Walter Dutra da Silveira Neto
Possui graduação em Tecnologia em Processamento de Dados pela Universidade Católica de Pelotas (1994), Especialista em informática na Agropecuária pela Universidade Federal de Lavras - MG, Mestre em Engenharia de Produção pela Universidade Federal de Santa Catarina (2001) e Doutor em Design pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (2010). Atualmente é professor titular da Universidade do Estado de Santa Catarina. Tem experiência na área de Desenho Industrial e Gráfico, com ênfase em Computação Gráfica - ambientes - 2D e 3D - atuando principalmente nos seguintes temas: design instrucional, software, animação, computação, modelagem e Realidade Virtual.
Informações coletadas do Lattes em 10/11/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Design
2007 - 2010
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: Proposta de Método para Criação e Validação de tutoriais - Aprendizagem de Software Gráfico
, Ano de obtenção: 2010. Rita Maria de S. Couto. Palavras-chave: Tutorial; AVA; EDMC; Ensino-Aprendizagem; Software Gráfico.Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design. Grande Área: Ciências Humanas / Área: Educação. Setores de atividade: Educação; Pesquisa e desenvolvimento científico; Atividades dos serviços de tecnologia da informação.
Mestrado em Engenharia de Produção
1999 - 2001
Universidade Federal de Santa Catarina
Título: Avaliação Visual de Rótulos de Embalagens
Orientador: Miguel Fiod Neto
, Ano de Obtenção: 2001.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: visual; rótulos; embalagens.Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Engenharias / Área: Engenharia de Produção / Subárea: Engenharia do Produto / Especialidade: Desenvolvimento de Produto. Grande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Fotografia / Especialidade: Arte Computacional. Setores de atividade: Outro; Informática.
Especialização em Informática na Agropecuária
1997 - 1998
Universidade Federal de Lavras
Título: Sistema de Controle Agropecuário
Orientador: André Luiz Zambalde
Aperfeiçoamento em Materiais, Luzes e Renderização Em 3d Studio Max
2001 - 2001
Render Multimídia
Ano de finalização: 2001;
Aperfeiçoamento em Técnicas Avançadas Em Solidworks 2000
2001 - 2001
Render Multimídia
Ano de finalização: 2001;
Aperfeiçoamento em Linux Avançado Administração de Redes
2000 - 2000
Conectiva Linux
Ano de finalização: 2000;
Aperfeiçoamento em 3d Studio Max Técnicas Avançadas e Character Studi
2000 - 2000
Cadiritech Computação Gráfica
Ano de finalização: 2000;
Aperfeiçoamento em Criação e Manejo de Ovinos
1995 - 1995
Serviço Nacional de Aprendizado Rural
Ano de finalização: 1995;
Aperfeiçoamento em Inseminação Artificial de Bovinos de Corte e Leite
1995 - 1995
Serviço Nacional de Aprendizado Rural
Ano de finalização: 1995;
Aperfeiçoamento em Clipper Prgramação Avançada
1994 - 1994
Interface Informática
Ano de finalização: 1994;
Graduação em Tecnologia em Processamento de Dados
1989 - 1994
Universidade Católica de Pelotas
Título: Sistema de Controle Agropecuário
Orientador: Luiz Fernando Meirelles
Formação complementar
2024 - 2024
Treinamento de Software CAD Style 3D. (Carga horária: 24h). , Galileu Tecnologia, G, Brasil.
2024 - 2024
Treinamento de Software CAD Style 3D. (Carga horária: 4h). , Galileu Tecnologia, G, Brasil.
2017 - 2017
Vetorize Imagens com Adobe Illustrator CC 2017. (Carga horária: 2h). , Eng DTP & Multimídia, ENG, Brasil.
2014 - 2014
Extensão universitária em Elaboração e Produção de Material Didático EAD. (Carga horária: 90h). , Universidade Estadual de Goiás, UEG, Brasil.
2012 - 2012
Noções de Direito Administrativo. (Carga horária: 40h). , Fundação Escola de Governo - ENA / Deap/Sea, DEAP, Brasil.
2010 - 2010
Indesign. (Carga horária: 20h). , Centro Nacional de Ensino Tecnológico, CENATEC, Brasil.
2010 - 2010
Desenvolvimento WEB. (Carga horária: 52h). , Centro Nacional de Ensino Tecnológico, CENATEC, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual/Especialidade: Computação Gráfica.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Rádio e Televisão/Especialidade: Videodifusão.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.
Grande área: Engenharias / Área: Engenharia de Produção / Subárea: Engenharia do Produto/Especialidade: Gerência do Projeto e do Produto.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design Instrucional.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação.
Organização de eventos
SILVEIRA NETO, Walter D. ; MAGER, Gabriela Botelho ; SCOZ, M. . Semana do Design. 2016. (Exposição).
SILVEIRA NETO, Walter D. ; MAGER, Gabriela Botelho ; SCOZ, M. . Semana do Design. 2016. (Exposição).
SILVEIRA NETO, Walter D. ; MAGER, Gabriela Botelho ; SANTOS, Célio Teodorico dos ; Flávio Anthero Nunes Vianna dos Santos ; SCOZ, M. ; BRANDAO, C. S. P. ; NICKEL, Elton Moura ; SOUZA, L. C. . Semana de Design. 2015. (Exposição).
