Daniel de Menezes Gularte

Possui graduação em Arquitetura e Urbanismo pela Universidade Federal do Ceará (2000), especialização em Design Digital pela FIC (2008), especializando em Design Gráfico pela FA7 (2013) e mestrado em Computação Aplicada a Informática Educativa pela UECE (2011). É professor universitário com mais de 15 anos de experiência. Ministrou aulas, cursos, mentorias e treinamentos nas áreas de Arquitetura e Urbanismo, Experiência do Usuário (UX), Design Estratégico de de Serviços, Jogos Digitais, Marketing, Publicidade e Jornalismo. Coordenou cursos de formação Técnica e Profissionalizante. É orientador de projetos de pesquisa, extensão e trabalhos de conclusão de curso em áreas afins. Desenvolveu metodologias ativas e disruptivas no ensino usando jogos e gamificação para as áreas da saúde, educação, linguagens, ciências sociais e biológicas. Tem experiência na área de Arquitetura e Design, com especialidade em usabilidade, UX, identidade visual, webdesign e design de jogos. Atua como gestor de projetos e produtos em mídias digitais, com destaque nos seguintes temas: comunicação, design digital e de interação, jogos de impacto e gamificação, internet, gestão do design e produção de jogos. Realiza gestão da inovação, articulação de redes de inovação e consultoria em inovação como CEO do Instituto Bojogá, contribuindo com empresas e governos no desenho de projetos de inovação tecnológica, transformação digital, soluções de impacto sustentável e econômico para o bem-estar e a felicidade das pessoas. Trabalha em pesquisa e desenvolvimento em inovação com mídias interativas, usabilidade e acessibilidade de interfaces para mídias digitais, com ênfase no design digital, transmídia, narrativas lúdicas e gamificadas, realizando projetos, processos e produtos oriundos dos serviços prestados como colaborador e instrutor das empresas que trabalhou. Presta consultoria em arquitetura da informação, usabilidade e UX, jogos de impacto, gamificação e design estratégico e de serviços. Participa de grupos formais de desenvolvimento de jogos e é colaborador na área de Game Design, Retrogaming e Cultura dos jogos eletrônicos, com diversos artigos publicados na área. Pesquisa sobre a linguagem da cultura digital e suas manifestações pelos dos jogos, através de curadorias, exposições, formação e fruição. É historiador e curador do Museu Bojogá de Jogos Eletrônicos. É pesquisador e historiador da linguagem dos jogos. Publicou livros na área de gamecultura e realiza projetos e pesquisas na linguagem dos jogos, eventos de inclusão e transformação digital com os games.

Informações coletadas do Lattes em 29/07/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado profissional em Computação Aplicada

2009 - 2011

Universidade Estadual do Ceará
Título: CARACTERÍSTICAS E REPRESENTAÇÕES DE UM MODELO DE ENGENHARIA DE SOFTWARE PARA JOGOS ELETRÔNICOS NA EDUCAÇÃO, Ano de Obtenção: 2011
Orientador: Maria Gilvanise de Oliveira Pontes
Palavras-chave: Jogos.

Especialização em Design Gráfico

2008 - 2013

Faculdade 7 de Setembro
Título: Jogos Eletrônicos Educacionais: características e representações de um modelo de software educativo
Orientador: Maria Gilvanise Pontes

Especialização em Design Digital

2006 - 2008

Faculdade Integrada do Ceára
Título: Os Cinco Pilares - métodos e processos no design de conceito de jogos eletrônicos aplicado ao jogo Kamur
Orientador: Paulo Pereira Jucá

Graduação em Arquitetura e Urbanismo

1995 - 2000

Universidade Federal do Ceará
Título: Escola de Cinema - Nova Casa Amarela - Fortaleza
Orientador: Marcondes de Araújo Lima

Ensino Médio (2º grau)

1992 - 1994

Colégio Géo Studio

Ensino Fundamental (1º grau)

1988 - 1991

Colégio Géo Studio

Formação complementar

2023 - 2023

Extensão universitária em O Design a Partir do Pensamento Contemporâneo: Inovação a Serviço da Vida. (Carga horária: 72h). , Universidade Federal do Ceará, UFC, Brasil.

2023 - 2023

Guia Metodológico de Formulação das Agendas Estratégicas Setoriais. (Carga horária: 20h). , Escola de Gestão Pública do Estado do Ceará, EGP, Brasil.

2023 - 2023

Formação de Repasse de Metodologia - Gestão de Startups. (Carga horária: 24h). , Secretaria da Ciência e Tecnologia do Estado do Ceará, SECITECE, Brasil.

2023 - 2023

Games acessíveis para Educação. (Carga horária: 10h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.

2023 - 2023

Legislação referente ao campo museal e a importância da participação social. (Carga horária: 12h). , Secretaria da Cultura do Estado do Ceará, SECULTCE, Brasil.

2023 - 2023

Desenvolvimento de Produtos e Serviços. (Carga horária: 45h). , Veduca, Veduca, Brasil.

2023 - 2023

Gestão de Projetos. (Carga horária: 45h). , Veduca, Veduca, Brasil.

2023 - 2023

Metodologia da Pesquisa Científica. (Carga horária: 40h). , Fundação Oswaldo Cruz, FIOCRUZ, Brasil.

2023 - 2023

Elaboração de Projetos Sociais. (Carga horária: 20h). , Escola de Gestão Pública do Estado do Ceará, EGP, Brasil.

2023 - 2023

Controle Social. (Carga horária: 20h). , Escola de Gestão Pública do Estado do Ceará, EGP, Brasil.

2023 - 2023

Gestão e Planejamento em Museus. (Carga horária: 12h). , Secretaria da Cultura do Estado do Ceará, SECULTCE, Brasil.

2019 - 2019

PBL - Project Based Learning. (Carga horária: 20h). , Centro Universitário Estácio do Ceará, FIC, Brasil.

2019 - 2019

Método 300. (Carga horária: 20h). , Centro Universitário Estácio do Ceará, FIC, Brasil.

2019 - 2019

PBL - Problem Based Learning. (Carga horária: 20h). , Centro Universitário Estácio do Ceará, FIC, Brasil.

2018 - 2018

O Setor de Games no Brasil: panorama, carreiras e oportunidades. (Carga horária: 30h). , Universidade Federal do Rio Grande do Sul, UFRGS, Brasil.

2013 - 2013

Extensão universitária em Gamification. (Carga horária: 48h). , University of Pennsylvania, UPENN, Estados Unidos.

2013 - 2013

NOVO ENSINO ESTACIO. (Carga horária: 12h). , Centro Universitário Estácio do Ceará, FIC, Brasil.

2013 - 2013

PLANEJAMENTO DE ENSINO. (Carga horária: 24h). , Centro Universitário Estácio do Ceará, FIC, Brasil.

2013 - 2013

ELABORAÇÃO DE QUESTÕES. (Carga horária: 24h). , Centro Universitário Estácio do Ceará, FIC, Brasil.

2013 - 2013

AVALIAÇÃO DO PROCESSO ENSINO-APRENDIZADO. (Carga horária: 24h). , Centro Universitário Estácio do Ceará, FIC, Brasil.

2013 - 2013

ENSINO SUPERIOR E TICS: DESAFIO E POSSIBILIDADE. (Carga horária: 24h). , Centro Universitário Estácio do Ceará, FIC, Brasil.

2013 - 2013

Gestão de Projetos. (Carga horária: 30h). , IVIA Serviços de Informática, IVIA, Brasil.

2010 - 2010

Scrum na Prática. (Carga horária: 20h). , IVIA Serviços de Informática, IVIA, Brasil.

