Renato da Motta Bustamante

Possui graduação em Bacharelado em Ciência da Computação pela UFSC (2014) e Mestrado em Computação Aplicada pela UDESC (2019). Atualmente é desenvolvedor de projetos - Bustamante Maquetes. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Linguagens de Programação e Processamento Gráfico.

Informações coletadas do Lattes em 12/05/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Computação Aplicada

2016 - 2019

Universidade do Estado de Santa Catarina
Título: Otimização de fatiadores 3D para manufatura aditiva, Ano de Obtenção: 2019
Roberto Silvio Ubertino Rosso Junior.Bolsista do(a): Universidade do Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil. Palavras-chave: Manufatura Aditiva; Fatiadores; AMF.Grande área: Ciências Exatas e da Terra

Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação

2008 - 2014

Universidade Federal de Santa Catarina
Título: DESENVOLVIMENTO DE UMA BASE DE CONHECIMENTO PARA FINS DE SUPORTE SEMÂNTICO A APLICAÇÕES
Orientador: Prof. Dr. Ronaldo dos Santos Mello

Ensino Fundamental (1º grau)

1997 - 2003

Colégio da UNIVILLE

Formação complementar

2010 - 2010

Curso Desarrollo de Software Dirigido por modelos. , Congreso Argentino de ciencias de la computación, CACIC, Argentina.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics).

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Linguagens de Programação: Java, C++, ;C#, C, Javascript.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Conhecimento em Bancos de Dados: Mysql (HQL, SQL).

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Desenvolvimento de Sistemas Web: CSS, HTML, JSF, Wildfly, Java EE.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Frameworks mobile: Sencha, Angular2 e React (em aprendizagem).

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Versionamento de Projetos com Git.

Histórico profissional

Experiência profissional

2011 - 2011

Colégio de Aplicação - UFSC

Vínculo: Estágio não-obrigatório, Enquadramento Funcional: Técnico de informática, Carga horária: 20

Outras informações:
Instalações de softwares, consertos básicos de hardware, instalações de novos computadores, assistência aos professores do colégio e ao projeto UCA

2010 - 2010

Colégio de Aplicação - UFSC

Vínculo: Estágio não-obrigatório, Enquadramento Funcional: Técnico de informática, Carga horária: 20

Outras informações:
Instalações de softwares, consertos básicos de hardware, instalações de novos computadores e assistência aos professores do colégio.

2012 - 2013

Primesoft

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 30

Outras informações:
Desenvolvedor de Sistemas para E-commerce.

2021 - 2022

Bustamante Maquetes

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de Projetos, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Desenvolvimento de projetos em modelagem de arquitetura, urbanismo e modelos industriais. Desenvolvimento de modelos virtuais tridimensionais. Operação de Maquina de corte laser. Operação de Impressoras 3D.

2013 - 2017

Bustamante Maquetes

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de Projetos, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Desenvolvimento de projetos em modelagem de arquitetura, urbanismo e modelos industriais. Desenvolvimento de modelos virtuais tridimensionais. Operação de Maquina de corte laser. Operação de Impressoras 3D.