SILVEIRA NETO, Walter D. ; MAGER, Gabriela Botelho ; SCOZ, M. ; SANTOS, Célio Teodorico dos . Semana do Design. 2014. (Exposição).
SILVEIRA NETO, Walter D. ; SCOZ, M. ; MAGER, Gabriela Botelho ; SANTOS, Célio Teodorico dos ; BRANDAO, C. S. P. . Semana do Design. 2014. (Outro).
GRADUACAO, A. D. P. E. P. ; SILVEIRA NETO, Walter D. . Exposição de Trabalhos - Semana do Design. 2013. (Exposição).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Semana de Design - UDESC. 2013. (Outro).
Participação em eventos
P&D Pesquisa & Desenvolvimento em Design. Método de ensino de software gráfico ? O vídeo como elemento facilitador da aprendizagem. 2018. (Congresso).
Enseñanza del Diseño. 3º Congreso Latinoamericano. Modelo de Criação e Validação de Tutoriais: Aprendizagem de software gráfico.. 2012. (Congresso).
II Conferência Internacional de Design, Engenharia e Gestão para a inovação. IMPLEMENTAÇÃO DA REALIDADE AUMENTADA NA AVALIAÇÃO DA USABILIDADE EM PRODUTOS ELETRÔNICOS. 2012. (Congresso).
II Conferência Internacional de Integração do Design, Engenharia e Gestão para a inovação. A IMPORTÂNCIA DA AMBIENTAÇÃO NA AVALIAÇÃO DA USABILIDADE DE PRODUTOS. 2012. (Congresso).
6º ENEMPRE - Encontro Nacional de Empreendedorismo.O Design como Empreendedor em situações de aprendizagem a distância. 2009. (Encontro).
Congresso Internacional de Pesquisa em Design. Concepções de tempo e espaço: a educação a distância e o design. 2009. (Congresso).
8º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. A aplicação do tutorial no ensino de software gráfico. 2008. (Congresso).
EnSul Design.Discussões abordando melhorias no ensino do Design. 2003. (Encontro).
1º Seminário de EcoDesign. 2001. (Seminário).
Participação em bancas
Icléia Silveira;NETO, WALTER DUTRA DA SILVEIRA; Everling, Marli Teresinha. GUIA PARA A IMPLANTAÇÃO DE SOFTWARES DE PROTOTIPAGEM 3D NO PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE PRODUTOS DAS INDÚSTRIAS DE VESTUÁRIO. 2024. Dissertação (Mestrado em Design de Vestuário e Moda) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
VIEIRA, M. L. H.; FIGUEIREDO, L. F. G.; DUARTE, H. E.; LUNA, P. T. M.; HEINZEN, R. P. S.;SILVEIRA NETO, Walter D.; BATISTA, V. J.. Anatomia mediada por ilustrações para o ensino médico.. 2015. Tese (Doutorado em Design e Expressao Gráfica) - Universidade Federal de Santa Catarina.
COUTO, Rita Maria de Souza; NOVAES, L.; GAMBA JUNIOR, N. G.;SILVEIRA NETO, Walter D.; RODRIGUES, D. W. L.. Material Didático Digital - Experiências de produção e uso na pós-graduação em Design na PUC-Rio. 2012. Tese (Doutorado em Design) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
MAGER, Gabriela Botelho;SILVEIRA NETO, WALTER DUTRA; André Luiz Kaercher. Possíveis aplicações de modelos generativos multimodais na metodologia de design gráfico. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
ZIMMERMANN, A.;SILVEIRA NETO, Walter D.; CARGNIN, F. A.. Do livro ao jogo: narrativas literárias adaptadas para o meio dos jogos digitais. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
ZIMMERMANN, A.;SILVEIRA NETO, Walter D.; CARGNIN, F. A.. Overwatch (2016): o design de cenários na construção de narrativas. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
CINELLI, M. J.;SILVEIRA NETO, Walter D.; ZIMMERMANN, A.. A inserção das histórias em quadrinhos no Instagram. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
SANTANNA, A. C. V.;SILVEIRA NETO, Walter D.; BATTISTELLA, M. R.. GameArt - Uma Linguagem Poética. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Artes Visuais) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
CARNEIRO, E.; Dimas Ricardo Rosa; SANTANNA, A. C. V.;SILVEIRA NETO, Walter D.. Game Art: Estética e os Jogos Eletrônicos. 2012.