2009 - 2009

Workshop em Criação. (Carga horária: 20h). , Sindicato das Agências de Propaganda, SINAPRO, Brasil.

2009 - 2009

Workshop em Marketing. (Carga horária: 20h). , Sindicato das Agências de Propaganda, SINAPRO, Brasil.

2009 - 2009

Planejamento & Atendimento. (Carga horária: 20h). , Sindicato das Agências de Propaganda, SINAPRO, Brasil.

2007 - 2007

Extensão universitária em Técnicas de Teatro. (Carga horária: 20h). , Universidade de Fortaleza, UNIFOR, Brasil.

2007 - 2007

Autodesk Maya Básico I. (Carga horária: 40h). , Faculdade Integrada do Ceará, FIC, Brasil.

2007 - 2007

Rumos do Design Brasileiro. (Carga horária: 20h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - CE, SENAC/CE, Brasil.

2006 - 2006

Curso de Capacitação de Docentes. (Carga horária: 20h). , Faculdade Integrada do Ceará, FIC, Brasil.

2006 - 2006

Princípios de Design UML e Patterns. (Carga horária: 24h). , Integral Tecnologia em Informática, ITI, Brasil.

2006 - 2006

Editoração Eletrônica. (Carga horária: 20h). , Professional Publish, PP, Brasil.

2005 - 2005

Desenvolvendo Soft. Orient. a Obj. com Java. (Carga horária: 40h). , Integral Tecnologia em Informática, ITI, Brasil.

2002 - 2002

Pacote Web Professional. (Carga horária: 100h). , Active Brasil Tecnologia da Informação LTDA, ACTIVEBR, Brasil.

1999 - 1999

Desenho de Animação. (Carga horária: 100h). , Casa Amarela Eusélio Oliveira, CASAAM, Brasil.

1995 - 1995

Curso de DOS e Plataforma Windows. (Carga horária: 40h). , Data Class, DCLASS, Brasil.

1993 - 1994

Inglês - Avançado. (Carga horária: 120h). , IBEU - Instituto BRasil Estados Unidos, IBEU, Brasil.

1990 - 1992

Inglês Regular. (Carga horária: 600h). , IBEU - Instituto BRasil Estados Unidos, IBEU, Brasil.

1990 - 1990

Datilografia. (Carga horária: 30h). , CETEC - Fortaleza, CETEC, Brasil.

1987 - 1989

Inglês Juvenil. (Carga horária: 420h). , IBEU - Instituto BRasil Estados Unidos, IBEU, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Pouco, Lê Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design de Jogos.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design Digital.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Visual e Cinema.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: DESIGN GRÁFICO.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Arquitetura e Urbanismo.

Organização de eventos

GULARTE, D. M. . Palestra "Inovação Tecnológica e Digital na Arquitetura". 2024. (Outro).

GULARTE, D. M. . Palestra "Inovação Social e Sustentável na Arquitetura". 2024. (Outro).

GULARTE, D. M. . Festival Bojogá na Kuya. 2023. (Exposição).

GULARTE, D. M. . CAJÚ - Conferência Anual de Jogos Únicos. 2023. (Outro).

GULARTE, D. M. . Festival Bojogá 2021. 2021. (Festival).

GULARTE, D. M. . 1ª Semana de Inovação do Ceará. 2021. (Outro).

GULARTE, D. M. . II Escola de Verão em Inteligência Artificial. 2020. (Outro).

GULARTE, D. M. . I Fórum de Jogos para Educação, Engajamento e Sociedade. 2019. (Outro).

GULARTE, D. M. . Viva Estácio Fortaleza. 2018. (Outro).

GULARTE, D. M. . Museu Bojogá de Jogos Eletrônicos. 2017. (Exposição).

GULARTE, D. M. . Museu Bojogá de Jogos Eletrônicos. 2017. (Exposição).

GULARTE, D. M. . Bojogá - Festival de Cultura Digital. 2017. (Festival).

GULARTE, D. M. . Viva Estácio Fortaleza. 2017. (Outro).

GULARTE, D. M. . Bojogá no Porto. 2016. (Exposição).

GULARTE, D. M. . Museu Bojogá no Del Paseo Play. 2015. (Exposição).

GULARTE, D. M. . A moda Cosplay. 2013. (Concurso).

GULARTE, D. M. . Exposição de videogames - Anima Expo. 2012. (Exposição).

GULARTE, D. M. . Exposição de consoles - Ceará Games. 2012. (Exposição).

GULARTE, D. M. . Festival Bojogá de Jogos Eletrônicos. 2010. (Festival).

GULARTE, D. M. . Conferência Bojogá de Jogos Eletrônicos. 2010. (Congresso).

Participação em eventos

Feira do Conhecimento. Stand Museu Bojogá. 2023. (Feira).

Futura Trends 2023. 2023. (Seminário).

MICA - Mercado de Industrias Culturales Argentinas. Rodadas de Negócios. 2023. (Congresso).

Siará Tech Summit. 2023. (Feira).

ExpoESP. Stande de jogos eletrônicos e bem-estar. 2022. (Exposição).

Feira do Conhecimento. Hub de Jogos do Ceará - Stand Museu Bojogá. 2022. (Feira).

XVI Encontro Nacional Fortec; VI Congresso Internacional PROFNIT e XII ProspeCT&I.Jogos e Metaverso. 2022. (Encontro).

Feira do Conhecimento. Stand do Museu Bojogá. 2021. (Feira).

II Escola de Verão em Inteligência Artificial.Inteligência Artificial em Jogos. 2020. (Encontro).

Feira do Conhecimento. Gamificação nas Empresas. 2017. (Feira).

Feira do Conhecimento. A Matemática nos Jogos. 2017. (Feira).

Encontro Gamer.A história dos videogames. 2016. (Encontro).

III Expo NAcional Milset Brasil. Avaliador de trabalhos científicos. 2015. (Congresso).

InfoBrasil TI & Telecom. Membro avaliador do Pitch de Games. 2015. (Congresso).

InfoBrasil TI & Telecom. Jogos Educacionais - identificando as características comuns entre os games e os softwares educativos. 2015. (Congresso).

SEMACON 2015.Papo Profissional: Comportamento e Direito do Consumidor na Web. 2015. (Encontro).

SICONECT.Como a gamificação salvará o planeta. 2014. (Encontro).

Expo Nacional MILSET Brasil. Avaliação de trabalhos de CeT. 2013. (Exposição).

InfoBrasil TI & Telecom. 2013. (Congresso).

Universo Estácio.Viagem a Seul: arquitetura, costumes e sociedade. 2013. (Encontro).

IV Fórum de Comunicação do Governo Federal do Nordeste. 2012. (Congresso).

Fórum Anual de Docentes Estácio. 2011. (Encontro).

II Mostra Científica do Norte e Nordeste.Avaliador de projetos de alunos. 2011. (Outra).

Sbgames - Simpósio Brasileiro de Games.Operação Risco: desafios no uso de metodologias de game design para jogos educacionais nas empresas. 2011. (Simpósio).

VII Seminário de Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação.Operação Risco: engenharia de software para games. 2011. (Seminário).

Comunicar - Fórum de Comunicação e Marketing. 2009. (Congresso).

Encontro de Alunos de tecnologia FIC.Mitos e Verdades na criação de jogos eletrônicos. 2009. (Encontro).

III Fórum de Comunicação do Governo Federal do Nordeste. 2009. (Congresso).

IV Semana Pedagógica. 2009. (Encontro).

Semana da Computação UECE.Perspectivas do Mercado de Jogos. 2009. (Encontro).

