Anderson Anacleto da Silva
Professor de Robótica e Linguagem de Programação, Analista de Sistemas, Game Design, Bacharel do curso Jogos Digitais. Cursos Técnico na área T.I: Manutenção de Microcomputadores - Hardware e Software, Rede, Web Design. Linguagem de Programação: Java, C# Swift, Blocos - Utilizando Ferramentas: Unity, Xcode, Android Studio, Construct 2, Scratch. Cursando Analise e Desenvolvimento de Sistema na Unip. Técnico em Manutenção de Micro Computadores. Criar projetos para games, cinéfilo, planejar aulas de robótica, jogar jogos e analisa-los, caseiro
Informações coletadas do Lattes em 14/06/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Formação complementar
2009 - 2010
Web Design. , Educação a Distância, EAD, Brasil.
2007 - 2008
Rede. (Carga horária: 1440h). , EIC Comunicação Digital, EIC, Brasil.
2004 - 2005
Técnico em Manutenção de Microcomputadores. (Carga horária: 1440h). , Grupo Origem, ORIGEM, Brasil.
2002 - 2002
Informatica Windows. (Carga horária: 720h). , Centro Comunitário Salesiano do Recife, CCS, Brasil.
Idiomas
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Outros / Área: Robótica, Mecatrônica e Automação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.
Outras produções
Anacleto A.S (Anderson Anacleto da Silva . Bahamut Desevolvimento. 2009; Tema: Profissional. (Site).
Projetos de pesquisa
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2016 - 2018
PARA QUE A LDB E O PNLD NÃO SE TORNEM LETRA MORTA: pesquisa, desenvolvimento, aplicação e validação de material didático digital no ensino da História, Descrição: Conceber, desenvolver, testar e validar novas tecnologias de ensino e de produção de material didático digital, no âmbito do PNLD 2016 e sucessivos, e do PIBID 2013 UNICAP, a partir das experiências, desafios e necessidades das equipes de alunos bolsista da Licenciatura em História da UNICAP, bolsistas do PIBID, contando com a participação de professores e alunos do Curso Tecnonógico de Jogos Digitais da mesma Universidade.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Anderson Anacleto da Silva - Integrante / Breno José Andrade de Carvalho - Integrante / Luiz Carlos Luz Marques - Coordenador.
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2016 - 2018
INTERAÇÕES VIRTUAIS: Produção e avaliação das narrativas interativas para Livros Didáticos Digitais, Descrição: Plano de Trabalho como voluntário no PIBIC UNICAP. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Anderson Anacleto da Silva - Integrante / Breno José Andrade de Carvalho - Coordenador.
Histórico profissional
Experiência profissional
2006 - 2006
Perform TreinamentosVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Instrutor de Informatica Básica
Outras informações:
Atuando como instrutor e monitor na área de informatica básica e manutenção de computadores.
2005 - Atual
AA InformaticaVínculo: Microempreendedor Individua, Enquadramento Funcional: Técnico Manutenção em Microcomputadores
Outras informações:
Atuação na areá de manutenção de microcomputadores com reparos e instalação em Hardware e Software.
também atuando com a Infraestrutura de Redes. com serviços para pequenas e grandes empresas.
no qual criei uma Microempresa.
2016 - 2017
Universidade Católica de PernambucoVínculo: Pesquisador voluntário, Enquadramento Funcional: Pesquisador voluntário do PIBIC UNICAP, Carga horária: 20
Atividades
-
08/2016
Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Ciências Sociais, Curso Tecnológico em Jogos Digitais.,Linhas de pesquisa
2018 - 2019
Colégio Cristão do RecifeVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor de Robótica, Carga horária: 40
Outras informações:
Aulas de Robótica e Linguagem de Programação - Ministrando aulas de robótica com noção de mecânica, engenharia, circuito Elétrico e matemática
2019 - Atual
Binário Kid TeensVínculo: Diretor Fundador, Enquadramento Funcional: Empresa de Prestação de Serviço de Robótica, Carga horária: 40
Outras informações:
Empresa fundada em 2019 para suprir a necessidade do ensino Fundamental e Médio de robótica e linguagem de programação. O projeto conta com aulas de Robótica, Linguagem de Programação, Game Design, Design, Modelagem 3D, Informática Básica e Avançada. Além de noções de matemática, engenharia, mecânica e circuito elétrico
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Anderson Anacleto da Silva e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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