Genilda Oliveira de Araújo;SILVEIRA NETO, Walter D.; CALLIGARIS NETO, João. Sites de Redes Sociais de Nicho e suas Contribuições para a Metodologia de Design. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
Flávio Anthero Nunes Vianna dos Santos; Marcelo Gitirana Gomes Ferreira;SILVEIRA NETO, Walter D.. Análise dos sistemas CAD e CAM e suas aplicações na indústria náutica.. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design Industrial) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
DIBAN, David Omar Nuñes;SILVEIRA NETO, Walter D.; SANTOS, Célio Teodorico dos. Modelos Tridimensionais como Ferramenta para o Desenvolvimento de Projetos de Design Industrial.. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design Industrial) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.; SANTOS, Célio Teodorico dos;REIS, Alexandre Amorim dos. O Panorama do Design na Indústria Nacional de Bens Eletrônicos de Consumo. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design Industrial) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.; DIBAN, David Omar Nuñez; ROSA, Silvana Bernardes. Design e qualidade de vida - As relações familiares na primeira infância.. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.; SANTOS, Célio Teodorico dos; DIBAN, David Omar Nuñez. A Importância da Prototipagem Rápida no Processo Projetual. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design Industrial) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.; CASTANHA, Edson Alves; DIBAN, David Omar Nuñes. Análise da Importância da Pesquisa de Marketing para o Processo de Desenvolvimento de Produto. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design Industrial) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.; CALLIGARIS NETO, João; MAGER, Gabriela Botelho. Design Gráfico e a Meditação entre Usuários e as Interfaces Gráficas para Internet. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.; MAGER, G.; ROSA, Silvana Bernardes. Compre se for capaz - recomendações de usabilidade para sites de comércio eletrônico.. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Industrial) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.; MAGER, G.; OLIVEIRA, J. C.. Design gráfico aplicado na animação, - Estudo de Caso - : Prenda-me se for capaz. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.; OLIVEIRA, J. C.; MAGER, G.. O desenho animado e suas relações com o Design Gráfico. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.; SCHULTE, N. K.; OTAVIO, A.. A Utilização e Relevância da Computação Gráfica em Projetos de Produto, Incluindo uma Análise do Setor Calçadista. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Moda) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.; BONIS, M.; KUHNEN, G.. A Linguagem Híbrida da História em Quadrinhos. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Industrial) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.; BONIS, M.; SANTOS, Célio Teodorico dos. Design no Setor Agropecuário. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Industrial) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.; DIBAN, D. O. N.; OLIVEIRA, C.. Design para WEB. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Industrial) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.; ROSA, Silvana Bernardes; SANTOS, Célio Teodorico dos. Design e Tecnologia. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Industrial) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
SCOZ, M.;SILVEIRA NETO, Walter D.; BRANDAO, C. S. P.. Design Gráfico: Produção da Imagem em Movimento - Tipografia - Prática Projetual. 2012. Universidade do Estado de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.; Marcelo Gitirana Gomes Ferreira;REIS, Alexandre Amorim dos. Modelamento Virtual em Design Industrial e Gestão do Design industrial. 2011. Universidade do Estado de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.; SANTOS, Célio Teodorico dos; Douglas Ladik Antunes. Prática Projetual em Design Industrial VI e Modelagem em Design. 2011. Universidade do Estado de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.; Dimas Ricardo Rosa; Estevão Roberto Ribeiro. Projeto Urbano Regional. 2010. Universidade do Estado de Santa Catarina.
CASTRO, L. P. S.; ANDRADE, W. M.;SILVEIRA NETO, Walter D.. Design de Animação. 2017. Universidade Federal de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.; LUNA, Paulo T. M.; PEREIRA, Clóvis G.. Animação 3D. 2013. Universidade Federal de Santa Catarina.
CASTRO, L. P. S.;SILVEIRA NETO, Walter D.; FADEL, L. M.. Tratamento de Imagem e Ilustração Digital. 2013. Universidade Federal de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.; SANTOS, Célio Teodorico dos; BRANDÃO, CLAUDIO DE SÃO PLÁCIDO. Processo Seletivo - Ciências Sociais Aplicadas - Desenho Industrial - Programação Visual / Design Gráfico (A). 2024. Universidade do Estado de Santa Catarina.
NICKEL, Elton Moura;SILVEIRA NETO, WALTER DUTRA; DIBAN, D. O. N.. Processos Seletivo: Computação Gráfica ? Desenho de Produto ? Programação Visual. 2019. Universidade do Estado de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.; ANDRADE, W. M.; LUNA, P. T. M.. Banca Examinadora no Processo Seletivo. 2016. Universidade do Estado de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.. 16ª edição do Prêmio Adjori/SC de Jornalismo. 2015. Asociação dos Jornais do Interior de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.. 15ª edição do Prêmio Adjori/SC de Jornalismo. 2014. Asociação dos Jornais do Interior de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.. 14 Prêmio Adjori/SC de Jornalismo. 2013. Asociação dos Jornais do Interior de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.. 13 Prêmio Adjosri/SC de jornalismo. 2012. Asociação dos Jornais do Interior de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.. 13ª edição do Prêmio Adjori/SC de Jornalismo. 2012. Asociação dos Jornais do Interior de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.; MAGER, Gabriela Botelho; DIBAN, David Omar Nuñes. Banca Examinadora no Processo Seletivo. 2005. Universidade do Estado de Santa Catarina.
SILVEIRA NETO, Walter D.REIS, Alexandre Amorim dos; DIBAN, David Omar Nuñez. Banca Examinadora no Processo Seletivo. 2004. Universidade do Estado de Santa Catarina.
