Carlsom Albert Soares
Formado em Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Nove de Julho e atua profissionalmente como programador sênior na empresa Micromacro - Soluções Tecnológicas com desenvolvimento web e de aplicativos mobile. Atuou em dois projetos de pesquisas em projetos de iniciação cientifica durante a graduação que foram apresentados em diversos simpósios e publicado em duas revistas cientificas internacionais.
Informações coletadas do Lattes em 08/10/2022
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em Ciências da Computação
2011 - 2015
Universidade Nove de Julho
Título: CONTROLE DO PONTEIRO DE UM COMPUTADOR PELO OLHO HUMANO COM USO DE REDES NEURAIS ARTIFICIAIS
Orientador: Prof. Dr. Pedro Henrique Triguis Schimit
Bolsista do(a): Programa Universidade Para Todos, PROUNI, Brasil.
Curso técnico/profissionalizante em Técnico em Informática com Enfase em desenvolvimento
2006 - 2007
Formação complementar
2007 - 2007
Capacitação em .NET. (Carga horária: 150h). , Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Produções bibliográficas
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SCHIMIT, P. H. T. ; Santos, B. O. ; SOARES, C. A. . The evolution of cooperation with different fitness functions using probabilistic cellular automata. Computational Management Science , v. 12, p. 35-43, 2015.
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SCHIMIT, P.H.T. ; SANTOS, B.O. ; SOARES, C.A. . Evolution of cooperation in Axelrod tournament using cellular automata. Physica. A (Print) , v. 437, p. 204-217, 2015.
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SOARES, C. A. ; SCHIMIT, P. H. T. . O fracasso do tit-for-tat em jogos multi-jogadores na forma de populações.. In: 16º Simpósio de Iniciação Científica e Tecnológica (SICT-2014), 2014, São Paulo. Boletim Técnico da Faculdade de Tecnologia de São Paulo, 2014. v. 1. p. 122-122.
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SOARES, C. A. ; SCHIMIT, P. H. T. . Evolução da cooperação com diferentes funções de aptidão. In: 15º Simpósio de Iniciação Científica e Tecnológica, 2013, São Paulo. Boletim Técnico da Faculdade de Tecnologia de São Paulo, 2013. v. 1. p. 97-97.
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SOARES, C. A. ; SCHIMIT, P. H. T. . O fracasso do tit-for-tat em jogos multi-jogadores na forma de populações. In: XI Encontro de Iniciação Científica, 2014, São Paulo. Universidade Nove de Julho. Encontro de Iniciação Científica. Tradição e inovação na pesquisa acadêmica: Resumos, 2014. p. 256-256.
Projetos de pesquisa
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2014 - 2015
O FRACASSO DO TIT-FOR-TAT EM JOGOS MULTI-JOGADORES NA FORMA DE POPULAÇÕES, Descrição: Na década de 1980, Robert Axelrod propôs dois torneios para avaliar qual a melhor estratégia evolucionária em jogos repetidos do clássico dilema do prisioneiro. A estratégia tit-for-tat, foi a vencedora em ambas edições. No torneio, as estratégias jogavam repetidamente entre si, sendo vencedora aquela com maior pontuação. A simplicidade da tit-for-tat (começar cooperando e depois cooperar ou trair, copiando o adversário) se destacou entre cerca de 20 estratégias em cada torneio. No torneio, foram limitados jogos com somente duas estratégias competindo entre si, utilizando o dilema do prisioneiro. Neste trabalho, foram implementadas 13 das estratégias submetidas nos torneios para jogarem todas contra todas em uma população, utilizando o dilema do prisioneiro. Essa perspectiva é interessante, já que o dilema do prisioneiro é usado para modelar situações de conflitos em populações de agentes econômicos, seja na disputa de cartéis, seja na maximização de recompensas em leilões.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Carlsom Albert Soares - Integrante / Buruthagas Oliveira Santos - Integrante / Pedro Henrique Triguis Schimit - Coordenador.
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2013 - 2014
A EVOLUÇÃO DA COOPERAÇÃO COM DIFERENTES FUNÇÕES DE APTIDÃO PROBABILÍSTICA USANDO AUTÔMATOS CELULARES, Descrição: A pesquisa tem como objetivo a modelagem e simulação das populações com teoria de jogos em autômatos celulares, nas quais cada célula representa um indivíduo que interage com seus 8 vizinhos e jogam um jogo, ao final observa-se qual estratégia é mais vantajosa na população. Neste trabalho usaremos o dilema do prisioneiro, o qual pode ser considerado uma competição, na qual a cada jogada cada jogador receberá uma recompensa, essa será reduzida de sua quantidade de vida. Cada indivíduo começa com um valor de vida de 200, e podem a cada jogo perder pontos. Através da quantidade de vida de cada indivíduo, teremos dados probabilísticos para o nosso trabalho. A vantagem dessa abordagem é que cada jogador joga com pessoas diferentes separadamente e não simultaneamente. Cada indivíduo tem uma estratégia, a mesma é determinada através de uma probabilidade do jogador delatar ou cooperar, e é através do confronto dessas estratégias que cada jogador adquire suas recompensas. Por fim o objetivo é fazer um teste diferente para avaliar a geração de novos indivíduos, os quais imitarão as melhores estratégias dos indivíduos que melhor se adaptarem ao jogo e tiverem as maiores recompensas.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Carlsom Albert Soares - Integrante / Buruthagas Oliveira Santos - Integrante / Pedro Henrique Triguis Schimit - Coordenador.
Histórico profissional
Experiência profissional
2011 - 2015
Universidade Nove de JulhoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Aluno e pesquisador
2007 - 2010
Design SistemasVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Programador xHarbour/Clipper, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Analise e desenvolvimento de softwares industriais
2010 - 2010
InventeVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Web Developer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Desenvolvimento de Front-end e back-end para sistemas e sites em geral.
2010 - 2011
Instituto Universal BrasileiroVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Web Developer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Desenvolvimento do sistema interno de geração de portais promocionais para os cursos oferecidos pela instituição.
2011 - 2012
Agência FreelaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Web developer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Desenvolvimento de projetos variados, geralmente voltado para web em php/mysql e em alguns casos usando .NET e AS3 em projetos diferenciados.
2012 - 2013
DigiPronto {Estratégia + Digital}Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Application Developer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Desenvolvimento de Apps para redes sociais (Facebook, Instagran, etc) além de Desenvolvimento Web Back-End
2013 - 2014
MudeameVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Senior Web Developer, Carga horária: 30
Outras informações:
Co-fundador Desenvolvimento de Aplicativos e Jogos para redes sociais. Campanhas Digitais. SItes Insticuionais e Sistemas voltado para web.
2014 - Atual
Micromacro - Soluções TecnológicasVínculo: Proprietário, Enquadramento Funcional: Diretor Fundador, Carga horária: 20
Outras informações:
Assessoria e produção de projetos tecnológicos, abrangendo infraestrutura, software e treinamento.
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