Vitor Gabriel de Souza Alencar

Graduado de Jogos Digitais pelo Instituto Federal do Rio de Janeiro. Já atuei como professor de programação de jogos, robótica e desenvolvimento web em uma escola particular de Campinas-SP , assim como já participei voluntariamente na organização e colaboração de eventos de tecnologia, pesquisa e ensino, como ArduinoDay RJ, SBGames, SVR e Big Festival. Atualmente cursando formação pedagógica em Computação e atuo como professor do IFRJ Campus Niterói, ministrando aulas no curso técnico de informática.

Informações coletadas do Lattes em 11/10/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado interrompido em 2021 em Computação

2019 - Atual

Universidade Federal Fluminense
Ano de interrupção: 2021Grande área: Ciências Exatas e da Terra

Graduação em andamento em Computação

2022 - Atual

Claretiano Centro Universitário, Claretiano/BAT

Graduação em Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais

2015 - 2018

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio de Janeiro

Curso técnico/profissionalizante em Informática para Internet

2015 - 2018

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio de Janeiro

Curso técnico/profissionalizante em Mecânica Industrial

2011 - 2014

Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza

Formação complementar

2021 - 2021

Extensão universitária em Didática. (Carga horária: 60h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul, IFRS, Brasil.

2021 - 2021

PRODUÇÃO DE WEBSITES EXPERT - FRONT END. (Carga horária: 100h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial ? SP, Senac Registro, Brasil.

2019 - 2019

Metodologia de Pesquisa em Computação. (Carga horária: 17h). , Universidade Federal Fluminense, UFF, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Organização de eventos

ALENCAR, V. G. S. . Voluntário de produção - XVIII Simpósio de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2019). 2019. (Congresso).

ALENCAR, V. G. S. . Voluntário de produção - 21st Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR 2019). 2019. (Congresso).

ALENCAR, V. G. S. . Voluntário de produção - Arduino Day - Rio de Janeiro 2018. 2018. (Outro).

Participação em eventos

The 27th International Conference on Systems, Signals and Image Processing - IWSSIP. 2020. (Congresso).

XVI Semana Nacional de Ciência e Tecnologia da UFRRJ. 2020. (Congresso).

Game XP. MMORPG Awakening of Phaedros na Game XP - Rock in Rio. 2017. 2017. (Feira).

Produções bibliográficas

  • ALENCAR, V. G. S. ; ALENCAR, V. G. S. ANDRADE, F. C. SANTOS, T. A. CARREIRO, F. B. V. ALMEIDA, G. S. SILVA, J. P. N. SILVA, E. W. TELES, M. L. S. TAVARES, V. L. S. C. SOUSA, A. C. P. P. AMARAL, B. S. LEAL, L. G. ARARIPE, L. E. S. Z. CARDOSO JUNIOR, G. G. MUNIZ, L. E. S. SANT?ANNA, L. S. OLIVEIRA, G. C. SILVA, M. R. ASSUMPCAO, P. F. ALMEIDA, P. H. C. ALMEIDA, L. V. N. ASSUNCAO, D. C. M. COSTA, A. L. D. FERRO, F. C. E. GARCEZ, A. Y. S. , et al. CORDEIROS, M. G. BARBOSA, Y. S. G. ; Awakening of Phaedros na Game XP - Rock in Rio. 2017. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

Outras produções

ALENCAR, V. G. S. . Linkedin. 2016; Tema: Currículo Profissional. (Site).

Histórico profissional

Experiência profissional

2021 - Atual

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio de Janeiro

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Substituto, Carga horária: 40

2019 - 2019

Universidade Federal Fluminense

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estágio em docência, Carga horária: 20

Outras informações:
Estágio em docência como parte do Mestrado em Computação para a matéria Qualidade e Testes da graduação em Ciência da Computação da Universidade Federal Fluminense.

2019 - 2019

Ctrl+Play Escola de Programacao e Robotica

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Instrutor de Programação, Carga horária: 44

Outras informações:
Professor de programação e robótica, trabalhando com crianças à partir de 7 anos com matérias de lógica e introdução a programação com robótica aplicada até programação web avançada para jovens de 18 anos. Outros temas aplicados e ensinados, Arduino e Micro:Bit, Desenvolvimento de jogos com Unity e Unreal Engine e programação web com HTML5, Javascript e PHP.

Atividades

  • 01/2019 - 05/2019

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Programação web front-end, Programação web back-end