Kethlyn Martinez Gomes

Possui graduação em Gestão de Turismo pelo Centro Universitário Leonardo da Vinci (2017), com atuação focada principalmente planejamento e marketing de roteiros turísticos. Em 2018, iniciou o curso de licenciatura em Ciências Sociais na Universidade Federal de Santa Maria, concluindo-o em 2022. Atualmente, cursa Tecnologia em Produção Multimídia no Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul. Desde 2020, participa do Núcleo de Estudos em Emoções e Realidades Digitais (NEERD) na Universidade Federal de Santa Maria, onde integra a equipe do podcast "Pesadelos Artificiais", uma das ações de extensão do núcleo. Desde 2022, faz parte da equipe da plataforma Aprenda Mais, do MEC, onde é responsável por mapear a experiência dos usuários através de formulários de pesquisa, visando promover melhorias no site e na experiência dos usuários. Integra o grupo de pesquisa "Afetações" do Instituto Federal do Rio Grande do Sul, campus Alvorada, onde pesquisa, desenvolve e fabrica jogos de tabuleiro modernos com intuito educacional e interdisciplinar. Seus interesses de pesquisa incluem antropologia digital, game studies, estudos de gênero e UX research.

Informações coletadas do Lattes em 07/07/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em andamento em Produção Multimídia

2022 - Atual

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul

Graduação em Ciências Sociais

2018 - 2022

Universidade Federal de Santa Maria
Título: OS MUROS DE RUNETERRA - OS DESAFIOS DE GÊNERO ENFRENTADOS PELAS JOGADORAS DE LEAGUE OF LEGENDS
Orientador: FRANCIS MORAES DE ALMEIDA

Graduação em Gestão de Turismo

2014 - 2017

Centro Universitário Leonardo da Vinci

Ensino Médio (2º grau)

2002 - 2013

Colégio Antônio de Castro Alves

Formação complementar

2021 - 2021

ANÁLISE DE DADOS APLICADOS EM CIÊNCIAS SOCIAIS. (Carga horária: 10h). , Universidade Federal de Santa Maria, UFSM, Brasil.

2021 - 2021

Introduction to UX and Accessible Design. (Carga horária: 4h). , University of the Arts London, UAL, Inglaterra.

2020 - 2020

Extensão universitária em Feminismo e Antirracismo - desconstruindo mitos. (Carga horária: 12h). , Universidade Federal de Santa Maria, UFSM, Brasil.

2020 - 2020

Educação para Relações Étnico-raciais: políticas e conceitos. (Carga horária: 15h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul, IFRS, Brasil.

2020 - 2020

Marcos da Sociologia Brasileira. (Carga horária: 20h). , Universidade Federal do Ceará, UFC, Brasil.

2020 - 2020

Curso Desenho Didático para o Ensino On-line. (Carga horária: 50h). , Universidade Estadual do Maranhão, UEMA, Brasil.

2020 - 2020

Curso de Multimeios em Educação. (Carga horária: 60h). , Universidade Estadual do Maranhão, UEMA, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Libras

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Humanas / Área: Antropologia.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Antropologia / Subárea: UX Research.

Organização de eventos

MARTINEZ-GOMES, K . Tenda das Afetações. 2024. (Outro).

MARTINEZ-GOMES, K . "E eu não sou uma mulher?" : A interseccionalidade nos livros de pesquisadoras negras. 2024. (Exposição).

Participação em eventos

Fazendo Gênero 13. Gênero na academia: debatendo corporalidade, identidade e expressão de gênero através do evento "A Fantástica Fábrica de Drags". 2024. (Congresso).

Encontro Discente das Ciências Sociais - UFSM.OS MUROS DE RUNETERRA: OS DESAFIOS DE GÊNERO ENFRENTADO PELAS JOGADORAS DE LEAGUE OF LEGENDS. 2022. (Encontro).

2° Fórum Internacional de Educadores. 2021. (Outra).

Fazendo Gênero 12. 2021. (Seminário).

