Kethlyn Martinez Gomes
Possui graduação em Gestão de Turismo pelo Centro Universitário Leonardo da Vinci (2017), com atuação focada principalmente planejamento e marketing de roteiros turísticos. Em 2018, iniciou o curso de licenciatura em Ciências Sociais na Universidade Federal de Santa Maria, concluindo-o em 2022. Atualmente, cursa Tecnologia em Produção Multimídia no Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul. Desde 2020, participa do Núcleo de Estudos em Emoções e Realidades Digitais (NEERD) na Universidade Federal de Santa Maria, onde integra a equipe do podcast "Pesadelos Artificiais", uma das ações de extensão do núcleo. Desde 2022, faz parte da equipe da plataforma Aprenda Mais, do MEC, onde é responsável por mapear a experiência dos usuários através de formulários de pesquisa, visando promover melhorias no site e na experiência dos usuários. Integra o grupo de pesquisa "Afetações" do Instituto Federal do Rio Grande do Sul, campus Alvorada, onde pesquisa, desenvolve e fabrica jogos de tabuleiro modernos com intuito educacional e interdisciplinar. Seus interesses de pesquisa incluem antropologia digital, game studies, estudos de gênero e UX research.
Informações coletadas do Lattes em 07/07/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em andamento em Produção Multimídia
2022 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul
Graduação em Ciências Sociais
2018 - 2022
Universidade Federal de Santa Maria
Título: OS MUROS DE RUNETERRA - OS DESAFIOS DE GÊNERO ENFRENTADOS PELAS JOGADORAS DE LEAGUE OF LEGENDS
Orientador: FRANCIS MORAES DE ALMEIDA
Formação complementar
2021 - 2021
ANÁLISE DE DADOS APLICADOS EM CIÊNCIAS SOCIAIS. (Carga horária: 10h). , Universidade Federal de Santa Maria, UFSM, Brasil.
2021 - 2021
Introduction to UX and Accessible Design. (Carga horária: 4h). , University of the Arts London, UAL, Inglaterra.
2020 - 2020
Extensão universitária em Feminismo e Antirracismo - desconstruindo mitos. (Carga horária: 12h). , Universidade Federal de Santa Maria, UFSM, Brasil.
2020 - 2020
Educação para Relações Étnico-raciais: políticas e conceitos. (Carga horária: 15h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul, IFRS, Brasil.
2020 - 2020
Marcos da Sociologia Brasileira. (Carga horária: 20h). , Universidade Federal do Ceará, UFC, Brasil.
2020 - 2020
Curso Desenho Didático para o Ensino On-line. (Carga horária: 50h). , Universidade Estadual do Maranhão, UEMA, Brasil.
2020 - 2020
Curso de Multimeios em Educação. (Carga horária: 60h). , Universidade Estadual do Maranhão, UEMA, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Francês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Libras
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Humanas / Área: Antropologia.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Antropologia / Subárea: UX Research.
Organização de eventos
MARTINEZ-GOMES, K . Tenda das Afetações. 2024. (Outro).
MARTINEZ-GOMES, K . "E eu não sou uma mulher?" : A interseccionalidade nos livros de pesquisadoras negras. 2024. (Exposição).
Participação em eventos
Fazendo Gênero 13. Gênero na academia: debatendo corporalidade, identidade e expressão de gênero através do evento "A Fantástica Fábrica de Drags". 2024. (Congresso).
Encontro Discente das Ciências Sociais - UFSM.OS MUROS DE RUNETERRA: OS DESAFIOS DE GÊNERO ENFRENTADO PELAS JOGADORAS DE LEAGUE OF LEGENDS. 2022. (Encontro).
2° Fórum Internacional de Educadores. 2021. (Outra).
Fazendo Gênero 12. 2021. (Seminário).
JAI - Jornada Acadêmica Integrada. PESADELOS ARTIFICIAIS 2.0 - O MUNDO NEERD AOS SEUS OUVIDOS. 2021. (Feira).
