Franciely Alves de Souza
Doutoranda em Engenharia da Computação pela Universidade de Pernambuco (POLI/UPE). Mestra em Informática Aplicada pela Universidade Federal Rural de Pernambuco (UFRPE), possui interesse em pesquisas relacionadas a Pensamento Computacional, Gamificação, Interdisciplinaridade e Interação Humano Computador. Graduada em Licenciatura em Computação (2019) - Universidade de Pernambuco. Foi bolsista do Programa Institucional de Bolsas de Iniciação à Docência (PIBID). Possui certificação técnica em Manutenção e Suporte em Informática (2016) - Instituto Federal de Pernambuco.
Informações coletadas do Lattes em 02/08/2023
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em andamento em Engenharia de Computação
2023 - Atual
Universidade de Pernambuco
Orientador: Carlo Marcelo Revoredo da Silva
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
Mestrado em Informática Aplicada
2020 - 2022
Universidade Federal Rural de Pernambuco
Título: APLICAÇÃO DE LEARNING ANALYTICS NA ANÁLISE AUTOMÁTICA DE ATIVIDADES DE INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO COM O SCRATCH, Ano de Obtenção: 2022
Rafael Ferreira Melo.Coorientador: Taciana Pontual Falcão. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
Graduação em Licenciatura em Computação
2015 - 2019
Universidade de Pernambuco Campus Garanhuns
Título: ROBÓTICA EDUCACIONAL NO PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEM
Orientador: CLEITON SOARES MARTINS
Curso técnico/profissionalizante em Manutenção e Suporte em Informática
2015 - 2016
Formação complementar
2021 - 2021
Fundamentos de Desenvolvimento de Jogos Digitais. (Carga horária: 50h). , Centro de Excelência em Tecnologia de Software, SOFTEXRECIFE, Brasil.
2020 - 2020
Introdução a Robótica e Programação com Arduino. (Carga horária: 24h). , Universidade Federal da Paraíba, UFPB, Brasil.
2020 - 2020
Design Thinking. (Carga horária: 21h). , Fundação Joaquim Nabuco, FUNDAJ, Brasil.
2018 - 2018
Introdução a Programação. (Carga horária: 20h). , Universidade de Pernambuco Campus Garanhuns, UPE, Brasil.
2016 - 2016
Ensino de Libras. (Carga horária: 30h). , Universidade de Pernambuco Campus Garanhuns, UPE, Brasil.
2016 - 2016
Programação WEB. (Carga horária: 16h). , Universidade de Pernambuco Campus Garanhuns, UPE, Brasil.
Idiomas
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Outros.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Organização de eventos
SOUZA, F. A. . VIII Seminário de Formação Profissional e I Seminário de Iniciação à Pesquisa. 2018. (Outro).
Participação em eventos
TECHSHOT DTI. 2023. (Outra).
VIII SEMINÁRIO DE FORMAÇÃO PROFISSIONAL E I SEMINÁRIO DE INICIAÇÃO A PESQUISA - SEMIPE.JOGO SÉRIO PARA O ENSINO DAS QUATRO OPERAÇÕES MATEMÁTICAS. 2018. (Seminário).
III Combinatividade, Reflita, Combine e Resolva!. 2017. (Oficina).
I Seminário de Formação do PIBID. 2017. (Seminário).
SEMANA UNIVERSITÁRIA. 2017. (Outra).
Seminário de Iniciação à Docência - SID.COMPUTAÇÃO NA EDUCAÇÃO BÁSICA: USO DE TECNOLOGIAS PARA O ENSINO DE GEOGRAFIA ATRAVÉS DO PIBID. 2017. (Seminário).
III Semana de Ciência e Tecnologia da Diretoria de Educação a Distância - DeaD/IFPE. 2016. (Outra).
II Seminário de Formação e Inovando a Profissão com Tecnologias Digitais. 2016. (Seminário).
Semana Universitária na Universidade de Pernambuco Campus Garanhuns. 2016. (Outra).
Startup Creative Computation. 2016. (Oficina).
Combinatividade Reflita, Combine e Resolva!. 2015. (Oficina).
II Semana de Ciência e Tecnologia. 2015. (Outra).
Seminário de Formação Docente na Contemporaneidade. 2015. (Seminário).
Produções bibliográficas
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SANTOS, B. B. ; SOUZA, F. A. ; SILVA, M. R. B. . Operação Monstro. 1. ed. Brivibas gatve: Novas Edições Acadêmicas - NEA, 2019. v. 1. 64p .
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SOUZA, F. A. ; FALCÃO, Taciana Pontual ; MELLO, Rafael Ferreira . O Ensino de Programação na Educação Básica: Uma Revisão da Literatura. In: Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2021, Porto Alegre. Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2021.
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MONTEIRO, H. R. ; SOUZA, F. A. ; SANTOS, B. B. ; AMORIN, I. O. ; SILVA, M. R. B. ; ALMEIDA FILHO, A. T. . Ensino de Introdução à Programação na Modalidade Semipresencial com o Apoio do Google Classroom. In: WORKSHOP SOBRE EDUCAÇÃO EM COMPUTAÇÃO (WEI-SBC), 2019, Belém. XXVII Workshop sobre Educação em Computação., 2019.
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SOUZA, F. A. ; AMORIN, I. O. ; SILVA, M. R. B. ; FARIAS JUNIOR, I. ; DIAS, D. . Operação Monstro Evolution: Jogo Educativo para Exercitar as Quatro Operações Matemáticas. In: Ciclo de Palestras sobre Novas Tecnologias da Educação (CINTED), 2019, Porto Alegre/RS. Objetos de Aprendizagem I, 2019.