Orientou
GAMIFICAÇÃO: OS JOGOS ELETRÔNICOS COMO FORMA DE MARKETING DE ATRAÇÃO PARA AS NOVAS GERAÇÕES CONSUMIDORAS DE MODA; Início: 2023; Dissertação (Mestrado profissional em Design de Vestuário e Moda) - Universidade do Estado de Santa Catarina; (Orientador);
Como o design das capas de álbuns pop se transformaram ao longo das décadas: Do vinil ao Streaming; Início: 2024; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina; (Orientador);
A INFLUÊNCIA DO DESIGN GRÁFICO NA EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO (UX): O IMPACTO DA PERSONALIZAÇÃO E DA CONSISTÊNCIA NA EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO EM PLATAFORMAS DE STREAMING; Início: 2024; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina; (Orientador);
Design de Joalheria Contemporânea no Brasil: Exploração de Materiais Alternativos e uma Perspectiva Histórica sobre Adornos; Início: 2024; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina; (Orientador);
Aplicação de texturas 3D, em ambientes digitais, voltadas à apresentação de Produtos; Início: 2023; Iniciação científica (Graduando em Design - Industrial) - Universidade do Estado de Santa Catarina, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; (Orientador);
ESTUDO DO DESIGN DE INTERFACE DO USUÁRIO APLICADA À TV DIGITAL INTERATIVA; 2006; 120 f; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Bacharelado em Design Industrial) - Universidade do Estado de Santa Catarina; Orientador: Walter Dutra da Silveira Neto;
REVISÃO DOS EFEITOS DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA DE JOGOS DE VIDEOGAME E SUA CONTRIBUIÇÃO PARA A INDÚSTRIA CINEMATOGRÁFICA; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design - Industrial) - Universidade do Estado de Santa Catarina; Orientador: Walter Dutra da Silveira Neto;
AVALIAÇÃO DE USABILIDADE DO SITE DA ARTICULAÇÃO NACIONAL DE PSICÓLOGAS(OS) NEGRAS(OS) E PESQUISADORAS(ES): UM ESTUDO DE CASO; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina; Orientador: Walter Dutra da Silveira Neto;
DESENVOLVIMENTO DA PROPOSTA DO PROJETO DE INTERFACE PARA UM APLICATIVO MOBILE DE ADOÇÃO DE ANIMAIS ABANDONADOS; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina; Orientador: Walter Dutra da Silveira Neto;
A INFLUÊNCIA DA TECNOLOGIA DIGITAL NO PROCESSO PRODUTIVO DO CONCEPT ART; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina; Orientador: Walter Dutra da Silveira Neto;
Como os assistentes digitais estão revolucionando o relacionamento entre empresa e cliente; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina; Orientador: Walter Dutra da Silveira Neto;
Projeto de inclusão social para crianças em fase de alfabetização; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina; Orientador: Walter Dutra da Silveira Neto;
AION - A torre da Eternidade - Criação e desenvolvimento de personagem; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina; Orientador: Walter Dutra da Silveira Neto;
ANIMAÇÃO E HIPERMÍDIA NO PROCESSO DE ENSINO; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina; Orientador: Walter Dutra da Silveira Neto;
RPG - Core Rulebook; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade do Estado de Santa Catarina; Orientador: Walter Dutra da Silveira Neto;
A EVOLUÇÃO DO DESKTOP FRENTE AO MINIMALISMO TECNOLÓGICO; 2007; 0 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Design Industrial) - Universidade do Estado de Santa Catarina; Orientador: Walter Dutra da Silveira Neto;
A imagem e as mídias - Um estudo da estrutura física da imagem em diferentes mídias e suas relações com o meio digital; ; 2006; 160 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina; Orientador: Walter Dutra da Silveira Neto;
EXPLORANDO O POTENCIAL DE UM JOGO DEFASADO: O CASO; 2006; 0 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina; Orientador: Walter Dutra da Silveira Neto;
O PROCESSO DE PRODUÇÃO DE FILMES FEITOS EM ANIMAÇÃO DIGITAL; ; 2005; 68 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina; Orientador: Walter Dutra da Silveira Neto;
A PRODUÇÃO DO CINEMA DE ANIMAÇÃO NO BRASIL; 2005; 88 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina; Orientador: Walter Dutra da Silveira Neto;
A DINÂMICA DOS PRODUTOS EM MEIO AO COMPORTAMENTO DOS INDIVÍDUOS; 2005; 50 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Industrial) - Universidade do Estado de Santa Catarina; Orientador: Walter Dutra da Silveira Neto;
A utilização e relevância da computação gráfica em projetos de produto na área de Moda; 2001; 120 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Moda) - Universidade do Estado de Santa Catarina; Orientador: Walter Dutra da Silveira Neto;
Produções bibliográficas
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SANTOS, Célio Teodorico dos ; BRANDÃO, CLÁUDIO DE SÃO PLÁCIDO ; NETO, WALTER DUTRA DA SILVEIRA ; RAZZIA, CRISTIANO ; BRITTO, LUANE CASTRO COSTA . AN ANALYSIS OF REPRESENTATION DRAWING AS A DESIGN TOOL. Journal of Engineering Research , v. 3, p. 2-13, 2023.
