Lucas Schürer Moreira
Possui graduação em Sistema de Informação pela Universidade Federal de Santa Maria (2023).
Informações coletadas do Lattes em 13/08/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em Sistema de Informação
2020 - 2023
Universidade Federal de Santa Maria
Título: Geração Procedural de Inimigos Adaptativos em Jogos Utilizando Algoritmos Genéticos
Orientador: Joaquim Vinicius Carvalho Assunção
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Participação em eventos
11 Game Jam Santa Maria. 2019. (Encontro).
Produções bibliográficas
-
SCHURER, L. . Oficinas Remotas do Clube de Computação: Desenvolvendo Jogos em Unity com Estudantes do Ensino Médio. 2020. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
Projetos de pesquisa
-
2022 - 2023
Geração procedural de inimigos em jogos utilizando algoritmos genéticos, Descrição: Geral Desenvolvimento de um sistema que suporte à geração procedural de inimigos para jogos baseados em waves, já que estes possuem problemas visíveis decorrentes da utilização exagerada de poucos inimigos, como a previsibilidade, que resulta na falta de interesse do jogador após múltiplas partidas. No entanto, jogos baseados em waves permitem que façamos testes com uma população alta, um fator extremamente importante para a utilização de algoritmos genéticos. Além disso, inimigos podem ser gerados de maneira que se adaptem às ações do jogador, criando uma dificuldade orgânica. --Objetivos Específicos #9679; Desenvolver um jogo baseado em waves que comporte inimigos gerados por algoritmo genético. #9679; Definir regras para a geração procedural dos inimigos. #9679; Avaliar a satisfação de um jogador após participar de múltiplas partidas.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Lucas Schürer Moreira - Integrante / Joaquim Vinicius Carvalho Assunção - Coordenador.
Histórico profissional
Experiência profissional
2021 - 2022
Universidade Federal de Santa MariaVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário de desenvolvimento em Unity, Carga horária: 20
2020 - 2021
Universidade Federal de Santa MariaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Membro do Clube de Computação, Carga horária: 16
2021 - 2021
AVMB - Soluções em TIVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário de desenvolvimento de software, Carga horária: 30
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Lucas Schürer Moreira e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?