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SOUZA, F. A. ; SANTOS, B. B. ; SILVA, M. R. B. ; RODRIGUES, A. N. ; BARRETO, F. F. . Processo de Desenvolvimento de um Jogo Sério para o Ensino das Quatro Operações Matemáticas. In: Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2018, Fortaleza. Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2018.
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SOUZA, F. A. ; FALCÃO, Taciana Pontual ; MELLO, Rafael Ferreira . Avaliação Heurística de Ferramentas de Programação em Blocos. In: Simpósio Brasileiro de Educação em Computação, 2021, Porto Alegre. Anais Estendidos do I Simpósio Brasileiro de Educação em Computação, 2021.
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SOUZA, F. A. ; SILVA, M. R. B. . Ensino-Aprendizagem de Programação utilizando Storytelling na Educação Infantil. In: Simpósio Brasileiro de Educação em Computação, 2021, Porto Alegre. Anais Estendidos do I Simpósio Brasileiro de Educação em Computação, 2021.
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SOUZA, F. A. ; FARIAS JUNIOR, I. ; SILVA, M. R. B. . Proposta de um Jogo Educativo para a Conscientização do Desperdício de Água. In: XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames), 2022, Natal, RN, Brasil. SBGames, 2022.
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SOUZA, F. A. ; FALCÃO, Taciana Pontual ; MELLO, Rafael Ferreira . ANÁLISE AUTOMÁTICA DE ATIVIDADES DE INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO COM O SCRATCH. RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO , 2022.
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SOUZA, F. A. ; FALCÃO, Taciana Pontual ; MELLO, Rafael Ferreira . O Ensino de Programação na Educação Básica: Uma Revisão da Literatura. 2021. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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SOUZA, F. A. ; FALCÃO, Taciana Pontual ; MELLO, Rafael Ferreira . Avaliação Heurística de Ferramentas de Programação em Blocos. 2021. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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SOUZA, F. A. ; TORCATE, A. S. ; FLORENCIO, M. D. ; MONTEIRO, H. R. . Computação na Educação Básica: Uso de Tecnologias para o Ensino de Geografia através do PIBID. 2017. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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SOUZA, F. A. ; RODRIGUES, A. N. ; TORCATE, A. S. ; MONTEIRO, H. R. ; FLORENCIO, M. D. . Computação na Educação Básica: Uso de Tecnologias para o Ensino de Geografia através do PIBID. 2017. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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SOUZA, F. A. . Software Jclic a área ambiental. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MONTEIRO, H. R. ; SOUZA, F. A. ; ALMEIDA FILHO, A. T. . ESTUDANDO FRAÇÕES: DESENVOLVIMENTO DE UM SOFTWARE EDUCATIVO PARA APRENDIZAGEM DE FRAÇÕES MATEMÁTICAS. Garanhuns - PE: Semana Científica do Agreste Pernambucano, 2019 (Resumos expandidos publicados).
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TORCATE, A. S. ; SOUZA, F. A. ; RODRIGUES, A. N. . Desenvolvimento do Pensamento Computacional e Lógico através da Matemática implementada na Programação 2019 (Resumos expandidos publicados).
Outras produções
SOUZA, F. A. ; CUNHA, M. S. . Materiais didáticos sensíveis ao gênero para o ensino do pensamento computacional no Fundamental. 2023. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
SOUZA, F. A. ; FARIAS JUNIOR, I. . Curso de Programação com Construct 3. 2022. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
SOUZA, F. A. ; FARIAS JUNIOR, I. . Curso de Programação com Scratch. 2021. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
SOUZA, F. A. . Uso do Software JClic Aplicado a área Ambiental. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
Projetos de pesquisa
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2018 - 2018
Mapeamento de Redes Virtuais Secundárias em Redes de Substrato Sem Fio Baseadas em Rádio Cognitivo, Descrição: A Virtualização sem fio (do inglês, Wireless Virtualization - WV) é considerada como uma tecnologia-chave para redes 5G, visto que diferentes redes sem fio virtuais (do inglês, Virtual Wireless Networks- VWNs) podem compartilhar a mesma infraestrutura sem fio (rede de substrato) e prover serviços diferenciados aos usuários.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Franciely Alves de Souza - Integrante / ANDSON MARREIROS BALIEIRO - Coordenador.
Histórico profissional
Experiência profissional
2018 - 2018
Universidade de PernambucoVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Monitoria Voluntária, Carga horária: 4
Outras informações:
Participou das atividades complementares de Monitoria no Laboratório de Aplicação de Tecnologias Digitais de Comunicação e Informação.
2018 - 2018
Universidade de PernambucoVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Atividades voluntárias de Gestão, Carga horária: 5
Outras informações:
Participou das atividades complementares de gestão do Laboratório de Aplicação de Tecnologias Digitais de Comunicação e Informação - LATDIC.
2017 - 2018
Universidade de PernambucoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de Iniciação à Docência, Carga horária: 32
Outras informações:
Participou do Programa Institucional de Bolsa de Iniciação à Docência PIBID/Capes, no subprojeto interdisciplinar na área de Computação.
2020 - 2021
It´s PlayVínculo: Freelance, Enquadramento Funcional: Professora de Programação
Outras informações:
Professora de informática Criativa para turmas da Educação Infantil e professora de programação para turmas do Ensino Fundamental.
Atuava na produção de material didático, ministrava aulas semanais e a produzia vídeo aulas.
2022 - 2023
Joy StreetVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Design Educacional, Carga horária: 20
Outras informações:
Design Educacional das seguintes disciplinas:
- Lógica Imperativa;
- Banco de Dados I e II;
- Orientação a Objetos;
- Algoritmos e Estruturas de Dados;
2022 - 2022
Joy StreetVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Conteudista, Carga horária: 20
Outras informações:
Conteúdista das disciplinas:
- Fundamentos de Programação;
- Lógica de Pogramação.
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