM ? CATI, 2024, São Paulo. Revista Interação. São Paulo, 2023. v. 17. p. 499-503.

  • PEREIRA NETO, A. ; VICTONI, G. M. ; TIBANA, G. ; CAVALCANTE, J. A. ; CASTILHO, M. P. ; REITANO, L. . JOGO 2D QUE EXPLORA FOBIAS NO SUBCONSCIENTE COM MÚLTIPLAS MECÂNICAS. In: V CONGRESSO ACADÊMICO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO DA FAM ? CATI, 2024, São Paulo. Revista Interação. São Paulo, 2023. v. 17. p. 471-479.

  • REITANO, L. ; GURSKI, E. ; RIZZARDI, E. C. . Zombiestation: do físico ao modelo híbrido. In: III CONGRESSO ACADÊMICO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO DA FAM ? CATI, 2023, São Paulo. Revista Interação, 2022. v. 16. p. 58-62.

  • GURSKI, E. ; RIZZARDI, E. C. ; DIAS, L. C. ; ROMERO, L. E. ; REITANO, L. . ZOMBIESTATION: DO HÍBRIDO AO DIGITAL. In: IV Congresso Acadêmico de Tecnologia da Informação da FAM - CATI, 2023, São Paulo. Revista Interação, 2023. v. 16. p. 43-47.

  • PEREIRA NETO, A. ; VICTONI, G. M. ; TIBANA, G. ; CAVALCANTE, J. A. ; CASTILHO, M. P. ; REITANO, L. . ANIMAGI: O CONFLITO DOS MAGOS ANIMAIS. In: IV Congresso Acadêmico de Tecnologia da Informação da FAM - CATI, 2023, São Paulo. Revista Interação, 2023. v. 16. p. 122-128.

  • CAPUCCI, B. C. ; BRANCO, F. A. ; GUERRA, H. B. ; CUSTODIO, M. S. ; REITANO, L. . SPACE DESOLATE: UM TOWER DEFENSE NO ESPAÇO. In: IV Congresso Acadêmico de Tecnologia da Informação da FAM - CATI, 2023, São Paulo. Revista Interação, 2023. v. 16. p. 79-83.

  • REITANO, L. ; GURSKI, E. ; RIZZARDI, E. C. ; TIBANA, G. ; BRANCO, F. A. . ZOMBIESTATION: A COOPERATIVIDADE E COMPETITIVIDADE EM JOGOS DE TABULEIROS. In: II CONGRESSO ACADÊMICO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO DA FAM - CATI, 2022, São Paulo. Revista Interação, 2022. v. 15. p. 253-257.

  • REITANO, L. ; PEREIRA NETO, A. ; YANASE, M. F. ; CUSTODIO, M. S. ; CASTILHO, M. P. ; GUAIANO, V. . ASYLUM ESCAPE: UM JOGO DE TABULEIRO ?UM CONTRA TODOS?. In: II CONGRESSO ACADÊMICO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO DA FAM ? CATI, 2022, São Paulo. Revista Interação, 2022. v. 15. p. 247-252.

  • REITANO, L. . Narratividade em jogos: Sobre a interatividade e alteridade. 2022. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • REITANO, L. . Jogos e Semiótica: Narrativa e Discurso. 2022. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • REITANO, L. . Perfis fantásticos: construção de discursos no mundo da fantasia digital. 2019. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • REITANO, L. . SPJam. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

Outras produções

SANCHES JR., C. ; VARALDA, W. ; AMARAL, E. C. ; MOS, L. C. ; PEIRO, G. P. ; MARINHO DE SOUZA, R. ; PICOVSKY, J. ; FALCO DE DEUS, M. ; REITANO, L. . Comissão Científica do IV Congresso Acadêmico de Tecnologia da Informação da FAM - CATI. 2023.

SANCHES JR., C. ; AMARAL, E. C. ; PEIRO, G. P. ; PICOVSKY, J. ; GALLOTTI, G. M. ; SCHIMIGUEL, J. ; MOS, L. C. ; FALCO DE DEUS, M. ; REITANO, L. ; MARINHO DE SOUZA, R. ; VARALDA, W. ; GERARDI, V. . Comissão Científica do V Congresso Acadêmico de Tecnologia da Informação da FAM - CATI. 2023.

REITANO, L. . Comissão Científica do II Congresso Acadêmico de Tecnologia da Informação da FAM - CATI. 2022.

REITANO, L. . Revista Estudos Semióticos - ESSE. 2021.

REITANO, L. ; ERNICA, R. R. . Semiótica, JRPGs e garotas cavalo(?). 2021. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

REITANO, L. . Discurso Conspiratório nos fóruns de jogos. 2021. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

CELANI, G. ; SEDREZ, M. ; GASPAR, J. A. M. ; REITANO, L. ; SILVEIRA, H. . Arquitetura contemporânea e automação: prática e reflexão. 2018. (Editoração/Livro).

GASPAR, J. A. M. ; SILVEIRA, H. ; LORENZO, N. T. ; GHENDOV, C. O. ; REITANO, L. ; ALENCAR, T. . ARCHICAD passo a passo - Volume I. 2016. (Editoração/Livro).