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SILVEIRA NETO, Walter D. ; ROEPKE, G. A. L. ; FAUST, F. G. ; CATECATI, T. ; ARAUJO, F. S. ; RAMIREZ, A. R. G. ; FERREIRA, M. G. G. . A IMPORTÂNCIA DA AMBIENTAÇÃO NA AVALIAÇÃO DA USABILIDADE DE PRODUTOS. In: II Conferência Internacional de Integração do Design, Engenharia e Gestão para a inovação, 2012, Florianópolis. Anais do IDEMI 2012, 2012.
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SILVEIRA NETO, Walter D. ; ROEPKE, G. A. L. ; FAUST, F. G. ; ARAUJO, F. S. ; RAMIREZ, A. R. G. ; FERREIRA, M. G. G. . IMPLEMENTAÇÃO DA REALIDADE AUMENTADA NA AVALIAÇÃO DA USABILIDADE EM PRODUTOS ELETRÔNICOS. In: II Conferência Internacional de Design, Engenharia e Gestão para a inovação, 2012, Florianópolis. Anais do IDEMI 2012, 2012.
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ROEPKE, G. A. L. ; FAUST, F. G. ; CATECATI, T. ; ARAUJO, F. S. ; RAMIREZ, A. R. G. ; SILVEIRA NETO, Walter D. ; FERREIRA, M. G. G. . Aplicação prática da realidade aumentada na avaliação da usabilidade no processo de desenvolvimento de produto. In: ErgoDesign/USIHC, 2012, Natal - RN. Anais do 12. ERGODESIGN/USIHC, 2012. v. 12. p. 1-6.
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SILVEIRA NETO, Walter D. ; ROSA, Silvana Bernardes . Construção de Tutoriais - texto, imagem ou vídeo na visão do usuário. In: Congresso Internacional de Design da Informação, 2011, Florianópolis. CIDI - Congresso Internacional de Design da Informação, 2011.
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SILVEIRA NETO, Walter D. ; REIS, Alexandre Amorim dos ; Rita Maria de S. Couto . Concepções de tempo e espaço- a educação a distância e o design. In: Congresso Internacional de Pesquisa em Design, 2009, Bauru - SP. 5º Congresso Internacional de PEsquisa em Design, 2009.
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SILVEIRA NETO, Walter D. . Técnicas de modelagens e renderização em softwares tridimensionais. In: Actas de Diseño, 2009, Buenos Aires. Diseño en Palermo. Encuentro Latinoamericano de Diseño, 2009.
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SILVEIRA NETO, Walter D. ; ROSA, Silvana Bernardes ; COUTO, Rita Maria de Souza . O Design como empreendedor em situações de aprendizagem a distância. In: 6º ENEMPRE - Encontro Nacional de Empreendedorismo, 2009, Lages - SC. Empreendedorismo e Desenvolvimento Sustentável. Florianópolis: Pandion, 2009. v. 1. p. 191-200.
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SILVEIRA NETO, Walter D. ; Rita Maria de S. Couto ; ROSA, Silvana Bernardes . A aplicação do tutorial no ensino de software gráfico. In: 8º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design (P & D), 2008, São Paulo. PEDAGOGIA DO DESIGN, 2008. v. 8.
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SILVEIRA NETO, Walter D. ; PEZZINI, Marina. R. ; NUNES, Michelli B. . Aproximando Mercado, Academia e Estudantes: Uma Experiência Pedagógica em Design de Produto. In: P&D Design | Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2008, São Paulo. 8º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Des, 2008.
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SILVEIRA NETO, Walter D. ; NICKEL, Elton Moura . Design multidisciplinar e suas relações com o Mercado de Trabalho. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SILVEIRA NETO, Walter D. ; BRANDAO, C. S. P. ; SANTOS, Célio Teodorico dos . Método de ensino de software gráfico ? O vídeo como elemento facilitador da aprendizagem. 2018. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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SILVEIRA NETO, Walter D. . Modelo de Criação e Validação de Tutoriais: Aprendizagem de software Gráfico. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SILVEIRA NETO, Walter D. ; ROSA, Silvana Bernardes . Construção de tutoriais - texto, imagem ou vídeo na visão do usuário.. 2011. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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SILVEIRA NETO, Walter D. ; REIS, Alexandre Amorim dos ; Rita Maria de S. Couto . Concepções de tempo e espaço: a educação a distância e o design. 2009. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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SILVEIRA NETO, Walter D. ; ROSA, Silvana Bernardes ; COUTO, Rita Maria de Souza . O Design como empreendedor em situações de aprendizagem a distância. 2009. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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SILVEIRA NETO, Walter D. ; ROSA, Silvana Bernardes ; Rita Maria de S. Couto . A aplicação do tutorial no ensino de software gráfico. 2008. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
Outras produções
SILVEIRA NETO, Walter D. . Assessoria de Controle Agropecuário. 1993.
SILVEIRA NETO, Walter D. . Cadastro de Trabalhadores Rurais. 1997.
SILVEIRA NETO, Walter D. . Sistema de Controle de Estoque. 1995.
