Tiago Martins de Oliveira
Possui graduação em Desenho Industrial - Programação Visual pela Universidade Federal de Santa Maria (2009). Tem experiência profissional na área de Design Gráfico, com ênfase em ilustração. Atua principalmente em: ilustração editorial, ilustração para produção audiovisual, direção de arte, animação 2D, modelagem 3D, storyboard, identidade visual e editoração gráfica.
Informações coletadas do Lattes em 12/10/2022
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em Desenho Industrial
2005 - 2009
Universidade Federal de Santa Maria
Título: Game design : pré-produção de um jogo eletrônico
Orientador: André Krusser Dalmazzo
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual.
Participação em eventos
N Design - Encontro Nacional de Estudantes de Design. 2007. (Congresso).
Produções bibliográficas
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OLIVEIRA, T. M. . Relações entre o Design e a Ilustração - Comportamento profissional e aprendizado além da sala de aula. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
Histórico profissional
Endereço profissional
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Oliven Studio. , Rua Ernesto Alves, 435 AP301, Centro, 98700000 - Ijuí, RS - Brasil, Telefone: (055) 984449774, URL da Homepage:
Experiência profissional
2013 - Atual
Oliven StudioVínculo: Sócio-proprietário, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico, Ilustrador, Carga horária: 40
Outras informações:
Principais atividades: Design gráfico, ilustração editorial e para produção audiovisual, animação tradicional 2D, pré-produção (arte conceitual e storyboard), criação de identidade visual, editoração gráfica de livros e e-Books.
2009 - 2013
Santa TransmediaVínculo: Funcionário, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico, Ilustrador, Diretor de Arte, Carga horária: 40
Outras informações:
Principais atividades: Ilustração para produção audiovisual, modelagem e texturização 3D, animação tradicional 2D, pré-produção (arte conceitual e storyboard), direção de arte.
2009 - 2009
Santa TransmediaVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico, Ilustrador, Carga horária: 30
Outras informações:
Principais atividades: Ilustração para produção audiovisual, modelagem e texturização 3D.
2007 - 2008
Decadium Studios Game DeveloperVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico, Ilustrador, Carga horária: 4
Outras informações:
Principais atividades: Ilustração, animação 2D, modelagem e texturização 3D. Criação de personagens, arte conceitual, cenários e interfaces para jogos desenvolvidos pela empresa.
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