Juliano Timm Menezes

Possui graduação em Tecnologia Em Processamento de Dados pela Universidade Católica de Pelotas(2007) e especialização em CURSO DE PÓS-GRADUAÇÃO LATO SENSU EM ENGENHARIA DE SISTEMAS pela Escola Superior Aberta do Brasil(2014). Atualmente é Desenvolvedor de Software da POSSIBLE - BRASIL. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Metodologia e Técnicas da Computação.

Informações coletadas do Lattes em 13/10/2022

Acadêmico

Formação acadêmica

Especialização em CURSO DE PÓS-GRADUAÇÃO LATO SENSU EM ENGENHARIA DE SISTEMAS

2012 - 2014

Escola Superior Aberta do Brasil
Título: QUALIDADE NO DESENVOLVIMENTO DE SERIOUS GAMES: Abordando a produção de jogos sérios
Orientador: Almir Da Cruz Sousa

Graduação em Tecnologia Em Processamento de Dados

2005 - 2007

Universidade Católica de Pelotas
Título: Sistema de Integração Comercial ? SIC
Orientador: João Ladislau Barbará Lopes
Bolsista do(a): Programa Universidade Para Todos, PROUNI, Brasil.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.

Grande área: Engenharias / Área: Engenharia de Produção / Subárea: Engenharia do Produto/Especialidade: Desenvolvimento de Produto.

Grande área: Engenharias / Área: Engenharia de Produção / Subárea: Engenharia do Produto/Especialidade: Gerência do Projeto e do Produto.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Universidade Católica de Pelotas, Escola de Informática. , Rua Felix da Cunha 212, Centro, 96010-000 - Pelotas, RS - Brasil, Telefone: (53) 32848000, URL da Homepage:

Experiência profissional

2007 - 2015

Gestum Conhecimento Competitivo

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de Software, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Atuei como desenvolvedor de jogos para treinamentos a distância. Usando as tencologias web disponíveis para desenvolvimento dos softwares (jogos) de treinamento. Inovei e implementei o uso do SCRUM no núcleo de desenvolvimento enquanto atuava como coordenador e responsável técnico no núclero de jogos e simulações. Fui responsável pela coordenação, monitoramento e entrega de vários projetos

2015 - Atual

POSSIBLE - BRASIL

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de Software, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Atuo como desenvolvedor de software, inovando com o uso de realidade aumentada, respeitando os conceitos de UX, para isso usando tecnologias mobile disponíveis (android e iOs)