SILVEIRA NETO, Walter D. . Sistema de Controle Agropecuário. 1994.
SILVEIRA NETO, Walter D. . Banco de Sêmen. 1992.
SILVEIRA NETO, WALTER DUTRA . Vamos de Blender - Modelagem de Persongens. 2022.
SILVEIRA NETO, WALTER DUTRA . Renderização com Blender. 2022.
SILVEIRA NETO, WALTER DUTRA . Introdução ao PhotoShop - Contextualização e Prática. 2022.
SILVEIRA NETO, WALTER DUTRA . Criando Sites com WordPress. 2022.
SILVEIRA NETO, WALTER DUTRA . Adobe Illustrator. 2022.
SILVEIRA NETO, WALTER DUTRA . Técnicas de Modelagem 3D. 2021.
SILVEIRA NETO, WALTER DUTRA . Modelagem, montagem, desenho técnico e animação de artefatos 3D - Solidworks - Do Básico ao Intermediário. 2021.
SILVEIRA NETO, WALTER DUTRA . Modelagem, montagem, desenho técnico e animação de artefatos 3D - Solidworks - Avançado. 2021.
SILVEIRA NETO, WALTER DUTRA . Introdução ao Software Indesign. 2021.
SILVEIRA NETO, WALTER DUTRA . Rendering 3D - Software 3Dsmax. 2021.
SILVEIRA NETO, Walter D. . Compilção de tutoriais orientados ao ensino do Adobe Illlustrator. 2024. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Compilção de tutoriais orientados ao ensino do Adobe Photoshop. 2024. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Compilção de tutoriais orientados ao ensino do Adobe Indesign. 2024. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Modelagem, montagem, desenho técnico e animação de artefatos 3D - Solidworks - Básico - Intermediário. 2024. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Modelagem, montagem, desenho técnico e animação de artefatos 3D - Avançado. 2024. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Técnicas de Renderização no 3Ds Max. 2024. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Introdução ao PhotoShop - Contextualização e Prática. 2022. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material Didático).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Adobe Illustrator. 2022. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material Didático).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Renderização com Blender. 2022. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material Didático).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Criando Sites com WordPress. 2022. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Vamos de Blender - Modelagem de Personagens 3D. 2022. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material Didático).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Modelagem, montagem, desenho técnico e animação de artefatos 3D - Solidworks - Do Básico ao Intermediário. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Modelagem, montagem, desenho técnico e animação de artefatos 3D - Solidworks - Avançado. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Técnicas de Modelagem 3D. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Introdução ao software Indesign. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - MaterialDidático).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Rendering 3D - 3Ds Max. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material Didático).
SILVEIRA NETO, Walter D. . InDesign para Moda. 2018. .
Frederick Amstel ; Guilherme Xavier ; SILVEIRA NETO, Walter D. . SB Games 2018. 2018. (Parecerista Técnico).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Modelagem de Personagens. 2017. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material Didático).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Estudo dirigido ao software Adobe illustrator. 2012. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Estudos direcionados de Indesign. 2008. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Estudo dirigido ao Flash. 2008. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Estudo dirigido ao software DreamWeaver. 2008. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Estudos dirigidos em PhotoShop. 2007. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Estudos avançados do Photopaint. 2005. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Aprendendo 3D Studio Max. 2002. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
SILVEIRA NETO, Walter D. . CorelDraw - Técnicas Avançadas. 2001. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
SILVEIRA NETO, Walter D. . SolidWorks 200X. 2001. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Técnicas de Animação em 3D. 2001. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Arte Computacional. 1998. (Arte Computacional).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Linguagens de 3ª Geração. 1997. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Computação Gráfica. 1997. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Lógica dos Algorítmos. 1996. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
SILVEIRA NETO, Walter D. . Arte Computacional. 1998. Desenho.
SILVEIRA NETO, Walter D. . Vinhetas desenvolvidas para TV. 1993 (Animação) .
SILVEIRA NETO, Walter D. . Manejo e controle de ovinos. 1993 (Agropecuária) .
SILVEIRA NETO, Walter D. . Inseminação artificial em ovinos e bovinos. 1990 (Agropecuária) .
SILVEIRA NETO, Walter D. . Desenvolvimento de trabalhos gráficos. 1989 (Computação Gráfica) .
Projetos de pesquisa
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2023 - Atual
Aplicação de texturas 3D, em ambientes digitais voltadas à apresentação de Produtos, Descrição: A escolha do software de renderização adequado pode melhorar significativamente a qualidade do trabalho, permitindo a criação de imagens e animações mais realistas. Isso pode ser especialmente importante para projetos que visam atrair clientes ou investidores, estando relacionada com a economia de tempo e custo, na elaboração de um projeto. Podemos relacionar ainda, o ganho no aumento da produtividade, desde que a escolha do software de renderização adeque-se a seu objetivo, permitindo que os designers trabalhem de forma mais eficiente e rápida. Isso pode ser particularmente importante para projetos com prazos mais breves. Desta forma, justifica-se que novas técnicas e tecnologias podem auxiliar no desenvolvimento para futuros projetos e para manter a relevância com o mercado, pois à medida que a tecnologia avança, novos softwares de renderização são lançados com novos recursos e funcionalidades. Esta pesquisa pode ajudar a identificar os software mais atualizados e relevantes para o trabalho em questão, considerando a importância de necessidades específicas do projeto e as vantagens que um software de renderização adequado pode oferecer.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Walter Dutra da Silveira Neto - Coordenador.
