Fabio Henrique Abenza Freire

Possui graduação em sistemas de informação pela Universidade de Mogi das Cruzes (2009) e pós-graduação lato sensu em desenvolvimento de games pelo Senac (2016). Atualmente é professor do Centro Universitário Senac. Tem experiência na área de ciência da computação, com ênfase em sistemas de informação,

Informações coletadas do Lattes em 27/08/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Especialização em Games: Produção e Programação

2014 - 2016

Centro Universitário Senac
Título: Projeto The Catalyst: o desafio do desenvolvimento de um jogo 3D com base nos pilares de narrativa, level design, arquitetura e imersão
Orientador: Reinaldo Ramos

Graduação em Sistemas de Informação

2006 - 2009

Universidade de Mogi das Cruzes
Título: High-Tech - Sistema de Prestação de Serviços de Informática
Orientador: Eduardo Lobo, Paulo José e Rodrigo Rocha

Formação complementar

2015 - 2015

Extensão universitária em Desenvolvimento de Games com Unity 3D. (Carga horária: 2015h). , Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Sistemas de Informação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Arquitetura de Sistemas de Computação.

Grande área: Engenharias / Área: Engenharia de Produção / Subárea: Pesquisa Operacional/Especialidade: Teoria dos Jogos.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Teoria da Computação.

Projetos de pesquisa

  • 2019 - Atual

    Um estudo de metodologias ativas e sua aplicação no processo de ensino-aprendizagem para o desenvolvimento de software, Descrição: O objetivo principal deste projeto de pesquisa é analisar a utilização de metodologias ativas de ensino-aprendizagem no ensino superior, no contexto de desenvolvimento de software com grupos interdisciplinares de discentes de diversos cursos e docentes. Pretende-se, com esta pesquisa, identificar e mapear os principais elementos que contribuem para o processo de ensino e aprendizagem de desenvolvimento de software, tendo como referência de estudo, projetos desenvolvidos por discentes com docentes da graduação e pós-graduação em um centro de inovação tecnológica.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Fabio Henrique Abenza Freire - Coordenador / Cristiane Yayoko Ikenaga Fernandes - Integrante / Fernando Luiz de Almeida - Integrante / João Walter Saunders Pacheco do Vale - Integrante / Tatiana Cabral Couto - Integrante / Leonardo Massayuki Takuno - Integrante.

Histórico profissional

Experiência profissional

2010 - 2017

CPM Braxis

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas

2016 - Atual

Centro Universitário Senac

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 19, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Atuei como professor nos cursos de "Bacharelado em Sistemas de Informação", "Bacharelado em Ciência da Computação", "Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas", "Tecnologia em Bancos de Dados", "Tecnologia em Produção Multimídia" e "Técnologia em Sistemas para Internet" e "Bacharelado em Jogos Digitais", lecionando as disciplinas "Projeto Integrador III - Web-Services", "Projeto Integrador IV - Interfaces Gráficas", ?Projeto Integrador II?, ?Desenvolvimento em Web Standard?, ?Desenvolvimento em Content Management System (CMS)?, "Programação para Dispositivos Móveis", "Aplicações Interativas", "Segurança e Auditoria de Sistemas de Informação" e "Inovação em Games"

Atividades

  • 08/2016

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação para Dispositivos Móveis, Projeto Integrador III - Webservices, Projeto Integrador IV - Interface Gráfica com o Usuário, Projeto Integrador VI - Web, Programação Web, Aplicações Interativas e Design Responsivo, Inovação em Games