Brazilian Computer Human Interaction.Jogos eletrônicos: 50 anos de interação e diversão. 2008. (Encontro).

Oportunidades de Negócios em Indústrias Criativas.Uma visão prospectiva na Cidade de Fortaleza. 2008. (Encontro).

Prêmio Intranet Portal 2008. 2008. (Encontro).

VII Semana de Tecnologia da Informação.Game Design. 2008. (Encontro).

Fórum de Comunicação do Governo Federal no Nordeste. 2007. (Encontro).

Rumos do Design Brasileiro. 2007. (Seminário).

Seminário biblioteca Virtual. 2004. (Seminário).

Palestras Active Brasil - FIC.Webdesign Pleno. 2002. (Seminário).

Palestra Webdesign Pleno - Active Brasil.Webdesign Pleno. 2002. (Outra).

Palestra Webdesign Pleno - Universidade Gama Filho.Webdesign Pleno. 2002. (Seminário).

Seminário Urbanismo e Acessibilidade. 2000. (Seminário).

Oficina de RPG - Curso de Arquitetura e Urbanismo.Oficina de RPG - Curso de Arquitetura e Urbanismo. 1999. (Oficina).

Participação em bancas

Aluno: Thiago Cavalcante Barbosa da Silva

GULARTE, D. M.. Pixel Art e Animação em Jogos Digitais: Protótipo de um personagem para o Jogo Ä Ordem do Progresso. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Sara Pessoa de Lemos

GULARTE, D. M.. Centro Artístico e cultural do Cais do Porto. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Christus.

Aluno: Fernando Lopes Soares

GULARTE, D. M.. Inclusão no âmbito educacional: Escola Bilíngue Libras - Português. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Christus.

Aluno: Bianca Rabelo Soares

GULARTE, D. M.. Proposta de Edificação Colaborativa Residencial em Fortaleza-CE: Um Novo Olhar Para as Moradias Destinadas à Geração Z. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Christus.

Aluno: Samuel Victor Alves Teixeira

GULARTE, D. M.. O Design da Arquitetura Nordestina voltada a edifícios empresariais em Fortaleza. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Christus.

Aluno: Antônia Virginia Bezerra Cavalcante

GULARTE, D. M.. Coliving, Projeto de um edifício de moradia compartilhada na cidade de Fortaleza-CE. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Christus.

Aluno: Sávio Rocha

GULARTE, D. M.. Requalificação Urbanística no Bairro Bom Jardim. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará.

Aluno: Wiharley Feitosa Nascimento

GULARTE, D. M.. Requalificação da Lagoa de Maracanaú. 2019.

Aluno: Hellen Sampaio Almeida

GULARTE, D. M.. Centro Cívico de Fortaleza. 2019.

Aluno: Lívia Gabrielly Caetano Sombra

GULARTE, D. M.. Novo Mercado Público de Maracanaú. 2019.

Aluno: Andreza Barros Nogueira

GULARTE, D. M.. Mercado Álvaro Weyne. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará.

Aluno: Jennifer Stephanie Cavalcante

GULARTE, D. M.. Escola de Moda. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará.

Aluno: Antônia Aderúcia Pereira de Oliveira

GULARTE, D. M.. Igreja com Centro de Apoio à Missionários. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará.

Aluno: Thais Matos de Sousa

GULARTE, D. M.. Centro Comunitário Vicente Pizon. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará.

Aluno: Isabel Alícia Alves Fonteles Araújo

GULARTE, D. M.. Centro Comunitário e Esportivo. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará.

Aluno: Paloma de Souza Silva

GULARTE, D. M.. Parque Urbano da Lagoa do Catão Mondumbim. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará.

Aluno: [Nome removido após solicitação do usuário]

GULARTE, D. M.. Fazenda Vertical. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará.

Aluno: Francisco Mikael De Souza Mendonça

GULARTE, D. M.. Rodoviária de Horizonte. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará.

Aluno: Francisca Bernardo da Rocha

GULARTE, D. M.. Rodoviária de Juazeiro do Norte. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará.

Aluno: John Lenon de Carvalho Arruda

GULARTE, D. M.. Retrofit da Rodoviária de Tianguá. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará.

Aluno: Jéssica Luana Garcia da Almeida

GULARTE, D. M.. Intervenção Urbana na Lagoa Canabrava - Paraipaba. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará.

Aluno: Emílio Tiago Vasconcelos dos Santos

GULARTE, D. M.. Parque Cais do Porto. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará.

Aluno: Marley Kaue Xavier Martins

GULARTE, D. M.. Requalificação do Parque da Maraponga. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará.

Aluno: INGRID MACIEL PINTO

GULARTE, D. M.. Hospital Oncológico Infantil: um serviço a favor da vida. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará.

Aluno: Leonardo Nascimento Vidal

GULARTE, D. M.. Centro de Integração Artístico e Esportivo - CIAE. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará.

Aluno: Mayelle Fernandes Cardoso Tomaz

GULARTE, D. M.GULARTE, D. M.. Parque Manibura: espaço de Cultura e Lazer. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará.

Aluno: Adriano Régis de Sousa

GULARTE, D. M.. Intervenções Urbanísticas na Lagoa de Messejana: conectando a população às suas margens. 2015.

Aluno: Paulo Ernane Barbosa

GULARTE, D. M.. Loteamento sustentável: Parques Solares. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará.

Aluno: Lidyanne Araújo de Sousa

GULARTE, D. M.. Espaço de Cultura e Vivências. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará.

GULARTE, D. M.. Edital de Apoio ao Audiovisual - lei Aldir Blanc. 2020. Governo do Estado do Ceará.

GULARTE, D. M.. VIII Edital das Artes de Fortaleza. 2019. Prefeitura Municipal de Fortaleza.

GULARTE, D. M.. Expo Milset. 2018. Associacao Movimento Pela Ciencia e Aprendizagem d.

GULARTE, D. M.; MACEDO, D. V.; JANEBRO, E. C.; THE, N.; SOUZA, R. L. M.. II Mostra Cearense de Games. 2016. Instituto Dragão do Mar de Arte e Cultura.

GULARTE, D. M.. Expo Milset. 2016. Associacao Movimento Pela Ciencia e Aprendizagem d.

GULARTE, D. M.. Expo Milset. 2015. Associacao Movimento Pela Ciencia e Aprendizagem d.

GULARTE, D. M.. Expo Milset. 2014. Associacao Movimento Pela Ciencia e Aprendizagem d.

GULARTE, D. M.. Expo Milset. 2013. Associacao Movimento Pela Ciencia e Aprendizagem d.

GULARTE, D. M.. Edital de mídias digitais - SECULT - Fortaleza. 2010. Prefeitura Municipal de Fortaleza.

GULARTE, D. M.GULARTE, D. M.. Seleção de Projetos para a Conferência Bojogá. 2010. Banco do Nordeste do Brasil.