OS GAÚCHOS: CULTURA E IDENTIDADE MASCULINA NOS PAMPAS. 2021. (Outra).
Patriarcado, Violência e Gênero. 2021. (Outra).
Tem saída? Perspectivas LGBTI+ no Brasil. 2021. (Outra).
Festival do Conhecimento - UFRJ. 2020. (Encontro).
LIBRAS E FEMINISMO. 2020. (Outra).
Produções bibliográficas
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MARTINEZ-GOMES, K ; Oliveira, C.R.D ; Almeida, C.S ; Bilharva, M.I.B ; Cunha, P.S . UMA VIAGEM NO TEMPO NA ILHA DA AVENTURA - A time travel at Ilha da Aventura. MAIÊUTICA - ESTUDOS CONTEMPORÂNEOS EM GESTÃO ORGANIZACIONAL , v. v.6, p. 129-140, 2018.
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MARTINEZ-GOMES, K ; Oliveira, C.R.D ; Almeida, C.S ; Bilharva, M.I.B ; Cunha, P.S . Novos Horizontes: análise das motivações de turismo de intercâmbio. Revista Maiêutica: Estudos Contemporâneos em Gestão Organizacional , v. Volume 4, p. 99-110, 2016.
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MARTINEZ-GOMES, K . Masculinidade em jogo: As relações de gênero presentes em League of Legends.. In: Nascimento, Janaina Xavier; Fernandes, Fernanda Sena; Borges, Zulmira Newlands; Kessler, Claudia Samuel; Vecchioli, Virginia. (Org.). Múltiplos olhares sobre gênero, violências e diversidades. 1ed.: , 2023, v. 1, p. 52-59.
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MARTINEZ-GOMES, K ; Oliveira, C.R.D ; Almeida, C.S ; Bilharva, M.I.B . NOVOS HORIZONTES: análise das motivações do turismo de intercâmbio.. In: In: Jornada de Integração Acadêmica - JOIA, 2016., 2015, PORTO ALEGRE. Maiêutica - Estudos Contemporâneos em Gestão Organizacional.. Indaial: Editora UNIASSELVI, 2016. v. V.4. p. 99-110.
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MARTINEZ-GOMES, K . OS MUROS DE RUNETERRA: OS DESAFIOS DE GÊNERO ENFRENTADO PELAS JOGADORAS DE LEAGUE OF LEGENDS. In: I Encontro Discente das Ciências Sociais., 2022, Santa Maria. I Encontro Discente das Ciências Sociais., 2022. v. 1.
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MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, G. H. M. . Jogos de Tabuleiro Modernos como ferramenta de Ensino do Audiovisual: A construção do jogo Entre Planos. 2024. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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MARTINEZ-GOMES, K ; Mendes, M.F.M ; GOMES, N.C.M ; Severgnini, G.B . O SUS está em jogo: o uso de jogos de tabuleiro no ensino sobre saúde coletiva. 2024. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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MARTINEZ-GOMES, K ; REIS, G. A. . Gênero na academia: debatendo corporalidade, identidade e expressão de gênero através do evento 'A Fantástica Fábrica de Drags'. 2024. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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GOMES, N.C.M ; MARTINEZ-GOMES, K . Pesquisa e desenvolvimento de jogos de tabuleiro na Saúde Coletiva. 2024. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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REIS, G. A. ; MARTINEZ-GOMES, K ; Silva, Fernanda Nascimento da . Relato de Experiência: A Fantástica Fábrica de Drags. 2023. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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MARTINEZ-GOMES, K . OS MUROS DE RUNETERRA: OS DESAFIOS DE GÊNERO ENFRENTADO PELAS JOGADORAS DE LEAGUE OF LEGENDS. 2022. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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MARTINEZ-GOMES, K ; ALMEIDA, F. M. ; PEZZI, V. ; MARQUES, J. P. . Pesadelos Artificiais 2.0 - O mundo NEERD aos seus ouvidos. 2021. (Apresentação de Trabalho/Outra).