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2014 - 2016
Construção de instruções didáticas para o ensino de software CAD, Descrição: Para produzir material didático, em um laboratório de pesquisa de ensino, é preciso entender qual a estrutura do processo de aprendizagem do aluno. Desta forma é possível identificar quais as formas mais adequadas de produzir o efeito desejado - domínio do software para uso em projetos de design O seguinte projeto tem como foco o desenvolvimento de material didático-pedagógico para o ensino de um software CAD (SolidWorks), a fim de contribuir com as mais diversas técnicas/mídias que visam melhorar a construção do conhecimento. O software em questão é bastante complexo, pois necessita de um bom entendimento, em se tratando de uma ótica espacial, pois sua construção parte sempre de uma visualização tridimensional da forma/produto, sua construção inicia-se sempre de um objeto/modelo 3D para suas derivações em 2D, como por exemplo: desenhos técnicos. Este projeto propõe o desenvolvimento de um material didático-pedagógico, como citado anteriormente, a fim de detalhar os processos de aprendizagem do software citado num conjunto de diversas mídias que irão gerar um documento digital e impresso, onde servirá de base/apoio para três disciplinas do curso de Design Industrial da UDESC, as disciplinas atendidas no curso de Design industrial serão: Modelamento Virtual I, II e III, todas as três disciplinas utilizam na construção/desenvolvimento de seus conteúdos o software SolidWorks. Onde nas mídias digitais poderão ser trabalhadas formas distintas, como por exemplo, vídeos e narrações dinâmicas e no livro estas imagens serão estáticas, mas nunca perderão seu foco, que é facilitar a aprendizagem e a construção do conhecimento, onde esta construção de conhecimentos não se dê de maneira monótona e muitas vezes cansativa, mas, de forma prazerosa. Este é o primeiro passo para que se torne mais fácil à aprendizagem do software CAD, citado anteriormente, agindo como instrumento facilitador do processo da construção do conhecimento.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (20) . , Integrantes: Walter Dutra da Silveira Neto - Coordenador.
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2011 - 2014
A relação das mídias e suas interferências no aprendizado de Software Gráficos, Descrição: O presente projeto tem como objetivo estudar, conceituar e verificar a importância das diversas formas de mídias disponibilizadas atualmente nos sistemas computacionais, assim como o impacto no uso de cada uma delas na relação entre ensino e aprendizagem de software gráficos através da geração de tutoriais aplicados para o mesmo fim.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Walter Dutra da Silveira Neto - Coordenador.
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2007 - 2012
P&D de Soluções Ergonômicas para o Design de Simuladores de Vôo em Ambiente Imersivo de Realidade Virtual, Descrição: Este projeto de pesquisa representa o aprofundamento em uma problemática identificada no decorrer do projeto: P&D de soluções em design para um simulador de movimento em três eixos de aplicação em instrução e pilotagem de teste aeronáutica", as pesquisas em torno das questões ergonômicas, envolvendo revisão bibliográfica, entrevistas com pilotos e as próprias reflexões sobre o desenvolvimento do simulador, revelaram um limitador ao grau de correspondência a que um simulador de vôo poderia obter com operações reais de pilotagem. Resulta deste fato que pilotos experientes estão mais propensos aos distúrbios orgânicos, náuseas são mais freqüentes, quando impostos à condução de aeronaves de alta performance em simuladores de vôo. A presente iniciativa pretende promover pesquisas para o esclarecimento de soluções aos problemas relativos à realidade virtual imersiva em simulação de vôo, visando alcançar a maior adequação ergonômica de equipamentos simuladores de movimentos, considerando os aspectos peculiares relacionados à pilotagem aeronáutica. Têm-se, como pressuposto, que um equipamento simulador de vôo dificilmente poderia reproduzir os esforços a que os pilotos se submetem em vôos reais com igual intensidade, porém, antecipa-se a possibilidade de alcançar com esta pesquisa a reprodução de esforços, através da configuração de movimentos utilizando apenas a força de 1G.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Walter Dutra da Silveira Neto - Integrante / Alexandre Amorim dos Reis - Coordenador / Flávio Anthero Nunes Vianna dos Santos - Integrante / Marcelo Gitirana Gomes Ferreira - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.