Orientou

Jailson de Sousa Barbosa

Cemitério Vertical Complexo Jardins Edson Queiroz; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará; Orientador: Daniel de Menezes Gularte;

Jovane Pinheiro da Silva

Centro Esportivo do Bairro Granja Portugal; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará; Orientador: Daniel de Menezes Gularte;

Victor Matheus Batista Figueiredo

Centro de Formação de Atletas; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará; Orientador: Daniel de Menezes Gularte;

Juliana Cruz Leitão

Centro de Artesanato do Morro Branco; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará; Orientador: Daniel de Menezes Gularte;

Felipe Camelo Rubens

Centro Integrado de Saúde Vanessa Camelo; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará; Orientador: Daniel de Menezes Gularte;

Fernando da Silva Barcelar

Centro Popular de Alimentação; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará; Orientador: Daniel de Menezes Gularte;

Marcos Renan Andrade Bezerra de Melo

Centro de Recuperação de Presos; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará; Orientador: Daniel de Menezes Gularte;

Ingrid Lima Silva

Memorial Mucuripe - Entre Mar e Morro; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará; Orientador: Daniel de Menezes Gularte;

Lorena dos Santos Brandão

Escola de Artes de Itapipoca; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará; Orientador: Daniel de Menezes Gularte;

Loilton Silva Aguiar

Pinacoteca de Fortaleza; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará; Orientador: Daniel de Menezes Gularte;

Tales Stéfano de Paula Costa

Centro de Pequisa e Desenvolvimento em Robótica: uma proposta para o Parque Tecnológico de Fortaleza; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará; Orientador: Daniel de Menezes Gularte;

Gustavo Cecchini de Souza

Anexo Museu do Ceará; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará; Orientador: Daniel de Menezes Gularte;

Gelson Nogueira dos Santos

Parque Náutico do Fortim; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Centro Universitário Estácio do Ceará; Orientador: Daniel de Menezes Gularte;

Produções bibliográficas

  • GULARTE, D. M. . Anuário de Arquitetura 2018. 1. ed. Fortaleza: Unichristus, 2023. v. 2. 48p .

  • GULARTE, D. M. . Anuário de Arquitetura 2019. 1. ed. Fortaleza: Unichristus, 2023. v. 2. 56p .

  • GULARTE, D. M. . A Inovação no setor de jogos do Ceará - uma retrospectiva. 1. ed. Fortaleza: Expressão Gráfi ca e Editora, 2023.

  • GULARTE, D. M. . Progames ? CE : plano setorial da indústria de jogos do Ceará 2023/2028. 1. ed. Fortaleza: Ascende jogos, Igda, Sebrae, 2023. v. 1. 109p .

  • GULARTE, D. M. . Modelagem para Jogos. 1. ed. Rio de Janeiro: Estácio, 2019. v. 1. 180p .

  • GULARTE, D. M. . Fundamentos de jogos digitais. 1. ed. Rio de Janeiro: SESES, 2018. v. 1. 224p .

  • GULARTE, D. M. . Publicidade Multimeios. 1. ed. Rio de Janeiro: Estácio, 2017. v. 1. 128p .

  • GULARTE, D. M. . Imagem digital em design. 1. ed. Rio de Janeiro: Estácio, 2016. v. 1. 96p .

  • GULARTE, D. M. . Jogos Eletrônicos: Conhecimento e Oportunidades. Fortaleza: Banco do Nordeste, 2011. v. 1. 126p .

  • GULARTE, D. M. . Jogos Eletrônicos - 50 Anos de Interação e Diversão. 1. ed. Rio de Janeiro: 2AB, 2010. v. 1. 190p .

  • GULARTE, D. M. . A Inovação no setor de jogos do Ceará - uma retrospectiva. A Inovação no setor de jogos do Ceará - uma retrospectiva. 1ed.Fortlaeza: Expressão Gráfi ca e Editora, 2023, v. 1, p. 77-84.

  • GULARTE, D. M. ; OLIVEIRA, A. M. B. . Joguin - Rede de Inovação em Jogos. In: OLIVEIRA, Mauro. (Org.). FuturUs - 13 políticas para o Ceará ser. 1ed.Fortaleza: Iracema Digital, 2022, v. 1, p. 72-76.

  • GULARTE, D. M. . Bojogá! Poéticas da resistência na preservação histórica da cultura dos jogos no Brasil. In: Alex da Silva Martire, Vagner Carvalheiro Porto. (Org.). (Des)construindo arqueologias digitais. 1ed.Sào Paulo: Alex da Silva Martire, Vagner Carvalheiro Porto,, 2022, v. 1, p. 245-264.

  • GULARTE, D. M. . Esportistas do ciberespaço. Revista Conterrâneos, p. 18, 15 maio 2012.

  • GULARTE, D. M. . MMORPG3D. Revista Conterrâneos, p. 20, 14 mar. 2012.

  • GULARTE, D. M. . Perdi meu amigo para um tablet. Revista Conterrâneos, p. 43, 13 jul. 2011.

  • GULARTE, D. M. . Telefone Esperto. Revista Conterrâneos, Fortaleza - CE, p. 29 - 29, 02 jun. 2011.

  • GULARTE, D. M. . Segurança para armazenar informações. http://www.danielgula.com.br/conteudo/awards_noolhar_cd.php, 15 set. 2003.

  • GULARTE, DANIEL ; OLIVEIRA, MAURO ; RAMOS, SÍLVIO . Metagame Planeta Jovem: Transformando jovens em sua melhor versão. In: Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Web, 2024, Brasil. Anais Estendidos do XXX Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Web (WebMedia 2024). Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2024. p. 217.

  • GULARTE, D. M. . Requisitos de software para jogos eletrônicos educacionais - representação e características dos games para a educação. 2011. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • GULARTE, D. M. . Operação Risco: desafios no uso de metodologias de game design para jogos educacionais nas empresas. 2011. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • GULARTE, D. M. . Operação Risco: engenharia de software para games. 2011. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

Outras produções

GULARTE, D. M. . Jogo Digital Jornada Unimed. 2016.

GULARTE, D. M. . Hemocionando. 2014.

GULARTE, D. M. . Operação: Risco. 2011.

GULARTE, D. M. . Portal Internet Banco do Nordeste. 2010.

GULARTE, D. M. . Website Pessoal Daniel Gularte. 2006.

GULARTE, D. M. . Portal Internet Banco do Nordeste. 2004.

GULARTE, D. M. . Este é o Caso!. 2019.

GULARTE, D. M. . Nutrihunt. 2019.

GULARTE, D. M. . Cartilha de jogos de Português. 2019.

GULARTE, D. M. . BACDEX. 2018.

GULARTE, D. M. . Batalha Naval 3D. 2018.

GULARTE, D. M. . Gametrunfo. 2018.

GULARTE, D. M. . Cachaça Patativa. 2005.

GULARTE, D. M. . Vinhetas - Painél Eletrônico LZA. 2002.

GULARTE, D. M. . Vinhetas - Painél Eletrônico A2B2. 2001.

GULARTE, D. M. . Vinhetas - Painél Eletrônico Mega Max Mídia. 2000.

GULARTE, D. M. . Vinhetas - Painél Eletrônico Status Comunicação. 1999.

GULARTE, D. M. . Os 5 Pilares. 2007.

GULARTE, D. M. . BACDEX. 2018.

GULARTE, D. M. . Batalha Naval 3D. 2018.

GULARTE, D. M. . Arcship. 2017.

GULARTE, D. M. . Gametrunfo. 2016.

GULARTE, D. M. . Projeto Portal Intranet Corporativa - Banco do Nordeste. 2005.

GULARTE, D. M. . Laboratório de Inovação do SUS do Ceará - Felicilab. 2021; Tema: Saúde. (Site).

GULARTE, D. M. . Programa Cuidar Melhor. 2021. (Site).

GULARTE, D. M. . PPP da ESP. 2020; Tema: Saúde. (Site).

GULARTE, D. M. . Gameimpact. 2019; Tema: Produção, Desenvolvimento, Consultoria e Mentoria em Jogos de Impacto para empresas e governo. (Site).

GULARTE, D. M. . Iracema Digital. 2019. (Site).

GULARTE, D. M. . Banco do Nordeste. 2010; Tema: Banco de fomento. (Site).