Outras produções
ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; SIQUEIRA, M. D. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - Jogador Nº 1.. 2020.
ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; SIQUEIRA, M. D. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - Tales from the Loop. 2020. 2020.
ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; SIQUEIRA, M. D. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - The Umbrella Academy. 2020.
ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; SIQUEIRA, M. D. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - Kipo e os Animonstros. 2020.
ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; SIQUEIRA, M. D. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - As Cavernas de Aço. 2020.
ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; SIQUEIRA, M. D. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - Akira. 2020.
ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; SIQUEIRA, M. D. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - Ghost in the Shell. 2020.
ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; SIQUEIRA, M. D. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - Alita: Battle Angel. 2020.
ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - O Sol Desvelado. 2020.
ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - The Addams Family. 2020.
ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - Lovecraft Country. 2020.
ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; SIQUEIRA, M. D. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - Doom Patrol. 2020.
ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; SIQUEIRA, M. D. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - The Boys. 2020.
ALMEIDA, F. M. ; MARTINEZ-GOMES, K ; MARQUES, J. P. ; PEZZI, V. . Pesadelos Artificiais 2.0 - The Twilight Zone. 2020.
MARTINEZ-GOMES, K . HISTÓRIA EM PAUTA: Darwinismo Social. 2017.
MARTINEZ-GOMES, K . Colegiado Tecnologia em Produção Multimídia (Representação Discente). 2024. (Colegiado Tecnologia em Produção Multimídia (Representação Discente)).
MARTINEZ-GOMES, K . Colegiado Tecnologia em Produção Multimídia (Representação Discente). 2023. (Colegiado Tecnologia em Produção Multimídia (Representação Discente)).
MARTINEZ-GOMES, K . Colegiado Tecnologia em Produção Multimídia (Representação Discente). 2022. (Colegiado Tecnologia em Produção Multimídia (Representação Discente)).
Projetos de pesquisa
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2020 - 2020
Etnografia nos tempos de Pandemia, Descrição: Realizar uma experiência de pesquisa etnográfica coletiva neste momento excepcional que atinge a todas as populações do globo com a pandemia da Covid-19, deixando em suspensão os cenários empíricos de pesquisa ou reordenando as práticas de pesquisa social. As atividades desenvolvidas circunscrevem encontros teórico-reflexivos a respeito do trabalho etnográfico, dando ênfase à abordagem qualitativa da pesquisa social e às orientações teórico-metodológicas da etnografia, bem como o desenvolvimento de grupos de trabalho temáticos através da utilização de métodos e técnicas da etnografia. Com isso, se tematiza e discute a natureza social, mediada e coletiva da obtenção de dados etnográficos verificáveis no contexto da pandemia.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Kethlyn Martinez Gomes - Coordenador / Jurema Gorski Brites - Integrante.
Prêmios
2023
Trabalho Destaque MEPEX 2023, IFRS.
Histórico profissional
Experiência profissional
2023 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do SulVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Designer Educacional Sênior, Carga horária: 20
Outras informações:
Designer Educacional Sênior na plataforma Aprenda Mais do Ministério da Educação (MEC), atuando na área de pesquisa em usabilidade. Realiza o mapeamento da experiência dos usuários da plataforma e presta suporte a esses usuários.
2022 - 2023
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do SulVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Designer Educacional Júnior, Carga horária: 20
Outras informações:
Designer Educacional Júnior no IFRS, atuando no desenvolvimento de ações junto ao Projeto para o Desenvolvimento de Ações para Implementação da Política de Educação de Jovens e Adultos Integrada à Educação Profissional (EJA). Responsável por desenvolver cursos de curta e longa duração pensando a usabilidade e acessibilidade a todos cursistas da plataforma.
2020 - 2022
Universidade Federal de Santa MariaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista FIEX - CCSH, Carga horária: 20
Outras informações:
Desde 2020 atuando como produtora e roteirista do Podcast Pesadelos Artificiais, atualmente em hiato, além de coordenar as redes sociais do programa.
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