Thiago Santos Figueira

Possui graduação em Tecnologia de Jogos Digitais pela Universidade do Estado do Amazonas (2018). Especialização em Engenharia de Software pela Estácio (2020) e em Machine Learning pela XP Educação (2022). Atualmente é analista de sistemas na WEX BRASIL SERVIÇOS DE TECNOLOGIA LTDA. Pesquisa principalmente nos seguintes temas: visão computacional e processamento de imagens; além de ciência de dados da educação.

Informações coletadas do Lattes em 04/07/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em andamento em Informática

2024 - Atual

Universidade Federal do Amazonas
Título: Reconhecimento de emoções a partir da análise de expressão facial, gestos sobre a face e pose de cabeça
Orientador: José Francisco Magalhães Netto

Especialização em andamento em Especialização em Aprendizado de Máquina

2023 - Atual

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Amazonas

Especialização em MBA em Machine Learning

2022 - 2022

XP Educação
Título: Reconhecimento de letras em Língua Brasileira de Sinais (LIBRAS)
Orientador: Ana Carolina

Especialização em Engenharia de Software

2019 - 2020

Universidade Estácio de Sá
Título: Classificação de sentimento em reviews de usuários em plataformas de jogos digitais

Graduação em Tecnologia de Jogos Digitais

2015 - 2018

Universidade do Estado do Amazonas
Título: VRSnake: Aplicação do Filtro de Kalman em um Jogo de Realidade Virtual com Visualização Baseada em Shader
Orientador: Adriano Mendes Gil

Formação complementar

2017 - 2017

Desenvolvendo Ambientes de Realidade Virtual. (Carga horária: 6h). , Universidade do Estado do Amazonas, UEA, Brasil.

2017 - 2017

Turma Fechada de Soluções Inovadoras. (Carga horária: 56h). , Universidade do Estado do Amazonas, UEA, Brasil.

2017 - 2017

Palestra - Wearables, tecnologia ligada ao corpo. (Carga horária: 3h). , Universidade do Estado do Amazonas, UEA, Brasil.

2015 - 2015

Turma Fechada de Jogos Digitais. (Carga horária: 200h). , Universidade do Estado do Amazonas, UEA, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Produções bibliográficas

  • AZEVEDO, NÁDILA ; AQUINO, GUSTAVO ; NASCIMENTO, LEONARDO ; CAMELO, LEONARDO ; FIGUEIRA, THIAGO ; OLIVEIRA, JOEL ; FIGUEIREDO, INGRID ; PRINTES, ANDRÉ ; TORNÉ, ISRAEL ; FIGUEIREDO, CARLOS . A Novel Methodology for Developing Troubleshooting Chatbots Applied to ATM Technical Maintenance Support. Applied Sciences-Basel , v. 13, p. 6777, 2023.

  • FIGUEIRA, THIAGO ; Gil, Adriano M. . Youkai: A Cross-Platform Framework for Testing VR/AR Apps. HCI International 2022 ? Late Breaking Papers: Interacting with eXtended Reality and Artificial Intelligence. 1ed.Suíça: Springer, Cham, 2022, v. 13518, p. 3-12.

  • Gil, Adriano M. ; Costa, Afonso R. ; Cunha, Atacilio C. ; Figueira, Thiago S. ; Silva, Antonio A. . Video Player Architecture for Virtual Reality on Mobile Devices. Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer International Publishing, 2020, v. , p. 91-100.

  • Gil, Adriano M. ; Figueira, Thiago S. . A Shader-Based Architecture for Virtual Reality Applications on Mobile Devices. Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer International Publishing, 2020, v. , p. 101-111.

  • GIL, ADRIANO ; FIGUEIRA, THIAGO ; Ribeiro, Elton ; Costa, Afonso ; Quiroga, Pablo . Automated Test of VR Applications. Communications in Computer and Information Science. 1ed.: Springer International Publishing, 2020, v. 1294, p. 145-149.

  • Figueira, Thiago S. . Equirectangular Image Quality Assessment Tool Integrated into the Unity Editor. In: International Conference on Human-Computer Interaction. (Org.). Communications in Computer and Information Science. 1ed.: Springer International Publishing, 2019, v. , p. 374-381.

  • FIGUEIRA, T. S. ; GIL, A. M. . VRSnake: um Jogo de Realidade Virtual em GPGPU. In: Israel Florentino dos Santos; Paulo Nazareno Maia Sampaio;. (Org.). I Workshop Latino-Americano de Trabalhos em Andamento em Computação (WLATAC). 1ed.São Paulo: Sociedade Brasileira de Computação, 2018, v. 1, p. 25-28.

  • GIL, ADRIANO ; FIGUEIRA, THIAGO ; NETTO, JOSÉ FRANCISCO MAGALHÃES . Extracting Learning Analytics from Lightbot GameplaySessions. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2024, Brasil. Anais do XXIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2024), 2024. p. 1138-1150.

  • FIGUEIRA, THIAGO SANTOS ; VIEIRA, ANGELA VITÓRIA MOTA ; NETTO, JOSÉ FRANCISCO MAGALHÃES . A Systematic Mapping of Affective Intelligent Tutor Systems in Engineering Education. In: 2023 IEEE Frontiers in Education Conference (FIE), 2023, College Station. 2023 IEEE Frontiers in Education Conference (FIE), 2023. p. 1-7.

  • GIL, ADRIANO ; FIGUEIRA, THIAGO ; POSTAL, JULIANA ; KHURSHID, AASIM . Visual assessment of equirectangular images for virtual reality applications In Unity. In: XXXII Conference on Graphics, Patterns and Images, 2019, Rio de Janeiro. Anais Estendidos da Conference on Graphics, Patterns and Images (SIBGRAPI). Porto Alegre, RS, Brazil: SBC, 2019. p. 237-242.

Histórico profissional

Experiência profissional

2017 - 2022

Sidia Instituto de Ciência e Tecnologia

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Sofware Junior, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Trabalho com o desenvolvimento de aplicações de realidade aumentada, virtual e tecnologias de software para PC.

2022 - Atual

Wex Brasil Servicos de Tecnologia Ltda

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 40

2023 - Atual

Centro Universitário Fametro, Unifametro

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 20

Outras informações:
Professor das disciplinas de inteligência artificial, engenharia de software, introdução à programação, além de verificação e validação de software.

Atividades

  • 02/2024 - 06/2024

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Engenharia de Requisitos

  • 08/2023 - 11/2023

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Engenharia de Software

  • 08/2023 - 11/2023

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Verificação e Validação de Software

  • 08/2023 - 11/2023

    Ensino, Engenharia da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Inteligência Artificial