GULARTE, D. M. . Bojogá. 2010; Tema: Cultura digital, retrogaming, jogos digitais, coleção. (Site).

GULARTE, D. M. . Gamecultura - Utopias de universos e metaversos. 2023. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

GULARTE, D. M. . Circuito Ludorama - Ciclo #6. 2022. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

GULARTE, D. M. . Circuito Ludorama - Ciclo #7. 2022. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

GULARTE, D. M. . Circuito Ludorama - Ciclo #8. 2022. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

GULARTE, D. M. . Circuito Ludorama - Ciclo #5. 2021. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

GULARTE, D. M. . Circuito Ludorama - Ciclo #4. 2021. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

GULARTE, D. M. . Circuito Ludorama - Ciclo #3. 2020. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

GULARTE, D. M. . Circuito Ludorama - Ciclo #2. 2019. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

GULARTE, D. M. . Plano de Aulas - CCT0047 - Computação Gráfica. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Plano de aulas).

GULARTE, D. M. . Plano de ensino e de aulas - CCA0851 - Desenho de Ilustração e Rendering. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Plano de ensino e de aulas).

GULARTE, D. M. . Plano de ensino, aulas e roteiro híbrido - CCA0989 - Praticas de Projeto I - Produtos. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Plano de aulas).

GULARTE, D. M. . Plano de ensino e de aulas - CCA0991 - Prática de Projeto III - Sinalização. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Plano de aulas).

GULARTE, D. M. . Plano de ensino e de aulas - CCA1041 - Projeto Integrado em Design de Interiores. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Plano de aulas).

GULARTE, D. M. . Plano de ensino e de aulas - CCA1053 - Representação Gráfica em Design Digital. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Plano de aulas).

GULARTE, D. M. . Material didático EAD - CCT0009 - Roteiros e Personagens. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Plano de aulas).

GULARTE, D. M. . Plano de aulas e roteiro híbrido - CCT0630 - Desenvolvimentos de Jogos I. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Plano de aulas).

GULARTE, D. M. . Plano de ensino, aulas e roteiro híbrido - CCT0632 - Design de Jogos. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Plano de aulas).

GULARTE, D. M. . Plano de aulas - CCT0680 - Modelagem Aplicada a Jogos Digitais. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Plano de aulas).

GULARTE, D. M. . Roteiro híbrido - CCT0733 - Publicidade Multimeios. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Roteiro Híbrido).

GULARTE, D. M. . Plano de ensino, aulas e roteiro híbrido - CCT0733 - Técnica de Programação em Animação. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Plano de aulas).

GULARTE, D. M. . Plano de ensino - CEL1417 - Arte e Tecnologias - Vídeo e Novas Mídias. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Plano de Ensino).

GULARTE, D. M. . Plano de ensino - CEL1429 - Desenvolvimento de Jogos Digitais. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Plano de Ensino).

GULARTE, D. M. . Plano de ensino - CEL1549 - Realidade Virtual e Aumentada para a Educação. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Plano de Ensino).

GULARTE, D. M. . Material didático EAD - CCT0622 - Computação Gráfica. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material EAD).

GULARTE, D. M. . Material didático EAD - CCT0870 - Manipulação de Imagens. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material EAD).

GULARTE, D. M. . Material didático EAD - CCT0872 - Programação e Animação. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material EAD).

GULARTE, D. M. . Material didático EAD - CEL1478 - Fundamentos de Jogos. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material EAD).

GULARTE, D. M. . Material didático EAD - CEL1481 - Gameficação, Design de Jogos e Jogos como Objetos de Aprendizagem. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material EAD).

GULARTE, D. M. . Circuito Ludorama - Ciclo #1. 2018. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

GULARTE, D. M. . Banco de questões - Curso de design gráfico. 2010. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Didático).

GULARTE, D. M. . Aperfeiçoamento de Intrutores Proinfor - Webdesign. 2007. .

GULARTE, D. M. . Apostila de apoio - Webdesign - Proinfor. 2007. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Didático).

GULARTE, D. M. . Curso de CorelDraw Básico. 2003. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

GULARTE, D. M. . Curso de Photoshop Básico. 2003. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

GULARTE, D. M. . Curso de Webdesign Pleno. 2002. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

GULARTE, D. M. . Apostila de Webdesign Pleno. 2002. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Didático).

GULARTE, D. M. . Curso de Autocad R13 2D. 1997. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

GULARTE, D. M. . Curso de Animator Pro v 1.6. 1997. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

GULARTE, D. M. . Criação de vinhetas com Cad / 3D / Animator. 1997. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

GULARTE, D. M. . Curso de 3D Studio 3. 1996. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

GULARTE, D. M. . Curso de HTML. 1996. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

GULARTE, D. M. . Exposição 50 Anos de Jogos Eletrônicos. 2010. Instalação.

GULARTE, D. M. . Animação - Gangorra. 2007. Vídeo.

GULARTE, D. M. . Vernissage Eletrônica Náutico e Mega Mídia. 2000. Vídeo.

Projetos de pesquisa

  • 2015 - Atual

    Projeto Bojogá de Jogos Eletrônicos, Descrição: Projeto de pesquisa com grupo de alunos e especialistas que estudam jogos eletrônicos e sua contribuição na sociedade.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) . , Integrantes: Daniel de Menezes Gularte - Coordenador.

  • 2007 - 2008

    Projeto Rhae Inovação 2006 - MPlayer, Descrição: Descrição: O presente projeto responde ao edital MCT/CNPq 03/2006 - RHAE-Inovação. Tal projeto atende a área prioritária de Software e tem o título de M-Player. O objetivo deste projeto é oferecer ao mercado de estações de rádio e TV um produto de software de alta tecnologia denominado M-Player, um inovador sistema de interatividade entre a telefonia celular e outros meios de comunicação, via SMS e MMS, em sintonia com a irreversível tendência de participação da audiência nos programas de rádio e TV... , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (2) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Daniel de Menezes Gularte - Integrante / Maria Elizabeth Sucupira Furtado - Integrante / Pedro Henrique Seligman Soares - Integrante / Fabricio Fava - Integrante / Gean Ribeiro da Silva Júnior - Integrante / Italo Matos Cavalcante Santos - Integrante / Eduardo de Menezes Gularte - Integrante / Patricia Freitas Campos de Vasconcelos - Coordenador., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

Projetos de desenvolvimento

  • 2003 - 2006

    Projeto Portal Corporativo Intranet BNB, Descrição: Criação de Projeto para o novo Portal Corporativo da Intranet do Banco. Análise de pesquisa de opinião, definição de comunicação visual e solução de usabilidade. Definição de requisitos para elaboração do projeto visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Daniel de Menezes Gularte - Coordenador., Financiador(es): Banco do Nordeste do Brasil S/A - Remuneração., Número de produções C, T & A: 1

  • 2003 - 2006

    Projeto Portal Corporativo Intranet BNB, Descrição: Criação de Projeto para o novo Portal Corporativo da Intranet do Banco. Análise de pesquisa de opinião, definição de comunicação visual e solução de usabilidade. Definição de requisitos para elaboração do projeto visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Daniel de Menezes Gularte - Coordenador., Financiador(es): Banco do Nordeste do Brasil S/A - Remuneração., Número de produções C, T & A: 1

  • 2003 - 2006

    Projeto Portal Corporativo Intranet BNB, Descrição: Criação de Projeto para o novo Portal Corporativo da Intranet do Banco. Análise de pesquisa de opinião, definição de comunicação visual e solução de usabilidade. Definição de requisitos para elaboração do projeto visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Daniel de Menezes Gularte - Coordenador., Financiador(es): Banco do Nordeste do Brasil S/A - Remuneração., Número de produções C, T & A: 1