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2005 - Atual
Pesquisa e desenvolvimento de soluções em design para um simulador de movimento em três eixos de aplicação em instrução e pilotagem de teste aeronáutica, Descrição: Este projeto de Pesquisa e desenvolvimento de soluções em design para um simulador de movimento de uso aeronáutico, objetivaria, no geral, a promoção de pesquisas para o esclarecimento de métodos de projeto, adequação ergonômica do equipamento, customização, montagem e desmontagem, acessibilidade, confiabilidade, manutenibilidade, operacionalização de uso e fabril, materiais e processos produtivos aplicáveis, assim como a aplicação dos resultados no desenvolvimento do projeto deste equipamento. O projeto iniciaria seus trabalhos utilizando, temporariamente, recursos existentes no departamento: o Lab-design, o laboratório da madeira, a oficina mecânica e trabalho voluntário de estudantes interessados no desenvolvimento do projeto. Contaria com a utilização de três computadores, uma impressora, um plotter e uma sala para o desenvolvimento das atividades. Os recursos necessários para a continuidade do projeto seriam pleiteados quando publicados os editais específicos. As atividades de pesquisa e desenvolvimento, propriamente ditas, estariam divididas em três etapas: 1 - as iniciais (revisão do detalhamento técnico prévio, modelamento digital das soluções existentes, inteiração do projeto, aplicação metodológica para intervenções e especificações de requisitos qualitativos, especificações ergonômicas, análise de materiais e processos produtivos e especificações de requisitos gerais para o projeto); 2 - as intermediárias (investigações dos problemas evidenciados: ergonômicos, de materiais e produtivos, aplicação dos resultados das investigações para soluções de projeto, geração de alternativas, uso da ferramenta de Engenharia de Valor, confirmação das soluções alcançadas e construção de modelos virtuais e físicos) e; 2 - as finais (preparação e finalização da documentação técnica, confirmação dos resultados obtidos e redação e divulgação dos resultados).. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (1) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Walter Dutra da Silveira Neto - Integrante / Alexandre Amorim dos Reis - Coordenador / Felipe Dausacker da Cunha - Integrante / Ricardo Antonio Álvares Silva - Integrante / Elton Moura Nickel - Integrante.
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2004 - Atual
TÉCNICAS DE MODELAGENS E RENDERIZAÇÃO EM SOFTWARES TRIDIMENSIONAIS, Descrição: O presente trabalho teve por objetivo estudar e apresentar as diversas etapas, onde o profissional que utiliza os softwares tridimensionais deve conhecer para que seu trabalho de modelagem, como também sua renderização final possua aspectos realísticos, como: técnicas de modelagens básicas e especiais, iluminação, texturas e renderização.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Walter Dutra da Silveira Neto - Coordenador.
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2003 - 2005
Técnicas de animação em ambientes 3D, Descrição: O seguinte trabalho faz um estudo dos princípios fundamentais de animação desenvolvidos na década de trinta aplicados no ambiente virtual da animação tridimensional contemporânea. Tais princípios foram identificados e um software de animação tridimensional foi escolhido. Foram desenvolvidos um ambiente e um contexto para animação. Os princípios foram testados e verificou-se uma aplicabilidade satisfatória devido à versatilidade do software.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Walter Dutra da Silveira Neto - Coordenador / Andrei Krepsky de Melo - Integrante / Murilo Scoz - Integrante., Financiador(es): Universidade do Estado de Santa Catarina - Bolsa.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Universidade do Estado de Santa Catarina, Centro de Artes. , Av. Madre Benvenuta, 1907, Laboratório de Informática, Itacorubi, 88035-001 - Florianopolis, SC - Brasil, Telefone: (48) 33218321, Fax: (48) 33218300, URL da Homepage:
Experiência profissional
2001 - Atual
Universidade do Estado de Santa CatarinaVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 40
Atividades
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08/2022
Ensino, Design de moda/estilismo, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Sistemas computacionais aplicados ao desenvolvimento de projetos
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08/2004
Pesquisa e desenvolvimento, Departamento de Design, Departamento de Design.,Linhas de pesquisa
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05/2001
Ensino, Design Industrial, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica Aplicada ao Design Industrial, Computação Gráfica Aplicada ao Design Gráfico, Modelamento Virtual I em Design Industrial, Modelamento Virtual II em Design Industrial, Técnicas de Animação para Design Gráfico
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09/2001 - 12/2007
Direção e administração, Centro de Artes.,Cargo ou função, Coordenador de Laboratório de Informática.
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03/2002 - 06/2007
Pesquisa e desenvolvimento, Departamento de Design, Departamento de Design.,Linhas de pesquisa
1995 - 1998
Universidade Católica de PelotasVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 20
Atividades
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08/1995 - 06/1998
Ensino, Tecnologia em Processamento de Dados, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Linguagens de 4ª Geração I, Linguagens de 4ª Geração II, Fundamentos de Computação, Introdução ao Laboratório de Informática
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08/1995 - 12/1996
Treinamentos ministrados , Centro de Ciências Exatas Tecnologia e Informática.,Treinamentos ministrados, Cursos de Extensão em Algoritmos, Cursos de Extensão de Linguagens de Programação, Cursos de Extensão de Banco de Dados
1980 - 2001
AGROPECUARIA ALBARDÃOVínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Administrador e Responsável pela informatizaç, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Atividades
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01/1980 - 03/2001
Direção e administração, Agropecuária Albardão.,Cargo ou função, Administrador.
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01/1980 - 03/2001
Outras atividades técnico-científicas , Agropecuária Albardão, Agropecuária Albardão.,Atividade realizada, Responsável pela Informatização da Fazenda.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Walter Dutra da Silveira Neto e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?