GASPAR, J. A. M. ; SILVEIRA, H. ; LORENZO, N. T. ; GHENDOV, C. O. ; REITANO, L. ; ALENCAR, T. . ARCHICAD passo a passo - Volume II. 2016. (Editoração/Livro).

PAIXAO, L. ; GASPAR, J. A. M. ; GHENDOV, C. O. ; REITANO, L. . O pequeno grande guia de aprovação de projetos de prefeitura. 2016. (Editoração/Livro).

ADDOR, M. R. A. ; GASPAR, J. A. M. ; REITANO, L. . Proposta de Metodologia de Avaliação para salas de coordenação de projetos em BIM. 2016. (Editoração/Outra).

BRAIDA, F. ; LIMA, F. ; FONSECA, J. ; MORAIS, V. ; GASPAR, J. A. M. ; GHENDOV, C. O. ; REITANO, L. . 101 Conceitos de Arquitetura e Urbanismo na Era Digital. 2016. (Editoração/Livro).

GASPAR, J. A. M. ; LORENZO, N. T. ; GHENDOV, C. O. ; REITANO, L. . SketchUp Pro Avançado. 2015. (Editoração/Livro).

GASPAR, J. A. M. ; LORENZO, N. T. ; GHENDOV, C. O. ; REITANO, L. . Photoshop CC - Guia de referência. 2015. (Editoração/Outra).

GASPAR, J. A. M. ; GHENDOV, C. O. ; REITANO, L. . Artlantis - Guia de referência. 2015. (Editoração/Outra).

GASPAR, J. A. M. ; LORENZO, N. T. ; GHENDOV, C. O. ; REITANO, L. . Revit passo a passo - Volume I. 2015. (Editoração/Livro).

GASPAR, J. A. M. ; LORENZO, N. T. ; GHENDOV, C. O. ; REITANO, L. . SketchUp LayOut passo a passo. 2014. (Editoração/Livro).

GASPAR, J. A. M. ; LORENZO, N. T. ; SILVEIRA, H. ; GHENDOV, C. O. ; REITANO, L. . ArchiCAD passo a passo (1a Edição). 2014. (Editoração/Livro).

GARCIA, D. S. ; GASPAR, J. A. M. ; REITANO, L. . Arquitetura Performativa: A Utilização do DProfiler para Elaboração da Forma Arquitetônica. 2014. (Editoração/Outra).

BARISON, M. B. ; GASPAR, J. A. M. ; REITANO, L. . Introdução de Modelagem da Informação da Construção (BIM) no currículo. 2014. (Editoração/Outra).

GASPAR, J. A. M. ; GHENDOV, C. O. ; REITANO, L. . SketchUp Pro 2013 passo a passo. 2013. (Editoração/Livro).

GASPAR, J. A. M. ; LORENZO, N. T. ; GHENDOV, C. O. ; REITANO, L. . SketchUp para design de móveis. 2013. (Editoração/Livro).

MANZIONE, L. ; GASPAR, J. A. M. ; REITANO, L. . Proposição de uma Estrutura Conceitual de Gestão do Processo de Projeto Colaborativo com o uso do BIM. 2013. (Editoração/Outra).

REITANO, L. . O tema do mito em 'Guerra Civil'. 2012. (Relatório de Pesquisa (Iniciação Científica - FAPESP)).

SA, L. F. ; REITANO, L. ; AQUINO, R. ; SA, A. R. . Spacelander. 2015 (Jogo de Video Game).

MATSUMURA, K. ; KAYATT, P. ; AQUINO, R. ; REITANO, L. . Jump Monkey. 2012 (Jogo de Video Game).

Histórico profissional

Experiência profissional

2022 - Atual

Faculdade das Américas

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor de Graduação, Carga horária: 12

2008 - 2009

Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho

Vínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Professor de Cursinho (Proj. Extensão), Carga horária: 4

Outras informações:
Professor de desenho de Observação do Cursinho IDEIA, projeto de Extensão do IA-UNESP

2017 - 2018

Colégio Alef-Peretz

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 2

Outras informações:
Professor de Arte e Tecnologia, Games e Espaço Maker

2013 - 2016

Colegio Peretz

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4

Outras informações:
Professor de Game Design e Jogos Analógicos

2011 - 2016

Vortex Game Studios

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Artista gráfico e organizador de eventos, Carga horária: 20

Outras informações:
Produção de jogos digitais e de Eventos na área de jogos, como o SPJam

2018 - 2018

Colégio Discere Laboratum

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor Oficineiro

Outras informações:
Professor Visitante para aulas de espaço Maker, Arduíno e robótica

2009 - 2009

Produtora HGN

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Departamento de Ink and Paint, Carga horária: 40

Outras informações:
Produção do filme "A princesa e o Sapo" da Walt Disney Studios

2008 - 2008

Tv Pinguim

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Intervalador, Lip Sync e Montador de Animatic, Carga horária: 30

Outras informações:
Produção da série de TV "Peixonauta", exibida pelo canal "Discovery Kids"

2013 - 2019

Editora ProBooks

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Editoração, Capas e Projeto Gráfico, Carga horária: 20

Outras informações:
Produção de Livros e E-books

2012 - 2019

Centro de Treinamento TI Lab

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Instrutor de Software e Designer Gráfico, Carga horária: 20

Outras informações:
Minsitrando cursos de software na área de AEC e modelo digital, bem como produzindo o material para os respectivos cursos