  • 2003 - 2006

    Projeto Portal Corporativo Intranet BNB, Descrição: Criação de Projeto para o novo Portal Corporativo da Intranet do Banco. Análise de pesquisa de opinião, definição de comunicação visual e solução de usabilidade. Definição de requisitos para elaboração do projeto visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Daniel de Menezes Gularte - Coordenador., Financiador(es): Banco do Nordeste do Brasil S/A - Remuneração., Número de produções C, T & A: 1

  • 2003 - 2006

    Projeto Portal Corporativo Intranet BNB, Descrição: Criação de Projeto para o novo Portal Corporativo da Intranet do Banco. Análise de pesquisa de opinião, definição de comunicação visual e solução de usabilidade. Definição de requisitos para elaboração do projeto visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Daniel de Menezes Gularte - Coordenador., Financiador(es): Banco do Nordeste do Brasil S/A - Remuneração., Número de produções C, T & A: 1

  • 2003 - 2006

    Projeto Portal Corporativo Intranet BNB, Descrição: Criação de Projeto para o novo Portal Corporativo da Intranet do Banco. Análise de pesquisa de opinião, definição de comunicação visual e solução de usabilidade. Definição de requisitos para elaboração do projeto visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Daniel de Menezes Gularte - Coordenador., Financiador(es): Banco do Nordeste do Brasil S/A - Remuneração., Número de produções C, T & A: 1

  • 2003 - 2006

    Projeto Portal Corporativo Intranet BNB, Descrição: Criação de Projeto para o novo Portal Corporativo da Intranet do Banco. Análise de pesquisa de opinião, definição de comunicação visual e solução de usabilidade. Definição de requisitos para elaboração do projeto visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Daniel de Menezes Gularte - Coordenador., Financiador(es): Banco do Nordeste do Brasil S/A - Remuneração., Número de produções C, T & A: 1

  • 2003 - 2006

    Projeto Portal Corporativo Intranet BNB, Descrição: Criação de Projeto para o novo Portal Corporativo da Intranet do Banco. Análise de pesquisa de opinião, definição de comunicação visual e solução de usabilidade. Definição de requisitos para elaboração do projeto visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Daniel de Menezes Gularte - Coordenador., Financiador(es): Banco do Nordeste do Brasil S/A - Remuneração., Número de produções C, T & A: 1

  • 2003 - 2006

    Projeto Portal Corporativo Intranet BNB, Descrição: Criação de Projeto para o novo Portal Corporativo da Intranet do Banco. Análise de pesquisa de opinião, definição de comunicação visual e solução de usabilidade. Definição de requisitos para elaboração do projeto visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Daniel de Menezes Gularte - Coordenador., Financiador(es): Banco do Nordeste do Brasil S/A - Remuneração., Número de produções C, T & A: 1

  • 2003 - 2006

    Projeto Portal Corporativo Intranet BNB, Descrição: Criação de Projeto para o novo Portal Corporativo da Intranet do Banco. Análise de pesquisa de opinião, definição de comunicação visual e solução de usabilidade. Definição de requisitos para elaboração do projeto visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Daniel de Menezes Gularte - Coordenador., Financiador(es): Banco do Nordeste do Brasil S/A - Remuneração., Número de produções C, T & A: 1

  • 2003 - 2006

    Projeto Portal Corporativo Intranet BNB, Descrição: Criação de Projeto para o novo Portal Corporativo da Intranet do Banco. Análise de pesquisa de opinião, definição de comunicação visual e solução de usabilidade. Definição de requisitos para elaboração do projeto visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Daniel de Menezes Gularte - Coordenador.Financiador(es): Banco do Nordeste do Brasil S/A - Remuneração., Número de produções C, T & A: 1

  • 2003 - 2006

    Projeto Portal Corporativo Intranet BNB, Descrição: Criação de Projeto para o novo Portal Corporativo da Intranet do Banco. Análise de pesquisa de opinião, definição de comunicação visual e solução de usabilidade. Definição de requisitos para elaboração do projeto visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Daniel de Menezes Gularte - Coordenador., Financiador(es): Banco do Nordeste do Brasil S/A - Remuneração., Número de produções C, T & A: 1

  • 2003 - 2006

    Projeto Portal Corporativo Intranet BNB, Descrição: Criação de Projeto para o novo Portal Corporativo da Intranet do Banco. Análise de pesquisa de opinião, definição de comunicação visual e solução de usabilidade. Definição de requisitos para elaboração do projeto visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Daniel de Menezes Gularte - Coordenador., Financiador(es): Banco do Nordeste do Brasil S/A - Remuneração., Número de produções C, T & A: 1

  • 2003 - 2006

    Projeto Portal Corporativo Intranet BNB, Descrição: Criação de Projeto para o novo Portal Corporativo da Intranet do Banco. Análise de pesquisa de opinião, definição de comunicação visual e solução de usabilidade. Definição de requisitos para elaboração do projeto visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Daniel de Menezes Gularte - Coordenador., Financiador(es): Banco do Nordeste do Brasil S/A - Remuneração., Número de produções C, T & A: 1

  • 2003 - 2006

    Projeto Portal Corporativo Intranet BNB, Descrição: Criação de Projeto para o novo Portal Corporativo da Intranet do Banco. Análise de pesquisa de opinião, definição de comunicação visual e solução de usabilidade. Definição de requisitos para elaboração do projeto visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Daniel de Menezes Gularte - Coordenador., Financiador(es): Banco do Nordeste do Brasil S/A - Remuneração., Número de produções C, T & A: 1

  • 2023 - 2023

    Planeta Jovem Reload, Descrição: Projeto de popularização da inovação e objetivos sustentáveis para jovens.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (60) Graduação: (6) / Especialização: (2) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Daniel de Menezes Gularte - Integrante / Antonio Mauro Barbosa de Oliveira - Coordenador.

  • 2022 - 2022

    Planeta Jovem, Descrição: O Planeta Jovem é um programa de formação em competências que trabalha o engajamento de jovens para as soft skills em uma plataforma gamificada. Trabalhei com a concepção, desenvolvimento e gestão do programa.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (38) Graduação: (20) . , Integrantes: Daniel de Menezes Gularte - Coordenador / Antonio Mauro Barbosa de Oliveira - Integrante.

  • 2003 - 2006

    Projeto Portal Corporativo Intranet BNB, Descrição: Criação de Projeto para o novo Portal Corporativo da Intranet do Banco. Análise de pesquisa de opinião, definição de comunicação visual e solução de usabilidade. Definição de requisitos para elaboração do projeto visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Daniel de Menezes Gularte - Coordenador., Financiador(es): Banco do Nordeste do Brasil S/A - Remuneração., Número de produções C, T & A: 1

Prêmios

2017

PIQ - Prêmio Professor Destaque 2016, Centro Universitário Estácio do Ceará.

2016

PIQ - Prêmio Professor Destaque 2015, Centro Universitário Estácio do Ceará.

2015

PIQ - Prêmio Professor Destaque 2014, Centro Universitário Estácio do Ceará.

2011

PIQ - programa mérito professor, Centro Universitário Estácio/FIC.

2007

Finalista - Festival Nóia 2007, Grupo Nóia.

2005

Prêmio ABERJE - Regional - Campanha Segurança da Informação, Associação Brasileira de Comunicação Empresarial.

1993

Honorable Mention - Pronunciation Módule, Ibeu - CE - Instituto Brasil Estados Unidos.

