José Nathan Miguel da Silva

Sou estudante de Licenciatura em Ciência da Computação na Universidade Federal da Paraíba (UFPB), com sólida experiência em projetos de extensão voltados para o ensino e promoção do pensamento computacional, desenvolvimento de softwares educacionais e criação de materiais instrucionais. Tenho interesse especial em desenvolvimento front-end, design de interfaces interativas e análise de dados, buscando sempre integrar criatividade, lógica de programação e soluções práticas para desafios educacionais e tecnológicos.Durante minha trajetória acadêmica, participei de diversos projetos de extensão que me proporcionaram experiência prática em desenvolvimento, tutoria e educação tecnológica. No projeto Apps4Society, colaborei na manutenção do aplicativo educacional MathTimer, um quiz de matemática voltado para alunos do ensino fundamental, utilizando ferramentas de programação para Android e garantindo a funcionalidade e a usabilidade do app. Esse projeto me proporcionou experiência prática em desenvolvimento de aplicativos, interface com usuário e manutenção de software.No projeto Estimulando Pensamento Computacional na Educação Básica por meio de Atividades Desplugadas, lecionei na Escola Cidadã Integral Técnica Estadual Professor Luiz Gonzaga Burity, aplicando atividades práticas para aprofundar conceitos de algoritmos, lógica de programação e pensamento computacional. Essa experiência fortaleceu minhas habilidades em comunicação, tutoria e mediação pedagógica, permitindo transformar conceitos complexos de ciência da computação em atividades acessíveis para jovens estudantes.Também atuei no projeto CODIFICAR PARA DESENVOLVER: Curadoria e Desenvolvimento de Materiais Instrucionais para o Ensino da Programação, como tutor e desenvolvedor de conteúdos para o ensino de programação utilizando o MIT App Inventor, por meio da FUNETEC. Nesse projeto, fui responsável por criar materiais instrucionais, apoiar jovens do ensino fundamental no desenvolvimento de aplicativos e fornecer suporte pedagógico personalizado, contribuindo para a promoção de aprendizado ativo e criativo em tecnologia.Além da experiência acadêmica, possuo habilidades em linguagens de programação, desenvolvimento web front-end, design de interfaces, análise e interpretação de dados, com capacidade de aplicar conceitos de programação orientada a objetos, estruturas de repetição, algoritmos e lógica computacional em projetos práticos. Sou proativo, curioso e busco constantemente novas formas de aplicar tecnologia e design para gerar soluções inovadoras, tanto em ambientes educacionais quanto em projetos de software.Minha trajetória combina programação, design, tutoria e análise de dados, com foco em desenvolvimento de soluções tecnológicas, educação computacional e inovação digital, sempre buscando contribuir para o avanço do conhecimento e a criação de experiências significativas para usuários e estudantes.

Informações coletadas do Lattes em 29/05/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em andamento em Ciência da Computação

2025 - Atual

Universidade Federal da Paraíba
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.

Ensino Médio (2º grau)

2019 - 2021

Sociedade Guarabirense de Educação

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Sistemas de Informação.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Universidade Federal da Paraíba, Centro de Ciências Aplicadas e Educação - Campus IV. , Professor Antonio Benvindo, Santa Terezinha, 58200000 - Guarabira, PB - Brasil, Telefone: (83) 981218305