JAI - Jornada Acadêmica Integrada. PESADELOS ARTIFICIAIS 2.0 - O MUNDO NEERD AOS SEUS OUVIDOS. 2021. (Feira).

OS GAÚCHOS: CULTURA E IDENTIDADE MASCULINA NOS PAMPAS. 2021. (Outra).

Patriarcado, Violência e Gênero. 2021. (Outra).

Tem saída? Perspectivas LGBTI+ no Brasil. 2021. (Outra).

Festival do Conhecimento - UFRJ. 2020. (Encontro).

LIBRAS E FEMINISMO. 2020. (Outra).

Produções bibliográficas

  • MARTINEZ-GOMES, K ; Oliveira, C.R.D ; Almeida, C.S ; Bilharva, M.I.B ; Cunha, P.S . UMA VIAGEM NO TEMPO NA ILHA DA AVENTURA - A time travel at Ilha da Aventura. MAIÊUTICA - ESTUDOS CONTEMPORÂNEOS EM GESTÃO ORGANIZACIONAL , v. v.6, p. 129-140, 2018.

  • MARTINEZ-GOMES, K ; Oliveira, C.R.D ; Almeida, C.S ; Bilharva, M.I.B ; Cunha, P.S . Novos Horizontes: análise das motivações de turismo de intercâmbio. Revista Maiêutica: Estudos Contemporâneos em Gestão Organizacional , v. Volume 4, p. 99-110, 2016.

  • MARTINEZ-GOMES, K . Masculinidade em jogo: As relações de gênero presentes em League of Legends.. In: Nascimento, Janaina Xavier; Fernandes, Fernanda Sena; Borges, Zulmira Newlands; Kessler, Claudia Samuel; Vecchioli, Virginia. (Org.). Múltiplos olhares sobre gênero, violências e diversidades. 1ed.: , 2023, v. 1, p. 52-59.

  • MARTINEZ-GOMES, K ; Oliveira, C.R.D ; Almeida, C.S ; Bilharva, M.I.B . NOVOS HORIZONTES: análise das motivações do turismo de intercâmbio.. In: In: Jornada de Integração Acadêmica - JOIA, 2016., 2015, PORTO ALEGRE. Maiêutica - Estudos Contemporâneos em Gestão Organizacional.. Indaial: Editora UNIASSELVI, 2016. v. V.4. p. 99-110.

  • MARTINEZ-GOMES, K . OS MUROS DE RUNETERRA: OS DESAFIOS DE GÊNERO ENFRENTADO PELAS JOGADORAS DE LEAGUE OF LEGENDS. In: I Encontro Discente das Ciências Sociais., 2022, Santa Maria. I Encontro Discente das Ciências Sociais., 2022. v. 1.

  • MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, G. H. M. . Jogos de Tabuleiro Modernos como ferramenta de Ensino do Audiovisual: A construção do jogo Entre Planos. 2024. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • MARTINEZ-GOMES, K ; Mendes, M.F.M ; GOMES, N.C.M ; Severgnini, G.B . O SUS está em jogo: o uso de jogos de tabuleiro no ensino sobre saúde coletiva. 2024. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • MARTINEZ-GOMES, K ; REIS, G. A. . Gênero na academia: debatendo corporalidade, identidade e expressão de gênero através do evento 'A Fantástica Fábrica de Drags'. 2024. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • GOMES, N.C.M ; MARTINEZ-GOMES, K . Pesquisa e desenvolvimento de jogos de tabuleiro na Saúde Coletiva. 2024. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • REIS, G. A. ; MARTINEZ-GOMES, K ; Silva, Fernanda Nascimento da . Relato de Experiência: A Fantástica Fábrica de Drags. 2023. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • MARTINEZ-GOMES, K . OS MUROS DE RUNETERRA: OS DESAFIOS DE GÊNERO ENFRENTADO PELAS JOGADORAS DE LEAGUE OF LEGENDS. 2022. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • MARTINEZ-GOMES, K ; ALMEIDA, F. M. ; PEZZI, V. ; MARQUES, J. P. . Pesadelos Artificiais 2.0 - O mundo NEERD aos seus ouvidos. 2021. (Apresentação de Trabalho/Outra).