Histórico profissional

Experiência profissional

2021 - Atual

Centro Universitário Christus

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 10

Outras informações:
Professor do Curso de Arquitetura e Urbanismo- Instalações I- Projeto Arquitetônico IProfessor do Curso de Engenharia Civil- Desenho e PerspectivaProfessor do Curso de Engenharia de Produção- Desenho e PerspectivaProjeto de Extensão- Anuário de Arquitetura e Urbanismo 2018- Anuário de Arquitetura e Urbanismo 2019

2023 - Atual

Instituto Centro de Ensino Tecnológico

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista Técnico, Carga horária: 30

Outras informações:
Analista responsável pela trilha formativa de jogos no projeto Territórios de Inovação, com ações nas 14 macroregiões do Estado de CearáArticular do ecossistema de jogos com projetos de inovação em jogos.

2022 - Atual

Instituto Centro de Ensino Tecnológico

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Coordenador de curso, Carga horária: 10

Outras informações:
Membro do NDE do curso de Computação Gráfica - Seduc-CEConteudista e criador da trilha formativa de Jogos Digitais e Computação GráficaCoordenador do curso técnico-profissionalizante de Computação Gráfica

2022 - Atual

Instituto Centro de Ensino Tecnológico

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 20

Outras informações:
Professor das disciplinas do curso de Computação Gráfica:- Informática Básica- Introdução a Computação Gráfica- Planejamento de Carreira- Lógica de Programação- Arquitetura e Manutenção de Computadores- Plástica- Design e Animação 2D- Manipulação de Imagens- Desenho Técnico em CAD- Gestão de Startups

2020 - Atual

Iracema Digital

Vínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Diretor de Mídias / Gerente de Produto, Carga horária: 10

Outras informações:
Colaborador voluntário como gestor de produtos e de projetos de mídias digitais, para os produtos SITE IRACEMA DIGITAL, REDES COLABORATIVAS, NARRATIVAS DIGITAIS, DESIGN, ESCOLA DE VERÃO EM IA, realizando as atividades: - análise de negócios - análise de requisitos - Consultor Técnico - Gerenciamento ágil de equipes - Designer de Serviços - Designer Digital - Produção Multimídia

2022 - 2022

Iracema Digital

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Gestor de Projetos e de Produtos, Carga horária: 2

Outras informações:
Coordenador do programa Planeta Jovem, plataforma gamificada que trabalhou com 100 jovens competências comportamentais para inovação. As atividades executadas foram: - Coordenador do projeto - Gerente de produto - Criador das dinâmicas, narrativas e mecânicas gamificadas - Articulador com instituições - Designer de experiência

2019 - 2022

Fundação de Ciência, Tecnologia e Inovação de Fortaleza

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 12

2021 - 2022

Escola de Saúde Pública do Ceará

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de inovação, Carga horária: 40

Outras informações:
Edital 19 - atribuições: - Identificação de problemas, levantamento de requisitos e personas, ideação, definição de arquiteturas e jornadas, desenho de protótipos de interfaces gráficas de baixa e alta fidelidade, validação de experiências desenvolvidas, testes de usabilidade, estudos e pesquisas em design de interação, auxílio na criação e manutenção do Design System Felicilab; - Participação em reuniões periódicas de refinamento, priorização, acompanhamento e revisão de tarefas; execução de tarefas em pares; auxílio na redação de histórias de usuário, manutenção de boards de projetos e melhoria contínua de processos de gestão; - Planejamento e criação de artefatos gráficos para os produtos/projetos em mídias diversas; - Auxílio na implementação de soluções com uso de CMS, HTML e CSS; desenvolvimento de boas práticas em design patterns e guidelines de manutenção de front-end apps.

2020 - 2021

Escola de Saúde Pública do Ceará

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de inovação, Carga horária: 40

Outras informações:
Bolsa de mestrado para participar dos projetos de inovação da ESP, a partir do NIT / Felicilab. EDITAL 04 - atribuições - Assessorar a equipe de inovação tecnológica na prospecção de projetos e parcerias regionais, nacionais e internacionais - Apoiar a equipe de desenvolvimento de software, composta por programadores e/ou UX designers e/ou alanlistas de sistemas e/ou analistas de qualidade e/ou cientistas de dados e/ou administradores de sistemas e/ou administradores de bancos de dados; - Contribuir com a implementação e utilização de ferramentas, cerimônias e outros métodos de gestão de equipes, fundamentados em Metodologias Ágeis; - Apoiar o gerenciamento de Riscos; - Contribuir com a comunicação e o gerenciamento de entregas; - Participar da realização e manutenção de Roadmap de Backlog de projetos/produtos; e - Participar de atividades e formação de equipe Edital 19 - atribuições

2018 - 2022

Bugaboo Studio

Vínculo: Temporário, Enquadramento Funcional: Gestor de Projeto, Gestor de Produto, Carga horária: 2

Outras informações:
Colaborador temporário em projetos de jogos digital/software educacional/gamificação desenvolvido pela Bugaboo Studio, , tendo as seguintes atribuições e realizando as atividades: - Gestor de Projetos - Gestor de Produtos - Game Designer Senior - Analista de Negócios - Analista de Requisitos - Consultor Técnico - Gerenciamento ágil das equipes de desenvolvimento - Analista de Requisitos do projeto - Game Designer - Designer de Serviços

2021 - 2021

Secretaria Municipal de Cultura do Rio de Janeiro

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4

Outras informações:
Organizador e PRofessor dos cursos livres do projeto Conectando Mentes, patrocinado pela Secretaria da Cultura do Rio de Janeiro, em parceria com a Arte Ensaio.

2020 - 2020

Centro Universitário Farias Brito

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 12

Outras informações:
Professor do Curso de Design de Interiores Disciplinas ministradas Tópicos em iluminação Instalações hidráulicas e sanitárias

Atividades

  • 02/2020

    Ensino, Design de Interiores, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Instalações Hidráulicas e Sanitárias, Tópicos de Iluminação

2017 - 2019

Centro Universitário Estácio do Ceará

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Gestor de Projetos e de Produtos, Carga horária: 10

Outras informações:
Membro do Núcleo de Extensão da Pró-reitoria de Pós, Pesquisa e Extensão desenvolvendo as atividades de gestão e controle, organização de projetos e eventos, levantamento de dados de extensão, elaboração de material de comunicação. Experiência e participação em projetos acadêmicos do Núcleo de extensão na área de Gestão de Projetos, Gestão de Produtos, Análise de Negócio e Análise de Requisitos em 30 Projetos de Extensão do programa de Bolsas de Apoio a Extensão BAE da instituição.

2016 - 2019

Centro Universitário Estácio do Ceará

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Gestor de Projetos e de Produtos, Carga horária: 10

Outras informações:
Atuação como gestor de projetos de extensão: Gamificando a Estácio de 2018 e 2019 Atuação como gestor de produtos criados em 2018 e 2019 (Bacdex, Batalha Naval 3D, Jogos de Português, Nutrihunt, Esse é o Caso) Atuação como líder de times ágeis nos projetos de extensão Gamificando a Estácio de 2018 e 2019

2014 - 2019

Centro Universitário Estácio do Ceará

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 40

2012 - 2019

Centro Universitário Estácio do Ceará

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor pesquisador TI, Carga horária: 20

Outras informações:
Professor pesquisador tempo integral para os cursos de Arquitetura e Jogos Digitais.

2012 - 2013

Centro Universitário Estácio do Ceará

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Adjunto, Carga horária: 26

Atividades

  • 02/2018 - 12/2019

    Extensão universitária , Curso de Jogos Digitais.,Atividade de extensão realizada, BAE - Bolsa Auxílio Extensão - Gamificação das disciplinas da Estácio.

