Amanda Roberta Bertolai

Possui graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas pela Faculdade de Tecnologia do Estado de São Paulo - Itapetininga(2016), curso-tecnico-profissionalizante em Manutenção e Suporte em Informática pelo Instituto Federal de São Paulo(2014) e ensino-medio-segundo-grau pela Darcy Vieira(2013).

Informações coletadas do Lattes em 09/10/2022

Acadêmico

Formação acadêmica

Especialização em andamento em Gestão e Governança da Tecnologia da Informação

2017 - Atual

Centro Universitário Senac

Especialização em andamento em Informática Aplicada a Educação

2017 - Atual

Instituto Federal de Educação, Ciência e tecnologia - Campus Itapetininga

Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas

2014 - 2016

Faculdade de Tecnologia do Estado de São Paulo - Itapetininga

Curso técnico/profissionalizante em Manutenção e Suporte em Informática

2012 - 2014

Instituto Federal de São Paulo

Ensino Médio (2º grau)

2011 - 2013

Darcy Vieira

Formação complementar

2015 - 2015

Extensão universitária em Introdução em Programação Android. (Carga horária: 15h). , Faculdade de Tecnologia do Estado de São Paulo - Itapetininga, FATEC, Brasil.

2009 - 2011

Inglês. (Carga horária: 144h). , Universidade Corporativa, UC, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Produções bibliográficas

  • BERTOLAI, AMANDA ROBERTA ; BIAJONE, JEFFERSON ; CASARE, ANDRÉIA RODRIGUES ; MACHADO, LEANDRO MEDEIROS DE ALMEIDA . NUMBER JUMPER: UM GAME MATEMÁTICO. In: 13th CONTECSI International Conference on Information Systems and Technology Management, 2016. org.crossref.xschema._1.Title@109ce857. p. 76.

  • BERTOLAI, A. R. ; MACHADO, L. M. A. ; TAKATU, D. S. . Estudo da criptografia utilizando probabilidades estatísticas. In: 9ª Mostra de Projetos de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica da Fatec Itapetininga, 2015, Itapetininga. 9ª Mostra de Projetos de Iniciação Científica e Inovação Tecnológica da Fatec Itapetininga, 2015.

Projetos de desenvolvimento

  • 2015 - 2016

    Desenvolvimento de Game Educacional para Aprendizado da Matemática, Descrição: Esse trabalho tem por finalidade abordar apresentar o desenvolvimento de um game tendo em vista o ensino da Matemática no Ensino Fundamental II em apoio a professores da rede pública de ensino tendo em vista o fomento do entusiasmo tecnológico de seus alunos para o aprendizado. Para tanto, foram empregados o Phaser no desenvolvimento do game em plataforma web, Cordova na conversão do game para Android e o CocoonJS que otimiza a performance. A opção por multiplataformas se deu com o intuito de promover uma maior abrangência para um possível encaminhamento do problema da falta de laboratórios de informática nas escolas. Também durante a pesquisa foram abordados problemas como a falta de interesse e dificuldades com as operações básicas, para isso o game conta com uma interface agradável e lúdica, ofertando assim maior entretenimento... , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Amanda Roberta Bertolai - Integrante / BIAJONE, JEFFERSON - Coordenador / CASARE, ANDRÉIA RODRIGUES - Integrante / MACHADO, LEANDRO MEDEIROS DE ALMEIDA - Integrante.

Histórico profissional

Experiência profissional

2015 - 2016

Faculdade de Tecnologia do Estado de São Paulo - Itapetininga

Vínculo: , Enquadramento Funcional: