Fabíola Vitor Monteiro

Possui graduação em Design Gráfico pela Universidade Tiradentes (2009). Atualmente é diretora de arte / ilustradora - Lúmen Technology. Tem experiência na área de Comunicação, com ênfase em Jogos eletrônicos, atuando principalmente nos seguintes temas: aquisição de usuários, criação de personagem, dispositivos móveis, anúncios jogáveis e jogos eletrônicos.

Informações coletadas do Lattes em 13/10/2022

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Design Gráfico

2005 - 2009

Universidade Tiradentes
Título: Projeto Gráfico de livro infantil: A Girafa Bola
Orientador: Manoel Dantas Macedo Filho

Formação complementar

2020 - 2021

Character Design - Paulo Ignez. , Innovation Creative Space, ICS, Brasil.

2020 - 2020

2D Backgrounds for animation - Online Course. (Carga horária: 16h). , Mentoria - Fernanda Montoni, FM, Brasil.

2017 - 2019

MBA em MBA em Comunicação e Marketing em Mídias Digitais. (Carga Horária: 70h). , Universidade Estácio de Sá, UNESA, Brasil. , Palavras-chave: Anúncios jogáveis; Aquisição de usuários; Jogos eletrônicos; Dispositivos móveis.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Jogos eletrônicos.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Ilustração.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Diretora de arte.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes Plásticas/Especialidade: Desenho.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Design Gráfico.

Participação em eventos

Behance Portfolio Review.Ilustração para Games. 2016. (Encontro).

Girl Power! Collab. Dia das mães: 50 PERSONAGENS, 50 ARTISTAS. 2015. (Exposição).

Girl Power! Collab. 50 PERSONAGENS, 50 ARTISTAS. 2014. (Exposição).

No Frigir do Ócio. No Frigir do Ócio: Exposição de shapes de skate ilustrados. 2014. (Exposição).

Produções bibliográficas

  • MONTEIRO, Fabíola V. . Playable Ads: a implicação dos anúncios jogáveis nos resultados de aquisição de usuários em jogos mobile. 2019 (Artigo).

  • MONTEIRO, Fabíola V. . Projeto Gráfico de Livro Infantil: 'A Girafa Bola' 2009 (Trabalho de Conclusão de Curso).

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Lúmen Technology Sociedade Simples LTDA.. , Rua Jornalista Paulo Costa, 920, Atalaia, 49037340 - Aracaju, SE - Brasil, Telefone: (79) 988186837, URL da Homepage:

Experiência profissional

2011 - Atual

Lúmen Technology

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Diretora de arte / ilustradora, Carga horária: 40

Outras informações:
Liderei o time de arte por 12 anos. Desenvolvendo e trabalhando junto ao time da Lumen para alcançar visuais de qualidade para os jogos, incluindo arte conceitual, design de personagens, interface de usuário, e ilustrações num geral. Coordenei o time em vários projetos que atuei.

2006 - 2011

Lúmen Technology

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estágio - 2D artist, Carga horária: 20

Outras informações:
Skills: Conceptual art Photoshop Character Design Digital Illustration Illustration Adobe Animate Desenvolvimento de jogos eletrônicos Animação de personagens Character Animation

2020 - 2021

Universidade Tiradentes

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professora Assistente I, Carga horária: 12

Outras informações:
Lecionando no Curso de Jogos Digitais, com foco no conhecimento da aplicação da arte digital no desenvolvimento de jogos eletrônicos