  • 02/2013 - 12/2019

    Pesquisa e desenvolvimento, Curso de Jogos Digitais.,Linhas de pesquisa

  • 02/2013 - 12/2019

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Design de Jogos, Fundamentos de Jogos, Roteiros, Imagem Digital, Estudos da Percepção, Animação, Gerenciamento de Projetos

  • 02/2013 - 12/2019

    Ensino, Marketing em Mídias Digitais, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Design de Interação, Advergames, Game Studies

  • 02/2013 - 12/2019

    Ensino, Publicidade, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Arquitetura da Informação, Novas Mídias, Cultura das Mídias, Computação Gráfica

  • 02/2012 - 12/2019

    Ensino, Design de Interiores, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Técnicas de apresentação de projetos, Computação Gráfica

  • 02/2012 - 12/2019

    Ensino, Design Gráfico, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Design Editorial, Desenho Vetorial, Imagem Digital

  • 02/2012 - 12/2019

    Ensino, Arquitetura e Urbanismo, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Ateliê de Projeto, Teoria Crítica, Arquitetura Digital, Fundamentos de TFG, TFG em Arquitetura

  • 01/2012 - 12/2019

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Núcleo Docente Estruturante.,Cargo ou função, Membro NDE Arquitetura.

2016 - 2018

Instituto Dragão do Mar de Arte e Cultura

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Coordenador do Curso Técnico em Games, Carga horária: 20

Outras informações:
Parte da Escola Porto Iracema das Artes, o curso de computação gráfica para jogos eletrônicos é de nível técnico. Desenvolveu plano de ensino e aulas, bem como a grade do curso. Gerenciou alunos e professores, fomentou eventos e fóruns dentro da área de jogos na instituição. Desenvolveu competências de mercado dentro do curso para alunos. Fomentou participação de alunos em feiras e eventos nacionais.

Atividades

  • 06/2016

    Direção e administração, Porto Iracema das Artes.,Cargo ou função, Coordenador.

2008 - 2013

Banco do Nordeste do Brasil

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico III, Carga horária: 40

Atividades

  • 11/2008 - 08/2013

    Serviços técnicos especializados , Banco do Nordeste do Brasil S/A.,Serviço realizado, Gerente de Projetos em mídias digitais; Designer de mídias digitais - web, jogos, CD-ROM; Gestão de conteúdos; Criação e acompanhamento de campanhas publicitárias; Desenvolvimento de peças publicitárias; Gestão do design e identidade visual.

2012 - 2012

Universidade de Fortaleza

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4

Outras informações:
Ministrou disciplina na pós-graduação de Animação e Jogos Eletrônicos. Disciplina: jogos lógicos.

Atividades

  • 02/2012 - 03/2012

    Ensino, Animação e Jogos Eletrônicos, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Jogos Lógicos

2010 - 2012

Faculdade Estácio-FIC

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor Assistente - Regime integral, Carga horária: 26

Outras informações:
Professor dos cursos de Design Gráfico, Design de Interiores, Arquitetura e Jogos Digitais Disciplinas já ministradas: Game Design (GDD e projeto) Representação Gráfica de Interiores (Autocad, Corel e Photoshop) Animação (teoria e prática, uso do Flash) Arquiettura Digital (representação digital de projetos) Imagem Vetorial (design digital) Imagem Digital (design digital) Projeto de Interiores Comerciais Desenho Assistido por Computador

2010 - 2012

Faculdade Estácio-FIC

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor NDE, Carga horária: 4

Outras informações:
Professor do Núcleo Docente Estruturante dos Cursos de Design de Interiores e Jogos Digitais

Atividades

  • 01/2011 - 01/2012

    Ensino, Arquitetura e Urbanismo, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Arquitetura Digital II

  • 01/2011 - 01/2012

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Faculdade Estácio-FIC - CE - Brasil.,Cargo ou função, Professor do Núcleo docente Estruturante - Design de Interiores.

  • 01/2010 - 01/2012

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Faculdade Estácio-FIC - CE - Brasil.,Cargo ou função, Professor conteudista - Jogos digitais.

  • 08/2008 - 01/2012

    Ensino, Design Gráfico, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Design Vetorial, Imagem Digital no Design

  • 08/2008 - 01/2012

    Ensino, Design de Interiores, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Desenho assistido por computador, Técnicas de Apresentação de Projetos, Técnicas de Representação Gráfica

  • 08/2008 - 01/2012

    Ensino, Design de Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Design de Jogos

2010 - 2010

Faculdade Integrada do Ceára

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor NDE, Carga horária: 10

Outras informações:
Membro do grupo NDE de Jogos Digitias, responsável pelo planejamento do Curso de Jogos Digitias da Estácio - FIC

2008 - 2010

Faculdade Integrada do Ceára

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor Assistente, Carga horária: 12

Outras informações:
Professor dos cusros de Design Gráfico, Design de Interiores, Jogos Digitais e Arquitetura. É conteudista nacional da disciplina de Game Design da instituição.

2003 - 2008

Banco do Nordeste do Brasil S/A

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico III, Carga horária: 40

Outras informações:
Selecionado por entrevista para compor o quadro de colaboradores de TI do Banco do Nordeste, desempenhando as atividade de Designer Gráfico. Após treinamento em TI pelo Ambiente de Sistemas de Informação trabalha no Ambiente de Comunicação Social, desempenhando funções de consultoria, desenvolvimento e pesquisa. É o integrante pioneiro da célula de comunicação eletrônica, responsável pela definição de interfaces e soluções de comunicação e design para o público interno e externo da instituição.

Atividades

  • 10/2003

    Pesquisa e desenvolvimento, Banco do Nordeste.,Linhas de pesquisa

2006 - 2008

Active Brasil Tecnologia da Informação LTDA

Vínculo: Colsultor / Bolsista, Enquadramento Funcional: Gerente de projetos, Carga horária: 12

2002 - 2003

Active Brasil Tecnologia da Informação LTDA

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Instrutor e Designer, Carga horária: 14

Atividades

  • 03/2008 - 10/2008

    Direção e administração, MCT/CNPq.,Cargo ou função, Gerente de Projetos.

2000 - 2001

A2B2

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Animador e Designer, Carga horária: 20

Atividades

  • 11/2000 - 05/2001

    Pesquisa e desenvolvimento, A2B2.,Linhas de pesquisa

2001 - 2001

LZA Indústria de Painéis e Relógios Eletrônicos

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Animador e Designer, Carga horária: 12

Atividades

  • 05/2001 - 11/2001

    Pesquisa e desenvolvimento, LZA.,Linhas de pesquisa

1999 - 2001

Mega Max Mídia

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte e TI, Carga horária: 20

Outras informações:
Responsável pela criação e TI da empresa.

Atividades

  • 12/1999 - 03/2001

    Pesquisa e desenvolvimento, Mega Max Mídia.,Linhas de pesquisa

1998 - 2000

Status Comunicação Visual LTDA

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte e Design, Carga horária: 20

Outras informações:
Responsável pela criação e TI da empresa.

Atividades

  • 10/1998 - 02/2000

    Direção e administração, Status Comunicação Visual.,Cargo ou função, Diretor de Arte.

  • 10/1998 - 02/2000

    Pesquisa e desenvolvimento, Status Comunicação Visual.,Linhas de pesquisa

2001 - 2001

Universo GRáfico

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Diretor de TI, Carga horária: 30

Outras informações:
Trabalhou como responsável pelas soluções Tecnológicas e de comunicação multimídia