Outras produções

ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; SIQUEIRA, M. D. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - Jogador Nº 1.. 2020.

ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; SIQUEIRA, M. D. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - Tales from the Loop. 2020. 2020.

ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; SIQUEIRA, M. D. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - The Umbrella Academy. 2020.

ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; SIQUEIRA, M. D. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - Kipo e os Animonstros. 2020.

ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; SIQUEIRA, M. D. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - As Cavernas de Aço. 2020.

ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; SIQUEIRA, M. D. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - Akira. 2020.

ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; SIQUEIRA, M. D. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - Ghost in the Shell. 2020.

ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; SIQUEIRA, M. D. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - Alita: Battle Angel. 2020.

ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - O Sol Desvelado. 2020.

ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - The Addams Family. 2020.

ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - Lovecraft Country. 2020.

ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; SIQUEIRA, M. D. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - Doom Patrol. 2020.

ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; SIQUEIRA, M. D. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - The Boys. 2020.

ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - The Twilight Zone. 2020.

MARTINEZ-GOMES, K . HISTÓRIA EM PAUTA: Darwinismo Social. 2017.

MARTINEZ-GOMES, K . Colegiado Tecnologia em Produção Multimídia (Representação Discente). 2024. (Colegiado Tecnologia em Produção Multimídia (Representação Discente)).

MARTINEZ-GOMES, K . Colegiado Tecnologia em Produção Multimídia (Representação Discente). 2023. (Colegiado Tecnologia em Produção Multimídia (Representação Discente)).

MARTINEZ-GOMES, K . Colegiado Tecnologia em Produção Multimídia (Representação Discente). 2022. (Colegiado Tecnologia em Produção Multimídia (Representação Discente)).

Projetos de pesquisa

  • 2020 - 2020

    Etnografia nos tempos de Pandemia, Descrição: Realizar uma experiência de pesquisa etnográfica coletiva neste momento excepcional que atinge a todas as populações do globo com a pandemia da Covid-19, deixando em suspensão os cenários empíricos de pesquisa ou reordenando as práticas de pesquisa social. As atividades desenvolvidas circunscrevem encontros teórico-reflexivos a respeito do trabalho etnográfico, dando ênfase à abordagem qualitativa da pesquisa social e às orientações teórico-metodológicas da etnografia, bem como o desenvolvimento de grupos de trabalho temáticos através da utilização de métodos e técnicas da etnografia. Com isso, se tematiza e discute a natureza social, mediada e coletiva da obtenção de dados etnográficos verificáveis no contexto da pandemia.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Kethlyn Martinez Gomes - Coordenador / Jurema Gorski Brites - Integrante.

Prêmios

2023

Trabalho Destaque MEPEX 2023, IFRS.

Histórico profissional

Experiência profissional

2023 - Atual

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Designer Educacional Sênior, Carga horária: 20

Outras informações:
Designer Educacional Sênior na plataforma Aprenda Mais do Ministério da Educação (MEC), atuando na área de pesquisa em usabilidade. Realiza o mapeamento da experiência dos usuários da plataforma e presta suporte a esses usuários.

2022 - 2023

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Designer Educacional Júnior, Carga horária: 20

Outras informações:
Designer Educacional Júnior no IFRS, atuando no desenvolvimento de ações junto ao Projeto para o Desenvolvimento de Ações para Implementação da Política de Educação de Jovens e Adultos Integrada à Educação Profissional (EJA). Responsável por desenvolver cursos de curta e longa duração pensando a usabilidade e acessibilidade a todos cursistas da plataforma.

2020 - 2022

Universidade Federal de Santa Maria

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista FIEX - CCSH, Carga horária: 20

Outras informações:
Desde 2020 atuando como produtora e roteirista do Podcast Pesadelos Artificiais, atualmente em hiato, além de coordenar as redes sociais do programa.